В последнее время из стана CDPR приходит не слишком хорошие новости. То о самой компании плохо отзываются ее сотрудники, уходят ключевые разработчики, то руководство пытается опровергнуть тревожный негатив. Недавно и вовсе стало известно, что долгожданный Cyberpunk 2077 лишился движка. А значит, настало время для очередного опровержения.
«Мне все чаще и чаще задают вопросы насчет разработки Cyberpunk 2077, — написал в твиттере композитор CD Projekt RED Марчин Пшыбылович. — Я знаю, мы мало о чем рассказываем, но проявите терпение. Грядет нечто грандиозное».
Один из пользователей предположил, что отсутствие новостей об игре можно объяснить тем, что разработчикам банально нечего показывать. Марчин не стал отвечать на данное сообщение, но туманно заявил: «Не верьте всему, что читаете в сети».
Поживем — увидим.
У отличного дискаунтера Steambuy стартовала акция по играм про старину Бэтмена, от LEGO до Arkham Knight за 249 рублей. Демократичный ценник также установлен на некоторых игр игр Bandai Namco: NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 стоит 199 рублей, Ace Combat Assault Horizon — 99 рублей. А еще тут прошлогодний Call of Duty: Infinite Warfare отдают за 899 рублей, а Tomb Raider за 99 рублей.
Разумеется, вы вольны поискать то же самое на Plati.ru: никто никаких гарантий вам не даст, зато можно сэкономить немного денег.
И не забываем об акциях «Испытай удачу», где за 45/89/249 рублей можно с большой вероятностью урвать суперхиты! Отличная штука для тех, кто любит рисковать.
Один из крупнейших розничных гигантов Amazon сообщил о приобретении прав на франшизу «Властелин колец», основанной на знаменитой книжной трилогии Джона Р.Р. Толкина.
Одноименный телевизионный сериал будет снят студией Amazon Studios вместе с компанией Tolkien Estate and Trust, издательством HarperCollins и дочерней компанией Warner Bros. Entertainment — New Line Cinema. Сценарист для проекта пока еще не выбран.
Известно, что действие сериала от Amazon будет происходить в Средиземье до событий первой книги Толкиена «Братство кольца». Обещаны новые сюжетные линии. Кроме того, сделка включает в себя возможные спин-оффы.
Любопытно, что в 1999 году «Властелин колец» был признан самой любимой книгой тысячелетия среди покупателей Amazon.
Как известно, до того, как стать независимой студией, IO Interactive пришлось много чего решить с издательством Square Enix. Впоследствии IO Interactive сумела сохранить права на свою главную серию Hitman. А вот что не было известно до текущего момента, так это судьба других франшиз — Freedom Fighters, Kane & Lynch и Mini Ninjas.
В интервью изданию GamesIndustry генеральный директор IO Хакан Абрак сообщил, что криминальная драма Kane & Lynch и забавные Mini Ninjas отошли Square Enix, а вот права на Freedom Fighters остались у разработчиков.
Сейчас, впрочем, студия сосредоточена именно на Hitman по понятным причинам. Разработчики довольны показателями первого сезона игры и в будущем планирует использовать эту же модель при выпуске нового содержимого.
Первые новости о втором сезоне Hitman следует ждать не раньше 2018 года.
В интервью GamesIndustry генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак сообщил, что в Hitman сыграло уже 7 миллионов пользователей.
По словам Хакана, это число растет ежедневно. «И это не бездействующие игроки, это очень активные игроки в Hitman», — добавил он.
В августе этого года мы сообщали о том, что в Hitman поиграло 5 миллионов игроков. То есть IO Interactive потребовалось около трех месяцев для того, чтобы увеличить пользовательскую базу проекта еще на 2 миллиона человек.
Компания Bethesda сообщила даты выхода предстоящих дополнений для Wolfenstein 2: The New Colossus.
Каждое DLC будет рассказывать историю конкретного героя и различаться по геймплею. Первое дополнение («Приключения стрелка Джо») выйдет 14 декабря, оно повествует о бывшем профессиональном спортсмене Джозефе Столльоне. Релиз следующего дополнения («Дневники агента Тихая смерть») намечен на 30 января, ее главная героиня — бывший спецагент Джессика Вэлиант, профессиональный убийца. Третье дополнение называется «Невероятные подвиги капитана Уилкинса», оно выходит в марте следующего года и рассказывает о похождениях героя армии США, капитана Джеральда Уилкинса.
