В эти выходные на выставке Rooster Teeth Expo в Остине, штат Техас, компания Epic Games представила короткометражный фильм «Вечер трудного дня», события которого происходят во вселенной строительного боевика Fortnite. Как и сама игра, фильм создан с помощью технологии Unreal Engine 4 и позволяет составить впечатление о том, что ожидает будущих героев, когда игра станет доступна всем желающим ближе к концу месяца, 25 июля.

173630-icon.jpg

На данный момент игра Fortnite находится в платном раннем доступе на PlayStation 4, Xbox One, PC и Mac. Узнать больше о проекте можно на официальном сайте.

Случилось то, чего и следовало ожидать: фильм «Человек-паук: Возвращение домой» заработал за первые три дня проката 117 млн долларов, заняв третье место в списке самых успешных картин на старте в этом году. До этого, напомним, бронзовым призером в списке являлась «Чудо-женщина» с показателем в 103,3 млн долларов.

175625-cfb0e46e-98b6-471f-ad98-046735418adc.jpg

За прошедшую пятницу новый «Человек-паук» заработал больше 51 млн долларов, в субботу — 37,2 млн, в воскресенье — 29 млн. Для сравнения: стартовые сборы «Нового Человека-паука» в 2012 году составили 62 миллиона долларов (7,5 миллиона с предварительных показов), в то время как его сиквел «Высокое напряжение» дебютировал в 2014-ом с 91,6 миллиона (8,7 миллиона с предварительных показов).

«Это триумфальное возвращение Человека-паука и один из наиболее тепло принятых критиками супергеройских фильмов за всю историю. Невероятная победа для Sony и Marvel», — заявил президент Sony по маркетингу и мировому прокату Джош Гринштейн.

Ознакомиться с нашим мнением на данный фильм можно здесь.

Впечатляющий финансовый успех сборника Crash Bandicoot N.Sane Trilogy продолжается — теперь он подкреплен двумя неделями на первом месте в британском чарте продаж.

181249-crash-bandicoot-n-sane-trilogy-screen-10-us-03dec16.jpg

Отмечается, что эксклюзивный проект PlayStation 4 становится лидером британского чарта впервые с 2016 года (тогда вышел Uncharted 4). Напомним, что Crash Bandicoot N.Sane Trilogy еще на прошлой неделе показал отличный старт, сумев отодвинуть другой большой одноплатформенный релиз года — Horizon: Zero Dawn.

В этом году сборник Crash становится вторым запуском в мире по величине — на первом месте до сих пор находится Ghost Recon: Wildlands.

Последний топ-10 чарта Великобритании выглядит следующим образом:

1. Crash Bandicoot N.Sane Trilogy

2. Grand Theft Auto 5

3. Overwatch

4. FIFA 17

5. Micro Machines World Series

6. Battlefield 1

7. Mario Kart 8 Deluxe

8. Call of Duty: Infinite Warfare

9. Rocket League

10.Horizon: Zero Dawn

Команда создателей мода GMDX (Give Me Deus Ex) для Deus Ex выпустила новую версию 9.0. GMDX теперь обладает расширенной художественной постановкой, а также усовершенствованным искусственным интеллектом, дополненным списком Аугментаций, новыми эффектами, анимацией, графикой и обновленным пользовательским интерфейсом.

185945-Deus-Ex-classic-feature-672x372.jpg

Разработчики также улучшили уровни игры, отполировали некоторые виды оружия, улучшили и пересбалансировали RPG-составляющую, обновили физический движок, исправляли многочисленные ошибки, настроили баланс и ввели возможность переменной сложности в настройках.

Как заявила команда, GMDX разрабатывается по строгим заложенным канонам, оставаясь верным исходным принципам дизайна, которые определяют Deus Ex. Сами авторы стремятся улучшать все аспекты упомянутого дизайна, исключая сюжет и саундтрек.

Все желающие могут скачать мод здесь.

