[Рецензия] Watch_Dogs (PC)

Watch_Dogs, без преувеличения, на текущий момент является самым спорным и горячо обсуждаемым релизом 2014 года. Одни игроки наслаждаются игрой и хвалят Ubisoft за проделанную работу. Другие тем временем кидаются в проект гнилыми помидорами. За те две недели, что ваш покорный слуга следил за ситуацией, сложилось впечатление, будто вторая категория нарисовала в своем воображении идеал, а в итоге просто получила хорошее развлечение и жутко обиделась. Попробуем разобраться, какие же обещания создатели не смогли выполнить.

Город хакеров — город-мечта

Watch_Dogs не шибко церемонится с игроком. Вступительный ролик впопыхах рассказывает подоплеку событий: наш протагонист — хакер Эйдан Пирс — с напарником пытается ограбить богатых посетителей крутого отеля при помощи всемогущего мобильника. Но не только протагонисты оказываются такими умными. Хакеров засекает таинственный персонаж, и приходится срочно убегать. Непонятно, почему разработчики не решили сделать из данного вступления обучающую миссию. Вместо этого в постановочном видео (во время которого вы испугаетесь похлеще, чем при битве с Пугалом в Arkham Asylum) мы узнаем, что герой вместе с племянницей попадает в аварию. Малышка, к сожалению, не выживает, из-за чего Эйдан встает на путь мести и начинает искать виновных.

Непосредственно игра стартует спустя девять месяцев после описанных событий. И тут создатели принимаются выливать на нашу голову какое-то огромное количество информации. Наш альтер-эго за прошедшее время успел стать мстителем Чикаго, в совершенстве овладел умением избивать людей учительской указкой и даже сумел найти наемника, который отправил машину в кювет в тот судьбоносный день. Мы неожиданно оказываемся среди бандитских разборок, копы как с цепи срываются, а посредством мобильного телефона можно контролировать половину города (второй половиной научимся управлять в процессе). Принять это придется как данность, ведь ответом на вопрос «Как и почему он научился это делать?» будет «Потому что». Практически сразу нас выпихивают в открытый мир и дают пинка под мягкое место. Карта просто ломится от самых разных пиктограмм, которые обозначают изобильные увеселения. Как и Assassin’s Creed 4, Watch_Dogs предоставляет десятки вариантов того, чем заняться. Не всем все понравится, это очевидно, но любой игрок сможет найти для себя нечто захватывающее.

82_th.jpg 92_th.jpg 88_th.jpg 89_th.jpg

Каждый из элементов геймплея досконально проработан. Даже банальный сбор коллекционных предметов превращается в простой, однако увлекательный пазл. Порой это ведет к дополнительной миссии, но чаще — раскрывает подробности мира. Чем больше вы прогуливаетесь по Чикаго и изучаете окрестности, тем отчетливее понимаете, какую титаническую работу проделала Ubisoft. Взять хотя бы систему ctOS. Поначалу кажется, что вас без обиняков ставят перед фактом: целый город управляется непонятной операционкой, к которой вы отчего-то имеете доступ. На самом деле оказывается, что за ее разработкой и внедрением кроются целый заговор и не одна смерть. Более того, без этой информации некоторые моменты основной истории к финалу также будут неясны. И это не единственная тайна, которую хранит Чикаго.

Увы, основная сюжетная линия не вызывает столь позитивных эмоций: при проработанном бэкграунде, рассказ о мести Пирса кажется слишком непоследовательным и камерным. Порой он захватывает, порой заставляет застыть в известной позе капитана Пикарда. Зато в чем сюжету нельзя отказать, так это в увлекательности и разнообразии миссий. У Watch_Dogs есть одно очень важное свойство, которого не хватает многим представителям жанра «песочница», — она генерирует захватывающие ситуации на лету, и даже обычной погоне иногда позавидуют голливудские боевики.

Клик: с мобильным по Чикаго

Главное, что важно понять перед сеансом в Watch_Dogs, — это не GTA 5. Она о другом, и играть в нее следует иначе. Не надо голым и с гранатометом наперевес гоняться по городу и подрывать машины. Творение Ubisoft в данном смысле ближе к Sleeping Dogs: нужно проникаться атмосферой. Разработчики вложили много сил в то, чтобы оживить город. Милые парочки прогуливаются по парку и целуются в подворотнях, кто-то играет в футбол, другой фотографирует достопримечательности — это самые правдоподобные декорации, что когда-либо доводилось видеть в подобных «песочницах». По количеству бытовых сценок (а их очень много) и уровню «имитации» жизни игра обходит даже Grand Theft Auto. Но создатели, в отличие от своих коллег из Rockstar, не дают со всем этим активно взаимодействовать. Чикаго до конца остается лишь фоном, а развлекает Watch_Dogs иначе.

Основной процесс близок к механике GTA: мы свободно катаемся по городу от одной иконки на мини-карте до другой, участвуем в погонях и перестрелках, уходим от полиции. Но ощущается проект иначе. Одним из главных орудий является мобильный телефон Пирса, при помощи которого можно управлять большинством окружающих электронных приборов: видеокамерами, ставнями на окнах, электрическими щитками, генераторами и прочее. Процесс взлома элементарен: зажимаете нужную кнопку и получаете результат. Ограничение только одно: объект «хака» должен находиться на линии прямой видимости. Можно зачищать целые помещения, даже не заходя внутрь. Простой пример: подключились к сети видеонаблюдения автосалона, активировали сигнализацию в машине. Толпа любопытных наемников подойдет проверить, что случилось. У одного на поясе висит граната, которую можно дистанционно активировать. Ну, вы поняли намек. Разрекламированные трюки управления городским трафиком подобным способом вы все наверняка видели. Уйти от бандитов или полиции на колесах без взлома сtOS практически невозможно, поэтому придется выставлять баррикады, подрывать трубы и так далее.

105_th.jpg 95_th.jpg 80_th.jpg 84_th.jpg

Watch_Dogs делает ставку на стелс, напоминающий упрощенную версию недавнего Splinter Cell. Переход от скрытного прохождения к агрессивному поведению неизменно остается на ваше усмотрение. Можно пройти призраком большинство сюжетных миссий или взять пулемет и уничтожить все, что смеет шевельнуться. Недостатка в оружии и патронах испытывать не приходится, амуниции всегда навалом. И это довольно странно, поскольку сильно упрощает процесс и нивелирует необходимость продумывать действия. А ведь именно интеллект Эйдана разработчики пытаются преподнести как его главный инструмент в драке. Часто нас помещают в миниатюрную «песочницу» и ставят конечную цель, а дальше крутитесь, как хотите. Редко какая игра дает столь широкий простор для импровизации. Чередование таких заданий с постановочными погонями и перестрелками в стиле Майкла Бэя не дает заскучать на протяжении всей истории, несмотря на неоднозначный сюжет.

Попадая в его сети, пропадаешь навсегда

Помимо продвижения по истории, в Чикаго огромное количество занятий. Как в сериале «Подозреваемые» (Person of Interest), постоянно появляются случайные поручения по предотвращению преступлений. В городе десятки бандитских притонов и гоночных миссий. Разумеется, игра с открытым миром от Ubisoft не может обойтись без вышек. Но теперь их захват обставлен как мини-загадка, которую нужно решить с помощью чудо-телефона. Наградой станет набор дополнительных заданий, по прохождении которых вы узнаете еще одну крупицу истории Чикаго.

Такое ощущение, что разработчики всеми возможными силами хотели заставить игроков проводить в Watch_Dogs целые недели (и в случае с вашим покорным слугой им это удалось). Шахматы, покер, целая пачка развлечений с дополнительной реальностью. Не удивлюсь, если за каждой из этих мини-игр стояла отдельная команда, насколько все детально проработано. За все действия дается какая-нибудь награда: от очков опыта до нового оружия, транспортных средств или уникальных умений. На мультиплеер можно потратить еще с десяток часов, ведь даже банальные гонки и перестрелки в стиле «Все против всех» выглядят свежо благодаря взлому. А уж режим, где надо «хакнуть» другого живого человека, превращается в напряженную игру в кошки-мышки и действительно дарит новые ощущения.

93_th.jpg 85_th.jpg 102_th.jpg 96_th.jpg

Однако, как бы круто и захватывающе ни звучал рассказ о Watch_Dogs, у игры есть несколько серьезных проблем. Во-первых, слабый сценарий. Авторы делают все для того, чтобы поставить Пирса в самые разные геймплейные ситуации, зачастую принося в жертву логику повествования. А если учесть, что вы постоянно будете отвлекаться на побочные задания, ни о какой цельности речи не идет. Во-вторых, оптимизация оставляет желать много лучшего. Мы бы рекомендовали версию для PlayStation 4: при высоком уровне картинки она будет стабильно работать, в отличие от того, что сейчас есть на ПК. На высоких настройках проект выглядит прекрасно, лишь слегка уступая демонстрации на Е3 2012. Но для комфортной игры нужна очень хорошая и дорогая конфигурация.

Многие проблемы, которые проекту приписывают, несколько раздуты. Однокнопочный взлом, плохая физика управления автомобилем — весьма спорные аргументы. Первое сделано исключительно для удобства: как иначе органично вплести «хак», не сломав ритм игры? Гонки напоминают о Driver: San Francisco. Машины ощущаются крайне непривычно после GTA. Но через час, приноровившись к поведению транспортных средств, от погонь легко получаешь удовольствие. Особенно когда нажатием одной кнопки можно устраивать зрелищные аварии.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Watch_Dogs — игра не идеальная, и в ней есть что исправлять. Однако это не делает ее плохой. Это делает ее просто очень хорошим проектом, за которым не жалко провести несколько десятков часов, и даже по прошествии этого времени в ней можно находить что-то новое. К тому же, невзирая на спорный сюжет, ей удается затронуть важные проблемы. Авторы не ставили перед собой задачу высмеять образ жизни американца. Они подняли действительно актуальные для нашего времени вопросы: что если за вами уже следят прямо сейчас, каждый ваш шаг контролируется системой, а свобода выбора — призрачная иллюзия?

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Morfius354 в 18:36 16 июн 2014

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Goddy 16 июн 2014 18:41:10

    с оценкой согласен, ага =) читать не буду пока, ибо не прошел еще

  • Morfius354 16 июн 2014 18:45:50
    с оценкой согласен, ага =) читать не буду пока, ибо не прошел еще

    В статье никаких спойлеров :)

  • ThereIsNoL 16 июн 2014 18:48:12

    Вопрос насчет системных требований. У кого есть опыт запуска с 4 гигами оперативы под Core 2? Все-таки жалко отдавать деньги за игру, не зная, заработает оно или нет

  • Firas 16 июн 2014 18:55:31

    Отличная статья. Может когда-нибудь поиграю.

    избивать людей учительской указкой
    Скрытый текст

    maxresdefault.jpg

  • Napetz 16 июн 2014 19:15:40

    Не знаю как насчёт игре 8/10, но сервису юбиков можно спокойно ставить 0/10 - предзагрузка, в которую забыли запихнуть файлы; не пускающие сервера; а теперь у меня(после 42 часов игры) сломался сейв и сапорт мне "помогает" уже больше недели, так что, пожалуй, в будущем воздержусь с вероятностью 90% от покупок от Ubisoft.

  • RipBoy 16 июн 2014 19:22:34

    По моему оценка сильно завышена. После подобного релиза, буду относиться к играм издаваемым Юбисофт с кр-а-а-а-йней осторожностью.

  • SERTT 16 июн 2014 19:22:37

    Игра понравилась почти такой же свободой действий как в GTA

    Игра не понравилась тем, что главный герой сразу какой-то чересчур крутой (всё взламывает на раз, командует всеми как мэр города) и лезть в его дела как-то не хочется, сюжет как-будто выхвачен из середины.

    На недостатки графики по сравнением с GTA можно и закрыть глаза, но недостаток оружия и средств для веселья, это уж слишком.

    Если не брать в расчёт GTA то WD заслуживает 8-8,5 балов, если брать, то балов 7 за труд.

  • Slonvprotivogaze 16 июн 2014 19:26:17

    С выводом соглашусь, но оценка слишком высокая. 7 ей потолок. За город, неплохой геймплей, приятную графику и музыку.

  • pasha 16 июн 2014 19:33:38

    Оценка ЯВНО завышина. Говорю, как человек, который уже прошел данную игру. Я бы поставил 6,5/10 за реализацию всего того, что обещали, но НЕ воплотили в игре+за техническую составляющую, ибо прощать ее нельзя этой компании (не новички уже давно).

    Деньги, которые были у разрабов, пошли в большей степени на пиар компанию вокруг игры, а не оттачивание собственно геймплея и технической составляющей, включая НАИТУПЕЙШИЙ AI игры.

    На "всякий пожарный": проходил игру на ультра настройках и проблем ни с серверами, ни с подключением к юбисофту не было.

  • RipBoy 16 июн 2014 19:43:02
    Оценка ЯВНО завышина. Говорю, как человек, который уже прошел данную игру. Я бы поставил 6,5/10 за реализацию всего того, что обещали, но НЕ воплотили в игре+за техническую составляющую, ибо прощать ее нельзя этой компании (не новички уже давно).

    Деньги, которые были у разрабов, пошли в большей степени на пиар компанию вокруг игры, а не оттачивание собственно геймплея и технической составляющей, включая НАИТУПЕЙШИЙ AI игры.

    На "всякий пожарный": проходил игру на ультра настройках и проблем ни с серверами, ни с подключением к юбисофту не было.

    Согласен. Игра конечно не говно, но на 8.0 явно не тянет. 8.0 это игра без существенных недостатков, а в WD мы имеем - однотипные и нудные побочные задания, отвратительная техническая реализация игры, главный герой, который борется за права угнетенных, но при этом не гнушается обворовывать этих самых угнетённых на каждом углу, вышки, которые Юбисофт пихает почти в каждую издаваемую ей игру и т.д.

    Игра умудряется лагать и тормозить даже на Пк топовых конфигураций, и это при том, что разработчики вырезали из финального релиза игры б0льшую часть из того, что нам показывали на е3 2012года. И за все это ставят 8.0 ?

    По моему многовато, 6.5 было бы в самый раз.

  • pasha 16 июн 2014 19:56:38

    Т.н. "дополнительные задания" вообще полный бред, ибо сделаны крайне скучно и однотипно под копирку, выполнять надоедает через пару часов, ибо смысла в них нет( опыта девать в игре не куда, когда за середину уже).

    С вышками да-позабавились. Минут 10 надо подумать что да как, но все это задержит на пару недель, что за бред??? :shok:

  • LEX! 16 июн 2014 20:07:26

    Я тоже по пабочкам не замарачиваюсь, если по сюжету по дороге до пункта есть что то, то да, "частная жизнь" прикольно, каждая уникальна)), да и сразу пытаюсь взломать сеть и открыть в этом районе вышки...

    ..по графике народные умельцы уже пяток патчей сделали, спокойно становятся на лицензию, там правильные тени от фар, по убрали фризы при езде и добавили Dof, правда еще до ума довести надо...уби что то не шевелится по поводу глобал патча как они обещали...

  • Morfius354 16 июн 2014 20:12:58
    Оценка ЯВНО завышина. Говорю, как человек, который уже прошел данную игру.

    А текст я писал как человек, в игру не игравший, да xD

  • RipBoy 16 июн 2014 20:16:04
    А текст я писал как человек, в игру не игравший, да xD

    Нет, всего лишь как человек, очень красочно написавший о плюсах игры, и стыдливо промолчавший о минусах.

  • Catsize 16 июн 2014 20:17:18
    Вопрос насчет системных требований. У кого есть опыт запуска с 4 гигами оперативы под Core 2? Все-таки жалко отдавать деньги за игру, не зная, заработает оно или нет

    На двухъядернике запускал. Запустилось, несмотря на заявления разрабов. Правда оперативы 8 гигов. Советую не играть на слабой машине, пожалей нервы. А отдавать за эту игру килорубль не стоит одназначно.

  • pasha 16 июн 2014 20:57:54
    А текст я писал как человек, в игру не игравший, да xD

    Играть-одно дело, а полностью пройти сюжетку+ что-то еще, другое. Написал так, чтобы было не голословно: поиграл пару часов и "вывалил мнение" ;)

    Нет, всего лишь как человек, очень красочно написавший о плюсах игры, и стыдливо промолчавший о минусах.

    ...где-то близко :D

    На двухъядернике запускал. Запустилось, несмотря на заявления разрабов. Правда оперативы 8 гигов. Советую не играть на слабой машине, пожалей нервы. А отдавать за эту игру килорубль не стоит одназначно.

    Там оперативки побольше надо:у меня на 16 гигах всего пару раз тормознуло за все время.

  • BillFromAlabama 16 июн 2014 21:03:42

    Назад в будущее - "УБИЦА ЖЭТЭА%!!!!!!!!", "НАФЕК НАМ ВАЩЬ ЖЭТЭА НИНАДА, НИ ЧЕМ НЕ АТЛИЧАИТСА АТ 4!!!", "У НАС ЕСТЬ ВАЧ_ДОГЗ, МЫ - ЫЛИТА_ПК" :>>

  • Мангуст 16 июн 2014 21:08:58

    Ждите вышки в Unity и FC4, как говорится, :lol:

    8 баллов игре за что? Я не смог этого понять из рецензии. Наверное, я туповат. Ну, не я судья, не мне решать.

    Была тут мысля, что персонаж ворует деньги с банковских карт людей, при этом будучи типа "добрым". Алло, люди! В прологе игры он с напарником ворует круглую сумму у тех, кто пришёл на бейсбол (чуваки проворачивали всё под шумок)! Это ли не подтверждение факта того, что он не "добрай" персонаж, а просто ворюга-хакер, у которого убили близких и теперь он мстит. Типичный сюжет в стиле Убейсофта. В Фаркрае персонаж мстит Васу, в Ассассине втором Эцио мстит всем и каждому. О чём вы вообще?

    P.S: Персонаж мстил даже в GTA 4 в 2008-м. По мне так очевидно, откуда ноги растут ;)

  • DedMoroz 16 июн 2014 21:40:51
    читать не буду пока, ибо не прошел еще

    Не вы один. Я игру уже недели две прохожу, но муторно, неспешно и как-то со скрипом, а я "Watch Dogs" ждал, верил и надеялся. И нельзя сказать, что игра уж такая плохая, чувствуется постановка и бюджет, но обязательно на что-то отвлекаюсь, забрасываю прохождение, а затем вновь сажусь за него.

    В теме игры оставил своё предварительное мнение, но за это время ничего и не изменилось, критика не улетучилась. Может к финалу игра у меня до 8-ки и доберётся, но на данный момент у меня вырисовывается исключительно 7-рочный продукт. И это печалит, т.к. для такого распиаренного и ожидаемого ААА-проекта это уже провал. У меня вообще складывается такое впечатление, что я быстрее "Grand Theft Auto 5" дождусь и полностью её пройду, чем закончу наконец этих "Псов".

    Я тоже по пабочкам не замарачиваюсь, если по сюжету по дороге до пункта есть что то, то да

    Точно такую же сейчас стратегию в игре использую. Я ещё со времён "Assassin's Creed 3" зарёкся никогда больше в проектах "Ubisoft Entertainment" не заниматься собирательством и побочными заданиями. Мне в этом плане вполне хватило 4-х первых AC и "Far Cry 3". В какой-то момент однообразие в них наскучило. Издатель в этом плане ничего существенного не меняет, а переносит знакомые элементы от серии к серии. "Watch Dogs" не стала здесь исключением — новый IP, а проблемы те же.

    Ждите вышки в Unity и FC4, как говорится, :lol:

    Не удивлюсь, если они уже в FC3 засветились. Меня больше "Beyond Good & Evil 2" волнует. Неужели французы и туда свою старую и избитую уже концепцию прикрутят без нововведений и прикрас?

  • pasha 16 июн 2014 21:47:54
    Ждите вышки в Unity и FC4, как говорится, :lol:

    8 баллов игре за что? Я не смог этого понять из рецензии. Наверное, я туповат. Ну, не я судья, не мне решать.

    Была тут мысля, что персонаж ворует деньги с банковских карт людей, при этом будучи типа "добрым". Алло, люди! В прологе игры он с напарником ворует круглую сумму у тех, кто пришёл на бейсбол (чуваки проворачивали всё под шумок)! Это ли не подтверждение факта того, что он не "добрай" персонаж, а просто ворюга-хакер, у которого убили близких и теперь он мстит. Типичный сюжет в стиле Убейсофта. В Фаркрае персонаж мстит Васу, в Ассассине втором Эцио мстит всем и каждому. О чём вы вообще?

    P.S: Персонаж мстил даже в GTA 4 в 2008-м. По мне так очевидно, откуда ноги растут ;)

    Ну, если будет такая же штука, как и с AC 2, после первой части, то я первый буду из тех, кто WD2 купит сразу, ибо в Ассассинах был просто здоровенный прыжок в качестве совершенствования именно геймплея (IMHO), правда первый Сасин был не до такой степени пропиарен изначально. Юбики явно перегнули с планкой...

  • Overed 16 июн 2014 21:50:08

    И почему от этой игры я хотел большего...

    А, ну да. Из-за рекламы.

  • Moor4ik 16 июн 2014 21:50:44

    Не понравился главный герой. Какой-то он слишком крутой как яйцо, диалоги с ним не интересны. То он заботливый брат, то мочит кого попало. Как-то Нико Белик брал простотой и правдой, Макс Пейн трагичностью, Эдвард Кэнуэй - дружелюбностью. А тут ГГ - мимо.

  • Олегус 16 июн 2014 22:05:48

    ну что тут можно сказать, круто

  • Morfius354 16 июн 2014 22:12:35
    Играть-одно дело, а полностью пройти сюжетку+ что-то еще, другое. Написал так, чтобы было не голословно: поиграл пару часов и "вывалил мнение" wink.gif

    Вот так вот 20 часов превратились в 2 :( Эх, ладно, вы можете судить, полностью игру прошли. А я всего 2 недели в ней проторчал, чего уж там...

  • Napetz 16 июн 2014 22:42:35

    Шикарный ответ сегодня в очередной раз прислала техподдержка юбиков. Как брать 1к за игру - они горазды, а как нормально фиксить баги - нет.

  • puza23 16 июн 2014 22:43:53

    8 баллов, вот этой игре? Напомнить вам. Хвалебнная графика показанная на е3, живой мир в этом ролике, крики и охи какая же у нас офигенская игра, что вам 2 месяцев в Лос-Сантосе хватит и вперед в Чикаго, говорили юбики. Игра вышла, имеим дофига одинаковых побочек и скучные покатушки (взломай то, взломай это). Графон не доехал до нас, а живой мир умер. Сюжет и все, что с ним связано, ну ребята такое прокатывало в начале 2000 или же середины 2000. Единственный плюсь у игры это вр-игры, мини-игры, вот тут юбики молодцы.

  • sparrow2008 16 июн 2014 23:12:06

    Хорошая рецензия, с оценкой полностью согласен, сам наиграл 45 часов.

  • shaokahn 16 июн 2014 23:28:46
    Вопрос насчет системных требований. У кого есть опыт запуска с 4 гигами оперативы под Core 2? Все-таки жалко отдавать деньги за игру, не зная, заработает оно или нет

    кор2дуо е6850 3 ГГц, 4 Гб ОЗУ, радеон 7770. минимум, 1440-900 или 1280-800. неиграбельно 10-20 фпс, жуткие фризы пешком каждые 3 секунды, проц загружен на 100 процентов, видео не более 50, оперативы 3 гига. менее 4х ядер или 4 потока лезть нет смысла, в общем.

  • Overed 16 июн 2014 23:30:50
    8 баллов, вот этой игре? Напомнить вам. Хвалебнная графика показанная на е3, живой мир в этом ролике, крики и охи какая же у нас офигенская игра, что вам 2 месяцев в Лос-Сантосе хватит и вперед в Чикаго, говорили юбики. Игра вышла, имеим дофига одинаковых побочек и скучные покатушки (взломай то, взломай это). Графон не доехал до нас, а живой мир умер. Сюжет и все, что с ним связано, ну ребята такое прокатывало в начале 2000 или же середины 2000. Единственный плюсь у игры это вр-игры, мини-игры, вот тут юбики молодцы.

    И зачем всё это писалось? Да, маркетинг провалился, но это далеко не так плохо, как то было у мэтра Молинье ("в этой игре даже деревья растут вместе с вашим персонажем!.. ой, нет, погодите, я не совсем то имел в виду... то есть они растут, да, но... ладно, они не растут, довольны?", как пример про фэйбл 3). Но игра всё ещё остаётся хорошим сэндбоксом, пусть и с тучей багов физики. Оценка вполне заслуженная, если абстрагироваться от рекламы.