Напомним, что 7 ноября для игры вышел Episode 0.
Компания Electronic Arts попыталась оправдать систему разблокирования героев в новом экшене Star Wars: Battlefront 2.
На выходных представители компании пожаловали на форумы Reddit, в одну из самых популярных тем с названием «Seriously? I paid $80 to have Vader locked?» («Серьезно? Я заплатил 80 баксов за заблокированного Вейдера?»), где заявили:
«Наша цель состоит в том, чтобы вызвать у игроков чувство гордости и удовлетворения от разблокирования различных героев. Что касается стоимости, то первоначальные значения взяты на основе данных из открытой бета-версии и корректировок перед официальным запуском. Кроме того, мы постоянно наблюдаем за средней активностью пользователей и собираемся вносить изменения для того, чтобы у игроков всегда была мотивация для достижений в игровом процессе».
Кроме того, представители EA уверили пользователей, что «команда будет продолжать вносить изменения и реагировать на обратную связь с сообществом как можно быстрее и чаще».
Эти вполне себе нейтральные ответы были перечеркнуты твитом с персонального аккаунта менеджера по связям с общественностью Мэтта Эверетта: «Да у нас тут сплошные диванные эксперты». Сообщение впоследствии удалили, но оно все еще осталось в архивах вместе с ответами.
«Замечательный ответ от официальных лиц поклонникам, — ответил один из пользователей. — То есть геймеры виноваты, да? Мы хотим, чтобы у DLC был смысл. Мы хотим, чтобы система прогресса имела смысл. Нам не нужна игра стоимостью в 60 долларов с моделью F2P. Вам нужна обратная связь/конструктивная критика».
Эверетт извинился и сообщил, что его комментарии являются общими высказываниями и не относятся исключительно к Battlefront 2. Он также заявил, что получил в свой адрес смертельные угрозы.
Еще одна популярная тема на Reddit, связанная с Battlefront, представила расчетное время, которое требуется для того, чтобы разблокировать героя в стандартной игре. Расчеты показывают, что среднестатистическому геймеру для этого понадобится 40 часов.
EA и тут не осталась в стороне:
«Наша цель заключается в создании убедительной системы прогресса для всех наших игроков. На старте есть множество возможностей по более быстрому продвижению вперед, а мы, в свою очередь, будем постоянно вносить изменения в систему прогрессирования».
Помимо России, обновленный Xbox One X также показывает отличные стартовые показатели по продажам и в Великобритании.
Так, общий объем британских продаж Xbox One X сопоставим с продажами Nintendo Switch в начале этого года. Кроме того, консоль от Microsoft смогла побить по стартовым продажам своего прямого конкурента в лице PlayStation 4 Pro. По данным GamesIndustry Xbox One X в Великобритании разошелся тиражом, превышающим 80 тысяч экземпляров, в то время как у PS4 Pro в свое время было всего 50 тысяч приставок (отметку 80 тысяч она покорила только через месяц).
Глава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг заявил в своем твиттере, что финансовые показатели Xbox One X в США «оказались лучше европейских».
Новая Call of Duty вторую неделю подряд удерживает лидирующую позицию в британском топе, сместив на троне предыдущего рекордсмена в лице FIFA 18.
Assassin’s Creed: Origins также уходит на одно место вниз. Свежая Need for Speed: Payback дебютировала в чарте Великобритании на 4 месте, то есть ниже, чем предыдущая часть NFS в 2015 году.
Так выглядит топ-10 Великобритании за прошедшую неделю:
- Call of Duty: WWII
- FIFA 18
Геймплей загадочного и амбициозного проекта Хидео Кодзимы Death Stranding вскоре покажут Гильермо дель Торо.
Об этом заявил сам режиссер, принимавший участие в создании трейлера к игре.
«В Death Stranding я просто марионетка. Я не знаю, что он заставит меня сделать. Похоже, мне покажут игровой процесс где-то в течение ближайших пары недель», — сказал дель Торо.