Студия Moonbyte анонсировала обновленную версию неплохой гоночной аркады на выживание Crashday, выпущенной в 2006 году.

184814-445354741.jpg

Издание получило название Crashday: Redline Edition. Напомним, что игра представляет собой аркадную гонку, в которой игроки участвуют в заездах на автомобилях с оружием. Соответственно, тут не всегда достаточно просто приехать первым к финишу — часто приходится стрелять по соперникам и уничтожать их машины. В Redline Edition разработчики обещают семь режимов игры с поддержкой онлайн- и оффлайн-сражений, а также новые трассы и арены. Кроме того, геймеры смогут создавать собственные машины и гоночные треки и делиться ими через Steam Workshop.

Любопытно, что в 2009 году студией Madhouse был выпущен чумовой полнометражный аниме-фильм Redline, который также был посвящен гонкам на выживание. Совпадение?

Crashday: Redline Edition выйдет в августе этого года.

В прошлый раз мы писали о том, что Arkane Studios опубликовала на сайте вакансию инженера онлайн-игр, что может говорить о том, что в будущих проектах данной студии может появиться мультиплеер. Теперь же что-то похожее появилось и на сайте разработчиков Deus Ex — Eidos Montreal.

183055-mankind-ds1-670x377-constrain.jpg

В частности, компания ищет специалиста по разработке и внедрению сетевых систем для последующего использования в Dawn Engine, который будет поддерживать команду разработчиков при интеграции и использовании многопользовательских функций, у которого есть опыт в создании проектов для PS4 и Xbox One и который, конечно, обладает «страстью к видеоиграм, являясь игроком в многопользовательские проекты».

Dawn Engine является движком, на котором была создана игра Deus Ex: Mankind Divided. Сам движок компания впервые показала в 2014 году, заявив, что он будет использоваться как «краеугольный камень для всех проектов Deus Ex».

Что касается Eidos Montreal — студия известна в первую очередь своими сильными однопользовательскими играми в виде Tomb Raider, Thief и Deus Ex. Кое-кто из поклонников предполагает, что мультиплеер может появиться в грядущей игре по лицензии «Мстителей», которая на данный момент не имеет даты релиза. Не исключено, что Eidos также может вновь обратить свое внимание на Deus Ex, не смотря на весьма скромные продажи Mankind Divided и решение отложить всю серию в долгий ящик.

Ресурс VG247 решил собрать в одном материале различные полезные расширения и сайты, облегчающие жизнь пользователям при работе со страницей Steam в браузере, а также добавляют множество полезных функций.

172943-nqsdgmok4mzhzrdbzf1n.jpg

По мнению журналистов, «интерфейс магазина по-прежнему требует доработки. Valve как всегда работает в медленном темпе, и это побудило неравнодушное сообщество собраться вместе и создать ряд важных и чрезвычайно полезных инструментов для помощи тем, кто регулярно пользуется Steam».

Что-то из представленного списка улучшает внешний вид магазина, что-то добавляет полезные и забавные функции, опирающиеся на личную игровую библиотеку пользователя. Нужно только учесть, что большая часть упомянутых инструментов работают при просмотре сайта Steam в браузере (предпочтителен Chrome).

Авторы статьи разделили инструменты на две категории: очень полезные сайты и дополнения, которые улучшают работу со Steam, и еще несколько дополнительных и интересных ресурсов и расширений, созданных сообществом, которые могут кое-что изменить в процессе работы с магазином.

К первой категории полезных инструментов в частности относится расширение Enhanced Steam для Chrome, Firefox и Opera, которое позволяет увидеть различные региональные цены той или иной игры, а также рассказывает о текущей самой низкой цене на сторонних ресурсах и самой низкой стоимости конкретного проекта за всю его историю.

