После перерыва к нам вернулся совершенно шикарный дискаунтер Playo.ru! Самые низкие цены, сверхгибкая система лояльности и перманентные скидки — все, как вы любите. Например, вышедший сегодня Warhammer 40.000: Dawn of War 3 тут стоит всего 1275 рублей, Doom с Fallout 4 отдают за 595 рублей, а еще тут есть оперативный предзаказ Destiny 2 за 1875 рублей.
- Call of Duty: Black Ops 2 —
2599495 руб. - Counter Strike: Global Offensive —
449425 руб. - Dead Rising 4 —
12991195 руб. - Deadpool —
1299175 руб. - Deus Ex: Mankind Divided —
1299445 руб. - For Honor —
19991295 руб. - [предзаказ] Get Even —
14991295 руб. - Grand Theft Auto V / GTA Online —
1999995 руб. - Overwatch Origins Edition —
32992525 руб. - Quantum Break —
699595 руб. - Resident Evil 7 Biohazard —
19991095 руб. - Все скидки
Помимо массы информационных утечек, несчастная Call of Duty: WWII становится еще и популярным предметом для скандалов и упреков. На этот раз отличилось уважаемое издание Polygon, авторы которого обвинили студию Sledgehammer Games в отсутствии... толерантности.
В общем и целом, журналисты упрекнули создателей игры в том, что все громкие заявления о «братстве» и единой борьбе против зла на поверку оказываются не более чем грязным маркетинговым ходом. Аллегра Франк и Оуэн Гуд вспоминают, что в современной американской культуре негласно принято считать Вторую мировую «войной белых людей». В подтверждении своих слов авторы вспоминают такие классические ленты, как «Пески Иво Джимы» и «Большой побег», а также «Тонкая красная линия» и «Спасти рядового Райана». Разработчики Call of Duty: World War 2 же, на их взгляд, не будут кардинально менять устоявшуюся традицию, но, по крайней мере, они делают вид, что стараются это сделать.
По мнению авторов, в центре всего повествования по-прежнему будут белые, женщинам же и темнокожим все так же будут выделяться незначительные роли. То есть, по сути, негры и женщины в игре появятся исключительно «для мебели». В представлении Аллегры и Оуэна выглядит это примерно так: «Смотрите, у нас тут есть частная бета, у нас тут есть зомби, у нас есть темнокожие, у нас есть женщины, у нас есть еврей». Также неизвестно, будет ли в WWII представители иных рас, что также сильно беспокоит журналистов.
Авторы материала отметили, что в списке задействованных актеров в подавляющем большинстве значатся белые мужчины американского происхождения — это тоже дискриминация.
Пользователи Сети отреагировали на данную статью довольно агрессивно. Были и стандартные оскорбительные комментарии, как в адрес журналистов, так и в адрес упомянутого опуса; были попытки подшутить над самим изданием и поймать его на лицемерии. Кое-кто из пользователей привел исторический факт, что во время Второй мировой в США все еще процветала сегрегация, и темнокожие служили отдельно от белых людей. Указ был отменен лишь в 1948 году. Ну а сотрудник компании Wargaming и вовсе сравнил нападки по поводу белокожих актеров со штатом Polygon, подавляющее число которого состоит из белых мужчин:

Сегодня компания Wargaming выпустила для World of Tanks обновление 9.18, которое внесло в игру фундаментальные изменения. Как говорится в пресс-релизе, команда разработки ставила перед собой цель усовершенствовать ключевые механики игры и решить тем самым наиболее острые проблемы, которые накопились в проекте к настоящему времени. Разработчики представили новый шаблонный балансировщик, внесли комплексные изменения в геймплей артиллерии и пересмотрели ветки лёгких танков, продлив их до 10 уровня.
Улучшенный балансировщик подбирает команды, основываясь на наборе серверных алгоритмов — или шаблонов, — так что обе стороны получают равное количество машин вверху, в середине и внизу списка. Кроме того, он ограничивает количество САУ на команду до трёх и значительно снижает вероятность повторного выпадения карт в течение игровой сессии. Все эти новые правила призваны сделать игровой процесс более захватывающим и непредсказуемым, а также увеличить влияние каждого игрока на ход сражения.
«9.18 — одно из самых значительных обновлений за всю историю игры, как по важности проблем, которые оно должно решить, так и по объёму глобальных изменений, — сказал Тейн Лиман, продуктовый директор World of Tanks. — Для команды это была масштабная задача. Мы благодарны игрокам, которые своими отзывами помогали нам улучшить геймплей. Мы продолжим и дальше вносить изменения, которые значительно улучшат игру».
