Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

GamesVoice

GamesVoice — студия озвучения игр, основательно подходящая к вопросу подбора актеров и потому выпускающая не так много проектов.


Чуть ниже вы найдете форму Яндекс.Денег для добровольных пожертвований в адрес команды GamesVoice. Пожалуйста, обязательно пишите название игры, переводу которой вы хотите поспособствовать, а также по возможности ваш никнейм на форуме.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • фанаты не считают, а обладатель Франшизы считает, а “у кого права-тот и прав”...
    • Не думаю, перевод без правок этот, а там очень много неточностей и битых тегов. Половина из тех, кто его попробует, или даже больше — забросят. Всё таки когда руку прикладываешь к переводу, разница ощутима. А выпускать машинный перевод без каких либо правок — это, конечно, маразм.
    • Копировать надо положительные вещи, а не отрицательные. А скопировать что то плохое, и говорить, что это плохое есть у кого то еще уже давно….ну это как то странно. Я прошел полностью. И в ней есть как плохие русские так и хорошие между прочим. Простой народ там представлен положительно. Белые в основном положительно. Красные крайне отрицательно, перебор с образом плохих красных там конечно есть, отрицать даже не буду. Но что удивительно, там даже чехословацкое правительство представлено отрицательно. Честно говоря, я не совсем понимаю, чего они хотели этим добиться. Там события во времена первой мировой. Ну решит игрок что красные плохие, а белые хорошие. Что это даст? Что красных, что белых сейчас нет. Вот представьте игру, где какую то часть римлян покажут плохими, пускай там соврут, приукрасят, но толку от этого если римляне в наше время не живут? Не понимаю я смысл такой пропаганды. Я строчку “основано на исторических событиях”, на искосок читаю. В фильмах ужасов, где какая нить баба одержимая демоном убила всю семью, тоже пишут основано на реальных событиях, но очевидно что там никакого демона не было, и силы подбросить мужика на 20 метров в другой конец коридора у нее быть не могло, как и прочих спецэффектов в виде парящих предметов. Это строчка, мной воспринимается как маркетинговый ход по привлечению внимания. Но я бы предпочел, чтобы эти строчки все таки не использовали в описаниях что фильмов что игр. Все таки это обман потребителя.
    •   Ну вот, старые ключи закончатся… и From Software будет новые делать Каждый помнит по своему конечно, но нас объединяет в этом вопросе одно — чувство неизвестности, новаторства и чего-то нового за каждым артом на обложке.  
    • Я смотрел только с тем челом, который снимался в сериале “Части тела”, не помню какой год, может 2005-2010.   А, ещё смотрел где они молодые, но это уже позже вроде.  Оба средненькие, на разок глянуть.  Учитывая тенденции современных фильмов\сериалов в большинстве своём, этот наверное ещё хуже будет.
    • @Сильвер_79 об этой даже не слышал. Оно и к лучшему, похоже.
    • Конечно надоело — надо быть овощем чтобы до табуретки от простого вопроса дойти. Ей богу в тринадцатом году праваки из свидомых посмелее были чем этот скромняшка. Ты на удивление ссыклив. “Вот года вот сейчас вот табурет вот государственный язык ссср вот провокатор вот пальто вот оценка вот домашка вот за зарплату вот я тут превозмогаю “ Тыж не в окопе — чего боишься, малыш? 
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×