Напомним, что игру впервые показали миру в июне 2016 года, а выйти она должна где-то в 2018-ом. В проекте задействованы видные актеры Мадс Миккельсен («Казино Рояль», «Доктор Стрэндж») и Норман Ридус («Ходячие мертвецы», «Святые из Бундока»).
Компания Sony Interactive Entertainment Europe объявляет о проведении акции, которая позволит всем игрокам, в том числе тем, кто не является активным подписчиком PlayStation Plus, бесплатно воспользоваться сетевыми режимами игр для PlayStation 4.
В европейском регионе акция пройдет с 13:00 (МСК) 15 ноября до 13:00 (МСК) 20 ноября. Игроки смогут начать играть по сети, не теряя время на оформление подписки или на регистрацию кредитной карты. Акция предоставит игрокам только бесплатный доступ к сетевым режимам игр для PS4, другие возможности PlayStation Plus будут доступны только владельцам активной подписки.
Количество владельцев платной подписки PlayStation Plus превышает 26,4 миллиона пользователей по всему миру. Сообщается, что подписчики могут наслаждаться эксклюзивными возможностями и преимуществами подписки, в том числе сетевыми режимами игр для PS4, двумя играми для PS4 каждый месяц, эксклюзивными скидками, 10 Гб сетевого хранилища для сохранения своих достижений в играх и дополнительными играми. Так, в ноябре, помимо игр Bound и Worms: Battlegrounds на PS4, игроки получили Until Dawn: Rush of Blood для PlayStation VR (PS VR), а также игру для вечеринок из подборки игр PlayLink под названием «Это ты!».
Создатели action/adventure с элементами выживания The Wild Eight работают над еще одним проектом с количественным числительным в названии — Dead Dozen. Судя по трейлеру, действие игры разворачивается в Сибири зимой 1993 года, где команде солдат необходимо дать отпор многочисленной нечисти.
Ютубер SmoggyChips в настоящее время трудится над адаптацией отмененного проекта P.T. (известного также как Silent Hills) на движке Unreal Engine 4. Дабы продемонстрировать текущее состояние проекта, SmoggyChips выпустил в народ геймплейное видео.
Увы, автор не потрудился сообщить, будет ли его детище доступно для всех после завершения. Приблизительные сроки окончания работ также неизвестны. Неизвестно и то, будет ли у проекта какой-либо геймплей, или же это будет просто путешествие по одной карте с заскриптованными событиями, как это было с P.T.
Напомним, что Silent Hills занимались знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима и режиссер Гильермо Дель Торро. Разработчики успели выпустить технологическое демо под названием P.T. в PlayStation Store, но впоследствии сообщили об отмене проекта.
Старший вице-президент Сбербанка Александр Ведяхин извинился за летний дефицит видеокарт, который многие связывали с активным майнингом криптовалют.
Однако по словам Александра Ведяхина получается, что причиной дефицита был именно Сбербанк, который якобы скупал графические карты для собственной лаборатории искусственного интеллекта.
«Мы очень сильно инвестируем в технологии. И мы должны, кстати, извиниться за тот некоторый дефицит на рынке видеокарточек, который произошел в последнее время, потому что это мы их скупили для лаборатории искусственного интеллекта», — сказал Ведяхин на международной конференции Сбербанка по анализу данных, машинному обучению и искусственному интеллекту Sberbank Data Science Day.
«Но скоро все появится, потому что мы свою потребность удовлетворили», — добавил он.
P.S. Биткоины, биткоины, мы все любим биткоины... Биткоины — их майнят все!
Студия Bluehole, известная по невероятно популярному сетевому экшену Playerunknown’s Battlegrounds, анонсировала свой следующий проект под названием Ascent: Infinite Realm.
Данная игра представляет собой MMO в открытом мире, сочетающее в себе стимпанк и классическое фэнтези. Известно, что в проекте будет присутствовать дикий коктейль, состоящий из стандартных приключений на земле, полноценных сражений в воздухе, антропоморфных животных, драконов, гонок на бочках в духе Mario Kart и огромных боевых роботов.
