Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

action Monster Hunter World

SerGEAnt

Monster Hunter World

221641-Monster-Hunter-World-Arch-Tempere

Жанр: Action / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Дата выхода: 9 августа 2018

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Компания Capcom представила первые детали ролевого экшена Monster Hunter: World. В Японии новинка будет эксклюзивом PlayStation 4. Игра стала более "быстрой", в ней можно перемещаться и стрелять одновременно.

  • Проект находится в разработке уже 4 года.
  • Первоначально игра называлась "Monster Hunter 5", но разработчикам понравилось слово "World" (по-японски ワールド)
  • Базовый лагерь теперь генерируется в случайном месте.
  • Охотники могут поменять оружие и броню прямо во время охоты, вернувшись в Базовый Лагерь. Эта функция была добавлена из за разнообразия фауны. В одном месте могут обитать сразу несколько больших монстров, каждый со своими слабостями и преимуществами.
  • Отныне игроки могут охотиться свободно, не ограничиваясь главной целью / квестом - даже по завершению миссии.
  • Путеводителем служит так называемая "картотека разведчика". Она поможет в поисках монстров и их следов.
  • Монстры могут легко изменить среду, в которой вы сражаетесь, с помощью определенных атак и уничтожением объектов.
  • Каждый большой монстр имеет свою территорию. В некоторых случаях охотникам придется использовать другую дичь, чтобы выманить желанную цель.
  • Скрываясь от монстров, охотники могут избежать борьбы или подготовиться к бесшумному побегу.
  • Capcom задумались о добавлении шкалы здоровья. По их мнению, многие игроки желают отслеживать здоровье противника и точно знать, сколько урона они наносят. По этой причине разработчики реализует строку урона. При этом её можно полностью отключить в настройках. Но шкалы здоровья у монстров не будет.
  • Автоматической регенерации здоровья у персонажей не будет.
  • Персонаж, который раздает квесты, теперь полностью озвучен. Именно она отправляет на битву с монстрами, показанными в презентации.
  • Сбор ресурсов теперь производится буквально на лету. То есть теперь вам не нужно останавливаться и дожидаться окончания анимации.
  • Monster Hunter: World не является спин-оффом и разрабатывается основной японской командой.
  • Играть можно без подключения к интернету.
  • Рыбалка, горное дело, охота на жуков, разделывание и крафт никуда не денутся!
  • Подтверждены все 14 видов оружия.
  • Хвосты по-прежнему можно срезать.
  • Игровой процесс остался таким же - сложным и вознаграждающим.
  • Подтверждены: очки здоровья и выносливости, зелья, заточка.
  • Хорошо приготовленный стейк по-прежнему подтверждается специальным звуком.
  • Игра использует MT Framework и работает при 30FPS.
  • Оружие из MH4, "Insect Glaive" и "Charge Blade", будут использованы и здесь. Тоже самое касается оружия категории "Tonfa".
  • О навыках охотника сказано следующее: "Совершенно новая игра, совершенно новые игровые механики!".
  • Локации теперь не поделены на отдельные, маленькие зоны. Это все еще не открытый мир, но теперь локации по-настоящему большие и без каких-либо загрузочных экранов.
  • Подводных сражений в игре не будет. Тоже самое касается режима "Prowler". Зато не забудут о помощниках "Palico".
  • Присутствует поддержка голосового чата и старого доброго режима жестов.
  • Monster Hunter: World полностью нацелен на западный рынок. Когда речь зашла о Monster Hunter 5 для японской аудитории, представитель Capcom ответил следующим образом: "Это новое поколение Monster Hunter!".
  • Локального кооператива не будет. В игре только онлайн мультиплеер. Можно присоединяться к другу в середине битвы или заранее создавать партии.
  • Мир буквально дышит. Монстры обладают ИИ и по-разному взаимодействуют с окружением. Вы можете использовать это взаимодействия для своей выгоды.
  • Система мультиплеера будет отличаться от предыдущих игр.
  • Подтверждены персональные дома охотников.
  • Можно заряжать рогатку камнями и использовать хватательный трос на крюке для перемещения.
  • Все сервера соединены в один. Запуск серверов состоится одновременно.
  • На данный момоент у компании нет планов на версию Monster Hunter: World для Nintendo Switch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Рыбалка, горное дело, охота на жуков, разделывание и крафт никуда не денутся!" Всем тем, кому этого не хватает в реале...)

