ENPY Studio раздобыла и собрала локализацию замечательной адвенчуры Sam & Max Hit the Road. Она в меру хороша и совместима с GOG-версией игры, так что смело качаем!
В магазине Playo стартовала фирменная летняя распродажа, которую в честь его десятилетия принято величать ДесятиЛетней! Чуть ниже вы найдете несколько отсортированных по жанрам списков, в каждом по десять игр с максимальными, отсортированными по убыванию скидками. В течение всего лета эти списки будут меняться, так что не упустите свой шанс!

- Dark Souls 3 GOTY —
29991495 руб. - Dead Rising 4 —
19991195 руб. - Resident Evil 7 Biohazard —
19991095 руб. - GTA 5 —
19991095 руб. - Dishonored 2 —
1999895 руб. - Dying Light: The Following —
1299695 руб. - Deus Ex: Mankind Divided —
1299445 руб. - Batman: Arkham Knight —
899295 руб. - MKX —
1049295 руб. - Darksiders 2 Deathinitive Edition —
699195 руб.

- Mass Effect: Andromeda —
19991295 руб. - Torment: Tides of Numenera —
1199995 руб. - Tyranny —
799695 руб. - Fallout 4 —
1999635 руб. - Dragon's Dogma: Dark Arisen —
899455 руб. - Darkest Dungeon —
449345 руб. - Pillars of Eternity —
799345 руб. - Skyrim Legendary Edition —
833295 руб. - Middle-earth: Shadow of Mordor —
999295 руб. - Overlord: Fellowship of Evil —
599295 руб.

- Call Of Duty: Infinite Warfare Legacy Edition
—
27991995 руб. - Battlefield 1 —
19991295 руб. - Titanfall 2 —
19991295 руб. - Sniper Elite 4 —
1199995 руб. - Tom Clancy's Rainbow Six: Siege —
1999695 руб. - Tom Clancy's The Division —
1999685 руб. - Doom —
1999635 руб. - Killing Floor 2 —
899595 руб. - Far Cry Primal —
1999445 руб. - Call of duty Ghosts —
899225 руб.

- Civilization 6 —
19991495 руб. - Total War: Warhammer —
19991295 руб. - Warhammer 40.000: Dawn of War 3 —
17991275 руб. - Football Manager 2017 —
1999995 руб. - Starcraft 2: Legacy of the Void —
1499625 руб. - Company of Heroes 2 —
699225 руб. - Civilization 5 —
499195 руб. - Cities: Skylines —
499195 руб. - Besiege —
189155 руб. - Warhammer 40,000: Dawn of War GOTY —
469125 руб.

- FIFA 17 —
19991295 руб. - Trackmania Turbo —
1299995 руб. - Elite: Dangerous —
999795 руб. - The Crew Wild Run (игра + DLC) —
1499755 руб. - Pro Evolution Soccer 2016 —
999595 руб. - Spintires —
799385 руб. - Space Engineers —
449375 руб. - Grid Autosport —
899375 руб. - Euro Truck Simulator 2 —
599245 руб. - Goat Simulator —
299225 руб.
Издательство 505 Games и независимый разработчик Lab Zero Games, в прошлом ответственный за Skullgirls, сообщили о том, что action/RPG Indivisible появится на консоли Nintendo Switch. Игра уже была анонсирована ранее для PlayStation 4, Xbox One и PC.
Версия для Switch будет выпущена одновременно с другими платформами в 2018 году. «Чтобы это произошло, Lab Zero получила дополнительное финансирование от 505 Games и наняла еще одного программиста, чтобы тот помог с портом, чтобы он не забирал ресурсы и не замедлял остальной процесс разработки, — говорится в блоге компании. — Пока у нас еще ничего не работает на консоли от Nintendo, но новый программист уже усердно над ней работает. В настоящее время он переносит рендеринг игры в OpenGL, который также завершит большую часть работы для порта на Mac и Linux».
Сами авторы описывают Indivisible как гибрид из RPG и платформера, который рассказывает историю о милой девушке Ажне, пытающуюся разузнать истину о её мистических способностях. Кроме этого, она стремится отомстить злодею, разрушавшему ее дом, собирая под свои знамена людей из разных уголков света.
Издательство THQ Nordic сообщила о датах выпуска своих трех основных проектов в этом году: симпатической изометрической RPG Battle Chasers: Nightwar, научно-фэнтезийной RPG ELEX и любопытной смеси из RTS и RPG под названием SpellForce 3.
