Gearbox готовит римейки игр серии Homeworld

homeworld_screenshot.0_cinema_960.0.jpg

Компания Gearbox Software, которая приобрела права на Homeworld во время апрельской распродажи имущества THQ, анонсировала свои планы по развитию франчайза во время выступления на PAX Australia.

В ближайшее время Gearbox выпустит в службах цифровой дистрибьюции оригинальные Homeworld, Homeworld: Cataclysm и Homeworld 2. Кроме того, в планах стоят и их HD-римейки, которые уже находятся в разработке.

Напомним, что за марку Homeworld Gearbox Software заплатила $1.35 млн.

SerGEAnt в 10:08 20 июл 2013

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • гирбокс почти как киркоров. любит ремейки)

  • Первую серию, помница, все так полюбили

  • кто на летней распродаже в стиме закупается, а кто на апрельской ещё закупился :D

  • Непревзойденная космическая стратегия всех времен. Будем ждать :)

  • Главное что бы версию для мобильников и планшетников не отменили)

  • Уже надо не ХД ремейк, а изменить/улучшить многое. Интерфейс как минимум.

  • Уже надо не ХД ремейк, а изменить/улучшить многое. Интерфейс как минимум.

    С паршивой овцы хоть шерсти клок. Понадеимся, что переиздание будет коммерчески успешным и они начнут делать полноценное продолжение.

  • А в чём смысл сначала выпускать переиздание а потом ещё и HD. Сразу пусть делают HD я по 2 раза платить не буду. За вторую уже 3.

  • Я так подозреваю HD переиздания они хотят запилить на максимально возможное количество платформ, по крайней мере они на это намекали, когда только купили права на серию. А Оригинал просто что бы был, для тех кто не хочет ждать. Может быть HD версию потом бесплатно будут выдавать уже купившим.

  • Для других платформ, это было на от какого-то паренька на Кикстарте. Который хотел выкупить права на ХОМ, собственно он на это и собирал. А Герсы ничего не говорил про другие платформы, просто про HD и если всё пойдёт хорошо сделать 3ю.

  • Не, там именно Gearbox и намек шел и о консолях, чего простые фанаты себе позволить бы не смогли. Но время покажет.

  • А в чём смысл сначала выпускать переиздание а потом ещё и HD. Сразу пусть делают HD я по 2 раза платить не буду. За вторую уже 3.

    Они купили права на серию, но вряд ли к ним прилагались исходные коды оригиналов. Так что будут воссоздавать то, что было, и на 100-процентную схожесть в плане баланса etc рассчитывать не приходится. Потому кто-то предпочтёт то, что знакомо, остальные возьмутся за то, что облагорожено.

  • Я занимался модингои 2й части. Есть просто ограмная библиотека тулзов от фанатов и от самих разработчиков. Которые работают включая и с первой частью. Потом сам пытался перенести игру на движок World in Conflict. Даже убрал землю и сделал полноценный космос. Но не смог решить проблему передвижения по вертикале.

    2af61c7ad285t.jpg2b46d3a0b98bt.jpg53b8fdfcc515t.jpg

    Даже пендосы писали за помощью. Просили научить делать космос. ))))

    -----

    PS

    Америкосы подняли вонь из-за неправильных габаритов по соотношение корабля и домов. Во тупые! ))

    А первый раз воткнул корабль оригинального размера и он даже не помещался на игровой карте. )))) Так как система масштаба в Хоме указана оригинальная. Корабли по 5 километров ))))

  • Я занимался модингои 2й части. Есть просто ограмная библиотека тулзов от фанатов и от самих разработчиков. Которые работают включая и с первой частью. Потом сам пытался перенести игру на движок World in Conflict. Даже убрал землю и сделал полноценный космос. Но не смог решить проблему передвижения по вертикале.

    2af61c7ad285t.jpg2b46d3a0b98bt.jpg53b8fdfcc515t.jpg

    Даже пендосы писали за помощью. Просили научить делать космос. ))))

    -----

    PS

    Америкосы подняли вонь из-за неправильных габаритов по соотношение корабля и домов. Во тупые! ))

    А первый раз воткнул корабль оригинального размера и он даже не помещался на игровой карте. )))) Так как система масштаба в Хоме указана оригинальная. Корабли по 5 километров ))))

    Ух ты!

