[Рецензия] Resident Evil Zero HD Remaster (PC)

Где-то по соседству самая первая (в хронологическом порядке) часть знаменитого на весь мир сериала Resident Evil, внезапно получившая вторую жизнь в виде ремастера (судя по всему, первого среди грядущей волны подобных переизданий), заслуженно была водворена редакцией и посетителями сайта на первое же место в номинации «Лучший ремейк/переиздание». Собственно, свое мнение на сей счет автор этих строк уже высказал в соответствующем месте.

banner_st-rv_residentevil0hd_pc.jpg

Ну а боссы из Capcom, завидев колоссальный успех их экспериментального переноса классики в наши дни, поспешили закрепить результат, анонсировав весной 2015 года еще один проект из 2002-го, вышедший все так же на GameCube. Речь, естественно, о Resident Evil Zero. И если с Resident Evil HD Remaster многие игроки были косвенно знакомы через оригинал на первой PlayStation, то Resident Evil 0 HD Remaster практически для всех станет отличной возможностью не только вновь прикоснуться к знакомому геймплею, но и познакомиться с еще одной главой любимого сериала, недоступной прежде по понятным причинам.

Останутся лишь двое

Многим из вас это наверняка известно, но если нет — просветим: RE0 не что иное, как сюжетный приквел ко всему сериалу. Как мы помним, по местной легенде летом 1998 года в окрестностях Раккун-Сити начинают совершаться странные и жестокие убийства. Обычная полиция оказывается бессильна, поэтому расследование дела поручают отряду особого назначения под названием S.T.A.R.S. Мы выступаем в роли молодого бойца из группы «Браво», фельдшера по имени Ребекка Чемберс. На пути к месту назначения вертолет команды совершает вынужденную посадку в зловещем лесу, недалеко от намертво вставшего пассажирского поезда. Ребекка, отправившись разведать обстановку, попадает в ловушку и, чтобы выжить, объединяется с беглым преступником Билли Коэном, по удачному стечению обстоятельств являющимся бывшим морским пехотинцем…

44_th.jpg

Маленький совет: не следует в этом месте тратить патроны — отступайте. Билли придет и вынесет этого гада на счет «раз».

С первых же кадров игра вызывает стойкие приступы ностальгии. Простецкая завязка, куцые, почти смешные диалоги, словно озвученные актерами-новичками, и деревянная лицевая анимация не воспринимаются негативно — совсем наоборот. По крайней мере, у человека, чей геймерский стаж превышает хотя бы лет пятнадцать: в таком случае все вышеописанное по доброй памяти заносится проекту не в минус, а в разряд родимых пятен ранней игровой «Обители зла».

В общем-то, серия Resident Evil никогда не славилась глубиной сюжета, поэтому о существовании оного можно забыть практически сразу после скомканной завязки — достойной заменой сюжетного наполнения тут является великолепно выдержанная атмосфера приключения и натурально выживания. Расстраивает разве что совершенно не реализованный потенциал истории: все-таки обыграть взаимоотношения двух людей, находящихся по разные стороны закона и волею судеб вынужденных объединиться под натиском полчищ монстров, можно было бы и поинтересней, а не на уровне детсадовского спектакля а-ля «— Я крутой, ты мне не нужна, хотя погоди, пойдем-ка лучше вместе, поспокойнее как-то. — А не хочу! Хотя ладно, пойдем, но я тебя главнее буду!»

62_th.jpg

Любители японского фансервиса останутся довольны.

По части геймплея «нулевая» часть ремастера заметно отличается от «первой». Особенно это касается динамики. В «первой», если помните, врагов было негусто, и больше чем по трое они не встречались; мощное оружие приходилось искать чуть ли не половину прохождения, и примерно столько же предстояло ждать встречи с врагами посильнее, чем медлительные зомби. В RE0 все по-другому: и врагов больше, и попадаются они чуть ли не на каждом шагу. Быстрые твари вкупе с первым боссом выходят на арену спустя десять-пятнадцать минут после старта игры — в поезде из пролога; к этому же времени вы успеваете обзавестись первым серьезным оружием — охотничьим ружьем и связкой «коктейлей Молотова». Кстати, заодно мы тут узнаем, откуда растут… э-э-э… склизкие конечности у так называемых Текучих — супостатов из более поздней Resident Evil: Revelations.

Динамика возросла благодаря тому простому факту, что героев сразу два, причем действуют они одновременно, а не по очереди, как было раньше (в смысле, до выхода четвертой части). Между этими героями вам предстоит постоянно переключаться по ходу всей игры; более того, некоторые игровые задачки прочно завязаны на взаимодействии протагонистов. Плюс ко всему у каждого из них есть свои особенности: например, Ребекка может смешивать лекарственные травы, но обладает более слабым здоровьем, в то время как Билли неспособен похвастаться познаниями в фармакологии, зато у него и жизней побольше, и силы с выносливостью хоть отбавляй.

Напарнику в реальном времени можно отдавать всего один приказ — либо двигаться следом за вами, либо преданно ждать там, где вы его оставили. Еще ему можно выставить линию поведения, как то: атаковать первого встреченного противника или не вступать в бой совсем.

22_th.jpg

Это не скриншот плохой. Это видео тут такого качества. Вот мы и дожили до того момента, когда в игре есть и CGI, и ролики на движке, но последние смотрятся гораздо лучше первых.

К сожалению, если раньше данная схема у кого-то и вызывала бурный восторг, то сейчас она зачастую вызывает неподдельное раздражение. Во-первых, возня с переключением периодически опять-таки напоминает детский сад: да, в случае опасности напарник вас обязательно прикроет, но делать это он будет ровно до тех пор, пока у него есть патроны в том оружии, которое вы сами заранее вложили ему в руки. Как только боеприпасы кончатся — все, финита ля комедия, напарник будет или с тоской смотреть на то, как вас сжирает толпа зомби, или с не меньшей грустью лично терпеть укусы и побои. И это даже в том случае, если у него имеется полностью заряженный дробовик.

Во-вторых, самостоятельно лечиться компьютерный болванчик тоже не умеет. Извольте сначала переключиться на него и самолично подуть на ранку поменять подгузник воспользоваться лекарственными средствами. Обидно, что в отличие от своих современных соотечественников, ни Билли, ни Ребекка за 13 с лишним лет так и не научились пользоваться инвентарем без вмешательства игрока. Классика классикой, да и ремастер — не ремейк, но избавляться от мешающего удовольствию ретроградства все-таки стоит.

Следующая раздражающая вещь — частые загрузки в условиях маленьких локаций. Нет, для чего они были так сделаны в оригинале — понятно. С данью серии, ее ключевыми особенностями — тоже все ясно. Но черт возьми, по тысячному разу наблюдать, как во тьме ме-е-едленно открывается дверь или ме-е-едленно плывут вниз ступеньки, жутко бесит. Ведь ты прекрасно понимаешь, что загрузка маленькой локации заняла доли секунды и что в этом спектакле давно уже нет нужды. И все равно с покорностью смотришь, смотришь, смотришь… Эх, помнится, в жутко кривом порте Resident Evil 3 такие вещи хотя бы запросто пропускались по нажатии клавиши Esc. А ведь это, господа, был 2000 (!) год.

52_th.jpg

Жаль, что в игре имеется лишь одна анимация раненного персонажа — стандартная «больная селезенка». Раньше, помнится, их было две — «селезенка» при легких и средних ранениях и хромота при тяжелых.

Ремастер первой части в данном плане вызывал не так уж много негатива — все-таки он располагал к куда более вдумчивому, медлительному прохождению. Тут же с этим определенно стоило что-то сделать, особенно на крошечных прямолинейных уровнях в поезде. Хорошо хоть, смена героя происходит почти мгновенно, иначе наблюдать постоянные трехсекундные перемещения сознания осточертело бы вконец.

Иногда выводит из себя процесс поднятия с пола полезного предмета: даже встав на него, герой может напрочь игнорировать все ваши отчаянные команды, направленные на присваивание бесхозной собственности, — извольте выискивать подходящий для подъема угол в градусах. Между тем собирать разномастный лут в игре приходится очень часто, учитывая, сколько раз вам требуется освобождать место в инвентаре ради квестовых экспонатов / аптечек / патронов и оружия. Брошенное добро при этом никуда не исчезает — оно остается терпеливо лежать на том же месте, куда вы его положили (на карте каждый такой «схрон» автоматически обозначается).

Кстати, насчет инвентаря. Крупное стрелковое оружие, будь то дробовик или пусковая установка, логично занимает в нем в два раза больше места, чем пистолет, то есть вместо одной ячейки на него уходят две. А вот полная канистра или портфель по-прежнему оккупируют всего-навсего одну; столько же займут и ключ-карта, и крохотная эмблемка, вставляемая в упомянутый портфель. Это ни в коем случае не придирка, и вряд ли сей факт можно назвать недостатком (все по канону, как-никак, мы давно привыкли), но смотрится оно сейчас… забавно.

48_th.jpg

А еще напарники могут… застрять. И без лишнего сеанса «переселения душ» в этом случае не обойдешься.

В целом же, несмотря на раздражающие элементы, Resident Evil Zero HD Remaster способна затянуть в свои сети с головой — фирменный геймплей, помноженный на «ламповую» атмосферу, оказывается сильнее прочих обстоятельств. Хотя из-за своих первоначальных особенностей он устарел гораздо ощутимее — это факт. Тем удивительнее видеть то, что в отличие от «обычного» HD Remaster, декорации в Zero смотрятся вполне современно. Очевидно, что на сей раз их перерисовали с нуля, в то время как в RE HD им всего лишь подняли разрешение.

Те, кому мало основной сюжетной линии, могут попытать счастья в режиме «Охотник на личинок» — местной замене популярной в серии забавы «Наемники». Суть его, как ясно из названия, заключается в том, чтобы отыскать на кишащей врагами карте определенное количество личинок, за которых впоследствии можно приобрести различные бонусы вроде нового оружия и бесконечного боеприпаса. Кому и этого покажется мало, тот может смело отправляться в разрекламированный режим Wesker Mode, где вместо Билли компанию Ребекке составит — кто бы вы думали? — сам Альберт Уэскер. Изначально, правда, все это добро закрыто — а значит, пройти историю до конца в оригинале хоть один раз да придется.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Увы, в некоторых технических аспектах порт «Нуля» внезапно оказался слабее, чем порт «Единицы». В первую очередь это касается управления на геймпаде. Удобную и привычную для всех раскладку прицеливания, подвешенную на сочетание кнопок LT + A, зачем-то перенесли на RB + A. Карта, вызываемая прежде при помощи RB, соответственно уехала на место LT. Кому нужна была такая странная рокировка, остается тайной за семью печатями. Дальше — больше: видимо, авторы настолько хотели подчеркнуть наличие в игре простенького взаимодействия между персонажами, что отдавать одну и ту же команду позволили аж двумя разными кнопками: Back и RT. Называется, почувствуй себя вожаком: хочу так командую, хочу эдак…

Неубираемый курсор, который раздражал еще в первом ремастере, остался на месте, только здесь он вдобавок из системного эволюционировал в программный.