173328-enhanced_steam_screen_1.jpg

Следующим в списке полезных расширений идет Steam Inventory Helper, который можно установить в браузер Chrome. Одним из главных достоинств Inventory Helper является возможность увидеть в реальном времени график цен на тот или иной товар из инвентаря, без необходимости щелкать на него каждый раз отдельно. Понятно, что функционал расширения отдельно оценят любители поторговать на площадке, поскольку данный помощник предоставляет возможность продавать сразу несколько лотов, управлять всеми предложениями, получать уведомления о сделках без использования клиента Steam и многое другое.

173402-inventory_helper_screen_1.jpg

Fair Steam — это расширение для Chrome, Firefox и Opera, которое добавляет «честные» видеоролики с YouTube на страницы магазина Steam. Создатели этого расширения решили дать пользователям увидеть собственно саму игру, а не предварительно отрендеренные и синематик-трейлеры. Кроме того, расширение улучшает «чудовищный проигрыватель Steam» и показывают пользователю больше данных об обзорах, если навести курсор на последние или общие разделы отзывов Steam.

173424-fair_steam_screen_1.jpg

Самым простым из инструментов в данной категории является веб-сайт What Can We All Play?, который показывает общие игры у вас и у друзей, позволяя тем самым найти себе товарища для сетевых забегов. До этого единственной возможность посмотреть, есть ли у вашего приятеля какая-либо игра, необходимо было щелкнуть по его профилю, пройти в библиотеку, выставить параметр «Показать игры, которые есть у вас двоих» и начать искать.

173450-what_can_we_all_play_screen_1.jpg

У большинства игроков на PC есть как минимум одна игра от Blizzard, в которую они играют регулярно. Как мы знаем, компания Blizzard предпочитает собственную платформу, обходя Steam стороной, однако те, кто желает так или иначе объединить любимые игры с платформой Steam, могут скачать небольшую программку Bnet Launcher. Данный EXE-файл позволяет загрузить и добавить соответствующую игру в Steam в качестве стороннего проекта.

173514-battle_net_launcher_screen_1.png

На этом с первой категорией мы закончили. Переходим к «более легким дополнениям, которые привносят новые полезные мелочи в Steam». Часть из них будет особенно полезна тем, у кого скопилась большая библиотека игр.

Steam Game Gauntlet явно подойдет для тех пользователей, которые покупают игры, но к большей части из них даже не прикасаются, поскольку не могут решить, во что же им сыграть. Данный же сайт представляет собой своеобразную рулетку, которая случайным образом выдаст вам игру из библиотеки Steam, в которую вы и должны будете сыграть. Впрочем, никто не помешает вам заново «вращать барабан», если выпавший результат вас не устроит.

173535-steam_game_gauntlet_1.jpg

Сайт How Long to Beat дает всем желающим представление о том, сколько примерно времени им потребуется на прохождение той или иной игры. Для анализа подойдут как игры из библиотеки, так и то, что вы только планируете приобрести.

173554-how_long_to_beat_screen_1.jpg

Steam Customizer — это простой редактор и менеджер скинов для Steam, который позволяет создавать собственные «шкурки» из набора основных шаблонов и менять их «на лету».

173609-steam_customiser_screen_1.jpg

Независимый разработчик игр и издатель Digital Extremes представил на TennoCon 2017 «самое амбициозное дополнение для Warframe» — Plains of Eidolon.

163433-image1.jpg

Как говорится в пресс-релизе, у игроков Warframe впервые в истории будет возможность свободно исследовать большой открытый мир, сражаться в нем, путешествовать и полетать над величественными ландшафтами. В каменной равнине Эйдолона можно будет встретиться как с уже знакомыми, так и с доселе невиданными существами, врагами, новыми Warframe и полюбоваться потрясающими видами, дополненными циклом смена дня и ночи. Кроме того, игрокам обещана некая захватывающая история, которая будет рассказана при помощи NPC, населяющих суетливый город мусорщиков Цетус.

