Prey. Сравнение версий на всех платформах, совет разработчиков по увеличению FOV и прирост производительности на 4,7% на видеокартах Radeon
Релиз научно-фантастического экшена Prey состоялся, продемонстрировав отличную оптимизацию на всех трех платформах. Как обычно полагается в таких случаях, в Сети появились ролики-сравнения игры на PS4, Xbox One и PC. Кроме того, разработчики советуют тем, кто оказался недоволен установленным углом обзора по умолчанию, проделать необходимые манипуляции в файле настроек, что называется, ручками.
Как и обещали разработчики Prey, их игра прекрасно себя чувствует на PC — не в пример лучше предыдущей игры от Arkane, Dishonored 2. Кроме того, владельцы AMD Radeon (особенно модели RX 580) могут установить себе свежие драйверы, дабы повысить производительность игры еще и на заявленные 4,7%. Как утверждается, свежий релиз Crimson ReLive также добавляет в Prey поддержку нескольких GPU.
Тем же, кому не хватает настройки FOV (угла обзора), авторы пока официально предлагают внести изменения в файл конфигурации game.cfg, расположенный в папке с сохранениями игры (C:\Users\<имя пользователя>\Saved Games\Arkane Studios\Prey). Открыть его можно при помощи «Блокнота». Далее нужно найти параметр cl_hfov и выставить значение вплоть до 120 (по умолчанию значение выставлено на 85). Следует, однако, быть осторожным: разработчики предупреждают, что максимальное значение данного параметра может привести к нестабильной работе игры. В дальнейшем ожидается выход патчей, которые позволят проводить все настройки непосредственно внутри самой игры.
Ниже можно ознакомиться со сравнением версий Prey для Xbox One, PS4 и PC как в плане качества картинки, так и в плане производительности:
Именно, благодарю.
Ща бояре развопятся, как у них все круто, выискивая лишний пиксель в картинке через толстые линзы очков многократного отрицательного значения.
пиксели здесь на всех платформах так себе, а вот то что на совсем средненькой GTX970 с максимальными настройками можно играть в 4К при 30фпс -- это ли не повод, а в фулл эйч ди, страшно сказать, почти 100фпс, что даже без всяких линз перекрывает стабильные, но очень грустные, консольные показатели.
Смотрю на CryEngine и плачу - где ГРЯФЕН???
Зато все удивлены такой хорошей производительности на CryEngine.
А чо бояре-то... Тут не консоли подняли до уровня ПК, а наоборот ПК опустили до уровня соснолей. Тут и вопить не о чем.
Игра смотрится везде достойно. Дурачье высматривает пиксели, другие наслаждаются игрой.
Есть ПК версия, есть ps4 ...разницы не ощутил
В + ПК - мышка и более динамичный гемплей, в + ps4 ничего нет
Ах да в 2к на моем ПК 60 фпс)
i7+1060+55 дюймов sony.
А Dishonored-то допатчили?
Может, он теперь тоже технологии переймёт?
Не понимаю хайпа по поводу графики. Вполне достойная картинка. Графодрочеры такие графодрочеры.
Там же другое двигло - ID TECH, а тут Crysis Engine.
Хайп с графикой всегда будет актуальной темой, не зависимо от оптимизаций, можно уже к этому привыкнуть.
Неа, вторая часть все так же просаживается даже на GTX 1080.
До чего докатились ((((((((
Если играешь в новые игры ,надо ставить новые дова , тем более от красных ( у них это перманентная проблема , не смотря на просто отличнейшее железо ( архитектуру ) ) ?! Шо правда ? А мужики то незнали ..... /фейспалм
И ДАБЛ фейспалм про конфиг в текстовом редакторе !
Тоесть просто запилить 2,5 строчки кода изначально в игру или сделать патч уже немогем ?! Просто писец какойто (((((
Ты как сегодня из комы под камнем проснулся )))) Этоже Бефезда - Они не доделывают/исправляют игр ... это их "фирменный стиль" ;-)