Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Расследование в духе: «Неужели Nintendo скачивает версию Mario из интернета и продает ее обратно нам?»

Рекомендованные сообщения

Любопытное расследование провел в своем материале сайт Eurogamer. Дело в том, что в 2016 году некий эксперт по видеоиграм по имени Фрэнк Сифалд заявил, что Nintendo, продавая легальную версию Super Mario Bros. для официального эмулятора Virtual Console, на самом деле подсовывает добросовестным покупателям... пиратскую версию! К такому выводу Фрэнк пришел после того, как сравнил код двух копий упомянутой игры, среди которых одна являлась честно купленной лицензией, а вторая — взломанной версией из интернета. Код оказался абсолютно идентичным. На волне праведного гнева, на конференции GDC 2016 эксперт представил публике доклад, в котором заявил, что Nintendo просто скачала свою же игру из интернета, а теперь как ни в чем не бывало продает ее людям.

004032-maxresdefault.jpg

Автор материала решил проверить слова Фрэнка, и сравнил упомянутые коды в двух версиях проекта. Результаты оказались те же. Тогда автор связался с программистом Маратом Файзуллиным, автором одной из первых версий эмулятора NES, который и занимался модификацией кода взломанной версии. Марат также подтвердил идентичность написанного кода в двух копиях Super Mario Bros..

Сама Nintendo опровергает «пиратское» происхождение копий игры, которую она продает. Комментировать ситуацию в дальнейшем компания отказалась.

Особенно забавно в этой истории то, что на официальном сайте Nintendo напрямую говорится, что «эмуляторы созданы для того, чтобы запускать программное обеспечение Nintendo в обход закона».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
одной из первых версий симулятора NES
опечаточка, однако.

Напомнило случай с 1с и шрифтами от энпи для гта са

Изменено пользователем Vano683

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
опечаточка, однако.

Напомнило случай с 1с и шрифтами от энпи для гта са

Благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Остальным конторам стоит поучиться.

Подождать пока пираты : - доделают, пропатчат, пофиксят, переведут... А потом взять и зафигачить это в виде Своего Коммерческого Продукта.

Юридически более чем законно)

Браво) на фоне массового нытья о вреде пиратов - Нинтендо сделали всех)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как бы уже известно, что в Нес Мини используется фармат ромов написаный энтузиастами. Что как бы намекает на вероятное использование пиратских же версий этих ромов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Остальным конторам стоит поучиться.

Подождать пока пираты : - доделают, пропатчат, пофиксят, переведут... А потом взять и зафигачить это в виде Своего Коммерческого Продукта.

Юридически более чем законно)

Браво) на фоне массового нытья о вреде пиратов - Нинтендо сделали всех)

У бефезды это уже давно возведено в абсолют ) Причем уже у людей устойчивая мысль " модеры доделают" ;-) мз последних веяний можно вспомнить про Durante....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бессовестно)) никогда не куплю консоль этой фирмы) реально херню выпускают.... Я про консоли. за такие же деньги или добавит к сумме то норм пс4 взять или х1, да и игры побольше и получше, за исключение некоторых серий данного издателя, хотя я не любитель этих игр данного издателя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может я чего-то не понимаю, но у меня появился один вопрос: а как вообще два дампа ПЗУ аналогичных между собой картриджей с одинаковой записанной на них программой могут различаться между собой? В смысле - а как вообще могут различаться между собой ROM'ы, которые снимают у себя дома парни с паяльниками, и ROM'ы, которые снимают сотрудники Nintendo?

Что? Формат ROM'ов создан энтузиастами? И каким законодательным актом или лицензионным соглашением Nintendo запрещено его использовать?

Ждём разоблачений магазина GOG, который продаёт версии игр, аналогичные пиратским, которые на рутрекере помечают тегом [GOG].

Изменено пользователем Lord_Nickos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты новость хоть прочитай, прежде чем чушь пороть. Данный ром был не просто снятием дампа, но и модификацией этого дампа. Созданные Ромы имеют пометку, кто автар рома или чъим инструментом был создан ром.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты новость хоть прочитай, прежде чем чушь пороть. Данный ром был не просто снятием дампа, но и модификацией этого дампа. Созданные Ромы имеют пометку, кто автар рома или чъим инструментом был создан ром.

Ты-бы хоть почитал для начала спецификации форматов iNES (который в Virtual Console используется) или NES 2.0. Узнал-бы, что там банально не выделено место под подписи авторов. С 0 по 15 байт - сугубо техническая информация (маппер, режим PAL/NTSC и т.п.), а с 16 байта до конца файла - уже сам дамп.

И да, в отличие от тебя я всё-таки поинтересовался, что там на самом деле было. Нигде в сравнённых ROM'ах не было и слова про авторство. Дело было ровно в 1 (прописью - одной) строке кода, которая модифицировалась для самой возможности эмуляции в формате iNES. И это опять возвращает нас к вопросу - а почему вообще должны различаться между собой работоспособные в эмуляторе ROM'ы одной и той-же игры, представленные в одном и том-же формате?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты-бы хоть почитал для начала спецификации форматов iNES (который в Virtual Console используется) или NES 2.0. Узнал-бы, что там банально не выделено место под подписи авторов. С 0 по 15 байт - сугубо техническая информация (маппер, режим PAL/NTSC и т.п.), а с 16 байта до конца файла - уже сам дамп.

И да, в отличие от тебя я всё-таки поинтересовался, что там на самом деле было. Нигде в сравнённых ROM'ах не было и слова про авторство. Дело было ровно в 1 (прописью - одной) строке кода, которая модифицировалась для самой возможности эмуляции в формате iNES. И это опять возвращает нас к вопросу - а почему вообще должны различаться между собой работоспособные в эмуляторе ROM'ы одной и той-же игры, представленные в одном и том-же формате?

Для тех кто в танке. Этот код для СТАРЫХ эмуляторов, самых первых. Сейчас этот код эмуляторам НЕНУЖЕН. Так как же он мог оказаться в "официальных" ромах?

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты-бы хоть почитал для начала спецификации форматов iNES (который в Virtual Console используется) или NES 2.0.

Зачем мне это? Код меняется ровно в двух ситуациях. Для подписи или для взлома. Современным эмуляторам взлом не нужен. Следовательео Нин прокалолась на Подписи. Но как вот написали ниже, Нин лоханулась на совсем дегенеративном момента, взяла старый ром, со взломом, впесто того, что бы самостоятельно его сделать.

В принципе я не осуждаю Нин. Скорее призераю. С одной стороны она ворует народные наработки. С другой стороны запрещает народу делать что то на основе ее творений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что за бред, купил лицуху, слил в торренты RIP-версию, а потом ее скачали значит сами разрабы? И оно типо должно отличаться? Тогда выходит, что новость вода или уровень желтой прессы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×