[Лучшие игры ’12] Жанровые номинации

Вы не представляете! Конец света так и не случился, и нам пришлось трудиться над нашим традиционным циклом статей из серии «Игры года». Начнем, как обычно, с обычных жанровых номинаций. Поехали!

Лучшая головоломка

Результа ты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Понятно, что не все игры из списка «тянут» хотя бы на оценку «хорошо», но оставлять номинацию без победителя — в высшей степени странное решение сообщества. Некоторые из соискателей едва не достигли нужного результата, а пока, увы, мы имеем то, что имеем. Так уж и быть, не было в 2012 году хороших головоломок. Или все-таки были? Сейчас разберемся!

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Trials Evolution

Очередная инкарнация Trials (и, по совместительству, потомок великой Elasto Mania) буквально поражает качеством своего исполнения. Огромное количество трасс, невероятно низкий порог вхождения и запредельная «глубина» — всё это вряд ли оставит равнодушным даже человека, с играми знакомого весьма поверхностно. Просто, не глупо и увлекательно — такое не часто встретишь в наши дни. За то и любим.



------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая спортивная игра

Результа ты голосования:
  1. FIFA 13 PC X360 PS3 Wii 3DS PSV
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Безальтернативная в наших широтах серия FIFA побеждает из года в год, и никакой конец света ей не помеха. Справедливости ради скажем, что FIFA 13 действительно хороша, а остальные номинанты уступают ей не столько в качестве, сколько в уровне «раскрутки», на которую тратится EA, в целом и в популярности футбола в частности.

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

NHL 13 X360 PS3

В 2012 году EA в кои-то веки осчастливила любителей виртуального хоккея, подарив им NHL 13. Конечно, перед нами никакая не революция, а лишь очередной шаг в полировке единственного симулятора хоккея. Но зато какой: хоккеистов наконец-то «отклеили» от шайбы и наделили весом, а в игре появились зачатки физики, пока, правда, из школьного курса. Все это, вкупе с несколькими новыми финтами для хоккеистов, приблизило NHL 13 к еще большей реалистичности происходящего. За что и наши поздравления.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучший симулятор

Сама спорная номинация вновь осталась без победителя как у респондентов, так и у редакции. Наверное, все обиделись на отсутствие в списке такого суперхита, как Farming Simulator 2013. А если серьезно, то в этом году просто не было игр, которые могли бы хоть как-то заинтересовать широкую публику.

------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучший файтинг

Результа ты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Наши посетители в файтинги, наверное, не играют, и их можно понять. Тут вам и чужеродный «консольный» жанр, и деградация именитых серий, и отсутствие «народного» Mortal Kombat, за который в прошлом году голосовали, скорее, по старой памяти. Что ж, придется просветить публику еще раз.

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Street Fighter X Tekken PC X360 PS3 PSV

Время идет, а формула четвертого Street Fighter и не думает устаревать. На этот раз к ней «на чай» мимоходом заскочили персонажи из серии Tekken. Прелести игры все те же, что и три года назад: приятная картинка и абсолютная аддиктивность — даже профан, взявший в руки геймпад, наполнит экран буйством красок и зарядит себя хорошим настроением на весь день.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая гоночная игра

Результа ты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Бедным вышел год на качественные гоночные проекты, и с этим ничего не поделаешь. Need for Speed публику скорее раздразнил, DiRT скатился в какие-то совсем уж далекие аркадные дебри, а ежегодным F1 сегодня мало кого можно удивить. Посему претендент на победу в номинации всего один, но вот незадача: это эксклюзив для Xbox 360.

< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Forza Horizon X360< /b>

В случае с Forza Horizon важно понимать, что у Playground Games и Turn 10 Studios наконец-то получилось создать удобную и приятную гоночную игру с открытым миром. Для не осведомленных звучит это не так «круто», но именно здесь концепция доведена до ума и представлена в самой красивой и насыщенной гонке планеты. А в отсутствие главного конкурента в лице Gran Turismo выбор любителей автосимов становится совсем уж очевидным.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучший приключенческий экшен

Результа ты голосования:
  1. Assassin’s Creed 3 PC X360 PS3 WiiU< /b>
  2. Dishonored PC X360 PS3
  3. Sleeping Dogs PC X360 PS3
  4. Darksiders 2 PC X360 PS3
  5. Hitman: Absolution PC X360 PS3
Пятерка лучших экшенов была известна заранее — вопрос был лишь в порядке, который определят для них наши посетители. И вряд ли можно сказать, что они ошиблись. Вроде Ubisoft и перегибает палку с ежегодными Assassin’s Creed, но игры выходят хорошими и качественными, а это, как вы знаете, самое главное. Что ж, поздравим наших канадских товарищей и пожелаем им не уронить задранную планку качества.

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Dishonored PC X360 PS3

Но мы решили по-своему и отдали пальму первенства игре про телепортацию и вселения в крыс. Dishonored привнес в жанр толику разнообразия, он совершенно уникален и проходится на одном дыхании, даже несмотря на свою нишевую направленность. Однажды студия Arkane уже проделывала подобный трюк, и тем более удивительно, что ей удалось сделать это еще раз.

Dishonored обладает одной крайне важной чертой для приключенческого экшена — это абсолютно цельная игра. Цельная не в смысле внутреннего или геймдизайнерского устройства, а цельная в том смысле как она подстраивается буквально под каждого игрока. Каждый получит здесь долю качественного экшена, стелса, умного сюжета, приключения, атмосферы и второго метафоричного дна. Удивительно правильная с точки зрения художественного и культурного посыла игра.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая аркада

< span style="font-size:12pt;line-height:100%">Результа ты голосования:
  1. Deadlight PC X360< /b>
  2. Mark of the Ninja PC X360< /b>
  3. JourneyПутешествие») PS3
  4. <ни одна из вышеперечисленных>
Странно, что качественный стелс проиграл немного однообразному платформеру, но мы лучше порадуемся успеху двух небольших студий, одна из которых «выстрелила» благодаря грамотному продвижению, а другая совместила фирменный запоминающийся стиль с хардкорными прятками. Но результаты, как обычно, говорят о доминировании PC как платформы, ибо в списке были настоящие мастодонты жанра, которые прошли незамеченными в наших широтах. Изучите наших фаворитов, не поленитесь.

