podcast_fish
Новички+-
Публикации
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 НейтральнаяО podcast_fish
-
Звание
Новичок
-
Встречайте первый специальный выпуск подкаста «Спасибо за рыбу», посвященный прошедшей в прошлом месяце выставке Gamescom 2017 (в этот раз он вышел даже вовремя!). В этом выпуске мы позвали в гости Карину Лавушкину и Нинель Нуретдинову из Kitchen Riots, а также Сергея Пименова из Zone of Games, чтобы поговорить о прошедшей выставке. Встречайте первый специальный выпуск подкаста «Спасибо за рыбу», посвященный прошедшей в прошлом месяце выставке Gamescom 2017 (в этот раз он вышел даже вовремя!). В этом выпуске мы позвали в гости Карину Лавушкину и Нинель Нуретдинову из Kitchen Riots, а также Сергея Пименова из Zone of Games, чтобы поговорить о прошедшей выставке. Приятного вам прослушивания! И подписывайтесь на наши страницы в ВК и в Твиттере.
-
Спасибо за рыбу — Подкаст #5 — Новости с Иваном Лоевым, редактором Stopgame.ru
podcast_fish добавил тему в Технические новости
«Спасибо за рыбу» — это подкаст о видеоиграх и игровой индустрии, где «серьезные вещи» обсуждаются простым языком. Каждые 2 недели авторы подкаста приглашают интересных гостей, чтобы обсудить самые разные темы, связанные с играми. Главная цель «Спасибо за рыбу» – показать слушателям, что видеиогры — это не просто развлечение, а целая наука, в которой есть множество интересных нюансов, о которых многие, возможно, даже не задумывались. «Спасибо за рыбу», как небезызвестные дельфины, пытаются донести до слушателей важную информацию, не претендуя при том на экспертное мнение, оставаясь всего лишь диванными аналитиками. В этот раз мы решили провести небольшой эксперимент и в рамках подкаста обсудить все игровые новости, произошедшие за лето 2017 года. И сделали мы это не одни, а с Иваном Лоевым, который трудится во благо игроков на замечательном портале StopGame.ru. «Спасибо за рыбу» — это подкаст о видеоиграх и игровой индустрии, где «серьезные вещи» обсуждаются простым языком. Каждые 2 недели авторы подкаста приглашают интересных гостей, чтобы обсудить самые разные темы, связанные с играми. Главная цель «Спасибо за рыбу» – показать слушателям, что видеиогры — это не просто развлечение, а целая наука, в которой есть множество интересных нюансов, о которых многие, возможно, даже не задумывались. «Спасибо за рыбу», как небезызвестные дельфины, пытаются донести до слушателей важную информацию, не претендуя при том на экспертное мнение, оставаясь всего лишь диванными аналитиками. В этот раз мы решили провести небольшой эксперимент и в рамках подкаста обсудить все игровые новости, произошедшие за лето 2017 года. И сделали мы это не одни, а с Иваном Лоевым, который трудится во благо игроков на замечательном портале StopGame.ru. Приятного вам прослушивания, и спасибо за рыбу! Приятного вам прослушивания! И подписывайтесь на наши страницы в ВК и в Твиттере. -
Всем привет! Мы — авторы подкаста «Спасибо за рыбу». Каждые две недели мы зовем к себе в гости различных людей, так или иначе связанных с игровой индустрией, и обсуждаем с ними самые различные игровые и около-игровые темы. И вот по предложению администрации Zone of Games мы делимся с вами свежим выпуском нашего подкаста. В нем мы позвали в гости двух талантливых людей, которые работают над тем, чтобы ваши ушки получали удовольствие во время прохождения игр — это Иван Осипенко (саунд-дизайнер компании Saber Interactive) и Ресса Шварцвальд (аудио-продюсер компании tinyBuild). Всем привет! Мы — авторы подкаста «Спасибо за рыбу». Каждые две недели мы зовем к себе в гости различных людей, так или иначе связанных с игровой индустрией, и обсуждаем с ними самые различные игровые и около-игровые темы. И вот по предложению администрации Zone of Games мы делимся с вами свежим выпуском нашего подкаста. В нем мы позвали в гости двух талантливых людей, которые работают над тем, чтобы ваши ушки получали удовольствие во время прохождения игр — это Иван Осипенко (саунд-дизайнер компании Saber Interactive) и Ресса Шварцвальд (аудио-продюсер компании tinyBuild). Из этого выпуска вы узнаете: — В чем разница между композитором и саунд-дизайнером? — Почему ни того, ни другого не следует звать «звукачами»? — Как музыка и звуки могут влиять на геймплей и нарратив? — Для чего можно использовать Audiosurf? — и множество других интересных тем. Приятного вам прослушивания, и спасибо за рыбу! Приятного вам прослушивания! И подписывайтесь на наши страницы в ВК и в Твиттере.