«Мы анонсировали крупные нововведения для Warframe на TennoCon и раньше, но такого раньше не было. Добавление Landscapes — огромный шаг вперед, над которым мы уже какое-то время работаем, — сказал Стив Синклер, креативный директор Warframe. — Plains of Eidolon — это наш первый шаг в добавлении новой формы свободы в игру. Мы хотели дать нашим игрокам что-то новое, что-то драматичное, и это означало рискнуть и начать развивать игру в новом, свежем направлении. Ветеранов игры мы всегда стараемся удивить живым и развивающимся проектом. А Landscapes — отличный пример того, как мы это делаем. Если вы оставили Warframe какое-то время назад, вы очень удивитесь, когда вернетесь. Мы не можем дождаться, чтобы посмотреть, как игроки отреагируют на все нововведения!»

Мероприятие TennoCon 2017, проходящее в Лондоне, славится тем, что часть выручки от продаж билетов направляет на благотворительность в Covenant House Toronto — организацию, оказывающую целый ряд общественных услуг, начиная от консультирования по вопросам образования и психического здоровья и заканчивая консультированием по вопросам злоупотребления психоактивными веществами, здравоохранения, помощи в трудоустройстве, обучения навыкам работы и жизни, а также по работой по уходу за больными и бездомными.

Выход дополнения Plains of Eidolon намечен на этот год.

083006-banner_pr_pjkingkong.jpg

Товарищ spider91 портировал русскую озвучку из «ванильной» версии экшена Peter Jackson’s King Kong — The Official Game of the Movie к выпущенной пару лет назад Gamer’s Edition. Смело качаем!
224246-LFFRifRQjIGj7Xmr-9icdA.jpg

В то время как одни производители материнских плат в своем желании помочь несчастным майнерам всего-то навсего выпускают свежие версии BIOS для своего оборудования, другие компании идут ва-банк и запускают в продажу материнские платы с 12 нативными разъёмами PCI-e 3.0, позволяющими в итоге подключить до 12 (!) видеокарт.

Новый «Человек-паук» значительно опережает все возложенные ожидания по сборам в США и рискует вырваться в тройку лидеров картин, показавших лучшие стартовые сборы в этом году.

222323-maxresdefault%20(1).jpg

За прошедшую пятницу фильм собрал $50,5 млн (в эту сумму входят и $15,4 млн за превью-показы в ночь с четверга на пятницу), а за выходные сборы наверняка достигнут отметки в $120 млн, в результате чего «Человек-паук: Возвращение домой» может стать третьей самой успешной картиной на старте в этом году, сместив «Чудо-женщину» ($103,3 млн). На первом месте находится «Красавица и Чудовище» ($174,8 млн), на втором — сиквел «Стражей Галактики» ($146,5 млн).

Отмечается, что «Возвращение домой» показывает лучшие стартовые результаты, чем были у предыдущих двух фильмов «Нового Человека-Паука» — как с учетом инфляции, так и без нее. Обогнать же аналогичную трилогию от Сэма Рейми картине все же не удалось.

Фильм также высоко оценили зрители — на сайте Rotten Tomatoes он имеет рейтинг в 94% у кинокритиков и 92% у зрителей. 61% зрителей пришелся на мужскую аудиторию, половину билетов в кино приобрели люди возрастом до 25 лет.

Бюджет «Человека-паука: Возвращение домой» составляет $175 млн долларов.

Разработчики ролевой игры Divinity: Original Sin 2 приглашают отечественных геймеров поучаствовать в тестировании проекта и получить за это подписанное коллекционное издание, фирменную толстовку и возможность увидеть свое имя в титрах.

224549-p1_2193332_a9ec906c.jpg

Само тестирование будет проходить в период с 31 июля по 4 августа; поучаствовать в нем смогут жители Санкт-Петербурга, Гента и Квебека. Все желающие должны отправить письмо на соответствующий адрес электронной почты, рассказав «немного о себе и о любых предыдущих играх Larian Studios, в которые вы играли». Кандидаты должны быть готовы самостоятельно приехать в офис студии в течение дня с 10:00 до 17:00.