43_th.jpg

Тут могли бы быть ваши настройки.

Ну и самое сладкое: поменять любые игровые настройки, будь то видео, аудио или пресловутое управление, или посмотреть на них дозволено лишь в главном меню. Захотите сделать что-то подобное посреди игры — можете смело хотеть дальше молча. Или выйти. Иных вариантов нет.

Вот и получается, что хорошей, в общем-то, игре по глупым, в общем-то, причинам приходится снижать оценку примерно на балл. Имея на руках отличный фирменный геймплей, авторы порта предпочли необходимой шлифовке создание еще одного «фанового» и абсолютно необязательного режима прохождения; имея фактически образцовый в техническом плане RE HD Remaster, они значительно улучшили один аспект и непонятно зачем испортили несколько других. Если бы Zero HD вышел раньше, то и претензий к нему было бы меньше — вмешался бы эффект новизны и куда более мощный эффект ностальгии. Но во второй раз такой фокус не пройдет.

Тем не менее, поклонникам серии, равно как и любителям атмосферных и по-хорошему сложных survival horror, выполненных в классическом ключе, игра к приобретению строго обязательна. С нетерпением ждем пришествия Code Veronica HD Remaster. А что? Ведь вполне ж возможно. Но только, пожалуйста, в следующий раз давайте без «болячек».

Итоговая оценка — 7,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

james_sun в 19:32 18 янв 2016

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • DarkWorker 18 янв 2016 19:54:13

    Как обычно тормозит на всех ноутах?

  • Leshui 18 янв 2016 20:08:42
    Как обычно тормозит на всех ноутах?

    Не на всех, а на Ваших кирогазах, купленных в 90-х на китайском рынке... Пора бы уже перестать тратить деньги на раритетные блоки питания, взамен умерших и купить нормальный современный стационар. А для любителей ноутов пора понять - хочешь играть на этой хрени, плати в два раза больше, против стационаров и не компасируй мозги окружающим.... И где вы вообще видели ремастер, который не затребовал раза в два больше ресурсов ???

  • yurimail 18 янв 2016 20:18:33

    Ха, прикол, так как игра судя по инфе на ЗОГе выходит только завтра, в теме нет ни одного умника обсерающего рецензии :lol:

    А я наверное возьму Resident Evil Origins Collection и вспомню золотые деньки, когда было всё интересно и страшно, спасибо рецензии которая меня навела на эту мысль.

  • Outcaster 18 янв 2016 20:32:45

    Зеро - это начало заката серии. Если версию Н64 еще додумались отменить из-за полного треша в плане сценария, то на кубе уже всем было наплевать.

  • shingo3 18 янв 2016 20:34:04

    Игра только-только, а уже рецензия, традиция у меня, не играть в первые дни релиза, и тут она окажется полезной!

  • DeeMan 18 янв 2016 20:51:12
    Зеро - это начало заката серии.

    Тоже так подумал :D Прохождение с напарником и отсутствие сундуков....

    Но пред. заказ все же сделал, благо не тупые коридорные пострелушки.

  • perfshtecs 18 янв 2016 20:56:23
    Удобную и привычную для всех раскладку прицеливания, подвешенную на сочетание кнопок LT + A, зачем-то перенесли на RB + A. Карта, вызываемая прежде при помощи RB, соответственно уехала на место LT.

    Сколько играл в классические RE и сколько себя помню, то прицеливание всегда было на RB(R1)+A(X)...

  • Resident-100 18 янв 2016 21:18:49

    Уважаемые переводчики скажите пожалуйста, после релиза игры, сколько ждать русификатор?

  • Senekis 18 янв 2016 21:25:01

    в стиме идёт предзагрузка только, а тут уже рецензия :D

  • DeeMan 18 янв 2016 22:02:04
    Сколько играл в классические RE и сколько себя помню, то прицеливание всегда было на RB(R1)+A(X)...

    Вот тоже сижу и думаю, ведь всегда было на верхний правый шифт +Х, автор явно играл на чем то другом.

    в стиме идёт предзагрузка только, а тут уже рецензия :D

    Есть избранные которые начали играть в нее еще пару дней назад.

  • RinatSolovei 18 янв 2016 22:05:51
    Зеро - это начало заката серии. Если версию Н64 еще додумались отменить из-за полного треша в плане сценария, то на кубе уже всем было наплевать.

    А что плохого в сценарии? .Стандартный Ревиловский сценарий, хорошая предыстория к 1 части . Если уж на то пошло с 5 части пошел закат серии

  • james_sun 18 янв 2016 22:24:11

    Автор играл в том числе и Remaster первой части. Там прицел осуществляется на левый курок. На ЛЕВЫЙ, где там всю жизнь было на на ПРАВЫЙ шифт, я не знаю.

    В "Контакте" люди так же играли в подобную раскладку. В шестом "Резидент" посмотрел, тоже атака на ЛЕВЫЙ курок.

    RinatSolovei, с пятой части тогда уж серия "скатилась".

  • RinatSolovei 18 янв 2016 22:26:31

    ну до 5-ой мне все резиденты нравились . Даже шутанский 4-ый (было в нем чето такое этакое)

  • Resident-100 18 янв 2016 22:29:11
    Зеро - это начало заката серии. Если версию Н64 еще додумались отменить из-за полного треша в плане сценария, то на кубе уже всем было наплевать.

    Сразу видно человек не из старой школы первых резиков и первых сайлентов на плойке 1. Из за таких как ты новые резики стали делать тупыми гавношутами по типу КАЛАвдувания.

  • Axels 18 янв 2016 22:37:24

    Хорошая статья.

    Ха, прикол, так как игра судя по инфе на ЗОГе выходит только завтра, в теме нет ни одного умника обсерающего рецензии :lol:

    А я наверное возьму Resident Evil Origins Collection и вспомню золотые деньки, когда было всё интересно и страшно, спасибо рецензии которая меня навела на эту мысль.

    Тут ещё никто написать не успел, как наш салоед уже желчью поливает.... Тебе обязательно сёр поднимать в теме? Ты тащишься от этого? Или тебе нравиться когда темы твоего любимого автора закрывают??? Продолжай в том же духе и я тебя поддержу. Да и не забудь сбегать за новой коллекцией после статьи - это уже традиция.

  • N3CRO 18 янв 2016 22:44:13
    Сразу видно человек не из старой школы первых резиков и первых сайлентов на плойке 1. Из за таких как ты новые резики стали делать тупыми гавношутами по типу КАЛАвдувания.

    та конечно....зеро действительно начало конца,тут я поддержу на 100%.Напарник неплохо так угробил атмосферу,и мало того-игра абсолютно перестала развиваться,новых идей в игре столько же,сколько и в названии,окромя напарника,что не самое удачное решение уж точно.Если ремейк 1й зашел всем (и тогда,на кубе,и сейчас на ПК) из-за ностальгии и прочего,то с зеро уже фокус не прошел.В игру однозначно стоит играть,но до 1го ремейка ей ой как далеко.

    4й я не рассматриваю вообще-он просто другой,клевый,интересный,но уже абсолютно не то,чем был РЕ.

  • james_sun 18 янв 2016 22:45:27
    ну до 5-ой мне все резиденты нравились . Даже шутанский 4-ый (было в нем чето такое этакое)

    4-ый как раз был отличным. Благо в нем участвовал человек, ответственный за самую первую часть. А вот пятая, имхо, уже не Резидент, а тупой, в худшем смысле, боевик. Имелось ввиду, что скатывание произошло мгновенно, за одну часть.

  • yurimail 18 янв 2016 23:18:24
    Хорошая статья.

    Тут ещё никто написать не успел, как наш салоед уже желчью поливает.... Тебе обязательно сёр поднимать в теме? Ты тащишься от этого? Или тебе нравиться когда темы твоего любимого автора закрывают??? Продолжай в том же духе и я тебя поддержу. Да и не забудь сбегать за новой коллекцией после статьи - это уже традиция.

    А чё ж так сухонько, сквозь зубки цедишь "Хорошая статья". Очень информативно. Злоба не даёт больше сказать?

    Кто бы сомневался, что именно ты и не отреагируешь здесь на моё вполне справедливое замечание. Становится уже традицией переходить мне дорогу как чёрный плешивый кот?

    И да, я при первой же возможности побегу за вышеупомянутой коллекцией, потому как я уже начинал теряться в догадках, а в чего бы ещё такого интересного мне сыграть. Но камрад james_sun как всегда подоспел во время со своей рецензией, за что выражую ему свою благодарность. Тебя гнобит этот факт?

    Я буду продолжать в том же духе, только поддерживай меня всегда пожалуйста, хорошо? Мне так не хватает озлобленности и ненависти в моих сообщениях в последнее время, что без тебя мне никак не справиться с этим.

  • DeeMan 19 янв 2016 00:14:37
    Автор играл в том числе и Remaster первой части. Там прицел осуществляется на левый курок. На ЛЕВЫЙ, где там всю жизнь было на на ПРАВЫЙ шифт, я не знаю.

    В "Контакте" люди так же играли в подобную раскладку. В шестом "Резидент" посмотрел, тоже атака на ЛЕВЫЙ курок.

    Скачал и был шокирован. На левый. На правый же выстрел. Значит приснилось или я играл в др. измерении.

    А 6 так и упоминать не надо было, оно не имеет право на жизнь, не то что бы его упоминать.

  • Dicur3x 19 янв 2016 00:56:06

    Откуда рецензия на невышедшую часть? Точно PC?

    подвешенную на сочетание кнопок LT + A

    Вообще-то в классике всегда справа была кнопка для прицеливания. Не знаю в какие такие версии вы там играли и что там были за рокировки.

    С нетерпением ждем пришествия Code Veronica HD Remaster

    Сначала resident evil 2. Потом вангую третью часть. Потом может и код вероника. Хотя возможна и параллельная работа, но мне так не кажется.

    Автор играл в том числе и Remaster первой части. Там прицел осуществляется на левый курок. На ЛЕВЫЙ, где там всю жизнь было на на ПРАВЫЙ шифт, я не знаю.

    В "Контакте" люди так же играли в подобную раскладку. В шестом "Резидент" посмотрел, тоже атака на ЛЕВЫЙ курок.

    Играл в ремастер первого резидента на геймпаде. Прицеливание было справа. Не знаю как вы там играли.