Сначала выйдет Battle Chasers: Nightwar на PlayStation 4, Xbox One, PC и Nintendo Switch — релиз намечен на 3 октября 2017 года. Следующей игрой будет ELEX, которая появится на PlayStation 4, Xbox One и PC 17 октября 2017 года. Ну а SpellForce 3 выйдет исключительно на PC 7 декабря 2017 года. Предзаказ на все три проекта уже открыт.
Создатели Killer Instinct и Wreckateer на днях анонсировали жестокий экшен, посвященный сражениям с огромными людоедами и их приспешниками — Extinction.
Разработчики невероятно сложного проекта The Long Journey Home сообщили о том, что в свежем обновлении для игры учтут многие пожелания и отзывы игроков.
Так, в игре появится более низкий уровень сложности, а игровой процесс подвергнется множеству необходимых улучшений. Более подробную информацию об обновлении можно узнать здесь. Кстати, совсем недавно об игре рассказывал наш многоуважаемый автор Celeir.
Спустя неделю после релиза симпатичной игры Rime большая часть обсуждений строится не вокруг ее геймплейных или сюжетных составляющих, а скорее вокруг извечной темы пиратства. Игроки утверждают, что программное обеспечение для борьбы с пиратством ухудшает производительность игры. Пираты говорят, что недавно взломанная версия игры устраняет эту проблему. Авторы Denuvo отрицают заявления тех и других. Разработчики Rime, похоже, так до конца не определились, чью же версию им поддерживать.
Как мы уже сообщали ранее, Rime достаточно быстро взломала группой кракеров, также известных как BALDMAN. И вроде бы ничего в этом необычного нет в последнее время, вот только взломщики сообщили о том, что версия игры без Denuvo избавилась от многих проблем с производительностью:
«Rime — очень хорошая игра, вы должны поддержать разработчиков, — пишут BALDMAN в readme-файле ко взломанной версии. — Но она становится гораздо лучше без этой огромной мерзости под названием Denuvo».
Речь идет о загрузке и производительности игры. По словам BALDMAN, Denuvo задействует множество «триггеров» при загрузке игры для того, чтобы убедиться, что используется ее законная копия. Кракеры сообщают, что, что эти проверки также постоянно происходят и во время игры, при этом за секунду игрового процесса может быть задействовано десятки упомянутых триггеров, и их количество может накапливаться «миллионами» по ходу прохождения. Эти процессы, якобы, замедляют игру, отрицательно влияют на производительность и увеличивают общее время загрузки.
Разработчики Rime сообщили в своем блоге о том, что «единственное, что Denuvo в настоящее время делает для нас — проверяет, привязана ли защита Steam (или Origin) к игре. Для этого нужна мизерная доля ресурсов компьютера, и на данный момент мы не думаем, что эта защита является источником всех тех проблем, о которых говорят. Возможно, мы ошибаемся».
Что касается авторов Denuvo — те отрицают любую возможность отрицательного влияния защиты на игру. «До релиза мы провели тестирование защищенных и незащищенных версий Rime, — сказал представитель Denuvo Kotaku. — Производительность обеих версий была одинаковой».
Как бы то ни было, создатели Rime свое обещание выполнили и выпустили обновление, удалившее из игры столь скандальную систему защиты от пиратства.

В ожидании E3 2017 компания Deep Silver и чешская студия Warhorse Studios представили небольшой тизер-трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Видео демонстрирует панораму пейзажей, детально проработанные поселения и величественные средневековые замки.
Kingdom Come: Deliverance — это сюжетно-ориентированная ролевая игра с открытым миром, которая отправит игрока в эпичное приключение по Священной Римской империи. Авторы обещают всем игрокам великие сражения, нелинейное прохождение заданий и принятие сложных решений, каждое из которых повлияет на развитие сюжета. Выход игры должен состояться в этом году.
Босс компании Take-Two — той самой, что занимается изданием Grand Theft Auto и предстоящей Red Dead Redemption 2 — заявил, что в будущем она может добавить в собственные игры больше микротранзакций.
По словам генерального директора Штраусса Зельника, Take-Two не делает такой сильный акцент на микроплатежах в собственных играх, как это делают другие издатели. И хотя подобная статья доходов таит в себе множество возможностей для компании, она не намерена наполнять свои проекты дополнительными расходами для игрока.
«Вы не можете постоянно что-то раздавать бесплатно, — сказал Зельник на медиаконференции Cowen & Company. — В этом нет никакой бизнес-модели. Сейчас пытаемся оптимизировать монетизацию всего, что мы делаем, до предела. Меня беспокоит то, что потребители сразу почувствуют любые изменения в данной сфере. Тем не менее, я думаю, что тут еще многое предстоит сделать, и это нисколько не помешает нашей стратегии оставаться самыми креативными и при этом быть лояльными к потребителями. Мы не собираемся вытряхивать из них последние деньги».