Новая механика оглушения превращает САУ в класс дистанционной поддержки. Теперь артиллерия может ухудшать тактико-технические характеристики вражеских танков, например время перезарядки. САУ больше не наносят критический урон, зато они играют в тесной связке с остальной командой, задавая направление атаки и поддерживая союзников издалека.
Наконец, ветки лёгких танков продлены до 10 уровня, что совпало с введением для них стандартных уровней боёв ±2. Новые танки появились у пяти наций: США, Германии, Франции, СССР и Китая, а существующая техника получила ряд изменений для соответствия новым уровням боёв. Сообщается, что подвижные, хорошо вооружённые лёгкие танки, отлично подходящие для разведки, теперь будут представлять большую ценность для команды и смогут внести весомый вклад в победу.
Компания Square Enix представила финальный трейлер к выходу японской RPG Dragon Quest Heroes 2.
Игра уже вышла в Steam 25 апреля, а консольная версия для PlayStation 4 появится в магазинах 28 апреля 2017 года. В продажу поступят два издания: Стандартное и Издание Исследователя, в состав которого помимо игры войдет DLC и яркая двусторонняя обложка.

В новой игре от Koei Tecmo геймерам предстоит отправиться навстречу разнообразным приключениям, дабы вернуть покой в когда-то безмятежный мир, заполненный ордами монстров. До четырех игроков смогут объединить свои силы в совместном многопользовательском режиме для победы над полчищами врагов и сложными боссами. На выбор представлено 15 персонажей с уникальными приемами и способностями (уже знакомые по серии Dragon Quest и четверо новых), которые должны объединиться и справиться с угрозой, нависшей над Семью королевствами. Познакомиться ближе с героями можно на официальном канале.
«Хакер-подросток» оказался приговорен к двум годам заключения за создание программного обеспечения, направленного на нанесение ущерба крупному бизнесу — такому, какой ведут корпорации Sony и Microsoft.
По сообщению The Guardian, Адам Мудд создал вредоносный код Titanium Stresser, когда ему было всего 16 лет. Затем он организовал своеобразный бизнес, продавая программу коллегам-хакерам, в результате чего сумел заработать почти $500 000. Стоимость была рассчитана следующим образом: $3 за 100 секунд, или почти $400 за 30 000 секунд. Также потенциальным клиентам предлагалось испробовать сервис — 60 секунд бесплатно.
В итоге при помощи программы Адама было проведено 594 DDoS-атаки против 181 IP-адреса за период с декабря 2013 года по март 2015-го. По данным прокурора, программой также воспользовалось 112 тыс. человек для взлома 666 тыс. IP-адресов, 53 тыс. из которых находились в Великобритании. Адам также подозревается в обрушении сети собственного колледжа. Всего же вредоносный код Адама был использован в почти 1,7 млн сетевых атак.
Любопытно, что и сторона защиты, и сторона обвинения сошлись во мнении, что Адам, живший с родителями после исключения из колледжа, не преследовал каких-либо корыстных целей — он хотел лишь заслужить уважение соответствующего онлайн-сообщества.
«То был печальный период для мистера Мадда, в течение которого он сильно пострадал, — сказал адвокат Бен Купер. — Он хотел подружиться с кем-нибудь и достигнуть статуса в игровом сообществе».
Далее он отметил, что Адам искал убежища в «альтернативной реальности» из-за издевательств в школе. Тем не менее, согласно тому же The Guardian, Адам Мудд, которому сейчас исполнилось 20 лет, «не проявил никаких эмоций, когда его отправили в учреждение для несовершеннолетних преступников».
В конечном счете судья Майкл Топольски постановил, что Адам все «отлично знал и понимал, что это не развлечение» и что его поступки были достаточно «серьезным делом», особенно, когда выяснилось, что созданное им программное обеспечение функционировало точно так, как предполагалось. Топольски заявил, что итоговый приговор молодому человеку должен содержать в себе «реальный элемент сдерживания», дабы остальным «потенциальным хакерам» было не повадно.
Не балуйте, в общем.
Компания Capcom огласила дату выхода файтинга-кроссовера Marvel vs. Capcom: Infinite и представила новые подробности, включая обновленный список персонажей.
Выход игры намечен на 19 сентября этого года на трех основных платформах. Разработчики сообщают, что Marvel vs. Capcom: Infinite «предложит всем поклонникам файтингов свежую механику командных сражений „двое на двое”, которая будет представлена в разнообразных режимах игры». Кроме того, обещано наличие полноценного сюжетного режима «кинематографического качества». Игрокам предлагают узнать историю о том, как герои и злодеи двух вселенных объединяют силы, дабы совместно противостоять колоссальной угрозе, что нависла над их общим миром, — Альтроном Сигма, объединившим в себе черты самых грозных противников Marvel и Capcom.
