В то время как одни издатели повышают цены на свои игры в два раза, другие, напротив, во столько же их снижают. Начиная с сегодняшнего дня и до 25 июня все желающие могут купить игры от Electronic Arts со скидкой в 50%.
В список игр, участвующих в акции, попали такие проекты, как Battlefield 1, FIFA 17, Mass Effect: Andromeda, Titanfall 2, Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, Need for Speed, Star Wars: Battlefront и The Sims 4. Действует акция в магазинах «Пирамида», DNS, «Юлмарт», «1С Интерес» и GamePark. Те же PC-версии Battlefield 1 или Mass Effect: Andromeda обойдутся покупателям в 999 рублей при изначальной стоимости в 1999 рублей. Всего же акция распространяется на платформы PC, Xbox 360 и PS3, а также на Xbox One и PS4.
Компания Nintendo занялась довольно необычным бизнесом — теперь она в том числе продает и... пустые коробки.
Одним из первых об этом сообщил игровой аналитик Даниэль Ахмад: «Nintendo продает коробку бандла Splatoon 2 в Японии отдельно за 5 долларов. В ней нет ни консоли, ни игры, ни геймпадов, ни док-станции. Просто коробка».
В описании к товару говорится, что такая коробка может быть интересна поклонникам игры Splatoon 2, которые имели неосторожность приобрести ее и консоль Nintendo Switch отдельно друг от друга. Похоже, компания решила сделать из партии разноцветных картонных упаковок весьма своеобразную коллекционную вещь.
Компании Flying Wild Hog и Devolver Digital сообщили о том, что ролевой шутер от первого лица Shadow Warrior 2 появился и на консолях.
«Flying Wild Hog очень рады представить наш самый крупный проект для сообщества PlayStation и Xbox, — сказал Мичал Сзустак, директор Flying Wild Hog. — Shadow Warrior 2 — это огромное достижение для нашей маленькой команды».
Напомним, что на PC игра вышла еще в конце прошлого года, теперь же она доступна владельцам Xbox One и PS4. Ознакомиться с нашей рецензией вы можете здесь.
Мартин Мосзкоуикс, председатель правления Constantin Film, сообщил, что перезагрузка голливудской версии «Обители зла» уже находится в работе.
На данный момент неизвестно, кто станет режиссером новой картины, кто сыграет главную роль и о чем именно будет она отличаться от уже имеющейся киносерии. При этом вряд ли в проекте будет участвовать Пол Андерсон, постановщик фильмов нынешней версии франшизы, поскольку он сейчас занят соответствующей адаптацией игровой серии Monster Hunter от той же Capcom.
Данная новость, в общем-то, не удивительна, поскольку «Обитель зла» с подзаголовком «Последняя глава» собрала во всем мире $312 млн (из них $160 млн только в Китае) при заявленном бюджете в $40 млн.
Удивительно, но новый «Чужой» от Ридли Скотта за прошедшие выходные умудрился обогнать громогласных «Стражей Галактики» по сборам в североамериканском прокате. Тут есть, правда, маленькая хитрость, поскольку прошедший уикенд стал для «Чужого» дебютным, в то время как хит от Джеймса Ганна находится на больших экранах вот уже третью неделю.
Если же назвать конкретные цифры, то «Завет» Скотта в США собрал за выходные $36 млн при прогнозе в $40-45 млн. Тот же «Прометей» от этого же режиссера собрал за первый уикенд в августе 2012 года $51,5 млн. Упомянутые же выше «Стражи» принесли своим создателям еще $35,1 млн от американских зрителей. Общие сборы последнего на данный момент составляют $735 млн, в то время как мировые сборы «Чужого: Завет» превысили $117 млн при заявленном бюджете в $97 млн.
Отдельно отмечается, что критики в целом благосклонно отнеслись к творению Ридли Скотта, в то время как зрители отнеслись к картине довольно прохладно. В кино на фильм шли по большей части мужчины (62%), 60% покупателей билетов находились в возрасте от 18 до 34 лет.
Tolma4 Team выпустила перевод третьего эпизода адвенчуры Doctor Who: The Adventure Games, вышедшей аж семь лет назад. Также они напоминают, что игра будет присутствовать в Steam лишь до конца мая, так что если вы хотите с ней ознакомиться — не провороньте свой шанс. Ну а перевод лежит тут!