Напомним, что GTA 5, которая разошлась тиражом в 80 миллионов копий в течение четырех лет, и составляющая GTA Online по-прежнему являются крупными источниками дохода для Take-Two. Обновления для GTA Online доступны всем бесплатно, но игроки при этом могут тратить реальные деньги на предметы и транспортные средства, если у них нет желания копить виртуальную валюту.
Известно, что в следующей крупной игре от Rockstar — Red Dead Redemption 2 — будет присутствовать онлайн, и что-то из новой политики относительно микротранзакций может появиться уже в ней. Изначально игра должна была выйти в этом году, но в итоге была перенесена на 2018-ый.
Разработчики отличных шутеров Painkiller и Bulletstorm наконец-то получили еще один шанс. На днях компания Square Enix объявила о том, что разрабатывает совместно со студией People Can Fly новый высокобюджетный проект.
Никаких подробностей о новой игре неизвестно, кроме того, что она выйдет на PC и консолях, а в пресс-релизе о ней говорится исключительно как о high-end. Известно, что для работы над игрой студия в Варшаве даже набирает новых людей. На данный момент игра находится на ранней стадии разработки, Square Enix подтвердила, что ждать ее на E3 не стоит.
«Мы создаем игру, в которую сами хотим играть, и которая станет отличным дополнением к нашему портфолио», — сказал Ли Синглтон, руководитель студии Square Enix London.
Напомним, что польская студия People Can Fly известна по культовому шутеру Painkiller, который вышел в 2004 году. Также команда помогала Epic Games в разработке нескольких частей Gears of War, включая порт первой части на PC. Последний оригинальный проект от PCF — Bulletstorm, ремастер которого не так давно вышел на PC и на консолях.
Не так давно мы уже сообщали о том, сколько получил Анджей Сапковский от студии Metropolis Software за право создать первую игру на основе его книжной вселенной. Теперь же стало известно о том, сколько заплатили автору за то же право разработчики из CD Projekt Red.
По словам бывшего главы CDPR Себастьяна Зелински, Анджей получил от студии примерно 9500 долларов США. Кроме того, Зелински сообщил, что польский писатель сначала даже отклонил предложение разработчиков лишь из-за того, что те ошибочно прозвали Геральта Геральдом — схожей англоязычной формой имени.
Судя по сложившейся тенденции, может, в будущем мы узнаем и о том, какую сумму получил Сапковский от Netflix за соответствующий сериал?
Monolith Productions решила перенести выход эпичного ролевого экшена Middle-earth: Shadow of War на более поздний срок.
На официальном сайте сказано, что игра увидит свет не в конце августа, как ожидалось, а 10 октября этого года. Как это часто и бывает, в качестве причины переноса называется стремление разработчиков «обеспечить высочайший уровень качества» проекта. Больше о Shadow of War обещают рассказать на ближайшей E3.
Необычный сетевой экшен Dead by Daylight разошелся тиражом более 1,8 миллиона копий на одной только платформе PC. После подобного успеха игра намерена прибыть на PS4 и Xbox One.
Напомним, что в Dead by Daylight игроки принимают участие в асимметричной многопользовательской арене, в которой четверо выживших должны спастись от лап одного сумасшедшего убийцы. Оставшиеся в живых геймеры управляют персонажами от третьего лица, что помогает им избегать встреч с маньяком. Последний же воспринимает мир от первого лица, его задача — выследить каждую свою жертву и не дать им покинуть обозначенную область вместе или в одиночку.
На PC игра вышла 14 июня прошлого года, ее создатели — разработчики из Behavior Digital и издатель в лице Starbreeze Studios. На консолях Dead by Daylight выйдет 6 июня в различных изданиях.
Издательство Kalypso Media, многим знакомое по играм серии Tropico, опубликовало тизер нового «загадочного» проекта. Впрочем, догадаться, что именно имеет ввиду компания, не составляет никакого труда.
Совершенно ясно, что речь идет о новой части экономической стратегии Tropico. Эль Президенте, сидящий в кресле, уверенно сообщает в аналог известной социальной сети, что ему «пора снова вернуться в игру». И, судя по тизеру, нового его пришествия придется ждать до следующего года, когда предполагаемая Tropico 6 выйдет на PC, Xbox One и PS4.
Напомним, что пятая часть сериала вышла в 2014 году на тех же платформах.
Музей искусства и цифровых развлечений (MADE) воскресит Habitat — первую в миру графическую многопользовательскую игру, выпущенную в 1986 году студией Lucasfilm Games.