    А вот в шестом классического управления не застал, очень огорчился, поэтому пришлось играть на клавиатуре. Ибо резидент для меня - это классическое управление на геймпаде. Помню, ворчал несколько часов, что в четвертом резиденте некоторые нюансы изменены по сравнению с ps2-версией.

  • hubaksis1 19 янв 2016 06:19:44

    Осталась дождатся русификатора. Блин вот почему сейчас такие игры не могут делать все резиденты с 1-3 просто супер, а нынче что делают тьфу и трава раньше зеленее была:)

  • DarkWorker 19 янв 2016 06:44:14
    Не на всех, а на Ваших кирогазах, купленных в 90-х на китайском рынке... Пора бы уже перестать тратить деньги на раритетные блоки питания, взамен умерших и купить нормальный современный стационар. А для любителей ноутов пора понять - хочешь играть на этой хрени, плати в два раза больше, против стационаров и не компасируй мозги окружающим.... И где вы вообще видели ремастер, который не затребовал раза в два больше ресурсов ???

    Я купил ноут уже в этом году за 60к, спокойно играю в ведьмака и жта5 на высоких, а ремастер первого резидента (2002 год, лол), в котором из трехмерного только персонажи, тормозит и фризит на настройках разрешения выше 720р. Не надо мне тыкать своими ущербными познаниями, основанными на предвзятом отношении к людям и технике, это откровенно плохая оптимизация. Все игры куплены в стиме, так что это не проблемы пираток, это косяк Капком. Их предыдущие игры прекрасно работают.

  • deznot 19 янв 2016 07:36:49
    Откуда рецензия на невышедшую часть? Точно PC?

    Даже в стиме дают ключи людям, чтобы сделать предрелизный обзор. А уж сайту про игры так и подавно. Обычная практика, не?

  • vadimon1500 19 янв 2016 09:13:57

    господа переводчик в какие сроки можно ждать перевода?

  • james_sun 19 янв 2016 09:53:06
    Вообще-то в классике всегда справа была кнопка для прицеливания. Не знаю в какие такие версии вы там играли и что там были за рокировки.

    Где-то разговор был про классику и управление?

    Играл в ремастер первого резидента на геймпаде. Прицеливание было справа. Не знаю как вы там играли.

    e3708ac3e797t.jpg

    Еще что мне скажешь?

  • russboynick 19 янв 2016 10:23:49

    Code Veronica, кстати, и сегодня смотрится неплохо, если запустить в каком-нибудь NullDC в 1080р

  • Axels 19 янв 2016 10:45:50
    А чё ж так сухонько, сквозь зубки цедишь "Хорошая статья". Очень информативно. Злоба не даёт больше сказать?

    Кто бы сомневался, что именно ты и не отреагируешь здесь на моё вполне справедливое замечание. Становится уже традицией переходить мне дорогу как чёрный плешивый кот?

    И да, я при первой же возможности побегу за вышеупомянутой коллекцией, потому как я уже начинал теряться в догадках, а в чего бы ещё такого интересного мне сыграть. Но камрад james_sun как всегда подоспел во время со своей рецензией, за что выражую ему свою благодарность. Тебя гнобит этот факт?

    Я буду продолжать в том же духе, только поддерживай меня всегда пожалуйста, хорошо? Мне так не хватает озлобленности и ненависти в моих сообщениях в последнее время, что без тебя мне никак не справиться с этим.

    Ну ничего себе. Капитан "справедливость". Ты обычный быдло который любит красоваться и оскорблять других ради забавы и ради самоутверждения . Факт в том, что никто ничего плохого не написал, а ты начал лить желчь.

    Ты просто неадекват: люди пишут своё мнение, причём любое, так ты начинаешь тут срать по полной программе. Тебе говорили другие люди, что ты быдлишь не по теме.

    Итог - ты просто клоун арена цирка которого является этот форум.

    Я тебя поддерживаю давай продолжать пока не закроют тему. Или просто закройся.

  • Dicur3x 19 янв 2016 11:18:27
    Даже в стиме дают ключи людям, чтобы сделать предрелизный обзор. А уж сайту про игры так и подавно. Обычная практика, не?

    Так а где бы так ключи раздобыть? Я так тоже готов обзоры писать за ключи игр, которые я желаю.

    Где-то разговор был про классику и управление?

    Это классика. И в других классических резидентах управление было такое.

    258561553a4ct.jpg

    Еще что мне скажешь?

    Скрытый текст

    50013-kitaets.jpg

    Если там и есть такое управление, то вы сами выбирали. Смею заверить, я играл с обычным управлением. Как-то игру поливать из-за того, что управление сами выбрали такое, неправильно.

  • mercury32244 19 янв 2016 11:20:22

    Как то один из форумчан сказал очень умную вещь обращаясь к разработчикам... А именно---"Хватит выпускать свои ремастеринги, создайте что-то новое, не замыливайте людям глаза, делая вид, что вы работаете. Это явная выкачка денег за старый продукт. Вот еслиб вы создали абсолютно новую игру, которая в итоге окажется шедевром, тогда не вопрос. А то что вы переиздаете то, что уже 15+ лет назад выходило ради выкачки денег с народа, это не заслуживает уважения!!!" И реально я уверен что каждый согласен с тем, что лучше выпускать что-то новое, интересное, чем торговать старьем, и делать вид что они работают

  • james_sun 19 янв 2016 11:31:57
    Если там и есть такое управление, то вы сами выбирали. Смею заверить, я играл с обычным управлением. Как-то игру поливать из-за того, что управление сами выбрали такое, неправильно.

    Выше человек отписался, что поставил проверить, и - о, чудо! - сам удивился, что на левый курок идёт прицел. В Контакте так же есть отписавшиеся, что для них левых курок - привычная вещь. А тут нас, оказывается, заверяют, и мы не правы. Ну так и я тебя заверю, что в ремастере первой части такое управление стоит по умолчанию. Не надо тут никому не нужных и фальшивых срывов покровов. Может, это тебе не стоит лезть куда-то со своими упреками, если сам где-то такое выбрал?

  • Morfius354 19 янв 2016 11:59:32
    Вот еслиб вы создали абсолютно новую игру, которая в итоге окажется шедевром, тогда не вопрос.

    Ой, правда? Если шедевр, то вот не вопрос? Тогда так и быть уж простите бедных разрабов идиотов и так и быть скачаете с торрентов?

    Даже не знаешь, куда деваться от таких нытиков. Новых игр примерно чуть больше, чем дофига. Дофига настолько, что нет времени до сих пор Фарк Край 4 или МГС 5 даже запустить. новых игр больше, чем достаточно, потому что общее число игр выпускаемых возросло. Соответственно, и количество ремейков/переизданий возрасло. Но вас что, заставляют играть в них? играйте в новые игры. Ремейки и переиздания делаются для тех, кто не знаком с серией, или для тех, кто хочет понастальгировать.

    Более того, когда делают что-то новое, люди сразу начинают кричать: "Фу, вот раньше было лучше! Лучше бы просто переделали старую игру с новым графоном!". И так постоянно. Вон РЕ сделали боевиком - плохо. Сделали ремейки первых частей, как все давно просили - плохо. С нуля переделывают любимый всеми РЕ2? Плохо. Героев переделывают? Плохо. Все плохо! Люди просто не знают, чего хотят, и им лишь бы поныть на форумах, какие разработчики [censored]и. И не важна причина на самом деле. Хороших игр полно, играйте и получайте удовольствие. Но нет, надо обязательно закидать помидорами любого. И даже не важно кого.

  • james_sun 19 янв 2016 12:04:58

    Morfius354,+1. Тут ведь еще игра, в которую наверняка многие давно хотели бы сыграть. И вот сейчас получили такую возможность. Это совсем не "те же яйца, только в HD". Эта игра, считай, новинка на ПК.

  • single84 19 янв 2016 12:06:16
    Выше человек отписался, что поставил проверить, и - о, чудо! - сам удивился, что на левый курок идёт прицел. В Контакте так же есть отписавшиеся, что для них левых курок - привычная вещь. А тут нас, оказывается, заверяют, и мы не правы. Ну так и я тебя заверю, что в ремастере первой части такое управление стоит по умолчанию. Не надо тут никому не нужных и фальшивых срывов покровов. Может, это тебе не стоит приставать к чему-то, если сам где-то такое выбрал?

    играл на первой соньке в резиденты 1,2,3 там было управление по умолчанию на R1, любой может в этом убедиться скачав эмулятор

  • james_sun 19 янв 2016 12:09:44
    играл на первой соньке в резиденты 1,2,3 там было управление по умолчанию на R1, любой может в этом убедиться скачав эмулятор

    Еще один. facepalm.

    Где-то разговор был про классику и управление?
  • allyes 19 янв 2016 12:28:17

    А чем плох RE5? Логичное развитие 4й части. Расстроило только наличие большого количества негров. Ну это потому что в Африке дело было, понятно. Там много негров. А еще DLC понравился "В особняке".

  • N3CRO 19 янв 2016 12:50:59
    А чем плох RE5? Логичное развитие 4й части. Расстроило только наличие большого количества негров. Ну это потому что в Африке дело было, понятно. Там много негров. А еще DLC понравился "В особняке".

    РЕ5 плох тем,что в нем от резидента только герои остались....вышел хороший крепкий экшен,в коопе вообще самое оно было,но не резидент евил,а шутан по мотивам).В 4м была атмосфера резидента,и все таки хоть чем то он был похож на 1е 3части (ну и веронику).

  • aafex 19 янв 2016 12:56:11

    Может быть кто небуть в курьсе во сколько сегодня игра станет доступна, а то в стиме просто написанно доступно 19 ?

  • yurimail 19 янв 2016 13:01:20
    Ну ничего себе. Капитан "справедливость". Ты обычный быдло который любит красоваться и оскорблять других ради забавы и ради самоутверждения . Факт в том, что никто ничего плохого не написал, а ты начал лить желчь.

    Ты просто неадекват: люди пишут своё мнение, причём любое, так ты начинаешь тут срать по полной программе. Тебе говорили другие люди, что ты быдлишь не по теме.

    Итог - ты просто клоун арена цирка которого является этот форум.

    Я тебя поддерживаю давай продолжать пока не закроют тему. Или просто закройся.

    Заметь, я тебя не трогал, давись и дальше слюной. Надеюсь тебя надолго прикроют за твои оскорбления.

