Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
FILOSОF

Запаковка zip

Рекомендованные сообщения

В игре Mini Ninjas есть архивы zip - после распаковки и опять запаковки, игра их перестаёт видеть и вылетает.

Консольным зипом вроде нормально распаковываются - самим архиватором тоже вроде норм, но появляется надпись "Есть данные после конца блока полезных данных" http://i.imgur.com/wHPpFQT.jpg

Видимо там какой-то свой алгоритм зип сжатия или ещё что-то - вообщем нужна помощь в обратной запаковке в зип, чтобы игра их определила

Если нужен, один архивчик для примера 30 мб https://drive.google.com/open?id=0B5-czHae0...eFhjVFp5d0lVSFE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ты как запаковываешь? Саму папку C01_NinjaVillage_Main или ее содержимое? Первый вариант неправильный, пути до файлов будут другие. Сжатие там обычный deflate, стандартный для zip.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты как запаковываешь? Саму папку C01_NinjaVillage_Main или ее содержимое? Первый вариант неправильный, пути до файлов будут другие. Сжатие там обычный deflate, стандартный для zip.

содержимое - всё равно вылетает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал репак механиков запаковка файлов без изменений работает без проблем, паковал со стандартными настройками

EoF68pG.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал репак механиков запаковка файлов без изменений работает без проблем, паковал со стандартными настройками

да уже запаковал с deflate - забыл отписаться - всё работает спс

а ещё вопросик - есть такая консольная зип команда? чтобы один файлик внедрился в этот архив с методом сжатия deflate - короче чтобы не распаковывать их все и опять запаковывать, а сразу чтобы всунулся файл в архив

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

a : Add files to archive ? Или просто перетащить файл на архив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
a : Add files to archive ? Или просто перетащить файл на архив.

консольная команда нужна - как перетащить файл в архив и чтобы этот архив сохранился с deflate

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я же вроде и написал. Команда a, полная команда будет что-то типа этого - 7z.exe a C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml, или 7z.exe u C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml. Вторая по идее предпочтительней, потому что ты не добавляешь новые файлы, а обновляешь старые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я же вроде и написал. Команда a, полная команда будет что-то типа этого - 7z.exe a C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml, или 7z.exe u C01_NinjaVillage_Main.zip gamectrl.xml. Вторая по идее предпочтительней, потому что ты не добавляешь новые файлы, а обновляешь старые.

чёт не пашет http://i.imgur.com/OzuTogN.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе нужно кинуть архив в хекс-редактор и отрезать от конца архива количество байт указанное в этой строке - Tail Size = 22, в данном случае отрезаешь последние 22 байта и сохраняешь, дальше программа ошибки выдавать не должна, но можно, конечно, просто распаковать архив и запаковать обратно.

Изменено пользователем get_rekt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе нужно кинуть архив в хекс-редактор и отрезать от конца архива количество байт указанное в этой строке - Tail Size = 22, в данном случае отрезаешь последние 22 байта и сохраняешь, дальше программа ошибки выдавать не должна, но можно, конечно, просто распаковать архив и запаковать обратно.

ок спс - а не подскажешь какую ещё команду в консоле добавить, чтобы был метод сжатия deflate? вроде m метод, а deflate как обозначить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deflate используется по умолчанию, можно ничего не указывать, а так вроде -mm=deflate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс - тему можно удалять

Изменено пользователем FILOSОF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×