[Рецензия] Far Cry 2 (PC)

Прежде чем садиться за Far Cry 2, советую забыть все, что вы помните о первой части за авторством Crytek. В 2004 году немцы выпустили очень хороший шутер пусть с банальной, но интересной историей про злого ученого и его эксперименты, которые только благодаря вам не привели землю-матушку к глобальному коллапсу. После бегства авторов к Electronic Arts в Ubisoft справедливо решили делать продолжение своими силами, точнее силами своей монреальской студии, которая закинула все идеи своих предшественников в долгий ящик и начала все с чистого листа. Новое место действия — абстрактная африканская страна, в которой за власть борются две группировки. Проблема в том, что оружие им поставляет один и тот же человек, Шакал, который, чего скрывать, очень мудро распорядился этой ситуацией — именно он и является нашей главной мишенью.

99_th.jpg 79_th.jpg 106_th.jpg 78_th.jpg

Конек сиквела — открытый мир, и это ощущается уже на этапе выбора персонажа. Вы вольны играть за одного из десяти профессиональных наемников, причем ваш выбор, в какой-то мере, отразится на течении всей игры — остальные персонажи будут вам периодически помогать, порой спасая вам жизнь в нелегкой борьбе с целой армией вооруженных до зубов противников.

К сожалению, процесс истребления врага получился до того монотонным, что выть хочется. Каждое задание представляет собой классическое «убей их всех», возведенное в ранг абсолюта. Мир игры получился довольно объемным, и до места назначения почти всегда вы будете добираться минут 15 реального времени, попутно «захватывая» блокпосты, уничтожая там все живое. Зачем это нужно? Ведь если вы проедете через ту же точку еще раз, то все враги воскреснут как не в чем ни бывало! Только что сожженная дотла деревня уже завтра будет отстроена заново — не иначе где-то неподалеку притаились братья-гастарбайтеры. Наверное, они же восстанавливают и ваши собственные дома, которые тоже нужно «захватывать» — в них вы можете сохраниться, хранить нужное оружие или же просто «промотать» неугодное время суток (здешняя ночь беспощадна).

84_th.jpg 98_th.jpg 101_th.jpg 107_th.jpg

Удивляет и то, что все место действия начисто лишено городских поселений и, тем более, гражданских лиц — вы словно ездите по выжженной местности, в которой нет ни одного человека без автомата в руках. Одни сплошные наемники да священник (и тот, похоже, не жилец), за ну и было замечено целых три (!) диких зебры — чем здешние люди питаются?

Чтобы хоть как-то разнообразить процесс, разработчики сделали некое подобие нелинейности каждого сюжетного задания. Выглядит это так: вам звонит один из ваших друзей и как обычно монотонным голосом просит «встретиться в ближайшем от задания доме» — после рандеву становится ясно, что пресловутая нелинейность заключается в искусственном завышении времени прохождения. Вместо того, чтобы просто пойти и расправиться с жертвой, вы будете порой ездить по всей карте, чтобы угодить своему напарнику. Успешное выполнение поручений соратников повышает вашу репутацию и открывает скучнейшие дополнительные задания — оно вам надо? Но все же польза от друзей имеется — если ваше здоровье на нуле, то один из товарищей придет к вам на помощь (если перед этим вы не поленились заглянуть к себе домой).

91_th.jpg 76_th.jpg 80_th.jpg 100_th.jpg

Из других развлечений — собирание алмазов (здешняя валюта) и апгрейд стволов. Первое можно с чистой совестью назвать бесполезным: прибавка в 1-2 пункта не стоит того, чтобы рыскать по труднодоступным местам, благо что за выполнение заданий плата здесь более чем приличная. А вот оружейные магазины действительно полезны: купленное оружие практически никогда не заклинивает и не ломается, также вы можете приобрести различные бонусы вроде улучшения точности и надежности орудия, а также расширить доступное количество гранат и ампул, восстанавливающих здоровье. Жаль только, что для получения доступа к покупке более мощного арсенала вам придется выполнять задания уже для хозяина лавки, которые, как и все остальные, вызывают зевоту.

Однако больше всего в Far Cry 2 разочаровывает сюжет. Нет, он, конечно, потянет «на троечку» и вполне сойдет для бюджетного творения какой-нибудь City Interactive, но от таких маститых разработчиков ждешь совершенно иного качества. Добавляют «жару» и актеры, который явно кашей не кормили — любой персонаж проговаривает свою фразу быстро и без эмоций, словно он куда-то торопится (неужто на тот свет?). Уже в середине игры авторы рубят с плеча, заставляя вас думать, что все выполненные к этому моменту побочные задания бесполезны, а концовка игры и вовсе смешна.

104_th.jpg 88_th.jpg 102_th.jpg 97_th.jpg

Как ни странно, самая сильная часть игры — графика. Она не дотягивает по качеству до сами знаете чего, но свой хлеб отрабатывает честно. Подвели только деревья, который вызывают стойкое ощущение дежа-вю с повернутыми на бок вениками из S.T.A.L.K.E.R., но в остальном... великолепная реализация разных времен суток, отличные лесные массивы (их мало, но выглядят они на ять), красивые взрывы и тема номера — огонь, который распространяется по направлению ветра согласно законам физики ... И все это без промежуточных загрузок — красота! Жаль, что про физическую модель такого сказать нельзя — здешние автомобили почему-то не деформируются (хотя рекламные ролики говорили об обратном), а трупы, как обычно, застывают в причудливых позах. Зато авторы не поскупились на десятки уникальных анимаций — тот же процесс лечения выглядит как (в хорошем смысле) фильм ужасов, где вы самолично пассатижами достаете гвоздь из своей руки или перебинтовываете окровавленную ногу.

74_th.jpg 103_th.jpg 75_th.jpg 96_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Несмотря на все недостатки, любители шутеров должны быть довольны, ибо именно шутер у Ubisoft Montreal получился хороший. Да, сюжет хромает на обе ноги, а поездки на авто утомляют уже после первого часа игры, но это ни в коем случае не перевешивает отличную графику и бодрые перестрелки. И, все же, верните нам остров!

Итоговая оценка — 7,5.
SerGEAnt в 16:54 26 окт 2008

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • WIRTuzzz 26 окт 2008 17:07:51

    рецензия какая то странная в ней по сути про одни минусы написано, а оценка довольно приличная, конечно это все объяснимо тем, что от игры ждали много но получили не совсем то, что и хотели, хотя со всеми минусами абсолютно согласен, вопрос в том, что и плюсов то прилично

    ну и оценка конечно занижена, 8.0 или 8.5 в самый раз по моему

    ну и попробовать игру в любом случае нужно

  • ToXa 26 окт 2008 17:18:59

    Абсолютно согласен с предыдущим комрадом:

    1. пробуем

    2. оценка занижена (ИМХО)

    "Каждое задание представляет собой классическое «убей их всех», возведенное в ранг абсолюта" - вот это откровенно бред!

  • SerGEAnt 26 окт 2008 17:26:40

    "Каждое задание представляет собой классическое «убей их всех», возведенное в ранг абсолюта" - вот это откровенно бред!
    примеры обратного?
  • Ux-ty 26 окт 2008 17:33:45

    Да ну... Игра скучная. Слишком однообразная...

    Лишь графика норм и немного пострелять можно!

  • Darth_Ramiras 26 окт 2008 17:52:14

    Хорошая рецензия и вполне справедливая оценка...

  • G-thug 26 окт 2008 17:52:49
    примеры обратного?

    Например задание с фермой,где надо было уничтожить теплицы.

  • SerGEAnt 26 окт 2008 17:58:09

    Например задание с фермой,где надо было уничтожить теплицы
    Нет, задания "убей всех, а потом нажми кнопку/кинь гранату" не пойдут, ибо то же самое.
  • leonard_d 26 окт 2008 18:01:47

    Люди согласитесь оптимизация великолепная,я неожидал того, что на максимуме будет летать-)это приятно удивляет, да и кстати сказать...я ее еще не прошел конечно но вот закончил играть вчера Братья по оружию -Адская дорога,то скажу что первые пять минут в фарике намного интереснее, чем братья по оружию,где вроде ничего......ничего хорошего вообще.....когда они начнуть меняться ужас.

  • G-thug 26 окт 2008 18:02:14

    Первый Far Cry особо заданиями тоже не блистал,это же шутер,поэтому и задания должны быть соответственными.

  • Номад 26 окт 2008 18:03:48

    Я не понял ? Игра чё отстой :shok: ? Если судить по рецензии то её задания схожи с XENUS 1. Отсюда вытекает что игра полная СКУКОТА :rtfm: !!!!!!!!!!!!!!!

  • SerGEAnt 26 окт 2008 18:06:28
    Люди согласитесь оптимизация великолепная
    Да, на удивление.
    Первый Far Cry особо заданиями тоже не блистал,это же шутер,поэтому и задания должны быть соответственными.

    В первой части не было унылых поездок - задания не надоедали вплоть до мутантов.

    Если судить по рецензии то её задания схожи с XENUS 1

    Схожи, правда уровень тут повыше. И оценка, соответственно.

  • Номад 26 окт 2008 18:10:15
    В первой части не было унылых поездок - задания не надоедали вплоть до мутантов.

    Да и с мутантами было интерестно а иногда и страшно :pardon:

  • ToXa 26 окт 2008 18:18:30
    примеры обратного?

    Да любое задание где нужно убить одного человека или что то уничтожить можно легко пройти в тихую или просто с малыми жертвами завалить\уничтожить цель и свалить. Реальных заданий типа "убей всех" единицы.

    Да и с мутантами было интерестно а иногда и страшно :pardon:

    Far Cry не FEAR, страх тут не нужен, мутантами там все наоборот испортили...

  • SerGEAnt 26 окт 2008 18:21:09

    Да любое задание где нужно убить одного человека или что то уничтожить можно легко пройти в тихую или просто с малыми жертвами завалить\уничтожить цель и свалить. Реальных заданий типа "убей всех" единицы.
    "В тихую"? С таким кособоким стелсом проще сразу застрелиться.
  • G-thug 26 окт 2008 18:21:10
    В первой части не было унылых поездок - задания не надоедали вплоть до мутантов.

    Ну да,согласен.А вобще поездки не были унылыми потому что ездить толком было негде :smile:

  • SerGEAnt 26 окт 2008 18:22:17

    А вобще поездки не были унылыми потому что ездить толком было негде
    Это не оправдывает проседания сиквела в этом плане.
  • Номад 26 окт 2008 18:22:24
    Far Cry не FEAR, страх тут не нужен, мутантами там все наоборот испортили...

    Да не скажи. Эфект мистики усилил интерес к сужету и желание пройти игру. :buba:

  • G-thug 26 окт 2008 18:24:40
    "В тихую"? С таким кособоким стелсом проще сразу застрелиться.

    Ну почему же? Если купить маскировочный костюм,то ГГ будет сложнее увидеть,да и оружие для диверсанта хорошее.

  • ToXa 26 окт 2008 18:24:49
    "В тихую"? С таким кособоким стелсом проще сразу застрелиться.

    Серж, ну я же прохожу :tongue::D

    Да не скажи. Эфект мистики усилил интерес к сужету и желание пройти игру. :buba:

    Ну, главное чтобы тебе нравилось! :drinks:

  • SerGEAnt 26 окт 2008 18:30:08
    Если купить маскировочный костюм,то ГГ будет сложнее увидеть
    Да его и без костюма порой не видят в упор почему-то. А с ним просто дальность "стелса" увеличивается, насколько я понял. Хотя пистолет и Mp5 с глушаками порой довольно полезны, но все равно - даже подобные миссии в Обливионе мне больше понравились.
    Серж, ну я же прохожу :tongue::D

    Я рад, что это тебе доставляет удовольствие.

  • WIRTuzzz 26 окт 2008 18:33:41

    поездки и правда утомляют (я пользуюсь автобусом))), а вот стелс и экшен варьируется от интереса игрока, куча моментов уже когда со снайперки убивал одного к нему подбегали двое уносили, а я их взрывал подложенным зарядом, потом врывался кого мог с ножа, кого нет из пулемета, опять же можно просто ворваться, все от игрока зависит

  • G-thug 26 окт 2008 18:34:06
    Да его и без костюма порой не видят в упор почему-то. А с ним просто дальность "стелса" увеличивается, насколько я понял. Хотя пистолет и Mp5 с глушаками порой довольно полезны, но все равно - даже подобные миссии в Обливионе мне больше понравились.

    Да,так и есть. Обливион это уже совсем другая история :smile:

  • Monolith 26 окт 2008 18:52:12

    Да уж игра получилась на редкость скучной. Потронов вагон, врагов под эти потроны не скончаемые легионы. Миссии тупая стрельба по болванам которые тебя даже траве не уводят если присесть. Домиков для сохранения намерено, зачем их столько не понятно. Оружие, которое приобретается один раз и на всю жизнь тоже угнетает. Вообщем опять сделали игру под приставки

  • Paul_75 26 окт 2008 20:32:53

    мда... я догадывался что Ubisoft Montreal серию запорят, но чтоб настолько... Конечно физика, графика, оптимизация порадовали, НО геймплей... сюжет... это УЖАС! Ubisoft ВЕРНИТЕ БРЭНД CryTek !!! Еще в игре нервирует взрыв зданий... Самое тупое - это что одно деревянное здание разлетается в щепки, а забор рядом или др. здание(заряд отдельно) остаются стоять. Разрушаемость СИЛЬНО упустили...

  • D1f 26 окт 2008 21:03:24

    Ну ребят, не знаю как вы, но игра на любителя.

    Согласен, что сюжет не ахти, задания тоже подкачали...

    Мне лично понравилось. Здесь есть отличный экшн, прекрасная баллистика и горящая трава :)

    Миссии можно проходить несколькими способами, не обязательно тупо предти и всех расстрелять.

    Например: залесть на гору, из снайперки взорвать бак/бочку/ящик с патронами и смотреть, как враги погибают от быстро расспространяющегося огня...

    Лично мне игра на 8.5 - 9.0 баллов ИМХО

  • Monolith 26 окт 2008 21:10:08

    Думаю по поводу разрушаемости просто не придумали. Сейчас на рынке игр что то страшное творится, все придумывают что то новое хорошее и так при этом увлекаются что конечный продув напоминает некого американского ребенка перекормыша вроде и юольшой и крепкий и здоровый, но такой урод на самом деле... Обещали савану и открытый мир, получили муравейник с тремя четырбмя подхожами к любой точке. С флорой и сауной уже случился экологический кризис... Вообщем сдает что то юбисофт

  • Лысый 26 окт 2008 21:10:27

    Игра ничего так получилась, но к сожелению игры года из нее не получится. Осталось посмотреть что из себя представит Fallout 3

  • TiMeX 26 окт 2008 21:15:39

    Ребят, на моей конфе FarCry2 на макс потянет? С разрешением 1280x1024

    Intel Q600 2.4Ghz

    2x2 gb. ram Kingston

    Asus En8800GTX

    Windows Vista Ultimate x32

  • Лысый 26 окт 2008 21:27:45

    2 TiMex

    Это ты так шутишь или компом понтуешься?

  • remix1991 26 окт 2008 21:45:11
    справедливо релиши делать продолжение своими силами

    помоему здесь неправильно

  • sfera_lg 26 окт 2008 21:55:48

    данную рицензию куда приятнее читать чем играть в farcry 2. игра привлекательна только игровым миром, но не сюжетом, ни населённостью своей. африка одних ганкстеров. там в реке нет ни одного крокадила, один олень на 10 км, и того убить не удалось. графика на высоте, и играть приятно в игру только в роли путешественника со стволом )) . я очень надеюсь, что народными умельцами или разрабы предпримут что то, дабы реализовать астоящую "живую" игру. или этот проект будет похоронен без почести.

  • SerGEAnt 26 окт 2008 21:58:08
    помоему здесь неправильно

    благодарю

  • Phan1om 26 окт 2008 21:58:48

    remix1991

    По-моему тоже не так пишется.

    Вот думаю сейчас свой конфиг опубликовать и спросить, пойдёт ли на максимуме :) На самом деле действительно неплохо оптимизирована игра. По графике не Crysis, но вменяемо, а местами красиво даже. Почему-то игра напомнила Medal of Honor последний: та же стрельба бесконечная, только аркадности меньше и мир без швов. Всё равно удовольствие она доставляет, поэтому 8 из 10 поставлю.

    P.S. Вот интересно, у одного меня сложилось впечатление, что товарищ G-thug в игру не играл и просто флудит здесь?! :D

  • ARCANUM 26 окт 2008 21:59:03

    Мда... поиграл некоторое время в сие творение (2-3часа) и убедился что грамотный пиар опять торжествует.Что нас простых геймеров опять на.бали, такой нуднейший туториал я не видел не в одной игре(особенно напрягло задание с поиском алмазов на базе), графа хороша(но вот физика не радует), но все сильно замылено, ды и вообщем не Crysis, ИИ очень глуп(играю на 3 считая от начала уровне сложности), гейплей пока удручает тупыми заданиями и линейностью, , сюжет и проработка персонажей пока полное говно(может поспорить разве что с Terrorist Takedown, Морпех против террористов и т.д.). Обещанного пожара в джунглях с целью развала сараев и правдоподобной баллистики пока не видно, никакой песочницы нет и в помине,

    В общем, чем занимались Юбисофт все эти годы не совсем понятно, пока что в игре не видно ни одной оригинальной дизайнерской мысли идеи, интересного сюжета, чего-то выдающегося в плане графики, проработанного мира, внимания к деталям и тд. ИМХО

  • ToXa 26 окт 2008 22:01:53
    Ребят, на моей конфе FarCry2 на макс потянет? С разрешением 1280x1024

    Intel Q600 2.4Ghz

    2x2 gb. ram Kingston

    Asus En8800GTX

    Windows Vista Ultimate x32

    2 TiMex

    Это ты так шутишь или компом понтуешься?

    Малолет стайл, каждый любит чем то понтануться, особенно тем, где ничего особенного! для таких как он есть специальные сайты для определения "совместимости" системы с играми, но видать с ДНК не повезло...

  • fvovanvovanich 26 окт 2008 22:12:09

    Незадолго до выхода игры Far Cry 2 я писал о том, что от игры ничего особенного не жду, так как ещё тогда примерно представлял себе конечный продукт. А представлял я Far Cry 2 себе этаким «Xenus: Точка кипения» помноженным на современные технологии.

    И вот произошло то, чего все так долго ждали – великий и всеми так ожидаемый Far Cry 2 вышел! После чего началось то, что заранее известно любому опытному игроку: ожидания геймеров не совпали с реальными возможностями игры.

    Мне же было проще: я ожидал реально средний продукт и в итоге это и получил. Far Cry 2 – игра высшей категории ожидаемости, игра высокого бюджета и огромного денежного вложения, но в тоже время – это просто ещё один шутер с фриплеем. В нём нет главного – атмосферы и нет веры в происодящее. Это надуманная неинтересная история с ежеминутным респауном, безжизненным миром, самовосстанавливающимся окружением и так далее.

    Но Far Cry 2 – это не РПГ и многие, наверно,спутали игру с чем то другим. Упаси Вас Бог, господа геймеры, – это же шутер от первого лица и как таковой, нужно признаться, он идеален. Стрелять и убивать в игре интересно, бросать гранаты и коктейли «Молотова» забавно, ездить на джипе и периодически залезать за пулемёт сверху ненадоедает, а косить очередью ненавидящих вас врагов приятно.

    Я согласен с оценкой рецензии и хочу добавить, что не забывайте господа, что конкурентов Far Cry 2 крайне мало.

  • sorych-st 26 окт 2008 22:38:41

    А я бы оценочку чуть-чуть снизил.Много обещали,мало воплотили.В сталкере жизни больше,а здесь и впрям пустыня.

  • Scuko 26 окт 2008 22:51:43

    я полностью согласен с рецензией! Единственное что понравилось кроме взрывов, графики и лечения, это как оружие клинит!

    Про респаун скажу только одно - Жёсткий! Там не только гастарбайтеры гдето прячутся и быстро всё отстраивают, ещё где то учёные находятся и клонируют по чём зря бандюганов! в целом я ожидал большего хотя и не надеялся на большего!

  • RealHikikomori 26 окт 2008 23:30:36

    Ужассс.....тихий ужассс.... этот год просто полон разочорованиями различной степени тяжести.Сначала нас "обрадовал" замечательный и неповторимый Stalker:Clear Sky, сейчас нас "впечатлил" своей необыкновенной красотой Far Cry 2.Меня уже чем дальше, тем больше сие творения убеждают в том,что западные разработчики делают игры в первую очередь для приставок,а потом уже для нашей бедной платформы.Признаюсь шутер Far Cry в далеком 2004 году меня поразил до глубины души и до сей поры для меня является одним из эталонов жанра, по сему все нижеследующее написано в состоянии клокочущей и неугасимой ненависти к убогой поделке Ubisoft.Хотя при написании ни в коем случае не собираюсь ассоциировать вторую чать с первой.