ZoG Forum Team представляет вашему вниманию свежую версию перевода адвенчуры Bendy and the Ink Machine о двух эпизодах. Он стал лучше во всех отношениях и заодно подружился со свежими версиями игры. Качаем!
Ресурс Kotaku прошелся по старым дизайн-документам Prey и подивился тому, насколько сильно игра изменилась с момента первоначальной задумки.
Оба проектных документа впервые утекли в сеть три года назад, в них содержатся ранние представления студии Arkane Austin об их собственном экшене Prey, носившем когда-то кодовое имя Project Danielle. Упоминается несколько вариантов истории игры. Так, по одной из версий, события Prey происходили в высокотехнологичной лаборатории, созданной на основе погибшего инопланетного судна. Упор был сделан на ретрофутуризм 50-х годов. По другой, игрок попадал в секретный военный бункер на неком тропическом острове и вскоре понимал, что работавшие там ученые хотели создать ИИ на основе инопланетных технологий. Большая часть идей, как можно заметить, сосредоточена вокруг персонажа по имени Даниэль Шо (возможно, по аналогии с Шо Дан или SHODAN — главный антагонист серии System Shock), который в одной из концепций также представлял собой искусственный интеллект, который должен был помогать игроку по ходу прохождения. И хотя Даниэль Шо появляется и в финальной версии игры, она сильно отличается от того образа, что представлен в дизайн-документах.
Второй документ относится к тому времени, когда еще был жив проект Prey 2, и он больше всего походит на то, что мы увидели в в нынешнем Prey. Хотя, справедливости ради, стоит заметить, что ни в одной из концепций нет упоминаний ни о Моргане Ю, ни о станции Талос-1, ни о Тифонах или еще о каких-либо ключевых понятиях из вышедшей игры.
ZoG Forum Team представляет вашему вниманию промежуточную версию перевода хорошей тактики Massive Chalice от Double Fine Productions! Качаем!
Компания Paradox значительно увеличила цену на собственные игры, чем вызвало недовольство среди игроков.
Пользователи обратили внимание на то, что многие игры компании в Steam стали стоить практически в два раза дороже. Изменение уровня цен произошло на территории нескольких стран, в число которых вошли, к примеру, Индия, Канада, Китай и Россия. Например, такая игра, как Sword of the Stars 2 и набор Tyranny — Overlord Edition Upgrade Pack, стоившие соответственно 349р. и 550р., стали продаваться с ценником в 699р. и 1229р.. Оригинальная Tyranny сейчас стоит 1580р..
Многие пользователи остались очень недовольны таким положением дел и отправились на официальный форум с требованием объяснений; в ходе дискуссии представитель компании сообщил, что Paradox несколько лет не повышала стоимость своих проектов, несмотря на рост инфляции и изменения в курсах валют, но теперь желает это изменить. «Так поступают все издатели, и мы не исключение», — сообщил сотрудник.
Создатели многообещающего twin-stick шутера Nex Machina объявили точную дату выхода и представили свежий геймплейный трейлер, в котором продемонстрировали локальный кооператив.
Релиз игры на PC и PlayStation 4 состоится 20 июня этого года. В апреле Nex Machina выходила на стадию закрытого бета-тестирования.
Компания SEGA инициировала смену фирменного корпоративного стиля на концепцию «Удивительная SEGA», направленную на сближение с игровой аудиторией.
Упомянутую концепцию постарались передать посредством эмоциональных видеороликов, в одном из которых выступил режиссер серии Yakuza Тошихиро Нагоши.
«Удивительная SEGA» ориентирована на решимость компании предоставить «больше сюрпризов, чем когда-либо прежде» своим клиентам, то игрокам; она будет использоваться в качестве инструмента для ребрендинга каждой дочерней фирмы компании. В общем SEGA планирует как можно чаще контактировать с целевой аудиторией и переключиться на создание крупных AAA-проектов (воскресив и многие старые хиты), чтобы уже к 2020 году стать одной из ведущих компаний по производству видеоигр.
Во время выступления на мероприятии BitSummit в Киото продюсер PlatinumGames Ацуши Инаба сообщил о том, что студия занята неким новым оригинальным проектом.
