Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В Cyberpunk 2077 не будет «никакого лишнего дерьма»

Рекомендованные сообщения

Польская компания CD Projekt Red, несмотря на ряд тревожных известий, продолжает оставаться бастионом справедливости в нынешней беспокойной игровой индустрии. Или, по крайней мере, она пытается таковой казаться.

222053-12.jpg

В одном из интервью президент компании Адам Кичиньский сообщил о своих надеждах на то, что грядущая Cyberpunk 2077 станет «коммерчески еще более успешной», достигнув таких финансовых показателей, которых не смог достигнуть The Witcher 3: Wild Hunt. Чтобы поспособствовать этому, разработчики добавят в проект сетевую составляющую, поскольку «онлайн необходим или просто очень рекомендован в случае, если вы хотите добиться долгосрочного успеха».

На фоне же последних громких скандалов, связанных с засильем микротранзакций в AAA-проектах, многие геймеры забеспокоились — не разрушит ли CD Projekt Red свою благородную репутацию, включив в игру что-нибудь подобное. Масло в огонь подлили последние новости о том, что в разработке Cyberpunk 2077 возникли трудности, а значит, и процесс разработки значительно подорожал. Чтобы успокоить поклонников, в официальном твиттере компании было сказано следующее:

«Беспокоиться не о чем. CP2077 в этом плане не меньше, чем TW3 — масштабный одиночный режим, открытый мир, ролевая игра с историей. Никаких скрытых платежей, вы получаете лишь то, за что платите — никакого лишнего дерьма, просто честная игра, как и в случае с Wild Hunt. Жадность мы оставляем другим».

Последняя фраза — явно камень в огород некоторых находчивых издателей, вставляющих лутбоксы в синглплеер.

Осталось дождаться хотя бы примерной даты выхода игры на основных платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Осталось дождаться хотя бы примерной даты выхода игры на основных платформах.

Добавили бы тогда в новость слова Адама Кичиньски о том, что дата релиза не будет названа в этом году, и неизвестно назовут ли ее в следующем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дата релиза не будет названа в этом году, и неизвестно назовем ли мы ее в следующем. Выпускать игры в тот же год, в который их анонсируют? Это мы оставляем другим...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавили бы тогда в новость слова Адама Кичиньски о том, что дата релиза не будет названа в этом году, и неизвестно назовут ли ее в следующем.

ты ничего не понимаешь в желтой прессе, зачем сразу все вываливать, можно же хайпануть несколько раз, там, кстати, еще вакансии у студии открыты, почти 90 человек нанимают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Они вполне могут сделать полноценный анонс на геймскоме 2018 и выпустить игру весной (как они любят) 2019.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
**никакого лишнего дерьма

а так же:

- никакого движка (если верить хайп-туберу)

- никакого сюжета (если верить прочим фуфло-хайперам)

- никаких наработок (если верить хейтерам)

- никакого редактора персонажей (все тот же хайп-тубер)

- никаких работников (якобы два уволенных работника)

- никакого планирования работ (все те же два уволенных)

:D

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что лишнего дерьма не будет это, конечно, хорошо. Главное чтобы всё нужное дерьмо было на месте. Если игра будет так же хороша как ведьмак, это уже будет хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет игры - нет лишнего дерьма. Логично же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость не читал, только заголовок. Правильно ли я понял что в Cyberpunk 2077 не будет Геральда из Ривии, или речь о плотве?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новость не читал, только заголовок. Правильно ли я понял что в Cyberpunk 2077 не будет Геральда из Ривии, или речь о плотве?

Это ты так прикалываешся, али просто здоровый стеб?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно я поражен вами люди,вы готовы обсирать разработчиков уже за то что они рассказали над чем работаю и за то что на это потребуется время.

Что с вами?

С каких пор стало считаться нормой выпускать игры каждый год. А в тех кто так не делает кидаться говном.

Вон выпускают колду каждый год и что толку? Я не пойму вы этого хотите.

Или выяснять всю подноготную кампании ,наплевав на то что они делают.

С каких пор какая то судьба работников, для игроков, стала важнее игр.

Да и вообще вас почитаешь вы так обеспокоены, как будто вложились в ихнюю кампанию.

Блин,я бы понял еслиб это было со стар ситезен и вы лично вложиди 100000$,но тут то какая проблема.

С чего это у всех стало так припекать из за долгой разработки игр.

Вот серьезно ,вас почитаешь,и начнешь думать что мы заслужили все то дерьмо что выпускают разработчики сейчас ,с этими лутбоксами,тупым мультиплеером,тупыми сюжетами,и толерантными персонажами.

Нормальные игры вырождаются,их просто не берут,зачем,если можно нахаляву поиграть,зато купить тупой мультиплеер это всегда,закинуться в лутбоксы вообще кайф,ну и покидать какашек в других, это то что надо.

А потом мы удивляемся ,что же это с играми случилось.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mordin с вами соглашусь, но есть одно " Но", она называется " новость", и именно вокруг нее все скачут и комментируют.

Иначе не будет общего нагрева, что ли?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммм, свежестью потянуло. Чувствуете? Ба, да это же поляки и дешевый популизм. Надеюсь в киберпанке тоже будут бесплатно раздавать игровые трусы. Или что там будет популярно в 2035-ом когда игра выйдет?

Изменено пользователем True4k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждём новых подлянок от конкурентов и судебных исков от обиженной стороны212.gif и больше весёлых новостей70.gif

Изменено пользователем Kotoko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×