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

JourneyПутешествие») PS3

Обладатели PlayStation 3 получили редчайшую возможность пережить самое сказочное и необычное путешествие в 2012 году. Незатейливая и простая игра, на первый взгляд кажущаяся очередной стильной инди-поделкой, на поверку оказалась трогательной историей, способной взволновать даже самые черствые сердца. Путешествие по пустыне никогда еще не было столь увлекательным, и любой обладатель PS3 просто обязан пережить его хотя бы один раз.

Несмотря на все усилия, настоящее искусство в игры проникает довольно редко, а «Путешествие» этим самым искусством пропитано от начала и до конца. Не упустите своего шанса, товарищи.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучший шутер

Результа ты голосования:
  1. Far Cry 3 PC X360 PS3
  2. Max Payne 3 PC X360 PS3
  3. Borderlands 2 PC X360 PS3
  4. Call of Duty: Black Ops 2 PC X360 PS3 WiiU< /b>
  5. Binary Domain PC X360 PS3
Самый ярких из всех жанров получил самого яркого победителя — ну разве это не прекрасно? Живописные пляжи, непроходимые джунгли, хищники, готовые сожрать вас с потрохами, полеты на дельтаплане и путешествия в глубины острова — и все это, представьте себе, реализовано на практически идеальном уровне. остальные претенденты после такого нокаута вынуждены спешно ретироваться на подготовительные курсы.

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Far Cry 3 PC X360 PS3

Даже несмотря на неприличное количество багов и глитчей, начислить сотню-другую тысяч патронов в буйные головушки в FC3 легко и приятно. Вездесущая Ubisoft со второй попытки смогла создать почти идеальный шутер: никаких монстров с мутациями, четко прослеживаемая нить повествования и великолепная механика стрельбы. А главная мысль, собственно, в том, что для достойного соперничества с Crytek мало быть просто похожими — нужно представить нечто кардинально новое. Канадцам это удалось — и не факт, что авторам классического Far Cry удастся адекватно ответить на такой залп.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая ролевая игра

Результа ты голосования:
  1. Mass Effect 3 PC X360 PS3 WiiU< /b>
  2. Diablo 3 PC
  3. Torchlight 2 PC
  4. Risen 2: Dark WatersRisen 2: Темные воды») PC X360 PS3
  5. Kingdoms of Amalur: Reckoning PC X360 PS3
Благодаря какому-то сумасшедшему спурту Diablo 3 умудрилась таки вскочить на второе место, хотя еще за пару дней до финала она едва входила в пятерку сильнейших. Но кто бы мог представить, что творение недавних небожителей из Blizzard будет соперничать со своим подражателем лишь за серебро? А где-то далеко в небе маячит завершающая часть главной ролевой саги этого поколения, породившая столько споров у поклонников.

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Mass Effect 3 PC X360 PS3 WiiU< /b>

Mass Effect 3 — грандиозное окончание одной из главных космических видеоигровых саг в принципе и одной из главных серий нынешнего поколения консолей. Знаковое событие и фактически окончание оригинальной трилогии, если рассуждать критериями Star Wars. Попробуйте отбросить форумные споры о жанровой принадлежности, концовке и обилии экшена в Mass Effect 3. Это цельное, независимое, монументальное произведение, финал которого расставил все точки над «i» в Галактике.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая стратегия в реальном времени

Результа ты голосования:
  1. <ни одна из вышеперечисленных>
Вот мы и дожили до момента, когда классические RTS уже не просто не популярны, а вообще не котируются у публики. Она в них не играет, перебравшись на казуальные поделки родом с iOS и Android и «зависая» в браузерных реинкарнациях известных серий.

< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Oil Rush PC

2012-ый оказался не особо богат на стратегии в реальном времени. Тем приятнее выдвинуть на место «выбора редакции» отечественный проект, ни в чём не уступающий своим западным собратьям. Яркий, на редкость динамичный и, в общем-то, оригинальный — и всё это в духе знакомого с детства фильма «Водный мир». Без Кевина Костнера — зато с нефтяными вышками и непрямым контролем.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая пошаговая/тактическая стратегия

Результа ты голосования:
  1. XCOM: Enemy Unknown PC X360 PS3
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Возвращение всем известной классики было столь ожидаемым, а его победа — столь грандиозной, что за остальных претендентов даже обидно. А ведь «тактика» в этом году была в моде — спросите у фанатов парочки инди-проектов, похитивших у тысяч простых граждан такое же количество минут из жизни.

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

XCOM: Enemy Unknown PC X360 PS3

Этого возвращения не ждал только совсем ленивый. Пошаговый хит родом из недалекого прошлого легко смог привлечь внимание играющей публики в целом и нашей редакции в частности. Неизменные прищельцы-злодеи, передовые технологии, кошмарное оружие — ну как тут устоять? Зато после прохождения игры складывается уверенное мнение в том, что Unreal Engine — просто находка для стратегий.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая Tower Defense стратегия

Результа ты голосования:
  1. Orcs Must Die! 2 PC
  2. <ни одна из вышеперечисленных>
Победитель в нашей дебютной номинации был известен заранее: тут сыграла свою роль и успешная первая часть, и малоизвестные в наших широтах конкуренты.

< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Orcs Must Die! 2 PC

Добавив кооператив к прочим прелестям успешной Orcs Must Die!, разработчики с гордостью презентовали сиквел. Конечно, не забыв щедрой рукой отсыпать побольше орков и новых ловушек, а также разбавив получившуюся кашу щепоткой сюжета. Вкупе с аккуратной яркой графикой и морем веселья получился рецепт отличного Tower Defense, у которого в нынешнем году просто нет толковых конкурентов. Если еще не успели внести свою лепту в задорное шинкование новогодних салатов из зеленокожих — пора исправлять упущение.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Лучшая адвенчура

Результа ты голосования:
  1. Walking Dead, The PC X360 PS3
  2. Deponia / Chaos on Deponia PC
  3. Botanicula PC
  4. Dear Esther PC
  5. Testament of Sherlock Holmes, TheПоследняя воля Шерлока Холмса») PC X360 PS3
Количество адвенчур в этом году оказалось столь высоким, что можно только порадоваться за любителей этого старейшего из жанров. Любого из пятерки победителей можно смело рекомендовать к изучению, а по-хорошему сыграть нужно почти в половину игр из списка голосования. С другой стороны, в большинстве своем они по-прежнему бесконечно далеки от народа, и лишь некоторые из них можно назвать по-настоящему «народными».

Фавориты редакции:
< span style="color:#FF0000">Победитель по мнению редакции:< !--/sizec-->
Скрытый текст

Walking Dead, The PC X360 PS3

Что касается номинации «Лучшая адвенчура», то вряд ли у кого-либо были сомнения в компетенции Telltale Games. Ведь это первая команда разработчиков, которая смогла превратить самый невзрачный и, прямо скажем, непопулярный у широких масс жанр в сериал, да еще и интерактивный. В случае с The Walking Dead идея воплотилась в идеал. Сыграло множество факторов: неугасающий интерес к теме зомби, относительная популярность сериала и, пожалуй, самое главное — мастерство разработчиков. И это приключение мы просто требуем приобрести в обязательном порядке.


------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------

Над материалом работали SerGEAnt, WIRTuzzz, Aradia, james_sun и Goddy. Продолжение следует...
SerGEAnt в 19:02 28 дек 2012

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Со всем почти согласен, единственное не понимаю чего все так от Джорни без ума. Сейчас в неё как раз играю. Полтора часа уже тупо делаю одно и тоже. Ношусь по пустыне в окружении летающих ковров от чекпоинта к чекпоинту. А нудная музыка в сон люто клонит. Сел играть - спать не хотел, через пол часа глаза реально слипались.

  • Вот смотришь на лучшие игры года и мысль закрадывается, в плане игр год - говно...

    т мы и дожили до момента, когда классические RTS уже не просто не популярны, а вообще не котируются у публики
    Мы дожили до того, что выходит 1,5 RTS за год и одна из них говно.
  • Насчет спортивной игры, можно было отдать и Олимпиаде, уж очень она неплоха получилась.

  • Два крупнейших в мире сайта про видеоигры (IGN и Gamestop) назвали игрой года Journey.
  • Два крупнейших в мире сайта про видеоигры (IGN и Gamestop) назвали игрой года Journey.

    Видимо там в конце развязка будет круче чем в ходячих или я хз за что этому игру года давать.

    Нудятина однообразная и тоскливая. Ну да песок красивый очень. Единственный пока плюс. :)

  • Это примерное из той же оперы, что в нашей стране интеллектуальное и творческое кино не собирает кассу, а в США в среднем 50% общей публики ходит на такое в кино. Короче интеллектуальная деградация в нашей стране...

  • Илюша стайл, главное обосрать. Я не вижу смысла смотре тупые бредни так же как и играть в нудятину. Пусть и красивую. Нужен смысл\сюжет\геймплей. Хотя бы что-то из вышеперечисленного.

    Поцреот США! Хорошо там где нас нет.

  • Интересно чем Ходячие могли превзойти в чьих-либо умах Ботаникулу

  • Интересно чем Ходячие могли превзойти в чьих-либо умах Ботаникулу

    вселенной, Сюжетом, его подачей. Развязкой.

  • вселенной

    А в чем крутизна вселенной WD? Там же просто "зомби пришли и всех сожрали"?

  • XCOM: Enemy Unknown - стратегией(и тактикой тоже) там и не пахнет. Endless Space должна была быть вместо XC-EU.

  • Так себе год был.

    XCOM: Enemy Unknown - стратегией(и тактикой тоже) там и не пахнет. Endless Space должна была быть вместо XC-EU.

    поддерживаю.

  • Интересно чем Ходячие могли превзойти в чьих-либо умах Ботаникулу

    Абсолютно такого же мнения, Ходячие понравились, что самого удивило, отличная игра, но Ботаникула...если её сравнивать с художниками то это Дали, я думаю это о многом говорит :)

  • Удивительно, в этом году действительно очень много хороших игр вышло, возможно даже больше чем в прошлые года, но при этом при всем год вышел сухим...

  • Удивительно, в этом году действительно очень много хороших игр вышло, возможно даже больше чем в прошлые года, но при этом при всем год вышел сухим...

    Согласен, именно что много хороших, практически не было такого времени, когда не во что было играть(хотя тут и то, что стало поменьше свободного времени, свою роль сыграло), но прорыва, пря чтобы "ух!" не было.

    Мы зажрались! :D

  • Это примерное из той же оперы, что в нашей стране интеллектуальное и творческое кино не собирает кассу, а в США в среднем 50% общей публики ходит на такое в кино. Короче интеллектуальная деградация в нашей стране...

    Это в США та часть населения что по благополучнее, не знает чем ей заняться в их сытой и беспечной жизни. Вот и выдумали чем им отличаться от рабочей челяди, ходить типа в кино на смотреть на творческие потуги, а потом собираться и вместе и искать скрытый смысл на пустом месте.

  • Как я уже писал перед началом голосования, объединить игры со всех платформ в одно голосование - это заранее обречь результаты однобокость. Если 90% процентов голосовавших не играют на консолях, то не удивительно что по факту действительно лучшая гонка года Forza Horizon не увидила себя победителем. Получается что многие игры можно описать фразой, "ну и пусть что лучшая, у меня консоли нет, не играл а значит и ничего за год не было".

  • Это в США та часть населения что по благополучнее, не знает чем ей заняться в их сытой и беспечной жизни. Вот и выдумали чем им отличаться от рабочей челяди, ходить типа в кино на смотреть на творческие потуги, а потом собираться и вместе и искать скрытый смысл на пустом месте.