    Но вот про живой мир, когда люди видели аварию и бежали помогать раненым... Это да, зря они вырезали. Особенно учитывая что это просто модель поведения, которая особо ресурсы и не жрала бы... Тут остаётся только гадать, зачем и почему. Но это не делает игру хуже как таковую. Только показывает что они её не доделали.

  • PrinceXVTT 16 июн 2014 23:40:41

    Маловато, 8.5, а то и 9 бы влепил :D Из однотипных показалась только остановка преступлений, ибо реально прям вот одно и тоже, в остальном от игры балдел

  • Legion_Pheonix 16 июн 2014 23:41:17

    Ну если вкратце, то мы тестировали бета версию WD))) Как это было с AC 1 ситуация прям точь-в-точь схожа)

    В след году ожидайте уже релизную WD 2 :P

    С оценкой не согласен и надо смотреть не только на хорошие вещи, но и внимательно изучать плохие стороны.

    Пока для меня WD 6.5, забросил игру даже практически пройдя что-то там достаточно много, но по сюжетке не стал идти. Жду патча глобального, чтобы уже с комфортом играть. Ибо всё подтормаживает, ездить не возможно на картоне. В общем всё как обычно у Юбиков.

    Во-вторых, оптимизация оставляет желать много лучшего. Мы бы рекомендовали версию для PlayStation 4: при высоком уровне картинки она будет стабильно работать, в отличие от того, что сейчас есть на ПК. На высоких настройках проект выглядит прекрасно, лишь слегка уступая демонстрации на Е3 2012. Но для комфортной игры нужна очень хорошая и дорогая конфигурация.

    Почему это я для удобства играть должен на PS4 в одну игру, которую мне надо? Я понимаю что меня не заставляют, но это не решение проблемы когда даже на ПК люди заплатили за рваный кусок игры недоделанный.

    Как и ранее говорилось Юбики всё сделали для консоли и ничего для ПК.

    P.S.: И да уже не за горами GTA V, которая просто феерически распродасться на ПК. И мы с расспростёртыми объятьями примем даже с кучами багов игру. А всё потому что геймплей не реально завараживает в GTA. И пусть сюжеты повторяются или что-то мы видели, но всё равно сценарий, диалоги и атмосфера игры просто на высоте, а меж тем и сам геймплей хорош.

  • ST GT 16 июн 2014 23:48:43

    25 часов уже, почти все прошел, оценка достойная вполне и сингл хорош и заняться есть чем и город тоже понравился, первое впечатление не было сильно позитивным, но чем дальше играл, тем больше втягивало.

    люди сколь угодно могут писать что слишком много дали игре, что игра вообще плохая, но у каждого свой суд, не стоит строчить длинные посты, ВД это та песочница, которую стоит попробовать и оценить самому, а не пытаться кого-то слушать, и это касается и рекламы, чем больше ждете - тем меньше получите, а виноваты потом в этом будете сами, это касается не только игры - это закон жизни, меньше ждите, больше делайте сами. (в данном случае просто меньше ждите). допустим от Ремемба Ми я вообще ничего не ждал, но для меня игра чисто в эмоциональном плане получилась на отлично, просто потому что это офигенный и редкий концепт сам по себе, и хотя игра страдает какими-то минусами, я получил от игры больше, чем давали мне игры за долгое время до нее, а если дать игре второй шанс на сиквел, где они учтут свои эти минусы, то может получится просто алмаз. с ВД частично похоже, игра хорошая, но с минусами, если бы я акцентировался только на поиск негативного, и не замечал хорошего, я бы от игры ничего не получил, кроме раздражения. конечно оверхайп не помог этой игре, скорее повысил градус ожидаемости грандиозности, люди хотели тот самый настоящий некстген сендбокс, на игру молились многие, не видя даже этой игры, просто увидев отрезок на е3, и это было наивно, в этом случае скептики всегда получают бонус от своей черты характера - они просто меньшего ожидают.

    зы: что касаемо оптимизации

    и5 2500, 8гб ОЗУ, гтх570 - настройки поскромнее и все летает и ни 1 бага, фриза и пр.

    поменял карту на гтх780 - выставил все на ультра и ни 1 бага, фриза и пр.

    меня полностью устраивает, хотя первые дни из-за просадки серваков было не поиграть

    а что касается настроек - будьте скромнее в выставляемых настройках, и глядишь играть нормально будете

  • KОKAIN 16 июн 2014 23:56:28

    Вот кстати. Если вы благородный ПК боярин, а не всякий там..., то можете поднять графон. Убики специально занизили качество визуализации на ПК, что бы консольщики не плакали по поводу своего не некстгенного некстгена.

    И это даже не мод, просто разблокировка того что заблочили разработчики. Проверено работает. Хотя и нужны доработки.

    Черт пойми почему тут нормально ссылку нельзя дать на другой ресурс.

    Просто вбейте в гугле, и перейдите по первой же ссылке.

    Мод для PC-версии Watch_Dogs возвращает игре шикарный облик с показанной на Е3 2012 демоверсии

  • GlimpsesOfSchism 17 июн 2014 00:09:48

    Затянуло не па-децки) мб потому-что игру ваще не ждал, последний раз так вставляла ДжЕтА третяя, на то время реальный прорыв был, помню корефан тогда в гости зашёл и выдал типа не знал что такое даже может быть)

    Минусяка за оптимизацию, всё остальное на должном уровне.

  • pa_ul 17 июн 2014 00:32:19
    за которым не жалко провести несколько десятков часов, и даже по прошествии этого времени в ней можно находить что-то новое.

    Я бы сказал, что жалко отдавать 20-30 часов своей жизни(а то и больше) на повторяющие задания. Ни капли фантазии не проявили. Город довольно небольшой, могли и наводнить побочными заданиями с разным сюжетом. Лучше бы вместо количества сделали акцент на качество. Одиночку пробежать за часов 8 и можно выкидывать. Оценку бы больше 7 не дал, максимум 7.5. Те же псы были сделаны качественнее и крику было меньше. //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=26389

  • DRON13 17 июн 2014 00:36:42

    Тааааак. Ну раз рецензия засветилась, то, пожалуй, тоже напишу. Сам текст прочитал и соглашусь с ним. Хотя думал, немного иначе будет рецензия построена.

    Если ориентироваться по ачивкам, то чуть более половины игры прошёл, т.е. сюжет + постоянное выполнение доп. заданий всего всего.

    В продолжение темы со сравнением с GTA5.

    Пока только предстоит в неё поиграть и поэтому WD стал для меня чем-то свежим и новым. Много интересных нюансов в игре оказалось на самом деле. Только в процессе понимаешь, как всё сильно завязано на камерах, взломах, получении самого разного рода информации. Думаю, сэндбоксы ещё не скоро будут "живыми". Это всегда частично реализуется. Над этим надо так конкретно работать, чтобы всё учесть. Но пока выполняешь задание, сколько же разных и жизненных моментов встречаешь. Просто ситуации, разговоры, при взломе данных (частные квартиры и сами сервера) - да там поржать можно. Неплохие мини-игры и задания по всей карте. Т.е. беготня по городу мне приятна, сам город радует. Ночью и в дождь смотрится классно. Днём иначе, но тоже нравится. В целом всё имеет более светлые тона.

    Выработал уже определённую тактику в сетевых взломах, что улыбка не сходит с лица, когда другой игрок не может понять, что я ним практически рядом или почти рядом. Некоторых стал (не всегда) легко раскусывать. Сетевая часть игры явно хороша и является большим плюсом.

    Я уверен, что Юбики всегда специально делают ЗАДЕЛЫ для вторых частей игр, мол, тут не получилось и мы доработаем.

    Считаю, что им удалось сделать многое с первой попытки. А когда настанет момент выхода второй части - как обычно всё будет явно лучше.

    Пока у меня оценка в 8,5 баллов.

  • akidaki99 17 июн 2014 01:00:13

    на одиннадцатом скриншоте девиз всех россиянских лохолизаторов. "В любой критической ситуации переводи матерщину как: "Черт, блин"))

  • mc-smail 17 июн 2014 03:15:54

    Пока вывести конкретную оценку не могу, но одно в этой игре хорошо, это механика. Не, реально, механика очень хорошая, все эти взломы дают не плохой простор для действий, разные ситуаций можно по разному обыграть, в этом плане все хорошо. А вот в плане открытого мира, здесь все плоха, мир нереально скучный, игру по максимальному напичкали разными вещами, разных мини игр, заданий, поисков, но все они в основном бессмыслены, не несут за собой какую то интересную основу, повествование, развитие, их очень много, но все однообразны и скучны, только для людей которые любят ачивы повыбивать могут заинтересовать подобные вещи, все остальные взглянут разок и забьют. Юбики должны уже пора научится делать разнообразный интересный открытый мир, где побочные задания, это цепочки интересных историй, а не вылавливание одних и тех преступников и бессмысленных просмотр камер в частной жизни. Реально столько времени я потратил в пустую, единственное дало, я покачался быстрее, а так можно идти сразу на пролом по сюжету.

    Вот кстати. Если вы благородный ПК боярин, а не всякий там..., то можете поднять графон. Убики специально занизили качество визуализации на ПК, что бы консольщики не плакали по поводу своего не некстгенного некстгена.

    И это даже не мод, просто разблокировка того что заблочили разработчики. Проверено работает. Хотя и нужны доработки.

    Кстати да, очень тупой шаг заблокировать графические фишки тем более на ПК, при чем ни как не влияет сильно на производительность, а прибавляет красок в картину не слабо. Мод конечно хороший, ну нужно доработки в плане освещения, а так кому не лень мод поставить, вернут ту графику, что было показано еще давно, и без потери производительности.

  • RipBoy 17 июн 2014 06:49:23

    Больше всего удивляет то, что Юбисофт так долго тянет с патчем. Обычно в аналогичных ситуациях патч выходит чуть ли не на следующий день после релиза игры, а тут прошло уже хз сколько времени, а воз и ныне там. Неужели проблемы с игрой настолько глобальны, что для их решения требуется столько времени, или и в самом деле отмашки от Хуана ждут, типа ещё недостаточно много Титанов и 780ti было продано ? И чем больше времени проходит, тем всё больше и больше я в это верю.

  • ThereIsNoL 17 июн 2014 07:41:36

    Насчет системных требований. Спасибо за ответы. Значит в ближайшие года 4 к игре близко не подойду. А потом оно уже будет не актуально - все будут играть в 4 часть

  • pasha 17 июн 2014 08:10:31
    Насчет системных требований. Спасибо за ответы. Значит в ближайшие года 4 к игре близко не подойду. А потом оно уже будет не актуально - все будут играть в 4 часть

    Да нормально там все с этим! У меня Core i3 3220 3.30 GHz, GeForce 660ti и 16 гигов оперативки, ВСЕ ЛЕТАЕТ на ультра :yahoo:

    Что за проблемы у людей-понять категорически не могу...

  • Bkmz 17 июн 2014 08:33:24

    Поражает глупость игроков, мол не выполнели обещанного. По факту единственное чего не выполнили, это уберграфон не смогли дать. Все остальное из обещанного в полной мере присутствует. И собственно я удивлен, как много "обманутых" оказалось, словно почти все тупые школьники забывшие историю игр Юбисофта, в которой почти все новые франчайзы начинают с неудач.

    Но вот про живой мир, когда люди видели аварию и бежали помогать раненым... Это да, зря они вырезали. Особенно учитывая что это просто модель поведения, которая особо ресурсы и не жрала бы... Тут остаётся только гадать, зачем и почему. Но это не делает игру хуже как таковую. Только показывает что они её не доделали.

    Это весьма сложная модель поведения, которую не сложно реализовать в жестко скриптовой сцене, но очень сложно контролировать в свободном мире, появляется много багов скриптовых. Во всех играх от подобных "живых" сцен отказываются, хотя не так уж редки случаи когда в первых гемплеях нечто подобное имеется. Из последнего помню Одних из нас, где в первых геймплеях враги обыскивали дома куда более натурально, чем в финальной версии.

  • pasha 17 июн 2014 09:24:08
    Поражает глупость игроков, мол не выполнели обещанного. По факту единственное чего не выполнили, это уберграфон не смогли дать. Все остальное из обещанного в полной мере присутствует. И собственно я удивлен, как много "обманутых" оказалось, словно почти все тупые школьники забывшие историю игр Юбисофта, в которой почти все новые франчайзы начинают с неудач.

    Собственно не графоном единым жива игра, хотя почему бы и нет, если она достаточно требовательна к ресурсам? Проблема в собственно геймплее, физике и наитупейшем ИИ, как бы хватает для того, чтобы критиковать заявленный "шедевр" ;)

    Как бы давно не школьник и знаю с чего юбики начинали, но может быть на это не стоит ровняться, ибо есть примеры и обратные, как делать качественные игры, от тех же Rocstarовцев, к примеру?

    И это не взирая на то, что юбики начали новую франшизу..., как бы опыт есть уже.

    p.s. какая-то НЕ здоровая тенденция начала просматриваться между обещаниями и реалями конечного продукта. Напоминает историю с Dark Souls 2 в графическом плане реализации... ;)

    Да-да...совсем забыл, Дарк -это не графика...,но ТРЕБУЕТ зараза!

  • PrinceXVTT 17 июн 2014 10:45:02
    Больше всего удивляет то, что Юбисофт так долго тянет с патчем. Обычно в аналогичных ситуациях патч выходит чуть ли не на следующий день после релиза игры, а тут прошло уже хз сколько времени, а воз и ныне там. Неужели проблемы с игрой настолько глобальны, что для их решения требуется столько времени, или и в самом деле отмашки от Хуана ждут, типа ещё недостаточно много Титанов и 780ti было продано ? И чем больше времени проходит, тем всё больше и больше я в это верю.

    Они только вчера решение нашли как все проблемы устранить, на оф.форуме написал их менеджер, они до этого только инфу собирали, теперь дней за 5 сделают мож)

  • RipBoy 17 июн 2014 10:51:52
    Поражает глупость игроков, мол не выполнели обещанного. По факту единственное чего не выполнили, это уберграфон не смогли дать. Все остальное из обещанного в полной мере присутствует. И собственно я удивлен, как много "обманутых" оказалось, словно почти все тупые школьники забывшие историю игр Юбисофта, в которой почти все новые франчайзы начинают с неудач.

    А вот лично меня удивляет количество тупых школьников, называющих других школьниками. Это сейчас типа новый тренд, или просто способ самоутвердиться ?

  • pasha 17 июн 2014 12:24:30
    А вот лично меня удивляет количество тупых школьников, называющих других школьниками. Это сейчас типа новый тренд, или просто способ самоутвердиться ?

    Сейчас "новое слово" очередное появилось в геймерском и не только мире, вот и употребляют его к месту и без ;), как и другие, а-ля батхерт и прочее.

    Еще пару лет назад такого не было...тенденция, однако :russian_roulette:

    Что-о магазин не работает на upleyе сегодня к слову, странно...

  • Doom6370 17 июн 2014 13:55:34

    Господи, опять это нытье, как их всех бедных обманули.

    p.s. какая-то НЕ здоровая тенденция начала просматриваться между обещаниями и реалями конечного продукта. Напоминает историю с Dark Souls 2 в графическом плане реализации... ;)

    Да-да...совсем забыл, Дарк -это не графика...,но ТРЕБУЕТ зараза!

    Кстати да, но всем насрать, а тут графон несколько понизили и все просто на говно изошли. А про обещания и результат, это всегда было, есть и будет. Выше приводили в пример того же Мулинье, с ним такая история происходила из проекта в проект, он наобещает золотые горы, а в итоге ни чего из того, что он говорил нет. Сейчас просто в моде хейтерство, в особенности, в данный момент, накинулись на UbiSoft, без разницы за что. Хотя нет, тут чередуется, то ЕА плохие, то UbiSoft, остальные компании белые и пушистые, и всегда выполняют обещания. Особенно Activision, каждый год движок в колде меняет.

  • RipBoy 17 июн 2014 14:38:35
    Господи, опять это нытье, как их всех бедных обманули.

    Кстати да, но всем насрать, а тут графон несколько понизили и все просто на говно изошли.

    Немного ? По твоему это нормально, что в игре 2014г, которую сами же разработчики позиционировали как первый Некстген проект, отсутствуют динамические тени от фар машин, а витрины магазинов и капоты машин отражают не то, что за ними действительно находиться, а какую-то левую, статическую картинку ? Это по вашему называется "немного" ? И при всём при этом, игра имеет какие-то конские системные требования.

  • pasha 17 июн 2014 15:20:42
    Господи, опять это нытье, как их всех бедных обманули.

    Кстати да, но всем насрать, а тут графон несколько понизили и все просто на говно изошли. А про обещания и результат, это всегда было, есть и будет. Выше приводили в пример того же Мулинье, с ним такая история происходила из проекта в проект, он наобещает золотые горы, а в итоге ни чего из того, что он говорил нет. Сейчас просто в моде хейтерство, в особенности, в данный момент, накинулись на UbiSoft, без разницы за что. Хотя нет, тут чередуется, то ЕА плохие, то UbiSoft, остальные компании белые и пушистые, и всегда выполняют обещания. Особенно Activision, каждый год движок в колде меняет.

    ...и еще одно новомодное слово "хейтерство"..., хотя забыл,это же ИГРОВОЙ форум (хотя его постоянно употребляют и не только в игровом мире), и скоро все будут общаться "подобным" образом, но вот будут ли понимать друг-друга,вопрос.

    p.s. задолбала вся эта номомодная "феня" :russian_roulette:

    Немного ? По твоему это нормально, что в игре 2014г, которую сами же разработчики позиционировали как первый Некстген проект, отсутствуют динамические тени от фар машин, а витрины магазинов и капоты машин отражают не то, что за ними действительно находиться, а какую-то левую, статическую картинку ? Это по вашему называется "немного" ? И при всём при этом, игра имеет какие-то конские системные требования.

    Не важно, вы что в графику играете?! Сарказм

    Правда и игровой процесс нормальный не завезли...вот это обидно.

  • RipBoy 17 июн 2014 15:32:25
    Не важно, вы что в графику играете?! Сарказм

    Правда и игровой процесс нормальный не завезли...вот это обидно.

    Лично я не графодрочер и мог бы на все это закрыть глаза, если хотя бы системные требования игры соответствовали качеству выдаваемой картинки, но к сожалению ничего этого нет. WD пожирает ресурсы компьютера как настоящий некстген, при этом приходиться любоваться на графику а-ля GTA4 1998г.

  • puza23 17 июн 2014 15:53:24
    И зачем всё это писалось? Да, маркетинг провалился, но это далеко не так плохо, как то было у мэтра Молинье ("в этой игре даже деревья растут вместе с вашим персонажем!.. ой, нет, погодите, я не совсем то имел в виду... то есть они растут, да, но... ладно, они не растут, довольны?", как пример про фэйбл 3). Но игра всё ещё остаётся хорошим сэндбоксом, пусть и с тучей багов физики. Оценка вполне заслуженная, если абстрагироваться от рекламы.

    Но вот про живой мир, когда люди видели аварию и бежали помогать раненым... Это да, зря они вырезали. Особенно учитывая что это просто модель поведения, которая особо ресурсы и не жрала бы... Тут остаётся только гадать, зачем и почему. Но это не делает игру хуже как таковую. Только показывает что они её не доделали.

    Однообразнные овер дофига побочки и мыльный сюжет с отвратительными миссиями - это круто. Окей. Эту игру могло спасти хороший сюжет и проработанные сюжетные миссии, но этого не случилось. Даже слипин догс в 100 раз интересней этой игры. 7 баллов максимум ей. Повтарюсь в игре только вр-игры и мини-игры были сделаны отлично.

  • pasha 17 июн 2014 15:58:25
    Однообразнные овер дофига побочки и мыльный сюжет с отвратительными миссиями - это круто. Окей. Эту игру могло спасти хороший сюжет и проработанные сюжетные миссии, но этого не случилось. Даже слипин догс в 100 раз интересней этой игры. 7 баллов максимум ей. Повтарюсь в игре только вр-игры и мини-игры были сделаны отлично.

    Ну Sleeping Dogs брала другим, такм скорее был "мир" и-ля Мафия+восточная специфиа (не так уж много игр на тему)+рукопашка, а-ля кунг-фу :D

  • Doom6370 17 июн 2014 16:14:23
    Немного ? По твоему это нормально, что в игре 2014г, которую сами же разработчики позиционировали как первый Некстген проект, отсутствуют динамические тени от фар машин, а витрины магазинов и капоты машин отражают не то, что за ними действительно находиться, а какую-то левую, статическую картинку ? Это по вашему называется "немного" ? И при всём при этом, игра имеет какие-то конские системные требования.

    О Боже, отражение в витрине не то! Как же теперь играть-то? А еще и теней от фар нету? Ну все, провал года, геймплей испорчен, играть невозможно. :lol:

    Просто претензия ради претензии. В каждой игре можно найти кучу мелких багов, абсолютно не критичных для игры, и не мешающих играть, но тут просто под лупой разглядывают, лишь бы еще что-нибудь такое найти, за что можно будет обосрать игру.

  • RipBoy 17 июн 2014 16:26:37
    О Боже, отражение в витрине не то! Как же теперь играть-то? А еще и теней от фар нету? Ну все, провал года, геймплей испорчен, играть невозможно. :lol:

    Просто претензия ради претензии. В каждой игре можно найти кучу мелких багов, абсолютно не критичных для игры, и не мешающих играть, но тут просто под лупой разглядывают, лишь бы еще что-нибудь такое найти, за что можно будет обосрать игру.

    Ну так если графика для тебя не имеет значение, тогда иди играй в тетрис или какой-нибудь Супермарио, там графика не имеет никакого значения, а ВатчДогс позиционировался разработчиками именно как первый некстген проект, и именно благодаря графике игра привлекла к себе столько внимания после показа на Е3 2012года, а в итоге мы имеем игру про вышки, с посредственной графикой и однообразными тупыми побочными миссиями.

  • DupaVoz 17 июн 2014 16:41:40
    первый некстген проект

    Первые некст-ген проекты вышли в прошлом году. Это кросс-ген. И всегда был им.

    А вышки там вообще необязательны, пару штук открыл, на остальные забил. В бэтмене последнем тоже вышки, чё-т никто не жаловался.

  • pasha 17 июн 2014 16:51:01
    Первые некст-ген проекты вышли в прошлом году. Это кросс-ген. И всегда был им.

    А вышки там вообще необязательны, пару штук открыл, на остальные забил. В бэтмене последнем тоже вышки, чё-т никто не жаловался.

    Есть такое, тоже после 3х-4х забил на них..

    О Боже, отражение в витрине не то! Как же теперь играть-то? А еще и теней от фар нету? Ну все, провал года, геймплей испорчен, играть невозможно. :lol:

    Просто претензия ради претензии. В каждой игре можно найти кучу мелких багов, абсолютно не критичных для игры, и не мешающих играть, но тут просто под лупой разглядывают, лишь бы еще что-нибудь такое найти, за что можно будет обосрать игру.

    Ну там проблемы далеко не только в тенях от фар и отражениях витрин. Как бы проблем достаточно много и они бросаются в глаза-под лупой искать не надо. В этом плане сейчас по-Nому разу гоню GTA 4, таких проблем нет.

  • Morfius354 17 июн 2014 18:13:49
    Как бы проблем достаточно много и они бросаются в глаза-под лупой искать не надо. В этом плане сейчас по-Nому разу гоню GTA 4, таких проблем нет.

    Примеры-примеры

    а ВатчДогс позиционировался разработчиками именно как первый некстген проект

    Пруф или не было

    в итоге мы имеем игру про вышки, с посредственной графикой и однообразными тупыми побочными миссиями.

    Выглядит игра прилично. Это раз. Вышки - абсолютно необязательны. Это два. Ну и десятки видов (!) побочных миссий - тупые и однообразные, ок. А сюжетных миссий, каждая из которых отлично продумана, в игре как буто бы и нет.

  • pasha 17 июн 2014 18:25:27
    Примеры-примеры

    Заходим на ютуб и набираем GTA4-5 против WD.

    Как пример: НЕ адекватное (ТУПОЕ) поведение копов и неписей, отвратная физика всего и вся в игре (про траву-деревья-воду не говорю уже) вкупе с управлением транспортными средствами и поведением их на дороге.

    К слову покатался сегодня на байке в GTA 4-вот это поведение мотоцикла на дороге! Сколько лет игре?