Уже завтра, 3 июня в 05:00 мск, заново запустят альфа-версию игры после ее более чем 30-летнего отсутствия на рынке. Многое из того, что сейчас является нормой в онлайн-играх, впервые было реализовано именно в Habitat. Например, термин «аватар» как цифровой образ игрока, был впервые использован именно в этом проекте. Также в оригинальной игре уже присутствовали болезни, убийства, своя собственная валюта, возможность отправки сообщений, режим наблюдателя и даже частные дома для геймеров.
«Habitat сильно опередил свое время, но не смог в полной мере реализовать большую часть своего потенциала из-за того, что технологии тогда развивались очень неравномерно, — сказал Алекс Ханди, основатель и директор MADE. — Сегодня тысячи игроков в онлайне являются привычным делом, но не стоит забывать, что 30 лет назад именно Habitat впервые создал эту среду буквально при помощи цифровых палок и камней».
MADE работает совместно со всеми заинтересованными сторонами в течение вот уже четырех лет, и все для того, чтобы привести эту игру в рабочее состояние. Хотя исходный исходный код проекта есть на GitHub, для восстановления мира и для перевода логики игры на Java (и Javascript) на платформе с открытым исходным кодом Elko потребовалось множество усилий. Ну а завтра утром на сервер игры в первый раз будет допущена широкая аудитория.
В восстановительных работах во многом помогла компания Fujitsu, которая приобрела права на Habitat и выпустила ее в Японии. Кроме того, работы были профинансированы спонсорами MADE — компаниями Dolby и Sony, а также разработчиками оригинального серверного оборудования для Habitat — Stratus. Альфа-хостинг предоставляется компанией Spi.ne.
Магазин «Гамазавр» образцово подготовился к первым летним выходным и запустил сразу две акции по сериям Borderlands и Grand Theft Auto. Обе продлятся до 5 июня, так что не упустите шанса урвать, например, Grand Theft Auto V за 979 рублей. Также не забываем, что сегодня состоялся релиз Tekken 7, ну а если вы предпочитаете затариваться впрок, то для вас тут открыли целый ворох предзаказов: Sonic Mania (589 рублей), NBA 2K18 (от 1589 рублей), Battle Chasers: Nightwar (809 рублей), ELEX и SpellForce 3 (по 1259 рублей).
- Borderlands: Game of the Year Edition —
749187 руб. - Borderlands 2 Game of the Year Edition —
1499374 руб. - Borderlands 2 —
999249 руб. - Borderlands 2: Captain Scarlett and her Pirate's
Booty —
24982 руб. - Borderlands 2: Mr. Torgue’s Campaign of
Carnage —
24982 руб. - Borderlands 2: Psycho Pack —
24982 руб. - Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon
Keep —
24982 руб. - Borderlands: The Pre-Sequel —
1299389 руб. - Borderlands: The Pre-Sequel Season Pass —
659329 руб. - Borderlands: The Pre-Sequel — Handsome Jack
Doppelganger Pack —
249124 руб. - Borderlands: The Pre-Sequel — Lady Hammerlock the
Baroness —
249124 руб. - Borderlands: The Pre-Sequel — Shock Drop
Slaughter Pit —
16984 руб. - Borderlands: The Pre-Sequel — UVHUP & The
Holodome Onslaught —
249124 руб. - Borderlands: The Pre-Sequel — UVHUP 2 &
Claptastic Voyage —
249124 руб.
- Grand Theft Auto V —
1999979 руб. - Grand Theft Auto V & Great White Shark Cash
Card —
24291214 руб. - Grand Theft Auto V & Megalodon Shark Cash
Card —
40781631 руб. - Grand Theft Auto V & Whale Shark Cash Card
—
30851388 руб. - Grand Theft Auto IV —
599209 руб. - Grand Theft Auto IV: Complete Edition —
899269 руб. - Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City
—
499174 руб.
Авторы красочной игры Rime сдержали свое обещание и выпустили патч, удаляющий защиту от пиратства Denuvo.
Игру взломали всего за пять дней. И уже через несколько часов разработчики из Grey Box выпустил официальный патч, который избавил игру от Denuvo. Вот что они сообщили на странице сообщества:
«Получив новость о взломе, мы сначала тщательно проверили ее и убедились в том, что это действительно так. А значит, мы теперь последуем нашему обещанию и заменим версию Rime на ту, что не содержит в себе Denuvo».
Студия также работает над новым патчем, который должен выйти на следующей неделе. Данное обновление должно исправить ошибки инициализации VR и устранить ряд вылетов на определенных конфигурациях.