    Твоя теория рушится на том моменте. когда практически все блокбастеры кассу в нашей стране собирают очень внушительную. Значит находят наши люди время ходить в кино.

  • Ну всё, Dragon's Dogma хотя бы вошла в фавориты редакции среди RPG, можно спать спокойно. Жалко игру, не получила она должного внимания, хотя на несколько уровней выше всей той мишуры, что повыходила в этом году в жанре.

  • Со всем почти согласен, единственное не понимаю чего все так от Джорни без ума. Сейчас в неё как раз играю. Полтора часа уже тупо делаю одно и тоже. Ношусь по пустыне в окружении летающих ковров от чекпоинта к чекпоинту. А нудная музыка в сон люто клонит. Сел играть - спать не хотел, через пол часа глаза реально слипались.

    надо в противозаконном состоянии сознания просто играть видимо :tongue:

  • надо в противозаконном состоянии сознания просто играть видимо tongue.gif

    Видимо. В противозаконном состоянии и в тетрисе можно игру года и 3D увидеть.

    А количество измерений увеличивается с повышением класса противозаконных веществ. :)

  • Видимо там в конце развязка будет круче чем в ходячих или я хз за что этому игру года давать.

    Нудятина однообразная и тоскливая. Ну да песок красивый очень. Единственный пока плюс. :)

    чОрствый ты

  • какой Mass Effect 3 рпг не понимаю,первый Мass Effect возможно ,остальные нет.Dishonored и в чем эта игра приключенческая ?асасин куда приключенческий ,чем эта игра.

  • Хороший был год.

    Многое из выбора редакции совпало с моим мнением.

    Несколько игр особо порадовали (Legend of Grimrock, X-Com, Dishonored, Far Cry 3, Mark of the Ninja, Sine Mora, The Walking Dead), другие понравились меньше (Max Payne 3, The Darkness II, Darksiders II...) или откровенно разочаровали (например, Medal of Honor Warfighter). Ну, а некоторые, еще только ждут своего часа (Assassin's Creed 3, Mass Effect 3, Hitman...). :)

  • хороши год, нехороший год...

    По голосованию в среднем лучшая игра, или игра года..... таДАМ:

    Скрытый текст

    <ни одна из вышеперечисленных>

    ну было конечно хороших с десяток, но не учитывая всякие приквелы-сиквелы-триквериквелы, остается всего несколько выделяющихся

  • ME3 РПГ года да наверное в другом году уже и COD будет РПГ считатся.

  • А в чем крутизна вселенной WD? Там же просто "зомби пришли и всех сожрали"?

    Тогда обьясни свою позицию насчет Ботаникулу!!!Что ты там нашел на дереве!!???

  • Лучший симулятор

    ..А если серьезно, то в этом году просто не было игр, которые могли бы хоть как-то заинтересовать широкую публику..

    Как так не было?! А это:

    Я, например, даже в дальнем зарубежье находил время гамать в эту игрулю, и даже руль б/ушный прикупил там. А уж сколько сайтов, специализирующихся на трак-симах (и модах к ним) -- и не пересчитать. Просто это на вашем сайте, судя по всему, только один я знаю о существовании ЕТС 2. Так что -- необъективное заявление об отсутствии симов в этом году, не объективное.. :smile:

    К тому же: широкой публике нужны всякие там нфс-ы да код-лы, потому как симулятор и массовый интерес -- вещи НЕ очень совместимые..

  • Твоя теория рушится на том моменте. когда практически все блокбастеры кассу в нашей стране собирают очень внушительную. Значит находят наши люди время ходить в кино.

    Теория не втом, что у наших нет времени а в том, что люди идут смотреть то, что гарантированно и просто их развлечет и не ходят на фиг пойми че, ибо жинь не такая сахарная как у тех кто интелектуалит в США.

  • Тогда обьясни свою позицию насчет Ботаникулу!!!Что ты там нашел на дереве!!???

    Мою позицию? :dntknw:

  • Очень жаль Макса Пэйна... На мой взгляд, лучший графон, средний сюжет и привычный геймплей должны были родить игру года, ну или хотя бы лучшую игру в хоть какой-то номинации. Второй раз поиграть в MP3 тянет сильнее, чем со скрежетом доиграть, наконец, в долбаный фар край.

  • Видимо. В противозаконном состоянии и в тетрисе можно игру года и 3D увидеть.

    А количество измерений увеличивается с повышением класса противозаконных веществ. :)

    чОрствый ты

    Кстати поддерживаю. Сухарь :)

    Вообще не понимаю как под чем-либо, включая алкоголь, можно ИГРАТЬ в игры. Кроме спортивных :)

  • Лучшая rpg Mass effect3 ? :bad: На мой вгляд лучшая rpg это Risen2 которая хоть и не идеальная, но очень увлекательная и атмосферная игра.

  • Вообще не понимаю как под чем-либо, включая алкоголь, можно ИГРАТЬ в игры. Кроме спортивных smile.gif

    При чем тут я? Это Годди написал, я вообще не пью и не употребляю. :)

  • Вообще не понимаю как под чем-либо, включая алкоголь, можно ИГРАТЬ в игры. Кроме спортивных :)

    Да ладно, мультик Mass Effect 3 пьяным на золоте - это же классика! :drinks:

  • Я частенько бухим играю, мульт вообще дикий фан вызывает, даже в доте-задроте))

  • Я частенько бухим играю, мульт вообще дикий фан вызывает, даже в доте-задроте))

    Нене, в Dota 2 только хардкор, только на серьезке.

    А вот хоккейчик не просто так продвигал :drinks:

  • В доте просто из-за сложности механики иногда такие дикие фейлы случаются, что можно из перенести только в состоянии физического опьянения :D По серьезке они будут попу рвать, нафиг оно надо) Кстати, вот я недоволен, о чем писал в соответствующей теме - где дота в мульте?! Игра уже вышла, а номинации нет :( Китайцы вон на интернейшенале 2 ляма забрали, что-то да значит) В следущем году никто особо внимания не обратит, будут свежие конкуренты, не смотря на официальный релиз)

    PS. Пользуясь случаем - отдам кучу гифтов :lol:

  • Лучший симулятор

    ..А если серьезно, то в этом году просто не было игр, которые могли бы хоть как-то заинтересовать широкую публику..