  • Selefior 17 июн 2014 18:29:24
    Сейчас просто в моде хейтерство, в особенности, в данный момент, накинулись на UbiSoft, без разницы за что.

    На самом деле, они уже давно так делают.

  • pasha 17 июн 2014 18:36:02

    На сколько я знаю,эта штука еще в стадии разработки и не все корректно работает. К примеру задний план расплывается, в то время,как ГГ в фокусе...на форуме playground уже есть люди, которые проверили и не сильно довольны результатом. Довести бы до ума, а еще лучше, если бы сами разрабы все вернули на круги своя.

  • hive_master 17 июн 2014 20:29:30

    Издатели - конченые свиньи: на презентации показали сногсшибательную картинку, а в итоге подсунули шляпу. И всё это после того, как большинство брызжущих слюнями графодрочеров, под впечатлением от увиденного, оформили предзаказ. Ай-я-яй!

  • Bkmz 17 июн 2014 20:46:31

    Забавляет когда в пример ставят ГТА. А ведь ГТА такая же скучная, унылая и однообразная, в нее так же скучно играть и быстро надоедает, главные персонажи такие же скучные и не выразительные и т.п. Да, технически ГТА лучше, но в челом все те же проблемы имеются, но все равно за одно и тоже одну игру хвалят а другую ругают...

    ЗЫ. ГТА5 в пример не ставлю ибо там персонажи впервые в серии по настоящему интересные.

  • alexey89 17 июн 2014 20:56:42
    Меня больше "Beyond Good & Evil 2" волнует. Неужели французы и туда свою старую и избитую уже концепцию прикрутят без нововведений и прикрас?

    Ох юбики...Что же вы сотворите с моим любимым Beyond Good & Evil... Аж страшно представить. Про Watch Dogs скажу одно, включил на 20 минут и выключил. Удалил и забыл.

  • Макс20-07 17 июн 2014 21:07:13

    Я с оценкой категорично не согласен игра на 5-6 балов не более! и как автор смог её вообще сравнить со Sleeping dogs совсем непонятно!

    Игру почти прошёл! в принципе она сейчас как ААА проект совсем не выглядит! зато реклама была у неё атата!!! в ней есть очень много интересных идей но все они сделаны на ...сь! толи из за этой самой массовой рекламы! в связи с чем разрабов заставили быстро всё клепать толи из за само оценки юбиков! (у нас вон сколько фанов разберут и не заметят!) в игре отлично прочитываются механики вытянутые из игр предшественников! такие как ассасин и сплинтер сел! но как все мы увидели юбисовт никогда не делала живого мира в современной реальности из за чего у них и вылезли проблемы с физикой и плохой управляемостью транспорта! из за чего и полезли все болячки! А сюжет вообще непонятный! вытянут! стал интересен только с середины 2 главы и то потом всё катиться в однообразие! проберись и взломай или доедь и убей! вообщем игра такая прошёл и забыл! продолжения лично я не жду!

    из плюсов очень понравился вид от первого лица в машине и возможность заглушить мотор! Но и тут косяк что нельзя смотреть по сторонам( персонаж упорно смотрит либо прямо вперёд либо назад! в связи с чем происходят проблемы с погонями и гонками когда ты не подозреваешь, что тебя жмут с той или иной стороны!

  • DRON13 18 июн 2014 00:18:31

    Сохраняется тенденция того, что люди продолжают использовать принцип поиграл n-минут и удалил. Т.е. уже предварительная позиция и отношение к игре понятны. И ещё раз хочется отметить, что нет даже упоминания про сетевые моменты игры. Только если люди делают вид, что им это не надо, но на самом деле это интересно для данной игры. Явно только сингл, хотя в нём есть чем заняться, а другое мы не пробовали. На этом принципе (всё, что описал) строится мнение по игре.

  • Roialchik 18 июн 2014 00:39:59
    Сохраняется тенденция того, что люди продолжают использовать принцип поиграл n-минут и удалил. Т.е. уже предварительная позиция и отношение к игре понятны. И ещё раз хочется отметить, что нет даже упоминания про сетевые моменты игры. Только если люди делают вид, что им это не надо, но на самом деле это интересно для данной игры. Явно только сингл, хотя в нём есть чем заняться, а другое мы не пробовали. На этом принципе (всё, что описал) строится мнение по игре.

    Сеть не упоминается, потому что 90% людей играют в пиратку.

  • DupaVoz 18 июн 2014 04:14:20

    Тогда они могут засунуть свою критику глубоко-глубоко и не вякать, например.

    Это как спереть яблоко, а потом жаловаться, что оно потемнело и вообще, на витрине оно казалось красивым и сладким, а на вкус кислое.

  • RipBoy 18 июн 2014 05:18:29
    Тогда они могут засунуть свою критику глубоко-глубоко и не вякать, например.

    Это как спереть яблоко, а потом жаловаться, что оно потемнело и вообще, на витрине оно казалось красивым и сладким, а на вкус кислое.

    Я например делал предварительный заказ игры в Стиме, т.ч. что делать со своим высером чуть выше, думаю сам догадаешься ?

  • pasha 18 июн 2014 07:30:13
    Забавляет когда в пример ставят ГТА. А ведь ГТА такая же скучная, унылая и однообразная, в нее так же скучно играть и быстро надоедает, главные персонажи такие же скучные и не выразительные и т.п. Да, технически ГТА лучше, но в челом все те же проблемы имеются, но все равно за одно и тоже одну игру хвалят а другую ругают...

    ЗЫ. ГТА5 в пример не ставлю ибо там персонажи впервые в серии по настоящему интересные.

    Ух ты, вот это ВЫДАЛ! Это в GTA-то скучные и НЕ выразительные персонажи?! В Vice City, SA, и 4ой части??? Ну каждый видит то, что он хочет, чес.слово!

  • Bkmz 18 июн 2014 08:13:23
    Ух ты, вот это ВЫДАЛ! Это в GTA-то скучные и НЕ выразительные персонажи?! В Vice City, SA, и 4ой части??? Ну каждый видит то, что он хочет, чес.слово!

    Вообщето да, главные персонажи в ГТА всегда были скучными, стерильными персонажами с одной лишь сюжетной целью - поднять свой авторитет. Я понимаю, что сделано это было для того, что бы проще было себя с ним ассоциировать, но тем не менее главные персонажи были скучны и слишком нейтральны. Вот в ГТА5 персонажи яркие (по крайней мере два из трех), за ними интересно наблюдать и они запоминаются моментально.

  • pasha 18 июн 2014 08:23:05
    Вообщето да, главные персонажи в ГТА всегда были скучными, стерильными персонажами с одной лишь сюжетной целью - поднять свой авторитет. Я понимаю, что сделано это было для того, что бы проще было себя с ним ассоциировать, но тем не менее главные персонажи были скучны и слишком нейтральны. Вот в ГТА5 персонажи яркие (по крайней мере два из трех), за ними интересно наблюдать и они запоминаются моментально.

    Когда играл в VC, то всегда представлял себе ГГ этаким Тонни Монтано (да вся игра под это заточена) с ярчайшими диалогами и харизмой ВСЕХ персонажей, а Нигеры из SA, а НИКО, Роман и К...в 4ой?Какая нафиг личная ассоциация?! Ярчайшие личности и диалоги, постоянный юмор и приколы.

    Мужик, ты о чем??? :shok:

    Это скорее к WD относится-там вот персонажи точно, как из картона и ассоциировать с Пирсом себя может даже девочка :D

  • Bkmz 18 июн 2014 08:44:34

    Вот я и говорю, двойные стандарты у вас. В GTA главные персонажи такие же стерильно-нейтральные как и в WD, но их вы защищаете. Я о главных персонажей GTA непосредственно Героях игры, а не окружающих их персонажей. Они максимально стерильны и уравновешены, нейтрально ко всему относятся с наклонностью к справедливости, за ними просто не интересно наблюдать и их совершенно не запоминаешь. В GTA5 это исправили, создали двух по настоящему ярких, харизматичных персонажей с собственным характером. А до этого в серии были такие же болванчики как Эйден Пирс.

    Симуляция живого мира в GTA бесспорно сделана лучше, чем в WD, но в целом находится в этом мире так же надоедает, как и в WD. Ну и т.п. Короче за одно и то же одну игру называете говном, а другую шедевром - двойные стандарты господа...

  • Roialchik 18 июн 2014 08:50:22

    Запасайтесь попкорном, господа. С выходом графонистой GTA 5 - Watch Dogs будет обсирать любой Вася Пупкин из Графонсити.

  • pasha 18 июн 2014 09:04:16
    Вот я и говорю, двойные стандарты у вас. В GTA главные персонажи такие же стерильно-нейтральные как и в WD, но их вы защищаете. Я о главных персонажей GTA непосредственно Героях игры, а не окружающих их персонажей. Они максимально стерильны и уравновешены, нейтрально ко всему относятся с наклонностью к справедливости, за ними просто не интересно наблюдать и их совершенно не запоминаешь. В GTA5 это исправили, создали двух по настоящему ярких, харизматичных персонажей с собственным характером. А до этого в серии были такие же болванчики как Эйден Пирс.

    Симуляция живого мира в GTA бесспорно сделана лучше, чем в WD, но в целом находится в этом мире так же надоедает, как и в WD. Ну и т.п. Короче за одно и то же одну игру называете говном, а другую шедевром - двойные стандарты господа...

    Вы не правы, каждый остался при своем мнении :drinks:

  • hive_master 18 июн 2014 09:43:12
    С выходом графонистой GTA 5 - Watch Dogs будет обсирать любой Вася Пупкин из Графонсити.

    Если ты Вася Пупкин из Графонсити - это нормально. Хуже когда ты не кайфуешь от сногсшибательной графики. Признаюсь честно, когда я слышу как люди говорят что им плевать на графон - меня это настораживает. И тогда волей-неволей начинаешь задумываться: либо у человека напрочь отсутствует нормальный здоровый вкус, либо он дэбил.

  • Bkmz 18 июн 2014 09:47:38
    Признаюсь честно, когда я слышу как люди говорят что им плевать на графон - меня это настораживает. И тогда волей-неволей начинаешь задумываться: либо у человека напрочь отсутствует нормальный здоровый вкус, либо он дэбил.

    Я так понимаю, для вас, как для человека со вкусом, лучшая игра всех времен, это Крайзис 3^_^

  • Morfius354 18 июн 2014 10:09:51
    И тогда волей-неволей начинаешь задумываться: либо у человека напрочь отсутствует нормальный здоровый вкус, либо он дэбил.

    Разумеется, кто-то играет в графон и рассматривает текстурки, а кто-то наслаждается прцоессом и историей.

    Я не говорю, что сейчас можно наплевательски относиться к игре и делать игры на древнем Build, например. Но уровень приемлимого графона для меня - хотя бы на уровне 2004-2005 годов, и, например, я комфортно смогу играть. И даже наслаждаться визуально, если будет хороший дизайн. Тот же Transistor, мягко говоря, далек от понятия "технологичность", но от его красот аж дух захватывает.

    И я до сих пор наслаждаюсь картинкой Arcanum, например, потому что дизайн, история, игровой процесс. И да, мне плевать на графон. Но это не значит, что я не могу насладиться графоном, когда он есть. Просто он - далеко не самый значащий фактор.

  • pasha 18 июн 2014 10:11:25
    Я так понимаю, для вас, как для человека со вкусом, лучшая игра всех времен, это Крайзис 3^_^

    ...провокационный вопрос, ибо по-мне так игруля классная :victory: (не у всех правда шла нормально, но это из другой оперы.

    Разумеется, кто-то играет в графон и рассматривает текстурки, а кто-то наслаждается прцоессом и историей.

    Я не говорю, что сейчас можно наплевательски относиться к игре и делать игры на древнем Build, например. Но уровень приемлимого графона для меня - хотя бы на уровне 2004-2005 годов, и, например, я комфортно смогу играть. И даже наслаждаться визуально, если будет хороший дизайн. Тот же Transistor, мягко говоря, далек от понятия "технологичность", но от его красот аж дух захватывает.

    И я до сих пор наслаждаюсь картинкой Arcanum, например, потому что дизайн, история, игровой процесс. И да, мне плевать на графон. Но это не значит, что я не могу насладиться графоном, когда он есть. Просто он - далеко не самый значащий фактор.

    Абсолютно с этим согласен.

  • Roialchik 18 июн 2014 10:17:05
    Если ты Вася Пупкин из Графонсити - это нормально. Хуже когда ты не кайфуешь от сногсшибательной графики. Признаюсь честно, когда я слышу как люди говорят что им плевать на графон - меня это настораживает. И тогда волей-неволей начинаешь задумываться: либо у человека напрочь отсутствует нормальный здоровый вкус, либо он дэбил.

    Вкус к графину это что-то новое. Это как в книге охеренные арты, посмотреть можно, но без них книга все равно отличная.

  • pasha 18 июн 2014 10:26:04
    Вкус к графину это что-то новое. Это как в книге охеренные арты, посмотреть можно, но без них книга все равно отличная.

    не корректное сравнение. Для обеих книг, что с картинками, что без нужны одни и те же руки-держалки, глаза и мозги(условно). А вот для игрулей требуется совершенно разное железо, т.е. графон не завезли, а железо нужно, как для Crysis 3, к примеру.

    Как раз случай с с WD. Вроде и графона-то и нет особого, а требует не по-детски :censored:

  • Roialchik 18 июн 2014 10:30:23
    не корректное сравнение. Для обеих книг, что с картинками, что без нужны одни и те же руки-держалки, глаза и мозги(условно). А вот для игрулей требуется совершенно разное железо, т.е. графон не завезли, а железо нужно, как для Crysis 3, к примеру.

    Как раз случай с с WD. Вроде и графона-то и нет особого, а требует не по-детски :censored:

    Извините, но вы разработчик? и вы знаете на что какого железа хватает?

  • Bkmz 18 июн 2014 10:39:11

    А по моему требование у игры весьма скромные, идет на железе 8 летней давности^_^

  • Grey Wolf 18 июн 2014 10:46:03
    А по моему требование у игры весьма скромные, идет на железе 8 летней давности^_^

    Так она на нем и выглядит соответствующе.

  • pasha 18 июн 2014 10:47:29
    Извините, но вы разработчик? и вы знаете на что какого железа хватает?

    При чем здесь это? Я точно знаю, что после покупки ЛЮБОЙ книги мне не надо наращивать руки или что-то в этом роде.

    Только не надо приводить в примеры здоровенные издания, заранее зная про не удобство их использования, скажем в поездке. Но для комфортного использования ЛЮБОЙ КНИГИ в домашних условиях( на что и расчет),что-либо в человеке изменять не надо ;)

    А по моему требование у игры весьма скромные, идет на железе 8 летней давности^_^

    ...запускается и идет да, вопрос "как"? И оперативки жрет гигами...

  • Roialchik 18 июн 2014 10:50:55
    При чем здесь это? Я точно знаю, что после покупки ЛЮБОЙ книги мне не надо наращивать руки или что-то в этом роде.

    Только не надо приводить в примеры здоровенные издания, заранее зная про не удобство их использования, скажем в поездке. Но для комфортного использования ЛЮБОЙ КНИГИ в домашних условиях( на что и расчет),что-либо в человеке изменять не надо ;)

    Да не развивал я тему про книги и игры. Вопрос был по поводу вашей фразы "Как раз случай с с WD. Вроде и графона-то и нет особого, а требует не по-детски"

  • pasha 18 июн 2014 10:57:09
    Да не развивал я тему про книги и игры. Вопрос был по поводу вашей фразы "Как раз случай с с WD. Вроде и графона-то и нет особого, а требует не по-детски"

    Еще раз: то, что выдает игра в плане физики-графики Не соответствует тем требованиям, которые она предъявляет к железу для комфортной игры. И это называется оптимизацией, которой у WD и не пахнет близко даже.

    Как-то так...

  • Roialchik 18 июн 2014 11:00:38
    Еще раз: то, что выдает игра в плане физики-графики Не соответствует тем требованиям, которые она предъявляет к железу для комфортной игры. И это называется оптимизацией, которой у WD и не пахнет близко даже.

    Как-то так...

    Просвятите меня что есть оптимизация и как она достигается?

  • pasha 18 июн 2014 11:06:54
    Просвятите меня что есть оптимизация и как она достигается?

    ...я похож на программиста?

    По-моему вы включаете дурачка, извините за грубость.

    Говорю с точки зрения потребителя, который на своем железе запускал игры на порядок красивее и с нормальной физикой, при этом системные требования скромнее на порядок.

    начинается флуд и оффтоп...заканчиваю на этом.

  • Roialchik 18 июн 2014 11:12:05
    ...я похож на программиста?

    По-моему вы включаете дурачка, извините за грубость.

    Говорю с точки зрения потребителя, который на своем железе запускал игры на порядок красивее и с нормальной физикой, при этом системные требования скромнее на порядок.

    начинается флуд и оффтоп...заканчиваю на этом.

    Вы не програмист, но рассуждаете о том, чужой код якобы неоптимизирован, не видя его структуры.

  • pasha 18 июн 2014 11:21:25
    Вы не програмист, но рассуждаете о том, чужой код якобы неоптимизирован, не видя его структуры.

    Как бы наплевать на это, меня интересует конечный результат и есть с чем сравнивать.

    А что, для того, чтобы комфортно читать надо обязательно знать всю процедуру создания конечной книги?

    Я вижу качество книги и ее содержимое, так сказать, а каким путем это достигнуто...как бы пофиг :yes:

  • Catsize 18 июн 2014 11:22:23

    Roialchik, я Вас просвещу. Оптимизация достигается прямыми ручками и умными мозгами, чего не доставало програмистам из Юбисофт. И не надо для этого видеть никаких кодов. Насколько известно, игра сделана на движке, созданном Юбисофт, и почти всем кроме Вас очевидно, что над этим движком работать и работать. Игра не представляет из себя какого-то ноу-хау ни по графике ни по масштабам мира, но тем не менее предъявляет очень солидные требования к "железу". Что же это, как не плохая оптимизация? Просвятите же нас...

  • pasha 18 июн 2014 11:27:33
    Roialchik, я Вас просвещу. Оптимизация достигается прямыми ручками и умными мозгами, чего не доставало програмистам из Юбисофт. И не надо для этого видеть никаких кодов. Насколько известно, игра сделана на движке, созданном Юбисофт, и почти всем кроме Вас очевидно, что над этим движком работать и работать. Игра не представляет из себя какого-то ноу-хау ни по графике ни по масштабам мира, но тем не менее предъявляет очень солидные требования к "железу". Что же это, как не плохая оптимизация? Просвятите же нас...

    Плохая оптимизация была у Ultima 9: Ascension, но наверное потребители тоже в этом не правы, ведь они не видели кода игры, как же можно без этого судить?!

    Сарказм

  • Roialchik 18 июн 2014 11:31:02
    Roialchik, я Вас просвещу. Оптимизация достигается прямыми ручками и умными мозгами, чего не доставало програмистам из Юбисофт. И не надо для этого видеть никаких кодов. Насколько известно, игра сделана на движке, созданном Юбисофт, и почти всем кроме Вас очевидно, что над этим движком работать и работать. Игра не представляет из себя какого-то ноу-хау ни по графике ни по масштабам мира, но тем не менее предъявляет очень солидные требования к "железу". Что же это, как не плохая оптимизация? Просвятите же нас...

    Добро пожаловать в страну субъективизма. Я не говорю, что оптимизация плохая или хорошая. Хоть где-нибудь авторитетно заявлено что оптимизация у игры плохая? Или нынче у нас такие суждения "Батла 4 и Крузиз 3 идет без проблем на ультре, а это говно тормозит на моем калькуляторе за 30к"

  • Catsize 18 июн 2014 11:32:42

    Да потребители ващпэ лохи и не поняли ни гениальнейшего замысла юбиков, ни их кодов, структур и прочих причендалов

  • pasha 18 июн 2014 11:37:24
    Добро пожаловать в страну субъективизма. Я не говорю, что оптимизация плохая или хорошая. Хоть где-нибудь авторитетно заявлено что оптимизация у игры плохая? Или нынче у нас такие суждения "Батла 4 и Крузиз 3 идет без проблем на ультре, а это говно тормозит на моем калькуляторе за 30к"

    Почему бы и нет?

    Решительно не понимаю, почему к этому заявлению надо относиться с иронией.

  • Selefior 18 июн 2014 11:40:00
    Хоть где-нибудь авторитетно заявлено что оптимизация у игры плохая?

    Да, официально разработчиками.

  • Roialchik 18 июн 2014 11:40:58
    Почему бы и нет?

    Решительно не понимаю, почему к этому заявлению надо относиться с иронией.

    Потому что это субъективный bullshit без доказательств.

  • pasha 18 июн 2014 11:44:23
    Потому что это субъективный bullshit без доказательств.

    Доказательства у меня под капотом и на мониторе, сударь, как и большинства тех, кто запускал сей "гениальный" продукт!

  • Bkmz 18 июн 2014 12:07:47

    А у меня на ПС3/4 все прекрасно работает, следовательно это доказывает что игра хорошо оптимизирована^_^

  • thatbelive 18 июн 2014 12:36:31
    А у меня на ПС3/4 все прекрасно работает, следовательно это доказывает что игра хорошо оптимизирована^_^

    Пошутил)

  • Legion_Pheonix 18 июн 2014 13:50:12
    А у меня на ПС3/4 все прекрасно работает, следовательно это доказывает что игра хорошо оптимизирована^_^

    кхахахахахахахахахаха))) :russian_roulette:

    Тролль)))

  • hive_master 18 июн 2014 14:54:47
    Я так понимаю, для вас, как для человека со вкусом, лучшая игра всех времен, это Крайзис 3^_^

    В данном случае, я высказался только сугубо в отношении компьютерной графики. Сюжет и геймплей - это другие, не менее важные, составляющие любой компьютерной игры. Конкретно я люблю всё красивое и совершенное, и не только с визуальной точки зрения. А если вы этого не любите, тогда берите палочку и идите ковыряйтесь в какашках. Ради бога, пускай это будет вашим личным предпочтением. Мне без разницы.

  • Morfius354 18 июн 2014 15:13:27
    Ради бога, пускай это будет вашим личным предпочтением. Мне без разницы.

    Пацаны, расходимся :(

    А если серьезно, то не обязательно капитанить. Всем ясно, что чем игра красивей, ем приятней на нее смотреть. Но если она не БФ4/Крузис 3, а просто стандартная с точки зрения технологий - ну, ничего страшного. Вообще. А вот если игру выглядит как Крузис 3, играется как унылый треше-шутер и с сюжетом от Уве Болла - вот это действительно страшно.

  • ghostforeast 18 июн 2014 18:06:30

    В "песочницах" побочные задания должны составлять основу всей игры, а здесь они реализованны однотипно, от чего играть это через определенное время становится скучно. Лишь "частная жизнь" реализована не обычно, но особого прикола в этом я так и не нашел. Игру не ждал, поэтому разочарования нет, но все равно с оценкой автора статьи не согласен. Моя оценка 6 из 10

  • hive_master 18 июн 2014 19:56:39
    А если серьезно, то не обязательно капитанить. Всем ясно, что чем игра красивей, ем приятней на нее смотреть. Но если она не БФ4/Крузис 3, а просто стандартная с точки зрения технологий - ну, ничего страшного. Вообще. А вот если игру выглядит как Крузис 3, играется как унылый треше-шутер и с сюжетом от Уве Болла - вот это действительно страшно.

    Ты знаешь, я играю с тех времён, когда игры были на аудиокассетах. И я уверен, у тебя нет такой игры, которую ты бы любил только за графику. У меня тоже. Поэтому я не имею на этот счёт предрассудков.

    Что касается технологий: я считаю, нужно шагать вперёд, а не топтаться на месте либо, что ещё хуже, пятиться назад.

  • RipBoy 18 июн 2014 20:26:20
    Пацаны, расходимся :(

    А если серьезно, то не обязательно капитанить. Всем ясно, что чем игра красивей, ем приятней на нее смотреть. Но если она не БФ4/Крузис 3, а просто стандартная с точки зрения технологий - ну, ничего страшного. Вообще. А вот если игру выглядит как Крузис 3, играется как унылый треше-шутер и с сюжетом от Уве Болла - вот это действительно страшно.

    Непонятно, зачем вообще надо было городить этот огород с песочницей, если в игре кроме основного сюжета и миниигр, больше ничего интересного не наблюдается ? Сделали бы тогда обыкновенный, линейный шутер с отличным сюжетом, как это было некогда в ФарКрай1 и все было бы отлично. Не было бы этого батхерта от тупых и однотипных побочных миссий, точно каких же вышек и прочего фирменного Юбисофтовского говна, которое они сейчас суют практически в каждую издаваемую ими игру. Глядишь и системки стали бы пониже, а графон получше.

