Prey. Сравнение версий на всех платформах, совет разработчиков по увеличению FOV и прирост производительности на 4,7% на видеокартах Radeon

Релиз научно-фантастического экшена Prey состоялся, продемонстрировав отличную оптимизацию на всех трех платформах. Как обычно полагается в таких случаях, в Сети появились ролики-сравнения игры на PS4, Xbox One и PC. Кроме того, разработчики советуют тем, кто оказался недоволен установленным углом обзора по умолчанию, проделать необходимые манипуляции в файле настроек, что называется, ручками.

001104-prey-1.jpg

Как и обещали разработчики Prey, их игра прекрасно себя чувствует на PC — не в пример лучше предыдущей игры от Arkane, Dishonored 2. Кроме того, владельцы AMD Radeon (особенно модели RX 580) могут установить себе свежие драйверы, дабы повысить производительность игры еще и на заявленные 4,7%. Как утверждается, свежий релиз Crimson ReLive также добавляет в Prey поддержку нескольких GPU.

Тем же, кому не хватает настройки FOV (угла обзора), авторы пока официально предлагают внести изменения в файл конфигурации game.cfg, расположенный в папке с сохранениями игры (C:\Users\<имя пользователя>\Saved Games\Arkane Studios\Prey). Открыть его можно при помощи «Блокнота». Далее нужно найти параметр cl_hfov и выставить значение вплоть до 120 (по умолчанию значение выставлено на 85). Следует, однако, быть осторожным: разработчики предупреждают, что максимальное значение данного параметра может привести к нестабильной работе игры. В дальнейшем ожидается выход патчей, которые позволят проводить все настройки непосредственно внутри самой игры.

Ниже можно ознакомиться со сравнением версий Prey для Xbox One, PS4 и PC как в плане качества картинки, так и в плане производительности:

james_sun в 00:13 06 май 2017

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • james_sun 06 май 2017 00:34:38
    Какой POV, может FOV (field of view)?

    Именно, благодарю.

  • -Рембо- 06 май 2017 00:41:36

    Ща бояре развопятся, как у них все круто, выискивая лишний пиксель в картинке через толстые линзы очков многократного отрицательного значения.

  • maximus388 06 май 2017 00:53:57
    Ща бояре развопятся, как у них все круто, выискивая лишний пиксель в картинке через толстые линзы очков многократного отрицательного значения.

    пиксели здесь на всех платформах так себе, а вот то что на совсем средненькой GTX970 с максимальными настройками можно играть в 4К при 30фпс -- это ли не повод, а в фулл эйч ди, страшно сказать, почти 100фпс, что даже без всяких линз перекрывает стабильные, но очень грустные, консольные показатели.

  • Soldat047 06 май 2017 02:08:30

    Смотрю на CryEngine и плачу - где ГРЯФЕН???

  • Grey Wolf 06 май 2017 04:29:00
    Смотрю на CryEngine и плачу - где ГРЯФЕН???

    Зато все удивлены такой хорошей производительности на CryEngine.

  • X-morph 06 май 2017 09:58:06
    Ща бояре развопятся, как у них все круто, выискивая лишний пиксель в картинке через толстые линзы очков многократного отрицательного значения.

    А чо бояре-то... Тут не консоли подняли до уровня ПК, а наоборот ПК опустили до уровня соснолей. Тут и вопить не о чем.

  • shingo3 06 май 2017 10:56:16

    Игра смотрится везде достойно. Дурачье высматривает пиксели, другие наслаждаются игрой.

  • NewUserREB 06 май 2017 11:03:26

    Есть ПК версия, есть ps4 ...разницы не ощутил :rolleyes:

    В + ПК - мышка и более динамичный гемплей, в + ps4 ничего нет :tongue:

    Ах да в 2к на моем ПК 60 фпс)

    i7+1060+55 дюймов sony.

  • Celeir 06 май 2017 14:48:00

    А Dishonored-то допатчили?

    Может, он теперь тоже технологии переймёт?

  • Hellson 07 май 2017 08:35:49

    Не понимаю хайпа по поводу графики. Вполне достойная картинка. Графодрочеры такие графодрочеры.

  • Samum2000 07 май 2017 09:17:47
    А Dishonored-то допатчили?

    Может, он теперь тоже технологии переймёт?

    Там же другое двигло - ID TECH, а тут Crysis Engine.

  • mc-smail 07 май 2017 11:53:21
    Не понимаю хайпа по поводу графики. Вполне достойная картинка. Графодрочеры такие графодрочеры.

    Хайп с графикой всегда будет актуальной темой, не зависимо от оптимизаций, можно уже к этому привыкнуть.

  • TanatosX 07 май 2017 12:13:53
    А Dishonored-то допатчили?

    Может, он теперь тоже технологии переймёт?

    Неа, вторая часть все так же просаживается даже на GTX 1080.

  • maximovmax 07 май 2017 16:15:29
    . Кроме того, владельцы AMD Radeon (особенно модели RX 580) могут установить себе свежие драйверы, дабы повысить производительность игры еще и на заявленные 4,7%. Как утверждается, свежий релиз Crimson ReLive также добавляет в Prey поддержку нескольких GPU.

    Тем же, кому не хватает настройки FOV (угла обзора), авторы пока официально предлагают внести изменения в файл конфигурации game.cfg, расположенный в папке с сохранениями игры (C:\Users\<имя пользователя>\Saved Games\Arkane Studios\Prey). Открыть его можно при помощи «Блокнота». Далее нужно найти параметр cl_hfov и выставить значение вплоть до 120 (по умолчанию значение выставлено на 85). Следует, однако, быть осторожным: разработчики предупреждают, что максимальное значение данного параметра может привести к нестабильной работе игры. В дальнейшем ожидается выход патчей, которые позволят проводить все настройки непосредственно внутри самой игры.

    До чего докатились ((((((((

    Если играешь в новые игры ,надо ставить новые дова , тем более от красных ( у них это перманентная проблема , не смотря на просто отличнейшее железо ( архитектуру ) ) ?! Шо правда ? А мужики то незнали ..... /фейспалм

    И ДАБЛ фейспалм про конфиг в текстовом редакторе !

    Тоесть просто запилить 2,5 строчки кода изначально в игру или сделать патч уже немогем ?! Просто писец какойто (((((

    А Dishonored-то допатчили?

    Может, он теперь тоже технологии переймёт?

    Ты как сегодня из комы под камнем проснулся )))) Этоже Бефезда - Они не доделывают/исправляют игр ... это их "фирменный стиль" ;-)

  • Оставить комментарий