    Как так не было?! А это:

    Я, например, даже в дальнем зарубежье находил время гамать в эту игрулю, и даже руль б/ушный прикупил там. А уж сколько сайтов, специализирующихся на трак-симах (и модах к ним) -- и не пересчитать. Просто это на вашем сайте, судя по всему, только один я знаю о существовании ЕТС 2. Так что -- необъективное заявление об отсутствии симов в этом году, не объективное.. :smile:

    К тому же: широкой публике нужны всякие там нфс-ы да код-лы, потому как симулятор и массовый интерес -- вещи НЕ очень совместимые..

    Согласен насчет ETS2, очень достойный симулятор, заставивший меня купить руль))

  • Сам играю в это в нее в ночную смену. Вспоминаю детство когда отечественне Дальнобойщики 2 были лучшими. Реально хорошо поработали над игрой, даже для любителей тюнинга найдется интерес. Но вот требования все же завышены для такого уровня графики, рабочее железо не тянет, приходится свою буку эксплуатировать.

  • ОМГ, я в шоке!

    Публику понять не могу, никак, вообще.

    Mass Effect 3, OIL Rush, Xcom, TWD - вообще отрыжки а не игры, MASS Effect - параша полнейшая, с первой части не понимаю кто в нее играет, ну ничего в ней нет совсем, она пустая абсолютно.

    По поводу масс эффекта я просто в шоке что ее покупают и она нравится людям, чем, вот реально чем? Система боя вообще не смешное недоразумение. Графика, свобода действий, прокачка? Ничего этого нет там.

    Псевдокосмос? Интересная история. На землю нападают инопланетяни, вероломно, беее...з ообъявления войны... да? Интересно? Я это воспринял как шлепок говном в моё лицо от сценаристов этой игры. Ничего интереснее придумать не могут уже? Постоянно кто то на кого то нападает. Да еще такие "игры" набирают топы. Пожалуй мне реально пора на покой, перейду наверно на фильмы, а потом на какой нибудь экстремальный вид спорта, индустрия в говне уже 3 год ловить нечего. Я познал игры во времена Half-Life, Unreal и Deus EX, не могу стать другим.

  • Интересная история. На землю нападают инопланетяни, вероломно, беее...з ообъявления войны... да? Интересно? Я это воспринял как шлепок говном в моё лицо от сценаристов этой игры.

    То что тебе там привиделось под веществами к сценарию и сюжету игры отношения не имеет вообще, собственно.

  • То что тебе там привиделось под веществами к сценарию и сюжету игры отношения не имеет вообще, собственно.

    А зачем вы об этом пишите. Я пишу лишь об играх, которые учавствовали в голосовании, тема для этого и существует.

    Вещества никакие не употребляю. Упоротый фанат - детектед.

    То что тебе там привиделось под веществами к сценарию и сюжету игры отношения не имеет вообще, собственно.

    И еще не ТЫ А ВЫ, я с тобой на брудершафт не пил, ***издюк.

  • Смотрю новы недоразвитый оъявился, мало того что не умеет внятно изъяснятся, так еще и откровенно матом всех шлет^_^

  • Упоротый фанат - детектед. ***издюк.

    "Чоткий, дерзкий, как понос резкий!!!" (с) не мое

    Санта таких не любит. :no:

  • "Чоткий, дерзкий, как понос резкий!!!" (с) не мое

    Санта таких не любит. :no:

    Угарел щас просто... про Санту xD

  • Вот это бомбануло!))) Дааа, скиалл не пропьешь)

  • Dark Souls нет, какая радость)

  • Dark Souls PtDE нету, жаль =( Видимо казуалы не оценили. Им бы что полегче, что-то типа FarCry 3. С Dishonored тоже не совсем понятно. Честно прошел половину игры, даже больше и забросил. Ибо надоело, что игра каждый раз говорит чтобы я не убивал вражин. А то не получишь хорошую концовку. Почему я не могу проходить игру так как Я хочу? Ну это сугубо мое ИМХО. Теперь про Mass Effect 3. Почему, когда МЕ возглавляет какой-либо рейтинг у народа случаются анальные разрывы? То им повсюду гомосеки мерещатся, то сюжет отстой или вообще Mass Effect тупой "рельсовый" шутан. Лично мне всегда нравилась тема космоса и межпланетных перелетов. И трилогия МЕ мне полюбилась именно из-за этого. Плюс эпик порой зашкаливал. А в третьей вообще феерия была. Что не новый ролик, то челюсть в районе колен. Кстати, все еще не прошел 3-ю часть с дополнением extended cut =).

    P.S. Всех с наступающим! Играйте в игры которые нравятся ВАМ и не слушайте всяких "экспетов" =).

  • Dark Souls нету, потому что она была в прошлом году. И тогда ее казуалы (Пкгеймеры сего портала) не оценили^_^

  • Dark Souls нету, потому что она была в прошлом году. И тогда ее казуалы (Пкгеймеры сего портала) не оценили^_^

    Я не оценил, даже когда она вышла в августе! :D Молодой был, глупый. Во истину надо игрой проникнуться на 100%, дабы оценить.

    Upd.

    И при этом не просто пройти, а изучить лор на сколько это позволяет лень и способности.

    Думаю многие, кто пробежали игру думают, что они герои и вообще всех спасли, не найдя по пути сюжета и интриг.

  • В доте просто из-за сложности механики иногда такие дикие фейлы случаются, что можно из перенести только в состоянии физического опьянения :D По серьезке они будут попу рвать, нафиг оно надо) Кстати, вот я недоволен, о чем писал в соответствующей теме - где дота в мульте?! Игра уже вышла, а номинации нет :( Китайцы вон на интернейшенале 2 ляма забрали, что-то да значит) В следущем году никто особо внимания не обратит, будут свежие конкуренты, не смотря на официальный релиз)

    PS. Пользуясь случаем - отдам кучу гифтов :lol:

    international 2 это круто, но официально она все же не вышла, так что все справедливо :)

    А про бету мы писали уже.