    Уже сразу в меню бросается приставочное наследие игры, навигация по которому можно осуществить без помощи мыши.С замиранием сердца я и мой друг(ярый фанат всяких там next gens) смотрели на загрузочный splashscreen, ожидая увидеть поражающее воображение графическое великолепие нового распиаренного шутера. Каково было наше разочарование,когда на ПОЛНОМ МАКСИМУМЕ (включая DX10)ничего нового мы не увидели. Сразу стало понятно ,что приставки являются ограничителем роста технологий в современных играх.Не пахло сдесь не Crysis, не даже CoD4.

    При этом присутствует приличное количество находок,которые не могут не радовать.Например просто фантастическое солнце,эффекты малярии,уставания, плохой погоды(пластмассовый дождь не считается),полевая медицина,в целом отсутствие подзагрузок и просто удивительная оптимизация движка , которая позволяет на высоких без сглаживания играть на бюджетных компьтерах без тормозов(на базе AMDх2,8600,2gb озу).

    Минусов к сожалению очень много, сразу бросаются низгополигональные модели всего и вся, начиная с водителя,джипа и деревьев, заканчивая в целом окружения и даже пальцев героя(интересный момент! Пи управлении техникой ноги есть, при передвижении пешим ходом нет О_о)

    Мне лично кажется, что даже если учитывать что это Африка и нужна атмосфера в нужном ключе, все объекты делать в одном цвете это пребор.Но больше всего поразили "картонные" противники и соратники.Даже ключевые персонажи игры не блещут анимацией, не говоря уже про статистов ,которые выполняют роль "мяса".Никакого тебе moutoin capture и лицевой анимации.

    Отдельного абзаца заслуживает "ФИЗИКА", уроки которой программисты и гейм-дизайнеры видно прогуливали по молодости.Прямое попадание из РПГ или гранатомета к сожалению не в состояни повредить деревянный навес, про здания из киприча я прото умолчу.Находясь в таком здании можно себя чувтсвовать в безопасности,как за Китайской стеной.Кстати если вы ,в отличии от разработчиков, все-таки посещали уроки физикы, должны знать что самая крепкая часть у машины, это колесо, и вообще даже против напалма обычные легковые машины довольно устойчивы, так что скоро ВВС США перейдут с танков на багги , так как быстрее а зашита та же.Взорвать же творение механиков из огнестрельного оружия не представляется возможным,так как двигатели у них на воздухе.Стекла в Африке не бьются, от пуль дерево защищает, а в дом можно попасть только после согласия хозяина - законы для всех одни.А то что люди в Африке голодают эт все чушь , у них там на всех лодках и машинах GPRS навигаторы стоят с картами , на которых проселочные дороги указаны, и с интегригованными алмазоискателеми.

    Сам процесс убиения противника напоминает всем известный Ксенус:Точка кипения(как и в целом по геймплею). Данная часть гемпелея провалилась на ура.Очень похоже что у разработчиков нет времени на игры или они вели в процессе создания игры затворнический образ жизни и не видели Crysis,Cod4,Gears of War,Timeshift,Bioshock,Blacksite,Lost Planet и другие экшены 2007 года выпуска. Боевка на столько убога, что создается впечатление что я играю в THE GUN. Никакого ощущения стрельбы и попадания в цель, фонтаны киселя деизнтегрирующеяся прямо в воздухе, и следующие за ним через несколько минут трупы, а таких вещах как RAG DOLL в Ubisoft Montreal похоже наложено вечное табу.Смешнее всего что противники смело выдерживают очередь из АК.Про отсутсвие ИИ сказать просто нечего(стоящие в 10 метрах противники средь бела дня и стреляющие на 90 градусов относительно тебя - живое потверждение низкого IQ в странах Африки)

    Про сюжет сказать особо нечего, так как шутеры им не блещут и дыры в нем обычно латают бодрым экшеном, но сегодня не наш случай.Вариант наемного убийцы, преследующего свои интересы и войны двух группировок,торговля оружием и общая разруха в стране, просто очередной набор штампов.Даже в Ксенусе у главного героя дочь пропала, а тут все ради денег, капитализм батенька.

    Данный движок(просто хохма, а движок то DUNIA) отлично подошел бы к какой-нибудь современной РПГ с видом от первого лица, но как амбициозный шутер данный проект провалился.Если сменить название игры и вырезать из истории игровых выставок дорогостоящий и громкий пиар игра была бы получила бы своем место под солнцем,а так я сильно сомневаюсь в дальнейшей благополучной судьбе проекта под таким романтичным и манящим названием FAR CRY.

    Поражает что в целом игра получилась добротной, и в ней приличное количество нововведений, но при такое количество ошибок ,при создании многомиллионного блокбастера, просто недопустимо.Кстати качество данной игры говорит об общем качестве шутеров на консолях.....печально все это...

    Моя персональная оценка Far Cry 2 (без учтения заслуг и без сравнения с Far Cry) 6.

    Игра тестировалась на:

    Intel Q6600

    Msi на P35

    4GB OCZ 1066

    Gainward Radeon HD 4870

    Windows Vista Ultimate SP1

    all hi with FSAA

    Игралась на :

    AMD X2 4400

    MSi nForce 560

    4gb Goodram 800

    Palit HD 4850 Sonic

    Windows XP SP3

    all hi whithout FSAA

    Скриншоты по теме:

    http://foto.tut.by/image/812012.html - солнце

    http://foto.tut.by/image/812013.html - а ящики то не горят

    http://foto.tut.by/image/812011.html - незгораемый джип

    http://foto.tut.by/image/812009.html - Африканский навес дубль 1

    http://foto.tut.by/image/812008.html - Африканский навес дубль 2

    http://foto.tut.by/image/812010.html - Африканский навес дубль 3

    http://foto.tut.by/image/812007.html - а личико то квадратиком

    http://foto.tut.by/image/812006.html - и колесико тоже

    http://foto.tut.by/image/812065.html - и коза-дереза туда же

    PS Serg подправь малость и меня пожалуйста если не лень (их мало, но выглядят они на ять),

  • G-thug 27 окт 2008 00:06:56
    P.S. Вот интересно, у одного меня сложилось впечатление, что товарищ G-thug в игру не играл и просто флудит здесь?!

    Не очень смешно.Странное у тебя впечатление,а у меня вот сложилоась впечатление что ты выпендриваешься <_< С чего ты вобще взял что я в игру не играл?

  • ШУба 27 окт 2008 00:12:07

    А по мне так разочарование года...пока

    И вот почему:

    шутеры такого типа должны быть насышены экшеном, а не скучной ездой тудя-сюда-обратно и в целом не приятно.

    Горящая трава- хорошо, но не травой единой...

    Вялые вражины, к тому же аки фениксы возобновляющиеся - совсем не серьёзно, если уж хотели сделать песочницу, то надо было изобразить

    живой мир, а не вымершую (видимо от малярии) Африку, к слову Stalker: Clear sky живым миром мог похвастаться весьма и весьма, не доработанным конечно, но даже такого как там я нигде не видел, кроме рпг.

    Ждал некой смеси Mercenries, Stalker, Crysis, может отсюда такое негодование...

    Хотя надо отдать должное - графика удалась, оптимизация тоже, но вот опять всё портит не живая и слишком уж жёлтая Африка.

    Вот совсем свежий Ксенус 2, как ни странноо, со всей подтормознутостью, и не таким современным графическим движком, просто на 3 головы уделывает распиаренный Far cry 2, в него реально играть не скучно, очень рекомендую кстати.

    Итого моя оценка: графика - 8.5

    сюжет - 4.5

    звук - 5 (выстрелы звучат как-то уж не естественно, про озвучку вообще молчу)

    оригинальность - 8 (ради смеха, и ради травы :smile: )

    геймплей - !3! (бррр бэээ)

  • папай 27 окт 2008 00:31:41

    соглашусь с автором, игра унылая, реально бесило то что зачистишь блок пост, выполнил миссию едешь по тойже дороги через 10 минут там все опять на своих местах, раздражало то что нет вообще мирных нпс, все хотят убить, за что!???? что я им всем сделал!? наверно за то что белый.... вообщем разочарован в игре :(

  • Orgomilion 27 окт 2008 01:23:47

    А как мне кажется народ зажрался , и самое интересное что зажрался своими фантазиями . Если приводить пример по теме , то был спор о возможности разрушать деревья , вроде как было заявлено, но тут не так как надо реализовано , понимаете ли хочется вообще дерево снести и что бы оно упав еще врага придавило, а не частично как тут . И так по всей игре , какие то мелкие придирки не соответствия со своими фантазиями . И в сумме сразу же "разочарование года" , да с такими запросами у вас что угодно будет разочарованием (бедный Фаллаут 3(ПС-геймеры самые озлобленные ))) ), я уже предвкушаю весь бред который будет написан насчет того как надо было бы его делать и какое г... получилось).

    Насчет геймплея ... собственно сколько говорили что нет свободы, что игры рельсовые , что только видимость свободы. Ну так получите-распишитесь вот вам свобода . Так нет, теперь их не устраивает что не развлекают их, что ехать 15 минут :) ... в конце концов плывите ! ))) А про блок посты ... ну не распаунились они ... чего бы вы вообще делали то ?

    Графика не та -__- в Крайзисе графика та была, очень даже та, но сколько людей её увидели, и как же крайзис за это обругивали ? Я считаю сочетание "качество-производительность" тут выше всяких похвал. Даже хваленый CoD4 переплюнуло так как там размеры были по сравнению с фаркраем незначительны.

    Я отцениваю 9/10 . Да от игры в иные моменты клонит в сон , да АИ иногда туп и неадекватен . Но иногда случаются такие моменты что ты волей неволей признаешь что игра хороша(анимация гг, рассветы-закаты особенно при путешествии по реке , и враги которые вдруг начинают вести себя "правильно" , оттащат товарища , с водительского кресла при убийстве напарника переберутся за пулемет и т.д. ). И самая главная вещь , разрабы хоть и не чего не сделали что бы развлечь игрока(ну не стали они делать скриптовых сцен нападения -__-) но дали кучу возможностей что бы развлекаться. Попробуйте проявить фантазию в "постоянном-уничтожении-врага" , если подойти творчески то даже уничтожение конвоя не будет у всех проходить одинаково.

    Короче , судя по дебатам на форумах игра все же получила своего игрока. И я один из них :) Вообще думайте о потенциале игры патч её побери -__-

    З.Ы. Редактор там еще показательный ))) но это мелочи если учесть что нельзя делать одиночные сценарии :(

  • ToXa 27 окт 2008 01:46:45

    Подписываюсь под каждой буквой вышесказанного! красиво и правильно выразил! :big_boss:

    з.ы. я уж молчу что я умудряюсь даже тактику тут найти, сначала осматриваю место операции, потом выбираю путь и тд. и тем более молчу про высокий уровень сложности и выключенный прицел :D вобщем кадый получает от игры то, на что способен его игровой опыт...

  • Orgomilion 27 окт 2008 01:53:38
    ...и тем более молчу про высокий уровень сложности и выключенный прицел ...

    :) обязательное требование для игры, кстати.

    И чуть не забыл , за один только звук игре можно начислить лишнего :) он тут отличный . Тот же дождь который тут упоминался выше выглядит на редкость слабо , но звук спасает все .

  • Zlobniy 27 окт 2008 03:29:29

    Вопрос к народу: А что должно быть в шутере? :) Вы говорите монотонное убийство всех и вся не то. А что должно быть? :) Может подбегаешь к базе, перед тобой мини игра лайнз, её проходишь и тебе показывают красивую заставку как твою цель в голову убивают? )))) Охх народ. Один начал "монотонность, неиграбельность" и т.д. и т.п. И все как стадо подхватили. Это как на прошлой неделе с долларами ктото слух пустил что доллар по 40 рублей будет, и все побежали скупать, а потом оказалось что доллары эти нахер никому не нужны :) Так же и тут. Ну что вам надо от 3д шутера? Машинки что б разбивались? Добро пожаловать в ГТА. Стелс Экшн - бога ради Хитмен и Спринтер селл. ит.д. и т.п. :)

    Вопрос к народу: А что должно быть в шутере? Вы говорите монотонное убийство всех и вся не то. А что должно быть? :) Может подбегаешь к базе, перед тобой мини игра лайнз, её проходишь и тебе показывают красивую заставку как твою цель в голову убивают? )))) Охх народ. Один начал "монотонность, неиграбельность" и т.д. и т.п. И все как стадо подхватили. Это как на прошлой неделе с долларами ктото слух пустил что доллар по 40 рублей будет, и все побежали скупать, а потом оказалось что доллары эти нахер никому не нужны :) Так же и тут. Ну что вам надо от 3д шутера? Машинки что б разбивались? Добро пожаловать в ГТА. Стелс Экшн - бога ради Хитмен и Спринтер селл. ит.д. и т.п.

    ЗЫ. Насчет сюжета - почитайте русских классикоф, там вот сюжеты! А вообще было выясненно что в мире придуманно 49 сюжетов для фильмов! ) ВСЕГО 49!!! Тем не менее по ним столько фильмов снято... :) Так что на мой взгляд придирки к игре не обоснованны :)

  • wesel4ak 27 окт 2008 04:56:25

    чувак писавший этот бутор (рецензию) ЗАЖРАЛСЯ !!! ИМХО

  • swint68 27 окт 2008 06:36:44

    Хотел купить - теперь не буду!

    Поберегу деньги на более стоящее... :beta:

  • alchu 27 окт 2008 08:24:31

    По моему игра получилась нормальной точно на 8 из 10. Единственное что мне не понравилось это то что камуфляж на персонаже не отображается(по крайней мере я этого не заметил). А чтоб стелс играть надо большие кусты обходить как они трясуться враги сразу палят. Вот был момент на блокпосте подобрался поближе день был кинул молотов пока не видели вражины побежали посмотреть ну я им гранатку подноги, положило всех троих =). Не всегда конечно такое получается, но простор для фантазии есть. Снайпера конечно сволочи палят издалека но на то они и снайпера. А кому все враги как тараканы падают под очередями поставьте сложность побольше наверняка есть сложность без сохранений в любом месте!

  • Praudmur 27 окт 2008 08:33:11
    Как ни странно, самая сильная часть игры — графика. Она не дотягивает по качеству до сами знаете чего,

    :rofl::rofl::rofl::rofl:

  • fvovanvovanich 27 окт 2008 08:38:32

    Да именно так, мы все зажрались. Все, кто на протяжении многих лет играет в игры и заглядывает им внутрь, уже смотрит иным взглядом на них.

    Взглядом оценивающим, почти профессиональным, потому что знаем, как эта игра делается; знаем, как создаются текстуры, модели, спецэффекты и т.д.;

    знаем, как работают левел-дизайнеры и прозрачно наблюдаем за строчками кода программеров.

    Геймер, который не обращает внимание на эти тонкости - счастливый геймер, потому что оценивая игру, он не задумывается о таких вещах, как её создание и производство, а оценивает сам геймплей в интерующем его сеттинге. И получает от этого удовольствие. После на форуме отписывается конкретно в таком смысле: "Понравился сеттинг с геймплеем или нет".

    Ну а геймер-специалист оценивет не только по сеттингу-геймплею, но и по ряду других показателей. Поэтому создаётся непонимание между ними.

    Геймеры-специалисты редко получают удовольствие от игр, потому что явно видят все недостатки, после чего оптимисты играют дальше, а пессимисты брасают игру, не в силах перебороть свои взгляды.

  • Monolith 27 окт 2008 09:34:09

    Если уж многие написали чего мне не написать свою конфигурацию

    Intel 6600 Quad (2,33 кажется)

    2 Гб оперативы (таймингами не блещит, да я и не гонюсь)

    9800 GTX 512

    Win XP SP 3

    А теперь народ обьясните какого лешего она у меня на максимуме тормозит? Все кричат что класная оптимизация, так чего она так лагает при захвате небольшого селения, даже не деревни а селения с наёмниками человек 10-12. Может конечно её ещё не хвататет одного гига, но это по моему перебор уже

    Возвращаясь к апельсинам, ещё немного дегтя в эту бочку смолы, ночь - нечто не передаваемое, по моему тёмное время суток сделано исключительно для неписей, они при этом своего носа не видят. Скажите мне нахрена нужен комуфляжный костюм если они на самой большой сложности за лопухами меня в полдень не видят? хотя снайперы молодцы увидят и за километр, но это думаю уже не минус. Потом где вы видели отряд спецназа с гнилыми не чищенными автоматами? Почему у всех кого ты завалил в стволе строго 2 патрона, ну не считая автомата сколько там я не помню. Из роликов я помню там носорогов обещали, я ни одного живого так и не нашёл, они вообще там водятся? Вообще после двух часов игры сложилось впечатление что я в Xenus играю, только над которым провели серьезную работу над ошибками, но как ксенус не улудшай он им и останется. Вообщем остался только F3 и ГТА, последнюю куплю по любому хотя и так уже на них обиделся за то что отрезали все "РПГ"(прокачка умений, если это можно назвать РПГ) навесы из Андреаса, но эт ов другую тему.

    Тратить деньги на лицуху я не думаю разумным (но это сугубо моё мнение).

  • папай 27 окт 2008 09:48:22

    по большому счету в сталкера и то интересней играть, тут же тупо убей всех, ВСЕХ!!!! потому что все враги, нет куда не пойдешь везде в тебя стреляют и это нормально? Бред полный, в игре нет жизни, прислдавутая физика и этот "пожар" тот ешё бред, загораеться дерево, згорает листва, а дерево как стояло так и стоит, в африке нет ни одного хишника?! ну вообщем ужасно не додуманая игра, на мой взгляд 7.5 оценка завышена. Разочерование года, я как минимум ждал что будет по типу сталкера. ИМХО игра шлак.

  • M1khail 27 окт 2008 09:51:21

    Если кто-то говорит, что рецензент зажрался, то видимо я зажрался ещё 96году... При чём по всем жанрам.

  • Bkmz 27 окт 2008 09:54:30
    в африке нет ни одного хишника?!

    Разработчики сознательно их не вставили, потому что для них нужно было писать отдельный ИИ, а времени как бы не хватало, разрабы сказали что возможно в одном из патчей-дополнений дадут хищников.

    Рецензия вполне справедливая, ну может чуть занижена, по скольку по некоторым причинам сержанту пришлось проходить игру через силу, а игра малек не подходит на прохождение ее залпам, поэтому и занизил слегка. А если проходить игру размеренно, скажем по паре часиков в день то у игры есть чем похвастаться, на мой взгляд, если малек самом усложнить себе задачу разными изщрениями то игру можно назвать одной из лучших стрелялок от первого лица на данным момент, покрайней мере на ПК.

  • or-senty 27 окт 2008 12:01:33

    Хочу сказать о графике. Нужно иметь самое мощное железо, чтобы сравнивать качество графики в играх. Играть на Висте в ДХ 10 с макс настройками, тогда и будет видно все, то, что задумывали Разрабы. А ХР да ещё и все на среднем, чтоб 60 FPS было нефиг сравнивать. Это я о том, что FarCry 2 занимает по графике 100% 3 место после Crysis и STALKER. И нечего писать, что здесь самая лучшая графика.

  • WIRTuzzz 27 окт 2008 12:04:13

    в общем самая странная игра пока в этом сезоне, экшен хорош но в мире игры ничего делать следовательно покатушки скучные, в остатке неплохие миссии, хороший экшен и какой никакой сюжет (правда до конца не дошел еще как сказал BKMZ играю размеренно)), и отличная графика

    если позиционировать игру как убийцу кризиса, а такие сравнения неизбежны, то кризис (считая Warhead и оригинал) лучше ИМХО

  • walkingontheedge 27 окт 2008 12:26:35
    кризис (считая Warhead и оригинал) лучше ИМХО

    Аминь братья мои :D

  • (STV)KA1N 27 окт 2008 12:41:20

    Почитал я ваш милый холиварчик...выводы:

    1. Народ строящий из себя труПК геймеров и кричащие что игра УГ либо нубы, либо толком не играли

    2. Остальные кричащие просто нубы)) ибо максимальный уровень сложности (ну или предпоследний), с отключённым прицелом делает из игры конфетку, учитесь не тупо переть на пролом, а использовать возможности данные игроку.

    где то было сравнение с облой...еще б с ведьмаком сравнили, или диаблой...