Всем привет! В честь вчерашнего появления Fallout 3, Fallout: New Vegas и The Elder Scrolls IV: Oblivion на GOG.com мы разыгрываем все это добро в нашей группе ВКонтакте. Присоединяйтесь!
В магазине компании «Бука» стартовала акция по серии Borderlands: до 6 июня действуют скидки до 75% на все игры и дополнения. Там же действует распродажа игр серии Grand Theft Auto. А еще сегодня состоялся релиз файтинга Tekken 7 и у вас есть возможность получить 15%-скидку на обычное или делюкс издание до конца дня по коду TEKKEN7RELEASE.
THQ Nordic и Piranha Bytes сообщили дату выхода ELEX, научно-фэнтезийной ролевой игры с открытым миром, а еще продемонстрировали новый кинематографический трейлер и рассказали о коллекционном издании проекта.
Ubisoft решила поделиться своими планами, связанными с E3 2017. Так, компания собирается сообщить больше подробностей о Far Cry 5 и South Park: The Fractured But Whole, а также приоткрыть завесу тайны о продолжении серий Assassin’s Creed, Just Dance и The Crew. Кроме того, Ubisoft анонсирует выход ряда новых игр, не связанных с существующими сериями, для различных платформ.
«На E3 всегда испытываешь невероятное воодушевление и гордость. Думаю, это справедливо не только для Ubisoft, но и для игровой индустрии в целом, — рассказывает генеральный директор и соучредитель компании Ubisoft Ив Гиймо. — Можно с уверенностью сказать, что игры Ubisoft — это результат совместных усилий наших специалистов, работающих в студиях по всему миру, а также плотного сотрудничества с настоящими титанами индустрии развлечений и, конечно же, поддержки игроков. Поэтому мы с нетерпением ждем момента, когда тысячи поклонников, посетивших Е3, и миллионы зрителей, наблюдающих за трансляцией, узнают, что мы подготовили для них в этот раз, ведь мы создаем фантастические миры и серии игр, применяя совершенно особый подход».
В день открытия E3 2017 — в понедельник, 12 июня, в 23 часа по московскому времени, начнется пресс-конференция компании Ubisoft. Перед этим, в 22:20 в эфир выйдет 40-минутная предварительная развлекательная программа. Все это будет транслироваться полностью на русском языке в реальном времени и в записи (по требованию) на официальном сайте Ubisoft и на каналах Ubisoft на VK, YouTube и Twitch. Затем, с 13 до 15 июня, посетители Е3 смогут увидеть демонстрационные версии новых игр от Ubisoft и лично сыграть в них на стенде компании (#1623, южный зал Лос-Анджелесского конференц-центра), а также найти множество других любопытных занятий.
В пресс-релизе говорится, что на Е3 Ubisoft стремится уделять игрокам максимум внимания. В этом году из числа самых преданных фанатов снова будет выбрано 55 «звездных» игроков — они смогут воспользоваться особым VIP-статусом при посещении Е3 в Лос-Анджелесе. Кроме того, посетители стендов компании получат специальные внутриигровые награды от Ubisoft Club. Также на выставке можно будет заглянуть в Ubi Workshop (стенд #1847 в торговой зоне южного зала Лос-Анджелесского конференц-центра), где будет представлена соответствующая новая одежда, аксессуары и коллекционные предметы. А те, кто собирается следить за событиями выставки из дома, смогут посетить специальный раздел Ubisoft Club, посвященный Е3, на официальном сайте компании, где всю неделю будут публиковаться самые свежие новости. Также там можно будет получить новое содержимое для игр от Ubisoft.
Авторы Bastion и Transistor сообщили дату выхода их следующего проекта — партийной RPG Pyre.
Игра должна выйти на PC и PS4 25 июля. Предзаказ уже открыт — все желающие могут приобрести Pyre с 10-процентной скидкой. Геймплей проекта строится вокруг особых состязаний, именуемых Обрядами. Игроку необходимо погасить сигнальное пламя команды противника в сражениях формата 3 на 3. Любопытно, что игра будет продолжаться независимо от того, выиграете ли вы или проиграете, поскольку «интерактивное повествование выражается посредством истории, которая должна стать близкой персонально для вас».
Разработчики из Supergiant Game также сообщили, что Pyre значительно отличается от их предыдущих игр, хотя и сохраняет аналогичный стиль. На своем веб-сайте они заявили: «Теперь мы можем с уверенностью сказать, что это самая большая игра, которую мы когда-либо создавали, в ней значительно больше возможностей для игры и персонажей, нежели было у Bastion или Transistor».









.jpg)






.jpg)










