Дата релиза Deus Ex: Mankind Divided сдвинулась на полгода вперед

Студии Eidos Montreal требуется чуть больше времени для того, чтобы закончить работу над Deus Ex: Mankind Divided. В связи с этим релиз проекта сдвинулся на, ни много ни мало, полгода.


Глава студии Давид Анфосси сообщил на официальном сайте, что команда прекрасно понимает, сколь многого от нее ждут. Она хочет не повторить, а превзойти успех Human Revolution, и многочисленные прохождения Mankind Divided показывают, что игре требуется больше времени на пост-продакшен.

Adam Jensen 2.0 Trailer


Новая дата выхода Deus Ex: Mankind Divided — 23 августа 2016 года. Если она останется неизменной, то игра выйдет ровно спустя пять лет после релиза Human Revolution.
SerGEAnt в 19:43 18 ноя 2015

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • 5 ЛЕТ!

    Блин, офигеть, как сейчас помню, как считал дни до выхода DE:HR. Казалось, будто это так недавно было.

  • 5 ЛЕТ!

    Блин, офигеть, как сейчас помню, как считал дни до выхода DE:HR. Казалось, будто это так недавно было.

    Там еще directors cut выходило.

  • Норм, и так ещё многое надо пройти до этого релиза.

  • Там еще directors cut выходило.

    Ага, с порезанным графоном и багами которые в оригинальной версии исправлены.

  • Ага, с порезанным графоном и багами которые в оригинальной версии исправлены.

    ...не понял, что там подрезали и какие баги там?

    На данный момент так же проблемы, или нет?

    По новости- обидно, но пусть уж так, чем потом будут проблемы (хотя, кто сказал, что их не будет, ибо проблемы на старте игры- это уже, практически, норма).

  • Ну вот первый беглец у которого не выдержали нервы. Кто следующий?

  • жаль, но игр действительно много...даже к августу не успею все осилить

  • ...не понял, что там подрезали и какие баги там?

    Ну так навскидку :D

    Director's Cut has various performance and gameplay problems not present in the original version.
    Camera stuttering (stuttering while moving and looking around at the same time)

    Mouse lag/acceleration

    Poor performance

    All cars in Director's Cut are white,

    There are shadow glitches in Director's Cut, they just very often appearing/disappearing (~10 per sec) when this happens i have stutters,

    Reflections are missing on many objects for example windows in Sarifs Office, cars etc,

    in some places NPCs have white outline,

    Overally glow and lightning are messed up in Director's Cut.

    Broken multi-monitor support

    Multi-monitor resolutions worked correctly in the original version but have an incorrect aspect ratio in the Director's Cut.

    No Polish or Russian language support

    Director's Cut does not support Polish or Russian. The only workaround is to buy the original Deus Ex: Human Revolution and its DLC.

    Dual Screen mode not available

    The Dual Screen mode described in the manual is still not available.

    По графону вот сравнение, советую обратить внимание на первое и третье сравнение.

    http://screenshotcomparison.com/comparison/150998

  • По графону вот сравнение, советую обратить внимание на первое и третье сравнение.

    http://screenshotcomparison.com/comparison/150998

    Мне нравится DC ) а вот желтый фильтр не нравится.

  • Мне нравится DC ) а вот желтый фильтр не нравится.

    Там же не только фильтр. В DC все планы как будто в один схлопнули - картинка получилась плоская и невыразительная.

  • а вот желтый фильтр не нравится.

    Дело вкуса согласен, мне нравится золотой фильтр. Вот только вместе с ним они порезали кучу всего вроде блума у источников освещения, отражений (причем где-то остались, а где-то пропали) и прочее, что я выше писал.

    Вот кстати тут отлично видно, нет отражений, мягкое свечение у ламп убрано и заменено другим стремным эффектом.

    http://screenshotcomparison.com/comparison/151001

  • Лучше подождать (благо есть во что поиграть), нежели получить недоделку, и потом плеваться.

  • И слава богу. А то я уже гадал где столько времени и денег нарыть на Анчартед, Квантум Брейк, Дарк Соул и т.п.

  • Сначала отменили вариации бонусов за предзаказ, сделали всем и всё, теперь перенесли игру на пол года, надеюсь нечего опасаться.

  • Вот кстати тут отлично видно, нет отражений, мягкое свечение у ламп убрано и заменено другим стремным эффектом.

    http://screenshotcomparison.com/comparison/151001

    Нуууу.... Мне вариант в DC больше нравится - естественнее.

  • А я думаю, что Director's Cut выглядит ужасно и растерял весь шарм оригинальной игры, не говоря уже о порезанных эффектах и куче багов. То есть если нравится картинка в DC придется терпеть баги и глитчи, которые в оригинале отсуттвуют. :no:

    Единственный плюс Director's Cut - встроенный в основную игру Missing Link. И лол, кстати в DC был баг, что все отнятые праксисы и снаряжение в Missing Link потом не возвращаются обратно, по окончанию DLC.

  • И слава богу. А то я уже гадал где столько времени и денег нарыть на Анчартед, Квантум Брейк, Дарк Соул и т.п.

    Зато теперь не надо будет выбирать между XCOM и деусом)

  • А я думаю, что Director's Cut выглядит ужасно и растерял весь шарм оригинальной игры, не говоря уже о порезанных эффектах и куче багов. То есть если нравится картинка в DC придется терпеть баги и глитчи, которые в оригинале отсуттвуют. :no:

    Единственный плюс Director's Cut - встроенный в основную игру Missing Link. И лол, кстати в DC был баг, что все отнятые праксисы и снаряжение в Missing Link потом не возвращаются обратно, по окончанию DLC.

    Ну вот опять же, баги-баги, а я прошел DC трижды и ни одного не встретил. Понимаю, что это не показатель и у каждого свой экспириенс, но всё равно странно как-то слышать про "кучу" багов.

  • Поддержу беседу в том, что DC действительно казался менее вылизанным, чем оригинал после 3-4 патчей. Плюс мне тоже не понравилась новая цветовая гамма. По этим причинам я еле дотошнил DC один раз, а потом продолжил накручивать 4-ю сотню часов в оригинале.

  • Из-за больших весенних релизов видать перенесли.

  • Оставить комментарий