Дата выхода проекта не объявлена.
Разработчики Age of Empires: Definitive Edition объявили о дополнительных бонусах пользователям, что оформили предзаказ на игру.
Как известно, в октябре проект перенесли на 2018 год. А чтобы те, кто оформил предзаказ, не обиделись, им предлагается своеобразное возмещение.
Как говорится в заявлении от студии, с некоторых пользователей были ошибочно сняты средства задолго до фактического релиза. Кроме того, некоторые пользователи уже оформили возврат, и предварительный заказ был отменен как часть данного возврата.
На следующей неделе пользователям будет отправлено электронное письмо с дополнительными сведениями. Те, кто желает продлить предзаказ, могут сделать это на официальном сайте проекта. В виде возмещения за задержку, все предзаказавшие получат бесплатно Rise of Nations: Extended Edition для Windows 10.
Кроме того, все ранее оформившие предзаказ, а также те, кто оформит его в будущем, смогут принять участие в бета-версии. Для этого, правда, необходимо не только купить игру, но и зарегистрироваться вот здесь.
В «Гамазавре» сегодня-завтра заканчиваются акции по адвенчурам от THQ Nordic, а также играм от 020 Games (не спрашивайте) и Wargaming Labs. Если есть желание сэкономить на инди — смело идем в магазин, ну а если вам по душе ААА, то обратите внимание на сверхнизкие цены на Wolfenstein II: The New Colossus (1443 рубля) и Call of Duty: WWII (1767 рублей).
- 15 Days —
29974 руб. - Aura: Fate of the Ages —
9924 руб. - Black Mirror —
24962 руб. - Black Mirror II —
24962 руб. - Black Mirror III —
24962 руб. - Broken Age —
419104 руб. - Costume Quest —
24962 руб. - Dark Fall 2: Lights Out —
9924 руб. - Dark Fall: The Journal —
9924 руб. - Last Inua —
18947 руб. - Neighbours from Hell Compilation —
19949 руб. - Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
—
419209 руб. - Overclocked: A History of Violence —
39999 руб. - Rochard —
24962 руб. - Rochard: Hard Times —
5914 руб. - Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure —
9924 руб. - Stacking —
24962 руб. - The Book of Unwritten Tales —
29974 руб. - The Book of Unwritten Tales 2 —
549137 руб. - The Book of Unwritten Tales 2 Almanac Edition
—
699174 руб. - The Book of Unwritten Tales Collection —
1199239 руб. - The Book of Unwritten Tales Digital Deluxe
Edition —
34987 руб. - The Book of Unwritten Tales: The Critter
Chronicles —
29974 руб. - The Book of Unwritten Tales: The Critter Chronicles
Collector's Edition —
34987 руб. - The Raven – Legacy of a Master Thiеf —
449112 руб. - The Raven – Legacy of a Master Thiеf Digital
Deluxe —
549137 руб. - The Vanishing of Ethan Carter —
419104 руб.
- Beholder —
239107 руб. - Beholder - Blissful Sleep —
12078 руб. - Distrust —
279195 руб. - Displaced —
14944 руб. - World Keepers: Last Resort —
9929 руб.
Master of Orion
- Master of Orion —
499199 руб. - Master of Orion: Revenge at Antares Race Pack
—
249124 руб. - Master of Orion. Collector's Edition —
899449 руб.
-
Hybrid Wars —
599149 руб. - Hybrid Wars Deluxe Edition —
649162 руб. - Hybrid Wars Deluxe Edition + Season Pass —
799199 руб. - Hybrid Wars Deluxe Edition Upgrade —
19949 руб. - Hybrid Wars Season Pass —
22957 руб.
Товарищ Siberian GRemlin перевел HD-издание хорошей action/adventure Oddworld: Munch’s Oddysee, выпущенное в 2016 году. Качаем!
P.S. Звук там тоже есть — ищите.
Компании Fool’s Theory и IMGN.PRO объявили о том, что их трехмерно-изометрическая RPG Seven: The Days Long Gone отправилась «на золото». В честь этого разработчики выпустили новый геймплейный трейлер, в которым продемонстрировали различные механики игры.
