Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2016 года

Наши голосования на предмет Вечного.


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 20 декабря в 19:00 МСК и будут завершены 3 января в 19:00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’16», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru. То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

40 тем в этом разделе

    • 23 ответа
    • 44 681 просмотр
    • 4 ответа
    • 13 360 просмотров
    • 0 ответов
    • 10 991 просмотр
  1. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 16 894 просмотра
  2. Лучшая «стелс»-игра

    • 18 ответов
    • 15 620 просмотров
    • 21 ответ
    • 16 255 просмотров
  3. Лучшая ролевая игра

    • 11 ответов
    • 13 516 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 552 просмотра
  4. Лучшая аркада

    • 2 ответа
    • 11 211 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 525 просмотров
  5. Возвращение года на PC

    • 3 ответа
    • 10 527 просмотров
  6. Лучшие персонажи

    • 15 ответов
    • 13 350 просмотров
    • 19 ответов
    • 13 415 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 282 просмотра
  7. Разочарование года

    • 29 ответов
    • 15 888 просмотров
    • 7 ответов
    • 10 986 просмотров
  8. Лучший шутер

    • 18 ответов
    • 13 604 просмотра
    • 34 ответа
    • 17 311 просмотров
  9. Самая необычная игра

    • 10 ответов
    • 11 551 просмотр
  10. «Народный» перевод года

    • 10 ответов
    • 12 366 просмотров
    • 10 ответов
    • 12 063 просмотра
    • 3 ответа
    • 11 527 просмотров
    • 2 ответа
    • 10 448 просмотров
    • 9 ответов
    • 11 013 просмотров
  11. Сюрприз года

    • 10 ответов
    • 11 205 просмотров
  12. Лучший файтинг

    • 6 ответов
    • 10 362 просмотра
  13. Лучшая головоломка

    • 7 ответов
    • 10 537 просмотров
  14. ЛУЧШАЯ ИГРА 2016 ГОДА

    • 29 ответов
    • 16 186 просмотров
    • 4 ответа
    • 10 402 просмотра
    • 20 ответов
    • 13 739 просмотров
    • 2 ответа
    • 6 696 просмотров
  15. Лучшая хоррор-адвенчура

    • 10 ответов
    • 7 271 просмотр
    • 3 ответа
    • 6 592 просмотра
  16. Лучшая гоночная игра

    • 3 ответа
    • 6 515 просмотров
  17. Лучший визуальный ряд

    • 10 ответов
    • 7 711 просмотров
    • 5 ответов
    • 6 078 просмотров
    • 6 ответов
    • 6 688 просмотров
    • 1 ответ
    • 5 615 просмотров
  18. Лучшая спортивная игра

    • 2 ответа
    • 5 736 просмотров
    • 0 ответов
    • 6 108 просмотров

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вы же знаете, что ваш перевод выложили в руководства стим? Просто интересуюсь… На всякий случай — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3243421580
    • Не устанавливается русификатор… Выдает такую ошибку: “Хэш контрольной суммы не совпадает с оригинальным файлом!
      Пожалуйста, проверьте версию Вашей программы”. В итоге попробовал установить на переустановленную чистую версию игры но выдало другую ошибку: “Произошла ошибка при обновлении и патч произвел откат. Откат измененных файлов завершен. Включенные файлы были удалены”.  
    • Без русика, ни одной закрытой двери не открыл  . Пробежал по кишке парка развлечений из нескольких маленьких секторов, зашёл в туалет и в комнату отдыха/сохранения.  Как в ролике показано, можно использовать и стрелять в бою по взрывным бочкам и коробочкам на стенах с электричеством. Ищешь, подбираешь и используешь предметы, читаешь записульки. Расходники в стеклянных банках и ящиках-пирамадках. В бочках пустота. При стрельбе ходить нельзя. В любое время можно и нужно крутить камерой, иначе пропустишь предметы, и даже двери. На одного зомбака уходит почти обойма, около семи пуль. Противники спавняться не стабильно в одном и том же месте, но могут появиться там, где ты уже был. В общем, помимо антуража, вылитый олдовый Резик. Понравилась комната сохранений — атмосферно, сохранение — камин, можно просто посидеть на диване у камина. Нашёл раненого чувака, перевязал рану и отправил в свою машину, потом проверил — действительно сидит в машине и ждёт  . Зачёт. Не понравились крупный пиксель и цветовой/визуально-шумовой фильтр, как-будто всматриваешься сквозь пелену. Вроде привыкаешь, но хочется больше деталей. Так же не вдохновило вступление — для галочки. Короче, удалось попробовать слишком мало. Одно можно сказать точно — игрушка простенькая в исполнении, крайне бюджетная. Но возможно способна удивить интересными решениями или же некими мелочами. Вряд ли возьму. Возьму на карандаш.
    • А потом буду кричать.. ваш ПК шляпа… не кто не покупает. Одни флибустьеры)))
    • во второй половине 90-х тоже много всего классного выходило.
    • В связи с выходом Dino Crisis 2 Classic Rebirth cпрошу — можно ли подружить с ним русификатор текста от акеллы из шапки?

      При попытке установить локализацию с dll-файликом Classic Rebirth вылетает ошибка “Неверно выбрана папка”.
    • Ну вот, dune 2000 gruntmods edition обновился и текстовый русик теперь ломает запуск игры. Кто-то знает как побороть?
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Хаха (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×