Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Spirit Team

Spirit Team — команда переводчиков. В связи с отходом от дел руководителей, раздел является архивным без возможности создания новых тем.

22 темы в этом разделе

  1. На перевод!

    • 34 ответа
    • 60 642 просмотра
  2. Spirit Team

    • 0 ответов
    • 16 956 просмотров
  3. Grim Fandango

    • 45 ответов
    • 41 575 просмотров
  4. Condemned: Criminal Origins

    • 62 ответа
    • 54 865 просмотров
  5. Championship Manager 2010

    • 0 ответов
    • 12 063 просмотра
  6. Call of Juarez

    • 59 ответов
    • 38 271 просмотр
  7. Sins of a Solar Empire

    • 258 ответов
    • 130 349 просмотров
  8. A Vampyre Story

    • 37 ответов
    • 33 121 просмотр
    • 58 ответов
    • 36 363 просмотра
    • 10 ответов
    • 12 802 просмотра
    • 101 ответ
    • 38 290 просмотров
  9. The Punisher

    • 3 ответа
    • 12 562 просмотра
  10. Протест

    • 54 ответа
    • 30 967 просмотров
  11. Return to Castle Wolfenstein

    • 1 ответ
    • 12 016 просмотров
  12. Indiana Jones and the Emperor's Tomb

    • 2 ответа
    • 13 065 просмотров
  13. Defcon

    • 94 ответа
    • 50 526 просмотров
  14. Quake 4

    • 32 ответа
    • 26 634 просмотра
  15. Infernal

    • 15 ответов
    • 19 790 просмотров
  16. Star Wars: Republic Commando

    • 8 ответов
    • 14 466 просмотров
  17. Prey

    • 13 ответов
    • 16 446 просмотров
  18. Silent Hill

    • 8 ответов
    • 16 030 просмотров
  19. Call of Duty / Call of Duty: United Offensive

    • 4 ответа
    • 13 790 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×