Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2014 года

Наши голосования на предмет Вечного


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 8 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’14», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

36 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

    • 79 ответов
    • 98 119 просмотров
    • 9 ответов
    • 13 705 просмотров
    • 21 ответ
    • 18 374 просмотра
  2. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 21 286 просмотров
    • 15 ответов
    • 18 322 просмотра
  3. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 14 ответов
    • 13 366 просмотров
    • 15 ответов
    • 18 002 просмотра
  4. Лучший симулятор

    • 12 ответов
    • 12 291 просмотр
  5. Сюрприз года

    • 24 ответа
    • 16 415 просмотров
  6. Лучший шутер

    • 19 ответов
    • 15 453 просмотра
  7. Разочарование года

    • 42 ответа
    • 26 839 просмотров
  8. Самая страшная игра

    • 14 ответов
    • 15 097 просмотров
    • 12 ответов
    • 12 505 просмотров
  9. Лучшая «стелс»-игра

    • 19 ответов
    • 14 535 просмотров
    • 21 ответ
    • 15 889 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 926 просмотров
  10. Лучшая ролевая игра

    • 39 ответов
    • 20 699 просмотров
  11. Самая необычная игра

    • 11 ответов
    • 12 596 просмотров
    • 19 ответов
    • 16 823 просмотра
  12. Возвращение года на PC

    • 11 ответов
    • 12 345 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 302 просмотра
  13. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 17 967 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 821 просмотр
    • 15 ответов
    • 13 926 просмотров
  14. Лучшая игра для PC

    • 12 ответов
    • 12 780 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 794 просмотра
    • 33 ответа
    • 17 887 просмотров
  15. Лучшая головоломка

    • 8 ответов
    • 11 235 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 195 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 490 просмотров
  16. Лучшая игра для Xbox One

    • 6 ответов
    • 7 670 просмотров
  17. Лучшая аркада

    • 6 ответов
    • 7 993 просмотра
  18. Лучший слешер

    • 9 ответов
    • 8 438 просмотров
    • 25 ответов
    • 12 686 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 736 просмотров
    • 11 ответов
    • 7 544 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×