    Графа на дх10 красивая, модельки гуд, кстати начинал игру 6 раз, каждый раз на 1 блок посте разные противники, порадовало, машина становится грязной, порадовало (правда быстро слишком), анимания починки оружия\себя\автомобиля тоже гут, сравнивать с УГ сталкером глупо, где кстати тоже тупое месилово, прерываемая еще более тупым словоблудием, в экшене наф не надо этого. Сравнивать геймплей со сталкером опять же...вы меня удивляете, в сталке слово баллистика является матерным, игра его полностью игнорирует...

    Про отсутствие хишьников говорили за год до релиза, следить за проектом надо, или помалкивать. Единственное, что реально бесит, это респаун блокпостов, было бы их поменьше, то норм. Про отсутствие дружественных нпц...в игре ясно сказано, чо перемирие только в городе, вокруг война. Как сказал НПЦ: африка для африканцев.

    Синдром кризиса канечно есть, очень не хватает моментов типа: схватил китайца, запрыгнул на крышу, кинул китайца в толпу попутно расстреливая бак авто, потом прилетела грена, проваливаешься в здание, уходишь в стелс...с другой стороны из врагов не летит куча иск, и не надо на них 2 обоймы тратить что б закилять.

    как вывод не нравится только: большое количество блок постов, отсутствие наклонов.

    З.Ы. кто то кричал что насовали много сохранялок...труПкшники вы что, я первым делом проверил работоспособность квиксейва, все на месте...

    З.Ы.2. На консольке игра сложнее (из за геймпада, черт его дери) и графа похуже))

    Чел у которого игра тормозит с квадрой и 9800гтх докупи гиг оперативки, у тя система в 2 гига упирается, и на4 ядерках бывают игрули глючат, случай не 1...

    на седня все, продолжаем холивар)) с нетерпением жду Фолл3, думаю там будет повеселее

  • Lanez 27 окт 2008 12:48:18
    Почитал я ваш милый холиварчик...выводы:

    1. Народ строящий из себя труПК геймеров и кричащие что игра УГ либо нубы, либо толком не играли

    2. Остальные кричащие просто нубы)) ибо максимальный уровень сложности (ну или предпоследний), с отключённым прицелом делает из игры конфетку, учитесь не тупо переть на пролом, а использовать возможности данные игроку.....

    имхо хорошо ответил, как рэп получилось)

  • RealHikikomori 27 окт 2008 13:11:36
    Почитал я ваш милый холиварчик...выводы:

    1. Народ строящий из себя труПК геймеров и кричащие что игра УГ либо нубы, либо толком не играли

    2. Остальные кричащие просто нубы)) ибо максимальный уровень сложности (ну или предпоследний), с отключённым прицелом делает из игры конфетку, учитесь не тупо переть на пролом, а использовать возможности данные игроку.

    Дааа.... максимальный уровень сложности просто подымает ИИ противников до невидынных высот и возможностей аж одбавляй, особенно разнообразит гемпелей неразрушаемые здания, пуленепробиваемое дерево, а обойма в одного противника - это вообще нормальное явление

    Графа на дх10 красивая, модельки гуд, кстати начинал игру 6 раз, каждый раз на 1 блок посте разные противники, порадовало, машина становится грязной, порадовало (правда быстро слишком), анимания починки оружия\себя\автомобиля тоже гут, сравнивать с УГ сталкером глупо, где кстати тоже тупое месилово, прерываемая еще более тупым словоблудием, в экшене наф не надо этого. Сравнивать геймплей со сталкером опять же...вы меня удивляете, в сталке слово баллистика является матерным, игра его полностью игнорирует...

    ты на каких настройках в Crysis играл? А анимация стопудофф лучше чем в CoD4.

    Про отсутствие дружественных нпц...в игре ясно сказано, чо перемирие только в городе, вокруг война. Как сказал НПЦ: африка для африканцев.

    Только почему то в начале игры мы проезжаем мимо вполне себе таких невооруженных негров, а в игре не мирных поселений , ни имитации какой никакой населенной страны.Просто местность населенная банд-формированиями.

    PS А животных не успели добавить, аж смешно, как школьники которые не сделали ДЗ и плачут:"Марь Вановнааааа , не ставь двойкууууу, мы исправимсооо....." Как подумаю как наивные европейцы будут выкидывать десятки евро за эту шляпу, аж гордость берет за наших друзей с повязкой на оном глазе.

  • Jah 27 окт 2008 13:15:48

    Ну не знаю,убогая игра во всех планах:графика,сюжет,интересность..

  • SerGEAnt 27 окт 2008 13:19:00
    2. Остальные кричащие просто нубы)) ибо максимальный уровень сложности (ну или предпоследний), с отключённым прицелом делает из игры конфетку, учитесь не тупо переть на пролом, а использовать возможности данные игроку.
    Уважаемый всезнайка, "максимальный уровень сложности" в любой игре делает ее идеалом для мазохиста - а "нормальный", если уважаемый не знал, является основным, и 99% народу именно на нем проходит игру. И да, прицела в игре нет вообще, не считая снайперских винтовок.
    Графа на дх10 красивая

    Абсолютно такая же, как на DX9. То есть вообще абсолютно.

    Про отсутствие хишьников говорили за год до релиза, следить за проектом надо

    Скажите это типичному потребителю, который пришел в магазин за типичной игрой.

  • Jah 27 окт 2008 13:26:34
    Абсолютно такая же, как на DX9. То есть вообще абсолютно.

    Не согласен,например,дым на дх10 выглядет немного лучше,и блики от солнца. <_<

    PS Немного не понятно,почему разрабы взяли название FarCry2,ведь ничего,вообще ничего общего с первой частью нету.

  • enum 27 окт 2008 13:27:40

    обязательно поставьте эти дровишки

    *Рекомендовано для лучшего игрового процесса в Far Cry 2:

    “С тех пор как мы впервые начали работать над Far Cry 2 в начале 2005 года, мы использовали графические процессоры GeForce для разработки игры и тесно сотрудничали с замечательными инженерами NVIDIA. Far Cry 2 предоставляет превосходные игровые возможности для широкого круга систем, и пользователи GeForce могут надеяться, что они будут играть именно «Так, как задумывалось разработчиками». - Луи-Пьерр Фаран (Louis-Pierre Pharand), Ubisoft, разработчик Far Cry 2

    прирост ощутимый

    vista - http://www.nvidia.ru/object/winvista_x86_180.43_beta_ru.html

    xp - http://www.nvidia.ru/object/winxp_180.43_beta_ru.html

  • tuls 27 окт 2008 13:40:24

    Согласен с рецензентом. Меня игра немного разочаровала.

  • Qui 27 окт 2008 15:17:43

    8,5 много для такой игры,макс 6,5 ток за африку

  • ovnd 27 окт 2008 15:37:42

    enum

    а эти дрова подойдут к GeForce 8600 GT?

  • ToXa 27 окт 2008 15:44:53
    И да, прицела в игре нет вообще, не считая снайперских винтовок.

    Серж, вообще нет или ты не включал? оО

  • enum 27 окт 2008 16:05:42
    enum

    а эти дрова подойдут к GeForce 8600 GT?

    неа, тока с 8800 и выше

  • Rosss 27 окт 2008 16:11:35
    не забывайте господа, что конкурентов Far Cry 2 крайне мало.

    Навскидку - Xenus и Xenus:White Gold. Такое же убожество.

    Другое дело, что за бугром об этих поделках наверняка мало кто слышал, вот юбики и заполнили пробел :)

    RealHikikomori

    :drinks:

    Только оценю в твердый кол(1), ну еще плюс можно добавить за анимацию лечения.

    А, вот, такой движок для современной РПГ - упаси Господи.

  • Orgomilion 27 окт 2008 16:14:53
    Да именно так, мы все зажрались. Все, кто на протяжении многих лет играет в игры и заглядывает им внутрь, уже смотрит иным взглядом на них.

    Взглядом оценивающим, почти профессиональным, потому что знаем, как эта игра делается; знаем, как создаются текстуры, модели, спецэффекты и т.д.;

    знаем, как работают левел-дизайнеры и прозрачно наблюдаем за строчками кода программеров.

    Геймер, который не обращает внимание на эти тонкости - счастливый геймер, потому что оценивая игру, он не задумывается о таких вещах, как её создание и производство, а оценивает сам геймплей в интерующем его сеттинге. И получает от этого удовольствие. После на форуме отписывается конкретно в таком смысле: "Понравился сеттинг с геймплеем или нет".

    Ну а геймер-специалист оценивет не только по сеттингу-геймплею, но и по ряду других показателей. Поэтому создаётся непонимание между ними.

    Геймеры-специалисты редко получают удовольствие от игр, потому что явно видят все недостатки, после чего оптимисты играют дальше, а пессимисты брасают игру, не в силах перебороть свои взгляды.

    :) я сам, так сказать геймер "кто на протяжении многих лет играет в игры" и знаете, как то глупо оценивать развлекательный продукт по техническим хар-кам , тот кто "Взглядом оценивающим, почти профессиональным, потому что знаем, как эта игра делается; знаем, как создаются текстуры, модели, спецэффекты и т.д." может смело делать игры, а не оценивать их. Продукт развлекательный, как раз и должен оцениваться по принципу "а оценивает сам геймплей в интерующем его сеттинге." а те кто "редко получают удовольствие от игр" не должны в принципе даже играть . А качество исполнения видно и без всяких "специалистов" (без диплома так называться это не дело :) ) . ... и кстати если так цените исполнение то тут оно на высоте , даже люди которые называют эту игру го..ном не будут отрицать, что движок игры и его оптимизация практически идеал.

    И в свете оценок такого типа, Фаркрай2 выступает как игра двойственная , если посмотреть по форумам то можно увидеть что есть два радикально противоположных мнения , что уже говорит о неоднозначности игры. К сожалению в данной рецензии отражена только одна точка зрения, в которой ярко выражены лишь минусы игры а плюсы представлены как довесок склеивающий все отрицательное. Хотя я считаю что такие игры должен оценить каждый сам, так как наличие фанатов(и замете как отчаянно они борются :victory: ) говорит о том что в игре что-то есть, и есть возможность что каждого тоже может зацепить.

    А вообще радует что есть люди которые все же увидели в этой игре, или может почувствовали в ней, тоже что и я . В общем о той же рецензии, есть в ней одна очень правленая мысль "Несмотря на все недостатки, любители шутеров должны быть довольны, ибо именно шутер у Ubisoft Montreal получился хороший" , только я бы слово хороший заминил на ... отличный или восхитительный, если не шедевральный :happy:. Это именно Шутер , это не мутант типа Сталкера или , простите за ругательство, Ксенуса которые выпендриваясь пытаются косить под РПГ.

    Странно что большинство не замечают то новое что принес с собой Фаркрай2, он осмелился принести свободу в геймплей. Теперь нам не кто не намекает как бороться с врагом и чем, мы действует по своему усмотрению в рамках установленных правил , встав за пулемет вы уже не увидите толпу врагов подгоняемых сриптом и так во всем, и естественно что не всем такое нравится :)

    Минус тут в том что враг не требует от нас сложных маневров и чаще всего ведет себя как мясо и именно по этому сложность надо выставлять на максимум, что бы были причины обходить блок посты , пользоваться снайперской винтовкой целясь даже не во врага а в бочку с горючим , закладывать бомбы для отвлечения внимания , поджигать траву для того что бы враг ушел с пути , красться ночью и снимать по тихому людей... Но даже на такой сложности глав гер не так легко дохнет ... так что возможно причины делать вышеописанное придется выдумывать самим :happy:

  • Nina 27 окт 2008 17:23:02

    Игра очень разочаровала ,ожидала совсем другого ! Первая FarCry была отпадной ,а здесь совсем не то,даже нет смысла перечислять недостатки.На мой взгляд,сома игра,недостаток!

  • Мордобоец 27 окт 2008 17:24:37

    Люди скажите пожалуйста а в игре есть РАСЧЛЕНЁНКА и МЯСОКРОВИЩА :russian_roulette: , просто в последнее время кровавых игр мало.. А так хочется снести чердак противнику метким выстрелом из дробана! А ещё реально ли они сгорают, обугливаются? Кожа пузырится?

    P.S. Простите за садистский вопрос... :smile:

  • папай 27 окт 2008 17:47:18

    нет. увы.

    Прицел в игре есть, его просто надо включить.

  • fvovanvovanich 27 окт 2008 17:47:53
    а те кто "редко получают удовольствие от игр" не должны в принципе даже играть

    ах нет, уважаемый, играешь уже по привычке.

    ...

    Удовольствие от игр получал много лет назад, когда не замечал того, что игра - это синтетика.

    Far Cry 2 хорошая игра, каких мало и по синтетическим качествам шедевр.

  • WIRTuzzz 27 окт 2008 18:03:01
    ах нет, уважаемый, играешь уже по привычке.

    ...

    Удовольствие от игр получал много лет назад, когда не замечал того, что игра - это синтетика.

    Far Cry 2 хорошая игра, каких мало и по синтетическим качествам шедевр.

    ну тут поспорю о понятиях не "синтетический шедевр", а синтетический блокбастер или хит, хотя он и на блокбастер не тянет) тогда уж синтетический хит

    а не синтетические игры еще остались и надеюсь в этом году мы несколько экземпляров увидим :victory:

  • RealHikikomori 27 окт 2008 20:52:50
    ах нет, уважаемый, играешь уже по привычке.

    ...

    Удовольствие от игр получал много лет назад, когда не замечал того, что игра - это синтетика.

    Far Cry 2 хорошая игра, каких мало и по синтетическим качествам шедевр.

    Дело не в привычке,играю уже 10 лет, видел ты бы мое состояние после Mass Effect, или после King's Bounty, а про CoD4 или Bioshock я вообще молчу.... хорошие игры есть , но редко сочетаются большие деньги с большими талантами........читает мантру: Фаллаут фаллаут фаллаут фаллаут ......эээээхх.....фаллаут фаллаут фаллаут фаллаут ....ммммммм....фаллаут фаллаут фаллаут фаллаут ........

  • D1f 27 окт 2008 21:21:35

    Ogromilion, полностью с тобой согласен игра на 9/10

    Кстати сейчас с огнеметом резвлюсь B)

    Да, люди такая проблема:

    У меня почему то в игре с тенями лажа, когда стоишь на месте все норм, но только начинаешь двигать мышкой, как они все начинают переливаться волнами, а люди становятся решетковатыми <_< Когда начинал игру все норм было, а под середину появилось...

    Мож кто знает в чем проблема?

  • SerGEAnt 27 окт 2008 21:30:09
    В общем о той же рецензии, есть в ней одна очень правленая мысль "Несмотря на все недостатки, любители шутеров должны быть довольны, ибо именно шутер у Ubisoft Montreal получился хороший" , только я бы слово хороший заминил на ... отличный или восхитительный, если не шедевральный

    Отличный - это CoD 4 и даже Crysis. А здесь - просто хорошая шутерная часть без изысков.

  • KocМос 27 окт 2008 22:31:30

    Лично мне кажется что главная проблема в играх это весь этот пиар, тоже самое было со С.Т.А.Л.К.Е.Р.ом обещали много а играть из-за багов невозможно.Надо прекращать пиарить и начать говорить как есть тогда хотя бы будешь занать что покупаешь

  • Bkmz 27 окт 2008 23:23:51

    Проблема в том, что пиарят то, что хотели бы сделать, а выпускают то, что смогли и успели)

  • (STV)KA1N 28 окт 2008 00:08:49
    Странно что большинство не замечают то новое что принес с собой Фаркрай2, он осмелился принести свободу в геймплей. Теперь нам не кто не намекает как бороться с врагом и чем, мы действует по своему усмотрению в рамках установленных правил , встав за пулемет вы уже не увидите толпу врагов подгоняемых сриптом и так во всем, и естественно что не всем такое нравится :)

    Минус тут в том что враг не требует от нас сложных маневров и чаще всего ведет себя как мясо и именно по этому сложность надо выставлять на максимум, что бы были причины обходить блок посты , пользоваться снайперской винтовкой целясь даже не во врага а в бочку с горючим , закладывать бомбы для отвлечения внимания , поджигать траву для того что бы враг ушел с пути , красться ночью и снимать по тихому людей... Но даже на такой сложности глав гер не так легко дохнет ... так что возможно причины делать вышеописанное придется выдумывать самим :happy:

    Ура, адекват, видящий дальше "Оо, блок пост, я же только ворвался в толпу и всех порезал на изе\нормале"

    Фор Сержант: насчёт сложности поправлюсь: послание было адресовано "хардкорной" аудитории, всех остальных оно не качается, как было сказано выше, пост можно и объехать,в общем то логично...или на войне пост зачистили и военные туда не суются никогда уже?

    Абсолютно такая же, как на DX9. То есть вообще абсолютно.

    и это говорит автор рецензии...печально, насчёт прицелов тоже самое, в настройки надо заглядывать...

    ФорRealHikikomori:1. Графику с кризисом я не сравнивал, естественно в кризисе лучше, я сравнивал только ситуации, можешь перечитать мой пост

    2. Код4 игра другого плана, сингл фор фан, мульти фр фан, на про серверах для за...повышения навыка. 3. А в кризисе даже не на максимальном уровне сложности надо минимум пол обоймы высадить...или кризису можно а фарке нет?, ИИ не подымет, но тупо бегать и резать всех мачетой уже не получится. А вообще иногда ИИ вполне адекватен, даже диву даешься, так что думаю тупняки будут правиться патчами...по сравнению со сталкером, ии тут дает фору энштейну.

    3. Мирные жители шли в сторону аэропорта...а вообще их нету в игре по той же причине, что и животных из красной книги, рейтинги...опять же, в городе никто не стреляет

    Проблема в том, что пиарят то, что хотели бы сделать, а выпускают то, что смогли и успели)

    пиарят всегда что бы продать, а не то что хотят сделать...вспоминаем ладу рейсинг как наиболее выдающийся пример.

    Лично я знаю только 3 фирмы где пиар и дело не расходятся: Близзы, Валве, Инфините варс...все, поэтому чего завышенного от остальных не жду, н у разве что СРПГ от драгон ейджа, от уж точно бальзам на душу...

  • SerGEAnt 28 окт 2008 00:12:44

    и это говорит автор рецензии...
    ... который сравнивал оба режима. И да, даже very high отличается от ультры ну очень ненамного - разницу вы заметите только на некоторых сравнительных скриншотах. Насчет прицела - пропустил, да, но опять же - по умолчанию он отключен.
  • Bkmz 28 окт 2008 00:21:36
    Лично я знаю только 3 фирмы где пиар и дело не расходятся: Близзы, Валве, Инфините варс...все, поэтому чего завышенного от остальных не жду, н у разве что СРПГ от драгон ейджа, от уж точно бальзам на душу...

    Лада исключение подтверждающее правило, и то, думаю они хотели сделать то что обещали, но тяму не хватило.

    Будь ты влядельцем консолей от сони то назвалбы еще несколько фирм, да и у майкрасовтской консольки тоже имеются разрабы держащие свое слово))

    Ты кстати забыл упомянуть Эпик Гемс))

  • RealHikikomori 28 окт 2008 00:34:09
    Отличный - это CoD 4 и даже Crysis. А здесь - просто хорошая шутерная часть без изысков.

    Удовлетворительный я бы сказал

    ... который сравнивал оба режима. И да, даже very high отличается от ультры ну очень ненамного - разницу вы заметите только на некоторых сравнительных скриншотах. Насчет прицела - пропустил, да, но опять же - по умолчанию он отключен.

    Ксати я об этом писал, специально пошел к другу, а потом пошел глянул у себя, визуально разница неуловима

    2 KA1N(кстати какая игра была , какую серию загубили ммм) Суть в том что в экшене главное экшен, а когда он на троечку , начинаешь копаться во всем и вся что сопровождать должен сей экшен. Помнишь такую глупую игру как Painkiller? Но там то все было на месте, и никакого сюжета,ни откровений в графике, ни новаторств. За то коломет был только у них.И пена изо рта шла и копеечки собирал и апгрейды, и прошел 3 раза, ты еще Ксенус " скажи что хорошая игра и с тобой больше можно будет не разговаривать.

  • EMP 28 окт 2008 07:54:32

    Согласен нудный получился, ожидал большего :(

  • Goddy 28 окт 2008 08:49:52

    Честно говоря вчера засел, опять было не оторваться =) Неоднозначная игра, то ошарашивает в хорошем смысле, то расстраивает..

    зы: сижу с оптикой, едет драндулет, остановка, негр выходит и в кусты, через полминуты выходит и как ни в чем ни бывало садится в тачку и едет дальше =)))) туалет однако

  • DHF_Ozzy 28 окт 2008 12:42:27

    Нашёл в сети оч интересное видео о том как можно легко создать свою карту.

