Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Опубликованы детали выпуска стратегической ролевой игры Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Рекомендованные сообщения

Гражданская война угрожает расколоть королевство, и лишь давним друзьям с туманным прошлым под силу собрать войска, объединиться и восстановить мир на континенте в игре Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia для систем линейки Nintendo 3DS. Данная игра является переработанной версией Fire Emblem: Gaiden, ранее издававшейся только в Японии; она рассказывает новую историю о любопытном мире Fire Emblem.

143308-91vTN7xnRML.jpg

Данный проект — новая часть серии стратегических ролевых игр, выходящая вслед за бесплатной игрой для мобильных устройств Fire Emblem Heroes. В Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia игроку предстоит управлять армиями Альма и Селики, разными путями стремящихся к одной цели — миру в Валентии. В пошаговых сражениях пользователь будет командовать небольшой армией и побеждать войска противников, становящиеся все сильнее по мере прохождения игры. Правильная тактика здесь — ключ к победе, поскольку даже небольшие ошибки или неудачные атаки могут сделать собственых солдат уязвимыми перед лицом врага.

В Классическом режиме бойцы уничтоженного в бою отряда либо получат слишком серьезные ранения, чтобы когда-либо вернуться в строй, либо и вовсе погибнут. В распоряжении игроков окажется «Колесо Милы», позволяющее отменять события нескольких последних ходов, исправлять тактические ошибки или изменять стратегию. Если же кому-то не захочется навечно терять войска, он может попробовать сыграть в Упрощенном режиме, где павших союзников можно воскрешать после каждого боя — это позволит не отвлекаться от прохождения основной сюжетной линии.

Также будет доступен дополнительный сюжет, раскрывающий новые подробности о приключениях Альма и Селики. Всех желающих ждут новые герои, злодеи и пролог, повествующий о прошлом Альма и Селики. Все игровые ролики были созданы мастерами анимации Studio Khara, а все диалоги основной сюжетной линии полностью озвучены на английском языке — впервые в истории серии.

Еще одна новинка для серии — возможность свободно исследовать пещеры и подземелья в полном 3D. Эта особенность позволит Альму и Селике заранее видеть противников и первыми нападать на них, чтобы снизить их здоровье до начала боя. В каждом подземелье находится статуя Милы, с помощью которой можно повысить персонажей либо сменить их класс. Кроме того, в некоторых катакомбах также расположены святые источники, навсегда увеличивающие характеристики героев.

19 мая, в день выхода Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, на полках магазинов появятся как обычная ее версия, куда входит только игра, так и особое издание, включающее игру, артбук, металлические значки с пиксельными изображениями Альма, Селики и Марса, двустороннюю обложку, компакт-диск с саундтреком Sounds of Echoes и фигурки amiibo Альма и Селики. Каждая из amiibo активирует соответствующее эксклюзивное подземелье, где герои могут найти предметы и получить новые уровни армий за победу над боссами.

Выбрав «Колесо Милы» в меню на карте мира, игрок сможет активировать фигурки amiibo Альма и Селики для использования в боях. Во время сражений можно пожертвовать частью здоровья Альма или Селики, чтобы призвать иллюзорного героя, который будет помогать в течение одного хода. Кроме того, есть возможность сохранять характеристики героев на их amiibo, чтобы сделать своего помощника сильнее.

Еще все желающие смогут воспользоваться фигурками amiibo Марса, Роя, Айка, Робина, Луцины и только готовящегося к выходу Коррина, чтобы призвать соответствующих иллюзорных героев на помощь своим армиям. Разумеется, игра поддерживает все прочие совместимые amiibo. С их помощью можно призвать дополнительное чудовище, которое будет помогать игроку на поле боя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×