  • Пожалуй мне реально пора на покой, перейду наверно на фильмы, а потом на какой нибудь экстремальный вид спорта, индустрия в говне уже 3 год ловить нечего. Я познал игры во времена Half-Life, Unreal и Deus EX, не могу стать другим.

    У кого-то попка подгорела. Запритесь в монастыре :D

  • Теперь про Mass Effect 3. Почему, когда МЕ возглавляет какой-либо рейтинг у народа случаются анальные разрывы? То им повсюду гомосеки мерещатся, то сюжет отстой или вообще Mass Effect тупой "рельсовый" шутан. Лично мне всегда нравилась тема космоса и межпланетных перелетов. И трилогия МЕ мне полюбилась именно из-за этого. Плюс эпик порой зашкаливал. А в третьей вообще феерия была. Что не новый ролик, то челюсть в районе колен. Кстати, все еще не прошел 3-ю часть с дополнением extended cut =).

    У массы сюжет классный, но развязка получилась не для всех, от сюда много не довольных.

  • А где Legend of Grimrock? Она вроде в апреле 2012 вышла?

  • Я не оценил, даже когда она вышла в августе! :D Молодой был, глупый. Во истину надо игрой проникнуться на 100%, дабы оценить.

    Upd.

    И при этом не просто пройти, а изучить лор на сколько это позволяет лень и способности.

    Думаю многие, кто пробежали игру думают, что они герои и вообще всех спасли, не найдя по пути сюжета и интриг.

    Сделай сам. Метод не профессионалов.

  • Пожалуй мне реально пора на покой, перейду наверно на фильмы, а потом на какой нибудь экстремальный вид спорта, индустрия в говне уже 3 год ловить нечего. Я познал игры во времена Half-Life, Unreal и Deus EX, не могу стать другим.

    Да тут наверное многие начинали с первого Unreal в клубе, просто сейчас игровая индустрия это бизнес других масштабов.

  • Сделай сам. Метод не профессионалов.

    Опять чушь пишешь. Не устал еще? 99% ролевых игр построено на том, что нравится они начинают от погружения. С хочу затягивают исключительно голивудские блокбастеры аля КоД. Разные категории игр, в одних нужно думать и вникать в происходящее, а другие сами тебя развлекают. Биовер постарались сделать ролевую игру которая сама тебя развлекает, но у них вышло недоразумение непонятного жанра, и как ролевуха посредственность и как шутер говно.

  • И еще не ТЫ А ВЫ, я с тобой на брудершафт не пил, ***издюк.

    Ты наверно не заметил что тут все на ТЫ, даже новички, я здесь со времен создания портала и такого еще ни разу не читал, тут все свои, ...даже новички))))

    На ВЫ пиши куда-нибудь в налоговую....

    С Наступающим!!!

    А по теме от меня:

    Лучший приключенческий экшен: Dishonored

    Лучшая аркада: Deadlight

    Лучшая пошаговая/тактическая стратегия: XCOM: Enemy Unknown

    Лучший шутер: Far Cry

    В остальное пока не играл...

  • Dark Souls нету, потому что она была в прошлом году. И тогда ее казуалы (Пкгеймеры сего портала) не оценили^_^

    Ну да, хардкорщики же у нас только на консолях, а на ПК одни казуалы. Когда же некоторые люди, наконец, поймут, что крайняя позиция почти всегда неверна. Ну не может быть такого, чтобы все ПК-геймеры портала были казуалами. Вы вообще в университете учились? Понятие статистическая вероятность вам знакомо? Хардкорщики и казуалы всегда есть, были и будут на всех платформах. Да, на ПК много казуалов, я не спорю, но почему вы забываете, что на консолях их тоже не мало?

    А игру (DS) не оценили раньше, т.к. на портале преимущественно ПК-геймеры (разного уровня), которые просто не играли в игру на консоли, т.к. консолей просто нет у них. С чего людям (которых большинство), не игравшим в игру, оценивать её высоко? Вот игра и пролетела, просто потому, что людей, у которых была возможность играть в неё (на консоли), значительно меньше было, чем людей, не имевщих возможность играть в неё раньше до портирования.

    Так что, товарищ, учите матчасть (в прямом смысле), статистику, вероятностные законы и т.п.

  • которые просто не играли в игру на консоли, т.к. консолей просто нет у них.

    В точку, у меня последняя консоль это ps1.

  • Нормальные итоги,точный результат,но как спортсмен в прошлом признаю 1,2,и 3 место или 10 сильнейших.Пятёрки как то неестественно. :buba:

  • Сделай сам. Метод не профессионалов.

    Вот с дс как раз такое дело, что сделай сам выстрелило очень сильно. Еще ни по одной игре я не читал таких обсуждений, когда люди общими силами по крупицам восстанавливали события и бэкграунд, причем один из крутейших в игровой истории. Это действительно интересно. Ну а yoba геймерам типа тебя понятное дело надо все с ложечки в рот положить. Только я одного не пойму. Казуальщина у тебя говно, хардкорные игры у тебя тоже говно, раскрученные игры попса ссаная. Чтож у тебя не говно-то? Зачем тогда вообще на форуме игровом сидеть? Не понятно.

  • Ну да, хардкорщики же у нас только на консолях, а на ПК одни казуалы. Когда же некоторые люди, наконец, поймут, что крайняя позиция почти всегда неверна. Ну не может быть такого, чтобы все ПК-геймеры портала были казуалами. Вы вообще в университете учились? Понятие статистическая вероятность вам знакомо? Хардкорщики и казуалы всегда есть, были и будут на всех платформах. Да, на ПК много казуалов, я не спорю, но почему вы забываете, что на консолях их тоже не мало?