  • Bkmz 18 июн 2014 20:56:28
    Непонятно, зачем вообще надо было городить этот огород с песочницей, если в игре кроме основного сюжета и миниигр, больше ничего интересного не наблюдается ? Сделали бы тогда обыкновенный, линейный шутер с отличным сюжетом, как это было некогда в ФарКрай1 и все было бы отлично. Не было бы этого батхерта от тупых и однотипных побочных миссий, точно каких же вышек и прочего фирменного Юбисофтовского говна, которое они сейчас суют практически в каждую издаваемую ими игру. Глядишь и системки стали бы пониже, а графон получше.

    Бред несусветный пишите противоречащий сам себе. В пример Мафия и Слипин Догс открытый город имеют в сотни раз хуже и бесполезнее, чем в любой песочнице от Юбисофта, но тем немение вы не ноете что игры говно и песочници зря делали, лишь все испохабили. В ГТА например тоже нечего делать кроме сюжета и миниигр, но опять же ни кто не ноет.

  • TanatosX 18 июн 2014 21:56:03

    Bkmz

    Watch_Dogs позиционировалась как игра следующего поколения.

  • Bkmz 18 июн 2014 22:31:10

    В плане графона исключительно, да и то, в последние год-полтора о графоне Юбики ни слова не говорили.

  • TanatosX 18 июн 2014 22:43:09
    В плане графона исключительно, да и то, в последние год-полтора о графоне Юбики ни слова не говорили.

    Нет. Они в интервью говорили что по наполнению он будет круче ГТА 5. Ну а так же говорили что ПК версия будет самой красивой. Ну короче ты понял.

  • kreedll 19 июн 2014 00:02:45

    первые пару часов плевался, как от графики, так и от самой игры, сейчас немного прошел дальше и даже стал получать удовольствие, не знаю хватит меня до конца или нет.. Всем рекомендую играть на джое, во первых на машинах в разы приятнее гонять, во вторых управление более плавное. З.ы в любом случае до гта 5, как до луны.

  • Bkmz 19 июн 2014 00:11:24
    Нет. Они в интервью говорили что по наполнению он будет круче ГТА 5. Ну а так же говорили что ПК версия будет самой красивой. Ну короче ты понял.

    Во первых они не говорили ни когда, что будет круче ГТА5, и вообще не говорили, что будут круче ГТА, они говорили, что займут свою нишу среди лучших открытых миров, и это как бы есть в полной мере. Песочница WD не имеет себе равных, только в GTA5 она лучше, но это уже отдельная история. Так же как и версия для ПК самая красивая, и это тоже факт. Вы как бы конкретику излагайте а не свое нытье не имеющее общего с реальностью.

    Юбисофт выполнела все, что обещала в полной мере. Накосячила лишь с графикой, что странно. WD лучшая песочница в индустрии после GTA5, в ней достаточно много разных и весьма оригинальных и интересных побочек, не самый худший сюжет, достаточно свежая концепция и т.п. Игра вышла не лучшей из лучших, но это было ожидаемо всеми кто имел мозги. И тем не менее для первого захода это отличная игра, Ассасин был в разы хуже в первых заход, Фар Край 2 и вовсе был слабоиграбельной технодемкой, а не игрой. А WD вполне себе удачный как для старта.

  • Firas 19 июн 2014 00:13:52

    первые пару часов плевался, как от графики, так и от самой игры, сейчас немного прошел дальше и даже стал получать удовольствие, не знаю хватит меня до конца или нет..

    true story about ass f**king...

  • KОKAIN 19 июн 2014 05:39:17
    СЛАВА ГРАФОНУ
  • RipBoy 19 июн 2014 05:46:36
    СЛАВА ГРАФОНУ

    Это которому ? Тому что вырезали, или тому, что от него осталось ?

    Бред несусветный пишите противоречащий сам себе. В пример Мафия и Слипин Догс открытый город имеют в сотни раз хуже и бесполезнее, чем в любой песочнице от Юбисофта, но тем немение вы не ноете что игры говно и песочници зря делали, лишь все испохабили. В ГТА например тоже нечего делать кроме сюжета и миниигр, но опять же ни кто не ноет.

    Бла-бла-бла, тем не менее, игроки на сайте AG.ru поставили Мафии 90%, Слиппинг Догс 77%, GTA IV 85%, а великолепной поделке от Юбисофт всего 66%, странно, да ?

    В отзывах Стима WD и подавно какашками закидали, наверное 90% отрицательных отзывов пользователей. Это наверное потому, что он получился таким замечательным ?

  • Bkmz 19 июн 2014 08:06:09

    Знаешь правило 95%? 95% людей идиоты!

  • Morfius354 19 июн 2014 08:23:43
    Бла-бла-бла, тем не менее, игроки на сайте AG.ru поставили Мафии 90%, Слиппинг Догс 77%, GTA IV 85%, а великолепной поделке от Юбисофт всего 66%, странно, да ?

    Странно то, что абсолютно в каждой из этих игр болячки ровно те же, что и в WD. При том что в последней мир реально живым кажется. А 66% по той причине, что набежали "обманутые" и в порыве ярости ставили 0. "Обманули же!" При том, что выполнили абсолютно все обещания, кроме "дона графона".

    В той же Мафии, которую все так боготворят, кроме сюжета, в открытом мире нет НИЧЕГО. Да и в ГТА 4 тоже. Нет, вот вы задания таксиста выполняли? Они так веселы и разнообразны? В ГТА 5 да, там дохрена занятий. Но ни одна из перечисленных выше игр не имеет и близка такого количества вариантов, чем заняться и как себя развлечь ВНЕ сюжета.

  • pasha 19 июн 2014 08:34:03
    Во первых они не говорили ни когда, что будет круче ГТА5, и вообще не говорили, что будут круче ГТА, они говорили, что займут свою нишу среди лучших открытых миров, и это как бы есть в полной мере. Песочница WD не имеет себе равных, только в GTA5 она лучше, но это уже отдельная история. Так же как и версия для ПК самая красивая, и это тоже факт. Вы как бы конкретику излагайте а не свое нытье не имеющее общего с реальностью.

    Юбисофт выполнела все, что обещала в полной мере. Накосячила лишь с графикой, что странно. WD лучшая песочница в индустрии после GTA5, в ней достаточно много разных и весьма оригинальных и интересных побочек, не самый худший сюжет, достаточно свежая концепция и т.п. Игра вышла не лучшей из лучших, но это было ожидаемо всеми кто имел мозги. И тем не менее для первого захода это отличная игра, Ассасин был в разы хуже в первых заход, Фар Край 2 и вовсе был слабоиграбельной технодемкой, а не игрой. А WD вполне себе удачный как для старта.

    Согласен, но не совсем. Проблема не только в ГРАФОНЕ, а в физике поведения всего в игре+его ИИ, полиция, неписи и т.д.

    В остальном все так.

    Сейчас гоню GTA 4 и эта разница просто бросается в глаза-качественно другой уровень, не в пользу WD.

    Знаешь правило 95%? 95% людей идиоты!

    возможно, но похоже скорее на реальное общественное мнение, а не на всеобщий психоз :fool:

    Странно то, что абсолютно в каждой из этих игр болячки ровно те же, что и в WD. При том что в последней мир реально живым кажется. А 66% по той причине, что набежали "обманутые" и в порыве ярости ставили 0. "Обманули же!" При том, что выполнили абсолютно все обещания, кроме "дона графона".

    В той же Мафии, которую все так боготворят, кроме сюжета, в открытом мире нет НИЧЕГО. Да и в ГТА 4 тоже. Нет, вот вы задания таксиста выполняли? Они так веселы и разнообразны? В ГТА 5 да, там дохрена занятий. Но ни одна из перечисленных выше игр не имеет и близка такого количества вариантов, чем заняться и как себя развлечь ВНЕ сюжета.

    не соглашусь-в GTA 4 есть побочные задания, которые интересно выполнять, как пример тот же Плохиш и Брюси, к примеру. Их не много, но все же лучше однотипного "найди того чувака, проследи, дай по-голове и подыми репутацию"...проделать Nое кол-во раз, пока не надоест.

    Мафия-исключительно сюжетная тема, а город ширма и не более. Сравнивать не корректно.

  • MenFocus 19 июн 2014 09:10:40

    Объективно: труд проделанный разработчиками - колоссальный.

    Но хочется совсем коротко, понравилось:

    1. Графика

    2. Взаимодействие / фитчи - посредством телефона.

    3. Салон у автомобилей!

    4. В принципе неплохая боевая система, но с недостатками.

    5. Огромное кол-во контента

    6. Очень классно смоделированный Чикаго, с описанием ключевых мест. очень здорово!

    7. Симуляция жизни в городе, прослушка тел. разговоров, чтение смс переписки.

    8. Часть доп. миссий - покер, паук и т.д. очень здорово сделаны.

    9. Прокачка персонажа!

    10. Стелс работает!

    Не понравилось:

    1. Сюжет отстой, монотонные задания, порой просто не интересные и однообразные.

    2. Физика автомобилей.

    3. Разрушаемость автомобилей, после деформации в GTA4-5, сложно по другому смотреть на этот момент, хотя здорово играет подвеска при стрельбе из крупнокалиберного оружия, стекла разлетаются клево, колеса лопаются.

    4. Много однообразного оружия, некоторые звуки отвратительные, например АК. Нельзя вслепую стрелять из укрытия.

    5. Мало физики в городе, нет разрушаемости, ведь здорово когда стреляешь в колонну или в плитку и все это разлетается!

    6. Контента настолько много, что когда понимаешь, сколько часов надо провести за игрой, как-то желание отпадает, хотя это фирменный скажем так стиль UbiSoft-ов и в Far Cry 3, AC:BF все это работает, даже в SC Blacklist сделали кучу контента - для стелса и он там в кайф. В Watch Dogs перебор!

    7. Нету ощущения что попадаешь в человека, не знаю как правильно описать это, но вот в других экшенах, стреляешь и чувствуешь как попадаешь в противника, а тут как по картонкам стреляешь!

    8. Очень скудная костамизация персонажа, нет гаджетов для стрелкового оружия.

    9. Хочется тюнинга автомобилей, хотя бы менять покрышки, диски и цвет автомобиля.

    В общем и целом, со второго раза думаю у ребят получиться отличнейшая игра, пока первый блин полукомом, так или иначе работа проделана большая - это нельзя не отметить. Хотелось бы оценку поставить 6,5-7 баллов, но опять же, за проделанный труд 8 вполне достойная оценка. Очень ждем вторую часть!

    ps Поиграл часов 20. Компании уделил всего часа 3-4. Не смог дальше наблюдать несуразный сюжет и играть в однообразные миссии. Игру бросил.

    Мультиплеер не пробовал, не могу ничего сказать.

    pss Не хочется сравнивать игру с GTA, но не могу, не хватает веселья и свободы. Хочется с разбегу подбежать и впилить с кулака прохожему, что бы он кубарем полете через стол и упал в бассейн ))) Но это так....мысли в слух ^^

  • thatbelive 19 июн 2014 09:32:12

    Салон у автомобилей ваще не нужная фича.

  • MenFocus 19 июн 2014 09:38:19
    Салон у автомобилей ваще не нужная фича.

    На вкус и цвет....

    Мне например в кайф ездить из салона, очень жалко что в GTA 5 нет салона

  • pasha 19 июн 2014 09:41:21
    Салон у автомобилей ваще не нужная фича.

    ...а мне так удобнее было управлять местными мыльницами именно из-за баранки. Странно это, но тут же начинаешь вписываться во все повороты на скорости и вообще послушная мыльница становится.

    Только вот "салоном" местное мыло вместо приборной панели и рулем назвать сложно :censored:

  • MenFocus 19 июн 2014 09:51:05
    ...а мне так удобнее было управлять местными мыльницами именно из-за баранки. Странно это, но тут же начинаешь вписываться во все повороты на скорости и вообще послушная мыльница становится.

    Только вот "салоном" местное мыло вместо приборной панели и рулем назвать сложно :censored:

    За неимением ничего, что-то ))

  • thatbelive 19 июн 2014 10:04:48
    На вкус и цвет....

    Мне например в кайф ездить из салона, очень жалко что в GTA 5 нет салона

    Судя по рабочему спидометру из последнего трейлера - должны запилить.

  • ДракДеМорте 19 июн 2014 11:03:43

    Игрушка так себе, на 6.5-7 - погонять можно, всё равно сейчас игр не шибко, сюжетных так вообще маловато. Но ничего более. Проходняк.

  • ЬФТПФ 19 июн 2014 15:04:43
    Игрушка так себе, на 6.5-7 - погонять можно, всё равно сейчас игр не шибко, сюжетных так вообще маловато. Но ничего более. Проходняк.

    Делаем крутую рекламу и всячески нахваливаем игру показом крутых роликов - срубаем бабла на предзаказах и сливаем говно в массы

    тушка юбисоф уже начала пованивать

  • RipBoy 19 июн 2014 15:05:23
    Знаешь правило 95%? 95% людей идиоты!

    Откуда же мне это знать, я же манией величия не страдаю.

    А 66% по той причине, что набежали "обманутые" и в порыве ярости ставили 0. "Обманули же!" При том, что выполнили абсолютно все обещания, кроме "дона графона".

    Ну, а кто виноват в обманутых ожиданиях игроков, если не сама Юбисофт, её что, кто-то за язык тянул ?

  • Morfius354 19 июн 2014 15:35:17
    Ну, а кто виноват в обманутых ожиданиях игроков, если не сама Юбисофт, её что, кто-то за язык тянул ?

    А в чем они обманули? Не считая технической составляющей.

    Вот конкретную цитату из заявлений Юбиков прошу. Все абсолютно из того, что они обещали в плане геймплея и механик, они предоставили.

    То, что игра не вписалась в богатые фантазии игроков - не проблема игры ни разу.

  • 4exa 19 июн 2014 15:45:41
    То, что игра не вписалась в богатые фантазии игроков - не проблема игры ни разу.

    Вот соглашусь. Лично то, чего я ожидал от игры - я получил. Ну кроме опять же графики, с ней тут бесспорно произошёл обман. И опять же, последние ролики показали, какую графику нам стоит ожидать. И показали они это не за день до выхода игры. Кто хотел именно графику с E3 2012, то было время передумать о покупке/отменить предзаказ. Насильно вам в руки игру не пихали и деньги из кошелька не вытаскивали (про людей, кто приобрёл торрент-эдишн я вообще промолчу, я считаю они вообще не имеют права жаловаться). Люди всё видели, дальше решать только им. Но как по мне, графическая состовляющая игры всё равно на очень приличном уровне. Оценку в 7.5 - 8 игра заслужила. Сравнивать её с GTA немного некорректно, хоть и один сеттинг. Сравнение физики машин WD и GTA это тоже самое, если сравнить лошадей из Assassins Creed и Red Dead Redemption (вторым почему-то никто не занимался). Сугубое ИМХО

  • RipBoy 19 июн 2014 15:47:58
    А в чем они обманули? Не считая технической составляющей.

    Вот конкретную цитату из заявлений Юбиков прошу. Все абсолютно из того, что они обещали в плане геймплея и механик, они предоставили.

    То, что игра не вписалась в богатые фантазии игроков - не проблема игры ни разу.

    Судя по негативу, поднявшемуся после выхода игры, далеко не всем безразлична визуальная составляющая и оптимизация игры. Сначала игрокам показали просто сногсшибательную графику, а потом мало того, что она оказалась совсем не такой, какой нам её показывали, так у неё ещё к тому же оказались совсем уж конские сис. требования и обладателям средне-высоких конфигураций пришлось снижать настройки и без того не выдающейся графики, чтобы хоть как-то поиграть в эту довольно посредственную игру.

    По моему Батхерт вполне обоснован, не ?

  • 4exa 19 июн 2014 15:56:05
    По моему Батхерт вполне обоснован, не ?

    Почему не было этого Батхерта после выхода GTA IV? Почему GTA выходит без какой-либо должной оптимизации и все с упоением это глотают. Почему все части GTA усыпаны различными багами, но ей это ставят чуть ли не в плюс? Типа "ахахаха, смотри какой крутой баг, ржач". Типа GTA без багов это не GTA. Непонятные двойные стандарты. Вы как Америка, ей Богу

  • MenFocus 19 июн 2014 16:01:42
    Почему не было этого Батхерта после выхода GTA IV? Почему GTA выходит без какой-либо должной оптимизации и все с упоением это глотают. Почему все части GTA усыпаны различными багами, но ей это ставят чуть ли не в плюс? Типа "ахахаха, смотри какой крутой баг, ржач". Типа GTA без багов это не GTA. Непонятные двойные стандарты. Вы как Америка, ей Богу

    При всей любви к GTA 5, полностью согласен с вышесказанным ^^

    зы Еще фиг знает какая оптимизация будет у ПеКа версии GTA

  • RipBoy 19 июн 2014 16:05:20
    Почему не было этого Батхерта после выхода GTA IV? Почему GTA выходит без какой-либо должной оптимизации и все с упоением это глотают. Почему все части GTA усыпаны различными багами, но ей это ставят чуть ли не в плюс? Типа "ахахаха, смотри какой крутой баг, ржач". Типа GTA без багов это не GTA. Непонятные двойные стандарты. Вы как Америка, ей Богу

    Да, системные требования ГТА4 были довольно высокие, но они были вполне оправданы, т.к графика игры вполне им соответствовала. Спустя 6 лет вышла DW, графика которой мало чем отличается от оной в ГТА4, но при этом требует чуть ли не в разы более мощного ПК. При этом в игре отсутствуют нормальные отражения и динамические тени от фар автомобилей, которые были в ГТА4 аж 6 лет назад !!!

  • 4exa 19 июн 2014 16:08:08
    графика которой мало чем отличается от оной в ГТА4, но при этом требует чуть ли не в разы более мощного ПК. При этом в игре отсутствуют нормальные отражения и динамические тени от фар автомобилей, которые были в ГТА4 аж 6 лет назад !!!

    Мало чем отличается графика? Да в WD графика на порядок технологичней. И смотрится в разы всё лучше. Да, нет динамических теней. Да, нет адекватных отражений. ДА, нет следов от соприкосновения пули и земли/воды. Но если бы этим не был наполнен интернет, я бы и не заметил. И визуально всё это не сильно ухудшило игру. Я не спорю, что Юбики с графикой схолтурили, и игру они могли бы сделать краше. Но как по мне, то что мы получили на выходе - вполне достойный вариант

    PS: ладно, сойдёмся на том, что я не разбираюсь в графике. И видимо немного извращенец, что получил удовольствие от этой игры ;)

  • RipBoy 19 июн 2014 16:26:21
    PS: ладно, сойдёмся на том, что я не разбираюсь в графике. И видимо немного извращенец, что получил удовольствие от этой игры ;)

    Получали удовольствие и не от такого. В конце-концов, хоть графика в игре и не стала откровением, тем не менее, особого отторжения она тоже не вызывает, если только в неё не играть на средних настройках и ниже). Проблема в том, что игра и сама по себе далеко не фонтан, да ещё и графику не завезли, да ещё и многие игроки почувствовали себя маленько обманутыми.

  • ДракДеМорте 19 июн 2014 16:28:03

    Раз тут тема про ожидания. Прес Х ту хак - это можно считать обманутыми ожиданиями. Это не хакерский боевик, как обещали. Туда же безликий проходной сюжет, и да, с каких пор одни обещания менее важные, чем другие? Обещания есть обещания, и их надо держать, иначе пустословы. Так что претензии на счёт технической составляющей - никуда не делись, в двойне претензии от того, что графона не завезли на те требования, что просит игрушка - на лицо наглое обирание. Так что можете убеждать себя, что вас не обманули, или что это не важно и тп и т.д. сколько угодно, факт того, что юбики поимели предзаказавших - от этого не изменится

    з.ы. для фанбоев - я не говорю, что игра говно, я говорю, что в ней нет ничего выдающегося или запоминающегося, обычный проходняк на 6.5, в лучшем случае 7 баллов (а с учётом что в шкале их целых 10 - то это даже очень хороший результат), но ни как не 8. И причины обосновал выше., так что можете не агриться.

  • 4exa 19 июн 2014 16:32:49

    Ну не знаю, я играю на PS4, так что про железо это мимо меня. Возможно требования и завышены, мне не известно. Графической составляющей я доволен. И я не понимаю, про какие невыполненные обещания ты толкуешь? Вроде всё выполнено, кроме как раз этой графики

  • pasha 19 июн 2014 16:53:34
    Мало чем отличается графика? Да в WD графика на порядок технологичней. И смотрится в разы всё лучше. Да, нет динамических теней. Да, нет адекватных отражений. ДА, нет следов от соприкосновения пули и земли/воды. Но если бы этим не был наполнен интернет, я бы и не заметил. И визуально всё это не сильно ухудшило игру. Я не спорю, что Юбики с графикой схолтурили, и игру они могли бы сделать краше. Но как по мне, то что мы получили на выходе - вполне достойный вариант

    Категорически Не согласен! Сразу же после прохождения WD сел за GTA 4 и скажу, что не хрена НЕ технологичней! На максимальных настройках гташка выдает отличную картинку, вот полигончиков маловато УЖЕ в персонажах, это другой вопрос.

    Кстати, и разрушаемость есть, когда стреляешь из автомата в товарища, который за столбом прячется, и все разлетается от выстрелов .В WD пытался стрелять по коробке-бомжатскому дивану и покрышкам в куче, находясь на той стройке, где бункер ГГ. Хоть бы какая реакция была бы на выстрелы-как прибитое к земле все.

    Про тамошное Собачное мракобесие с травой и деревьями вообще лучше не вспоминать. Хорошо, что не а-ля Дум номер раз, хотя есть ощущение, что похоже на то :russian_roulette:

  • kuguar 19 июн 2014 16:59:13

    С оценкой не согласен...очень сырой проект, весь ажиотаж вокруг которого держится на развернутой рекламной компании. 1- сюжет ужастно уныл. 2- геймплей...скука...всмысле это конечно играбельно, но сколько раз это разжевано- не передать. По сути это все то же самое ГТА с "кулхацкерами". 3- графика...она..обычна. Сильно обычна. Не превосходит красивостями тот же ГТА ни на йоту, при этом крайне странно что.. 4- игра требует кучу ресурсов, лагает даже на минимальных настройках под и7 и с 670печ во время езды на автомобиле и на ультра требует 4гб видеопамяти, такие аппетиты не оправданы абсолютно ничем кроме криворукости разработчиков. Нам обещали некстген, нам обещали что-то новое, невероятное и захватывающее, нас снова бесстыдно обманули. Итого, моя оценка проекту не выше чем 6/10.

    Ну и вместо тысячи слов

    5828591m.png

  • Roialchik 19 июн 2014 17:39:24

    Зачем тратить 15-30 часов времени на игру, которая не нравится и тормозит?

  • Doom6370 19 июн 2014 17:44:46

    Где-то выше Selifor кидал ссылку, хотя бы один издатель\разработчик из года в год показывает на выставке одно, а в релизе совсем другое, имеется в виду графика, все остальное обещанное на месте. Но только UbiSoft удостоилась такой чести и такой волны говна. А куча отрицательныйх рецензий в стиме это вот не показатель ни разу, из всей этой "кучи" процентов 5-7 нормальных и адекватных мнений, а все остальное это крики типа "Ubisoft, просыпайся, ты обосралась...", оооочень адекватно и информативно. Графика тут обычная, ни плохая, ни хорошая, просто приятная, глаз не режет, в отличии от GTA 4 с этим ее убогой желтизной. Ну и дело вкуса, конечно, но GTA 4 для меня была унылой и скучной, это единственная GTA, которую я до конца так и не прошел, раза 3-4 пытался, но очень быстро надоедало.

    И со всей этой шумихой мне вспоминается Mafia 2, я тогда за игрой не следил, и когда она вышла был вполне доволен прошел с удовольствием. И какого-же было мое удивление, что народ игру тоже поносил, оказывается все там так-же нарисовали у себя в голове игру мечты, и обиделись, что разработчики не угадали. UbiSoft далеко не новая контора, и все прекрасно знают, что и как ожидать от них, особенно от первого проекта, но нет, все как давай фантазировать, что они обгонят GTA 5, хотя UbiSoft ни разу не говорили, что их игра будет лучше. Говорили, что она займет свою нишу в сфере игр с открытым миром, но ни как не говорили, что они обгонят GTA.

    Зачем тратить 15-30 часов времени на игру, которая не нравится и тормозит?