В частности, Инаба-сан сказал о существовании «аморфной бесформенной франшизы», о которой он не пока не может говорить. Инаба-сан добавил, что он не знает, будет ли студия поддерживать темп по выпуску одного проекта в год, но команда с с воодушевлением создает новые игры для поклонников.
На самом деле это не первый случай, когда продюсер PlatinumGames рассказывает о разработке собственной франшизы. В ходе прошлогоднего выступления на BitSummit он много говорил о том, что у разработчиков есть давняя мечта создать что-то свое, и вот, похоже, сейчас эта мечта в процессе осуществления.
В разговоре с IGN лидер проекта Destiny 2 Марк Носеворти выразил сомнение в том, что данный многопользовательский шутер появится на Nintendo Switch.
«Думаю, это нереально, учтя то, что мы играем только в онлайн-режиме, ведь так? — сказал Носеворти. — Switch — она на то и портативная, я люблю свою Switch, у меня на нем есть Breath of the Wild, она у меня с собой. Это невероятно, я люблю эту консоль, но в плане того, как она устроена, я не хочу давать лишних обещаний. Никаких планов касательно Switch сейчас нет».
На PS4 и Xbox One Destiny 2 выйдет 8 сентября, на PC — позднее. Стало известно о преимуществе покупки игры через службу Blizzard, которое заключается в том, что ее можно будет приобрести, конвертировав золото, заработанное в World of Warcraft.
Главный редактор Shacknews Стив Уоттс во время вчерашнего мероприятия опробовал компьютерную версию Destiny 2 и остался довольный тем, как Bungie обошлась с критикой оригинальной игры. Хотя и выразил некоторую озабоченность в том, что у игры, похоже, будет не слишком много сюрпризов для игроков. «Destiny 2 не похожа на что-то кардинально новое, — писал он. — Но ее авторы учли критические замечания и избавились от кое-каких шероховатостей, которые, возможно, когда-то отпугнули часть аудитории. Нам остается лишь подождать и увидеть, как все обернется, но Bungie уже доказала, что может учиться на своих ошибках. Destiny 2 — более умная версия игры, в которую мы начали играть много лет назад, а это здорово и без всяких неожиданностей».
Разработчики грядущего сборника Crash Bandicoot N. Sane Trilogy представили свежий трейлер, в котором напомнили поклонникам о противниках Крэша.
Выход проекта намечен на 30 июня этого года эксклюзивно для PlayStation 4.
Всем привет! Пару дней назад в продажу поступил неплохой хоррор Inner Chains, и мы предлагаем вам ознакомиться с игрой вместе с Денисом в неизменно прямом эфире!
Как обычно, трансляция опять будет проводиться сразу на трех площадках: Twitch, VK и Youtube. До встречи в 15:00!
Компания Bandai Namco представила дублированный сюжетный трейлер файтинга Tekken 7. Видеоролик призван рассказать игрокам о жестокой фамильной вражде в клане Мисима, которая длится уже несколько поколений, год за годом изменяя мир вокруг.
Игра выходит на PlayStation 4, Xbox One и PC уже 2 июня 2017 года. Игра будет сопровождаться субтитрами на русском языке. Обладатели предзаказов получат доступ к новому персонажу — Элизе из игры Tekken Revolution. Игроки также могут приобрести коллекционное издание Tekken 7 Collector’s Edition, в которое входит версия Deluxe Edition с сезонным абонементом, саундтрек и фигурка, иллюстрирующая драматичный эпизод схватки между Хэйхати и Кадзуей, отцом и сыном из клана Мисима.
Компании THQ Nordic и Grimlore Games сообщили о сегодняшнем запуске многопользовательской беты для гибрида ролевой игры и стратегии под названием Spellforce 3.
В ходе закрытого бета-тестирования разработчики из Grimlore Games планируют завершить балансировку игры, мимоходом ответив на животрепещущие вопросы, как то: слишком ли сильны люди-стрелки, и слишком ли дорого обучать орков-мародеров? Авторы уверены, что с приходом игроков в проект им удастся отыскать ответы на эти и другие вопросы, а значит, сделать выходящую в этом году Spellforce 3 еще лучше.