    Ну а я продолжу свои традиции в отношении таких как ты:

    Скрытый текст

    8141d3f1aead3089df81d4d38a4b962e.jpg

  • Dicur3x 19 янв 2016 13:55:19
    Выше человек отписался, что поставил проверить, и - о, чудо! - сам удивился, что на левый курок идёт прицел. В Контакте так же есть отписавшиеся, что для них левых курок - привычная вещь. А тут нас, оказывается, заверяют, и мы не правы. Ну так и я тебя заверю, что в ремастере первой части такое управление стоит по умолчанию. Не надо тут никому не нужных и фальшивых срывов покровов. Может, это тебе не стоит лезть куда-то со своими упреками, если сам где-то такое выбрал?

    В любой классике управление было на правой кнопке. Какая разница, какое было умолчание? Игроку перед стартом игры всегда рекомендуется заходить в настройки. Классика осталась же и это хорошо. Я играл с ней. Ньюфагам удобнее играть с наведением на левую кнопку, а выстрелом на правую, так есть в некоторых резидентах. Но это не классическое управление. И упреки сами себе только ставите своими "управление сильно поменялось, снижу-ка балл за это". Хотя классическое управление справа наведение - x стрельба. Я не знаю на чем вы там играли и почему, ваше право играть как вы хотите, но прежде чем писать про управление, хорошо бы основы знать. Любой любитель первых резидентов подтвердит это.

  • james_sun 19 янв 2016 14:17:08

    Во-первых, в который раз, сравнение было не с классикой, а с ремастеринг первой части. Я не знаю, сколько ещё нужно повторить, чтобы дошло.

    Во-вторых, "было в классике" не значит автоматически "комфортно". Хотя многие безусловно, привыкли к настройкам игр пятнадцатилетней (уже даже почти двадцатилетней) давности, молодцы. Управление по умолчанию в ремастере первой части было очень удобным.

    В-третьих, в ремастере "нуля" в пресс-версии вообще нет никаких дополнительных раскладок для геймпада. В то время, как в первом ремастере их было больше пяти штук. Тут же есть "оригинальное" управление и "альтернативное", вся разница которых - одна (ОДНА!) кнопка. Да и то, её основная функция остаётся, добавляется только бег. А потому, заходи в настройки перед началом игры, не заходи, это ничего не изменит. Так кто там что не знает-то?

    В-четвёртых, если тебе приснилось, что игре сняли балл только за то, что тут целятся не так, как в играх, повторюсь, пятнадцатилетней давности, что ж... У тебя довольно странное воображение.

    В -пятых, разница большая, ибо ты там выше пяткой себя в грудь бил, что по умолчанию левого курка не было в ремастере. Это другие что-то где-то выставляли специально. А потому не надо свой фейл и незнание проецировать на других.

    Я играл на компе. На чем играл лично ты - да, большая загадка.

  • Zergi2008 19 янв 2016 14:43:13

    Вставлю свои пять копеек в этот бессмысленный спор. В 1-ом ремастере прицел действительно был на левом курке. А до этого он действительно всегда был на правом.

    Первый вариант мне тоже кажется более удобным. Но это чистая вкусовщина же и дело привычки(через пол часа уже не вспомнишь как целился до этого). Предъявлять кому-то что-то за это как минимум не корректно. А снижать оценку на балл(!) - тем более.

    И в статье ни слова не сказано о качестве графики и стабильности игры в целом. Такая инфа была бы гораздо важнее применительно к порту.

  • james_sun 19 янв 2016 14:48:59

    Качество графики на уровне первого ремастера (может, чуть лучше, но без откровений) плюс теперь органичнее смотрятся декорации. В первом ремастере они смотрелись несколько чужеродно, за счёт устаревших текстур. Тут же их перерисовали с нуля. Об этом в статье говорится прямым текстом.

    Стабильность на уровне, сказать особо нечего. Были бы проблемы - о них бы упомянули.

    Вкусовщина вкусовщиной, но и плюсом назвать то, что было в первом ремастере, и нет во втором, нельзя. Ибо это скорее минус. Я про раскладки управления.

    Плюс, ну хз, я по привычке как раз часто нажимал левый курок.. И вызывал карту. В условиях возросшей динамики, даже поначалу это раздражает. И две кнопки, которые выполняют одну и ту же функцию... Зачем?

    Я тоже согласен, что снижать оценку на балл только из-за управления - глупо.

  • ealeshin 19 янв 2016 14:54:29

    Я так понял, у народа нет претензий к игре, кроме управления. Потому обязательно заценю... после того как пройду оригинал на эмуляторе.

  • james_sun 19 янв 2016 14:56:43

    Народ ещё как бы не играл, ты чего. :D Ознакомились лишь пресса и избранные непонятно за что летсплейеры.

  • ealeshin 19 янв 2016 15:05:11
    Народ ещё как бы не играл, ты чего. :D Ознакомились лишь пресса и избранные непонятно за что летсплейеры.

    На ко

  • Outcaster 19 янв 2016 15:06:30
    Так а где бы так ключи раздобыть?

    пиши письма лично издателю)

    плюс есть пара сайтов для блогеров, но через них только махровое инди раздают

  • ealeshin 19 янв 2016 15:06:56
    Народ ещё как бы не играл, ты чего. :D Ознакомились лишь пресса и избранные непонятно за что летсплейеры.

    На кой тогда 2 страницы обсуждать, на каком курке была стрельба в оригинале. Или это просто твои "поклонники" набежали?

  • james_sun 19 янв 2016 15:10:37
    На кой тогда 2 страницы обсуждать, на каком курке была стрельба в оригинале. Или это просто твои "поклонники" набежали?

    Дык я сам не понимаю. Тут вот человеку приснилось, что за смену кнопок балл игре сняли, вот и полезло недовольство.

    Скучно людям, видимо. Делать нечего, до столба готовы докопаться.

  • ealeshin 19 янв 2016 15:38:12
    Дык я сам не понимаю. Тут вот человеку приснилось, что за смену кнопок балл игре сняли, вот и полезло недовольство.

    Скучно людям, видимо. Делать нечего, до столба готовы докопаться.

    Просто ты целый абзац управлению посвятил, вот и докопались.

  • james_sun 19 янв 2016 15:41:34

    (Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.) Ага, но я не снимал бал только за управление, и сама статья на две с половиной страницы. Но докопались до одного абзаца.

  • ealeshin 19 янв 2016 15:50:03
    (Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.)

    Да мне все равно по большому счету. На эмуляторе стрельбу можно повесить хоть на крестовину, хоть на Select. А здесь... привыкну, думаю. Это ж не Devil May Cry 3.

  • DedMoroz 19 янв 2016 16:09:32
    Зеро - это начало заката серии.

    Не соглашусь! Мне, например, она нравится намного больше "Resident Evil 3", хотя там и имелся своеобразный бонус в виде Немезиса, ставший лицом проекта, но во всём остальном мы получили копию 2-ой части (которая ещё и была преступно коротка, хотя картинку и подтянули).

    Для меня "Zero" и "Remake" равноценны. 8,0-8,5 баллов, как минимум, они вполне заслуживают. Да, есть в классической RE игры и получше (та же "Resident Evil 2" или "Code: Veronica"), но "Zero" я назвать плохой никак не могу, как и началом конца. С удовольствием проходил её на эмуляторе GC/Wii, особого отторжения не почувствовал. Пройду сейчас и на PC. Для ностальгирующей публики вполне нормальный и качественный продукт (играть стоит). Были во франшизе игры и более спорные, средние и плохие ("Outbreak", "Operation Raccoon City", "Gun Survivor", "The Darkside/Umbrella Chronicles", "Dead Aim", "Revelations 2"). "Zero" на их фоне заслуживает и внимания, и похвалы. Воротить нос и проходить мимо не стоит.

    с пятой части тогда уж серия "скатилась".

    Поддерживаю! Частично падение уже чувствовалось... Здесь смотря, с чем "Resident Evil 5" сравнивать. По меркам "Resident Evil 4", в ней было всё печальнее: механика осталось почти без изменений (а нововведений кот наплакал), а африканский "сеттинг" с напарником убили почти всю прошлую атмосферу, сделав попутно игру и лёгкой (за убранные сундуки и печатные машинки также можно было по голове дать). Но сами персонажи мне понравились (особенно Шева и Экселла), ролики ещё хорошо были срежиссированы.

    Но здесь причина провала лежала на поверхности: уход Синдзи Миками стал шоком для "Capcom", но привлечь новых людей, которые смогли бы развить его идеи из перезапуска издатель так и не смог (или не захотел). Похоже, решил не ломать старое, но и не привносить новое, что и привело к началу конца (вот с чего и началось падение серии). Но 5-ую часть я хотя бы перепроходил. Она скорее вторичной была, чем плохой. Этакое "дополнение" к 4-ой части, но без прикрас. Вот "Resident Evil 6" стала для меня своеобразным "адом" уже во всём (прошёл единожды, но больше к ней не вернусь). Превратили серию в банальный "шутан", до неузнаваемости переврав историю и персонажей. Геймплей же мне показался скучным в основном. В свете случившегося мне даже 3DS-порт "Revelations" (1-ая часть) больше понравился, чем эта распиаренная и дорогая ААА-новинка.

    Даже шутанский 4-ый (было в нем чето такое этакое)

    4-ку я плохой никогда не назову, т.к. перепроходил её нещадное количество раз (на одной только PS2 — два раза, а на PC уже давно сбился со счёта). В 2014-ом опять прошёл "Ultimate HD Edition" (выйдут фанатские HD-текстуры, ещё раз с удовольствием это сделаю). Перезапуск меня порадовал всем (он должен был состояться, т.к. серия постепенно, но верно начала буксовать). Я 4-ку "шутаном" не назвал бы, т.к. там был соблюдён баланс между "экшеновыми" и "адвенчурными" моментами, плюс игра имела и преемственность в виде кучи прошлых RE-элементов (сундуки, печатные машинки, инвентарь, трава и т.д.). Для меня 4-ка уже давно имеет культовый статус. Проект, который не посрамил франшизу, а развил многое для неё и индустрии (тот же вид из-за плеча, который стал стандартом).

  • Draiverok 19 янв 2016 16:22:27

    Играл в Zero на эмуляторе Game Cube, игра отличная, заново пройду теперь на PC и с русскими субтитрами (поскорее бы сделали перевод)...

    Вообще-то мне все игры серии RE очень даже понравились, что ремастеры, что старые еще с квадратной графикой 1, 2, 3 и Code Veronica, что последние 4, 5, 6, и Ревелейшены оба...

    Обсирать могут сколько угодно, моё мнение не изменится. Просто сидят дяди лет 30-40 которые уже зажрались, и сами не знают чего хотят (мне самому 31)... нужно идти в ногу со временем, а не сидеть вспоминать: "Вот первые Резиденты были крутые, а сейчас просто пострелушки....", никуда серия не скатилась, все игры отличные и интересные.

