Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Cossacks 3 / Dishonored 2 / ECHO / Event[0] / Final Fantasy XV / Forza Horizon 3 / Get Even / Mafia 3 / Mass Effect: Andromeda / Rad Rodgers / Sonic Boom: Fire & Ice / Space Hulk: Deathwing / Thimbleweed Park / Yakuza 6

Рекомендованные сообщения


«Казаки 3» (Cossacks 3) PC MAC LIN
Spoiler



Dishonored 2 PC XONE PS4
Spoiler



ECHO PC
Spoiler


ECHO — стильный стeлс-экшен на Unreal Engine 4, в котором девушка Эн прибывает на планету, на которой когда-то существовала древняя цивилизация. Задача — вернуть ее к жизни.

Event[0] PC
Spoiler


Event[0] — адвенчура в ретрофутуристичном стиле, действие которой происходит на космическом корабле, где нет никого, кроме вас и искусственного интеллекта, с которым нужно общаться посредством терминалов и компьютеров. ИИ способен понимать ваши команды и генерировать около двух миллионов строк диалогов, а авторы сравнивают свое творение с знаменитой «Космической Одиссеей». В продаже с 14 сентября.

Final Fantasy XV XONE PS4 PS3
Spoiler



Forza Horizon 3 PC XONE
Spoiler



Get Even PC XONE PS4
Spoiler


Get Even — адвенчура, которая поведает историю о страдающем амнезией Коуле Блэке, все воспоминания которого сводятся к необходимости отыскать девочку-подростка с бомбой на груди. Разработчик — польская студия The Farm 51.

Mafia 3 PC XONE PS4
Spoiler



Mass Effect: Andromeda PC XONE PS4
Spoiler



Rad Rodgers PC PS4
Spoiler


Rad Rodgers — красочный платформер со стрельбой от студии, ответственной за провальный Bombshell. Сбор средств на Kickstarter стартовал 6 сентября.

Sonic Boom: Fire & Ice 3DS
Spoiler


Sonic Boom: Fire & Ice — классический платформер, созданный к 25-й годовщине серии. Выходит 30 сентября.

Space Hulk: Deathwing PC XONE PS4
Spoiler


Space Hulk: Deathwing — шутер во вселенной Warhammer 40.000 от авторов E.Y.E.: Divine Cybermancy. Выходит в ноябре.

Thimbleweed Park PC XONE iOS An MAC LIN
Spoiler


Thimbleweed Park — классическая адвенчура от Рона Гилберта, которая начнется с найденного в реке бездыханного тела и начавшегося в связи с этим расследования.

Yakuza 6 / Ryu Ga Gotoku 6 PS4
Spoiler


Yakuza 6 — продолжение известной серии японских экшенов. Выходит 8 декабря эксклюзивно на PlayStation 4 и только в Японии. Западный релиз, наверное, состоится году в 2018-м.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Get Even напоминает Condemned, только вот разработчики ничего путного не делали до этого. Надеюсь выстрелит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такое ощущение что графика в Мафии не изменилась со времен второй части. А с модом HD Textures и вовсе ей проигрывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мафию почему-то консольные скрины все время показывают, версия х1.

не думаю что на ПК будет намного лучше, но точно лучше, по крайней мере мыло и лестница должна уйти, надеюсь детализация вырастет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое ощущение что графика в Мафии не изменилась со времен второй части. А с модом HD Textures и вовсе ей проигрывает

Когда вышла 2я часть, многие говорили тоже самое, только сравнивали, естессно, с 1ой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ивэнт 0 кстати идея весьма интересная, разработчик судя по форуму украинец, но решил сделать сперва англо-версию, а затем при успешности проекта выпустить доп.локализацию.

а переводить ЗОГу ее будет очень сложно, ибо АИ внутри игры генерирует очень много слов и с ним надо общаться, печатая слова

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Когда вышла 2я часть, многие говорили тоже самое, только сравнивали, естессно, с 1ой.

Получается что первая часть эталонная не только по сюжету) А вообще ставлю на то что у них не получится даже добротный клон гта сделать, как Sleeping Dogs. Вторая мафия не смотря на недостатки проходилась довольно интересно. В третью, судя по роликам, даже и пробовать играть не хочется.

Изменено пользователем POD)I(EP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В 15 финалке снова будут мобы с названием Магитек. Вспоминается древняя 6 часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15 финалке снова будут мобы с названием Магитек. Вспоминается древняя 6 часть.

Там вообще все мигрирует)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ивэнт 0 кстати идея весьма интересная, разработчик судя по форуму украинец, но решил сделать сперва англо-версию, а затем при успешности проекта выпустить доп.локализацию.

так вроде он про успешность не говорил, сказал что студия маленькая просто не успевают, т.ч. займутся локализацией на другие языки после релиза, русский появится одним из первых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Event[0] чет напомнила старые, текстовые квесты на камадоре 2600.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помнится, в первых трейлерах двух-трехгодичной давности в Get Even обещали мегареволюционный графоний круче, чем в жизни. В новых трейлерах и на скриншотах графоний предсказуемо понёрфили, зато показали неплохой геймплей а-ля "Condemned". По мне так тенденция хорошая. Глядишь за отсутствием нормального продолжения у последней и сделают ребяты хорошую вещь. Вообще всё чаще убеждаюсь, что поляки хорошо могут в графен, а вот оптимизация и геймплей как правило хромают (ну, за исключением третьего Ведьмака, естесстно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×