    А игру (DS) не оценили раньше, т.к. на портале преимущественно ПК-геймеры (разного уровня), которые просто не играли в игру на консоли, т.к. консолей просто нет у них. С чего людям (которых большинство), не игравшим в игру, оценивать её высоко? Вот игра и пролетела, просто потому, что людей, у которых была возможность играть в неё (на консоли), значительно меньше было, чем людей, не имевщих возможность играть в неё раньше до портирования.

    Так что, товарищ, учите матчасть (в прямом смысле), статистику, вероятностные законы и т.п.

    por9idok, не обращайте внимания. Он (Bkmz) у нас за форумного шута-тролля здесь. Относитесь к нему философски. Он обычно у нас всегда пишет подобные комментарии, шибко не вникая в суть обсуждаемого вопроса. Посмотрите хотя бы на его статус, чтобы понять, с кем вы имеете дело. Вы правы: непонятно, как можно приравнять "не игравших" к "казуалам". Видимо, кто-то плохо знает матчасть и терминологию этого игрового явления, а также забывает про пресловутый мем Press X to Win, который пошёл и был направлен против засилья казуальщины на консолях. Я бы ещё поспорил, где "хомячков" больше, как утверждает наш всем известный "респондент".

  • por9idok и DedMoroz

    Какая смачная попаболь у вас...^_^ Не думал что вас это прям на столько задевает...))))

  • por9idok и DedMoroz

    Какая смачная попаболь у вас...^_^ Не думал что вас это прям на столько задевает...))))

    Я сон потерял, ворочаясь, представляя, как наш лучезарный "Главный Сонибой портала " играет в "мыльное кинцо" на "консоли", называя это всё якобы истинным хардкором, а все остальные (пк-шные нищеброды, школьники и казуальщики! — Гореть нам всем а Аду!) спокойно расслабляются, по средствам того же Steam'а. Да, вы не только сделали сейчас мой день, но и омрачили весь мой следующий год. Сейчас сразу же запишусь на приём к своему персональному "фрейду", накуплю полдюжины консолей от разных фирм, попутно признавшись в любви к Bill Gates/Kazuo Hirai/Satoru Iwata и их продукции.

    Не, вы пишите, пишите! Уверен, как минимум, у "старожилов" этого портала "еды" для "тролля" всегда навалом.

  • Все в целом верно по итогам года, но таки не понимаю хайпа вокруг WD... Ей-богу, это как MMO года отдавать китайскому клону WoW с фармом и донатом... Можно - но глупо :Р

  • Это просто показывает на сколько игрокам приелись крупные однотипные ААА тайтлы, и на сколько они изголодались по чему то не обычному в подаче. Тем более по сути со времен Фаренгейта и ХевиРейна ни чего подобного не было.

  • Вот с дс как раз такое дело, что сделай сам выстрелило очень сильно. Еще ни по одной игре я не читал таких обсуждений, когда люди общими силами по крупицам восстанавливали события и бэкграунд, причем один из крутейших в игровой истории. Это действительно интересно. Ну а yoba геймерам типа тебя понятное дело надо все с ложечки в рот положить. Только я одного не пойму. Казуальщина у тебя говно, хардкорные игры у тебя тоже говно, раскрученные игры попса ссаная. Чтож у тебя не говно-то? Зачем тогда вообще на форуме игровом сидеть? Не понятно.

    Ну у кого времени полно пусть восстанавливают, или додумывают. А когда времени маловато после работы, такие игры выглядят говном потому, что я мол не проникся (то есть потратил время чето там пытаясь выведать и прочесть). я такие игры хорошими называть не могу. Надо чтобы игра проникала в меня сама собой а не я её в себя впихивал и боролся с чувством закрыть и удалить.

    Я вот не пойму когда казуальные хардкорный и раскученные игры раскритиковать успел?

  • Ну у кого времени полно пусть восстанавливают, или додумывают. А когда времени маловато после работы, такие игры выглядят говном потому, что я мол не проникся (то есть потратил время чето там пытаясь выведать и прочесть). я такие игры хорошими называть не могу. Надо чтобы игра проникала в меня сама собой а не я её в себя впихивал и боролся с чувством закрыть и удалить.

    Короче для тебя все культовые ролевые игры говно... Ну молодца че, от тебя иного и не ожидалось...

  • Короче для тебя все культовые ролевые игры говно... Ну молодца че, от тебя иного и не ожидалось...

    Ты хоть игры то перечисли культовые? великий ожидатель

  • Ну у кого времени полно пусть восстанавливают, или додумывают. А когда времени маловато после работы, такие игры выглядят говном потому, что я мол не проникся (то есть потратил время чето там пытаясь выведать и прочесть). я такие игры хорошими называть не могу. Надо чтобы игра проникала в меня сама собой а не я её в себя впихивал и боролся с чувством закрыть и удалить.

    Я вот не пойму когда казуальные хардкорный и раскученные игры раскритиковать успел?

    От тебя тут на форуме постоянно негатив да перепалки с бкмз (как вообще можно до сих пор на него вестись?).

    А дс и так проникает в тебя, причем такими способами, что попа потом болит. Как минимум геймплейно там все на 10 из 10, если уж до лора и сюжета докапываться времени нет. Людям и без этого нравилось, играли же раньше в денжион кравлеры. И при всей "сложности" в ней идеальный баланс, какому другие игры позавидовать могут. Взял в кавычки не спроста, первое прохождение сложно лишь одним - не знаешь чего ждать за поворотом, да механика резко отличается от подобных игр.

    В общем-то и игра ставилась как привет из прошлого, когда игры не водили за ручку и ошибок не прощали. Если у тебя мало времени - зачем вообще за нее надо было садиться? Для этого есть "кинцо", которое хорошо как раз этим.

    Ps. 30-40 часов как-то не очень большая цифра для рпг. Странная претензия для этого жанра.