    Жмём сюды чтобы заценить видео :spiteful:

  • (STV)KA1N 28 окт 2008 17:47:06
    Лада исключение подтверждающее правило, и то, думаю они хотели сделать то что обещали, но тяму не хватило.

    Будь ты влядельцем консолей от сони то назвалбы еще несколько фирм, да и у майкрасовтской консольки тоже имеются разрабы держащие свое слово))

    Ты кстати забыл упомянуть Эпик Гемс))

    У меня тока Хбоксик) Эпиков не назвал из за УТ3(((...вот завтра докачается "Морпехи с бензопилами 2". Посмотрим что наваяли))

    Удовлетворительный я бы сказал

    Кстати я об этом писал, специально пошел к другу, а потом пошел глянул у себя, визуально разница неуловима

    2 KA1N(кстати какая игра была , какую серию загубили ммм) Суть в том что в экшене главное экшен, а когда он на троечку , начинаешь копаться во всем и вся что сопровождать должен сей экшен. Помнишь такую глупую игру как Painkiller? Но там то все было на месте, и никакого сюжета,ни откровений в графике, ни новаторств. За то коломет был только у них.И пена изо рта шла и копеечки собирал и апгрейды, и прошел 3 раза, ты еще Ксенус " скажи что хорошая игра и с тобой больше можно будет не разговаривать.

    ксенус УГ, стрельба в крае нормальная, если не умеешь себя развлекать проблемы не игры, а твои...монорельсовые шутеры тебе помогут (каким киллер и является).

    З.Ы. Пайнкиллера любили не за коломет, а за адреналин...

    ... который сравнивал оба режима. И да, даже very high отличается от ультры ну очень ненамного - разницу вы заметите только на некоторых сравнительных скриншотах. Насчет прицела - пропустил, да, но опять же - по умолчанию он отключен.

    ммм, отличаются солнце и тени, причем после закатов дх9 ставить почему совсем не хочется...ясное дело что пиписькометр графики у кризиса лучше, но и продажи поменьше))

  • DHF_Ozzy 28 окт 2008 18:32:56

    Форум превратился в откровенный балаган и обсуждения всех видов 3D экшенов, а так же их кривое сравнение, обсирание одних и возвышение других (зачастую совершенно пустое сравнение и безосновательное). Опять таки имхо, но знаю что меня поддержат единомышленники :tongue:

    Far Cry 2 как ни крути удался, особенно сетевой режим, в него действительно интересно и увлекательно играть с друзьями.

    И в сотый раз уже повторюсь про редактор уровней, он просто сууууперрррр! :good:

    Сам сингл лично я полностью оценю только после выхода официальной русской локализации.

    Помню что-то подобное было с игрой Jericho, пока она не вышла полностью на русском и не получила более высокие оценки геймеров.

    Вот пока для примера две мои карты для 2-х и более игроков. Они не большие, но получились интересные, хотя судить вам.

    http://www.rapidshare.ru/813445

    Оба файла с расширение *.fc2map скопируйте в: "ваша учётная запись"\Documents\My Games\Far Cry 2\user maps

    Если папка user maps отсутствует, то создайте её вручную. :happy:

    e782a0a91817t.jpg8f8a7f13408bt.jpgc5d0a61608bat.jpg

    Dixi :meeting:

  • папай 28 окт 2008 20:13:12

    В противовес. Как не крути, а игра не удолась и выше уже писалось не раз. Даже после убийства врагов дырки от пуль проподают через 1 или 3 секунд, нахрен их тогда вообще делали!?

  • Jofert 28 окт 2008 20:14:23

    Однозначна слабая игра.И с первым фаром она не тошто не тянет...это действительно слабый проект.Скучно однообразно,и если бы все происходило на лето,а нет везде скрипты...слабо..где жизнь африки?Складывается такое ошушение что там народа нет,они афроамериканцы вооруженные калашникавами и ездиющами на одним и тех же машинах...очень скучно,не интересно...А обешали какйто прорыв,невероятная свободность...где она все сходится что на эту гору не забраться с этой тропинки не сойти,сначала я думал что кризис где то далеко....а нет....кризис пока самый лутши ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЭКШЕН....а не подобия 1 ксенуса в новой оболочке....жалко что фар однозначно провалился....

  • ToXa 28 окт 2008 20:30:28

    Ну провалился Far или нет, это решит большинство покупателей и игровая пресса, кто хотел-удовольствие получил...

  • DHF_Ozzy 28 окт 2008 21:08:12
    Ну провалился Far или нет, это решит большинство покупателей и игровая пресса, кто хотел-удовольствие получил...

    Полностью тебя поддерживаю.

    Всё что я выше написал, повторяется, всё так же сравнивают её с Кризисом с пеной у рта.

    По мне Кризис херь в плане сюжета, играй я в него на английском, ваще бы сказал гавно полное.

    А вот на русском языке я Кризис прошёл на одном дыхании, потому как погружает в атмосферу игры это!

    Я уверен что многие кто опускает Far Cry 2 даже 10% его не увидели, установили, поездили, ничерта не поняли, удалили..

    Балаган одним словом и никто не пишет, что это тупо их мнение.

    Такое ощущение что в форуме поселились юные максималисты которым требуется самовыражение через "красивую критику".

    Ждите локализации и патчей и потом уж гундите что ой ой ой....даже патчи ничего не исправили...ой мерзкая игра..

    Вообще не понимаю как можно воспринимать игру адекватно не на родном языке и уже тем более прочувствовать её атмосферу.

    Ппц...

  • SerGEAnt 28 окт 2008 21:35:32

    Вообще не понимаю как можно воспринимать игру адекватно не на родном языке и уже тем более прочувствовать её атмосферу.
    Мда
  • папай 28 окт 2008 21:38:19

    да что ты пристал к локализации... тебе тут о контретных вешях говорят которые к сюжету не имеют отнашения, а ты все перевод, перевод. Разработчики как то говорили что будут доробатывать мир игры типа с помошью патчей, интересно после какой сотни патчей игра хоть станет похожа на сталкера, с добрыми НПС у которых можно будет взять задание, которого можно будет выручить в перестрелке или который может прикроет тебя!? Игра ужасна, вы зашишаете ширпотреп, в тот момент когда куда болие интересные игры есть.

  • Slo-mo 28 окт 2008 21:56:00
    Вообще не понимаю как можно воспринимать игру адекватно не на родном языке и уже тем более прочувствовать её атмосферу.

    Напишу иначе) как можно понять эту атмосферу на родном языке если делали ее не на нём) ты же музыку когда слушаешь не просишь перевести слова) напротив это всё играет на атмосферу(дорогие голоса и проч), хотя опять же зависит от качества, а кривая локолизация такой параметр как атмосфера порой вообще игнорирует. Хотя это кому как больше нравится, я давно приучил себя играть в оригинале или с оригинальной озвучкой и субтитрами(хотя и их умудряются порой закосячить)

  • RealHikikomori 28 окт 2008 22:06:21
    Полностью тебя поддерживаю.

    Всё что я выше написал, повторяется, всё так же сравнивают её с Кризисом с пеной у рта.

    По мне Кризис херь в плане сюжета, играй я в него на английском, ваще бы сказал гавно полное.

    А вот на русском языке я Кризис прошёл на одном дыхании, потому как погружает в атмосферу игры это!

    Я уверен что многие кто опускает Far Cry 2 даже 10% его не увидели, установили, поездили, ничерта не поняли, удалили..

    Балаган одним словом и никто не пишет, что это тупо их мнение.

    Такое ощущение что в форуме поселились юные максималисты которым требуется самовыражение через "красивую критику".

    Ждите локализации и патчей и потом уж гундите что ой ой ой....даже патчи ничего не исправили...ой мерзкая игра..

    Вообще не понимаю как можно воспринимать игру адекватно не на родном языке и уже тем более прочувствовать её атмосферу.

    Ппц...

    бла бла бла гундось гундось гундось мне 22 и я уже не максималист,а законченный пессемист....и я писал что лично мое мнение...а авторитетные издания и Чистому небу от 70 до 85 процентов поставили, а игра полный шлак хоть и с атмосферой, но не об этом.У меня стоял русик , который благодаря добрым людям помог мне осознать всю "глубину" сюжетной задумки.

    И в Кризисе атмосфера ну просто поражающая воображение: остров,на котором плохие китайцы обижают добрых американских ученых, а бравый вояка всех спас + внимание крутая фишка!!! Мистические инопланетяне. Сценарист наверное год ночей не спал... совесть мучала..

    да что ты пристал к локализации... тебе тут о контретных вешях говорят которые к сюжету не имеют отнашения, а ты все перевод, перевод. Разработчики как то говорили что будут доробатывать мир игры типа с помошью патчей, интересно после какой сотни патчей игра хоть станет похожа на сталкера, с добрыми НПС у которых можно будет взять задание, которого можно будет выручить в перестрелке или который может прикроет тебя!? Игра ужасна, вы зашишаете ширпотреп, в тот момент когда куда болие интересные игры есть.

    Поддерживаю тебя комрад, пойду в Санитаров вторых поиграю в ожидании чуда....

  • DHF_Ozzy 29 окт 2008 00:55:48

    Лично для меня играть в не переведённую полностью игру (или хреново переведённую) , как смотреть непереведённый или хреново переведённый фильм (например гнусавый дубляж вместо профессионального многоголосого).

    Тут что через одного лингвисты и полиглоты сидят или любители читать титры?

    Я к "сожалению" не из них :happy:

    ps фильмы товарища Гоблина не в счёт :smile:

  • (STV)KA1N 29 окт 2008 06:24:34
    Напишу иначе) как можно понять эту атмосферу на родном языке если делали ее не на нём) ты же музыку когда слушаешь не просишь перевести слова) напротив это всё играет на атмосферу(дорогие голоса и проч), хотя опять же зависит от качества, а кривая локолизация такой параметр как атмосфера порой вообще игнорирует. Хотя это кому как больше нравится, я давно приучил себя играть в оригинале или с оригинальной озвучкой и субтитрами(хотя и их умудряются порой закосячить)

    оба не правы) атмосферу ощущаешь когда понимаешь ВСЕ надписи, ВСЕ идалоги и т.д., и т.п. а не пришел послушал диалог на непонятном языке, и пошел всех убил...так что для тех кто знает инглиш атмосфера, одно, для тех кто не знает другое, сравнивать глупо

    да что ты пристал к локализации... тебе тут о контретных вешях говорят которые к сюжету не имеют отнашения, а ты все перевод, перевод. Разработчики как то говорили что будут доробатывать мир игры типа с помошью патчей, интересно после какой сотни патчей игра хоть станет похожа на сталкера, с добрыми НПС у которых можно будет взять задание, которого можно будет выручить в перестрелке или который может прикроет тебя!? Игра ужасна, вы зашишаете ширпотреп, в тот момент когда куда болие интересные игры есть.

    не дай господь она станет как сталкер)

    бла бла бла гундось гундось гундось мне 22 и я уже не максималист,а законченный пессемист....и я писал что лично мое мнение...а авторитетные издания и Чистому небу от 70 до 85 процентов поставили, а игра полный шлак хоть и с атмосферой, но не об этом.У меня стоял русик , который благодаря добрым людям помог мне осознать всю "глубину" сюжетной задумки.

    И в Кризисе атмосфера ну просто поражающая воображение: остров,на котором плохие китайцы обижают добрых американских ученых, а бравый вояка всех спас + внимание крутая фишка!!! Мистические инопланетяне. Сценарист наверное год ночей не спал... совесть мучала..

    Поддерживаю тебя комрад, пойду в Санитаров вторых поиграю в ожидании чуда....

    атмосфера не сюжет, а подача...в кризисе косяки есть (и много), но уровень в невесомости хорош)

  • папай 29 окт 2008 09:39:15
    не дай господь она станет как сталкер)

    сталкер была бы хорошой игрой если бы не ёё глюки, а если для тебя в ире главное, то в правом верхнем углу есть крестик, нажми его!

  • DHF_Ozzy 29 окт 2008 11:11:30

    Да хоть обосритесь вы со своими сталкерами и кризисами и т.д., запарили мля.

    Стадо дубовых критиков, которые даже не умеют предложения разделять точками и запятыми.

    Не форум, а сборище недовольных всем и вся "компьютерных гениев".

    И Д И О Т И З М

    ps за сим я удалюсь с этого обсуждения, которое давно в тупике

  • Dark Lord 29 окт 2008 11:29:12

    Не знаю как вам.. а мне FC2 напоминает GTA3 )) Только с большим миром и вездесущим однообразием :rolleyes: Однако.. в GTA мир обладал какой-никакой жизнью.. Ей богу.. объясните мне.. почему каждый блокпост, каждый непись, проезжающий мимо на легковушке, каждый, будь он хоть белый\черный\коричневый обязан атаковать ГГ (который к слову тоже может быть белым\чёрным\коричневым).. <_< Плевать на однообразные миссии (у Юбиков нынче очень плохо со сценаристами.. даже страшно становится за Принца грядущего..).. где ЛЮДИ.. где революция чего-то там.. ? Да.. как шутер и игрушка.. способная поглотить свободное время.. покатит.. но не больше.. Хотя.. вру.. Как и с Ассасином.. Юбики всё-таки сделали одну приличную вещь - движок, он шикарен.. Огрехи есть, но их можно исправить..

    P.S. 7,5.. хотя я бы поставил 7,3.. Да, рецензия хорошая :victory:

    P.P.S. Мне одному кажется.. что при выстреле из автоматов одного патрона.. звук.. как при выстреле двух-трёх патронов >_< ?

  • Gunslinger7 29 окт 2008 14:21:09

    Блин, прочитал про мерзкий респаун - и сразу желание играть отпало! И откуда только мысли эти гнусные у разрабов берутся?! Мне кажется, я знаю, откуда. Лениво было геймплей интересный делать, заинтересовывать игрока, пугать его, вообще эмоции вызывать - и подумали:"А дай-ка мы ему думать давать не будем, пусть стреляет без перерыва да на шейдеры 4.0 смотрит". Я в любые игры играю почти как в РПГ - стараюсь вжиться в сюжет, в персонажа, в игровой мир... Ну так сюжет, мир и персонажа создать надо, а юзера-игрока заинтересовать им - а это делать лень. Проще на коробке написать про шейдеры, "ураганный геймплей"(который я со времен Дьябло называю "правый указательный") - и все. Стыдно, господа разработчики, прикрывать визуальными пустышками собственную творческую нищету. Хотя... Для ультра-казуального игрока, который ни во что в жизни сложнее Pinball-а играть не хочет - покатит. Пипл хавает, контора пишет... Кто-нибудь солидарен со мной в этом мнении? :cool:

  • KYZMAKA 29 окт 2008 14:37:55

    Gunslinger7 - поддедрживаю тя...

    Поиграл два дня снёс....Не понравилось слишком всё однообразно....и нету NPC а это нивкакие ворота не лезит...тупо убей всех ну для этого есть другие игры,не таких больших масштабов

  • Ну не знаю. С рецензией в общем согласен. Но дал бы ей 8 балов. Самое лучшее на мой взгляд, не графика, хотя она бесподобна, а анимации. Ни где таких анимаций не видел. А на счет скуки... Сам играю на самом трудном уровне сложности, пока нравится. Снял два бала за отсутствие мирных людей, респаун и малое количество животинок. Но от Юбиков ждал большего.

  • skaranin 29 окт 2008 14:43:58
    "В тихую"? С таким кособоким стелсом проще сразу застрелиться.

    Да, в тихую. Берешь пистолет с глушителем, шлёпнул кого надо и ушёл. Пока они не поняли в чем дело и откуда стреляли. В игре не обязательно постоянно ездить на машине, сел на автобус и ты уже на другом конце карты, рядом с следующим заданием, без повторной зачистки блок-постов. Животные есть, но хотелось бы видеть больше. Сам наблюдал: зебр, антилоп гну, сайгак(по моему) ну и козы, куры и еще что-то из домашней живности.

  • ToXa 29 окт 2008 15:04:33
    Блин, прочитал про мерзкий респаун - и сразу желание играть отпало! И откуда только мысли эти гнусные у разрабов берутся?!

    Угу, "Беги, Форест, беги". Всю жизнь будешь по мнению других жить?

    Да, в тихую. Берешь пистолет с глушителем, шлёпнул кого надо и ушёл.

    +1

  • папай 29 окт 2008 15:23:14

    да бросте вы, какой стелс в игре, тупо все, в какой раз седня подтвердилось что игра тупая... подхожу к противнику со спины, при чем сидя подхожу, расстояние до цели метров 15 так этот урод начинает стрелять в меня ешё не развернувшись и пули попадают в меня!!!!! Или подошол к одному противнику вплотную с боку, этот повернулся стоит смотрит на меня секунды три и начинает шмалять! тоже норм...???? не :))))))))) Вообщем игра для тех кто с тетрсом на 3 скорости совлодать не смог, тут все ешё проше :lol:

  • phiasko 29 окт 2008 15:36:23

    народ,У меня вопрос.Машина у меня слабенькая,по этому смогу поиграть только на минимуме.Скажите, на мин. настройках графика слишком убогая(см. crysis) или всё же норм(тем более все говорят про оч хорошую оптимизацию) и останется ли фишка с огнём?

  • Gunslinger7 29 окт 2008 15:53:13

    Угу, "Беги, Форест, беги". Всю жизнь будешь по мнению других жить?

    МОЁ(сиречь ИМХО) мнение - что респауна в ШУТЕРЕ быть не должно(а вот например респаун тибериума в С&С - вещь нужная, но тоже в меру). Так посланы мной были СТАЛКЕР(до выхода модов),Мерценарес 2(Боже, какой отстой!) и весьма уважаемый(тогда ещё) ГТА3. Респаун - путь к "тупой" аркаде, прямое "читерство" компа. Я понимаю людей, которые в последние ГТА играют, введя код бессмертия-всеоружия и выкащивая при этом тонны мяса, но - мне это неинтересно. Такие игры имеют свою аудиторию и свою цель но сходства с ХОРОШИМ(атмосферным, реалистичным - красоту, как говорят японцы, трудно описать словами) шутером у них столько же, сколько у телеги с паровозом

    P.S. Хотя сходство есть. О, да

  • Dark Lord 29 окт 2008 15:59:10

    :D О жесть.. что с физикой.. Я плакал.. Взял задание у оружейника.. уничтожить конвой.. Пошёл на дело с ракетницей (что ещё в самом начале взять можно).. Собственно стою на пути "цели" (грузовик).. Первый залп.. ракета рикошетит от машины на 3-4 метра.. крутится на земле несколько секунд и взрывается.. Второй залп.. Ракета рикошетит в воздух.. метров на 5-6.. крутится на месте.. взрыв.. Третья слава богу настигла цель -_- Кхм.. я не привередливый.. но уж лучше гранаты с автонаведением из ЧН.. чем ракеты неадекваты из ФК2 ))) Первая ж чуть мну любимого не погубила )))

  • ToXa 29 окт 2008 16:10:56
    :D О жесть.. что с физикой.. Я плакал.. Взял задание у оружейника.. уничтожить конвой.. Пошёл на дело с ракетницей (что ещё в самом начале взять можно).. Собственно стою на пути "цели" (грузовик).. Первый залп.. ракета рикошетит от машины на 3-4 метра.. крутится на земле несколько секунд и взрывается.. Второй залп.. Ракета рикошетит в воздух.. метров на 5-6.. крутится на месте.. взрыв.. Третья слава богу настигла цель -_- Кхм.. я не привередливый.. но уж лучше гранаты с автонаведением из ЧН.. чем ракеты неадекваты из ФК2 ))) Первая ж чуть мну любимого не погубила )))

    Причем тут физика? оружие в порядке держи...