    Это такой особый вид мазохизма. Игра не нравится, все в ней бесит, но все равно будут играть, надо же еще что-то найти, за что можно поругать.

  • Selefior 19 июн 2014 17:48:03
    Selifor

    Нету такого на форуме :D

  • kuguar 19 июн 2014 17:49:01
    Зачем тратить 15-30 часов времени на игру, которая не нравится и тормозит?

    спросите у тех кто тратит :) у меня лично ВД занял 3-4 часа, потраченые впустую, да, но нужно же было разобраться в геймплее, поиграть с настройками, оценить хоть часть сюжета лично и тп., за 20минут невозможно увидеть все ньюансы впринципе.Плюс бывает сначала игра не нравится, а потом затягивает. Ну и ноль копеек. слава нашим отважным пиратам, что экономят мои деньги, не давая богатым отбирать их у бедных.

  • Doom6370 19 июн 2014 18:38:59
    Нету такого на форуме :D

    Упс, прошу прощенья. :smile:

  • Morfius354 19 июн 2014 18:42:08
    Так что можете убеждать себя, что вас не обманули, или что это не важно и тп и т.д. сколько угодно, факт того, что юбики поимели предзаказавших - от этого не изменится

    Уже полгода назад был РЕАЛЬНЫЙ геймплей рабочей версии. Предзаказ можно было сто раз отменить.

    Прес Х ту хак - это можно считать обманутыми ожиданиями. Это не хакерский боевик, как обещали.

    Опять же, почему это обманули? Они обещали, что все можно хакать. В рецензии я постарался объяснить, почему сделанно именно так. Обещали, что некоторыми частями города можно управлять с мобилы легко. Как обещали, так и выполнили. А что вы себе нарисовали, услышав "хакерский боевик" - это ваша фантазия, а не обещания разработчиков. В перестрелке можно переключаться на камеры, взрывать щитки, поднимать ставни, отвлекать врагов путем взлома. Хакерский боевик? Вполне.

    Хорошо, что не а-ля Дум номер раз, хотя есть ощущение, что похоже на то russian_roulette.gif

    Ок

    Скрытый текст

    367314.png

    Ну и вместо тысячи слов

    Вместо тысячи слов - тысячи оценок "обманутых" 0 из 10. В здравом уме ставить этой игре такую оценку невозможно. Если бы все они честно ставили свои 5-6-7, картина была бы совсем другой ;)

  • kuguar 19 июн 2014 18:54:44
    Уже полгода назад был РЕАЛЬНЫЙ геймплей рабочей версии. Предзаказ можно было сто раз отменить.

    Вместо тысячи слов - тысячи оценок "обманутых" 0 из 10. В здравом уме ставить этой игре такую оценку невозможно. Если бы все они честно ставили свои 5-6-7, картина была бы совсем другой ;)

    Когда результат сильно обманывает ожидания, оценка несколько занижается из-за разочарования продуктом. С этим я согласен. И редко пишут те кому игра показалась просто посредственностью. Либо писающие кипятком фанатики либо истерички которым припекло одно место. Обьективно да, 5-6 это ее уровень.

    Касательно геймплея...были пререндереные ролики с совершенно другой графикой, были обещания совсем другой игры...то что нам показывали полгода назад сугубо визуально не соответствует конечному продукту чуть менее чем совсем. А оценить геймплей по тем роликам и уж тем более сюжет- это нужно быть ясновидящим. составить представление о незнакомой игре по чужим видеообзорам и рецензиям через полгода после ее выхода порой бывает трудно и итоговое впечатление не соответствует, да. касательно рынка игр меня вобще смешит эта ситуация. Знаете как я её вижу?

    -покупайте телевизор! 42" FullHD, 3D!

    -сколько? 200долларов? Беру!

    -отлично, деньги вперед. Вот, теперь телевизор ваш

    (открывая коробку)

    -эмм...но это же швейная машинка, ей цена днем с огнем 15 баксов

    -ничего не знаю, деньги возврату не подлежат, вы видели что покупаете!

    -дык она же еще и не работает!

    -а у вас руки лицензионные или пиратские?

    -лицензионные

    -нууу..тогда ждите патчей. Через месяц...может полгода. А пока не хотите ли купить всего за 20 баксов экранчик к этой швейной машинке, получится почти телевизор ;)

    -эмм...ну давайте...

    -но чтобы он показывал телепередачи к экранчику необходим еще блок питания, радиоприемник, вот эта плата, вот эта и вот эта. Сегодня у нас скидка, если возьмете все сразу- то всего 299.99!

    -ааа ничего, что я изначально покупал телевизор, а вы продали мне швейную машинку, а теперь просите деньги за детали из которых я смогу собрать телевизор?

    -Вы ничего не понимаете! Вы хотели именно швейную машинку, мы же лучше знаем! сегодня телевизоры не в моде, а вот швейные машинки...

    -ладно, у меня пока нет денег, пойду я домой с этой...машинкой..ой, а что это? Цепь? она же прикована чугунной цепью к вон той колонне, как я с ней домой пойду? О_о

    -а это защита, вы знаете, эту машинку вы можете использовать только в помещении нашего магазина, иначе нарушите авторское право! зато будьте уверены, теперь она точно ваша и никто ее у вас не украдет!

    -но это же не удобно, а если у вас окажется 100 покупателей, они просто не поместятся в помещении

    -будете стоять в очереди ждать пока освободится место, ничего, сейчас все так делают, что вы как ребенок, мы тут стараемся для вашего же блага! Кстати пребывание на територии магазина после 10вечера запрещено, а в дневное время 1час- всего 99центов.

    -эмм...наверное оставьте себе эту вашу машинку, пойду я домой. Посмотрю телевизор у друга, у него он хоть и старенький, не лицензионный и не модный, зато не швейная машинка и дома...

    -Спасибо за вашу покупку! Заходите еще!

  • Roialchik 19 июн 2014 19:38:44

    Я не знаю, как люди смотрели ролики, я еще на E3 2013 видел геймплейный ролик Watch Dogs и графика там была такая же, какой и вышла (ну может совсем уж чуть порезали эффекты). И понятное дело, что геймплей там был постановочный, поэтому в игре нисколько не удивился ни графике, ни геймплею.

  • iof 19 июн 2014 19:48:27
    Знаешь правило 95%? 95% людей идиоты!

    Это правило девяноста пяти, также известно, как главный завет быдлона :rolleyes:

    По сабжу уже читал похожие посты, и не блещу оригинальностью: плевался, ругался, поиграл, распробовал. Абсолютно не комплексую по поводу выкриков "так закалялось говноедство", за свое чувство прекрасного не комплексую, ибо на то оно и моё. Опять же имею массу примеров "распробования" самых разных продуктов: от пищевых, до результатов творческой деятельности. Как в таковой адаптации не вижу ничего криминального, это одно из главных эволюционных приемуществ, господа ;) Конечно во всем есть мера, и я не стараюсь заставить полюбить себя абсолютно всё, но может быть иногда дело в наших устоявшихся предпочтениях, и стоит смотреть малость больше чем с одного угла.

  • RipBoy 19 июн 2014 19:58:50
    Вместо тысячи слов - тысячи оценок "обманутых" 0 из 10. В здравом уме ставить этой игре такую оценку невозможно. Если бы все они честно ставили свои 5-6-7, картина была бы совсем другой ;)

    А по моему все довольно разумно и закономерно. Одни фанатики ставят игре оценку 8, другие 0, в итоге получается ровно столько, сколько игра на самом деле и заслуживает 6.5

  • pasha 19 июн 2014 19:59:58
    Когда результат сильно обманывает ожидания, оценка несколько занижается из-за разочарования продуктом. С этим я согласен. И редко пишут те кому игра показалась просто посредственностью. Либо писающие кипятком фанатики либо истерички которым припекло одно место. Обьективно да, 5-6 это ее уровень.

    Касательно геймплея...были пререндереные ролики с совершенно другой графикой, были обещания совсем другой игры...то что нам показывали полгода назад сугубо визуально не соответствует конечному продукту чуть менее чем совсем. А оценить геймплей по тем роликам и уж тем более сюжет- это нужно быть ясновидящим. составить представление о незнакомой игре по чужим видеообзорам и рецензиям через полгода после ее выхода порой бывает трудно и итоговое впечатление не соответствует, да. касательно рынка игр меня вобще смешит эта ситуация. Знаете как я её вижу?

    На счет разговора о покупке телека посмеялся от души, спасибо! :D

  • Bkmz 19 июн 2014 20:27:34

    Вообще забавно читать доводы тех, кому не понравилось. Ни одного, вот вообще ни одного обаснованного довода своей ненависти ни кто не смог изложить. Поголовно все пишут буквально одну фразу "Я на фотке видел сиськи 5 размера, а в жизни они обвисшие. ОНА МЕНЯ ОБМАНЫВАЛА!!!".

  • alexey89 19 июн 2014 20:39:24
    спросите у тех кто тратит :) у меня лично ВД занял 3-4 часа, потраченые впустую, да, но нужно же было разобраться в геймплее, поиграть с настройками, оценить хоть часть сюжета лично и тп., за 20минут невозможно увидеть все ньюансы впринципе.Плюс бывает сначала игра не нравится, а потом затягивает. Ну и ноль копеек. слава нашим отважным пиратам, что экономят мои деньги, не давая богатым отбирать их у бедных.

    Ну мне хватило и 20 минут, чтоб понять что это очередная игра в стиле юбисофт. Это как, не обязательно проходить очередного ассасина, ибо следующий ассасин будет такой же... У юбиков все игры с ихним незабываемым подчерком, подчерком однообразности...

  • RipBoy 19 июн 2014 20:54:09
    Вообще забавно читать доводы тех, кому не понравилось. Ни одного, вот вообще ни одного обаснованного довода своей ненависти ни кто не смог изложить.

    Ты просто не желаешь их видеть. Попробуем ещё один раз, вдруг в этот раз получится ?

    1. Отвратительна оптимизация игры.

    2. Посредственная графика.

    3. Бездарные, однотипные побочные миссии.

    4. Неадекватное управление автотранспортом.

    5. Вышки, которые Юбисофт пихает в каждую свою игру, и которые уже в печёнках сидят.

    6. Главный герой, который строит из себе Робин Гуда, но на самом деле таковым не является и не вызывает к себе никаких никаких симпатий.

  • Roialchik 19 июн 2014 20:58:34

    Могу написать про ненависть. В игре есть тупые миссии на НЕЙТРАЛИЗАЦИЮ чуваков, которые едут по маршруту, убивать их нельзя. Бортуешь их, они вываливаются из машины и бегают стреляя, так ведь в большинстве случаев их давят свои же помощники и миссия перезапускается, вот это тупо. Еще когда у тебя 3 звезды и за тобой гонится вертолет, то из машины ну никак не получится его взломать, приходится под огнем выходить и выцеливать его. Миссии про доставку автомобиля без повреждений вообще ацтой, дается 1 минута, чтобы проехать весь город и остановится точно в определенном месте. Последняя миссия просто ужасна, после нее я понял как чувствовали мусора и бандюганы со мной всю игру. Между тем, погони очень неплохие в игре, только столкновения в слоумо некрасиво показаны, надо было проконсультироваться у создателей Burnout. Все, пешие миссии очень понравились. Правда когда понимаешь, что выстрел громкой снайперкой и смерть врага тебя не выдает - играть становится проще.

  • 4exa 19 июн 2014 21:02:34
    Ты просто не желаешь их видеть. Попробуем ещё один раз, вдруг в этот раз получится ?

    1. Отвратительна оптимизация игры.

    2. Посредственная графика.

    3. Бездарные, однотипные побочные миссии.

    4. Неадекватное управление автотранспортом.

    5. Вышки, которые Юбисофт пихает в каждую свою игру, и которые уже в печёнках сидят.

    6. Главный герой, который строит из себе Робин Гуда, но на самом деле таковым не является и не вызывает к себе никаких никаких симпатий.

    1. Возможно. На PS4 всё отлично (на ПК не пробовал)

    2. Графика на уровне. Не блещет, но очень даже

    3. В пресловутом GTA побочки не намного лучше

    4. Есть такое, один из обидных моментов

    5. Вышки в этой игре абсолютно не обязательны. Хочешь - задрачивай. Не хочешь - тебя раздражать они не должны

    6. Да нормальный среднестатистический деревянный герой. Опять же, коль вы любите сравнивать эту игру с GTA (я не лично про тебя, а про массу людей), герой не уступает всем главным героям серии GTA (исключение GTA V)

  • Bkmz 19 июн 2014 21:05:53
    1. Отвратительна оптимизация игры.

    Не буду с этим спорить.

    2. Посредственная графика.

    Крайне спорноеутверждение. Бесспорно, графончик не уровня первой демонстрации, но тем не менее все же лучший в песочницах. Я уж молчу, что части эффектов нету больше ни где, как например капли дождя стекающие с крыш домов и зонтов. Ну ладно, может с натягом ГТА4 технологичнее местами. Но собственно это все. Остальные игры хуже в графике.

    3. Бездарные, однотипные побочные миссии.

    Бич всех без исключения песочниц. Я бы даже сказал, у Псов одни из лучших побочек в песочницах. Чуть получше в ГТА5, ну а в остальных играх песочницы в разы более однотипны, безыдейны и однообразны.

    4. Неадекватное управление автотранспортом.

    Крайне спорноезаявление скорее относящееся к ИМХО. Помню такие же возгосы и в адрес ГТА4, а потом и в адрес ГТА5.

    5. Вышки, которые уже в печёнке сидят.

    Придирка из разряда "мне надоело что у всех баб сиськи, отрежьте их и прицепите ...."

    6. Главный герой, который строит из себе Робин Гуда, но на самом деле таковым не является и не вызывает никаких к себе симпатий.

    Есть такое. Но это будьте реалистами, это бычь почти всех персонажей всех игр. Даже Ридик и тот их себя Робин Гуда строил. В ГТА, до 5й части все главные герои были 1в1 как по кальке, уровновешенные, максимально адекватные, стремящиеся разрулить все максимально положительно в глазах игроков.

    Вот и выходит, что все ваши претензии это плохо обаснованый бред школьника мечтающего о бюсте 5 размера, и обиженного, что он оказался не столь соблазнителен как в лифчике.

  • Morfius354 19 июн 2014 21:07:42
    Посредственная графика.

    Графика на уровне обычного современного проекта. Не лучше, но и не хуже.

    Бездарные, однотипные побочные миссии.

    Шикарно реализованный покер, отличные шахматные загадки, угоны, погони от полиции, обезвреживание наемников, поиск штрих-кодов по камерам, случайные преступления, вторжение в личную жизнь. Это я не говорил про мобильные игры, которые отлично проработаны. И это я не говорил про мультиплеерные забавы.

    Конечно, если заниматься чем-то одним целенаправленно - это достанет через час. Только вопрос - зачем? Этим всем нужно понемногу заниматься. Если что не нравится из этого - НЕ ТРОГАЙТЕ. Зачем вы себя мучаете, катая по 3 часа одинаковые миссии? Чтобы потом прийти на форум и поныть, какое все одинаковое, и какие Юбики сволочи?

    Неадекватное управление автотранспортом.

    Забавно, что управление из San Francisco, который хвалили, тут называют неадекватным. Оно НЕ как в ГТА. Пишите уж честно. Оно другое. И, в отличие от ГТА 5, где все машины одинаковые, в WD все машины действительно по-разному чувствуются и управляются.

    5. Вышки, которые уже в печёнке сидят.

    Такое ощущение, что вы игру в глаза не видели, просто по "стадному" принципу вторите. Повторяю для тех, кто "на ютубе проходил": в игре всего 13 вышек. Каждая из них - это мини-пазл, отлично обставленный. А теперь еще раз, для особо слепых, можно читать по буквам, если по предыдущим моим постам не дошло: ОНИ. НЕ. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ. АБСОЛЮТНО

    Главный герой, который строит из себе Робин Гуда, но на самом деле таковым не является и не вызывает никаких к себе симпатий.

    Косяк в том, что развитие личности не показали, а бросили просто "11 месяцев спустя". Сам Эйдан - вполне адекватный герой с нормальным мотивом - отомстить, спасти сестру. А будет он мстителем или нет - это вообще игроку решать.

    Так что, кроме графики (напомню, реальный уровень которой уже полгода до релиза как можно было оценить, и более того - поиграть на Игромире и прочих зарубежных выстовках, и почитать отзывы игравших в рабочую версию) и плохой оптимизации, все остальные минусы - это какие-то высосаные из пальцы придирки, рожденные бурной фантазией в момент анонса. Но вам дали то, что обещали реально, а не то, что вы себе там нафантазировали.

  • RipBoy 19 июн 2014 21:24:00

    Народ, сколько бы вы не старались, вы не сможете заставить человека полюбить ту или иную игру, если она ему не нравится. Вы можете привести ему сколько угодно аргументов, но если побочные миссии мне кажутся скучными и однообразными, то они от этого не перестанут мне казаться таковыми. И если в ГТА побочные миссии такие же унылые, это вовсе не значит, что в WD они из-за этого стали какими-то другими. Что мешало сделать в ВатчДогс побочные миссии разнообразнее и тем самым стать чуточку лучше ?

  • ST GT 19 июн 2014 21:26:19

    какой-то забег хейтеров честное слово, кому-то вон что-то лично обещали, пришли лично домой, шепнули на ушко и ехидно улыбаясь пошли шептать другим.

    ей богу смешно читать... если бы не хайп, не было бы такой реакции. ну не понравилось, ну и оставьте это, если мне что-то не нравится я не бегу сломя голову доказывать на форуме это и сидеть на каждый встречный пост отвечать бараньим наездом. будьте проще, не будьте злюками. игр на свете очень много.

    зы: тем временем вышел патч на оптимизацию (правит не все, но многие проблемы, с которыми могли столкнуться)

  • Roialchik 19 июн 2014 21:27:05
    Что мешало сделать в ВатчДогс побочные миссии разнообразнее, чем в ГТА и тем самым стать чуточку лучше ?

    Помешала трата денег и времени.

  • Bkmz 19 июн 2014 21:33:08
    Народ, сколько бы вы не старались, вы не сможете заставить человека полюбить ту или иную игру, если она ему не нравится.

    Ни кто не старается заставить полюбить игру, стараются заставить трезво смотреть на вещи, ибо вы несете бред неспособны его аргументировать и просто брызжете слюной. Количество слюней и плача просто зашкаливает, при том, что весь этот плач не имеет под собой ни какой основы вообще.

    Что мешало сделать в ВатчДогс побочные миссии разнообразнее и тем самым стать чуточку лучше ?

    А они это и сделали. Нет, ну может ГТА5 они проиграли, но всем песочницам они однозначно утерли нос. У них самое большое. разнообразное. хорошо проработанное наполнение побочных миссий в жанре. В ГТА были только приди, приниси, убей, и тому подобное, ну и несколько настолок. В Псах есть и мясо, и юмор, и проработка и много чего еще. По сути только ГТА5 лучше чем Псы. Это при том, что почти ни кто из нытиков не знает что такое ГТА5.

  • Tiggerr 19 июн 2014 21:34:13
    Что мешало сделать в ВатчДогс побочные миссии разнообразнее и тем самым стать чуточку лучше ?

    Это вопрос, по типу: Что мешает сделать такую игру, которая бы лично мне любимому понравилась бы во всем, что бы разрабы влезли ко мне в мозг и не взирая на бюджетные и технические ограничения создали бы мой личный идеал))

  • RipBoy 19 июн 2014 21:36:39

    Какие слюни, вы слишком льстите этой игре, она абсолютно этого не стоит. Я просто ответил на ваш вопрос по поводу претензий к игре, но вы с бульдожьим упорством продолжаете долдонить одно и то же - в ГТА побочные миссии точно такое же говно, поэтому в ВД они эталон качества. Я играю на консоли, поэтому оптимизация в игре шикарная и т.д. и тому подобный бред.

  • 4exa 19 июн 2014 21:57:21
    И если в ГТА побочные миссии такие же унылые, это вовсе не значит, что в WD они из-за этого стали какими-то другими. Что мешало сделать в ВатчДогс побочные миссии разнообразнее и тем самым стать чуточку лучше ?

    Так скажи мне, почему WD поливают грязью, а GTA возносят на Олимп? Нет, я сам за то, чтобы GTA было на верхушке, ибо оно того заслуживает. Давайте так же WD не будем ругать за побочки, как мы не ругаем GTA. Да и то, что Ubisoft не смогли переплюнуть детище Rockstar, не делает WD говном. В данный момент GTA не досягаемая планка. Но WD немного другая игра. В общем всё это моё сугубое ИМХО, и я ни в коем случае не осуждаю мнение других людей. По большому счёту некоторые претензии довольно обоснованы

  • kuguar 19 июн 2014 22:07:23

    Не понимаю при чем тут хэйтеры? Я никого ни в чем переубедить не пытаюсь, я в курсе что многим людям нравятся такие вещи как контр-страйк, свэн, и тп, я знаю что переубедить словами копрофила в том что его гастрономические пристрастия немного неадекватны- невозможно. Я не называл игру отстоем. Серый невзрачный проходнячок- да, возможно, 6/10 это весьма удовлетворительная оценка на мой взгляд, отдельные элементы заслуживают более высокой, некоторые более низкой, в среднем имхо как-то так, неиграбельное начинается с 4х и ниже. Я порой сам рублюсь в вещи, которые оцениваю (или оценивают) еще слабее, из-за какой-нибудь изюминки или банально со скуки. Все претензии с моей стороны были высказанны не любителям игры, не её разработчику (по-моему мнение о юбиках ниже упасть уже физически не способно), а конкретно обзорщику и его оценке. Так как я считаю что обзорщик обязан максимально обьективно и непредвзято оценивать то что он оценивает, возможно даже немного занижая итоговую оценку, особенно если игра ему нравится, делая скидку на розовые линзы восторженного восприятия, критически относиться ко всем аспектам игры, иметь чувство юмора, уметь разбавлять текст скепсисом и шутками, в совершенстве знать жанр начиная от самой первой гта, ведь он критик. А вот эти сплошные восьмёрки, девятки, десятки...кто вообще видел чтобы раскрученный проект в последнее время оценивали ниже 8-9 вне зависимости от уровня его исполнения и ценности для жанра? где разбор отдельных аспектов геймплея, сюжета, музыки, красивостей? Говоря что ВД по картинке не лучше гта я имел ввиду 4ю часть этой игры, пятая на пк выйдет только в конце лета. там и посмотрим. Хотите сравнения графики- запостите скриншоты скажем из крайзис или фаркрай-3 рядом со скринами из ВД, а затем примите что это скажем тоже не идеал, не 10, даже не 9, а 8. Дождь? Да, дождь сделан неплохо. но графика-это не один-единственный дождь. Я уже молчу о физике и разрушаемости. Вобщем очередное моё фыр таким обзорам и таким оценкам.

  • Roialchik 19 июн 2014 22:28:48
    Не понимаю при чем тут хэйтеры? Я никого ни в чем переубедить не пытаюсь, я в курсе что многим людям нравятся такие вещи как контр-страйк, свэн, и тп, я знаю что переубедить словами копрофила в том что его гастрономические пристрастия немного неадекватны- невозможно. Я не называл игру отстоем. Серый невзрачный проходнячок- да, возможно, 6/10 это весьма удовлетворительная оценка на мой взгляд, отдельные элементы заслуживают более высокой, некоторые более низкой, в среднем имхо как-то так, неиграбельное начинается с 4х и ниже. Я порой сам рублюсь в вещи, которые оцениваю (или оценивают) еще слабее, из-за какой-нибудь изюминки или банально со скуки. Все претензии с моей стороны были высказанны не любителям игры, не её разработчику (по-моему мнение о юбиках ниже упасть уже физически не способно), а конкретно обзорщику и его оценке. Так как я считаю что обзорщик обязан максимально обьективно и непредвзято оценивать то что он оценивает, возможно даже немного занижая итоговую оценку, особенно если игра ему нравится, делая скидку на розовые линзы восторженного восприятия, критически относиться ко всем аспектам игры, иметь чувство юмора, уметь разбавлять текст скепсисом и шутками, в совершенстве знать жанр начиная от самой первой гта, ведь он критик. А вот эти сплошные восьмёрки, девятки, десятки...кто вообще видел чтобы раскрученный проект в последнее время оценивали ниже 8-9 вне зависимости от уровня его исполнения и ценности для жанра? где разбор отдельных аспектов геймплея, сюжета, музыки, красивостей? Говоря что ВД по картинке не лучше гта я имел ввиду 4ю часть этой игры, пятая на пк выйдет только в конце лета. там и посмотрим. Хотите сравнения графики- запостите скриншоты скажем из крайзис или фаркрай-3 рядом со скринами из ВД, а затем примите что это скажем тоже не идеал, не 10, даже не 9, а 8. Дождь? Да, дождь сделан неплохо. но графика-это не один-единственный дождь. Я уже молчу о физике и разрушаемости. Вобщем очередное моё фыр таким обзорам и таким оценкам.