  • Ты хоть игры то перечисли культовые? великий ожидатель

    А зачем их перечислять? 99% всех ролевых игр с наскоку в себя не пускают. Балдурс Гейт, Невервинтер, Фолаут, ЭлдерСкролл, Готика, КингсБаунты, Элит... Список можно продолжать ОЧЕНЬ долго. Все эти игры ни когда не были доступны тем, кто не хочет в них вникать. Сейчас конечно жанр РПГ стараются сделать более доступным, и если Морровинд был игрой для особо усердных любителей ролевок, то Обливион и Скайрим стал на много более доступен для простого фанового игрока, но даже они без вникания не раскроют и половины своих тайн.

  • Bkmz, скайрим ньяюфагу тоже вообще ничего не раскроет. Там весь лор так же сугубо в книжках) Причем даже про Ульфрика фиг че разузнаешь, если не покопаться в библиотеках и его документах. Хотя в принципе ты это и написал)

  • Lamurchik

    Ну я вообще имено это и написал, как ты верно заметил. Просто вспомни что у нас было с Моровиндом. Дается задание и в нем написано "дверь находится у реки Х возле ступенек Y южнее троллиной пещеры" и ты ищешь на карте ту саму реку, а потом у нее тыкаешься во все пещеры и ищешь нужную. А что у нас в Обливионе и особенно в Скайриме? Можем проскипать все диалоги, взять сотни квестов, они на катре нам четко отметят куда идти, перед носом стрелочкой покажут какая дверца и т.п. То есть в них не нужно глубоко погружаться если ты хочешь просто получить фан от геймплея и все равно ты ее сможешь пройти, чего нельзя было сказать о Морровинде. Конечно при таком заходе ты совершенно не получишь удовлетворения от истории мира, но все же играть можно.

  • При всей моей далекости от данной темы стоит заметить что Илья выдал здравое мнение, снабдил основными тезисами и четко аргументировал. Редко так бывает. Илюша, Пять!

  • Смотрю новы недоразвитый оъявился, мало того что не умеет внятно изъяснятся, так еще и откровенно матом всех шлет^_^

    Ну на смену тебя не претендую.

    "Чоткий, дерзкий, как понос резкий!!!" (с) не мое

    Санта таких не любит. :no:

    Смотря какого Санту ты имеешь ввиду.

    Да просто надоело, неуважение к чужому мнению, каждый норовит заткнуть скотчем рот и все считают себя самым умным.

    Особенно предыдущий оратор про меня, всегда что то вынюхивает по форумам, до каждого докопаться пытается и свои убогие консольки прорекламировать.

  • Нет, все просто, ты пришел, насрал, словил баттхерта полную кастрюльку и выставил себя идиотом. Это уже не наши проблемы :)

  • Нет, все просто, ты пришел, насрал, словил баттхерта полную кастрюльку и выставил себя идиотом. Это уже не наши проблемы :)

    Чего? Только в твоих снах)

    Тема была такая. А когда появляется баттхерт у подобных тебе, начинают докапываться до орфографии или чего нибудь более абсурдного. Я написал мнение по голосованию, мне ответили типа "да ты вообще никто мы тут илита и на тебя дожили болт". То, что ложили болт - это по умолчанию так и должно быть, но зачем устраивать травлю на меня. Здесь, что, одни 14 летний школьники неудовлетворенные? Такая реакция постоянно, прям так и тянет что нибудь написать и ловить фан. Я был искренен.

    Чтож, все шутки прочь. Так почему по мнению голосовавших Масс Эффект 3 занял первое место. На землю напали инопланетяни, по мне, так что игру, что фильм, что книгу - в мусорное ведро, сегодня не 2004 год, уже одна и та же клюва. Вроде как главный герой харизматичный, но тут пахнет чем то нездоровым, ничего в нем примечательно, кроме как "решателя проблем" я не увидел.

  • Чувак, просто скройся в сумрак. Разговаривать с тобой серьезно в канун нового года нет никакого желания)) А вот затроллить есть очень большое. С хорошим настроением ты из нашей беседы не выйдешь, жачем себе портить праздник?) На мат ты моментально скатился, на данном портале так не принято, бугурть цивилизованно!

  • Чтож, все шутки прочь. Так почему по мнению голосовавших Масс Эффект 3 занял первое место. На землю напали инопланетяни, по мне, так что игру, что фильм, что книгу - в мусорное ведро, сегодня не 2004 год, уже одна и та же клюва. Вроде как главный герой харизматичный, но тут пахнет чем то нездоровым, ничего в нем примечательно, кроме как "решателя проблем" я не увидел.

    Ну, так не твое это. Забей и остальных избавь от своего упоминания об этом "кошмаре игростроя". Зачем себя мучить? И уж тем более, зачем изливать гневные оды о игре, которой место "в мусорном ведре"? Или тебя одолевает неистовое желание открыт глаза "слепым" форумчанам? Так уж случается, что вкусы у людей разные и мнения расходятся на определенные вещи.

    P.S. Ничего, что я на "ТЫ"? Мы, тут в интернетах, люди простые и нам вовсе не обязательно с кем-то пить на брудершафт для этого.

  • выбор редакции на 90 процентов соответствует моей стимовской библиотеке. хехе

  • В квестах довольна результатом. Надо найти время и в Ходячих поиграть, т.к. во все остальное играла. Переводчикам Ходячих - огромный респект. Редакции - спасибо за обзор.

  • Надо найти время и в Ходячих поиграть.

    Обязательно!

  • По содержанию никаких претензий нет. По форме парочка совсем уж вопиющих.

    1. В описании NHL 13 сказано " в купе" ))) Будто альтернатива - в плацкартном вагоне ) Слейте, Пожалуйста.

    2. Как мне всегда казалось, Ubisoft - французская компания, а не канадская. ;-)

  • Как мне всегда казалось, Ubisoft - французская компания, а не канадская. ;-)

    Ubisoft Французская компания, но AC игра от Канадского подразделения.

  • Интересно чем Ходячие могли превзойти в чьих-либо умах Ботаникулу

    Тоже понять не могу,в Ботаникуле есть всё то же самое что и в WD:сюжет,развязка,музыка в конце концов.Я до сих пор переигрываю её и мне не надоедает.

  • Лучший симулятор. А как же Train Simulator 2013? Неплохая игрушка!

  • Оставить комментарий