Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Прирост в производительности между поколениями видеокарт NVIDIA сократился с 70% до 30%

Рекомендованные сообщения

021518-screenshot2_0.jpg

YouTube-канал AdoredTV представил два любопытных видеоролика, в которых рассказал об истории видеокарт NVIDIA GeForce.
YouTube-канал AdoredTV представил два любопытных видеоролика, в которых рассказал об истории видеокарт NVIDIA GeForce.

021518-screenshot2_0.jpg

В частности, в видео представлен особый график, где подробно описывается увеличение производительности графических процессоров NVIDIA в каждом следующем поколении. И, как можно заметить, в наши дни этот прогресс значительно сократился.

Так, до 2010 года, геймеры на PC могли спокойно ожидать того, что каждая новая топовая видеокарта будет быстрее своего предшественника в среднем на 70% (исключение — GeForce 9800GTX). В некоторых случаях данный показатель составлял целых 100% — например, в случае с GeForce 6800Ultra и GeForce 8800GTX. В наши дни разрыв разрыв в производительности топовых видеокарт не превышает 50% (исключением стала GTX1080). В среднем же показатель остается на уровне 30%.

Spoiler
021546-x80-genj9ard.png

Причина этого снижения очевидна. Во-первых, AMD все никак не может догнать и перегнать NVIDIA в плане аппаратной мощности, соответственно, последней не нужно лишний раз беспокоиться и пытаться каждый раз совершить технологический прорыв. Хотя лет десять назад ATI могла на равных конкурировать и даже превосходить графические карты NVIDIA.

К тому же, «зеленые» нынче выпускают несколько вариантов своего топового графического процессора. Мы уже привыкли к урезанным версиям high-end моделей (такие были, например, у GTX980 и GTX1080), к моделям Titan с завышенной ценной и улучшенным версиям новой модели видеокарты (GTX980Ti и GTX1080Ti) спустя какое-то время. Таким образом, в своих последующих вариациях NVIDIA постепенно увеличивает производительность, но при этом пытается создать впечатление, что каждый ее новый графический процессор заметно быстрее, чем предыдущий.



Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересно какой процент меняет карту каждый год, а таких чудиков по ощущениям не мало). По идее брать топ или хороший мидл в начале консольного цикла и до конца оптимально,ну на года три уж точно как минимум (мощей для мультиплатформы за глаза).Чаще это уже с жиру беситься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
интересно какой процент меняет карту каждый год, а таких чудиков по ощущениям не мало). По идее брать топ или хороший мидл в начале консольного цикла и до конца оптимально,ну на года три уж точно как минимум (мощей для мультиплатформы за глаза).Чаще это уже с жиру беситься.

ни одного топа не хватает на 3 года без снижения настроек графики. где ща 780ти стоймостью 700-800 у.е.? в попе она, медленее 1060, которой для фулхд на максималках мало. для максимальных настроек придется обновлять каждое поколение и карту, то в принципе нормально раз в 2 года, сдать старую еще не сильно устаревшую и на гарантии, доплатить и взять новую с новой гарантией - выходит и дешевле чем потом апгрейдится с говна мамонта, и карта на гарантии все время и в играх не отказываешь себе в красотах.

Изменено пользователем single84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До сих пор пользуюсь 560 и не жалуюсь особо, ну а эстетам это да менять надо и почаще, а то не дай бог вместо 60 кадров 57 проскочит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
До сих пор пользуюсь 560 и не жалуюсь особо, ну а эстетам это да менять надо и почаще, а то не дай бог вместо 60 кадров 57 проскочит

Все на ультре летает (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В принципе новая, последняя карта каждый год это скорее вопрос престижа чем реальной необходимости.

30% непонятно от чего, подсчитанного по непонятным критериям, явно не может быть эталоном объективной оценки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу ничего сказать, но сам пользуюсь 1070 уже года полтора, и на FullHD все отлично играется на максималках. Просадки в основном бывают из-за сглаживания и частиц, что собственно вполне логично, учитывая, что у меня i5. Считаю, что менять карту можно раз в 5-6 лет. Вряд ли уровень графики сильно взлетит за это время.

Изменено пользователем Hellson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все на ультре летает (с)

Начал так уж продолжай мысль, то что это типо такая недоирония я понял, но я как бы на ультру и не претендую, у консольщиков оно и рядом не валялось, врятли картинка лучше моей 560 и ничего играют, так что ненужно тут всякие илитарности разводить и пальцы гнуть, сам тот факт что Ведьмак 3 примером играется на средних при 25-30 кадрах на карте почти 10 летней давности, должен оскорблять хомяков покупающих каждый год новую ибо ведь не 60, а только 59

Изменено пользователем Setekh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем нужно больше 30%, если хомячье и так все скупает, выручка и прибыль зашкаливают?

более того - хомячье будет скупать и при приросте в 5-12% . Интел - гарантирует !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начал так уж продолжай мысль, то что это типо такая недоирония я понял, но я как бы на ультру и не претендую, у консольщиков оно и рядом не валялось, врятли картинка лучше моей 560 и ничего играют, так что ненужно тут всякие илитарности разводить и пальцы гнуть, сам тот факт что Ведьмак 3 примером играется на средних при 25-30 кадрах на карте почти 10 летней давности, должен оскорблять хомяков покупающих каждый год новую ибо ведь не 60, а только 59

до того как сдохнуть у меня стояла 570, ведьмака она тянула в некомфортные 25-30фпс практически на минималках, тогда чем себя так насиловать я отложил игру на потом, как раз карта сдохла купил 1060 3х гиговую, с ней и прошел все на максималках, с включенными волосами, в лесах или болотах легко словить в битвах меньше 30фпс, но с волосами красиво =) основную же игру шло 45-60, что более чем.

Изменено пользователем single84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем нужно больше 30%, если хомячье и так все скупает, выручка и прибыль зашкаливают?

Вот, вот, уж не связано ли это с Майнингом и стабилизацией на рынке?

Изменено пользователем AristarchusCHERT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоит PS4, все тянет "на ура" biggrin.gif

и даже не ПРО! =)

Вчера в Немужицком Небе увидел чекбокс - отключить ограничение кадров и О БОЖЕ - 60 а то и более ФПС на ПС4!!! УАЩЕ КРУТЬ!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NVIDIA сделали себе имя, теперь ИМЯ делает им прибыль, поэтому можно особо не заморачиваться с приростом производительности :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не могу ничего сказать, но сам пользуюсь 1070 уже года полтора, и на FullHD все отлично играется на максималках. Просадки в основном бывают из-за сглаживания и частиц, что собственно вполне логично, учитывая, что у меня i5. Считаю, что менять карту можно раз в 5-6 лет. Вряд ли уровень графики сильно взлетит за это время.

Картинка остается прежней, сис. требования растут как дрожжах. Любят ПК игроков за нос водить, производители видео картул и не только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×