    Так укажите нам на идеальную рецензию, дабы мы ее подвергли критике, иль напишите сами.

  • Morfius354 19 июн 2014 23:11:10
    А вот эти сплошные восьмёрки, девятки, десятки...кто вообще видел чтобы раскрученный проект в последнее время оценивали ниже 8-9 вне зависимости от уровня его исполнения и ценности для жанра? где разбор отдельных аспектов геймплея, сюжета, музыки, красивостей?

    Потому что в 90% случаев раскрученные проекты, на рекламу которых уходит много денег, получается хорошо сделанными, потому что на них тоже уходит много денег. Они просто тупо качественно сделаны и проработаны.

    А плохой проект не спасет никакая реклама, см. Colonial Marines. Вот уж где были обман в демонстрациях и вообще все плохо. И никакой бюджет с рекламой не спас игру от низких оценок.

  • kuguar 20 июн 2014 01:33:27
    Потому что в 90% случаев раскрученные проекты, на рекламу которых уходит много денег, получается хорошо сделанными, потому что на них тоже уходит много денег. Они просто тупо качественно сделаны и проработаны.

    А плохой проект не спасет никакая реклама, см. Colonial Marines. Вот уж где были обман в демонстрациях и вообще все плохо. И никакой бюджет с рекламой не спас игру от низких оценок.

    ойли? действительно хороших игр ААА-класса на 7+ за последние 3-4 года можно пересчитать по пальцам одной руки. А по обзорам у нас вместо стагнации на дворе прям 98й год, шедевр за шедевром, революция жанра за революцией...то-то сплошные перезапуски, переиздания, инди-проекты и просто ГоГ, наверное потому что эти "шидэвры" так хороши что многие предпочитают играть в вещи 15-летней давности, даже платят за это деньги. Колониал маринз не был ааа-проектом. И раскрутки у него особой не было. И уж тем более не такое он УГ как многие его описывают. Самое ужастное там-то это баги и графика на уровне 2002го года. Если бы не это- был бы проходнячок на пятёрочку, может даже с плюсом. Но слишком уж жадный разработчик (да и издатель) оказался, слишком поспешил. Геймдэв сегодня гонит сплошную попсу, мусолит заезженые идеи на протяжении десятилетий, боится изменить то что нужно изменить и меняет то чего трогать не стоило. Какой-то ДС воспринимается как хардкор (боже, эти люди не играли в Сэвэранс за Варвара на сложном или в Энклэйв за Тьму) лишь из-за его кривого управления и архаичной графики, подавляющее же большинство игр превратилось в "прэсс Х ту вин", порог вхождения даже в таких классически сложных жанрах как стратегия или РПГ занижен настолько, что создаётся впечатление что ЦА- просто имбецилы или трёхлетние младенцы...Ах да. И графика. Ее нам в каждой игре преподносят как нэкстген, делают из нее фетишь...а подсовывают всё ту же картинку что и пять лет назад, только теперь для ее рендеринга требуется в 4 раза больше видеопамяти и в десять раз более мощная видеокарта/процессор...Печально это все. Особенно то что пипл морщится, колется, но продолжает жрать кактус и писать хвалебные отзывы...Ладно. Я уже давно сказал всё что хотел. Не вижу ни причины ни предмета о чем далее спорить.

  • Morfius354 20 июн 2014 07:52:32
    действительно хороших игр ААА-класса на 7+ за последние 3-4 года можно пересчитать по пальцам одной руки.

    По чьему мнению? По вашему? Ок.

    Геймдэв сегодня гонит сплошную попсу, мусолит заезженые идеи на протяжении десятилетий, боится изменить то что нужно изменить и меняет то чего трогать не стоило. Какой-то ДС воспринимается как хардкор (боже, эти люди не играли в Сэвэранс за Варвара на сложном или в Энклэйв за Тьму) лишь из-за его кривого управления и архаичной графики, подавляющее же большинство игр превратилось в "прэсс Х ту вин"

    А, ну все понятно. Еще один из племени "раньше трава была зеленее". Представляете, когда вышел Клинок Тьмы, там тоже к управлению надо было привыкнуть, потому что раньше такого не было (в ПК краях, во всяком случае). Но как к нему привыкли, так все, дальше трава не расти? И то, что в Dark Souls управление другое (а на геймпаде оно очень комфортное) - сразу кривота? Везде видите казуальщину. Но индустрия меняется. Если вы застряли в прошлом, это не проблема индустрии, это исключительно ваша проблема. Игры просто стали удобнее и продуманнее. И если вам не мил современный геймдев - это не делает его плохим, а все проекты - говном для всех по умолчанию. Он не нравится лично вам.

  • Roialchik 20 июн 2014 08:32:17

    to kuguar: как это не выходят совершенно новые игры? А Murdered: Soul Suspect, Transistor, Wolfenstein: The New Order, The Incredible Adventures of Van Helsing 2, Killer Is Dead, Watch Dogs, Daylight, Child of Light, South Park: The Stick of Truth, Yaiba: Ninja Gaiden Z, Dark Souls 2, Titanfall, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, inFamous: Second Son, Rambo: The Video Game, Strider (2014), Plants vs. Zombies: Garden Warfare, Shadowrun Returns: Dragonfall, Thief (2014), Castlevania: Lords of Shadow 2, The Banner Saga, Broken Age, The Wolf Among Us, и это только с начала года. Да, некоторые можно вычеркнуть, но все равно раз в месяц выходит уникальная новая игра. 2 главных вопроса:

    1. Чем не нравится инди?

    2. Сколько вам нужно новых игр, чтобы вам хватило?

  • rusgamerpro 20 июн 2014 08:45:05
    По чьему мнению? По вашему? Ок.

    А, ну все понятно. Еще один из племени "раньше трава была зеленее". Представляете, когда вышел Клинок Тьмы, там тоже к управлению надо было привыкнуть, потому что раньше такого не было (в ПК краях, во всяком случае). Но как к нему привыкли, так все, дальше трава не расти? И то, что в Dark Souls управление другое (а на геймпаде оно очень комфортное) - сразу кривота? Везде видите казуальщину. Но индустрия меняется. Если вы застряли в прошлом, это не проблема индустрии, это исключительно ваша проблема. Игры просто стали удобнее и продуманнее. И если вам не мил современный геймдев - это не делает его плохим, а все проекты - говном для всех по умолчанию. Он не нравится лично вам.

    Человек всё верно сказал с оглядкой на индустрию в целом, ты же навешал ярлык и поощряешь деградацию сцены. А ещё пишешь заказные статьи. И с кем что-то не так? Оффнись.

  • Bkmz 20 июн 2014 08:56:16
    Геймдэв сегодня гонит сплошную попсу, мусолит заезженые идеи на протяжении десятилетий, боится изменить то что нужно изменить и меняет то чего трогать не стоило.

    Бред сивой кобылы пишете. Нет, частично конечно в этом есть правда, но тем немение просто ОГРОМНОЕ количество новых игр и идей появляется, но все их вы засираете, включая Псев, которые не так плохи как вы их малюете. Индустрия боится изменить что то потому, что вы вот сейчас на молейшее изменение с пеной у рта накинулись.

    Человек всё верно сказал с оглядкой на индустрию в целом, ты же навешал ярлык и поощряешь деградацию сцены. А ещё пишешь заказные статьи. И с кем что-то не так? Оффнись.

    оффнись школьник, не деградируй мир своим умом.

  • ArtemArt 20 июн 2014 08:58:31
    Человек всё верно сказал с оглядкой на индустрию в целом, ты же навешал ярлык и поощряешь деградацию сцены. А ещё пишешь заказные статьи. И с кем что-то не так? Оффнись.

    Улетел.

  • Morfius354 20 июн 2014 11:07:18
    Человек всё верно сказал с оглядкой на индустрию в целом, ты же навешал ярлык и поощряешь деградацию сцены.

    Люди, кричащие на каждый новый проект "КАЗУАЛЬЩИНА!!" обвиняет меня в том, что я ярлыки вешаю. Иронично.

    Еще очень иронично то, что вы хотите изменений и новых идей, но при любой нвоой идее вы начинаете кричать "Раньше было лучше, зачем все испортили?!". У жизни есть чувство юмора.

    А ещё пишешь заказные статьи.

    Лежа в своем уютном гамаке на пляже собственного острова, забыл добавить. Мне же Ubi килограммами золота заплатила за 8-ку то :)

  • edifiei 20 июн 2014 11:31:11

    Игра получилась не плохая ,не 8 конечно но где-то 7-7.5. Меня правда хватило часа на 2 но это скорее всего что в принципе с возрастом все меньше и меньше играю в подобный жанр.

    последнее что осилил до конца из этого жанра это спящих псов но только из-за сетинга "гонконгских боевиков"

    p.s так и не нашел где смотреть на собак, низачот!!!

  • iof 20 июн 2014 12:13:13
    Мало чем отличается графика? Да в WD графика на порядок технологичней. И смотрится в разы всё лучше.... Юбики с графикой схолтурили, и игру они могли бы сделать краше. Но как по мне, то что мы получили на выходе - вполне достойный вариант

    подпишусь. много критиков, мало игроков. не в укор тем, кому действительно не понравилась игра. я вполне это допускаю, о вкусах ведь не спорят. но почему-то складывается впечатление, что львиная доля орущих "юбики ***сы, гнить им в зл***ей ж***!", гоняют псов под одеялом, запершись в комнате после 2 ночи, в наушниках.

  • kuguar 20 июн 2014 12:18:20
    Еще один из племени "раньше трава была зеленее". Представляете, когда вышел Клинок Тьмы, там тоже к управлению надо было привыкнуть, потому что раньше такого не было (в ПК краях, во всяком случае). Но как к нему привыкли, так все, дальше трава не расти? И то, что в Dark Souls управление другое (а на геймпаде оно очень комфортное) - сразу кривота?

    Да. Вы представляете, я третий ДМК проходил на клавиатуре и ниче. Я знаю разницу между "к управлению надо привыкнуть" и "конченое тупое управление разработчик убейся ап стену"

    Он не нравится лично вам.

    Лично мне много что не нравится. Не нравится жадность, глупость, ограниченность взглядов и узость кругозора, фанатичность, подлость...но это человеческие качества, игр это касается в последнюю очередь. Я стараюсь быть по возможности беспристрастен в своих оценках. И смею надеяться имею в этом вопросе определенный опыт.

    1. Чем не нравится инди?

    Да мне нравятся инди. В этом сегменте только что-то новое и стоящее собственно и появляется. Вы либо глухи либо слепы либо..простите на слове глупы. Я же ясно по-моему выразился, что речь об ааа-проектах. Инди никогда не попадают в эту категорию, ею заведуют Биовар, ЕА, Близзард и тп.

  • Roialchik 20 июн 2014 12:22:09
    Да мне нравятся инди. В этом сегменте только что-то новое и стоящее собственно и появляется. Вы либо глухи либо слепы либо..простите на слове глупы. Я же ясно по-моему выразился, что речь об ааа-проектах. Инди никогда не попадают в эту категорию, ею заведуют Биовар, ЕА, Близзард и тп.

    А вы мой пост читали? Я перечислил столько игр за этот год, среди них че нет новых тайтлов ААА игр?

  • kuguar 20 июн 2014 12:26:42
    А вы мой пост читали? Я перечислил столько игр за этот год, среди них че нет новых тайтлов ААА игр?

    я не хочу разводить тут срач еще и по тем пунктам что вы перечислили. Потому как стоящих среди них лишь две. И те далеко не ААА. Я имею ввиду конечно ПК-проекты. О консольных судить не берусь.

  • Roialchik 20 июн 2014 12:29:12
    я не хочу разводить тут срач еще и по тем пунктам что вы перечислили. Потому как стоящих среди них лишь две. И те далеко не ААА. Я имею ввиду конечно ПК-проекты. О консольных судить не берусь.

    ААА статус - настолько нечеткий статут, что нигде точно не написано его точные критерии с формулами и определениями.

  • kuguar 20 июн 2014 12:35:07
    ААА статус - настолько нечеткий статут, что нигде точно не написано его точные критерии с формулами и определениями.

    весьма четкий статус. Характеризуется количеством вбуханых в разработку и рекламу средств. Конечно провести четкую грань между неудачным ААА и удачным инди весьма трудно, не зная бухлалтерии и подноготной. Но мы же не в палате мер и весов, если грубо то нашумевшие и широко разрекламированые всеми игровыми изданиями- это обычно ааа, например Инфинити, или Кукурузис-3. Почти неизвестные до их выхода, зато завоевавшие популярность после- не ааа. Например Гримрок, первый ведьмак, тот же первый ДС. Бывает так что первая часть серии приносит популярность и деньги, тогда следующая становится ААА. Второй ведьмак, второй ДС. Часто сам разработчик характеризует подобным образом проект, чтобы подчеркнуть его амбициозность.

  • Roialchik 20 июн 2014 12:37:19
    весьма четкий статус. Характеризуется количеством вбуханых в разработку и рекламу средств. Конечно провести четкую грань между неудачным ААА и удачным инди весьма трудно, не зная бухлалтерии и подноготной. Но мы же не в палате мер и весов, если грубо то нашумевшие и широко разрекламированые всеми игровыми изданиями- это обычно ааа, например Инфинити, или Кукурузис-3. Почти неизвестные до их выхода, зато завоевавшие популярность после- не ааа. Например Гримрок, первый ведьмак, тот же первый ДС. Бывает так что первая часть серии приносит популярность и деньги, тогда следующая становится ААА. Второй ведьмак, второй ДС.

    Ок. Child Of Ligth, Rayman ААА или нет? реклама была везде, разработчик ubisoft, переокупились.

  • alexey89 20 июн 2014 12:40:06
    Геймдэв сегодня гонит сплошную попсу, мусолит заезженые идеи на протяжении десятилетий, боится изменить то что нужно изменить и меняет то чего трогать не стоило. Какой-то ДС воспринимается как хардкор.

    Согласен с тобой. Современные игры это нечто... Раньше игровую индустрию держали люди(творческие личности), сейчас же её держат крупные фирмы. Да, остались ещё старые игроделы, которые в своё время продвигали игровую индустрию. На них то только сейчас и надежда... И да, ДС не хардкор, ДС- игра как она и должна быть. Просто остальные игры на фоне ДС смотрятся как кинцо и не более.

  • Doom6370 20 июн 2014 12:51:34
    Да мне нравятся инди. В этом сегменте только что-то новое и стоящее собственно и появляется.

    Это там-то, где чем графика пиксельней тем от игры больше фанатеют? :lol: Этим инди весь гринлайт завален в стиме, и там стоооолько всякого лютого говна, что ААА играм и не снилось.

    И мне вот что интересно, вам игра не нравится, и вы упорно хотите навязать свою точку зрения всем окружающим. Сколько бы доводов вам не приводили, вы все равно гнете свое, уже фанатизмом каким-то попахивает. При чем аргументов, кроме "они обещали, побочки скучные, графона нет, современные игры оказуалены, раньше трава зеленее была и вода мокрее" нет. Где цитата про то как UbiSoft говорили, что GTA 5 будет валяться в тени Watch Dogs?

    И да, ДС не хардкор, ДС- игра как она и должна быть. Просто остальные игры на фоне ДС смотрятся как кинцо и не более.

    ДС это кривота во всем. Мне вот, например, не нравится ДС, прям вот вообще ни разу, я же не ору в каждой теме, что ДС говно. Нравится, играйте пожалуйста, мне до этого дела нет. Но не надо ставить его в пример везде и всюду. Вот это уже раздражает.

  • Legion_Pheonix 20 июн 2014 13:47:13

    Doom6370

    Странно что в этом теме подняли Dark Souls, но вообще игра конечно хорошая по сетингу. Но бои уж слишком хардкорные, всё потому что даже в DS 2 через жопное управление (хардкорное). Простите за флуд не по теме, но на моей памяти самая крутая игра была по боевой системе Severance: Blade of Darkness. Там тоже управление не простое, но оно было лично для меня более логично, там только так можно было пользоваться комбо-ударами особенно Варваром против массы. И то там тоже с каждым противником была марока, тебя могли завалить легко даже простые враги по количеству. И ты во всей игре чувствовал тактику боя и враги кстати не такие тупые там, обойдут ударят встанут в щит или отпрыгнет и это извините игра 2001 года.

    Жалко что компания Rebel Act Studios сдулась, это был их первый и последний проект. не окупился, не продался. Провал - массовый народ не оценил всю прелесть игры, только хардкорщики поняли истину. Я тогда ещё удивился ею, там и тени были от факелов, и графически тогда она была технологична и красива. Да ещё самое главное забыл, там же расчленёнка была. Это реально весело рубить всех и расчленять. Ну и игра позволяла протий разными путями играя за разных персонажей (всего 4-ре: Гном, Варвар, Амазонка, Рыцарь). и это всё удовольствие делалось всего лишь 4 года. Когда сейчас за 3-2 года со всеми вытекающими удобствами с движками умудряются выпускать Казуальщину сплошную.

    P.S.: Раньше все игры делались с душой и идеей.

    P.S.S.: Даже сейчас играю в ролевую стратежку Battle Mages (Магия Войны) (В steam'e выпустили недавно, счастье у меня было море :wub: , я так сильно рад что она появилась в стиме), тоже выпущенная нашими уже (не помню кем). Ушёл в захлёб в неё даже не смотря на устаревшую квадратную графику 3D того поколения. Она сама по себе играбельна как и положено игре.

  • pasha 20 июн 2014 14:01:49
    Doom6370

    Странно что в этом теме подняли Dark Souls, но вообще игра конечно хорошая по сетингу. Но бои уж слишком хардкорные, всё потому что даже в DS 2 через жопное управление (хардкорное). Простите за флуд не по теме, но на моей памяти самая крутая игра была по боевой системе Severance: Blade of Darkness. Там тоже управление не простое, но оно было лично для меня более логично, там только так можно было пользоваться комбо-ударами особенно Варваром против массы. И то там тоже с каждым противником была марока, тебя могли завалить легко даже простые враги по количеству. И ты во всей игре чувствовал тактику боя и враги кстати не такие тупые там, обойдут ударят встанут в щит или отпрыгнет и это извините игра 2001 года.

    Жалко что компания Rebel Act Studios сдулась, это был их первый и последний проект. не окупился, не продался. Провал - массовый народ не оценил всю прелесть игры, только хардкорщики поняли истину. Я тогда ещё удивился ею, там и тени были от факелов, и графически тогда она была технологична и красива. Да ещё самое главное забыл, там же расчленёнка была. Это реально весело рубить всех и расчленять. Ну и игра позволяла протий игру разными путями играя за разных персонажей (всего 4-ре: гном, Варвар, Амазонка, Рыцарь). и это всё удовольствие делалось всего лишь 4 года. Когда сейчас за 3-2 года со всеми вытекающими удобствами с движками умудряются выпускать Казуальщину сплошную.

    P.S.: Раньше все игры делались с душой и идеей.

    ...а еще там можно было разбить щит ударом, отрубать конечности и бошки, таким образом заканчивая досрочно бой, была кровища и отличные тени :victory: . В отличие от ВСЕЙ серии Soulsов :censored:

    Навеяло...

  • Legion_Pheonix 20 июн 2014 14:09:16

    pasha

    Рекомендую данный мод, делает более красиво BOD.

    http://www.moddb.com/mods/blade-of-light/d...ight-v11-modenb

    С удовольствием перепрохожу её изредка.

  • ZNGRU 20 июн 2014 14:14:09

    Я игрой очень доволен.

    Физика управления транспортом весьма похожа на горячо мной любимую DRIVER SF,особенно если ездить с видом из кабины.

  • Egor007 20 июн 2014 14:14:11

    Уже успели флудильник устроить :smile:

    8.0 вы серьёзно? 6.5-7.0 максимум ей дам. Юбики хорошо умеют пиарить свои "продукты" ^_^

    Физика управления транспортом весьма похожа на горячо мной любимую DRIVER SF,особенно если ездить с видом из кабины.

    Потому что изначально делался новый DRIVER, но в итоге "вылепили" Watch Dogs.

  • kuguar 20 июн 2014 18:17:03
    Это там-то, где чем графика пиксельней тем от игры больше фанатеют?

    нет, это там где орижинал син, вэйстлэнд, гримрок, пиларс оф этэрнити и пр. Где бюджетный тормозной движок вроде какого-нить юнити, нет упора на графон, но все делается с душой (или говорится что делается с душой), релизами альфа-версий и багами. чем не ностальгия ;)

    Простите за флуд не по теме, но на моей памяти самая крутая игра была по боевой системе Severance: Blade of Darkness

    да я тоже не зря Меч Тьмы выше упоминал) Я там умирал куда чаще, но не из-за дибильного управления, а потому что это действительно было трудно, игра заставляла думать, просчитывать каждый шаг, а не просто умело бить рипостами.

    Это реально весело рубить всех и расчленять.

    Еще Rune сюда же)

    6.5-7.0 максимум ей дам

    Об этом и речь же. О том что оценка обзорщика неадекватно задрана. А не о том что игра говно. Не могу понять почему все воспринимают критику именно в подобном ключе

  • alexey89 20 июн 2014 19:43:51
    ДС это кривота во всем. Мне вот, например, не нравится ДС, прям вот вообще ни разу, я же не ору в каждой теме, что ДС говно. Нравится, играйте пожалуйста, мне до этого дела нет. Но не надо ставить его в пример везде и всюду. Вот это уже раздражает.

    И в чём там кривота? Да, бывают там конечно нелепые баги, как и во всех играх впрочем...

    Doom6370

    Странно что в этом теме подняли Dark Souls, но вообще игра конечно хорошая по сетингу. Но бои уж слишком хардкорные, всё потому что даже в DS 2 через жопное управление (хардкорное).

    Опять DS пытаются хардкором назвать... Что, если враги в DS не дохнут как мухи, так всё, хардкор? Если игра требует от игрока внимательности и чуть-чуть подумать, то всё, это хардкор? Уж не буду спрашивать чем управление не угодило, его же и под себя можно настроить...

  • sparrow2008 20 июн 2014 20:15:40
    оценка обзорщика неадекватно задрана.

    Кто сказал? А я говорю не задрана, давайте пободаемся :D

  • Catsize 20 июн 2014 20:29:35
    pasha

    Рекомендую данный мод, делает более красиво BOD.

    http://www.moddb.com/mods/blade-of-light/d...ight-v11-modenb

    С удовольствием перепрохожу её изредка.

    Ух ты, спасибо за наводку. Повод ещё раз сыграть в отличную игру.

  • Doom6370 20 июн 2014 20:31:29
    И в чём там кривота? Да, бывают там конечно нелепые баги, как и во всех играх впрочем...

    Во всем, почему я, например, не могу стравить монстров друг с другом? Даже в первом Думе это можно было сделать. Почему, когда, по идее один должен нанести удар так, что заденет второго, то удар проходит сквозь него? Там то, что в других играх называют багами и кривым балансом преподносится как главная фича игры. И игровой процесс достаточно однообразен, перекатился\увернулся\ударил и так до победного. Единственное что там круто это артдизайн локаций и атмосфера, все остальное,для меня, сделано плохо, не было у меня интереса пройти игру до конца. И странная у вас логика, там бывают "нелепые баги, как и во всех играх впрочем" и мы это простим, так же как и порезанную графику (по сравнению с тем, что показывали на Е3), но в Watch Dogs мы придеремся к каждой мелочи. Двойные стандарты, не находите? Так же, кто-то на форуме тут говорил, чтобы узнать сюжет ДС надо читать описания предметов, но недавно вышедший Daylight обосрали хотя бы за то, что надо читать записки, чтобы понять в чем там дело, и народ был не доволен, дескать мы же не книгу читаем, но вот для ДС это нормально, это же ДС, ему можно простить все. И это, конечно, не оправдывает Daylight, т.к. все остальное там сделано хреново, но опять же, двойные стандарты. И заметьте, я не пытаюсь убедить и навязать свою точку зрения, не говорю, что оценка завышена и т.д. и т.п. Это просто моя точка зрения, хотите соглашайтесь, хотите нет. Но вот многие пытаются именно так и сделать в отношении Watch Dogs, пытаются навязать свое мнение окружающим, как единственно верное.