  • N3CRO 19 янв 2016 16:31:57
    Играл в Zero на эмуляторе Game Cube, игра отличная, заново пройду теперь на PC и с русскими субтитрами (поскорее бы сделали перевод)...

    Вообще-то мне все игры серии RE очень даже понравились, что ремастеры, что старые еще с квадратной графикой, что последние 4, 5, 6, и Ревелейшены оба...

    Обсирать могут сколько угодно, моё мнение не изменится. Просто сидят дяди лет 30-40 которые уже зажрались, и сами не знают чего хотят (мне самому 31)... нужно просто идти в ногу со временем, а не сидеть вспоминать: "Вот первые Резиденты были крутые, а сейчас просто пострелушки....", никуда серия не скатилась, все игры отличные и интересные.

    Завидую...в 31 быть таким непереборчивым).если ревелейшенс 2 еще хоть как-то,то 6 это аут,причем я особо упоротым фанатом серии никогда не был и превращение 5го в экшен воспринял спокойно(2раза даже прошел,2й раз в коопе),но в 6й я дальше 1й кампании так и не смог заставить себя играть

  • sparrow2008 19 янв 2016 16:44:23
    Были во франшизе игры и более спорные, средние и плохие ("Outbreak", "Operation Raccoon City", "Gun Survivor", "The Darkside/Umbrella Chronicles", "Dead Aim", "Revelations 2").

    В этот список поставить Revelations 2?

    fb8cfd0ea4e5f760b53e19453b6ac1e6.jpg

    Я с огромным удовольствием проходил ее. Растягивал как мог, не хотелось чтобы она кончалась, в итоге за прохождение 18 часов набежало. Это лучший RE после четверки. Уж точно лучше шестой части, ну и лучше пятой если не нравится напор на экшен в оной.

    Мой топ-3 RE (хотя меня никто не спрашивал)

    1. Resident Evil 4

    2. Resident Evil Revelations 2

    3. Resident Evil 5

    И да, старые резиденты до 4 части я считаю кривыми и убогими играми, которые были актуальны только на момент выхода. Тогда да, было страшно, необычно, ново. Я сам играл на PS1. А сейчас ни один нормальный человек в это играть не будет, мазохисты только или в приступе дикой ностальгии. В ремастеры еще конечно можно попробовать, но Capcom шлифует только графику, а всю кривоту и неудобность оставляет на месте

  • perfshtecs 19 янв 2016 16:58:39
    Мой топ-3 RE (хотя меня никто не спрашивал)

    1. Resident Evil 4

    2. Resident Evil Revelations 2

    3. Resident Evil 5

    И да, старые резиденты до 4 части я считаю кривыми и убогими играми, которые были актуальны только на момент выхода. Тогда да, было страшно, необычно, ново. Я сам играл на PS1. А сейчас ни один нормальный человек в это играть не будет, мазохисты только или в приступе дикой ностальгии. В ремастеры еще конечно можно попробовать, но Capcom шлифует только графику, а всю кривоту и неудобность оставляет на месте

    Вот и зачем этот высер был?Попытка начать срач или что?Можно было обойтись без этого серого текста, но нет!Я всем покажу какой идущий в ногу со временем фан.

    P.S. это то что я лично вижу, извини если обидел или ещё что.

  • sparrow2008 19 янв 2016 17:03:15
    Попытка начать срач или что?

    Высказывание своего мнения.

  • perfshtecs 19 янв 2016 17:09:37
    Высказывание своего мнения.

    Но ведь можно было сделать это без скрытой провокации.Серый текст был явно лишним.

  • N3CRO 19 янв 2016 17:13:38

    Кстати вот да,из последних РЕ (4-5-6) то ревелейшенс 2 как раз где то посередине,и приравнивать ее к рельсовым тирам и оперейшн ракун сити это конечно хит),что-то дедушка перемерз по ходу)... хотя мне вот почему то не понравилась она,не затянула совсем...мож мало играл конечно,хз,надо будет попробовать еще...

  • Razielik 19 янв 2016 17:31:43
    Кстати вот да,из последних РЕ (4-5-6) то ревелейшенс 2 как раз где то посередине,и приравнивать ее к рельсовым тирам и оперейшн ракун сити это конечно хит),что-то дедушка перемерз по ходу)... хотя мне вот почему то не понравилась она,не затянула совсем...мож мало играл конечно,хз,надо будет попробовать еще...

    Прошел "Ревелейшенс 2" полностью, такая же ересь как и первый "Ревелейшенс". Еще с первого эпизода настроение малость упало, т.к. банально ни о чем и, вдобавок, некачественно. Пересилил себя, прошел игру полностью, по мере появления всех этих эпизодов. Затем удалил с HDD и забыл про нее, это было легко, т.к. запоминающегося там абсолютный ноль. Ракун Сити - убогая пострелушка, набитая флешбеками, рассчитанными на труЪ фанатов серии. 4-я имеет и сюжет и фирменную атмосферу РЕ, хоть полностью перекочевала в 3 измерения. 5-ю и 6-ю часть воспринимаю как весьма неплохие боевички, но не РЕ. Что касается Зеро, то проходил ее еще на "Дельфине" эмуляторе, как и первую кубовскую часть, весьма порадовало, особенно сравнение оригинальной и переделанной для куба первых частей.

    P.S.: Тут пошел базар за управление, то тут "на вкус и цвет", извините. Мне вот лично удобно придерживать правый шифт и стрелять "Х" или "О" (по раскладке PSX), хотя первые три серии проходил исключительно на ПК и клавиатуре. =)

  • N3CRO 19 янв 2016 17:58:31
    Прошел "Ревелейшенс 2" полностью, такая же ересь как и первый "Ревелейшенс". Еще с первого эпизода настроение малость упало, т.к. банально ни о чем и, вдобавок, некачественно. Пересилил себя, прошел игру полностью, по мере появления всех этих эпизодов. Затем удалил с HDD и забыл про нее, это было легко, т.к. запоминающегося там абсолютный ноль. Ракун Сити - убогая пострелушка, набитая флешбеками, рассчитанными на труЪ фанатов серии. 4-я имеет и сюжет и фирменную атмосферу РЕ, хоть полностью перекочевала в 3 измерения. 5-ю и 6-ю часть воспринимаю как весьма неплохие боевички, но не РЕ. Что касается Зеро, то проходил ее еще на "Дельфине" эмуляторе, как и первую кубовскую часть, весьма порадовало, особенно сравнение оригинальной и переделанной для куба первых частей.

    P.S.: Тут пошел базар за управление, то тут "на вкус и цвет", извините. Мне вот лично удобно придерживать правый шифт и стрелять "Х" или "О" (по раскладке PSX), хотя первые три серии проходил исключительно на ПК и клавиатуре. =)

    Ну мне даже 1й ревелейшенс понравился гораздо больше 6й части.А насчет управления это вообще смешно,куча постов про то что "ААА,правый шифт это канон,а левый это уже все ,дух РЕ утерян и наоборот,ААА левый шифт тема,правый УГ".По мне так разница 1е минут 10 чувствуется).Хотя вот то,что в настройках это не меняется-реально нИзачОт,неужели так тяжело добавить возможность смены?

    ПС:Я за левый шифт кстати)

  • DeeMan 19 янв 2016 18:07:10
    Как то один из форумчан сказал очень умную вещь обращаясь к разработчикам... А именно---"Хватит выпускать свои ремастеринги, создайте что-то новое, не замыливайте людям глаза, делая вид, что вы работаете. Это явная выкачка денег за старый продукт. Вот еслиб вы создали абсолютно новую игру, которая в итоге окажется шедевром, тогда не вопрос. А то что вы переиздаете то, что уже 15+ лет назад выходило ради выкачки денег с народа, это не заслуживает уважения!!!" И реально я уверен что каждый согласен с тем, что лучше выпускать что-то новое, интересное, чем торговать старьем, и делать вид что они работают

    Данное описание АКТУАЛЬНО лишь для таких игр как: Fahrenheit, Metro Redux, Sleeping Dogs, RE4, что то там Итен Картер и прочее прочее которые выходит, а спустя пол года: Получите тоже самое только с надписью HD. Но никаким боком не относиться к полному ремейку (1996г.) вышедшей в 2002! Аналогичный случай и с Duck Tales Remastered. Такие ремейки\ремастеринги достойны жизни и они будут актуальны.

  • Morfius354 19 янв 2016 18:12:05
    Данное описание АКТУАЛЬНО лишь для таких игр как: Fahrenheit, Metro Redux

    К слову, первую часть Метро перекроили вплоть до механики, добавив фишки из второй, и сильно переработали некоторые сценки, передлали освещение. Над первой частью, в общем, работа больашя была проведена.

  • DeeMan 19 янв 2016 18:14:26

    В anus такие переделки. Да поглубже.

  • N3CRO 19 янв 2016 18:31:56
    Данное описание АКТУАЛЬНО лишь для таких игр как: Fahrenheit, Metro Redux, Sleeping Dogs, RE4, что то там Итен Картер и прочее прочее которые выходит, а спустя пол года: Получите тоже самое только с надписью HD. Но никаким боком не относиться к полному ремейку (1996г.) вышедшей в 2002! Аналогичный случай и с Duck Tales Remastered. Такие ремейки\ремастеринги достойны жизни и они будут актуальны.

    RE4 как раз необходим был ремастер,в том виде в котором игра вышла изначально (чудный порт от sourcenext) она была с трудом играбельной и скажем так,весьма страшной.

    Другой вопрос что пока издатель созрел фанаты почти все поправили,но все же.

  • Dicur3x 19 янв 2016 19:04:55
    Во-первых, в который раз, сравнение было не с классикой, а с ремастеринг первой части. Я не знаю, сколько ещё нужно повторить, чтобы дошло.

    Во-вторых, "было в классике" не значит автоматически "комфортно". Хотя многие безусловно, привыкли к настройкам игр пятнадцатилетней (уже даже почти двадцатилетней) давности, молодцы. Управление по умолчанию в ремастере первой части было очень удобным.

    В-третьих, в ремастере "нуля" в пресс-версии вообще нет никаких дополнительных раскладок для геймпада. В то время, как в первом ремастере их было больше пяти штук. Тут же есть "оригинальное" управление и "альтернативное", вся разница которых - одна (ОДНА!) кнопка. Да и то, её основная функция остаётся, добавляется только бег. А потому, заходи в настройки перед началом игры, не заходи, это ничего не изменит. Так кто там что не знает-то?

    В-четвёртых, если тебе приснилось, что игре сняли балл только за то, что тут целятся не так, как в играх, повторюсь, пятнадцатилетней давности, что ж... У тебя довольно странное воображение.