Релиз Divinity: Original Sin 2 намечен на 14 сентября этого года на трех основных платформах.

banner_pr_bannersaga.jpg

Выпущено обновление перевода The Banner Saga до версии 1.36, который подружился с последним игровым патчем. Качаем!

Несколько дней назад мы уже сообщили о новом патче для Mass Effect: Andromeda. И, похоже, что он все-таки удалил из игры защиту от пиратства Denuvo, хотя это не было указано в патчноутах.

213740-339ac761-bb38-4d34-a2bf-18d9ba586a04.jpg

Точно неизвестно, намеренно ли это было сделано или нет. Тем не менее, факт остается фактом — в Mass Effect: Andromeda версии 1.09 защита Denuvo отсутствует (но в ней по-прежнему есть защита платформы Origin). Это значит, что игра пополнила список таких проектов, как Doom, Hitman и Rime, разработчики которых удалили данную защиту после взлома.

Команда, ответственная за выпуск ремастированных версий таких классических ролевых игр, как Baldur’s Gate и Planescape: Torment, хотели было сделать ремастер второй части Icewind Dale, вот только... не смогли найти ее исходный код.

212532-ovtb9ooy.jpg

Канадское издательство Beamdog планировало выпустить Icewind Dale 2 с обновленной графикой и дополнительными улучшениями. Однако генеральный директор Beamdog Трент Остер сообщил, что не может найти исходный код игры, а без этого разработчики не смогут создать желаемый ремастер.

«Мы обыскали все архивы, к которым у нас есть доступ, включая все данные, переданные Wizards of the Coast от Atari, но среди них нет исходного кода Icewind Dale 2, — сказал Остер сотруднику Kotaku. — Мы обратились к нашим друзьям в Obsidian, так как многие из них стояли за разработкой Icewind Dale 2, но у них тоже нет исходного кода. Наш проект не продвинется вперед, пока мы его не найдем. Естественно, сейчас мы занялись другими делами, пока ситуация не изменится».

Icewind Dale 2, выпущенная в 2002 году, была последней игрой, созданной на знаковом движке Infinity Engine от BioWare, прежде используемого для создания изометрических RPG. Эта игра вышла во время финансовых трудностей у издательства Interplay, который уже в 2003 году закрыл студию-разработчика Black Isle (некоторые сотрудники Black Isle позднее перешли в Obsidian Entertainment).

Занимаясь расширенными версиями Baldur’s Gate, Planescape: Torment и первого Icewind Dale, Beamdog смогла получить необходимых исходный код непосредственно от BioWare. «Я поехал в офис BioWare и перерыл там жесткие диски и резервные копии за полтора дня, собрав большую кучу данных из всего, что смог найти, — сказал Остер. — Кое-что мы вытащили из исходников Planescape в архивах BioWare и кое-что — из архивов [Wizards of the Coast], которые попали к ним от Interplay и Atari. Исходный код Icewind Dale был также взят из обоих источников ... Когда же мы занялись поисками кода Icewind Dale 2, то не смогли ничего отыскать, даже в предустановленной версии. Мы провели кое-какие вычисления и без исходного кода перепроектирование имеющийся версии игровых данных будет слишком дорого для нас».

Похоже, «Чужой: Завет» от Ридли Скотта в какой-то степени повторит историю предыдущей его работы — «Прометея». Последний, напомним, получил настоящий шквал критики со стороны зрителей, упрекавших фильм в нелогичности поступков его действующих лиц. Blu-ray издание «Прометея» содержало аж 7 часов дополнительных материалов и вырезанных сцен, которые во многом улучшали общее впечатление от картины. Что же касается «Чужого: Завет», то кинокомпания 20th Century Fox сообщила в пресс-релизе, что также планирует выпустить данный фильм в виде дополненной режиссерской версии.

