Human Head подумывает над воскрешением Rune

Студия Human Head подумывает над разработкой продолжения своего стародавнего хита Rune, о чем сообщается на официальной странице игры в Facebook.

Понятно, что это нельзя считать отправной точкой начала разработки сиквела, однако вполне возможно, что компания продумывает следующие свои проекты после наметившихся проблем с работой над Prey 2.

SerGEAnt в 12:32 17 апр 2012

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • ВИКИНГ 17 апр 2012 13:16:23

    Будет просто отлично, если мысли разработчиков о Rune 2 воплотятся в жизнь. Первая часть была очень классной, с мечами, секирами и викингами! Эх, ностальгия...

  • berok 17 апр 2012 14:25:40

    Ух, неужели я не единственный, кто помнит эту отличную игру?!!! Буду очень рад если сделают вторую часть. Только хотелось бы, чтобы игровую механику сильно не переделывали под современные стандартв, а то от них уже тошнит.

  • allyes 17 апр 2012 14:46:29

    не единственный

  • ArtemArt 17 апр 2012 15:22:44

    много кто помнит,любит и ждёт продолжение. Игра бомбой была просто. И даже мультиплеер в ней отличный, мясной.

  • Bkmz 17 апр 2012 15:27:53

    Есть только одно НО. Старая механика в наше время может быть излишне устаревше-кривой, а переделанная не уверен что может вписаться. Ну и еще сейчас расчлененку так не одобряют как раньше.

  • Slonvprotivogaze 17 апр 2012 16:44:12

    Если новость правдивая,то это очень хорошо. Помню еще в школе на уроках информатики меня очень она парила)

  • Flash_CSM 18 апр 2012 10:43:13

    Мультиплеер был весьма хорошо, хорошо что они решили смахнуть пыль с тайтла. :)

  • DedMoroz 20 апр 2012 00:54:34
    Ух, неужели я не единственный, кто помнит эту отличную игру?!!!

    Не только помнят, но и переигрывают иногда (пусть игра и устарела слегка в геймплейном и в графическом плане). Хороший такой ностальгический проект. Я до сих пор помню великолепный стих, который сопровождал одну из самых первых скриптовых сцен из этой игры (кто знает автора, отпишитесь):

    Я призываю Тёмного Бога,Бога из недр смертной твердыни!Выйди к воротам святого чертогаИ назови свое тайное Имя!Врагов смертью скованных душиТебе отдаю в подношение, Локи,Пусть будет страшна твоя черная кара!Пусть задохнуться в ярости боги!
    Есть только одно НО. Старая механика в наше время может быть излишне устаревше-кривой, а переделанная не уверен что может вписаться.

    Сомнительно, что кто-то будет в здравом уме оставлять в сиквеле сейчас старую игровую механику, базирующуюся на "Unreal Engine 1", которой стукнуло уже 12-ть лет. Недальновидными глупцами лично я "HumanHead Studios" не считаю. Бесспорно, усовершенствуют и дополнят её, основываясь на текущих игровых реалиях. От любого продолжения в первую очередь люди требуют и ждут передачи старой атмосферы (здесь же: фэнтезийное средневековье и древнескандинавских мифы), а с этим не должно возникнуть никаких проблем, т.к. эта часть к геймплею напрямую не относится. А впишутся или нет нововведения – это вопрос чисто философский. Для примера возьмём великолепный "Deus Ex: Human Revolution": удивительным образом сочетал в себе как старые, так и новые наработки, из-за чего понравился как старожилам, так и новичкам.

  • elmin59 20 апр 2012 01:21:56

    Отличная была игра

  • Slo-mo 20 апр 2012 09:37:20

    Дааа, были времена, когда от возможности просто подобрать с земли оружие и накрамсать им, отрывало башку )) А нынче всё не так и всё не эдак, народ уже зажрам-с :D

    Есть только одно НО. Старая механика в наше время может быть излишне устаревше-кривой, а переделанная не уверен что может вписаться. Ну и еще сейчас расчлененку так не одобряют как раньше.

    Legend of Grimrock. Старая механика, работает как часы, подновить всегда можно.

  • Оставить комментарий