Многопользовательский бета-тест будет проходить в течение нескольких недель, в ходе которых игра получит ряд обновлений. Человеческая фракция начнет свое победоносное шествие в сражениях 1vs1 уже сегодня, в то время как орки появятся в проекте через неделю. Вот так выглядит полное расписание беты:
- 19 мая: люди, 1vs1;
- 26 мая: орки, 1vs1;
- 2 июня: эльфы, 1vs1;
- 9 июня: все три фракции в сражениях 1vs1;
- 16 июня: все три фракции в битве 2vs2;
- 23 июня: все три фракции в битве 3vs3;
- 30 июня: одна карта из одиночной кампании.
Сообщается, что каждый получивший ключ сможет играть в игру без каких-либо ограничений вплоть до окончания тестирования в июле 2017 года.
Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment объявляют о выходе файтинг-блокбастера Injustice 2 на PlayStation 4 и Xbox One. Новая игра от студии NetherRealm, как говорится в пресс-релизе, предложит поклонникам внушительный выбор супергероев и суперзлодеев вселенной DC и позволит игрокам самостоятельно изменять, прокачивать и наделять новыми силами своих любимых персонажей.
Injustice 2 продолжает «грандиозную кинематографическую историю», начатую в первой части под названием Injustice: Gods Among Us, в которой Бэтмен и его союзники стремились восстановить справедливость в тоталитарном обществе, возглавляемом Суперменом. В этом хаосе рождается новая угроза, и она вот-вот поставит Землю на грань выживания.
«В студии NetherRealm создают удивительные файтинги с захватывающими сюжетами, способными увлечь и любителей, и профессиональных игроков. На сегодняшний день Injustice 2 — вершина их творчества, — уверяет президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хаддад. — Увлекательная история о любимых во всем мире героях DC в сочетании с новейшей системой экипировки и персонализации бойцов в Injustice 2 наглядно демонстрирует, что студия неустанно продолжает развиваться».
«Все силы мы бросили на проработку невероятной истории, а также на добавление новых возможностей и режимов, — рассказывает креативный директор NetherRealm Эд Бун. — Соединить все это в одной игре оказалось непросто, и результат стал для нас очередной взятой высотой».
Разработчики игры напоминают, что Injustice 2 — «это новейшая игра в жанре файтинг во вселенной DC, развивающая мир и идеи, заданные предыдущим выпуском серии. Здесь каждая битва закаляет и развивает культовых супергероев и суперзлодеев при помощи особого снаряжения, которое игроки получают в ходе многочисленных сражений в разнообразных режимах игры. Впервые поклонники сами решают, как должны выглядеть, сражаться и развиваться их персонажи!»
Сообщается, что в Injustice 2 дебютирует режим «Мультивселенные». Это целый мир, простирающийся за пределами сюжетной кампании и позволяющий проверить себя во множестве разнообразных испытаний. В каждой мультивселенной игры геймеров ожидают собственный сюжет и различные условия победы. По мере игры будет увеличиваться как сложность испытаний, так и положенная за их выполнение награда.
Игра поступила в продажу для PlayStation 4 и Xbox One с субтитрами на русском языке. Все покупатели Injustice 2 в премьерном издании получат в подарок дополнительного загружаемого персонажа — безжалостного злодея Дарксайда. Соответствующая листовка с кодом вложена в каждую коробку с игрой, отмеченную специальной наклейкой.
Похоже, авторы Destiny 2 решили не дожидаться E3 и стали публиковать подробности об игре одну за другой. Например, они рассказали о том, что в PC-версии игры не будет поддержки выделенных серверов, да и вообще, ей будет заниматься сторонняя студия. Кроме того, разработчики кое-что поведали о дате релиза своего проекта на PC и продемонстрировали 26-минутный геймплейный трейлер версии для PS4 Pro. Наконец, компания Razer объявила о сотрудничестве с Bungie, в результате чего на свет появится серия стилистически оформленных устройств, в то время как Blizzard сообщила о том, что вторая часть Destiny станет единственным проектом от сторонних разработчиков в ее одноименном сервисе.