  • Goddy 29 окт 2008 16:26:24
    Кхм.. я не привередливый.. но уж лучше гранаты с автонаведением из ЧН.. чем ракеты неадекваты из ФК2 )))

    это просто действительно оружие изношенное, прикупи новое :happy:

  • Dark Lord 29 окт 2008 16:32:08

    Кхм.. оружие есть оружие.. заряды есть заряды.. Если бы ракетница не выстрелила, или ракета в ней застряла.. то я бы согласился.. но тут сами ракеты (физика их полёта, взаимодействия с окружающей средой) ведут себя неадекватно ))

  • ToXa 29 окт 2008 18:09:46

    Ракеты это тоже часть оружия....например выстрели из новенькой базуки старым снарядом....еще и не такое будет, он же летит не от силы натяжения резинки, это не рогатка)))))

  • (STV)KA1N 29 окт 2008 18:11:39
    Кхм.. оружие есть оружие.. заряды есть заряды.. Если бы ракетница не выстрелила, или ракета в ней застряла.. то я бы согласился.. но тут сами ракеты (физика их полёта, взаимодействия с окружающей средой) ведут себя неадекватно ))

    ты с РПГ стрелял када нить)?...в игре канешна приукрашено, но в целом пайдет)

  • МОЁ(сиречь ИМХО) мнение - что респауна в ШУТЕРЕ быть не должно(а вот например респаун тибериума в С&С - вещь нужная, но тоже в меру). Так посланы мной были СТАЛКЕР(до выхода модов),Мерценарес 2(Боже, какой отстой!) и весьма уважаемый(тогда ещё) ГТА3. Респаун - путь к "тупой" аркаде, прямое "читерство" компа. Я понимаю людей, которые в последние ГТА играют, введя код бессмертия-всеоружия и выкащивая при этом тонны мяса, но - мне это неинтересно. Такие игры имеют свою аудиторию и свою цель но сходства с ХОРОШИМ(атмосферным, реалистичным - красоту, как говорят японцы, трудно описать словами) шутером у них столько же, сколько у телеги с паровозом

    P.S. Хотя сходство есть. О, да

    Ну если без респауна, то что делать будет к серидине игры? Врагов ты уже всех отстреляешь, респауна не должно быть в линейном, в смысле перемещения, шутере, а здесь? Что делать в конце? Про СТАЛКЕР. В зону всё время новые люди приходят, некоторые из рейдов возвращаются. Тут не может не быть респауна.
  • Gunslinger7 29 окт 2008 20:21:26
    Ну если без респауна, то что делать будет к серидине игры? Врагов ты уже всех отстреляешь, респауна не должно быть в линейном, в смысле перемещения, шутере, а здесь? Что делать в конце? Про СТАЛКЕР. В зону всё время новые люди приходят, некоторые из рейдов возвращаются. Тут не может не быть респауна.

    Неплохо проектировать игру так, чтобы и без респауна было чем заняться - как, к примеру, в первом Фар Крае. Сюжет должен быть, сюжет! А респаун - опять же, в разумных пределах - хорош в РПГ, для прокачки. Но вспомните, играя в Фаллаут или Морровинд - часто ли Вы пользовались этим словом? А в шутере что? Смысл самого "шутерства" теряется(у меня,по крайней мере) если вынес толпу, прошел туда-сюда - и опять полна коробочка! Слышал такое словосочетание - "Сизифов труд"? Вот то-то и оно. Как там в ДМБ? "Жизнь без армии - что секс в резинке. Движение есть - смысла(?) нет"

    СТАЛКЕР сам себя чуть репопами не угробил. Как-то фразу на форуме прочитал прикольную. Что-то типа "И это Зона? Закрытый, тщательно охраняемый военными объект? Аномалии, тайна, избранные Сталкеры(вспомните хоть оригинал, господа-любители левой кнопки!) Не Зона, а проходной двор!" Полностью согласен. БОльшая часть атмосферности игры убивается табунами скачущих туда-сюда бандосов. Но СТАЛКЕР - это уже оффтоп, извините

    ЗЫ Надоели уже игроделы, которым не дают покая лавры ГТА. Понимаю, что бабла хочется, но называйте вещи своими именами тогда уж - "ГТА-клон", а не шутер.Сколько проектов было загублено этой жадностью - Драйвер, Мерценариес тот же, вот теперь Фар Край 2... ГТА неплохая игра, но она, ИМХО, "вещь в себе", серьезный шутер или тактический симулятор - это, все же, другое. И ни один из клонов до уровня оригинала пока, извините, не дотянул(не говоря уж о том, чтобы превзойти его - хотя бы той же шутерно-тактической частью)

  • Мангуст 29 окт 2008 21:15:06

    А по моему вышло, как со Сталкером. Обещали ману небесную, а вышло... <_<

  • Goddy 30 окт 2008 08:59:47
    А респаун - опять же, в разумных пределах - хорош в РПГ, для прокачки.

    а с другой стороны там идет война, и респаунящиеся блокпосты - это боевые обьекты, и логично что через некоторое время они заполняются..

  • walkingontheedge 30 окт 2008 10:11:56

    Долго читал форум , потом решил взять игру и все-таки сам попробывать. Теперь решил тоже написать чего-нибудь умное :rolleyes:

    Все оценивают игру по разным принципам, у меня принцип один, принцип простого геймера не вдавающегося во все детали игры, в графику, геймплей, физику и т.д. Состоит он в следующем: либо игру я отношу в СВОЙ золотой фонд, либо - "в эту игрушку можно поиграть". В СВОЙ золотой фонд я отношу игры с которыми происходит так: поиграл в игру 5 минут и все ты в её власти, идешь по улице а сам думаешь как там дальше пройти, сидишь на работе и вспоминаешь как ты вчера проходил ту сцену и ... Короче игры которыми живёшь какое-то время, а пройдя никогда её не забудешь, возможно будешь её переигрывать. Так у меня было например когда я увидел (Извините если где букву нету напишу) Carmageddon, Duna, Quake, Full Throttle, серия COD, Bioshock, The Witcher да и много других по моему мнению отличных игр. Так вот с Far Cry 2 такого не произошло, поэтому для меня это игра в которую можно поиграть, но на полку почета ставить коробочку с этой игрой я не буду.

    А все эти ваши дебаты на форуме про нюансы в игре, какие-то составляющие продукта не для меня. Ведь даже в те играх, которые я причислил к своим любимым,полно серьезных недостатков. И в тех который нравятся вам господа геймеры недостатков выше крыше, но все-таки они ваши любимые.

    У каждого своя правда. Свое мнения об игре я думаю я сказал.

  • Gunslinger7 30 окт 2008 15:49:34
    а с другой стороны там идет война, и респаунящиеся блокпосты - это боевые обьекты, и логично что через некоторое время они заполняются..

    Значит, должна быть система отключить респаун - взорвать блокпост, к примеру. К тому же есть свои условности - если точно моделировать, то по цепочке дойдем до того, что надо правительство страны разбомбить, или как в Фоле вырезать все города. Тоже абсурд - пока никаких ресурсов не хватит. Но наглый репоп - повторюсь, читерство. С таким же успехом можно один город оставить и написать "Респаун через 5 минут". Тогда пусть делают, как Кваку3 - мультиплеерный шутер, и время репопа ботов самому задать можно... Но не называйте ЭТО Фар Край 2! По крайней мере в КОМПАНИИ этого быть не должно!

  • Goddy 30 окт 2008 16:04:22
    Значит, должна быть система отключить респаун - взорвать блокпост, к примеру.

    Аха, отключить.. :lol:

  • Д м и т р и й 30 окт 2008 18:24:03

    walkingontheedge Хорошо сказал :) Полностью согласен с тобой. Действительно есть игры которые только начав играть уже не можешь остановиться. Для меня это HL2, герои 5, warcraft 3 и т.д

    Играя в эти игры получаешь истинное удовольствие ( у каждого это свои игры). С Farcry 2 этого не получается, приходится заставлять себя играть.

    Честно говоря прочтя на коробке с игрой что в игре 50 километров свободы для игры я ожидал мир наподобие Сталкер или Ксенус, где миры живые постоянно что-то случается, много РПГ элементов и т.д. Фаркрай мертвая и безжизненая игра.

    Мой вердит - Удовлетворительно 3/10, можно сыграть если нет ничего лучшего.

  • Неплохо проектировать игру так, чтобы и без респауна было чем заняться - как, к примеру, в первом Фар Крае. Сюжет должен быть, сюжет! А респаун - опять же, в разумных пределах - хорош в РПГ, для прокачки. Но вспомните, играя в Фаллаут или Морровинд - часто ли Вы пользовались этим словом? А в шутере что? Смысл самого "шутерства" теряется(у меня,по крайней мере) если вынес толпу, прошел туда-сюда - и опять полна коробочка! Слышал такое словосочетание - "Сизифов труд"? Вот то-то и оно. Как там в ДМБ? "Жизнь без армии - что секс в резинке. Движение есть - смысла(?) нет"

    СТАЛКЕР сам себя чуть репопами не угробил. Как-то фразу на форуме прочитал прикольную. Что-то типа "И это Зона? Закрытый, тщательно охраняемый военными объект? Аномалии, тайна, избранные Сталкеры(вспомните хоть оригинал, господа-любители левой кнопки!) Не Зона, а проходной двор!" Полностью согласен. БОльшая часть атмосферности игры убивается табунами скачущих туда-сюда бандосов. Но СТАЛКЕР - это уже оффтоп, извините

    ЗЫ Надоели уже игроделы, которым не дают покая лавры ГТА. Понимаю, что бабла хочется, но называйте вещи своими именами тогда уж - "ГТА-клон", а не шутер.Сколько проектов было загублено этой жадностью - Драйвер, Мерценариес тот же, вот теперь Фар Край 2... ГТА неплохая игра, но она, ИМХО, "вещь в себе", серьезный шутер или тактический симулятор - это, все же, другое. И ни один из клонов до уровня оригинала пока, извините, не дотянул(не говоря уж о том, чтобы превзойти его - хотя бы той же шутерно-тактической частью)

    Ты меня не понял. Я хотел сказать, что в сюжетном шутере респаун не нужен, ну вот в BioShock я его не заметил. А про Фар Край... Уже немного поднадоело. Хотя иногда респаун бесит, до крайности. Всегда приятно осознавать что виден результат работы, а когда через десять минут на очищенном блокпосте возникают враги, то что сказать - чушь!!!
  • DHF_Ozzy 30 окт 2008 20:13:07
    а с другой стороны там идет война, и респаунящиеся блокпосты - это боевые обьекты, и логично что через некоторое время они заполняются..

    Goddy у меня такое ощущуние что нам только с тобой игра понравилась...вот блин фигня-то какая :tongue:

    Конечно в чём-то я согласен и с Walkingontheedge.

    Вообще название Far Cry 2 ей не идёт, просто взяли его для лучшей раскрутки игры.

    Выйди она до Кризиса, вообще бы геймеры бились в конвульсиях от графики :rolleyes:

    И всё же меня от игры пропёрло хоть убейте, приятно всё сделано и добротно, затягивает.

    Считаю себя геймерой с огромным стажем, никогда не играл в фуфло.

    В моей золотой коллекции стрелялок FEAR, Condemned, Crysis, Far Cry, Halfe-Life 1-2,

    S.T.A.L.K.E.R, The Suffering (1-2), Call of Duty (1-4), Clive Barker's Jericho, American McGee's Alice, Soldier of Fortune 1-2, Hitman (1-4),

    Psi-Ops - Врата Разума, Chronicles of Riddick, Assasin's Creed, Aliens vs Predator 2 - Primal Hunt, Battlefield (1942 и 2),

    Counter Strike и Source(по праву считаюсь в нём отцом, играю уже 8 лет), Unreal Tournament (тот первый старичок :rolleyes:), даже Quake 1 и 2.

    Все эти игры лежат у меня на винте и ещё долго там будут, прошёл я почти все из этого списка(что не прошёл на то просто не было времени).

    А в детстве играл с удовольствием в Doom (1-2), Redneck Rampage, Heretic, Hexen, Quake, Duke Nukem(ну куда ж без него родимого), Wolfenstein,

    Shadow Warrior и т.п.

    Вы только вспомните те времена, особенно мне запомнился выход первого Quake, а офигел когда увидел что труп мона обойти

    со всех сторон и он не будет повёрнут в к тебе всегда только одной частью тела, это было тогда первое настоящее 3D.

    Вспомните как пиксели лезли в глаза огромными квадратами и как появились первые 3Dfx, которые их тупо размазывали :rolleyes:

    И что мы видим сейчас в том же Far Cry 2?

    - Солнце слепит глаза и прорезает лучами листья растений как настоящее

    - Веточки пригибаются при наступании на них и отлетаю при попадании пули

    - Оружие клинит и изнашивается

    - Тень падает от каждого листика и веточки от каждого кустика

    - Вода блести и брызгает почти как реальная

    - Туман и дождь великолепны

    - Огромные пространства и свобода действий

    - Шейдеры делают своё огромное дело, всё выглядит рельефным (камушки на дороге, выбоинки на оружии, взрывы, свет и т.д.)

    подойдёшь в стене вплотную, видишь каждую выбоинку, каждую трещинку и неровность,

    оружие теперь убиратся чётко в кобуру или за спину, а не как раньше куда-то в недры игрока :cool:

    всё максимально приближено к натуральности и картинка почти кинематографическая.

    А представляете раньше сколько бы такое рендерилось в стареньком 3D MAX версии например 3.0 ??

    Я видел рождение 3D графики с самого его начала и видел как она менялась и эволционировала.

    И самое главное забыл - сюжет, он теперь есть, раньше его не было вообще как такового :yes:

    В Far Cry 2 он есть и не самый плохой, Африка, саванна, джунгли, война меж неграми.

    Такого ещё, согласитесь, не было в жанре 3D экшенов (как например в Сталкере Чернобыль тоже эксклюзив).

    И это огромная жирная изюминка этих игр. :yes:

    Отсутствие хищников в игре и всякой подобной лабуды, мелкие недочёты например с исчезающими дырками в теле и местами тупость ИИ...

    Я отвечу на это так - программеры просто поспешили выпустить игру, но я читал их интервью,

    обещали поддержку Far Cry 2 очень хорошую и долгую, видимо нас ждёт много дополнений и крупных патчей.

    Ведь эти недочёты, согласитесь легко исправить патчами, это не движок весь перебирать однако :yes:

    Будем ждать..

    ps а пока ждём, давайте не будем так сильно её критиковать, лично я бы дал игре пока что 7 баллов из 10

    ИМХО

  • Ни только вам. Мне лично игра понравилась, сейчас сам играю и не могу оторваться(потеря интереса прошла). Движок отменный, игровой процесс тоже, анимация - шедевр. Что ещё надо для счастья? А по поводу сюжета, понравилась идея про больного малярией, нигде такую не встречал(именно малярией).

  • RealHikikomori 30 окт 2008 22:25:56
    Долго читал форум , потом решил взять игру и все-таки сам попробывать. Теперь решил тоже написать чего-нибудь умное :rolleyes:

    Все оценивают игру по разным принципам, у меня принцип один, принцип простого геймера не вдавающегося во все детали игры, в графику, геймплей, физику и т.д. Состоит он в следующем: либо игру я отношу в СВОЙ золотой фонд, либо - "в эту игрушку можно поиграть". В СВОЙ золотой фонд я отношу игры с которыми происходит так: поиграл в игру 5 минут и все ты в её власти, идешь по улице а сам думаешь как там дальше пройти, сидишь на работе и вспоминаешь как ты вчера проходил ту сцену и ... Короче игры которыми живёшь какое-то время, а пройдя никогда её не забудешь, возможно будешь её переигрывать. Так у меня было например когда я увидел (Извините если где букву нету напишу) Carmageddon, Duna(DUNE), Quake, Full Throttle, серия COD, Bioshock, The Witcher да и много других по моему мнению отличных игр. Так вот с Far Cry 2 такого не произошло, поэтому для меня это игра в которую можно поиграть, но на полку почета ставить коробочку с этой игрой я не буду.

    А все эти ваши дебаты на форуме про нюансы в игре, какие-то составляющие продукта не для меня. Ведь даже в те играх, которые я причислил к своим любимым,полно серьезных недостатков. И в тех который нравятся вам господа геймеры недостатков выше крыше, но все-таки они ваши любимые.

    У каждого своя правда. Свое мнения об игре я думаю я сказал.

    Даааааа ...... молодец, хорошо задвинул,мощно. Согласен, что с ростом стажа и подрастания второго поколения геймеров, первое поколение(такие товарищи как DHF_Ozzy и др) никогда не забудут фонтан пиксельной крови в Wolf 3D или мух во втором Quake. Когда игра нравится, ты закрываешь глаза на многие огрехи разработчиков, которые то же люди и они старались создать игру , которую полюбят.Кто хоть раз пробывал создать мод прекрасно знает, что продукт такого высокого качества это работа просто огромных масштабов,которые мы даже не в состоянии осознать и только за это к таким вещам нужно относится с уважением , как к чужому труду, обратное же говорит просто о бескультурье. В данной игре БОЛЬШЕ всего расстраивает, что Ubisoft решила на узнаваемом бренде срубить бабла и при этом создать качественный консольный проходной экшен. Кто не играм посвящает исключительно часть досуга игру оценят, а для остальных весьма проходной проект.......что очень печалит....

    PS С завтрашнего дня в продаже лицка Fallout 3 , вот тут будут впечатлений на террабайты текста.....

  • Goddy 31 окт 2008 09:04:07

    DHF_Ozzy не парься, просто для привередливого нынешнего игрока нужно что-то видимо покруче.. просто люди не понимают,что на ВСЁ не хватит, чем-то придется пожертвовать.. а игра хороша вполне

  • Pandor 31 окт 2008 23:59:40

    Скажу сразу - игруха до жути затягивает. благо я щаз не работаю, и поэтому могу себе позволить играть в плаксивую фару 19 часов к ряду, потом поспать часов 7 - 8, помыться, и дальше рубить в Far crY 2!!!! Но эти 18 часов кряду не то что бы постоянно вызывают у меня эйфорию.

    Почему то не так уж много постов было (я насчитал 1) о том, что Степная по большей части Африка (как я смотрел по Дискавери в передачах про животных) на 20% состоит из непролазных отвесных гор! Нет, ну реально!!! К полицейскому участку, который стоит на первой карте всего 2 пути. Для многих может этого и достаточно, но для песочницы мне лично этого показалось мало. Ну и блокпосты на самом деле - дело 15 минут правки config'a. Ставим Delay (или что там ещё) 12 - 24h + оператор респауна блокпостов + другая программистская вата - и всё!!! От 7 до 25 % негатива от игры как не бывало!!!

    Есть ещё много мелких недостатков типа " А винтовка тут стоит как 10 McLaren'ов F1", или все негры в Африке исключительно "с пулей" (или с винтовками) ( что кстати и для не шибко опытной команды программеров, которые по любому есть в Юбе, дело нескольких вечеров).Можно их замечать( а иногда и нужно, дабы знать как всё - таки делать не стоит), а можно забить и играть свою игру.

    Кстати после 18 часов игры, когда я например мыл посуду, мне казалось, что руки у меня, как у ГГ и движения повторяются, ну типа на мгновение возникало Дежа Вю! Это наверно из - за постоянных выдёргиваний гвоздей и пуль из плоти!!!

  • DHF_Ozzy 01 ноя 2008 00:32:08
    Скажу сразу - игруха до жути затягивает.

    Кстати после 18 часов игры, когда я например мыл посуду, мне казалось, что руки у меня, как у ГГ и движения повторяются, ну типа на мгновение возникало Дежа Вю! Это наверно из - за постоянных выдёргиваний гвоздей и пуль из плоти!!!

    Полностью поддерживаю! Ощущение реальности происходящего не отпускает ни на секунду в игре!! И всё сопровождается отлично подобранной музыкой и офигенного качества звуками! :yes::yes::yes:Играть надо только на Хардкоре и без прицела, тогда чувствуешь реальное сопротивление ИИ, а как они за мной на тачках гоняются это ваще угарррр!!

    Поковырял тут консольку и вот что выяснил:

    gfx_Bloom 1(0) вкл./выкл. Bloom

    gfx_Hdr 1(0) вкл./выкл. HDR

    gfx_HemiQuality (2 умолч.) - если 0, то прирост кадров 5-10 будет, команда упрощает освещение почти не заметно на глаз.

    gfx_RealTreeLodScale (1.0 умолч.) - влияет на детальность листьев крон деревье.

    gfx_ClusterLodScale (1.2 умолч.) - детализация травы.

    gfx_LeavesRatio (0.5 умолч.) - влияет на детализацию всех растений (листиков и веточек).

    gfx_DisableShadowGeneration (0 умолч.) - 1 отключает все тени, прирост производительности 8-10 кадров.

    gfx_LodScale (1.2 умолч.) - общая детализация мира (особенно построек), чем меньше значение тем выше детализация.

    gfx_KillLodScale (1.2 умолч.) - дальность прорисовки объектов (например значение 100 вообще очищает уровень).

    gfx_ShowConfig - показывает текущие видео настройки.

  • Goddy 01 ноя 2008 10:20:58
    Ну и блокпосты на самом деле - дело 15 минут правки config'a. Ставим Delay (или что там ещё) 12 - 24h + оператор респауна блокпостов + другая программистская вата - и всё!!! От 7 до 25 % негатива от игры как не бывало!!!

    А об этом можно поподробдней?

  • Pandor 02 ноя 2008 01:44:37
    А об этом можно поподробдней?

