Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А смысл? Игры нет - нет русификатора. Надо ждать как минимум полного рабочего на 100% релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1C подождите лучше... только что-то молчат они ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1C подождите лучше...

Поддерживаю предыдущего оратора :D

Для демки перевод не нужен, там все предельно понятно, а полную версию стоит сначала подождат 1С. Ежели они, либо не будут особо спешить(в чем сильно сомневаюсь) или малость схалтурят, то можно и попереводить(благо субтитры, судя по демке, есть и в игре и в роликах).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для того чтоб сделать рус нужна игра... Но есть демка, ресурсы вскрыть можно и на ней, которые как я посмотрел совпадают с полной версией.... Так что ждем заявления от одной из команд переводчиков........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ждем заявления от одной из команд переводчиков

!No Pasaran! :)

Лучше я продолжу перевод патча 1.5 к Two Worlds.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От 1С будут мутаголики с Акваградом :no: , ждем нормальный русик от Сержанта !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От 1С будут мутаголики с Акваградом :no:

Ещё не извесно. Врятли они опустятся до токого.

Изменено пользователем FeX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Здесь не обсуждается перевод 1с

2. Сначала релиза нужно дождаться нормального, а потом перевод требовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Здесь не обсуждается перевод 1с

2. Сначала релиза нужно дождаться нормального, а потом перевод требовать

Так никто инетребует,просто возлагаем огромную надежду на вас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так никто инетребует,просто возлагаем огромную надежду на вас

Текста в игре много, так что ЕСЛИ возьмемся, то будет не скоро

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От 1С будут мутаголики с Акваградом

Зато, наверняка, будет вполне правильный перевод основного текста. А исправить проще, чем переводить с нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато, наверняка, будет вполне правильный перевод основного текста. А исправить проще, чем переводить с нуля.

Проще, но мы этого не делаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем вам рабочая версия, переводить же надо а не играть. Скачайте любую достаньте текст и переводите, кто мешает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем вам рабочая версия, переводить же надо а не играть. Скачайте любую достаньте текст и переводите, кто мешает?

Нужно же видеть как в игре все выглядит, а не вслепую переводить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Christof
      Доброго времени суток всем, в частности администрации этого замечательнейшего и полезнейшего ресурса.
      Собственно сабж. Не качается русификатор для игры Evil Genius. Выводится сообщение об 404 ошибке. Примите меры пожалуйста.
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @CyberPioneer опять “Панорама”?
    • Эх не этого все ждали. 
    • Речь шла про чистое небо, на релизе оно было абсолютно непроходимо.
    • А какое там противостояние может быть? Со Смутой изначально всё понятно было, - большие амбиции, супер короткие сроки, за которые невозможно с нуля, что-то сделать годное. Любой адекватно мыслящий, понимающий и соображающий человек понимал, что из всего этого мероприятия ничего годного не выйдет, поэтому вышло то, что и ожидалось получить за те сроки и амбиции, при тех средствах. Верить в Смуту и то, что из всего этого выйдет годный проект, могли только супер наивные люди, которые наверно верят в чудеса, в волшебство, в разного рода фей и магию. Ну просто невозможно чуть меньше чем за два года, с нуля собрать такого уровня проект на должном уровне, поэтому исход вполне себе был очевиден.  Со Сталкер 2 совсем другая ситуация. Тут как бы сроки разработки вполне приличные, да и бюджет значительно по более будет. Плюс это для многих ожидаемое продолжение, одной из любимых игр, серия популярная, хоть не везде одинаково. В этом случае провал, будет ощущаться куда будет жёстче и неприятно. Поэтому GSC Game World нужно последнее время очень сильно постараться, чтобы не ударится лицом в грязь, и не потонуть в тонны критики и говна.  
    • Но первая часть проходима точно, на счёт следующих сказать не могу, не помню.
    • В первом сталкере не помню критических багов, а от чистого неба меня конкретно бомбануло — вылеты практически в конце игры и патч, который их исправлял, но сэйвы с ним не работали. Пришлось всю игру заново перепроходить. На заборе тоже писали… Полностью непроходимо, можно было отсрочить вылеты, уничтожая весь лут на уровне (сжирая батоны, водку и консервы, расстреливая весь боезапас), но при переходе на госпиталь или ЧАЭС игрока всё равно ждал финальный вылет и там уже ничего не спасало.
    • Разработчики «Смуты» разоблачили самозванца, который руководил созданием игры и ухудшал её качество В день релиза компьютерной игры сотрудники Cyberia Nova опубликовали открытое письмо, в котором усомнились в личности главы компании Алексея Копцева. Авторы обращения заявили, что последние годы студией на самом деле руководил не Копцев, а совершенно другой человек, по вине которого «Смута» вышла с массой технических недоработок. В Cyberia Nova рассказали, что поначалу проект шёл хорошо и соответствовал самым высоким отечественным стандартам. Финальная версия «Смуты» должна была превзойти игру «Ведьмак 3: Дикая Охота» как по боевой системе, так и другим составляющим. Странности в поведении Алексея Копцева начались после его возвращения из отпуска. «Он приехал из Польши и его будто подменили. Вдруг захотел переписать сюжет, сделать в финале царём России Сигизмунда III, а потом вообще решил, что нужно разрабатывать не action/rpg, а шутер про Вторую мировую войну. Я на него как-то раз смотрю, вроде как и Алексей, а с другой стороны, вроде как и нет», — рассказал гейм-дизайнер Анджей Махульски. После неудачного старта продаж банки, выдавшие кредиты на разработку «Смуты», ввели в Cyberia Nova временное правление. Новым руководством компании стали создатели нашумевшей игры The Day Before. Сам же Копцев спешно покинул офис Cyberia Nova после разоблачения. По словам очевидцев, последний раз его видели в Москве в районе Северное Тушино.  
    • 5Н32 уже была в колде так что играть нет смысла 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×