Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

       
IO Interactive потеряла права на серию Kane & Lynch
james_sun
сообщение 14.11.2017, 13:30
Сообщение #1


Оставшийся в Тумане
Иконка группы

Группа: Авторы статей
Сообщений: 5339
Регистрация: 28.3.2006
Из: г. Челябинск
Пользователь №: 4665



Как известно, до того, как стать независимой студией, IO Interactive пришлось много чего решить с издательством Square Enix. Впоследствии IO Interactive сумела сохранить права на свою главную серию Hitman. А вот что не было известно до текущего момента, так это судьба других франшиз — Freedom Fighters, Kane & Lynch и Mini Ninjas.


В интервью изданию GamesIndustry генеральный директор IO Хакан Абрак сообщил, что криминальная драма Kane & Lynch и забавные Mini Ninjas отошли Square Enix, а вот права на Freedom Fighters остались у разработчиков.

Сейчас, впрочем, студия сосредоточена именно на Hitman по понятным причинам. Разработчики довольны показателями первого сезона игры и в будущем планирует использовать эту же модель при выпуске нового содержимого.

Первые новости о втором сезоне Hitman следует ждать не раньше 2018 года.


--------------------
Не вечно то, что в вечности живёт. Со смертью времени и смерть умрёт.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
2 страниц V  < 1 2  
Открыть новую тему

Ответов (20 - 23)
Yoshemitsu
сообщение 15.11.2017, 15:58
Сообщение #21


Постоянный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 229
Регистрация: 12.11.2007
Из: Место жительства
Пользователь №: 189912



Цитата(james_sun @ 14.11.2017, 13:30) *
Разработчики довольны показателями первого сезона игры и в будущем планирует использовать эту же модель при выпуске нового содержимого.

Я б сказал что у него банально нет выбора, все тесто и все наработки намешаны только на HITMAN, а с нуля делать новую игру без издателя IOI просто не потянет.

Кроме того все это кукареканье о 7 миллионах активных игроков HITMAN по моему скромному мнению не более чем пиарный бред, ибо реально отследить сколько из "активных" запускали только бесплатную демку априори невозможно. А если все у HITMAN так шикарно, то почему ее сначала продавала Square Enix, а когда они оказались и даром никому не нужны, то и отпустили с богом?


--------------------
Every death brings me closer to the singularity
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
VatsOfGoo
сообщение 15.11.2017, 16:05
Сообщение #22


Активный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 11.8.2007
Из: Арройо
Пользователь №: 141837



Цитата(Yoshemitsu @ 15.11.2017, 15:58) *
Кроме того все это кукареканье о 7 миллионах активных игроков HITMAN по моему скромному мнению не более чем пиарный бред, ибо реально отследить сколько из "активных" запускали только бесплатную демку априори невозможно.


Так глава студии и не уточнял, что столько в полную версию сыграло. А отследить более чем возможно, Хитман же плотно к онлайн сервису привязан, даже в бесплатной версии. rolleyes.gif


--------------------
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Yoshemitsu
сообщение 15.11.2017, 16:29
Сообщение #23


Постоянный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 229
Регистрация: 12.11.2007
Из: Место жительства
Пользователь №: 189912



Цитата(VatsOfGoo @ 15.11.2017, 16:05) *
А отследить более чем возможно, Хитман же плотно к онлайн сервису привязан, даже в бесплатной версии. rolleyes.gif

Ему может и возможно, но он скажет ли правду? А воть рядовые пользователи которые всегда ставят под сомнение слова разработчика нужно довольствоваться сервисом Stemspy который говорит что новый Человек-Удар получили 800к игроков, что на первый взгляд неплохой успех (если сравнивать с обожемой это жи шидевр NierАвтомата. А вот если поставить в один ряд с Rise of the Tomb Raider, то тут не все так радужно) но с другой же стороны, будь куплен (или получен бесплатно), хотя бы один эпизод в новом Hitman'e он тоже будет висеть в этих 800к.
И как мы можем понять успех ли это или провал?


--------------------
Every death brings me closer to the singularity
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
VatsOfGoo
сообщение 15.11.2017, 19:02
Сообщение #24


Активный участник
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 141
Регистрация: 11.8.2007
Из: Арройо
Пользователь №: 141837



Цитата(Yoshemitsu @ 15.11.2017, 16:29) *
И как мы можем понять успех ли это или провал?


Речь была не только про ПК, если что.


--------------------
Ученые расщепили атом. Теперь атом расщепляет нас.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 22.11.2017, 13:59
Zone of Games © 2003–2017 | Реклама на сайте.
Использование материалов сайта «ZoneOfGames.RU» возможно только с разрешения .
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев.
Система Orphus
Рейтинг@Mail.ru