    Ну это как с модами для stalker'a, где моддеры постоянно меняли и дополняли alife (или как там эта система симуляции жизни ещё называется). Постоянно делали Респаун монстров и Других NPC на разное время, как например 12 - 24 часа, кто - то делал 24 - 36. Я думаю, что одним из первых модов (А с 98% вероятностью они будут) будет как раз большое время респауна на блокпостах (не считая всяких перекрашенных скинов для оружия).

  • Slo-mo 03 ноя 2008 14:21:14

    Игра на пол часа-в хорошем смысле. Играть долго скучно, а 2 раза в день по полчасика побегать самое оно, видно что много не реализованного тк пусто и однообразно.

  • папай 03 ноя 2008 14:26:24

    седня запустил ксенус 2, в него и то намного интересней играть чем в это, в нем хоть жизнь какая ни какая есть.

  • Slo-mo 03 ноя 2008 14:34:33

    а это кстати вполне вероятно)))

    На моей памяти второй отличный проект который тупо недоделали, первый ассассин, похоже у юби входит в привычку.

  • MANBOY 03 ноя 2008 15:54:55

    1t6SzI43wI.jpg

    Ну громы отгремели, да и игра многими пройдена, теперь лично мне хочется разобраться что-ли - WTF?

    Почему журналы дали этой игре вплоть до 100%(к слову, обратите внимание на читательский рейтинг там), а часть(вроде даже большая)

    игроков говорит, что им подсунули откровенный гм.., шлак? Лично у меня реально создалось впечатление, что я играл с некоторыми рецензентами в абсолютно разные игры.

    Вспоминается история с другим распиаренным проектом Юбиков - Assassin Creed, помница даже кого-то уволили с популярного ресурса за критику игры и отозвали рекламу. Впрочем не все журналисты пускали розовые сопли, и у нас тоже - рецензия Номада с АГ вполне адекватна.

    Про совершенно свинское использование бренда разговор отдельный, Беседке со своим Фоллом до такого тянуть и тянуть. Африка, африкой, но при чем здесь FarCry?

    Сам, сев за эту игру, я прошел через 3 стадии(немного лирики) - восторг, недоумение, разочарование. Думаю подробнее разъяснять смысла нет, все уже и так порядком размусолено.

    Вот и хочу спросить у людей, уже не после первого впечатления, какие у игры достоинства-то есть, что способны удержать у экрана?

  • WIRTuzzz 03 ноя 2008 16:01:40
    1t6SzI43wI.jpg

    Вот и хочу спросить у людей, уже не после первого впечатления, какие у игры достоинства-то есть, что способны удержать у экрана?

    неплохо поставленный экшен, хотя физика смерти у врагов никакая, какой никакой сюжет, что понравилось что сюжет типа реалистичен про злободневные морали (торговля оружием) но его (сюжет) в полной мере не раскрыли поэтому "+" легко превращается в "-".

    ну и еще одно достоинство графика, точнее движок

    пожалуй все

    играть если честно после 2 часов неинтересно, я так и не прошел, честно говоря, сейчас есть игры в разы лучше

  • Slo-mo 03 ноя 2008 16:35:38

    как писал игра расчитана судя по всему на пол часа в день. А из достоинств только безглючность, в остальном не рыба не мясо.

  • DHF_Ozzy 03 ноя 2008 17:40:53

    Лично мне срать на ваше мнение, я тащусь от игры :victory:

  • Slo-mo 03 ноя 2008 17:54:58
    Лично мне срать на ваше мнение, я тащусь от игры :victory:

    ради бога) мы же не говорим "фуууу это кааалич". Но это уж точно не хит и ничего такого. Мне вон мерценарис понравились, а все кричат что кака))))

  • Bkmz 03 ноя 2008 17:57:51

    Юбисофт уже второй крупный проэкт с большими задатками запарывает однообразием. Вначале Асасин, теперь ФарКрай2, как я молюсь за судьбу Принца Персии.

  • Slo-mo 03 ноя 2008 18:17:02
    Юбисофт уже второй крупный проэкт с большими задатками запарывает однообразием. Вначале Асасин, теперь ФарКрай2, как я молюсь за судьбу Принца Персии.

    Ассасин был интереснее, ничего подобного кроме принца до него небыло. Бегать по джунглям это не паркур, утомляет)

  • Bkmz 03 ноя 2008 18:20:41

    Спорный момент, что тот паркур что эти ждунгли одинаково приедаются после часа развлечений, дело вкуса уже. Хотя в Принце персии я почти не сомневаюсь, он не грозит создать песочницу, которую пало кому удавалось пока что сделать качественно и главное интересно.

  • WIRTuzzz 03 ноя 2008 18:22:30
    Юбисофт уже второй крупный проэкт с большими задатками запарывает однообразием. Вначале Асасин, теперь ФарКрай2, как я молюсь за судьбу Принца Персии.

    вот тут соглашусь, ощущения от ФарКрай2 почти такие же ка и от Асасин крид, но в Принца Персии все равно верю и ЖДУ :rolleyes:

  • Night Guest 03 ноя 2008 18:38:29

    в Кредо Ассассинов поиграл четыре вечера с удовольствием и пару - без такового, а в ФарКрай 2 два вечера и уже не хочется абсолютно...

    Посему с рецензией согласен, и оценку считаю даже завышенной. Хотя графа конечно класс.

  • Lanez 03 ноя 2008 19:07:24

    лично мне ассасин очень даже понравился, незнаю почему минусов для себя не заметил =|

    вопрос тут говорят про песочницу..никак не могу понять смысл. Кстати вышел русик текста и озвучки ктонить знает это лиц от буки или нет?

  • Bkmz 03 ноя 2008 19:30:12

    1. Песочница, тобишь больная открытая територия, ГТА, АСАСИН, ФарКрай2, Мафия, ТрюКрайм и т.п. подумая что в них общего и поймешь что значиат слова песочница)

    2. если озвучка то только от буки. сперли значит))

  • WIRTuzzz 03 ноя 2008 19:32:37
    1. Песочница, тобишь больная открытая територия

    в которой по-идее разрешено делать, что душа захочет, а вот в Far Cry 2 этого нет, в мире игры просто нечего делать

  • Lanez 03 ноя 2008 19:41:40

    пасибо за ответ :)

  • Slo-mo 03 ноя 2008 23:50:02

    Частая болезнь, мир сделают, а что в нём делать нет. Почему никто не берёт пример с гта в плане огромного количества заданий и развлечений для игрока(пусть и не обязательных). И получается "Сделаем аля гта, ну тачки можно угонять по миру кататься", а зачем собственно это делать непонятно... неохота изучать безликий макет.

  • bel4enok 04 ноя 2008 01:05:02

    Я конечно не согласен с оценкой. По мне так 9 из 10.

    Мне игра нравится, особенно оптимизация. Из животных вы не всех видели, я ещё добавлю что видел козу(как это не смешно но она пыталась забодать мою машину), и быков вроде ЯКи. Я в них врезался. 5 животных 100%, так же видел кур. Что то лазеет на деревьях. И то на деревьях не понятно то ли глюк то ли животное. Ну и ещё какую то фигню видел типа оленя но не антилопа гну, опять же сбил на машине. Баги не плохо срисовали с халфы но от того она очень классная. И вообще управление транспортом в игре отличное. Как в реале. Прикольно ехать с кучей поворотов.

    Однообразие не наблюдаю. Единственное бывает надоедает через всю карту кататся хотя я уже приноровился к автобусам. Бегаю с макаровым+глушитель и снайперкой. Прикольно. Не могу нарадоваться.

    Ещё с миссиями хорошо придумали, крому того, что в Пале дают миссии групировки, так ещё можно взять у оружейника он тогда после выполнения стволы новые начнёт продавать.

    Но самый главный прикол не в этом я сегодня играл смотрю вышка сотовая стоит подхожу там мигает коробка на ней жму Е гг открывает коробку рукой и мне тут же звонят на мобилу, голос как через какой то аппарат этот голос даёт мне задание я еду на другую строну карты и валю там цель. Правда как я её убивал это вообще мега история. У меня снайперка цель в джипе который, что и делает ездит вокруг аэропорта. Попасть на ходу не легко. Я сначала вывел из строя первую машину охраны и как вывел, убил водилу машина в кювет я гранатой(жаль тут нет как в крайзисе бензобаков раз и всё), потом пытался убить цель не попал, когда она уже в 3 раз ехала я забрался на скалу прицелился и не знаю как но у меня дрогнула рука, и я убил на заднем сиденье цель. Чел выпал из машины анимация правда кривая. Вообщем ещё много чего интересного в игре есть. Весит мала не тормозит.

    Мой вам совет не вздумайте играть в светлое время суток! Иначе тошнота и головная боль вам обеспечены(на многих трекерах и форумах пишут об этом, да и я сам проверил).

    Вообщем это было что то типа мини рецензии.

    Графика 9

    Музыка 8

    Геймплей 9

    Единственное меня уже достал моушен блюр!

    Собственно кто играть умеет и у кого игра не тормозит(т.к. многие её обсирают именно из за этого) должны радоваться, что подобные игры(без багов и хорошо оптимизированные не в показ чистому небу) ещё есть! Это наверно самое главное. Я так сильно ждал чистое небо, и так же сильно разочаровался в игре из за кучи багов.

    В рецензии допущено несколько нелепых грамматических ошибок. Это я так на зметку.

  • MANBOY 04 ноя 2008 01:15:00

    Спасибо, bel4enok, благодоря твоему развернутому ответу, я наверное подтвердил свои мысли о том, каким людям нравится ФарКрай 2.

  • Slo-mo 04 ноя 2008 01:24:53
    Спасибо, bel4enok, благодоря твоему развернутому ответу, я наверное подтвердил свои мысли о том, каким людям нравится ФарКрай 2.

    Фу как цинично XD ну понравилось человеку что поделать)

  • SerGEAnt 04 ноя 2008 11:23:31
    В рецензии допущено несколько нелепых грамматических ошибок. Это я так на зметку.

    Примеры ошибок (опечаток) в студию, мистер. У вас вот я прям навскидку вижу их под сотню.

  • Slo-mo 04 ноя 2008 12:11:56

    Кстати можмейкерам возможно сделать что нибудь чтобы оживить сию игру или это должно в веках остаться пустыней?

  • ProIvan 04 ноя 2008 13:06:21

    Если кто понял, поясните:

    1. Зачем ведется счет захваченных блок постов, если потом на них опять враги поселяются?

    2. Зачем кейсы с алмазами, и опять же вести счет им, если там всего по одному-два алмаза?

    3. Зачем на карте, после того как обнаружил кейс с алмазом, это место помечается синим значком?

    4. Почему нельзя брать одновременно на выполнение несколько заданий, может быть от этого игра оживалась бы? (или это у меня что-то не так с игрой- берешь второе задание, первое отменяется, помоему чушь).

    5. Зачем понапридумано столько типов мест для сохранений (у оружейников, свои "схоронки" обнаруженные, сохранеия через меню игры) если и квиксейв великолепно работает и в любом месте и в любое время?

  • xt007 04 ноя 2008 13:08:16

    Вообще конечно игра неплохая. Я даже проникся немного сюжетом игры. Но это конечно все до безумия банально. Единственное что больше всего удивило, так это конечно оптимизация. Такого честно признаться я не ожидал. По пути домой я думал что вся моя зарплата пойдет на апгрейд компьютера. А мой старый комп придется выкидывать на свалку). Но разработчики молодцы. Это не Кризис, где нужен компьютер за четверть стоимости квартиры! А сама игра конечно немного расстроила, я понял это с первой минуты. Но тем не менее за обилием трешовых шутеров в наших магазинах, игра стоит молодцом. 8 баллов моя оценка.

  • Lanez 04 ноя 2008 17:19:26

    а где брать задания на прохождение игры, а не на деньги, оружие и т.д.( например у оружейников )

    и в роликах видел как он пули вытаскивает руки вправляет...почему у меня токо уколами пользуется?

  • SerGEAnt 04 ноя 2008 17:59:24

    а где брать задания на прохождение игры, а не на деньги, оружие и т.д.( например у оружейников )
    В центральном городе.

    и в роликах видел как он пули вытаскивает руки вправляет...почему у меня токо уколами пользуется?
    только когда у тебя меньше одного-двух "пунктов" здоровья
  • Lanez 04 ноя 2008 18:04:31

    спасибо большое! еще один вопрос, у оружейников задания кончаются? ( и др. второстепенный задания )

  • bel4enok 04 ноя 2008 19:08:58

    Lanez, Пока всё стволы не отроешь. У них все задания на открытия стволов.

    Уважаемый SerGEAnt, я просто юзер. Мне ошибаться можно. А вот вам как рецензенту нельзя. Я вчера когда читал рецензию видел эти ошибка там не "соратниками" было написано, а как то по другому вообще буквы поменяны местами. Сейчас перечитывать не хочется.

    1. Зачем ведется счет захваченных блок постов, если потом на них опять враги поселяются?
    - на него тяжело ответить.
    2. Зачем кейсы с алмазами, и опять же вести счет им, если там всего по одному-два алмаза?
    - может если собрать все то что нибудь откроется?! Как например в Зове Чести 4 если собрать все ноутбуки откроются дополнительные опции в читах.
    3. Зачем на карте, после того как обнаружил кейс с алмазом, это место помечается синим значком?
    - ну например когда все соберёшь можешь сделать скрин карты и выложить в инет мы будем только благодарны. Больше на ум ничего не пришло.
    4. Почему нельзя брать одновременно на выполнение несколько заданий, может быть от этого игра оживалась бы? (или это у меня что-то не так с игрой- берешь второе задание, первое отменяется, помоему чушь).
    - Чушь это ты прав. Я тоже случайно ещё одно взял когда уже был активен квест оно сбросилось, а я почти до ехал до нужной цели. Может, что бы выполняли именно то которое брали. В ГТА тоже по одному можно брать было, там же нельзя было сразу пожарником и ментом быть так ведь?
    5. Зачем понапридумано столько типов мест для сохранений (у оружейников, свои "схоронки" обнаруженные, сохранеия через меню игры) если и квиксейв великолепно работает и в любом месте и в любое время?
    - это для параноиков. Или чтобы почаще сохранялись, т.к. в некоторых играх где их мало потом долго приходится перепроходить. Мне лично они не мешают. Наоборот хорошо.

    Ещё странно почему нет диких зверей? Могли же ведь вместо монстров из первой части добавить тигров, львов, медведей каких нить, ведь живности то достаточно, к тому же в Африке их навалом. А то получается пошёл в лес и никого не бойся зебры с козами на тебя не нападут(хотя кто знает может они аля вивисектор).

    Я очень много надежд возлагаю на модмейкеров всё таки они многое могут поправить в игре.

  • Lanez 04 ноя 2008 19:28:06

    гдето читал что разрабы не успели, так же слышал что это может быть будет в патче

    З.Ы. Ктонить знает когда первые патчи начнут появлятся?

  • swint68 05 ноя 2008 07:06:34

    Ерунда! Другого слова по началу игры подобрать не могу!

    Конечно любителям S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky игра понравится.

    Но это не Far Cry, который все знали.

    Какие-то навигаторы, поиски всякое ерунды, чтобы у какого-то

    зачуханого торговца модернизировать оружие и получить задания.

    Бесконечные по времени поездки на машине и многая другая мишура,

    которая напрочь испортила стиль оригинального Far Cry.

    Я рад, что удалось раздобыть пиратку, а не платить за ЭТО - 500 рублей!

  • Goddy 05 ноя 2008 17:38:53

    в очередной раз просто все увидели, что если игра блещет к примеру графикой и оптимизацией, то кинематографичного супер-эпического сюжета искать не стоит.. или наоборот, при наличии супер сеттинга,сюжета,квестов и идей - графика позапозапрошлого года.. универсалов-разработчиков пока ну очень мало,либо это спец-жанры ..

  • GothicFun 05 ноя 2008 21:27:13

    С рецензией во многом не согласен. Опять же, уже неоднократно было высказано мнение, которое мною полностью поддерживается, по поводу заданий "убей их всех". Это убей их всех можно проходить очень различными путями (прямо тактический шутер получается :)). Вообщем не буду тут расписывать все, с чем не согласен, ибо уже не однократно это высказывалось.

    P.S.: Да, и в игре хоть и мало живности, но все же больше и намного, чем "целых 3 (!) диких зебры" ;). А по поводу отсутствия гражданских, все таки там военная зона и это всем известно, какой осел будет там жить? Следы жизни присутствуют (различные поселения), а все нормальные люди убрались оттуда от греха подальше. Остальных видимо постигла смерть в результате перестрелок... Некоторые все же живут там, например священник в городе и т.д.

  • bel4enok 06 ноя 2008 15:01:27

    GothicFun, кстати в начале же показывали гражданских они уежали из поселений. Т.к. делать там реально нефиг. Разве, что лбом пули ловить.

  • DHF_Ozzy 06 ноя 2008 18:32:04

    Вышел патч версии 1.01 исправляющий много проблем.

    ================================================================================

    Far Cry® 2 v1.01 Update

    ================================================================================

    - Fixed Dolby 5.1 support for most sound cards.

    - Fixed mission objectives marker after a loading a save game.

    - Fixed for difficulty level not changing health when updated.

    - Fixed Jackal Tapes and Partner Tapes pages.

    - Fixed Field Manuals not unlocking after game mode change.

    - Fixed glider key remapping.

    - Fixed keyboard controls remapping in single mode that didn't carry into multiplayer mode.

    - Prevent a buddy from getting stuck when healing him while receiving damages.

    - Fixed stats of favorite weapon not properly reset between loaded save games.

    - Fixed the mortar moving the player through wall.

    - When creating a dedicated server with PunkBuster enabled then close it to create another but this time with PunkBuster disabled, PunkBuster will still be considered ON, on this new server.

    - Display server's IP address in lobby, beside the match’s name (for direct IP join to work)

    - Fixed a problem where a player could get stuck (and couldn’t get killed) after pressing the interaction key while wounded and getting rescued by a teammate at the same time.

    - Fixed vehicles not being respawned if they were never used.

    - A ranked match that is already started will not be listed in the match list.

    - Fixed users not being able to see a match if the host switched match mode after a rank. Prevent the host from changing the server setting in a Ranked Match through the console.

    - Fixed a glitch that could make a player invisible to another.

    - Improved match start conditions. Ranked games can now also start if the player max is attained and everybody but the host is ready.

    - Fixed if a user has too many user maps and tries to enter the map rotation menu in a Player or Ranked match, he would get disconnected.

    - Fixed incorrect check for negative values when adjusting diamond count.

    - Fixed a problem where a player would render through objects if healing a wounded playing while being wounded at the same time.

    - Fixed players with same name by using identifiers instead of names.

    - Always validate the diamond pool after class upgrades, reset or rank up to avoid getting more diamonds than the player is supposed to for his rank.

    - Fixed reload not being interrupted on the host when a client picks a weapon while reloading.

    - Fixed crash when creating a LAN game without a network cable.

    - Fixed a random crash when joining a game.

    - Fixed to make sure game is minimized in order to show the website when clicking on ubi.com

    - Fixed crash in editor when deleting many objects in very rapid succession.

    - Fixed crash in editor during parsing of the map headers.

    - Fixed a random crash that could happen when pressing ESC to cancel a Benchmark run.

    - Added CPU Intensive benchmark test run.

    - Allow launching the Dedicated Server Launcher in command line.<

    Качаем с официального сайта Буки: http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?option=Show_patch&id=419

    Я проверил, ставиться на русскую версию без проблем.

  • Lanez 06 ноя 2008 21:36:39

    перевод можно где нарыть? или напишите здесь

  • DHF_Ozzy 07 ноя 2008 02:28:16

    Переведено Сократом, так что не жалуйтесь :D

    Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)

    =======================================================================

    =========

    Far Cry 2 v1.01

    ================================================================================

    - Установившее поддержку Dolby 5.1 для большинства надежных карт.

    - Установившее маркер целей миссии после погрузки сохраняемой игры.

    - Установленное для уровня трудности не изменяя здоровье когда скорректировано.

    - Установившее Отводы Шакала и Партнер Подключает страницы.

    - Установившее Описания Области не изменение способа д[censored]кирующего отыгрыша.

    - Установившее ключевой remapping планера.

    - Установившее клавишные элементы управления remapping в одномодовый режим, что не нес в multiplayer способ.

    - Мешать приятеля чтобы застревать при заживлении нем получая убытки.

    - Установленное stats любимого оружия не правильно восстановленное между загруженными сохраняемыми играми.

    - Установившее миномет, перемещающий игрока через стену.

    - При создании преданного сервера с PunkBuster приспособленное, тогда закройте это, чтобы создавать другое но на этот раз с PunkBuster выведенное из строя, PunkBuster все еще посчитается НА, в этом новом сервере.