205438-Alien.jpg

Например, в фильме на диске будет присутствовать расширенный пролог, дополненная сцена на лестнице в комнату с яйцами, сцена, в которой Дэниэлс благодарит Уолтера и еще 9 материалов, отсутствовавших в театральной версии «Завета». Кроме того, на диске с фильмом будут присутствовать специальные функции в виде документальной ленты о создании нового «Чужого», комментарии Ридли Скотта, иллюстрации и многое другое.

205624-alien-covenant-blu-ray-walmart.png

«Чужой: Завет» появится в цифровом релизе 1 августа. 15 августа фильм увидит свет на DVD и на Blu-Ray в разрешении 4K.

205646-alien-covenant-blu-ray-target.jpg
205659-alien-covenant-blu-ray-best-buy.jpg

Компания Square Enix решила прокомментировать весьма плачевную ситуацию с PC-версией NieR: Automata, которая страдает от вороха различных проблем и для которой до сих пор не вышло вменяемого официального патча.

193123-1483983684119976169.png

«Square Enix и PlatinumGames тесно сотрудничают с производителями железа для ПК, такими как AMD, для решения проблем с версией игры в Steam, поскольку часть проблем мы не можем решить лишь своими силами, — сообщил ресурсу Eurogamer представитель японской компании. — С помощью AMD Square Enix и PlatinumGames успешно разрешили некоторые из проблем, и мы надеемся достичь аналогичных результатов в сотрудничестве с другими производителями оборудования. Мы ценим ваше терпение и поддержку NieR: Automata».

То есть, другими словами, PC-версия игры все-таки не брошена на произвол судьбы, и работы по ее улучшению ведутся. Сколько ждать обновления и что именно оно исправит — пока неизвестно.

Компания Paradox Interactive, которая сначала повысила цены на собственные игры в два раза, но после поднявшейся волны недовольства пообещала вернуть их прежнюю стоимость, не сможет выплатить игрокам компенсацию. Вместо этого все, кто купил игры студии после повышения их стоимости, могут рассчитывать на бесплатную игру или пару DLC.

193755-ParadoxInteractiveHeader.jpg

Старший комьюнити-менеджер Эшер сообщил об этом на официальном форуме:

«Изучив варианты с нашими партнерами по продажам, мы пришли к выводу, что частичное возмещение (как, например, возврат разницы в цене) практически невозможно. Вместо этого мы выдадим всем, кто купил любой продукт Paradox с 17 мая по сегодняшний день (включая предварительный заказ Steel Division: Normandy 44, сделанный до 17 мая) в любой валюте, кроме долларов США (поскольку в ней цены изменены не были), бесплатную и полную копию компьютерной игры или два DLC в качестве жеста доброй воли».

В список предлагаемых игр входят Stellaris, Hearts of Iron 4, Crusader Kings 2, Europa Universalis 4, Magicka 2 и Tyranny. Если у игрока уже есть все эти игры и предлагаемые DLC, Paradox обещает возместить разницу некими «эквивалентными подарками».

Данное предложение действует до 9 августа, хотя сама Paradox предупреждает, что для обработки всех запросов может потребоваться время до 30 сентября. Вернувшийся же ценник пообещали заморозить на три месяца.

Эшер закончил свою речь извинениям со стороны издательства: «Наконец, мы хотели бы воспользоваться возможностью, чтобы еще раз сказать, что сожалеем о сложившейся проблеме. Мы ценим наше сообщество и ту страсть, которую вы испытываете к нашим продуктам, и мы знаем, как нам с вами повезло. Разумеется, весь полученный опыт мы теперь используем для регулирования наших внутренних процессов, дабы улучшить нашу работу в будущем».

Певец и автор песен Дион Димуччи подал в суд на ZeniMax Media в суд из-за того, что ему не понравилось, как его композиция использовалась в трейлере Fallout 4. Дион требует от компании свыше миллион долларов в качестве компенсации.