    Об этом и речь же. О том что оценка обзорщика неадекватно задрана. А не о том что игра говно. Не могу понять почему все воспринимают критику именно в подобном ключе

    Может потому что вы ее(критику) так преподносите? И это только ваше мнение, мое же мнение, что оценка адекватная, не завышена и не занижена.

  • alexey89 20 июн 2014 20:52:46
    Во всем, почему я, например, не могу стравить монстров друг с другом? Даже в первом Думе это можно было сделать. Почему, когда, по идее один должен нанести удар так, что заденет второго, то удар проходит сквозь него? Там то, что в других играх называют багами и кривым балансом преподносится как главная фича игры. И игровой процесс достаточно однообразен, перекатился\увернулся\ударил и так до победного. Единственное что там круто это артдизайн локаций и атмосфера, все остальное,для меня, сделано плохо, не было у меня интереса пройти игру до конца. И странная у вас логика, там бывают "нелепые баги, как и во всех играх впрочем" и мы это простим, так же как и порезанную графику (по сравнению с тем, что показывали на Е3), но в Watch Dogs мы придеремся к каждой мелочи. Двойные стандарты, не находите? Так же, кто-то на форуме тут говорил, чтобы узнать сюжет ДС надо читать описания предметов, но недавно вышедший Daylight обосрали хотя бы за то, что надо читать записки, чтобы понять в чем там дело, и народ был не доволен, дескать мы же не книгу читаем, но вот для ДС это нормально, это же ДС, ему можно простить все. И это, конечно, не оправдывает Daylight, т.к. все остальное там сделано хреново, но опять же, двойные стандарты. И заметьте, я не пытаюсь убедить и навязать свою точку зрения, не говорю, что оценка завышена и т.д. и т.п. Это просто моя точка зрения, хотите соглашайтесь, хотите нет. Но вот многие пытаются именно так и сделать в отношении Watch Dogs, пытаются навязать свое мнение окружающим, как единственно верное. .

    Ну во первых лично я к графе никогда не придираюсь, ни к графе собак, ни к графе дарка. Графа для меня вообще на 10ом плане. А то что в дарке монстров нельзя стравливать и вражеские удары проходят мимо врагов это всё личные придирки. Я на это как то и не заострял внимание. И да, дарк 2 очень хорошая игра в своих кругах. Это игра не для всех и я это прекрасно понимаю и никому своей точки зрения не навязываю.

  • kuguar 20 июн 2014 21:41:39
    Может потому что вы ее(критику) так преподносите? И это только ваше мнение, мое же мнение, что оценка адекватная, не завышена и не занижена.

    опять-таки это сугубо ваше мнение. В данном же контексте мое как раз куда ближе к усредненной оценке игроков на ряде ресурсов (здесь к слову тоже) и когда среднее из 2500оценок это 5-6 баллов, а журналы и сайты ставят 8-9-10 то очевидно что они оценивают не совсем обьективно. Возможно даже не совсем безвозмездно.

  • Legion_Pheonix 21 июн 2014 03:14:41
    Уж не буду спрашивать чем управление не угодило, его же и под себя можно настроить...

    Попробуйте поиграть в Severance: Blade of Darkness, может поймёте что там всё куда логичнее в управлении.

  • Doom6370 21 июн 2014 07:29:10
    опять-таки это сугубо ваше мнение. В данном же контексте мое как раз куда ближе к усредненной оценке игроков на ряде ресурсов (здесь к слову тоже) и когда среднее из 2500оценок это 5-6 баллов, а журналы и сайты ставят 8-9-10 то очевидно что они оценивают не совсем обьективно. Возможно даже не совсем безвозмездно.

    Конечно, это мое мнение, но вы так же упорно продолжаете стоять на своем, и пытаетесь убедить тех, кому понравилась игра, ставить не ту оценку, которую они хотят, а ту что хотите вы. А усредненные оценки игроков это как средняя температура по больнице, ибо есть куча неадекватов, которые ставят 0, потому что видите ли их "ОБМАНУЛИ ПРОКЛАЯТЫЕ UBISOFT!!1111", что уже не соответствует действительности. Да и на оценки я почти ни когда не смотрю, и мне всегда по барабану на них, особенно сколько там Вася Пупкин поставил игре, если мне нравится то я пройду.

    Сейчас зашел на Метакритик и, как я и ожидал, у ПК версии игры очень много 0, прям подряд идут штук 5-6, потом нормальная оценка в виде от 6 да 10, и снова куча 0. Объективность? Ею даже и не пахнет, ибо какие бы баги тут не были, и игра, конечно, не шедевр, но 0 она явно не заслуживает. И, что интересно, у консольных версий рейтинг выше, и 0 там, соответственно, намного меньше.

  • Bkmz 21 июн 2014 08:02:56
    Попробуйте поиграть в Severance: Blade of Darkness, может поймёте что там всё куда логичнее в управлении.

    Весьма спорно утверждение. Я конечно уважаю Severance, сам не мало времени за ней провел. Но это утверждение очень спорное.

  • DedMoroz 21 июн 2014 08:49:42
    Странно что в этом теме подняли Dark Souls, но вообще игра конечно хорошая по сетингу. Но бои уж слишком хардкорные, всё потому что даже в DS 2 через жопное управление (хардкорное). Простите за флуд не по теме, но на моей памяти самая крутая игра была по боевой системе Severance: Blade of Darkness.
    Скрытый текст

    Legion_Pheonix, вы прям мои мысли читаете! Один в один. Я что-то подобное Bkmz в теме по "Dark Souls 2" говорил несколько месяцев тому назад: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=502825[/post]

    Жалко что компания Rebel Act Studios сдулась
    Скрытый текст

    "Rebel Act Studios" не совсем сгинула. Поговаривают, что большая часть коллектива осела в "MercurySteam Entertainment" (студия, которая подарила нам "Scrapland", "Clive Barker's Jericho" и две части "Castlevania: Lords of Shadow").

    Рекомендую данный мод, делает более красиво BOD.

    http://www.moddb.com/mods/blade-of-light/d...ight-v11-modenb

    Скрытый текст

    Спасибо за наводку. "Mod DB" мне знаком, а вот сам мод я как-то пропустил. Вот здесь HD текстуры для игры делают: http://forum.ogl.ru/read/1049377437/0

    Не скажу, что всё мне там нравится (где-то слегка атмосфера теряется), но с модом "Blade of Light", думаю, новые текстурки будут чудесно смотреться.

  • kuguar 21 июн 2014 13:33:48
    Конечно, это мое мнение, но вы так же упорно продолжаете стоять на своем, и пытаетесь убедить тех, кому понравилась игра, ставить не ту оценку, которую они хотят, а ту что хотите вы. А усредненные оценки игроков это как средняя температура по больнице, ибо есть куча неадекватов, которые ставят 0, потому что видите ли их "ОБМАНУЛИ ПРОКЛАЯТЫЕ UBISOFT!!1111", что уже не соответствует действительности. Да и на оценки я почти ни когда не смотрю, и мне всегда по барабану на них, особенно сколько там Вася Пупкин поставил игре, если мне нравится то я пройду.

    Сейчас зашел на Метакритик и, как я и ожидал, у ПК версии игры очень много 0, прям подряд идут штук 5-6, потом нормальная оценка в виде от 6 да 10, и снова куча 0. Объективность? Ею даже и не пахнет, ибо какие бы баги тут не были, и игра, конечно, не шедевр, но 0 она явно не заслуживает. И, что интересно, у консольных версий рейтинг выше, и 0 там, соответственно, намного меньше.

    Да сколько раз можно повторять- не тех кому понравилась игра, а тех кто пишет обзоры на игры в игровых изданиях. И несколько нулей там прекрасно соседствуют с целой кучей десяток, эти кхм...люди полностью уравновешивают друг друга.

    Не скажу, что всё мне там нравится (где-то слегка атмосфера теряется), но с модом "Blade of Light", думаю, новые текстурки будут чудесно смотреться.

    А мне не понравилось, ну совершенно :( сплошное мыло вплоть до нечитабельности текста и "эффекты" вроде солнечных бликов на обьективе и зернистости, я это и в современных играх не перевариваю...

  • Bkmz 21 июн 2014 14:37:03
    Да сколько раз можно повторять- не тех кому понравилась игра, а тех кто пишет обзоры на игры в игровых изданиях. И несколько нулей там прекрасно соседствуют с целой кучей десяток, эти кхм...люди полностью уравновешивают друг друга.

    Я так понимаю вы человек плохо дружащий со школьной математикой, коль такую чушь пишите.

  • Morfius354 21 июн 2014 14:58:45
    Да сколько раз можно повторять- не тех кому понравилась игра, а тех кто пишет обзоры на игры в игровых изданиях.

    Ты убеждаешь, что твоя оценка игре ближе к истине, потому что ближе к среднему баллу пользователе на метакритике. С такими аргументами спорить о чем-то бессмысленно.

  • kuguar 21 июн 2014 15:13:39
    Ты убеждаешь, что твоя оценка игре ближе к истине, потому что ближе к среднему баллу пользователе на метакритике. С такими аргументами спорить о чем-то бессмысленно.

    не только на метакритике. И не только поэтому. Я по-моему привел достаточно аргументов. можно было бы конечно о чем-то еще поспорить но это бессмысленно. Вам либо платят за завышеную оценку и это бессмысленно либо вы свято и фанатично верите в свою правоту, не желая видеть никаких приводимых аргументов, и тогда это тоже бессмысленно...

  • Bkmz 21 июн 2014 15:22:04
    не только на метакритике. И не только поэтому. Я по-моему привел достаточно аргументов. можно было бы конечно о чем-то еще поспорить но это бессмысленно. Вам либо платят за завышеную оценку и это бессмысленно либо вы свято и фанатично верите в свою правоту, не желая видеть никаких приводимых аргументов, и тогда это тоже бессмысленно...

    Как вам не раз уже намекнули, ни одного аргумента окромя графона вы не предоставили. Оценка если и завышена, то в худшем случае на 1 балл, за новую концепцию весьма недурно сделанную для первого раза Юбисофтовского. Эта игра во всех игровых аспектах лучше конкурентов, исключение составляет сюжет, который не так плох как его малюют, но персонажи плохо раскрыты, ну и GTA5... Но в тот день, когда Рокстары не смогут превзойти конкурентов, игровую индустрию можно будет считать умершей.

  • Morfius354 21 июн 2014 15:32:35
    Вам либо платят за завышеную оценку и это бессмысленно либо вы свято и фанатично верите в свою правоту, не желая видеть никаких приводимых аргументов, и тогда это тоже бессмысленно...

    Я по этой теме привел не меньше аргументов к тому, почему игра заслуживает своего балла. И почему придирки, приписываемые игре напоминают больше о банальной обиде из-за несоответствия действительности придуманному идеалу. Но вы этого тоже не видите и свято верить в свою правоту. Получается, вы тоже не желаете видеть никаких аргументов? А может, вам платят за то, что вы ходите по форумам и ругаете игру?

    Повторюсь - оценка - это всегда субъективное мнение. По факту игра не меняется. В статье изложено, что в этой игре есть, и как автор это воспринимает. Вы, в свою очередь, должны решить для себя, как вы относитесь к содержимому игры. Если вам не нравится - это 100% ваше право, не любить игру. Но уж точно не бегать по форумам с криками о том, что вы или куплены, или слепой фанатик.

  • kuguar 21 июн 2014 15:33:00
    Как вам не разу уже намекнули, ни одного аргумента окромя графона вы не предоставили.

    предоставил. Смотрите более внимательно. либо не смотрите. я вообще разговор не с вами собственно веду.

    Повторюсь - оценка - это всегда субъективное мнение.

    Как вариант более адекватного обзора. Среднюю они тоже завысили но хотя бы признали ряд несомненных недостатков и оценили раздельно разные элементы, как то звук, сюжет, геймплей, графика, особенности локализации.

    http://www.igromania.ru/articles/230344/WatchDogs.htm

    . Если вам не нравится - это 100% ваше право, не любить игру.

    Я полностью равнодушен к этой игре. Меня просто утомили сплошные 8-10 разной посредственности. Когда менее громкие проекты по большему счету критикуются и оцениваются существенно слабее при более высокой ценности для жанра.

  • Bkmz 21 июн 2014 15:43:43
    С оценкой не согласен... ...Итого, моя оценка проекту не выше чем 6/10.
    Вам либо платят за завышеную оценку и это бессмысленно...
    Я полностью равнодушен к этой игре. Меня просто утомили сплошные 8-10 разной посредственности.
    Как вариант более адекватного обзора.

    http://www.igromania.ru/articles/230344/WatchDogs.htm

    Где то я что то пропустил...

  • kuguar 21 июн 2014 15:45:14
    Где то я что то пропустил...

    наверное. это бывает у недалеких личностей. все нормально.

  • Tiggerr 21 июн 2014 15:50:38

    kuguar

    Почитал.. данный диспут.. И.. ни как не пойму, что Вы кому то пытаетесь доказать??)) Даже при Вашем не согласии с оценкой предоставляете ссылку на другую (по Вашему мнению более адекватную рецензию), где оценка один в один с данной.. Видимо это какая то хитрая логика??))

  • Morfius354 21 июн 2014 17:15:40
    Как вариант более адекватного обзора.

    Самое интересное, что все то же, что там в графе "огорчило"написано, указано и в статье здесь))

  • SerGEAnt 21 июн 2014 17:39:38
    Как вариант более адекватного обзора. Среднюю они тоже завысили но хотя бы признали ряд несомненных недостатков и оценили раздельно разные элементы, как то звук, сюжет, геймплей, графика, особенности локализации.

    http://www.igromania.ru/articles/230344/WatchDogs.htm

    Не более адекватного, а более попсового. С высосанными из пальца "плюсами" и "минусами" (что такое "физика автомобилей получилась странноватой" и "по виртуальному Чикаго приятно гулять"?), с кучей оценок всего на свете (школьники оценят их точность, высосанную опять же из пальца).

    В игре нужно оценивать игру, а не графику с музычкой. Можно разве что пару слов про локализацию сказать, если она хоть чем-то выделяется среди себе подобных. В Watch_Dogs она, например, такая же плохая, как и всегда у Ubisoft.

  • kuguar 21 июн 2014 17:48:56
    В игре нужно оценивать игру, а не графику с музычкой.

    да неужели?..наверное тогда в книгах нужно оценивать книгу, а не слог и сюжет, а в фильмах фильм, а не игру актеров и режессуру...я думаю вы сами должны понимать насколько бредово звучит подобная сентенция.

    И.. ни как не пойму, что Вы кому то пытаетесь доказать?

    никому и ничего. по сути я все время разговаривал лишь только с автором обзора. и единственная мысль которую я хотел до него донести "оценки нужно ставить более обьективно, а не за красивые глазки".

  • RipBoy 21 июн 2014 17:50:59
    kuguar

    Почитал.. данный диспут.. И.. ни как не пойму, что Вы кому то пытаетесь доказать??)) Даже при Вашем не согласии с оценкой предоставляете ссылку на другую (по Вашему мнению более адекватную рецензию), где оценка один в один с данной.. Видимо это какая то хитрая логика??))

    О какой адекватности может идти речь, если все крупнейшие игровые издательства, как будто сговорившись ставят это посредственной игре 8.0, и это при том, что сами игроки оценивают её в 6.5 максимум. Случайность ? Лично я в случайности не верю. Скорее я поверю в личную заинтересованность. И это касается не только данной конкретной игры, а любого крупного проекта, от крупного издателя.

  • Bkmz 21 июн 2014 18:02:58
    никому и ничего. по сути я все время разговаривал лишь только с автором обзора. и единственная мысль которую я хотел до него донести "оценки нужно ставить более обьективно, а не за красивые глазки".

    Вот кстати про это вам и говорят, это вы полностью не объективны и ноете "сиськи обвисшие, а я хотел 5й размер". Графика у игры весьма неплоха, вот оптимизация да, на ПК пострадала. Сюжет не говно и не шедевр, стандартный. Механика с кучей отличный идей. Город наполнени разнообразными побочками от безбашенных до банальных. Вариативность прохождения почти всех миссий (можно как мясом, так и в тихоря. Вариативность почти как у ДеусИкс и Дисхонред, хотя и не так продуманна) Новые идеи в механике, от стелса на машинах от копов на весьма приличном уровне(что ни где больше небыло), до красочных погонь с устраиванием аварий. Веселый мультиплеер от внедрения в чужие игры до соревновательных. В целом почти все элементы на 8+ баллов. По сути претензии только к оптимизации на ПК и графике не столь впечатляющей как нам обещали на первой презентации. Это полностью взвешенно и объективно. Есть недостатки, но нету таких, из-за которых игра бы могла получить меньше 8 баллов, особенно учитывая, что это первый блин для Юбиков. А уж кто кто, а Юбики умеют учиться на своих ошибках весьма быстро. Еще ни разу они не допустили два промаха подряд.

    О какой адекватности может идти речь, если все крупнейшие игровые издательства, как будто сговорившись ставят это посредственной игре 8.0, и это при том, что сами игроки оценивают её в 6.5 максимум. Случайность ? Лично я в случайности не верю. Скорее я поверю в личную заинтересованность. И это касается не только данной конкретной игры, а любого крупного проекта, от крупного издателя.

    Кстати интересный факт. Ниже 8 игре (не только этой) ставят в основном те, кто ни когда за игры не платит.

  • pasha 21 июн 2014 18:06:48
    да неужели?..наверное тогда в книгах нужно оценивать книгу, а не слог и сюжет, а в фильмах фильм, а не игру актеров и режессуру...я думаю вы сами должны понимать насколько бредово звучит подобная сентенция.

    как бы согласен с этим...

  • RipBoy 21 июн 2014 18:08:36
    Вот кстати про это вам и говорят, это вы полностью не объективны и ноете "сиськи обвисшие, а я хотел 5й размер". Графика у игры весьма неплоха, вот оптимизация да, на ПК пострадала. Сюжет не говно и не шедевр, стандартный. Механика с кучей отличный идей. Город наполнени разнообразными побочками от безбашенных до банальных. Вариативность прохождения почти всех миссий (можно как мясом, так и в тихоря. Вариативность почти как у ДеусИкс и Дисхонред, хотя и не так продуманна) Новые идеи в механике, от стелса на машинах от копов на весьма приличном уровне(что ни где больше небыло), до красочных погонь с устраиванием аварий. Веселый мультиплеер от внедрения в чужие игры до соревновательных. В целом почти все элементы на 8+ баллов. По сути претензии только к оптимизации на ПК и графике не столь впечатляющей как нам обещали на первой презентации. Это полностью взвешенно и объективно. Есть недостатки, но нету таких, из-за которых игра бы могла получить меньше 8 баллов, особенно учитывая, что это первый блин для Юбиков. А уж кто кто, а Юбики умеют учиться на своих ошибках весьма быстро. Еще ни разу они не допустили два промаха подряд.

    Кстати интересный факт. Ниже 8 игре (не только этой) ставят в основном те, кто ни когда за игры не платит.

    Не пытайся казаться умнее, чем есть на самом деле, ок ? У меня более 700 игр в Стиме, кэп.

  • pasha 21 июн 2014 18:11:23
    Кстати интересный факт. Ниже 8 игре (не только этой) ставят в основном те, кто ни когда за игры не платит.

    Не сказал, ибо это домыслы, "некоторые" игроки поставили высокие оценки (за всех не говорю), но знаю из личной беседы знаю об этом, при этом они в репак играют, в силу того, что для них дорого игра стоит, и покупают "возможно" после того, как идет скидка.

    Граждане эти не из России, к слову.

  • iof 21 июн 2014 18:12:49
    сами игроки оценивают её в 6.5 максимум

    я, лично, ставлю игре 8 баллов. я, лично, игрок. вот о таких, в прямом смысле слепых заявлениях, вам тут и пытаются втолковать. откуда вообще ваш максимум? все субъективные критерии оценки уже сто раз приведены.

  • Bkmz 21 июн 2014 18:13:18
    Не пытайся казаться умнее, чем есть на самом деле, ок ? У меня более 700 игр в Стиме, кэп.

    Из них 99% куплены на распродаже по 10р, и 70% ни разу не запускались. Я так подозреваю хорошо если хотя бы за пару десятков игр ты заплатил не на распродаже. Я уж молчу о вашем нытье когда игра стоит дороже 300р... Вот если бы все 700 игр вы купили за 60 баксов, тгда бы ваше заявление имело бы силу.

  • RipBoy 21 июн 2014 18:17:06
    Из них 99% куплены на распродаже по 10р, и 70% ни разу не запускались. Я так подозреваю хорошо если хотя бы за пару десятков игр ты заплатил не на распродаже. Я уж молчу о вашем нытье когда игра стоит дороже 300р... Вот если бы все 700 игр вы купили за 60 баксов, тгда бы ваше заявление имело бы силу.

    Опять мимо, кэп. Например, делюкс версию Ватч Догс я покупал по предзаказу, за пол года до выхода игры. Может быть уже хватит из себя Вангу строить, а ?

  • Bkmz 21 июн 2014 18:17:58
    Опять мимо, кэп. Например, делюкс версию Ватч Догс я покупал по предзаказу, за пол года до выхода игры. Может быть уже хватит из себя Вангу строить, а ?

    Ну ладно, значит на счет вас я не прав, коль вы отдали 70$ за Псев.

  • RipBoy 21 июн 2014 18:25:43
    Ну ладно, значит на счет вас я не прав, коль вы отдали 70$ за Псев.

    Я бы за неё и сейчас 70$ отдал, так как игра довольно неплоха, но на оценку 8.0 она ну никак не тянет.

    10.0 это абсолютный идеал.

    8.0 игра без существенных недостатков, а они у ВД на самом-то деле есть, по крайней мере у ПК версии. Если бы игра вышла в точно таком же состоянии как сейчас, но при этом с нормальной оптимизацией и вменяемыми системными требованиями, то тогда возможно 8.0 ей и можно было бы дать.

  • pasha 21 июн 2014 18:32:50
    я, лично, ставлю игре 8 баллов. я, лично, игрок. вот о таких, в прямом смысле слепых заявлениях, вам тут и пытаются втолковать. откуда вообще ваш максимум? все субъективные критерии оценки уже сто раз приведены.

    Как человек, прошедший игру и купивший ее по предзаказу, уже дал ей 6.5 баллов.

    Если интересует вопрос "почему?", то писал ранее.

    Как говориться-ни чего личного, по-факту.

    И да, на ГРАФОН не молился, хотел качества в другом, хотя был бы рад, если бы было то, что показывали на выставках.

    p.s. игры не покупаю по пост.факту выхода по-скидке, как то так получается, ну кроме HL-HL2, но тогда и стим-то не у всех был ;)

    p.s.s. и давайте уже завязывать народ, а? :drinks:

  • Roialchik 21 июн 2014 18:35:25

    Кстати, как идет на ультре GTA 4 сейчас на среднем железе? Неужели 1080р/60 fps?

  • pasha 21 июн 2014 18:41:34
    Кстати, как идет на ультре GTA 4 сейчас на среднем железе? Неужели 1080р/60 fps?

    Офигенно! Красиво и легко. На счет 60 fps не знаю (ставить тесты не моя задача), но на Core i3 3220 CPU 3.30 GHz GeForce 660 ti 16 gb оперативки и монике Asus VG278HR все офигенно!

    По-крайне мере столько мелочей, которые радуют глаз, что просто приятно...после Собачек особенно заметно ;)

  • RipBoy 21 июн 2014 18:42:16
    Я бы за неё и сейчас 70$ отдал, так как игра довольно неплоха, но на оценку 8.0 она ну никак не тянет.

    10.0 это абсолютный идеал.

    8.0 игра без существенных недостатков, а они у ВД на самом-то деле есть, по крайней мере у ПК версии. Если бы игра вышла в точно таком же состоянии как сейчас, но при этом с нормальной оптимизацией и вменяемыми системными требованиями, то тогда возможно 8.0 ей и можно было бы дать.

    А когда спустя месяц после выхода игры, издатель выпускает заплатку, которая абсолютно ничего не улучшает, то я даже не знаю как это назвать. За это время большинство игроков уже успело всю игру пройти, а Юбисофт только-только выпустила патч, который все с таким нетерпением ждали, и который так и не смог решить проблемы с производительностью игры. А многие надеялись, что в него добавят возможность включать ранее заблокированные графические функции игры, ахахахаха. Возможно кто-нибудь другой это и сделал бы, но только не Юбисофт !

  • Bkmz 21 июн 2014 18:46:46
    А когда спустя месяц после выхода игры, издатель выпускает заплатку, которая абсолютно ничего не улучшает, то я даже не знаю как это назвать.