    - Сервер Дисплея IP адреса в лобби, рядом с match s именем (для прямого соединения IP, чтобы прокладывать)

    - Установившее проблему где плейер мог бы застрять (и couldn t убивать) после нажимать клавиши взаимодействия тогда как раненый и спасаться членом команды в то же самое время.

    - Установившее машины не respawned если они никогда не были использованы.

    - Упорядоченное сопоставление, которое уже запущено, не будет указан в списке сопоставления.

    - Установившее пользователей не способный видеть сопоставление если хозяин переключал бы режим сопоставления после ранга. Помешайте хозяину чтобы изменять сервер, устанавливающийся в Упорядоченном Сопоставлении через консоль.

    - Установившее глитч, который мог бы сделать плейером невидимым другому.

    - Улучшившее стартовые условия сопоставления. Упорядоченные игры могут теперь также запуститься если плейер max достигнут и каждое но хозяин готовый.

    - Установленное если пользователь имеет слишком много пользователя отображает и пытается вводить меню вращения карты в Плейер или Ранжировавшее сопоставление, он должен разъединять.

    - Установившее неправильный чек негатива оценивается при установке алмазного счета.

    - Установившее проблему где плейер должен предоставляться через объекты при заживлении раненого прогона пока раненное в то же самое время.

    - Установившее плейеры с тем же именем используя идентификаторы вместо имен.

    - Всегда подтверждать алмазное пул после того, как класс модернизирует, восстановленное или ранг вплоть до избегать получать больше алмазов чем плейер предполагает для его ранга.

    - Установившее перезагрузку не прерывался на хозяине когда клиент выбирает оружие при перезагрузке.

    - Установившее аварию при создании игры LAN без сетевого кабеля.

    - Установившее произвольную аварию при соединении игры.

    - Установленное, чтобы убеждаться что игра минимизирована для того, чтобы показывать website при щелчке в ubi.com

    - Установившее аварию в редакторе удаляя много объектов в очень быстрой последовательности.

    - Установившее аварию в редакторе в течение синтаксического анализа заголовков карты.

    - Установившее произвольную аварию, которая могла бы случиться нажимая ESC, чтобы отменять Стандарт работать.

    - Добавившее Интенсивный контрольный тест CPU работать.

    - Допускать запускать Преданную Пусковую установку Сервера в команду line.<

  • 3D-GRAF 07 ноя 2008 13:52:21

    А мне игра очень даже понравилась, в основном открытым и большим миром. Да и описание "убей их всех" здесь не подходит, почти всегда можно делать это по-разному. Да, у игры есть минусы, но это, как мне кажется, не мешает ей быть, по-лучше просто крепкого экшена.

  • Rosss 07 ноя 2008 15:08:23
    Конечно любителям S.T.A.L.K.E.R - Clear Sky игра понравится.

    Эээээ. Не надо путать Божий дар с яичницей. Именно поигравшим в Сталкера и ЧН эта поделка а-ля жалкое пожобие Xenus даром не нужна.

    Уже давно перестал оценивать игры по первым впечатлениям, но FC-2 и по прошествии времени остался шлаком. Жаль, надежды были, но "не шмагла".

  • DHF_Ozzy 07 ноя 2008 15:52:55
    Эээээ. Не надо путать Божий дар с яичницей. Именно поигравшим в Сталкера и ЧН эта поделка а-ля жалкое пожобие Xenus даром не нужна.

    Уже давно перестал оценивать игры по первым впечатлениям, но FC-2 и по прошествии времени остался шлаком. Жаль, надежды были, но "не шмагла".

    Шлак не шлак, а по сетке с друганами мы играем именно в Far Cry 2, а не в чернобыльского снусмумрика :yahoo:

    В сингл играю по 2 часа в день, этого вполне достаточно.

    Я бы скорее про Ждалкеров сказал, что это жалкие, картонные, абсолютно не интерактивные (хоть одну веточку отстрелить можно или что-то разрушить и т.д и т.п.??? нет!!!), с нулевой физикой и баллистикой шлачные недоделки, с полностью тупым линейным ИИ.

    Так что Rosss твоё необоснованное мнение о "шлаке", тоже шлак :lazy:

    b35cc8fddd93t.jpg

  • Lanez 08 ноя 2008 23:21:02

    Дополнительные Материалы в главном меню, как пароль узнать(знает ли его кто)? Что за материалы?

  • DHF_Ozzy 09 ноя 2008 00:32:47
    Дополнительные Материалы в главном меню, как пароль узнать(знает ли его кто)? Что за материалы?

    Это коды к секретным заданиям:

    THaCupR4

    VAxebr7t

    S3Ubr8tu

    faNe8REd

    CR26reFU

    yazecRa8

    zesw6Tez

    tRewre7A

    g2rUSesT

    zum6W7eJ

    cEfr2Qex

    HEja74wr

    sa7eSUPR

    tar3QuzU

    SaH4fre6

    X4cefR4c

    q2drAste

    SpujeN7x

    bres4cUc

    q9HeSw6C

    6aPHuswe

    96CesuHu

    2Tuw5esw

  • Lanez 09 ноя 2008 09:14:08

    ниче не понял, че должно произойти? пишет задания открыты и че дальше? у некоторых пишет неправельный пароль

  • Voyager85 10 ноя 2008 11:33:11
    Да ну... Игра скучная. Слишком однообразная...

    Лишь графика норм и немного пострелять можно!

    Да, согласен. Однообразностью попахивает сильно. Скучновато играть. И где гражданские, в самом деле? Одни боевики...

    Кстати, насчет зебр и других диких животных - лично я их дофига вижу, а не 2-3 как админ в рецензии написал. Радует мир - живой ветер, колыхание травы и всего остального, изменение погоды, разрушаемость порядочная. Взрывы и их влияние на другие объекты согласно законам физики.

    Если сравнивать с S.T.A.L.K.E.R Clear Sky, то выскажу личное мнение:

    - В сталкера интереснее играть, несмотря на забагованность (не так скучно);

    - В сталкере перестрелки круче и атмосфернее, но боты умнее в FC2;

    - Сетевая игра круче в FC2. Вообще обалдел от такого. Такую атмосферу умудрились замутить в сетевухе. Воскрешение товарищей - супер! :victory:

    - Окружающий мир, яснй перец лучше сделан в FC2;

    - Квесты одинаково скучны и там и там;

    - С оружием, апгрейдом, и ремонтом мне больше понравилось в сталкере.

    Интересно, что по этому поводу думают другие. ;)

    Я бы скорее про Ждалкеров сказал, что это жалкие, картонные, абсолютно не интерактивные (хоть одну веточку отстрелить можно или что-то разрушить и т.д и т.п.??? нет!!!), с нулевой физикой и баллистикой шлачные недоделки, с полностью тупым линейным ИИ.

    Согласен со всем кроме баллистики. Баллистика в Сталкере (особенно в ЧН) отличная, максимально соответствует действительности. Это в FC2 я не увидел правдоподобности в баллистике. Смотрю в оптику, дистанция большая, выстрел - снаряд даже не снижается, попадает в уровень перекрестия. Никаких поправок на дальность... :mad:

    Сетка, да , в FC2 гораздо круче Сталкера.

    Персонажи в Сталкере, кстати гораздо более интерактивны, чем в FC2. С ними диалог завязывать можно, полезную инфу узнавать. В FC2 диалоги с персонажами только по сюжету. :lazy:

  • DHF_Ozzy 10 ноя 2008 13:55:40
    Персонажи в Сталкере, кстати гораздо более интерактивны, чем в FC2. С ними диалог завязывать можно, полезную инфу узнавать. В FC2 диалоги с персонажами только по сюжету. :lazy:

    Far Cry 2 не Oblivion, чтобы там речи вести со всяким сбродом. Far Cry 2 экшен с полной свободой перемещения и это круто!

    Захочу диалогов, либо в Обливу сяду или другое РПГ, либо друганам звякну, пивка выйти попить :tongue::drinks:

    И всё же Ждалкер меня убил своим оружием, ну очень оно там неправдободобное, будто рисованное и отдача там сделана убого

    (кто хоть раз в жизни стрелял с огнестрельного, тот понимает) :vinsent:

  • WIRTuzzz 10 ноя 2008 14:00:35

    да кстати оружие в игре неплохо сделано, это я про Far Cry 2, единственная странность это то, что у всех противников оружие с помойки, самое смешное что у противников оружие не заедает, а у ГГ зразу как взял в руки ствол видны все его дефекты, чудеса))

  • DHF_Ozzy 10 ноя 2008 14:10:27
    самое смешное что у противников оружие не заедает, а у ГГ зразу как взял в руки ствол видны все его дефекты, чудеса))

    Соглашусь, сделано тупо, меня бы реально прикололо если бы у врагов в руках его тоже клинило и они убегали его чинить ))))

  • Bkmz 10 ноя 2008 15:29:15

    Я от души посмеялся, на АГ номад поставил Ксенусу2 оценку выше чем ФарКраю2, делаем выводы)

  • Voyager85 10 ноя 2008 16:31:01
    Far Cry 2 не Oblivion, чтобы там речи вести со всяким сбродом. Far Cry 2 экшен с полной свободой перемещения и это круто!

    Захочу диалогов, либо в Обливу сяду или другое РПГ, либо друганам звякну, пивка выйти попить tongue.gif drinks.gif

    И всё же Ждалкер меня убил своим оружием, ну очень оно там неправдободобное, будто рисованное и отдача там сделана убого

    (кто хоть раз в жизни стрелял с огнестрельного, тот понимает) vinsent.gif

    Что значит "неправдоподобное" оружие? Детализация? Ведение огня? Я достаточно пострелял на военных сборах из разного вооружения и хорошо это себе представляю. Ведение огня, включая звук стрельбы и огонь из свола вполне реальны. Отдача у АК-47 довольно ощутимая в реале, и так в игре сделано. Детализация оружия в Сталкере полностью соответствует оригиналам за исключением ассиметричности внешнего вида модели оружия. Это сделано потому, что оружие держится в правой руке и тогда бы не было видно как движется затворная рама и выплевываются гильзы (просто для атмосферности и эффектов, и кстати в Far Cry 2 тоже так). В Сталкере оружие гораздо более детализовано, чем в Far Cry 2. Эти две игры у меня на максимуме и разница в детализации была заметна с первого взгляда. И какой же должна быть отдача в и чем она отличается от FC2?

  • DSL 10 ноя 2008 16:37:41
    И всё же Ждалкер меня убил своим оружием, ну очень оно там неправдободобное, будто рисованное и отдача там сделана убого

    (кто хоть раз в жизни стрелял с огнестрельного, тот понимает) :vinsent:

    Ну я стрелял из Калаша, Пистолетов (на учебке) и что, если б разрабы сделали всё как в реале, то бы игрок бы умирал, убив при этом только пару противников, потому что в реальной жизни есть много факторов (вес оружия, отдача, мощность,...) которые делают стрельбу не столь лёгкой как в играх.

    Или вы хотите чтоб какой-то шизанутый геймер-задрот поиграв в такие игры и достав оружие в реальной жизни стрелял не хуже натреннированого вояка или спецназовца, нет уж извольте маньяков и так хватает.....

  • DHF_Ozzy 10 ноя 2008 18:25:47
    Ну я стрелял из Калаша, Пистолетов (на учебке) и что, если б разрабы сделали всё как в реале, то бы игрок бы умирал, убив при этом только пару противников, потому что в реальной жизни есть много факторов (вес оружия, отдача, мощность,...) которые делают стрельбу не столь лёгкой как в играх.

    Или вы хотите чтоб какой-то шизанутый геймер-задрот поиграв в такие игры и достав оружие в реальной жизни стрелял не хуже натреннированого вояка или спецназовца, нет уж извольте маньяков и так хватает.....

    Б

    Я не требую полного реализма, я просто хочу чтобы оружие себя вело как например в том же Call of Duty, Counter Strike Source, Crysis, Far Cry 2, когда действительно будто ощушаешь отдачу и чувствуешь, что стреляешь не с водопроводной трубы )))))

  • DSL 10 ноя 2008 18:55:34
    Я не требую полного реализма, я просто хочу чтобы оружие себя вело как например в том же Call of Duty, Counter Strike Source, Crysis, Far Cry 2, когда действительно будто ощушаешь отдачу и чувствуешь, что стреляешь не с водопроводной трубы )))))

    :rofl: полностью с этим согласен.

    З.Ы. "Одна из мыслей разрабов ФК2":

    Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)

    - А давайте сделаем игру не похожую на другие;

    -"О, идея" -сделаем из водопроводной трубы - винтовки и дробовики, а из крана - пистолеты, ну и замаскируем их под вид оружия.

    -"Да-да и сделаем такие блок -посты чтоб игрок не расслаблялся, такие чтоб через канализацию быстро их занимать обратно, ну для разнообразия";

    - Да хоть сделаем из ГГ человека - комара в костюме балерины, все равно игроки будут покупать игру, ведь так был популярен первый ФарКрай......

  • DHF_Ozzy 10 ноя 2008 19:14:28
    :rofl: полностью с этим согласен.

    З.Ы. "Одна из мыслей разрабов ФК2":

    Скрытый текст (кликните чтобы развернуть/свернуть)

    - А давайте сделаем игру не похожую на другие;

    -"О, идея" -сделаем из водопроводной трубы - винтовки и дробовики, а из крана - пистолеты, ну и замаскируем их под вид оружия.

    -"Да-да и сделаем такие блок -посты чтоб игрок не расслаблялся, такие чтоб через канализацию быстро их занимать обратно, ну для разнообразия";

    - Да хоть сделаем из ГГ человека - комара в костюме балерины, все равно игроки будут покупать игру, ведь так был популярен первый ФарКрай......

    Безумно смешно! Но до серии приколов udaff.com не тянет. Не твоё это.

    А вот на счёт трубы водопроводной, лично для меня стрельба в серии таких игр Battlefiel 1942 и 2, STALKer (навскидку примеры).

    Эти игры где мне действительно оружие напомнило стрельбу в детсве из пластамассовых пистолетов. Кых-Кых, бах-бабах, тыжь-тыжь! :D

    Игры в которых нет реализма поведения стволов и реализма полёта пули, где всё слишком игрушечно.

    Вот контра всегда славилась качеством стрельбы и кал оф дюти, там слышен каждый шелчок пружинки в стволе, и пушка ведёт ся будто действительно получаешь удар в плечо.

    Вот и Far Cry 2 перенял лучшие черты Call of Duty в плане стрельбы!

    Первый Far Cry был в плане стрельбы очень посредственно сделан и нереалистично.

    DSL стёб стёбом, а ведь я прав.

  • Bkmz 10 ноя 2008 19:18:21

    DHF_Ozzy

    Не совсем согласен, у КоД4 просто отвратный звук стрельбы, словно из духовика стреляешь, и ощущение отдачи тоже не супер.

  • DSL 10 ноя 2008 20:04:30

    Да, жаль что разрабы 3д шутеров со современным арсеналом воорежения не берут напр. тот же Калаш, и в полевых условиях записывают звуки стрельбы, силу отдачи, вылет пули, кучность стрельбы и т.д. А потом собрав все данные(или хоть самую малость) и добавляли бы их в игры. Думаю что бы было очень классно услышать родные звуки образцов оружия, увидеть как вылетають гильзы, ГГ небыл бы супермэном, а нормальным человеком; НПС были бы в меру умными и ориентировались в зависимости от ситуации, а не зная сразу где ГГ, писать можно бесконечно, но может дождёмся такой игры..... Имхо.

  • DHF_Ozzy 11 ноя 2008 00:41:16
    Да, жаль что разрабы 3д шутеров со современным арсеналом воорежения не берут напр. тот же Калаш, и в полевых условиях записывают звуки стрельбы, силу отдачи, вылет пули, кучность стрельбы и т.д. А потом собрав все данные(или хоть самую малость) и добавляли бы их в игры. Думаю что бы было очень классно услышать родные звуки образцов оружия, увидеть как вылетають гильзы, ГГ небыл бы супермэном, а нормальным человеком; НПС были бы в меру умными и ориентировались в зависимости от ситуации, а не зная сразу где ГГ, писать можно бесконечно, но может дождёмся такой игры..... Имхо.

    Поддерживаю! :drinks: Я уверен такую игру мы всё же дождёмся....когда нам будет лет по 40-50 )))

  • ksenoart 24 ноя 2008 16:25:57
    Lanez, Пока всё стволы не отроешь. У них все задания на открытия стволов.

    Уважаемый SerGEAnt, я просто юзер. Мне ошибаться можно. А вот вам как рецензенту нельзя. Я вчера когда читал рецензию видел эти ошибка там не "соратниками" было написано, а как то по другому вообще буквы поменяны местами. Сейчас перечитывать не хочется.

    - на него тяжело ответить.

    - может если собрать все то что нибудь откроется?! Как например в Зове Чести 4 если собрать все ноутбуки откроются дополнительные опции в читах.

    - ну например когда все соберёшь можешь сделать скрин карты и выложить в инет мы будем только благодарны. Больше на ум ничего не пришло.

    - Чушь это ты прав. Я тоже случайно ещё одно взял когда уже был активен квест оно сбросилось, а я почти до ехал до нужной цели. Может, что бы выполняли именно то которое брали. В ГТА тоже по одному можно брать было, там же нельзя было сразу пожарником и ментом быть так ведь?

    - это для параноиков. Или чтобы почаще сохранялись, т.к. в некоторых играх где их мало потом долго приходится перепроходить. Мне лично они не мешают. Наоборот хорошо.

    Ещё странно почему нет диких зверей? Могли же ведь вместо монстров из первой части добавить тигров, львов, медведей каких нить, ведь живности то достаточно, к тому же в Африке их навалом. А то получается пошёл в лес и никого не бойся зебры с козами на тебя не нападут(хотя кто знает может они аля вивисектор).

    Я очень много надежд возлагаю на модмейкеров всё таки они многое могут поправить в игре.

    Я думал что столько мест сохранений для консольщиков (просто из пс версии не убрали) а оказывается для параноиков)))

    Кстати мне почемуто разное зверье попадается просто постоянно и кого кстати там тока нет! Навскидку точно помню Зебр, Косуль, Зубров

    Игра отличная это факт, количество категорических за и против и отсутствие средних мнений тому доказательство! Равнодушных к ней нету так или иначе)))

  • Postall 08 дек 2008 00:06:11

    Куда-то Убисофт несёт, что Ассасин красивый, с интересным сюжетом, трюками и физикой, но с абсолютно бездарной частью касательно миссий, они местами просто критинично тупы для игры с таким сюжетом и не вписываются в повествование (собери флаги, залезь на n-вышек, спаси n-жителей из лап злых стражей), а ещё надоедают поездки на лошади, благо в ПК версии обратно переносишься автоматически, так вот Фар Кри 2, ещё больше расстраивает, там чудесная атмосфера, хорошая графика/физика, но нет ни сюжета, ни мативации! А ещё оч нехватает хищьных животных населяющих реальную африку, ибо птички, да косули не пугают, а "в Африке опасно, в Африке горриллы..." и далее по тексту, самый страшный представитель фауны-вышел малярийный комар! А вот бандюг на машине гоняющихся за тобой через всю Африку слишьком уж много, я понимаю поездки скучные, но когда за пять часов убиваешь около четырёх сотен каких-то людей (особо не понятно кого валишь, просто мужики с пушками) то это либо война, либо ты маньяк (я имею в виду не коридорные шутеры, а игры со свободным перемещением по карте), а что самое странное их постоянно приходиться убивать, часа через три начинает тошнить от постоянного перепрыгивания аватара игрока от руля к пушке! С рецензией согласен! Сюжета в игре оч мало, а занудства хоть отбавляй, но атмосфера Африки (растительность, ветер, динамическая смена дня и ночи, звуки, иногда кажеться что реально ты находишься посреди Африки, даже пить охото и душно становиться, или боишься напороться на льва или крокодила, коих нехватает...) перестрелки, огонь и экшен часть в целом, здоровские!

  • Matador9999 11 дек 2008 20:21:22

    Мне игра понравилась,но вот со скучностью это правда,И ещё бесит что людей гражданских нет.То же самое,что если бы в гта никого небыло бы кроме копов,и бандитов,пустовато вобщем,поездки дико утомляют.И вопрос,патч реально в одиночной игре изменения вносит какие-нибудь?

  • Fritz131 30 мар 2009 02:32:57

    хороший шутер, поиграл с удовольствием, такого реализма в шутерах не видел никогда

    второй раз проходить, собирать все алмазы и т.д. нет желания свыше 9000 раз зачищать одни и теже блокпосты...

    ладно, хоть автобус есть, а то бы удалил давно

    но просто бесит, что не видно ног и тени, просто не знаю, чем они там думали...