    В -пятых, разница большая, ибо ты там выше пяткой себя в грудь бил, что по умолчанию левого курка не было в ремастере. Это другие что-то где-то выставляли специально. А потому не надо свой фейл и незнание проецировать на других.

    Я играл на компе. На чем играл лично ты - да, большая загадка.

    Узбагойся. Ремастеринг первой части, а первая часть - классика. Я играл и на ps, и на эмуляторе dolphin (пк) и на пк в конце концов.

    Выставляли, да, потому что управление почему-то поменяли, сменили оригинальное на другое.

    И не тыкай мне.

  • DeeMan 19 янв 2016 19:05:49

    Я вижу вы те, кто покупает игру при релизе, а так же спустя пол года еще раз покупаете тоже самое только с припиской HD. Через год купите и в 3 раз, только Complete Edition HD, а еще через полтора в 4 раз Complete Edition HD только тут будет 4к. Молодцы!

  • james_sun 19 янв 2016 19:15:02
    Узбагойся. Ремастеринг первой части, а первая часть - классика. Я играл и на ps, и на эмуляторе dolphin (пк) и на пк в конце концов.

    Выставляли, да, потому что управление почему-то поменяли, сменили оригинальное на другое.

    И не тыкай мне.

    Я совершенно спокоен. И говорю я в интернете со всеми на равных. Делать для тебя исключение я не собираюсь.

    Ага, то есть уже мазаться стали. Ок, первая часть - классика, но разговор шел именно про ремастер первой части, а не обо всей классике сразу. И в первой же части, в ремастере, по умолчанию, стоял левый курок. На ПК - точно. Скриншот выше об этом говорит.

    Выставляли только в твоем воображении. Ибо на скриншоте явно видно, что управление стоит оригинальное, ровно как и тип управления. Но мы с упорством, достойного куда более достойного применения, все обратное утверждаем, когда уже даже доказательство привели.

    Кому-то точно делать нечего.

    Насчет 4-ки, соглашусь с Dee-Man'ом. Если HD версия ее и не была лишней, то ее стоило давать бесплатно тем, кто уже когда-то купил оригинал. Нового сюжета в ней нет, только то, что должно было быть изначально - графика, управление. А так это просто наглая дойка.

  • DedMoroz 19 янв 2016 19:21:09
    В этот список поставить Revelations 2?

    А почему бы и нет? Или вы мне предлагаете забыть про свой опыт и впечатления, возложив всё это на оценки от прессы? Интересная точка зрения! А мне всегда казалось, что оценивать нужно что-либо из своей "колокольни", а не смотреть, что говорит соседний "звонарь"?

    Для меня "игрожур" умер во времена "Dragon Age 2" (а то и раньше). Если я и захожу сейчас на сайты-агрегаторы, то только для статистики. Оценили "Revelations 2" в 7,5 — их право, а я же игру до конца так и не осилил (хоть и очень ждал её). Получилась хуже оригинала. Если 1-ую "Revelations" я прошёл с большим удовольствием до конца (и пройду, думаю, когда-то ещё раз), то сиквел показался мне скучным и вторичным. В какой-то момент интерес полностью пропал, а это о чём-то, да говорит. Такое ощущение сложилось, что "Capcom" попросту не поняла, почему и как выстрелила 1-ая часть.

    И да, старые резиденты до 4 части я считаю кривыми и убогими играми, которые были актуальны только на момент выхода. Тогда да, было страшно, необычно, ново. Я сам играл на PS1. А сейчас ни один нормальный человек в это играть не будет, мазохисты только или в приступе дикой ностальгии. В ремастеры еще конечно можно попробовать, но Capcom шлифует только графику, а всю кривоту и неудобность оставляет на месте

    Не стоит уж обобщать! Если вы не играете, кто-то играет за вас. Начнём хотя бы с того, что "ретро" сейчас в моде (как "пиксельные" новинки, так и старая классика). На сетевых ресурсах, где обсуждаются переигровки, часто можно встретить в виде примеров классические RE. Да и "Capcom" в 2015-ом "Resident Evil HD Remaster" хвалила, говоря, что она хорошо продалась, а там концепция осталась старой, что явственно говорит, что фанаты и ценители не перевелись в общей своей массе.

    Уж если издатель выпустил сейчас "Resident Evil Zero HD Remaster" и анонсировал HD-переиздание "Resident Evil 2" (о которой, заметьте, гудела вся сеть), то потенциал он видит. Да и 1-ая "Revelations", если уж на то пошло, содержала в себе кучу старых элементов из классических RE, за что в своё время и получила кучу одобрений, хотя и являлась портом с 3DS.

    Мой топ-3 RE (хотя меня никто не спрашивал)

    Если уж пошла такая пьянка, то я игры этой серии не смешиваю между собой, а делю на три лагеря: классика, перезапуск и прочее. Если уж выбирать в каждой из категорий "лучших из лучших", то для 1-ой назову однозначно "Resident Evil 2" и "Code: Veronica", а для 2-ой — "Resident Evil 4". Третий же список содержит в себе "мусор", который я указал в 53 посте.

  • edifiei 19 янв 2016 19:35:38

    Надо купить, наконец что то похожее на классических резидентов. Последний нормальный для меня был код вероника на сеге( один и лучшмх в серии на ряду со 2 частью, немезида больше все же адон была а не номерной игрой), а четвертый гавношутер просто ..с нее и начался закат серии я ща скажу еретическую вещь Но мне даже 6 больше понравилась чем 4, там хоть пострелять в копе весело

  • Katapulta-2008 19 янв 2016 21:47:40

    1. в игре 5 видов настроек геймпада

    2. во время игры запросто меняются настройки видео, аудио и т.д., только не через паузу, а через меню options

  • Mitsurain 19 янв 2016 21:57:31
    Ну и самое сладкое: поменять любые игровые настройки, будь то видео, аудио или пресловутое управление, или посмотреть на них дозволено лишь в главном меню. Захотите сделать что-то подобное посреди игры — можете смело хотеть дальше молча. Или выйти. Иных вариантов нет.

    Может стоит немного более детально изучать обозреваемую игру прежде чем что-то заносить в минусы? Любые настройки меняются по ходу игры, просто в опции нужно заходить через меню статуса, а не через паузу. Или предрелизная версия игры какая-то особенная, без опций в статус меню?

    Скрытый текст

    qG6LFnE.jpg

    ps: Ну и как написали выше, помимо присутствующих опций есть и 5 раскладок управления геймпада. Из этого следует что те 2 минуса игры, обозначенные в рецензии, высосаны из пальца.

  • Lamurchik 19 янв 2016 22:00:40
    Не соглашусь! Мне, например, она нравится намного больше "Resident Evil 3", хотя там и имелся своеобразный бонус в виде Немезиса, ставший лицом проекта, но во всём остальном мы получили копию 2-ой части (которая ещё и была преступно коротка, хотя картинку и подтянули).

    Вообще-то она длиннее второй части, как сейчас помню.

    Зашел на howlongtobeat и правда, на час длинней в среднем

    yIsFypT.png

  • james_sun 19 янв 2016 22:48:31
    Может стоит немного более детально изучать обозреваемую игру прежде чем что-то заносить в минусы?

    А может, стоит сначала спросить?

    Зашел в Steam, скачалась обнова в три мегабайта. В Новостях обновлений - тишина на этот счет. Действительно, стал доступен в настройках выбор типа управления. До этого можно было выбрать только "оригинальный"/"альтернативный" и включить/выключить вибрацию. Сейчас же заходишь в настройки, сразу предлагают выбрать типа управления.

    В пресс-версии, кнопки наверху инвентаря были, однако попасть в них было нельзя, все делалось через геймпад. Имеется ввиду, вызов карты и выход из инвентаря.

    Что сказать, молодцы, поправили. Или это у них такой странный был ограничитель для журналистов?

    В любом случае, странно, почему нельзя было все оставить так, как было в ремастере первой части, а не городить еще одно окошко. Я понимаю, что так было в оригинале наверняка, но можно было свести к общему знаменателю. С другой стороны, уже есть и ладно.

    А курсор на месте остался.

  • Hellson 19 янв 2016 23:38:27
    Удобную и привычную для всех раскладку прицеливания, подвешенную на сочетание кнопок LT + A

    Управление, тип D же, ну.

  • james_sun 19 янв 2016 23:39:42

    Hellson, см выше.

  • DeeMan 19 янв 2016 23:57:12

    Крутяяяяк! Поиграл 5 минут, вернулся в 2000. Не знаешь куда бежать, что делать, каждый уголок обыскиваешь. Теперь в ожидании русификатора.

  • Hellson 20 янв 2016 00:00:56
    Hellson, см выше.

    О, пардон, не заметил.

  • Vovamaru 20 янв 2016 00:06:48

    Народ, а русификатор будет?

  • james_sun 20 янв 2016 00:12:10
    Народ, а русификатор будет?

    Уж не раз об этом спрашивали, есть даже отдельная тема в ветке русификаций

    Ребятам я лично отправлял файлы еще на стадии эмбарго. Сейчас они работают над переносом, я так понимаю, тест шрифта на моей версии был проведен успешно. Так что да, будет.

  • DeeMan 20 янв 2016 01:32:11

    Твою мать, завезли еще костюмчики. 2 комплекта по 249р. и 2 по 89. Один из них дали за пред. заказ, могли бы уже все выдать... мрази.

    Обзор игры в стиме:

    Начало истории о том, как спецотряд "Звездочки" спасал город "Енот" от злобной корпорации "Зонтик".
  • james_sun 20 янв 2016 01:49:13

    Продавать отдельно бесполезные шмотки для игры (для ужастика, а не для симов каких-нибудь, что очень важно), которой почти 13 лет - это сильно. Современные пагубные тренды и до классики добрались. Нет слов.

    Ох, лол. В персс-версии, все наборы включены по умолчанию в комплект.

  • DedMoroz 20 янв 2016 02:01:26
    Вообще-то она длиннее второй части, как сейчас помню.

    Зашел на howlongtobeat и правда, на час длинней в среднем

    К "HowLongToBeat" нужно относиться с изрядной долей скептицизма, т.к. на том ресурсе погрешность слишком велика. Статистика собирается (дело это бесспорно нужное), но не все же игроки мира голосуют там (я сам, например, хоть про этот сайт и знал уже давно, но отправлял данные только единожды — забывал или лень было).

    В "Resident Evil 2" сценарий был двойным (за Леона и Клэр), который в свою очередь уже делился на сегменты A и B (в основном то же самое, но имелись и существенные ответвления). Как я понимаю, в том голосовании это не учитывается, т.к. 2-ая часть должна тогда быть немного длиннее. В "Resident Evil 3: Nemesis" же всё было представлено в более линейной форме (в основном играем за Джилл, но есть очень короткий отрезок за Карлоса, который погоды не делает).

