Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2014 года

Наши голосования на предмет Вечного


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 8 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’14», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

36 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

    • 79 ответов
    • 98 090 просмотров
    • 9 ответов
    • 13 701 просмотр
    • 21 ответ
    • 18 369 просмотров
  2. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 21 279 просмотров
    • 15 ответов
    • 18 313 просмотров
  3. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 14 ответов
    • 13 362 просмотра
    • 15 ответов
    • 17 993 просмотра
  4. Лучший симулятор

    • 12 ответов
    • 12 290 просмотров
  5. Сюрприз года

    • 24 ответа
    • 16 409 просмотров
  6. Лучший шутер

    • 19 ответов
    • 15 451 просмотр
  7. Разочарование года

    • 42 ответа
    • 26 832 просмотра
  8. Самая страшная игра

    • 14 ответов
    • 15 092 просмотра
    • 12 ответов
    • 12 502 просмотра
  9. Лучшая «стелс»-игра

    • 19 ответов
    • 14 531 просмотр
    • 21 ответ
    • 15 885 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 924 просмотра
  10. Лучшая ролевая игра

    • 39 ответов
    • 20 693 просмотра
  11. Самая необычная игра

    • 11 ответов
    • 12 596 просмотров
    • 19 ответов
    • 16 820 просмотров
  12. Возвращение года на PC

    • 11 ответов
    • 12 343 просмотра
    • 8 ответов
    • 12 300 просмотров
  13. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 17 966 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 819 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 925 просмотров
  14. Лучшая игра для PC

    • 12 ответов
    • 12 777 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 793 просмотра
    • 33 ответа
    • 17 884 просмотра
  15. Лучшая головоломка

    • 8 ответов
    • 11 234 просмотра
    • 8 ответов
    • 12 194 просмотра
    • 10 ответов
    • 11 488 просмотров
  16. Лучшая игра для Xbox One

    • 6 ответов
    • 7 669 просмотров
  17. Лучшая аркада

    • 6 ответов
    • 7 992 просмотра
  18. Лучший слешер

    • 9 ответов
    • 8 438 просмотров
    • 25 ответов
    • 12 680 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 732 просмотра
    • 11 ответов
    • 7 544 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так всё равно, что решил об этом всем сообщить?
    • Скорее истинные патриоты. Я вот вляпался в Смуту, мне пока хватит  . Да и вообще, перестал ходить в кинотеатры, давно уже не был. Подписался на Кинопоиск, в принципе хватает.
    • В его конце по-прежнему фигурирует дата выхода 5 сентября. Чешская студия GSC Game World опубликовала очередной трейлер шутера «S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля» с новыми кадрами из игры. В его конце по-прежнему фигурирует дата выхода 5 сентября.
    • Исправление FPS в обновлении Fallout 4 следующего поколения Установите iPresentInterval на 0, включите VSync и ограничьте fps до максимальной частоты обновления с помощью панели управления nvidia. Попробуйте полноэкранный режим, другими словами, отключите оконный режим и режим без полей в лаунчере. Включить эксклюзивный полноэкранный режим через Fallout4Prefs.ini.

      Выполнение этого через лаунчер - это просто окно без полей в полноэкранном режиме, что приведет к снижению производительности.

      Документы> Мои игры> Fallout 4> Fallout4Prefs.ini

      Изменить на:
      Borderless=0 Fullscreen=1

      Это позволит вам использовать Gsync / FreeSync, потому что вы должны использовать его только в полноэкранных приложениях, а не в + Windowed через NVCP. Это может вызвать проблемы с программами, если вы также включите для Windowed. Вы не хотите, чтобы функция VRR была включена, например, в вашем веб-браузере или Discord. 

      Используйте RTSS для ограничения до 60 кадров в секунду, не отключайте Vsync. Если по какой-то причине у вас нет RTSS, вы можете использовать NVCP frame limiter, но он уступает RTSS с задержкой в 2 кадра по сравнению с задержкой в 1 кадр.

      Игра запускается с заблокированной скоростью 60 кадров в секунду без проблем. Не играйте более 60 кадров в секунду, это приведет к поломке скриптов и, в конечном итоге, к сбоям. Вы были предупреждены. Хотя некоторые игроки  пишут, что нормально лочили частоту кадров на 120 и проблем не было... https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/4348864383402699432/
    • Фильма уже неделю как в прокате. Смелые на форуме есть? Смотрел кто-нибудь?
    • Фикс вылетов из-за осколков от выстрелов | Weapon Debris Crash Fix https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/fiksy/fiks_vyletov_iz_za_oskolkov_ot_vystrelov_124_weapon_debris_crash_fix/138-1-0-11701 https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48078 Исправляет вылеты при включенной настройке "Осколки от выстрелов" на видеокартах Nvidia RTX/GTX путем отключения столкновения осколков с поверхностью. Протестировано на видеокарте RTX 2080SUPER. Требует Fallout 4 Script Extender (F4SE) Обновление размером в 14,4 ГБ для ПК игроков не приносит особой пользы. Напротив, патч практически сломал игру. Ожидалось, что вышедшее обновление затруднит использование модификаций, но проблемы оказались значительно масштабнее. Кроме нерабочих модов, игроки жалуются на появление сбоев и даже потерю сохранений. По словам пользователей, обновление для Fallout 4 на ПК не приносит "ощутимой пользы", игра не получила визуальных улучшений и теперь имеет дополнительные проблемы с производительностью. Заявленная поддержка широких экранов "плохо растягивает" пользовательский интерфейс, сообщают игроки. По их мнению, Bethesda не стала обновлять интерфейс, а вместо этого просто включила в игре автоматическое подстраивание под диагональ. Из-за этого интерфейс может обрезаться или выглядеть неправильно. Также игроки обратили внимание, что итерация движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду на ПК.  И "это" делала Беседка аж два года, так как анонс некст-ген патча был ещё в октябре 2022 года!
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×