    лично для меня второй шутер года, после crysis warhead.

  • ZwerPSF 22 июн 2009 17:54:54

    Прошёл игру (21.06.2009). Игрового времени 21 час. Выполнены все сюжетные квесты (33 из 33), все задания друзей (12 из 12), половина дополнительных (21 из 40), найдено 95 чемоданов из 200, найдено 11 записей Шакала из 16. По игровым меркам прожил 24 дня.

    Все игру ругают в основном... Но меня она очень порадовала.

    Просто это игра из разряда.... Развлеки себя сам что ли... Типа вот как Дальнобойщики 2 или Трейн Симулятор какой... т.е. большинству народу они будут скучными, а остальные тащатся - меньшее количество конечно. Мне игра очень почему-то фильм Апокалипсис Сегодня напоминает и чем дальше тем больше... Атмосфера тягучая в игре как в этом фильме. Офигенная Саванна Африки... Музыка этническая радует. Вобщем - я недоумеваю к примеру почему в Игромании так опустили игру - мол ваще говорят - ТАКИЕ ИГРЫ НУЖНО ОБХОДИТЬ СТОРОНОЙ - не играйте и т.д - мы мол отыграли 30 часов и говорим что НЕФИГ в ЭТО играть... У меня такое чувство что играли они как-то криво... или люди не те играли. Оружия к примеру в игре хватит любому игроку и каждый решит сам с чем ему играть тем более что игра с кажлдмы стволом ваще игру разнообразит ещё как. Я вот как запущу ФарКрай2 потом из него выйти никак не могу - сложно оторваться! Разве это не говорит о том, что игра хорошая??? Или это у меня только так =) Никто ж не ждал от этой игры откровений каких-то и постоянного драйва. Я ваще не ждал ибо думал что будет тупой шутер как первая часть и Крайзис, а вышла игра с претензией... ОпенВорлд Шутер аля Ксенус, только ошибка Ксенуса была перегруженность рпгшностью и недоделанность в целом, а тут меня устраивает всё что есть почти что... Ксенус ваще непонравился сразу же. ФарКрай2 же отдаёт какой-то любовью - Африка не копипаст на каждом квадратном метре! Это Африка и этим всё сказано - дикие условия для выживания... Ну и что, что нету вменяемого ночного стелса - выстрелил с пистолета с глушителем и всё-равно все тебя уже видят - жаль, но что поделаешь... Да, миссии дополнительные одинаковые в основном, но зато интересные задания сюжетные, записи Шакала раскрывающие его личность и переворачивающие ваше представление о человеке прям как в Апокалипсис Сегодня... Войны группировок. Кстати вот Трофеи ещё плюс этой игры - интерес подогревают к доп заданиям к примеру... на Пк это упущено конечно... Конечно игру можно бы было смело назвать какой-нить Africa Shox =) но зачем? ФарКрай - известный бренд. Зачем нам 3тий шутер аля ФарКрай1 и Крайзис? Название-то очень хорошее - лучше и не придумать - звучноe - FarCry. Я доволен что эта игра зовётся именно так и что она именно такая,какая есть. Одна из лучших игр за последние 2 года по мне так.

    За графику дал бы 8,5 из 10 - очень красивая картинка - закаты, рассветы, огонь, пусть текстуры и не везде идеальны, но в глаза это не бросается. Огнемёт и сам огонь в этой игре это ваще нечто =) Дорвавшись до огнемёта начинаешь сразу экспериментировать =) и особенно ночью - уж больно красиво огонь горит и перекидывается с земли на деревья в зависимости от того, куда дует ветер ну и соответственно враги, попавшие в горящую траву =) не завидую им вобщем... Да - здания не разрушаются - вот это минус - сюда бы разрушаемость хотя бы как в Бэд Компани - было бы ваще супер. Музыка добавляет атмосферы да и ваще Звучит игра очень правдоподобно - не зря разработчики засылали экспедицию в Африку - слышно и видно как Африка живёт =) Пусть там и нету даже четверти животного мира этого уникального места на Земле, но за то, что есть - СПАСИБО! Оружие на звук стреляет вполне реалистично. Сюжет... сюжет прост как сюжет какого-нить Кровавого Алмаза (с Дикаприо. Эдварда Цвика) или Совокупности Лжи (Ридли Скотта). Это же Африка. Неужели вы хотели сюжета аля ФарКрай1 с налётом фантастики? Я не хотел. В ФарКрай2 толковый взрослый сюжет про практически реальную обстановку в Африке и это радует. Может задания не так интересны, но они зато правдоподобны! Система товарищей в игре тоже способствует погружению в игру - в какой игре вы ещё видели, чтобы вас полусознательном состоянии товарищ тащит на спине и ещё отстреливается Дезертом? Выглядит стильно и уберегает от квик-лода очередного. Да и вообще отсутствие игрового интерфейса на экране большую часть времени способствует погружению в игру и те моменты, когода ты садишься в машину и вид есть только из кабины и когда ты в боевом джипе перелазишь за пулемёт, а нес разу туда переключаешься... Вобщем в мелочах и есть этот самый FarCry2. Главное полюбить его таким, какой он есть... ОпенВорлд Шутер без каких-либо РПГ.

    P.S. К примеру тот же Киллзон2 и Резидент5 я играл и блин заставлял считай себя играть - чтобы пройти и забыть т.к. типа ж ХИТ - надо пройти обязательно и все дела и хотя бы деньги отбить на него потраченные (всё-равно перепродал =)). А вот в ФарКрай2 я играл с истинным удовольствие и наслаждением от процесса игры... я думаю, что ГТА4 мне даже не доставит такого удовольствия - тоже на очереди - а Гта4 ж куда богаче по опенворлд возможностям...

    P.P.S. Играл и прошёл на PS3.

  • Slo-mo 22 июн 2009 18:01:48

    ZwerPSF

    Вот знаешь не люблю я таких как ты XDDD понараскажут аж поиграть захочется, хотя уже играл и понимаешь что ничего нового там не найдёшь)))

  • Bkmz 22 июн 2009 18:02:19

    Надеюсь ты на ПС3 купил инглишь версию? ибо с русской есть неприятные мелочи)

    А вообще согласен с тобой, игра отменная, но страдает недугом однообразия, который надо лечить самому, развлекая себя, а подобное щас не все еще любят.

  • ZwerPSF 22 июн 2009 18:12:05
    ZwerPSF

    Вот знаешь не люблю я таких как ты XDDD понараскажут аж поиграть захочется, хотя уже играл и понимаешь что ничего нового там не найдёшь)))

    =) Да просто игра настроения это. Я тащусь от Сталкера, но ненавижу Ксенус. Тащусь от Дальнобойщиков и всяких Трейн Симуляторов. Фар Край - одна из таких игр - либо любовь с первого взгляда либо ненависть =) Не стоит - раз не понравилось сразу. Я сперва на ПК стянул с трекеров - поиграл миссий 5 - надоело у компа сидеть и ещё тормоза - комп не особо мощный, а видеть с расстояния 20 см мыльную картинку (Монитор 21 дюйм, а чтобы не тормозило - разрешуху уменьшал ибо остальные настройки особо эффекта не давали) как-то не охота, ну и купил игру на PS3 ибо знал что беру игру, которая меня уже цепанула... Кстати первый ФарКрай мне не понравился - прошёл в своё время (тогда ещё все Дум3 ждали) и забыл - посредственный шутер - как и Крайзис - графика, а толку?

    Надеюсь ты на ПС3 купил инглишь версию? ибо с русской есть неприятные мелочи)

    Да не - русскую купил =) Ибо Буковская на Пк вполне понравилась по голосам... кто-ж знал что на ПС3 предложения обрываются на половине =) лучше бы уже субтитры только оставили.. Ну блин, не софтклаб же делал - а кто кстати? не оттестили видимо. Зато в Пс3 версии я ваще багов не замечал таких, о которых говорят в Пк версии - типа двери не открываются и ещё чё-то. И оптимизирована на ПС3 отлично - в пару местах только слабая плавность появилась.

  • Goddy 22 июн 2009 18:18:16

    ZwerPSF Bkmz Хехе, тада эта рицуха будет ближе //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=15827 ^^

  • Bkmz 22 июн 2009 18:19:55

    Самый крупный косяк русской версии на ПС3, это то, что по инету ты можешь играть только с владелцами такой же, русской версии игры.

    Кстати, поправьте скрины модеры!! Ну или сам серж)

  • ZwerPSF 22 июн 2009 18:26:06
    Самый крупный косяк русской версии на ПС3, это то, что по инету ты можешь играть только с владелцами такой же, русской версии игры.

    А я то думаю чё онлайн практически всегда пустует =) Пару раз зашёл - поиграл... а потом серверов нет, ошибка связи и т.д. Ну и фиг с ним... Я за синглом в эту игру приходил =)

    ZwerPSF Bkmz Хехе, тада эта рицуха будет ближе //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=15827 ^^

    Почитал - про движок хорошо расписал!

    Меня, например, очень впечатлил эффект ветра и тени от солнца на высокой траве. Я вот буквально прошлым летом поехал в деревню к деду и там значит от остановки прилично топать либо по дороге - долго, либо через поле ржи - колоски - все дела - ну там уже протоптано типа =) Ну я и пошёл. Погодка солнечная но местами ветерок и тучи солнце закрывали... и вот блин - идёшь и по Ржи видишь как гуляет ветер - прям волна теневая такая несётся и переливается типа - Вот точно такой же эффект есть в ФарКрае - как в жизни вобщем - меня это впечатлило если честно - всё-таки прогресс есть в играх и именно мне важен такой прогресс - реалистичный, а не мультяшно-сочный как в Крайзисе. В Фарике ещё когда поднимаешь вгору по полю солнце прям освещает кончики травы и потом меняется освещение и тени... также ХДР отличный при входе и выходе в из помещений. Жаль я не видел игру в ДИКС10, но говорят значительно красивше. Вот ща что любил первый ФарКрай - за то что выйдешь на край склон горы и можешь часами смотреть на великолепное Море... В Фарике2 такое действие везде и всюду - смотришь на саванну, просторы все эти или тоже со скалы в ущелье или плывёшь на лодочке по узеньким каналам и лианы свисают... Эх... Красотища. А ещё очень нравилось сейвится в сейвхаусах - т.е. спать - спицально ставил на сутки и смотрел как меняется день-ночь - стильно. Дождик может и не верх реалистичности, но в машине - впечатляет. Ещё мне понравился баланс между пешком и машиной... Первая карта как-то больше приспособлена к поездкам чего не скажешь о второй - она более извилистая и не сразу сообразишь куда ехать... К концу игры у меня было изъезжено 154км и исхожено 146км =) Да - я часто пешком бегал - любовался да и это кажется что большие карты, а на самом деле рукой подать от края до края =) Проплыл вплавь правда мало - 3-5 км вроди только.

  • Slo-mo 22 июн 2009 18:37:54

    Помоему развлекать себя самому намного интереснее в каком нибудь mount and blade или в космических рейнджерах. Просто всё остальное очень слабо по сравнению с шутерной частью и не используется по полной.

  • kar@mbula 22 июн 2009 18:42:38

    Просто игра для людей с богатой фантазией.

  • Slo-mo 22 июн 2009 18:50:28

    kar@mbula

    "Я вижу Иисуса, у него автомат, АХ чёрт, надо обходить! Уйдите от меня зелёные щупальца!" XD

  • ZwerPSF 22 июн 2009 18:52:39
    Помоему развлекать себя самому намного интереснее в каком нибудь mount and blade или в космических рейнджерах. Просто всё остальное очень слабо по сравнению с шутерной частью и не используется по полной.

    да вот как бы и не знаю что вам ещё нужно от этой игры на самом деле =) Инвентаря и шмоток, скиллов, прокачки? Хм... Есть шутер, Есть открытый Мир, Есть серьёзный сюжет (я так и не понял почему он никакой - как многие пишут. Он стандартный - как в кино. Приехал наёмник в Африку убить некоего Шакала, которого попробуй найди ещё. Вам нужен чтоли сюжет в духе Джеймса Бонда? С наворотами да побольше драйва? Как в каком-нить нон-стоп шутере??? Одно отличие... Коридорный шутер - не ОпенВорлд Шутер. Совсем разные вещи. Я понимаю - можно было бы навернуть как ГТА, но что там в Африке наворачивать??? Фоткать животных для Рубена? Записаться в Красный Крест или Гринпис? Открыть свое дело по перевозкам на смомолётах =) Да я б там жил тогда ваще =)), есть задания, есть некая система наёмников, есть приличная графика, есть отличная музыка, есть игра вобщем. Чего вам скучно? Скучно - потому что привыкли к рельсам зрелищным - Бдыщ Бдыщ и т.д... а сейчас идёт эра ОпенВорлд игр... я не одобряю этого, но вот ФарКрай2 пример хорошего опенВорлд Шутера - лучше Ксенуса и лучше Сталкера местами...

    По поводу респаунов блокпостов - если бы их убрали, то к середине игры вы бы уже бегали по пустой карте - всё-таки не такой уж и большой этот мир - я по несколько раз его исходил и исколесил - побывал в каждом квадрате карты за что и получил соответствующий Трофей =)

  • Slo-mo 22 июн 2009 19:02:30

    ZwerPSF

    он открытый, но на мой взгляд какой-то неживой, вот вели бы эти туземцы с автоматами хотябы войну за влияние чтоли и то было бы интереснее уже раза этак в полтора.

  • Matador9999 22 июн 2009 19:16:46

    Или сделали бы обычных гражданских,а то что не человек в игре,то полюбому у него есть пушка,и он хочет тебюя убить,меня это бесит прсто.Представьте что в ГТ Апо городу будут бегать только копы

  • Goddy 22 июн 2009 19:17:14

    ZwerPSF насчет Ксенуса - лучше только технически =))

  • mc-smail 22 июн 2009 20:30:33

    Не игра полное разочарование для меня... Ждал хит, шедевр как минимум игру на 9 баллов но получил трешак на 6 баллов... Геймплей на столько однообразный и не продуманный от чего становится очень скучна и вызывает соницу... Начнем с мира такой большой Опен-Ворд мир и заняться в нем не чем, да и мир какой-то пустой. Жителей гражданских нет и то бывают встречаются в какой нибудь домишке чела так 4 и то определенных местах, нам раньше в роликах показывали целый зоопарк так в итоге оказалось фиг найдешь даже 2 зебр....

    Ладно возмем сюжет и миссий и там полное разочарование, все очень однотипны и тупо сделаны... Возмем в пример по сюжету ты приходишь к одной фракций и берешь задание при этом тебе говорят, что "это задание секретное не кто его не знают даже наши люди, так, что они тебя будут мочить а ты остригаися или их мочи нам не жалко своих людей" и через миссию ты приходишь на тужу территорию к другой фракций и берешь задание у их хотя ты пару минут назад мочил фигачил их выполняю миссию др. фракций и главное каждая фракция говорит тоже самое со секретным заданием - вот это бред полный или возмем второстепенные кв получаешь ты миссию у оружейника и он говорит "ты должен остановить канвой с оружием и его взорвать пока он не добрался до точки" и чего в итоге не куда можно не торопится конвой не куды не едет он просто будет кругами колесить и специально тебя ждать когда ты приедешь и при это ты приезжаешь и видишь грузовик в котором не чего не лежит и всего охраняет одна машина максимум две и еще самое интересно когда ты начинаешь атаковать хоть бы машина с оружием попыталась смотаться так нет она до сих пор будет кругами ездить надо-же было так сделать не продуманно, да и взять другие миссий кроме взорви это и убей всех не чего нет, можно так-же взять помощь друзей да это выглядит круто когда тебя вытаскивают из передряги но когда ты приходишь и принимаешь помощь друга и для этого надо помочь ему с миссий при том, что ты это делаешь один без его участия а потом бежишь выполнять свою и снова все ты делаешь один а когда ты выполнишь свою миссию тебе всегда надо спасать своего друга который тебе не помогал в миссий и почему-то всегда встревает в проблемы после миссии - странно, фантазий у разрабов много, так-же не увидел войну фракций а увидел войну все против тебя....

    Ладно может здесь спасет качественный шутер но нет и здесь можно все испортить сделав весь мир враждующим против тебя как будто ты приехал и все знали, что ты самый опасный человек в мире и тебя надо быстрее истребить как это добивает больше всех в игре меня... Плюс к этому на тупейщий АЙ противников, надо-ж так сделать ты подъезжаешь к посту а АЙ в это время зачем-то садится в машину, заводят, врезается в тебя, вылезают и теперь начинают стрелять ппц полный, а че стелс блин такой АЙ умный даже в полной темноте когда ты ползешь в высокой траве в тихаря и тебя видят как будто все с прибором ночного зрения+к этому автоматический прицел наведение на цель как у терминаторов это вообще убила меня, и еще меня больше всех удивило как АЙ умеет задом стрелять да еще и точно, + к этому очень хорошо видят тебя из далека прям как орлы..

    Хоть одно порадовало графика и ее оптимизация да и там все ровно не нашлось без надзираний.. Вот когда нам показывали 1-е геймплейные ролики зданий с ракеты разрушались а теперь чего хоть сколько поли из чего угодно даже не разрушится и самое интересное даже в зданий не чего не дрогнет, а как показывали раньше деревья рушились и так и сяк и из доляка валились но в друг больше не валются и только ветки отлетают, или как нам раньше показывали стрельнешь челу в ногу а он упадет а его напарник ближайший поднимет его и утащит в укрытие а теперь чего стреляю я в ногу челу а он не падает, стреляю еще а он умеряет - крута... Не знаю кому как но для меня это провал и полное разочирование после таких ожиданий, выклепонов разработчиков, что там будет бум-бум крута как в игре, после многих роликов получил однообразный, скучнейший и с многими дизайнерских ошибок трешь, может он кому понравился и интересен но я в нем так для себя не чего достойного не увидел...

  • Bkmz 22 июн 2009 20:32:07

    Народ, вы хоть разрывы делайте в таких больших текстах, иначе читать не так удобно.

  • Goddy 22 июн 2009 22:29:25

    плин я моск сломал =\

  • ZwerPSF 22 июн 2009 22:50:24
    Или сделали бы обычных гражданских,а то что не человек в игре,то полюбому у него есть пушка,и он хочет тебюя убить,меня это бесит прсто.Представьте что в ГТ Апо городу будут бегать только копы

    Ваще в Африканских странах так и есть по словам очевидцев... любого туриста без сопровождения могут пристрелить просто так - отбалды и не только люди с автоматами - а оружие там у каждого ребёнка - так и есть... но и полисмены - на всякий случай типа.

    Ждал хит, шедевр как минимум игру на 9 баллов но получил трешак на 6 баллов...

    Как ни странно - я согласен со всем что вы написали, но разница в том что я не ждал ваще ФарКрай 2 т.к. мне не понравился Фар Край 1, а в итоге получил массу удовольствий и считаю что этот Фар Край - лучше первого =)

    Кстати - сегодня на PS3 как ни странно вышел Патч для ФАрКрай2 и вдруг ожила сетевая игра в Русской версии =) Постоянно входит и играется =) И народу хватает в каждом режиме. По остальным изменениям - в русском тексте имена Персонажей - те что с фамилиями стали на инглише писаться... но с озвучкой всё так же -обрывается на полупредложении.

    ZwerPSF насчет Ксенуса - лучше только технически =))

    Меня ксенус раздражал чем-то даж не знаю чем... отвратительной русской озвучкой с противными голосами, копипаст повсеместный, змеи =), интерфейсом, главным героем оддалённо напоминающим Арнольда Вузлоу и т.д. и т.п.

  • Vendet2007 22 июн 2009 23:01:56

    В целом игра ничего - красиво, интересно, не тормозит. Но она уж ОООООЧЕНЬ затянута. Еле дополз до третьего действия (или как там части называются).

  • ZwerPSF 22 июн 2009 23:07:38
    В целом игра ничего - красиво, интересно, не тормозит. Но она уж ОООООЧЕНЬ затянута. Еле дополз до третьего действия (или как там части называются).

    АКТ-1 (Север)-2 (Юг)-3 (Сердце Тьмы). Ну хз... я мог наверное быстрее пройти... просто выполнял доп. миссии конвойный, вышки - трофеи на ПС3 получал вобщем... А вот если там по основным миссиям да и ещё и не откликаться на задания друзей - можно наверное и за часов 10 пробежать если не меньше.

  • mc-smail 23 июн 2009 00:21:11

    Черт меня еще добила при таком однообразии она еще умудряется быть длинной игрой и это только по сюжету... Лучше бы сделали 5 часов геймплея сюжетной компаний+5 часов второстепенных миссии и лучше проработали, чем делать 30 не проработанных...

  • Оставить комментарий