    Время проведённой в игре — вещь, конечно, субъективная, но я всегда, перепроходя 3-ью часть, завершал её почему-то быстрее первых двух (даже с учётом, что не бежал без оглядки, а собирал всю амуницию и секреты). Не знаю, но я всегда считал, что цифра 3 стоит в игре зря, т.к. проект больше на хороший add-on походит, чем на полноценный триквел. "Resident Evil Code: Veronica" в этом плане, которая вышла позже, выглядела более цельным проектом.

  • ealeshin 20 янв 2016 04:40:45
    Аналогичный случай и с Duck Tales Remastered. Такие ремейки\ремастеринги достойны жизни и они будут актуальны.

    Запилил бы кто ремастеринг двух частей Battletoads, я был бы счастлив.

  • Vovamaru 20 янв 2016 06:38:58
    Уж не раз об этом спрашивали, есть даже отдельная тема в ветке русификаций

    Ребятам я лично отправлял файлы еще на стадии эмбарго. Сейчас они работают над переносом, я так понимаю, тест шрифта на моей версии был проведен успешно. Так что да, будет.

    Оо, прекрасно, а можно ссылку на тему, а то я что-то плохо ориентируюсь пока на сайте? :rolleyes:

  • yurimail 20 янв 2016 07:28:39
    Оо, прекрасно, а можно ссылку на тему, а то я что-то плохо ориентируюсь пока на сайте? :rolleyes:

    //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=37393

  • Katapulta-2008 20 янв 2016 09:59:03

    купил по предзаказу, первый пак с костюмами уже в комплекте (хотя нафига они)

    лучше скажите есть рейтинги за прохождение и плюшки после первого прохождения ?

  • Vovamaru 20 янв 2016 16:16:14
  • james_sun 20 янв 2016 16:37:06

    Katapulta-2008, есть.

  • Draiverok 20 янв 2016 16:51:34

    Купил по предзаказу тоже ^_^ и костюмы есть, вот только они для реальных задротов....

    Жду русификации и полностью погружаюсь в сюжет :hunter:

  • DedMoroz 20 янв 2016 17:29:53
    лучше скажите есть рейтинги за прохождение и плюшки после первого прохождения ?

    Играя на normal или hard, пройдя игру менее чем за 3:30 (ранг S), можно получить ракетницу с бесконечными патронами. Если же пройти игру в районе 3:30-5:00 часов (ранг A), можно получить пистолет-пулемёт с бесконечными патронами. Если же затраченное время больше этих цифр, то даются костюмы. Раньше (в GC/Wii версиях) Ребекка получала ключ от шкафчика, а в ремастере костюмы можно сменить через инвентарь, используя чемодан.

    Ещё в мини-игре "Leech Hunter" (необходимо пройти игру на любой сложности) даются следующие бонусы:

    • 1-29 — пистолет-пулемёт (для Ребекки).

    • 30-59 — пистолет с бесконечными патронами.

    • 60-89 — ружье с бесконечными патронами.

    • 90-99 — револьвер.

    • 100 — бесконечные патроны для всего оружия.

    "Wesker Mode" также открывается, если пройти игру на любой сложности.

  • Stark775 20 янв 2016 19:04:55

    Автор рецензии слишком предвзято отнесся к игре. Минусы перечисленные в обзоре не критичны и вовсе не портят впечатления от игры. Курсор легко убрать, это делается как в свое время убирался в игре L.A. Noire кто был в курсе. Управление какое было таким и осталось, прицеливание на правый тригер и тп. Джой в легкую эмулируется под джойстик xbox 360. Графон и звук на высоте. Отсутствие сундуков придает игре большей хардкорности. В общем я вполне доволен игрой.

  • John92Shepard 20 янв 2016 19:17:09

    "Ну и самое сладкое: поменять любые игровые настройки, будь то видео, аудио или пресловутое управление, или посмотреть на них дозволено лишь в главном меню. Захотите сделать что-то подобное посреди игры — можете смело хотеть дальше молча. Или выйти. Иных вариантов нет. "

    Что курил автор? инвентарь включи, там есть опции графики и т.д.

  • james_sun 20 янв 2016 19:43:37
    Что курил автор? инвентарь включи, там есть опции графики и т.д.

    Бро, в комментах-то почитать сначала не судьба? Или чукча не читатель, чукча писатель?

  • rex903 20 янв 2016 23:38:32
    Ха, прикол, так как игра судя по инфе на ЗОГе выходит только завтра, в теме нет ни одного умника обсерающего рецензии :lol:

    А я наверное возьму Resident Evil Origins Collection и вспомню золотые деньки, когда было всё интересно и страшно, спасибо рецензии которая меня навела на эту мысль.

    Мне в детстве подарили деревянный хоккей( ну такой, где хоккеисты по линиям двигаются и вращаются, махая клюшками). Я дни напролёт в него дубасил и думал о том, что лучше игрухи нет. Прошли годы и я всегда, заходя в кладовку в доме, вспоминаю все те часы, которые я с умилением за ним заседал. Но сесть и порубиться в него, меня не заставишь! Да и партнера не найти. Проще в Нхл 2015-16 по сетке с кем нибудь поупражняться.)))

    Ностальгия- своеобразная штука. С одной стороны она стимулирует к общению с прошлым- с другой напрочь обламывает реальностью!:///

  • yurimail 21 янв 2016 00:44:40
    Ностальгия- своеобразная штука. С одной стороны она стимулирует к общению с прошлым- с другой напрочь обламывает реальностью!:///

    Не знаю, не знаю. Нравится мне старенькое, но только по новенькому (каламбур?). Вот сейчас решил перепройти Final Fantasy с 3-й по 6-ю части, любезно переизданные квадратиками специально для ПК-бояр, и не жалею об этом решении. О фломастерах ещё модно говорить? Для меня, да и думаю для многих других это как раз случай с фломастерами. :happy: Так что, думаю и эти две игры зайдут мне. Аж забегут :smile:

  • rex903 21 янв 2016 01:46:17
    Не знаю, не знаю. Нравится мне старенькое, но только по новенькому (каламбур?). Вот сейчас решил перепройти Final Fantasy с 3-й по 6-ю части, любезно переизданные квадратиками специально для ПК-бояр, и не жалею об этом решении. О фломастерах ещё модно говорить? Для меня, да и думаю для многих других это как раз случай с фломастерами. :happy: Так что, думаю и эти две игры зайдут мне. Аж забегут :smile:

    Эх, Юра.... Сколько же у Вас свободного времени? По поводу фломастеров - это Вы в точку попали. Если Вы в "теме", то надо было ещё в 2014 году Фантазию 3 юзать))) Она как раз в плане ремастеринга прибыла на компьютер. П.С. Как бы мне не приклеили Лолиту за обилие ))) и ///

    П.П.С. Резидент, конечно же веха, как и первый тромб райдер, только он, как и тромб райдер ремастеринг воспринимается, как выкачивание бабла из ностальгирующей публики. Всем качать с торентов!!!!

    Ой, блин! Сегодня же новый Хоумворлд вышел!!! Я пошёл- осваивать. Меня сегодня не ищите!)))

    Запилил бы кто ремастеринг двух частей Battletoads, я был бы счастлив.

    Никогда бы не подумал, что Вы ещё застали Сега Мега драйв.)

  • DedMoroz 21 янв 2016 02:12:43
    Эх, Юра.... Сколько же у Вас свободного времени? По поводу фломастеров - это Вы в точку попали. Если Вы в "теме"

    Для любимого хобби свободное время не так уж и сложно найти, особенно летом, когда в игровой индустрии происходит вынужденное затишье. Чаще всего я тогда что-то и переигрываю или доигрываю, т.к. новинок почти нет.

    Но здесь даже дело не во времени или ностальгии, т.к. для пк-коммьюнити "Resident Evil HD Remaster" и "Resident Evil Zero HD Remaster" являются новинками, т.к. ранее они не выходили (если только вы ранее прошли их на эмуляторе или имели GC/Wii). Другое дело, как вы относитесь к классической RE-концепции: меня вот она радует до сих пор (я и HD 2-ой части с нетерпением жду), а кто-то вполне мог и изначально не проникнуться подобным видом геймплея, либо в это уже давно не играет по ряду причин. Опять же "фломастеры" у всех разные...

  • ealeshin 21 янв 2016 15:19:28
    Никогда бы не подумал, что Вы ещё застали Сега Мега драйв.)

    Вообще-то это NES :smile:

  • SidVicious 21 янв 2016 16:28:49

    Управлением тоже поначалу был сбит с толку. Но всё решилось, когда в опциях выбрал раскладку D для геймпада, и классический метод управления перед началом игры. И всё стало, как в прежние времена на Сони или Дримкасте.

  • DeeMan 21 янв 2016 16:35:49
    Вообще-то это NES :smile:

    На сеге тоже были жабы.

  • DVazzz 21 янв 2016 17:02:30

    Автор данного обзора допустил одну маленькую оплошность! Быстрый доступ ко всем настройкам прямо во время игры есть! Нужно быть внимательней! :tongue: Он прямо под носом в инвентаре.

  • DeeMan 21 янв 2016 17:12:25
    Автор данного обзора допустил одну маленькую оплошность! Быстрый доступ ко всем настройкам прямо во время игры есть! Нужно быть внимательней! :tongue:

    Для еще одного слоупока. Почитай первые пару страниц.

  • ealeshin 21 янв 2016 17:52:08
    На сеге тоже были жабы.

    Были, но первое знакомство с ними состоялось на Денди.

  • DeeMan 21 янв 2016 18:33:43
    Были, но первое знакомство с ними состоялось на Денди.

    Ну вот, мб человек и познакомился с ними на сеге, но там они были отвратительные.

  • ealeshin 22 янв 2016 01:21:57
    Ну вот, мб человек и познакомился с ними на сеге, но там они были отвратительные.

    Внешне так точно. Специально недавно сравнил скрины разных версий. Про геймплей ничего пока сказать не могу.

  • rex903 22 янв 2016 04:26:35
    Внешне так точно. Специально недавно сравнил скрины разных версий. Про геймплей ничего пока сказать не могу.

    Ну, жабы и жабы. Не думал, что эта игруля для Вас настолько важна, как для меня деревянный хоккей. Представляю себе ремейк в АшДи, где поклонники делятся эмоциями, как при совместном прохождении они мочили друг друга). Если уж вспоминать такие дремучие вещи, то для меня самым большим шоком была Фифа на Панасоник 3ДО. После Сеги, она воспринималась чем -то из мира фантастики. Ну или Спейс Халк. Но ремастер на фифу мы уже последнюю наблюдали в виде реинкарнации 2016 года), да и на Спейс Халк - тоже). А вот жабы - это уже совершенно не коммерческий проект. Вряд ли его кто-нибудь будет делать, да и надо ли?) Оставим наивные первые впечатления от первого неуклюжего секса в прошлом, хотя о нем так приятно вспомнить, потому что на сегодняшний момент у нас у всех - жесткое порно.

