Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Игровой архив

Обсуждение обновлений нашего игрового архива.

892 темы в этом разделе

  1. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 1 ответ
    • 20 953 просмотра
    • 0 ответов
    • 11 061 просмотр
  2. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 0 ответов
    • 11 269 просмотров
    • 5 ответов
    • 12 391 просмотр
    • 7 ответов
    • 13 353 просмотра
    • 1 ответ
    • 11 185 просмотров
  3. Патчи (Far Cry 3)

    • 0 ответов
    • 12 077 просмотров
    • 7 ответов
    • 13 051 просмотр
    • 1 ответ
    • 11 608 просмотров
  4. Патчи (Assassin’s Creed 3)

    • 4 ответа
    • 12 797 просмотров
    • 6 ответов
    • 12 864 просмотра
    • 0 ответов
    • 10 864 просмотра
  5. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 764 просмотра
  6. Патчи (The Testament of Sherlock Holmes)

    • 0 ответов
    • 11 561 просмотр
  7. Патчи (Carrier Command: Gaea Mission)

    • 1 ответ
    • 12 141 просмотр
    • 3 ответа
    • 12 858 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 951 просмотр
    • 2 ответа
    • 11 615 просмотров
  8. Патчи (Diablo 3)

    • 12 ответов
    • 14 132 просмотра
    • 0 ответов
    • 10 749 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 566 просмотров
    • 1 ответ
    • 11 756 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 760 просмотров
    • 0 ответов
    • 11 244 просмотра
    • 0 ответов
    • 11 087 просмотров
  9. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 11 226 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 533 просмотра
    • 4 ответа
    • 12 370 просмотров
  10. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 10 621 просмотр
    • 0 ответов
    • 10 726 просмотров
  11. Патчи (Diablo 3)

    • 11 ответов
    • 10 714 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 531 просмотр
  12. Патчи (Diablo 3)

    • 0 ответов
    • 7 332 просмотра
  13. Патчи (Diablo 3)

    • 6 ответов
    • 8 885 просмотров
    • 0 ответов
    • 7 863 просмотра
  14. Патчи (Diablo 3)

    • 2 ответа
    • 7 418 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 300 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 359 просмотров
  15. Патчи (Anno 2070 / Diablo 3)

    • 7 ответов
    • 7 756 просмотров
  16. Патчи (Midnight Club 2)

    • 0 ответов
    • 6 313 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 180 просмотров
  17. Патчи (Gothic 3)

    • 9 ответов
    • 10 559 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 264 просмотра
    • 0 ответов
    • 6 388 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 106 просмотров
    • 0 ответов
    • 5 656 просмотров
  18. Демо-версии (Angry Birds Space)

    • 2 ответа
    • 6 568 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 368 просмотров
    • 1 ответ
    • 6 097 просмотров
  19. Демо-версии (Rayman Origins)

    • 5 ответов
    • 6 479 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×