Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Слух] Психологический хоррор The Evil Within 2 находится в разработке

Рекомендованные сообщения

Судя по всему, сиквел психологического хоррора The Evil Within находится в разработке. На это указывает слух о том, что студия-разработчик оригинальной игры, Tango Gameworks, разместила у себя на сайте вакансию, напрямую связанной с работой над The Evil Within 2.

164929-the-one-that-really-freaked-me-out.jpg

В частности, компанию интересуют соискатели, знакомые с движком Unreal Engine 4, имеющие опыт в работе над экшеном от третьего лица и мультиплеерной составляющей. В вакансии, кстати, якобы упоминается японское название игры — Psychobreak 2.

Первая часть, напомним, вышла в октябре 2014 года и была создана на движке id Tech 5, на котором также были разработаны Rage и последний Wolfenstein.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

a6ac3744b8ccec7d40391db01984325d.jpg

Всё равно для меня мед сестрички из первого сайлент хилла, с неизвестной формой паразита на спине, роднее будет 42.gif

Но и эта девочка рукастая170.gif, свои приятные воспоминания оставила.

Ждём,с продолжения и новых симпатичных упырёнышей153.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на дурацких персонажей и скучноватый сюжет, игра оказалась очень даже хорошей. Геймплей затягивал конкретно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая новость. The Evil Within шикарная игра. Сюжет башку сносит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь о5 будет со сложностью "Akuma". Но поправят некоторые кривости механики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая понравилась, все гармонично и хорошо друг-друга дополняет. И экшен, хоррор и беспалевная система. Хороша игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное что бы не начали охватывать большую аудиторию, делать кооп и прочую популярную хероту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одобряю. У первой части был нажористый геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто-то не знал разве, что игру хотят продолжить?

Визин нормальная игра, Резидент 7 говно. Миками топчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игрушенция шикарная, еще и озвучка русская есть неофициальная. надеюсь вторая часть окажется не хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто-то не знал разве, что игру хотят продолжить?

Визин нормальная игра, Резидент 7 говно. Миками топчик.

крутой резик 7. лучшее что могли сделать с серией, после серий шутанов одинаковых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×