В виртуальных боях нового Marvel vs. Capcom подтверждено участие следующих восьмерых персонажей: сам Альтрон, Халк, Тор, Соколиный Глаз, Енот Ракета, Чунь-Ли, Страйдер Хирю и Крис Рэдфилд. Каждый из новоявленных героев наряду с уже анонсированными ранее (среди которых Капитан Марвел, Железный Человек и Капитан Америка со стороны Marvel, а также Рю, Мегамен Икс и Морриган со стороны Capcom) будет использовать в сражениях свои уникальные возможности и особые умения, присущие ему в «родной» вселенной. Кроме того, игра позволит влиять на боевые качества выбранного персонажа при помощи Камней бесконечности, наделяя его сокрушительными возможностями Силы, Пространства и Времени. Таким образом авторы надеются сделать привычную боевую систему еще более глубокой и вариативной.
Немецкий разработчик и издатель Daedalic Entertainment сообщил накануне примерную дату выхода своей новой игры The Pillars of the Earth, а также поделился кое-какой информацией насчет нее.
Проект должен выйти в августе этого года. Игра будет выпущена на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что The Pillars of the Earth является двумерной адвенчурой, адаптацией исторического романа-бестселлера Кена Фоллетта «Столпы земли».
Авторы сообщают, что команда разработки взяла книгу из 1200 страниц и адаптировала ее в интерактивный роман. Заинтересованным геймерам предстоит поучаствовать в нелинейной истории в компании 3 главных персонажей. Игра планируется к выходу в формате «книг», по 7 «глав» в каждой, при этом во время покупки первой такой «книги» пользователь платит сразу и за Season Pass. Информация о второй и третьей книгах будет объявлена на мероприятии Gamescom в этом году.
Матиас Кемпке и Кевин Ментз, авторы и дизайнеры игры, рассказывают: «Мы взяли исходные материалы, полностью разобрали их и собрали в уникальный опыт для игрока. Мы оставили основную историю на месте, но, конечно же, формат игры дает нам больше возможностей для внедрения в повествование функции принятия решений и интерактивности». Разработчики также позиционируют свой проект как «убедительную и привлекательную версию „Столпов земли”», в которой игрок оказывается связан с персонажами особой эмоциональной связью. Более того, The Pillars of the Earth позволит игроку изменять события из оригинального романа, а также тем или иным образом повлиять на судьбу персонажей.
Напомним, что действия игры происходят в Англии XII века, во время великой нищеты и войн, в вымышленном городе Кингсбридж, который начинает строительство Собора для привлечения богатств и обеспечения безопасности собственных жителей. Монах Филлип становится настоятелем аббатства Кингсбридж. Амбициозному архитектору Джеку поручают построить деревенский собор. Алина и ее маленький брат Ричард должны выжить после того, как их отец, граф Шаринг, оказался заключен в тюрьму и впоследствии убит. Между тем, прежние соперники Филипа, епископ Валерьян и Уильям Хамли, мстительный человек благородных кровей, отвергнутый Алиной, замечают развитие города, и этот факт выводит их из себя. Ведомые злобой, оба этих персонажа жаждут увидеть Кингсбридж в огне.
Оригинальный роман Кена Фоллетта на сегодняшний день разошелся тиражом в 26 миллионов экземпляров.

Заявленные особенности игры:
- Более тысячи страниц романа, адаптированные в видеоигру из 21 главы;
- Возможность изменить события романа и повлиять на судьбы персонажей;
- Достоверная интерпретация XII века с более чем 200 нарисованными вручную сценами;
- 3 главных игровых персонажа и 2 дополнительных;
- Оркестровые саундтреки за авторством FILMharmonic Orchestra из Праги.
Компания Activision выпустила-таки огромный пресс-релиз, посвященный грядущей Call of Duty: WWII. В общем-то, тут можно уверенно заявить, что информация, полученная из утечек, в итоге оказалась правдой, однако есть и новые подробности.
То, что действие Call of Duty: World War 2 развернется во Время второй мировой войны, мы с вами уже выяснили давно. Релиз игры и правда состоится 3 ноября этого года. Проект и правда «отправит игроков в смертельно опасный поход по Европейскому театру боевых действий Второй мировой. Вместе с боевыми товарищами им предстоит выполнить чрезвычайно важную миссию и повлиять на исход войны». Сообщается, что «новая Call of Duty сфокусируется на реализме, аутентичности и эпичности» и что «в сетевом режиме игроки смогут принять участие в реалистичных сражениях на легендарных локациях Второй мировой в духе классических игр серии, сыграть в абсолютно новых режимах и испытать инновации игрового процесса». Режим совместной игры «Зомби-фашисты» расскажет «уникальную историю, полную неожиданных и драматичных моментов». Ну а в целом, Call of Duty: WWII, разрабатываемая, напомним, студией Sledgehammer Games, «изобразит Вторую мировую на современных игровых платформах с ранее недостижимым уровнем проработки».