190012-maxresdefault.jpg

Речь идет о песне 1961 года The Wanderer. Известно, что ZeniMax получила лицензионные права на данную композицию у UMG Recordings для последующего использования в рекламных роликах, однако часть соглашения, как утверждается, не была соблюдена. Так, в соответствии с установленным соглашением, Димуччи имеет право либо потребовать большую оплату, либо в одностороннем порядке запретить использование песни в случае, если его условия не будут соблюдены. Сам же Дион оказался недоволен тем уровнем насилия, что был продемонстрирован в трейлере:

«Рекламные ролики обвиняемого являются нежелательными, поскольку они демонстрируют повторяющиеся убийства на фоне темного, дистопического пейзажа в мире, где насилие прославляется как спорт. Убийства и физическое насилие необходимы были не для того, чтобы защитить чью-то невиновную жизнь, но для того, чтобы предстать в виде отвратительных и морально незащищенных образов, дабы привлечь к себе молодых покупателей».

Димуччи утверждает, что, поскольку ZeniMax никогда не показывала ему рекламные ролики до их выхода, то он и не мог попросить их изменить, чтобы «поменять заложенный сценарий, чтобы, к примеру, вместо этого они рассказывали историю борьбы за выживание в пост-апокалиптическом мире без жестокого насилия». В иске также говорится, что «Димуччи также мог бы заплатить адекватную компенсацию, дабы защитить себя от испорченной репутации, вызванной демонстрацией безнравственных образов в сценариях обвиняемого».

Компания Microsoft объявила в прошедшую среду о предстоящей крупной реорганизации, которая будет включать в себя увольнение тысяч сотрудников, в основном работающих в сфере продаж.

183134-2e78d6e3a8bad6b37fbb51c304f22ac5.jpg

Сокращение рабочих мест составляет менее 10 процентов от общего объема штата компании, и около 75 процентов из них будут находиться за пределами США, говорится в сообщении. Кроме того, известно, что Microsoft планирует сосредоточиться на собственном облачном сервисе Azure, который в последнее время стал стремительно развиваться — так, в прошлом квартале рост продаж через Azure составил 93%.

«Microsoft внедряет в бизнес необходимые изменения, чтобы лучше обслуживать наших клиентов и партнеров, — заявил пресс-секретарь Microsoft. — Сегодня мы уже предпринимаем шаги по уведомлению некоторых наших сотрудников о том, что их рабочее место может попасть под сокращение. Как и все компании, мы регулярно оцениваем наш бизнес. Это может привести к увеличению инвестиций в некоторые отрасли, а кое-где, время от времени, потребуется и повторное развертывание».

Microsoft также заявила, что ее цель заключается не в сокращении затрат, а в реструктуризации обработки продаж. На данный момент у Microsoft насчитывает 71 000 сотрудников в США и 121 000 сотрудников по всему миру. Из этого количества будут уволены как минимум 3 000 человек.

Потоковый игровой сервис Sony PS Now отныне предоставляет клиентам возможность поиграть на PC в проекты с PlayStation 4.

152228-psnow.jpg

Первоначально анонсированный на выставке Consumer Electronics Show в 2014 году, сервис PS Now позволял играть в игры на совместимых устройствах, таких как телевизоры Sony Bravia, PS Vita и сама консоль PlayStation. В августе 2016 года Sony запустила PS Now и на PC. Собственно, это был первый случай в истории, когда в эксклюзивные проекты Sony стало возможно играть и на PC. На сегодняшний день пользователи PS Now могут получить доступ к играм с PlayStation4, куда входят: Killzone: Shadow Fall, God of War 3 Remastered, Saints Row 4: Re-Elected, WWE 2K16, Tropico 5, Ultra Street Fighter 5, F1 2015, Darksiders 2: Deathinitive Edition, Evolve, MX vs ATV: Supercross Encore, Resogun, Helldivers, Broken Age, Dead Nation: Apocalypse Edition, Grim Fandango Remastered, Akiba’s Beat, Castlestorm: Definitive Edition, Exist Archive: The Other Side of the Sky, Nidhogg, Super Mega Baseball.