Новость о выходе игры на персональных компьютерах, безусловно, порадовала соответствующую аудиторию, ровно как и заявленная функция поддержки разрешения вплоть до 4K. Вот только интервью главы PC-направления Bungie Дэвида Шоу изданию PC Gamer заставило геймеров несколько насторожиться. Дело в том, что PC-версия Destiny 2 разрабатывается сторонней командой. «Одним из ключевых факторов, которые мы рассматривали при подготовке к приходу на PC, является наше искреннее нежелание того, чтобы кто-то смотрел на нашу игру как на консольный порт, — сказал Шоу. — Мы хотим, чтобы она выглядела как компьютерная игра и игралась соответствующе. Таким образом, мы попали в интересную ситуацию. Мы не отдаем проект на аутсорсинг. Вместо этого мы заключили партнерство со студией Vicarious Visions и рассматриваем их как расширенную часть команды разработчиков».
Кроме этого, из слов Шоу получается, что у PC-версии Destiny 2 не будет выделенных серверов, зато будет некая «сложная топология». Данная новость вызвала справедливую обеспокоенность, поскольку многопользовательский режим первый части страдал от лагов, однако Шоу подчеркнул, что Bungie очень серьезно относится к Destiny 2, и сказал, что «на этом фронте есть новая технология», хотя «в настоящий момент она еще не ориентирована для PC».
А вот что не может не радовать, так это отсутствие у PC-версии проекта заблокированной частоты кадров, в то время как консольные версии будет залочены на классические 30 FPS. Другое дело, что даже примерные системные требования Дэвид Шоу назвать отказался. Он также не смог прокомментировать, смогут ли консольные игроки импортировать своих персонажей Destiny 2 на PC, да и вообще, будет ли возможность создать одну постоянную учетную запись сразу для нескольких платформ.
Остается неизвестной и дата выхода Destiny 2 на PC, тогда как как релиз консольных версий состоится 8 сентября этого года. На персональные компьютеры игра подоспеет лишь после упомянутой даты и будет доступна лишь на платформе Blizzard. Игроки Destiny 2 смогут воспользоваться всеми социальными функциями данной платформы, то есть добавлять друзей, общаться с ними через встроенную чат, создавать пати и т.д. — все как в любых других играх от Blizzard.

Вот только игра, напомним, разрабатывается Bungie и никакого отношения к компании Blizzard не имеет. Означает ли выход сторонней игры на одноименной платформе признаком того, что в будущем в ней могут появиться и другие сторонние проекты? Как оказалось — нет. «Поддержка игры, не связанной с Blizzard, касается исключительно Destiny 2, — пояснила компания в своем блоге. — Помимо потенциальной оценки потребностей или возможностей будущих игр от Activision, у нас нет никаких краткосрочных или долгосрочных планов по поддержке сторонних игр с Battle.net. Для нас важно поддерживать наши стандарты качества в отношении любого отзыва или услуг, которые мы предоставляем нашим игрокам. Все это требует вложения огромных усилий и времени с нашей стороны, а значит, мы относимся к этому очень серьезно».
А вот Razer, похоже, только счастлива заключать соглашения с успешными игровыми компаниями, поскольку сегодня она объявила о заключении партнерства с Bungie, в результате которого будет выпущена целая серия продуктов в стилистике Destiny 2. В это число входят входят Razer DeathAdder Elite — самая новая и технологически продвинутая модель Razer Deathadder; Razer Ornata Chroma — клавиатура, в которой «тактильные ощущения механической клавиатуры объединены с комфортом мембранной»; Razer ManO’War Tournament Edition, мультиплатформенная гарнитура, «спроектированная для максимального комфорта» и совместимая со всеми игровыми платформами; а еще Razer Goliathus Speed, «задающий стандарт для мягких ковриков для мыши».

«Мы очень рады стать партнерами с Razer, чтобы создать линейку премиум-продуктов, которые, как мы уверены, очень понравятся игрокам в Destiny 2 и любителям жанра action shooter, — заявил Джим Маккиллан, креативный директор Bungie по бренду и маркетингу. — Команда придумала отличные способы совместить графику и стиль Destiny с мощным „железом” Razer, что позволит игрокам по-новому выбрать свой стиль игры в Destiny 2».
«Это одна из самых ожидаемых игр года, и игровое сообщество очень ждет ее выхода на PC, — говорит сооснователь и исполнительный директор Razer Мин-Лян Тан. — Destiny потрясает своей глубиной и новизной. Мы польщены возможностью работать вместе с одними из лучших разработчиков в мире, чтобы поддержать выход игры на PC».