Больше всего внимания в видео уделено передвижениям главного героя, его взаимодействию с окружающей средой. Обилие представленных возможностей для изометрической RPG, что и говорить, впечатляющее.
Проект выйдет на PC 1 декабря. Ознакомиться с нашим интервью с разработчиками вы можете здесь.
Студия Dontnod Entertainment обозначила количество реализованных копий Vampyre, при достижении которого ее новую амбициозную RPG можно будет считать успешной.
«Очень сложно делать какие-либо прогнозы, когда речь касается новой франшизы, — заявил генеральный директор Focus Home Interactive Седрик Лагарриг в интервью изданию MCV. — Обычно игра во многом выигрывает, если у нее сразу есть солидный бюджет, превышающий бюджет большинства независимых видеоигр, однако Vampyr — это не блокбастер, бюджет которого превышает 50 миллионов евро. Проект будет считаться успешным, если он продастся тиражом около миллиона копий. Впрочем, при достижении отметки в 500 тысяч копий мы уже отобьем вложенные инвестиции и начнем получать прибыль. Причем данные показатели мы достигаем и постоянно превышаем в большинстве наших игр. Что касается Vampyr — этот проект перспективен уже из-за высокого интереса публики, который будут только усиливаться в ближайшие недели. У него есть все для того, чтобы стать приятным сюрпризом на рынке».
Кроме того, Седрик сообщил, что разработчики не планирует выпускать DLC. Вместо этого, если игру хорошо примут, они задумаются о полноценном продолжении.
Напомним, что Vampyr перенесен на первый квартал 2018 года.
Тучи в который раз сгущаются над несчастным Cyberpunk 2077.
Ютубер YongYea, который в прошлый раз обратил внимание на, мягко говоря, неоднозначное положение студии CD Projekt RED, сообщил, что у игры отныне нет движка, а работа над проектом идет только на «бумаге». Изначально игра разрабатывалась на движке «Ведьмака» под названием RedEngine 4, но в конце 2016 года весь процесс разработки был приостановлен из-за того, что возможностей последнего не хватало для столь амбициозного проекта. Сообщается, что функционал Cyberpunk 2077 начали потихоньку урезать, избавившись, в частности, от редактора персонажа.
Ранее YoungYea смог пообщаться с двумя бывшими сотрудниками CD Projekt RED, которые поведали ему об условиях работы в компании, которые напрямую влияют на процесс создания игры.
Так, например, стало известно, что, несмотря на то, что CD Projekt RED считается лучшим работодателем в польской игровой индустрии в плане зарплаты, прочие игровые компании зачастую платят своим работникам в в два-три раза больше. Люди банально покидают студии в поисках лучшей доли. Если называть конкретные цифры, то младший разработчик CDPR получает одну тысячу долларов в месяц, специалист — две тысячи, старший разработчик — три, а ставка ведущих сотрудников может варьироваться между четырьмя и шестью тысячами долларов.
YongYeah сообщает, что после выхода первого «Ведьмака» компанию покинули 38 из 65 сотрудников, после выхода второго — 40 из 96. После громкого релиза третьей части студию также покинуло «значительное» число людей.
Дополнительный бардак в работу вносит тот факт, что уходящие сотрудники не могут нормально передать дела новичкам, отчего тем сначала приходится тратить время на то, чтобы просто «догнать» своих бывших коллег.
Еще одной причиной текучки кадров называется некомпетентность руководства, которое мало того, что само часто не понимает, чего хочет, но еще и ставит перед командой такие задачи, для выполнения которых необходимо как минимум вдвое больше людей, и при этом не утруждает себя постановкой конкретных заданий. Иерархия подчинения сотрудников в компании выстроена слабо, дружеская атмосфера в ней отсутствует в принципе.
Также CDPR распыляет силы на создание геймплейных видео для игровых выставок, демонстрируя в виде преренденные сцены, которые в самой игре могут все еще не работать. Многие же практически законченные элементы проекта зачастую переделывали с нуля — просто по прихоти вышестоящих сотрудников.
Все это превращает разработку каждой игры в настоящий ад, и немногие хотят в нем участвовать снова.




