Sony утверждает, что в будущем список пополнится играми от множества издателей, в том числе от 2K, Aksys, Capcom, Codemasters, Deep Silver, Double Fine, Kalypso, Loot Interactive, MESSHOF, Metalhead, NIS America, Ripstone, SNK, THQ Nordic, XSEED и Zen Studios. Стоимость подписки на PS Now составляет $9,99 в месяц или $99.99 в год в рамках нынешней промоакции.

Мультиплатформенная развлекательная компания Skybound Entertainment и финская независимая игровая студия Rival Games решили совместными усилиями сделать из комикса Роберта Киркмана Thief of Thieves («Вор из Воров») новую игру, которую собираются впервые продемонстрировать на San Diego Comic-Con.

145848-Thief-of-Thieves.jpg

Сюжет Thief of Thieves повествует о Селие, протеже главного героя комикса Киркмана Конрада Полсона, легендарного вора, известного как Редмонд, во время ее ученичества. В то время как серия комиксов представляет Селию в ретроспективном ключе, в игре будет подробно рассказывается о том, как из Селии получился опытный вор.

«Мы рады расширить мир Роберта Кирккмана при помощи персонажей из оригинала, а также новичков, — сказал президент Skybound Interactive Дэн Мюррей. — Rival Games создала отличную расширенную историю на основе оригинального сюжета, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться ею с нашими поклонниками».

«Комиксы всегда были близки нашим сердцам, и Thief of Thieves явно резонирует с нашими вкусами как история преступления, — сказал Юкка Лааксо, исполнительный директор Rival Games. — Наше сотрудничество с Skybound было плодотворным с самого начала, и мы многое получили от этой творческой команды».

Серия комиксов Thief of Thieves рассказывает о Конраде Полсоне и его тайной двойной жизни, в которой он выступает как мастер-вор Редмонд. В мире нет нет ничего такого , что он не мог бы украсть и вернуть... кроме того, что он оставил позади. В тот момент, когда он пытается окончательно собрать воедино то, что осталось от его жизни, прежде чем ФБР его наконец поймает, он осознает, что это как раз меньшее из грядущих бед.

Выход игры намечен на начало 2018-го.

Sony Interactive Entertainment анонсировала мероприятие PlayStation Experience для Юго-Восточной Азии.

121029-PlayStationExperienceSAA-ds1-670x364-constrain.jpg

Мероприятие пройдет в Куала-Лумпуре, Малайзия, 5 августа 2017 года. Это будет первая выставка PlayStation, ориентированная на Юго-Восточную Азию и вдохновленная мероприятием PlayStation Experience, проводимым ежегодно в Соединенных Штатах. Ее посетители смогут попробовать демо с E3 для игр PS4 и PlayStation VR, включая Detroit: Become Human, Everybody’s Golf, Far Cry 5, Gran Turismo Sport, Knack 2, No Heroes Allowed! VR и другие проекты, о которых будет объявлено позднее. Не обойдется также без выступлений разработчиков, которые будут рассказывать о предстоящих играх и проводимых акциях.

Мероприятие будет проходить с 10 утра до 10 вечера местного времени, вход при этом обещают свободным. Более подробную информацию, в том числе расписание запланированных событий и полный список участников, можно будет увидеть на официальном сайте.

«Основная» часть выставки PlayStation Experience в США также подтверждена, она пройдет 9 и 10 декабря этого года в Анахайме, штат Калифорния.

banner_pr_walkingdeadanfe3.jpg

Товарищи из Tolma4 Team очнулись от спячки и представляют вашему вниманию хороший перевод третьего эпизода The Walking Dead: A New Frontier под названием Above the Law.

Как там Клементина поживает? Смело качаем и узнаём!

P.S. Инсталлятор является кумулятивным и включает в себя перевод всех эпизодов, начиная с первого.