Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Лучшие игры 2014 года

Наши голосования на предмет Вечного


ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

1. Голосования стартуют 25 декабря в 19.00 МСК и будут завершены 8 января в 19.00 МСК.

 

2. Все номинации будут тщательно описаны в нашем цикле статей «Игры года ’14», в которых также будут вручены награды лучшим (и худшим) играм по мнению редакции.

 

3. Просматривать список номинантов и результаты открытых голосований, а также отдавать голоса в них могут только зарегистрированные пользователи портала ZoneOfGames.ru.

То есть, гости не могут видеть списки номинантов!

36 тем в этом разделе

  1. ЛУЧШАЯ ИГРА 2014 ГОДА

    • 79 ответов
    • 98 117 просмотров
    • 9 ответов
    • 13 704 просмотра
    • 21 ответ
    • 18 374 просмотра
  2. Самая «забагованная» игра

    • 20 ответов
    • 21 285 просмотров
    • 15 ответов
    • 18 319 просмотров
  3. Лучшая игра для PlayStation 4

    • 14 ответов
    • 13 363 просмотра
    • 15 ответов
    • 17 998 просмотров
  4. Лучший симулятор

    • 12 ответов
    • 12 291 просмотр
  5. Сюрприз года

    • 24 ответа
    • 16 415 просмотров
  6. Лучший шутер

    • 19 ответов
    • 15 452 просмотра
  7. Разочарование года

    • 42 ответа
    • 26 836 просмотров
  8. Самая страшная игра

    • 14 ответов
    • 15 096 просмотров
    • 12 ответов
    • 12 504 просмотра
  9. Лучшая «стелс»-игра

    • 19 ответов
    • 14 535 просмотров
    • 21 ответ
    • 15 887 просмотров
    • 11 ответов
    • 11 926 просмотров
  10. Лучшая ролевая игра

    • 39 ответов
    • 20 696 просмотров
  11. Самая необычная игра

    • 11 ответов
    • 12 596 просмотров
    • 19 ответов
    • 16 822 просмотра
  12. Возвращение года на PC

    • 11 ответов
    • 12 345 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 302 просмотра
  13. Саундтрек года

    • 18 ответов
    • 17 967 просмотров
    • 16 ответов
    • 13 820 просмотров
    • 15 ответов
    • 13 926 просмотров
  14. Лучшая игра для PC

    • 12 ответов
    • 12 778 просмотров
    • 13 ответов
    • 11 793 просмотра
    • 33 ответа
    • 17 885 просмотров
  15. Лучшая головоломка

    • 8 ответов
    • 11 235 просмотров
    • 8 ответов
    • 12 195 просмотров
    • 10 ответов
    • 11 489 просмотров
  16. Лучшая игра для Xbox One

    • 6 ответов
    • 7 670 просмотров
  17. Лучшая аркада

    • 6 ответов
    • 7 993 просмотра
  18. Лучший слешер

    • 9 ответов
    • 8 438 просмотров
    • 25 ответов
    • 12 686 просмотров
    • 8 ответов
    • 9 734 просмотра
    • 11 ответов
    • 7 544 просмотра

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
    • Где-то находил, что папку mongetru (или как-то так она называется), нужно переименовать в p5r, попробуй
    • Например, это полезно любителей пройти всё в одного персонажа. Впрочем, есть некоторые чистые классы, которые и без того способны на такой подвиг без дискомфорта, к примеру, механик. В т.ч. есть и просто полезные связки классов для обычной игры, тоже своего рода забава для минмаксеров. Например, если дать навык уворота для ватных классов и прокачав его без особого риска, то это добавит комфорта, ну или просто хп за левел от живучих классов тоже как вариант.
    • Как-то для своей цены набор действительно не впечатляет. Кроме маски и саундтрека (во время, когда диски уже и втыкать бывает частенько некуда, впрочем, смотрится тоже несколько странно именно дисковый вариант) всё остальное из мерча выглядит притянутым за уши и с сильной наценкой за простое тиснение. Да и маска, если честно, как-то не шибко впечатляет — в игре было много куча куда более запоминающихся вещей, по которым можно было бы сделать мерч.
  • Наш выбор

    • Несмотря на тот факт, что по современным представлениям жизнь зародилась в морских глубинах, боязнь этой стихии издревле является одной из самых распространенных фобий. В современной классификации так называемого страха воды соответствующих фобий насчитывается около десятка: помимо, собственно, гидрофобии, среди них есть лимнофобия — то есть страх небольших спокойных водоемов вроде пруда или болота; антлофобия — боязнь наводнений; омброфобия — иррациональный ужас от попадания под дождь; или, например, аблютофобия — непреодолимый страх перед любым контактом с водой.

      Самыми распространенными «морскими» страхами, безусловно, являются талассофобия — страх перед любыми глубокими водоемами, и непосредственно батофобия — страх глубины. Точные причины возникновения этих психических расстройств науке пока не известны, однако главными подозреваемыми пока что значатся собственный печальный опыт, как-то связанный с водой и водоемами в частности, а также эволюционный механизм, заставляющий людей на подсознательном уровне опасаться неизвестного (а глубина в принципе способна скрывать в себе многое) и избегать чужой стихии (родина — родиной, однако человек — это все-таки наземное существо).
        • Лайк (+1)
        • Спасибо (+1)
      • 37 ответов

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×