  • Если обе части пойдут на семерке/восьмерке, то это будет праздник просто.

    Финалка 7 на восьмерке очень достойно бегает и без бубнов.

  • на максимально возможное количество платформ

    Моя влажная мечта Homeworld на линуксе. Жаль что она не сбудется и под платформами они скорей всего имели ввиду консоли и смартфоны. :(

    Я занимался модингои 2й части.

    Я как понимаю это прошедшее время и сейчас ты забросил?

    Потом сам пытался перенести игру на движок World in Conflict. Даже убрал землю и сделал полноценный космос. Но не смог решить проблему передвижения по вертикале.

    А почему именно этот движок, может если поискать найдется более подходящий? Есть же даже открытые которые можно самому дописывать.

  • А почему именно этот движок, может если поискать найдется более подходящий? Есть же даже открытые которые можно самому дописывать.

    Когда я только писал концепцию и рассказывал всё на форуме ища помощи. Многие крутили пальцем у виска говоря, что мне нужен другой движок. Объясняя тем, что движок WiC наземный! )))) Тут я со стула упал. При этом предлагая мне Унити, который ещё писать нужно.

    Я просто обожаю ВиК и его игровую механику еще начиная с Ground Control 2. Очень мощный, производительный и красивый движок. При этом очень простой в использовании в отличии от других. Вот и хотел сделать Хом 2 с концепцией как у ВиК.

    А смысл делать полную копию игры на другом движке! Получается мартышкин труд.

    А для ВиК нужно было то всего сделать Скайбокс из полусферы сферу и убрать поверхность. Что и было сделано.

    По сути частично я решил последнюю проблему перемещения по вертикале. Ведь в самом Хоме редко кто пользовался этим в тактическом плане. Как и в остальных стратегиях в основном всё происходит в горизонтальной плоскости. А я имел ввиду лёгкую атаку с навеса или наоборот.

    Я как понимаю это прошедшее время и сейчас ты забросил?

    Один всё это я просто это не потяну, поэтому проект заморозил.

  • все все 3 были просто шедеврами...надуюсь их не испортят ....потом появилась EVE

  • Обзещали или был слух, что на Планшеты её хотят.

  • Хотелось бы новой игры в этой серии. Второй хоумворлд был красив, но ему немного не хватало очарования первого и Катаклизма. Моды к игре я пытался скачать, но дальше этого пока не пошло. Просто потом забыл про них. HD-римейки? я бы поиграл в них с удовольствием.

    Атака по вертикали... обычно приходилось идти по пылевым поясам. Если они совпали с движением по вертикали, то использовал все направления.

  • Смотрел стрим коробочников с PAX Australia, обрадовался, что действительно и лицензию и все наработки получит студия-разработчик, а не издатель, эти люди знают, что делают ведь так? Но в то же время с содроганием вспоминаеться мезкакое надувательство под именем Colonal Marines и становиться как то страшно, за милый сердцу мир Homeworld.

    Я занимался модингои 2й части. Есть просто ограмная библиотека тулзов от фанатов и от самих разработчиков. Которые работают включая и с первой частью. Потом сам пытался перенести игру на движок World in Conflict. Даже убрал землю и сделал полноценный космос. Но не смог решить проблему передвижения по вертикале.

    2af61c7ad285t.jpg2b46d3a0b98bt.jpg53b8fdfcc515t.jpg

    Даже пендосы писали за помощью. Просили научить делать космос. ))))

    -----

    PS

    Америкосы подняли вонь из-за неправильных габаритов по соотношение корабля и домов. Во тупые! ))

    А первый раз воткнул корабль оригинального размера и он даже не помещался на игровой карте. )))) Так как система масштаба в Хоме указана оригинальная. Корабли по 5 километров ))))

    Да ты прям... Бох )

  • Оставить комментарий