Выйдете на улицу:

1) Попросите у соседа удочку(или не просите, если она у Вас есть), и поедьте на рыбалку(поверьте- это лучше виртуалки)

2) Поковыряйтесь в любом месте, где нет асфальта и Вы, наверняка, откопаете какой-нибудь камень, требующий дальнейшего изучения.

3) Заодно прихватите с собой сачок и можете поймать майского жука)

4) Разделайте курицу, купленную в Пятерочке: ребра и крылья в суп - ляжки на мангал.

5) Крафт..... ммммм. Положите жаренную курицу с мангала на тарелку- оттопырьте кожу и напичкайте ее луком или грибами, а лучше и тем и другим. Ммммммнннняяяяямммм))))

Изменено пользователем -Рембо-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ютуб так качество жестко пожал? Вроде 1080р стоит, а будто в 480 смотришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

deznot

и ютуб и из за модных 4к разрешении сделали 1080 как 480, маркетинговое говно кароче)

Изменено пользователем Damask90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
deznot

и ютуб и из за модных 4к разрешении сделали 1080 как 480, маркетинговое говно кароче)

А ниче, что это видео в 4к не доступно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ниче, что это видео в 4к не доступно?

ничего, пол видео на ютубе(если не весь) из 1080 перевели в минимум 720P и меньше в тот момент когда появился 4к... хотя пишет 1080 но на деле...ты понял надеюсь

Изменено пользователем Damask90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, мне эта игра нравится начинает вопреки всему. Какая-то японская магия, не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, мне эта игра нравится начинает вопреки всему. Какая-то японская магия, не иначе.

Особенно с учётом релиза на пк :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета Monster Hunter World c с 20:00 (МСК) 9 декабря до 19:59 (МСК) 12 декабря

Ссылка для загрузки.

https://store.playstation.com/ru-ru/product...00000000000DEMO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Впервые Монстер Хантер меня реально зарадовал. Быть может от того, что он впервые удобен и даже графонист. Да и динамика стала ОЩУТИМО выше, и словно работает в 60фпс, хотя обещали лишь 30. Но для меня у игры есть огромный косяк. Это все еще игра про охоту на большой арене, хотя теперь и полностью бесшовную арену. Этой бы механике, да полноценный открытый мир, да больший уклон в повествовательные квесты, аля Скайрим, то ценыбы ей небыло, 10 из 10 не задумываясь ставили бы все без исключения. Игра впервые ощущается как полноценный ААА тайт, но этот уклон в охоту на аренах все портит. Но это без сомнения лучшее, что было и есть в жанре охоты на монстров. Чистый, концентрированный, безумнокрутой и глубокий геймплей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / Stealth
      Платформы: PC XSX XONE PS5 PS4
      Разработчик: NEOWIZ
      Издатель: NEOWIZ
      Дата выхода: 2023
      Lies Of P — мрачный экшен на манер Dark Souls и Bloodborne, в основе которого лежит сказка о Пиноккио. Главный герой, оживший механический мальчик, просыпается в охваченном безумием городе Крат и отправляется на поиски своего создателя — мистера Джеппетто. Вас ожидает глубокая боевая система, в которой вы сможете комбинировать оружие и менять части тела Пиноккио, чтобы получить новые способности. Также присутствует «система лжи»: реплики, которые произнесет главный герой, приведут к одной из нескольких концовок. Врать здесь не только можно, но и нужно. Вы всегда должны лгать другим, если хотите стать человеком.
      Выдержки из интервью с разработчиками



  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×