    Для ГТА4 только спустя пол года вышел патч, после которого в нее на ПК стало возможно играть. Но тем не менее таких воплей и слюней ненависти в адрес ГТА почему то не было.

  • pasha 21 июн 2014 18:50:30
    Для ГТА4 только спустя пол года вышел патч, после которого в нее на ПК стало возможно играть. Но тем не менее таких воплей и слюней ненависти в адрес ГТА почему то не было.

    ...фигня, ибо проблемы были скорее с установкой и запуском игры (хотя не ощутил).

    Купил одним из первых коллекционку и запустил еще на отцовском компе (до своего не добрался), железо было среднее, но все пошло нормально-батя отыграл в легкую. Ну не на максе, ест-но...но ИГРАЛ :victory:

  • Bkmz 21 июн 2014 18:54:13

    Так и в Псов миллоины людей купили и играли в лекгую, прошли без патчей и даже не испытывали проблем, причем и на ПК тоже.

  • Roialchik 21 июн 2014 18:57:53
    ...фигня, ибо проблемы были скорее с установкой и запуском игры (хотя не ощутил).

    Купил одним из первых коллекционку и запустил еще на отцовском компе (до своего не добрался), железо было среднее, но все пошло нормально-батя отыграл в легкую. Ну не на максе, ест-но...но ИГРАЛ :victory:

    У вас замыленный глаз уважаемый, GTA 4 у 99% людей не с суперкомпьютерами шел не более 25 fps с проседаниями до 10-15.

  • RipBoy 21 июн 2014 18:58:50
    Для ГТА4 только спустя пол года вышел патч, после которого в нее на ПК стало возможно играть. Но тем не менее таких воплей и слюней ненависти в адрес ГТА почему то не было.

    ГТА это икона, на которую молятся. У него огромный кредит доверия игроков, который Рокстар зарабатывал потом и кровью, а Ватч Догс пока что никто, и именно поэтому было так важно, чтобы выход игры прошел без сучка и задорники, но боюсь, что после подобного релиза, Ватч Догс так и останется никем, второсортной игрой, от компании-трэшадела.

  • Roialchik 21 июн 2014 19:01:25
    ГТА это икона, на которую молятся. У него огромный кредит доверия игроков, который Рокстар зарабатывал потом и кровью, а Ватч Догс пока что никто, и именно поэтому было так важно, чтобы выход игры прошел без сучка и задорники, но боюсь, что после подобного релиза, Ватч Догс так и останется никем, второсортной игрой, от компании-трэшадела.

    Я так понимаю в AC Unity вы играть не будете?

  • RipBoy 21 июн 2014 19:11:53
    Я так понимаю в AC Unity вы играть не будете?

    Я его даже не покупал, и не собираюсь. Если только по какой-нибудь скидке, года через полтора.

  • pasha 21 июн 2014 19:38:09
    У вас замыленный глаз уважаемый, GTA 4 у 99% людей не с суперкомпьютерами шел не более 25 fps с проседаниями до 10-15.

    ...да нормальный глаз у меня. Такой же вой стоял и по-поводу Дарка, однако меня миновало...

    У вас мания величия, уважаемый-вы НЕ 99% людей с не с суперкомпьютерами ;)

    Вот с Первый Кризисом не повезло точно.

    ГТА это икона, на которую молятся. У него огромный кредит доверия игроков, который Рокстар зарабатывал потом и кровью, а Ватч Догс пока что никто, и именно поэтому было так важно, чтобы выход игры прошел без сучка и задорники, но боюсь, что после подобного релиза, Ватч Догс так и останется никем, второсортной игрой, от компании-трэшадела.

    Как бы не согласен, принимая тот факт, что после AC вышла AC с учтенными ошибками и стала интересной игрой, в общем-то открыла серии проход дальше.

    Мое IMHO конечно же, но играл в первый Сасин и вызывал вопросы, от второго же получал удовольствие.

  • kuguar 21 июн 2014 19:38:26
    p.s.s. и давайте уже завязывать народ, а? drinks.gif

    +1 Тем более что нового никто ничего уже не скажет. И так по третьему кругу одно и то же...

  • Bkmz 21 июн 2014 19:45:03
    ГТА это икона, на которую молятся. У него огромный кредит доверия игроков, который Рокстар зарабатывал потом и кровью, а Ватч Догс пока что никто, и именно поэтому было так важно, чтобы выход игры прошел без сучка и задорники, но боюсь, что после подобного релиза, Ватч Догс так и останется никем, второсортной игрой, от компании-трэшадела.

    Бред сивой кобылы пишите. Если ГТА супер икона и ей все прощают, тогда почему от нового ИП от другой студии требуют игру в разы круче чем ГТА? Не кажется вам ваша логика прилично ущербной?

  • Morfius354 21 июн 2014 19:47:19
    и единственная мысль которую я хотел до него донести "оценки нужно ставить более обьективно, а не за красивые глазки".

    Вы привели свои аргументы. Я привел свои. При этом вы считаете, что ваши - более объективны, чем мои. Интересно получается.

    Еще раз повторюсь, что ни одна рецензия никогда не является объективной. Это субъективное мнение, подкрепленное аргументами.

    И уж ориентация на толпу, ставящую такой игре 0 из 10 - точно не доказательства вашей правоты.

  • RipBoy 21 июн 2014 20:06:34
    Бред сивой кобылы пишите.

    Заметил, что это твоё любимое словосочетание, и как правило, единственный аргумент. Хорошо, что хоть перестал называть своих собеседников "школотой", это уже довольно большой шаг вперёд.

  • Roialchik 21 июн 2014 20:08:27
    У вас мания величия, уважаемый-вы НЕ 99% людей с не с суперкомпьютерами ;)

    Хоть бы прочитали, что написали с двойным отрицанием.

    Постараюсь смотреть как вы. Крусис (2007), ЖТА 4 (2008). Оба жутко тормозят. Если сравнивать, то в GTA 4 графон ацтой, несмотря на разницу в год. Получается оптимизация shit у ЖТА.

  • pasha 21 июн 2014 20:34:41
    Если сравнивать, то в GTA 4 графон ацтой, несмотря на разницу в год. Получается оптимизация shit у ЖТА.

    ...нормально прочел, но после этого "в GTA 4 графон ацтой" в сравнении с Crysis адекватный разговор закончен.

    Получается оптимизация shit у ЖТА...без слов...я говорил НЕ ПРО ОПТИМИЗАЦИЮ, Уважаемый. У меня лично Собаки проблем не вызвали вообще на ультре.

    Устал уже объяснять то, чем не доволен в игре по N ому разу.

  • Roialchik 21 июн 2014 20:44:51
    ...нормально прочел, но после этого "в GTA 4 графон ацтой" в сравнении с Crysis адекватный разговор закончен.

    Получается оптимизация shit у ЖТА...без слов...я говорил НЕ ПРО ОПТИМИЗАЦИЮ, Уважаемый. У меня лично Собаки проблем не вызвали вообще на ультре.

    Устал уже объяснять то, чем не доволен в игре по N ому разу.

    Т.е. сравнивать гта и крусис нельзя, а собак и крусис можно?

    У вас собачки идут на ультра текстурах без тормозов? Не смешите меня.

  • thatbelive 21 июн 2014 20:48:05

    Вы угораете там что ли? В гта 4 графон был отличный для того времени, а сейчас если поставить енб будет шикарнейшим.

    И да, в этом недонекстгене под названием "Воч Догс" нету динамической тени от фар, физики воды когда в нее стреляешь, а когда стреляешь по земле на пляже страшно становиться. Ладно на это, там даже машины нормально не деформируются. За таким думаешь, ну сюжет потянет. Ага, потянул банальщиной и скукой. Продолжать можно много. Но зачем?) Рецензия написана ок, но вот оценка сильно завышена. И да, оптимизация у игры тоже хромает.

  • pasha 21 июн 2014 20:50:52
    Т.е. сравнивать гта и крусис нельзя, а собак и крусис можно?

    У вас собачки идут на ультра текстурах без тормозов? Не смешите меня.

    Я сравнивал собак и крусис :shok::shok::shok:

    Да, идут. У собак проблемы с потребляемой оперативкой, у меня же ее в достатке.

    Что-либо вам уже не собираюсь доказывать в силу абсурдности ваших сравнений и заявлений в последних постах.

    Пока.

  • Roialchik 21 июн 2014 20:51:39
    Вы угораете там что ли? В гта 4 графон был отличный для того времени, а сейчас если поставить енб будет шикарнейшим.

    И да, в этом недонекстгене под названием "Воч Догс" нету динамической тени от фар, физики воды когда в нее стреляешь, а когда стреляешь по земле на пляже страшно становиться. Ладно на это, там даже машины нормально не деформируются. За таким думаешь, ну сюжет потянет. Ага, потянул банальщиной и скукой. Продолжать можно много. Но зачем?) Рецензия написана ок, но вот оценка сильно завышена. И да, оптимизация у игры тоже хромает.

    Ахахаха, кто сколько раз стрелял в воду и в землю? Динамические тени пофиксили кстати

  • thatbelive 21 июн 2014 20:54:27
    Ахахаха, кто сколько раз стрелял в воду и в землю? Динамические тени пофиксили кстати

    динамические тени от фар пофиксили не разработчики, это не считается.

    Вот видосы, ознакомься с местным шедевром от юбисофт vs gta 4.

  • pasha 21 июн 2014 21:43:21
    динамические тени от фар пофиксили не разработчики, это не считается.

    Вот видосы, ознакомься с местным шедевром от юбисофт vs gta 4.

    ...отсутствие вменяемой физики вообще всего в Собаках- это отдельная тема для разговора.

  • Roialchik 21 июн 2014 22:33:47
    динамические тени от фар пофиксили не разработчики, это не считается.

    Вот видосы, ознакомься с местным шедевром от юбисофт vs gta 4.

    В Sleeping Dogs этого тоже нет, и в Saints Row 3 и 4. Игры плохие от этого чтоли? Почему сравнение только с 1 проектом?

  • Bkmz 21 июн 2014 22:38:36
    В Sleeping Dogs этого тоже нет, и в Saints Row 3 и 4. Игры плохие от этого чтоли? Почему сравнение только с 1 проектом?

    Они ни когда не смогут этого тебе объяснить. Они сами не знают почему. Им просто нужно что то засрать, и обязательно что бы это было что то громкое, что бы сильнее выделится своим "я не такой как все".

  • RipBoy 21 июн 2014 23:00:20
    В Sleeping Dogs этого тоже нет, и в Saints Row 3 и 4. Игры плохие от этого чтоли? Почему сравнение только с 1 проектом?

    Потому, что игрокам сначала показывали одно, а в итоге подсунули совсем другое. Может быть в этом все дело ?

    Динамические тени пофиксили кстати

    Тени активировали не разработчики, а мододелы, но как оказалось, когда тени накладываются друг на друга от разных источников света, они отображаются не совсем корректно. Видимо именно поэтому Юбисофт и вырезала их из игры, а вовсе не из-за заботы о производительности компьютеров.

  • Roialchik 21 июн 2014 23:05:53
    Потому, что игрокам сначала показывали одно, а в итоге подсунули совсем другое. Может быть в этом все дело ?

    Что показывали? Если про графику и геймплей, то на E3 2013 показали играбельную версию, которая в итоге и вышла. Никто чтоли не смотрел поздние ролики watch dogs?

  • Bkmz 21 июн 2014 23:11:31

    Ни кто просто не хотел понимать этого, все зацыклились на первом представлении. И то, что геймплейно дали все, что обещали, а про графу стало ясно больше года назад, все странно умалчивают ноя только о презентации на Е3 2012. Правило 95% тут работает идеально.

    Тени активировали не разработчики, а мододелы, но как оказалось, когда тени накладываются друг на друга от разных источников света, они отображаются не совсем корректно. Видимо именно поэтому Юбисофт и вырезала их из игры, а вовсе не из-за заботы о производительности компьютеров.

    Вот это прям наглядно-показательный пример тупости людей. Юбики честно признались, что вырезали часть эффектом из-за того, что они раюотали не исправно, но вы продолжаете говорить, что Юбики и тут вам врали.

  • RipBoy 21 июн 2014 23:14:33
    Вот это прям наглядно-показательный пример тупости людей. Юбики честно признались, что вырезали часть эффектом из-за того, что они раюотали не исправно, но вы продолжаете говорить, что Юбики и тут вам врали.

    Это пример тупости Юбисофт, которая за 2 года разработки, не смогла это устранить.

  • thatbelive 21 июн 2014 23:19:33
    Ни кто просто не хотел понимать этого, все зацыклились на первом представлении. И то, что геймплейно дали все, что обещали, а про графу стало ясно больше года назад, все странно умалчивают ноя только о презентации на Е3 2012. Правило 95% тут работает идеально.

    Вот это прям наглядно-показательный пример тупости людей. Юбики честно признались, что вырезали часть эффектом из-за того, что они раюотали не исправно, но вы продолжаете говорить, что Юбики и тут вам врали.

    За такое время (перенос) могли бы и поправить.

    Насчет Sleeping Dogs. Физика в слипинг догс уходила на второй план благодаря шикарной боевке, сеттингу и не плохому сюжету.

  • Bkmz 21 июн 2014 23:20:20
    Это пример тупости Юбисофт, которая за 2 года разработки, не смогла это устранить.

    Вы так рассуждаете, словно способны все это сделать сами за пару дней;) Не все проблемы решаются так просто, за частую, что бы устранить их, требуется переписывать почти весь код игры. Разработчики пошли наиболее логичным путем, осознавая, что это в любом случае проба пера, и у них еще будет время привести франчайз к нужному облику. Это логичнее, чем еще сильнее затягивать разработку. Вы же не думаете, что на создание открытых миров уходит столько же времени, сколько на создание коридорных шутеров?

  • Roialchik 21 июн 2014 23:22:57
    За такое время (перенос) могли бы и поправить.

    Насчет Sleeping Dogs. Физика в слипинг догс уходила на второй план благодаря шикарной боевке, сеттингу и не плохому сюжету.

    Я так понимаю в Watch Dogs этого ничего нет? И здесь физика никуда не уходит?

  • Bkmz 21 июн 2014 23:23:08
    Насчет Sleeping Dogs. Физика в слипинг догс уходила на второй план благодаря шикарной боевке, сеттингу и не плохому сюжету.

    Сеттинг Псов не уступает Псам^_^ Боевка у Спящих была весьма и весьма кривой, особенно на фоне Бетмена. Единственное, что в Спящих было, это мощный гангстерский боевик в азиатском стиле. Тянул чисто сюжет и подача. В Смотрящих же наоборот упор сделан на мир игры, который реально один из лучших в жанре, ПКшники уж точно лучше не видели.

  • RipBoy 21 июн 2014 23:24:40
    Вы так рассуждаете, словно способны все это сделать сами за пару дней;) Не все проблемы решаются так просто, за частую, что бы устранить их, требуется переписывать почти весь код игры. Разработчики пошли наиболее логичным путем, осознавая, что это в любом случае проба пера, и у них еще будет время привести франчайз к нужному облику. Это логичнее, чем еще сильнее затягивать разработку. Вы же не думаете, что на создание открытых миров уходит столько же времени, сколько на создание коридорных шутеров?

    Могу поспорить, что мододелы смогут это устранить не переписывая заново код игры ).

  • thatbelive 21 июн 2014 23:32:38
    Сеттинг Псов не уступает Псам^_^ Боевка у Спящих была весьма и весьма кривой, особенно на фоне Бетмена. Единственное, что в Спящих было, это мощный гангстерский боевик в азиатском стиле. Тянул чисто сюжет и подача. В Смотрящих же наоборот упор сделан на мир игры, который реально один из лучших в жанре, ПКшники уж точно лучше не видели.

    Ничего там я кривого не замечал. В этом живом мире поделать толком нечего, ждем жта который затмит этот "один из лучших в жанре".

    Меня больше беспокоит физика вождении. У юбиков там в распоряжении рефлекшенс, которые сделали драйвера. Но и рефлекшенс обосрались. Складывается ощущение что им заплатили за мыльный никому не нужный вид из кабины(имхо). Не знаю теперь на что надеяться юбики, но таких продаж вд 2 точно не сделает. Первая часть выросла на обещаниях и на рекламе (я уверен, 90 процентов бюджета ушла на рекламу). Первый блин комом, только второй блин совсем не хочется.

  • Selefior 21 июн 2014 23:32:57
    Боевка у Спящих была весьма и весьма кривой, особенно на фоне Бетмена.

    Настолько кривой, что в аркхам кнайт можно будет использовать окружение на противников.

  • Roialchik 21 июн 2014 23:33:01
    Могу поспорить, что мододелы смогут это устранить не переписывая заново код игры ).

    Эти самые мододелы и их последователи не хуже юбисофт нагрели публику, выпустив свое мыло под названием"Наш мод возвращает в Watch_Dogs графику как на E3 2012"

  • thatbelive 21 июн 2014 23:36:11
    Эти самые мододелы и их последователи не хуже юбисофт нагрели публику, выпустив свое мыло под названием"Наш мод возвращает в Watch_Dogs графику как на E3 2012"

    эти самые мододелы никому ничего не должны и не обещали, и можно обойтись без мыла, используя sweetfx который делает годную графику.

  • Bkmz 21 июн 2014 23:37:04
    Могу поспорить, что мододелы смогут это устранить не переписывая заново код игры ).

    То то они своим модом только оставленные опции и могут включить и подкорректировать цветопередачу, выдовая это за великое програмное достижение^_^

    Настолько кривой, что в аркхам кнайт можно будет использовать окружение на противников.

    Я вам открою ВЕЛИКУЮ тайну, использовать окружение в боевых сценах пришло за долго до Спящих;) Например в Анчартеде 3, что не делает его рукопашную боевку такой же великолепной, как в Бетмене.

  • RipBoy 21 июн 2014 23:40:39
    эти самые мододелы никому ничего не должны и не обещали, и можно обойтись без мыла, используя sweetfx который делает годную графику.

    +1

    Вот именно, мододелы никому ничего не обещали, и не берут за свою работу деньги, как это делает Юбисофт, которая бла-бла-бла, а мододелы должны теперь за неё её же работу делать.

  • Roialchik 21 июн 2014 23:41:16
    Меня больше беспокоит физика вождении. У юбиков там в распоряжении рефлекшенс, которые сделали драйвера. Но и рефлекшенс обосрались. Складывается ощущение что им заплатили за мыльный никому не нужный вид из кабины(имхо). Не знаю теперь на что надеяться юбики, но таких продаж вд 2 точно не сделает. Первая часть выросла на обещаниях и на рекламе (я уверен, 90 процентов бюджета ушла на рекламу). Первый блин комом, только второй блин совсем не хочется.

    Поиграйте в Driver San Francisco. Продажи будут и еще какие, ассасин и каловдутие этому живое доказательство, а рекламу юбисофт делает отлично.

  • Selefior 21 июн 2014 23:42:50
    Я вам открою ВЕЛИКУЮ тайну, использовать окружение в боевых сценах пришло за долго до Спящихwink.gif Например в Анчартеде 3, что не делает его рукопашную боевку такой же великолепной, как в Бетмене.

    Да это было еще в панишере, но суть вообще не в этом. Боевая система в SD была логичным продолжением бэтменовской, поэтому называть ее кривой очень странно.

  • Bkmz 21 июн 2014 23:48:07
    Да это было еще в панишере, но суть вообще не в этом. Боевая система в SD была логичным продолжением бэтменовской, поэтому называть ее кривой очень странно.

    Она была логичным подражателем Бетмена, но ни разу не так же хороша. Они просто кривовато-сносно скопировали боевку Бетмена и добавили пару уместных моментов. На себе все тянул исключительно сюжет, точнее подача. Только ради него и играли люди, все остальное было или сносно или старались забить как страшный сон.

  • Roialchik 21 июн 2014 23:48:32
    эти самые мододелы никому ничего не должны и не обещали, и можно обойтись без мыла, используя sweetfx который делает годную графику.

    Эти самые мододелы просто подкорректировали фильтры, такую штуку можно настройками моника сделать.

  • thatbelive 21 июн 2014 23:56:03
    Поиграйте в Driver San Francisco. Продажи будут и еще какие, ассасин и каловдутие этому живое доказательство, а рекламу юбисофт делает отлично.

    я играл, и физика и деформация машин мне казалась адекватнее. И иногда кажется единственное что делает юбисофт круто - рекламу.

  • Roialchik 21 июн 2014 23:57:22
    я играл, и физика и деформация машин мне казалась адекватнее. И иногда кажется единственное что делает юбисофт круто - рекламу.

    Зачем вы играете в их игры, раз не нравится? Гавноедство?

  • Selefior 21 июн 2014 23:58:03
    Она была логичным подражателем Бетмена, но ни разу не так же хороша. Они просто кривовато-сносно скопировали боевку Бетмена и добавили пару уместных моментов.

    Точная такая же боевая система, с ударами и контрударами, да, но добавили сбивание с ног, несколько добиваний (комбо) и использование окружения, тут и отличия . Убрать эти три элемента и тот же бэтмен, а одно кривое получается, а второе уже нет. Вся боевая система бэтмена держится на четырех кнопках и красивых анимациях, если первый раз это было очень круто, то аркхам сити уже приедался. А SD как раз и выделялась своими добавлениями и не так постно смотрелся, теперь вот и бэтмена решили обновить.

  • thatbelive 22 июн 2014 00:04:55
    Зачем вы играете в их игры, раз не нравится? Гавноедство?

    Что ты несешь ваще?)

  • Roialchik 22 июн 2014 00:10:00
    Что ты несешь ваще?)

    Эм, а что не так?

  • DRON13 23 июн 2014 00:54:17

    Недавно закончил игру. Моё мнение не изменилось вообще в худшую сторону. 8.5 поставлю легко игре. Ничто не раздражало и не раздражает по завершении игры. Под конец даже сюжетно стало интересно, хоть и банально, но вся развязка понравилась по своему происхождению. Музыка более приятная. В дождь и ночью игра смотрится отлично (графика). Т.е. если и не получили того, что могли, но и так я доволен в большей степени.

    При городском сеттинге и темы хакерства, постоянном взломе всего, работа с камерами - для первой попытки понравилось и доволен. Норм получилось. Даже когда титры пошли они сделали сюжетные вставки и финальное принятие решения нами после них же.

    Вновь у меня были забавные ситуации в сетевых взломах, хотя многие так и делают сброс сессии. Много игр 8-битных опробовал наконец - весело. Город нравится, про что люди общаются и реагируют, сюжетные миссии некоторые понравились (по принципу постоянного взлома).

    Только что ужасный старт\запуск у игры был+ проблемы с производительностью капитальные + сюжет прост, в чём плюс и минус всегда. Вот за эти вещи я готов поругать игру.

  • Ardkaraig 24 июн 2014 18:39:58
    Вот кстати про это вам и говорят, это вы полностью не объективны и ноете "сиськи обвисшие, а я хотел 5й размер". Графика у игры весьма неплоха, вот оптимизация да, на ПК пострадала. Сюжет не говно и не шедевр, стандартный. Механика с кучей отличный идей. Город наполнени разнообразными побочками от безбашенных до банальных. Вариативность прохождения почти всех миссий (можно как мясом, так и в тихоря. Вариативность почти как у ДеусИкс и Дисхонред, хотя и не так продуманна) Новые идеи в механике, от стелса на машинах от копов на весьма приличном уровне(что ни где больше небыло), до красочных погонь с устраиванием аварий. Веселый мультиплеер от внедрения в чужие игры до соревновательных. В целом почти все элементы на 8+ баллов. По сути претензии только к оптимизации на ПК и графике не столь впечатляющей как нам обещали на первой презентации. Это полностью взвешенно и объективно. Есть недостатки, но нету таких, из-за которых игра бы могла получить меньше 8 баллов, особенно учитывая, что это первый блин для Юбиков. А уж кто кто, а Юбики умеют учиться на своих ошибках весьма быстро. Еще ни разу они не допустили два промаха подряд.

    Кстати интересный факт. Ниже 8 игре (не только этой) ставят в основном те, кто ни когда за игры не платит.

    Дожили. Сравнить такую Игру как Deus Ex, и такую игру как псов...

    Кстати заметил что текстуры кустов 4 гранные по сути как в Вайс Сити, прям ностальгия, пойду перепройду пожалуй Сити.

  • fr333man 26 июн 2014 12:59:49

    Ну не тянет на 8 из 10.

    Ну никак (:

  • Георгий Васильев 16 апр 2022 18:13:33

    подскажите, в каком файле игры искать субтитры?

  • Оставить комментарий