  • DVazzz 25 янв 2016 10:05:02

    Для еще одного слоупока. Почитай первые пару страниц.
    Для ещё одного чепушилы! Да насрать мне на эти детсадовские коментарии. Речь о самой рецензии. :big_boss:
  • yurimail 25 янв 2016 10:13:43
    Для ещё одного чепушилы! Да насрать мне на эти детсадовские коментарии. Речь о самой рецензии. :big_boss:

    Тебе ж уже объяснили, что автор уточнил свою позицию по этому моменту в одном из своих постов на первых страницах. Впрочем слоупоки ни на что более не способны, кроме как насрать в комментах.

  • DVazzz 26 янв 2016 10:54:11

    Тебе ж уже объяснили, что автор уточнил свою позицию по этому моменту в одном из своих постов на первых страницах. Впрочем слоупоки ни на что более не способны, кроме как насрать в комментах.
    Прежде чем писать рецензию на игру и ставить оценки нужно внимательно её (эту игру) изучить! Это не рецензия а туфта!!! :rtfm: А ты фрегл устань вообще.
  • perfshtecs 26 янв 2016 11:00:02
    Прежде чем писать рецензию на игру и ставить оценки нужно внимательно её (эту игру) изучить! Это не рецензия а туфта!!! :rtfm: А ты фрегл устань вообще.

    Дружище, всё же почитай комментарии, а именно найди те,которые отписал автор.Тогда, может быть, у тебя вопросы по этой части отпадут, я надеюсь.

  • james_sun 26 янв 2016 11:00:03

    DVazzz, прежде чем быть таким дерзким и смелым, надо подробно изучить комментарии, на которых все объяснено, а не нести бред.

    Тебе это уже третий человек подряд говорит, твердолобый.

  • DVazzz 26 янв 2016 11:11:17
    DVazzz, прежде чем быть таким дерзким и смелым, надо подробно изучить комментарии, на которых все объяснено, а не нести бред.

    Тебе это уже третий человек подряд говорит, твердолобый.

    С самого начала не нужно было оскарблять а указать на испрвление допущенной ошибки (в рецензии) и базара бы не было! Ну что за народ!
  • james_sun 26 янв 2016 11:25:17
    С самого начала не нужно было оскарблять а указать на испрвление допущенной ошибки (в рецензии) и базара бы не было! Ну что за народ!

    Допущенной ошибки кем? Разработчиками?

    Для уточнений как раз и существуют комментарии. Их и нужно было прочитать, "с самого начала", "и базара бы не было".

  • Katapulta-2008 26 янв 2016 11:32:04

    вообщем прошел. Изначально рецензия показалась слишком надуманной (т.к. в былые годы был фанатом RE и прошел первые 3 части с десяток раз), но пройдя игру глаза начинают видеть все промахи геймплея по сравнению с основными играми 1,2,3.

    Тут раздражает и двери, и отсутствие сундука, и зауши притянутое управление двумя героями портящими всю атмосферу, и узкие коридоры в которых невозможно обойти противника (в первых частях часами можно было бегать раненым и с 3-мя патронами), и кружение вокруг чего то на полу пытаясь поднять.

    Вообщем игра не плохая и вызывает чувство ностальгии, но как будто делали другие люди (собирание личинок понравилось больше чем игра :D )

    выйдет перевод обязательно пройду ещё раз ( с бесконечными то патронами :D )

  • james_sun 26 янв 2016 11:35:30

    На самом деле, у меня на протяжении всего прохождения настойчиво крутились две мысли: "это старый добрый Resident Evil, но он чуть хуже ремастера первой части", и "твою ж налево, это просто ясли какие-то" :D (про то, какие напарники беспомощные порой). Ну и предметы на полу, да, отдельная история.

  • SoNice 26 янв 2016 17:20:45
    Скачал и был шокирован. На левый. На правый же выстрел. Значит приснилось или я играл в др. измерении.

    А 6 так и упоминать не надо было, оно не имеет право на жизнь, не то что бы его упоминать.

    дайте ссылку на перевод проекта для пк, если сущ такой

  • Flash105 27 янв 2016 13:29:05

    Автор текста не там искал настройки, они находятся в меню где инвентарь, документы и прочее, а как раз кнопка паузы - это уже хороший бонус, которого не было в предыдущих частях.

  • DeeMan 27 янв 2016 13:46:27
    дайте ссылку на перевод проекта для пк, если сущ такой

    http://www.zoneofgames.ru/games/resident_e...d_remaster.html

  • james_sun 27 янв 2016 13:51:17
    Автор текста не там искал настройки, они находятся в меню где инвентарь, документы и прочее, а как раз кнопка паузы - это уже хороший бонус, которого не было в предыдущих частях.

    А теперь почитаем комменты.

  • Katapulta-2008 27 янв 2016 14:30:48
    А теперь почитаем комменты.

    Добавь в статью пару сносок что версия игры такая то и в ней нету тогото и не надо будет каждый раз объяснять

  • ealeshin 27 янв 2016 14:33:00
    А теперь почитаем комменты.

    Ты что, это ж целых 6 страниц перечитывать надо :smile:

  • james_sun 27 янв 2016 14:33:56
    Ты что, это ж целых 6 страниц перечитывать надо :smile:

    Ужас какой.

  • Flash105 27 янв 2016 15:40:51

    я дочитал страницы до 4, у меня загорелся пукан от комментов "труалдфагов" и прочих старперов, у которых раньше все было лучше, и от тупейшего спора насчет управления, поэтому остальные страницы я не осилил, тогда извиняюсь

  • Authorless 29 янв 2016 02:04:00

    Классическая концепция «Resident Evil / Biohazard» в обязательном порядке включает в себя:

    1. Классический обзор камеры, имитирующий камеру наружного наблюдения.

    2. Постапокалиптическая атмосфера глобального биологического заражения.

    3. Нагнетающее звуковое сопровождение.

    Классическая серия «Resident Evil / Biohazard» включает в себя:

    Resident Evil / Biohazard

    Первая игра, вышедшая с пометкой «survival horror».

    Основными плюсами части служат оригинальная концепция игры, ставшая впоследствии классической и высокая сложность головоломок.

    Основными минусами части служат продолжительность прохождения особняка и наличие заставок фильма.

    Resident Evil 2 / Biohazard 2

    Удачное продолжение серии за новых персонажей.

    Основными плюсами части служат общая продолжительность игры и средняя сложность головоломок.

    Основными минусами части служат продолжительность прохождения полицейского участка и наличие шуточного сценария «The Tofu Survivor».

    Resident Evil 3 Nemesis / Biohazard 3 Last Escape

    Логическое завершение серии с использованием ранее знакомого персонажа.

    Основными плюсами части служат атмосфера борьбы после глобального биологического заражения, расширенная система улучшения вооружения и разнообразие головоломок.

    Основными минусами части служат общая продолжительность игры и лёгкая сложность головоломок.

    Resident Evil / Biohazard HD Remaster

    Качественное переиздание первой части классической серии.

    Основными плюсами части служат возвращение к классической серии и качественно проработанная атмосфера глобального биологического заражения.

    Основными минусами части служат введение дополнительного оружия и наличие необходимости поджигать трупы.

    Альтернативная серия «Resident Evil / Biohazard» включает в себя:

    Resident Evil 4 / Biohazard 4

    Новая игра позаимствовавшая персонажей предыдущих частей.

    Основными плюсами части служат расширенная система улучшения вооружения и расширенная система обмена / продажи и хранения предметов.

    Основными минусами части служат отсутствие атмосферы глобального биологического заражения, отдаление от классической концепции серии, отсутствие всякой связи между новой и предыдущими частями, сама причастность к серии у которой уже сложилась своя аудитория.

    Resident Evil 5 / Biohazard 5

    Продолжение «новой игры» по конвейеру с применением ранее знакомых персонажей.

    Основным плюсом части служит хорошая графическая составляющая игры на момент её выхода.

    Основными минусами части служат отсутствие атмосферы глобального биологического заражения, отдаление от классической концепции серии, отсутствие всякой связи между новой и предыдущими частями, сама причастность к серии у которой уже сложилась своя аудитория.

    Resident Evil 6 / Biohazard 6

    Продолжение «новой игры» по конвейеру с применением ранее знакомых персонажей, как попытка удовлетворять обе аудитории.

    Основным плюсом части служит атмосфера глобального биологического заражения за компанию Леона.

    Основными минусами части служат отдаление от классической концепции серии, отсутствие всякой связи между новой и предыдущими частями, сама причастность к серии у которой уже сложилась своя аудитория.

    Вторая альтернативная серия «Resident Evil / Biohazard» включает в себя:

    Resident Evil Zero / Biohazard 0 HD Remaster

    Качественное переиздание новой игры, позаимствовавшей классическую концепцию серии, но лишь отчасти.

    Основными плюсами части служат качественно проработанная атмосфера глобального биологического заражения.

    Основными минусами части служат отсутствие сундука и сюжетное ответвление от оригинального сюжета.

    Resident Evil Code: Veronica

    Новая игра позаимствовавшая персонажей предыдущих частей.

    Основными плюсами части служат общая продолжительность игры и высокая сложность головоломок.

    Основными минусами части служат отдаление от классической концепции серии, отсутствие всякой связи между новой и предыдущими частями, сама причастность к серии у которой уже сложилась своя аудитория.

    Остальные части, также имеют собственную аудиторию, но не относятся к классической серии.

  • allyes 04 апр 2016 11:35:54

    Неплохой ремастер для ознакомления с сериалом. Правда, из "2002 с любовью" к нам переехали и практически все косяки - видеовставки открывания дверей, махонький инвентори, печатные ленты, появления зомби в ранее зачищенных закрытых помещениях, дикая камера и тд. Хотя, кто то посчитает этот все элементами геймплея первых Резидентов. Ну да, для тех времен это и правда были "фичи". Сейчас раздражает, потому и можно сильно похвалить создателей RE4 за многие переделанные фишки серии.

    зы. Альтернативное управление в RE0 - вот за что можно простить все косяки "прошлого". Реально, включил оригинальное управление... Ужаснулся, как раньше можно было ТАК играть. И снова включил альтернативное.

  • DeeMan 04 апр 2016 12:05:05
    Сейчас раздражает, потому и можно сильно похвалить создателей RE4 за многие переделанные фишки серии.

    И посмотри к какому высеру все это привело.

  • Оставить комментарий