Сообщается, что упомянутый набор периферии Razer выйдет в продажу в сентябре этого года.
В магазине достопочтенной компании «Бука» на данный момент действует аж три хорошие акции, которые должны вам понравится! До 21 мая будет идти распродажа игр 2K Games, сегодня-завтра можно приобрести серию Mortal Kombat со скидкой до 75% и до понедельника включительно действует распродажа каталога Capcom!
Все лоты удобно расположились на специальной странице, так что смело идем туда и берем все, что плохо лежит!
Специалист французской компании Quarkslab Адриен Гине опубликовал инструкцию, в которой сообщил о способе расшифровать данные, зашифрованные известным вирусом WannaCry.
В данной инструкции используется баг, найденный Гине в Windows XP, о котором создатели вируса либо не знали, либо знали, но просто не брали его в расчет. Данная особенность позволяет извлечь из памяти пораженного компьютера специальный ключ RSA, который и нужен для расшифровки данных.
Этот способ получил название Wannakey, но работает он только с WinXP. Владельцам иных операционных систем рекомендуется использовать совместимость с XP в свойствах файла. Сам Гине уже смог расшифровать файлы на нескольких компьютерах. «Если вам повезет, то ключ все еще остался в памяти», — заявил он.
Напомним, что вирус WannaCry нанес свой удар по компьютерам во всем мире 12 мая. Он проникает в операционную систему пользователя, шифрует данные, а затем требует выкуп за дешифровку. Мировые СМИ сначала поспешили приписать атаку российским хакерам, однако официальные лица обвинили в произошедшем власти США. Специалисты считают, что вирус все еще может вернуться в сеть в модифицированном виде.
Британское представительство Sony направило в Мосгорсуд семь исков, направленных против пиратских сайтов, которые, как утверждает компания, незаконно продают ее игры.
На этом Sony останавливаться не планирует и в ближайшее время подаст еще несколько исков, добиваясь вечной блокировки подобных ресурсов (из них более 20 уже было заблокировано). По словам генерального менеджера PlayStation в России и СНГ Сергея Клишо, последующие обращения в суд будут в первую очередь направлены против сайтов, через которые больше всего реализуется нелегальное цифровое содержимое. «Положительные изменения в законодательстве, направленные на защиту правообладателей, и большее внимание государственных органов к нарушениям прав на контент, позволяют нам сегодня начать бороться с пиратством в сети», — прокомментировал Сергей Клишо «Известиям».
Не остались в стороне и официальные представители Роскомнадзора, не преминувшие напомнить, что данное ведомство уже защитило от пиратство 15 игр, среди которых были в том числе проекты и от Sony Interactive Entertainment.
«За время действия антипиратского закона в Роскомнадзор поступило 84 определения Московского городского суда о принятии обеспечительных мер по заявлениям следующих правообладателей: „Алавар.ру”, компьютерных подразделений „Сони”, „Мэйл.Ру Геймз”, „Юбисофт”», — пояснил изданию представитель Роскомнадзора Вадим Ампелонский.
Высказал свою позицию и юрист в сфере компьютерных игр Сергей Лидовский, который заявил «Известиям», что «бороться с пиратством необходимо — оно тормозит развитие отрасли и лишает правообладателей значительной части прибыли. По его словам, нужно совершенствовать законодательство и наказывать владельцев сайтов за продажу не только самих игр, но и игровых аккаунтов, внутриигровых предметов и валюты».
«Sony подала заявления в Мосгорсуд именно в отношении сайтов, где распространяются игры, — сказал Лидовский. — Что касается продажи игровых аккаунтов, то они не являются объектами авторских и смежных прав, а представляют собой лишь учетную запись пользователя. Продажа аккаунта есть передача прав и обязанностей по договору с правообладателем или оператором игры, это обычно запрещено пользовательским соглашением. Но было бы здорово иметь действенный правовой инструмент защиты от таких продавцов. В Германии суды, кстати, признают запрет на продажу аккаунтов законным. Относительно продажи внутриигровой валюты и внутриигровых предметов — ситуация аналогичная».
Магазин GOG.com снова радует бесплатными штуками! До 22 мая действует распродажа серии Mount & Blade, ну а первую часть в этот же срок можно добавить себе на аккаунт совершенно бесплатно!