Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

ENPY Studio

ENPY Studio Soft. Corp. Inc.
Официальный сайт: ENPY.net
If you want Payne, I'll give you pain.

62 темы в этом разделе

  1. ENPY Studio

    • 237 ответов
    • 194 906 просмотров
  2. Puzzle Kingdoms

    • 22 ответа
    • 19 576 просмотров
  3. Sanitarium / «Санитариум»

    • 2 ответа
    • 12 679 просмотров
    • 27 ответов
    • 35 224 просмотра
    • 637 ответов
    • 442 508 просмотров
  4. Grand Theft Auto: San Andreas

    • 168 ответов
    • 92 361 просмотр
    • 192 ответа
    • 88 460 просмотров
    • 1 ответ
    • 17 227 просмотров
    • 53 ответа
    • 56 262 просмотра
  5. Alien Swarm

    • 120 ответов
    • 77 408 просмотров
  6. Dragon Age II

    • 0 ответов
    • 10 590 просмотров
    • 2 ответа
    • 11 524 просмотра
    • 0 ответов
    • 12 696 просмотров
  7. Sam & Max Hit the Road

    • 0 ответов
    • 10 432 просмотра
  8. Cyberia 2: Resurrection

    • 0 ответов
    • 11 038 просмотров
    • 0 ответов
    • 12 625 просмотров
  9. Cyberia

    • 0 ответов
    • 10 400 просмотров
  10. Игра переводов

    • 28 ответов
    • 16 931 просмотр
    • 1 ответ
    • 12 310 просмотров
  11. Deadlight

    • 28 ответов
    • 21 220 просмотров
  12. Doom 3: BFG Edition

    • 34 ответа
    • 27 549 просмотров
    • 242 ответа
    • 83 463 просмотра
  13. Braid

    • 11 ответов
    • 23 532 просмотра
    • 3 ответа
    • 13 437 просмотров
  14. Binary Domain

    • 6 ответов
    • 12 807 просмотров
  15. Call Of Juarez / Зов Хуареса

    • 1 ответ
    • 14 672 просмотра
  16. Puzzle Quest 2

    • 18 ответов
    • 34 660 просмотров
  17. Bad Day L.A.

    • 67 ответов
    • 40 715 просмотров
    • 15 ответов
    • 30 499 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 903 просмотра
  18. Karateka

    • 1 ответ
    • 8 117 просмотров
  19. DmC: Devil May Cry

    • 9 ответов
    • 10 749 просмотров
  20. Puzzle Quest: Galactrix

    • 66 ответов
    • 38 527 просмотров
  21. Prey

    • 8 ответов
    • 11 709 просмотров
    • 11 ответов
    • 9 811 просмотров
  22. Max Payne 3

    • 12 ответов
    • 9 940 просмотров
  23. Worms Crazy Golf

    • 2 ответа
    • 7 192 просмотра
  24. Worms Reloaded

    • 8 ответов
    • 9 371 просмотр
    • 144 ответа
    • 71 192 просмотра
  25. Alien Breed 3: Descent

    • 1 ответ
    • 8 031 просмотр
  26. Alien Breed 2: Assault

    • 3 ответа
    • 10 134 просмотра
  27. Darkness Within 2: The Dark Lineage

    • 349 ответов
    • 103 467 просмотров
  28. Puzzle Chronicles

    • 7 ответов
    • 10 465 просмотров
  29. Prison Break: The Conspiracy

    • 27 ответов
    • 21 379 просмотров
  30. I'm Not Alone

    • 1 ответ
    • 11 886 просмотров
  31. Clover: A Curious Tale

    • 0 ответов
    • 7 858 просмотров
  32. Cursed Mountain

    • 149 ответов
    • 56 304 просмотра
  33. Need for Speed: Carbon

    • 323 ответа
    • 165 539 просмотров
  34. Lord of the Rings: Тhe Return of the King, The

    • 3 ответа
    • 13 300 просмотров
  35. Test Drive Unlimited

    • 122 ответа
    • 63 371 просмотр

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×