«Примерно два с половиной года назад мы приняли решение вернуть серию Call of Duty к своим корням, и Call of Duty: WWII позволит сделать это по-настоящему мощно, — говорит Эрик Хиршберг, CEO Activision. — Команда Sledgehammer Games разрабатывает аутентичную и кинематографичную игру эпического масштаба, которая достойно почтит память людей, сражавшихся в самой большой войне, какую только знал мир. Эта игра позволит ветеранам Call of Duty по-новому взглянуть на представление Второй мировой в играх, а также познакомит новое поколение игроков с историческим конфликтом».

«Разработка Call of Duty: WWII стала невероятно вдохновляющим опытом для всей команды Sledgehammer Games. Мы прикладываем все усилия, чтобы передать в игре жестокую природу войны, в которой огромное место было отведено героизму и самопожертвованию, — отмечает Майкл Кондри, руководитель и сооснователь студии Sledgehammer Games. — Захватывающая сюжетная кампания и инновационный сетевой режим Call of Duty: WWII позволят игрокам почувствовать себя на месте людей, сражавшихся за свободу в мире, оказавшемся под угрозой тирании. А режим совместной игры расскажет свою уникальную историю и подарит свежий взгляд на тему зомби-нацистов, которая наверняка полюбится многим».
Глен Скофилд, руководитель и сооснователь студии Sledgehammer Games, добавляет: «История, которую мы расскажем, абсолютно уникальна. Она повествует о невероятной судьбе обычных людей, которым суждено стать героями. Мы хотим отдать дань уважения великому поколению солдат и создать правдоподобный сюжет об одном из поворотных моментов человеческой истории. Мы нацелены на создание лучшей игры за всю карьеру студии».
В пресс-релизе также ожидаемо говорится, что «Call of Duty: WWII вернет серию к истокам и расскажет кинематографичную историю о героизме солдат, которые бок о бок сражались на войне, навсегда изменившей наш мир. Новая захватывающая игра от Activision правдоподобно изобразит Вторую мировую: главными героями в ней станут бойцы 1-й пехотной дивизии со всех уголков света. Поразительная графика и мощный звуковой ряд полностью погрузят игроков в атмосферу культовых исторических сражений, таких как высадка в Нормандии, освобождение Парижа и штурм Берлина».

Сетевой режим WWII перенесет игроков в «реалистичные сражения» с использованием «аутентичных» видов оружия и экипировки — и всё это в антураже культовых битв Европейского театра военных действий Второй мировой. Сетевой режим также представит «Дивизии» — новый способ создания персонажа и классов, «Войну» — «абсолютно новый» сюжетный режим сетевой игры, и «Штаб» — первую в своём роде социальную зону Call of Duty, которая позволит игрокам взаимодействовать и общаться с друзьями. Объявлено, что новые подробности о сетевом режиме будут представлены на Е3, дополнительная информация о режиме «Зомби-нацисты» появится позже в этом году.
Игроки, оформившие предзаказ на игру у участвующих в акции ритейлеров, и правда получат доступ к эксклюзивному бета-тесту сетевой игры, который пройдёт позже в этом году («на PlayStation 4 раньше остальных платформ» — это уже тоже было известно). Call of Duty: WWII открыта для предзаказа в составе следующих изданий: Base Edition и Digital Base Edition; Digital Deluxe Edition, включающее сезонный пропуск и дополнительные материалы; и Pro Edition, куда входят сезонный пропуск, коллекционная упаковка Steelbook и дополнительные материалы.
Компания Blizzard объявляет о выходе крупного обновления для игры Heroes of the Storm под версией 2.0. Сообщается, что обновление Heroes 2.0 содержит в себе весь процесс развития игры, включая все улучшения, реализованные разработчиками с момента ее выхода. Кроме того, авторы сообщают о заложенной основе для множества грядущих изменений. Среди них — переработанная система прогресса, контейнеры с наградами, из которых все игроки в Heroes смогут получить декоративные предметы для своих героев, и новое разнообразное содержимое.
Главная отличительная особенность Heroes 2.0 — полностью переработанная система прогресса игроков, которая позволит им получать больше наград и быстрее зарабатывать новые уровни. Лимит опыта, к слову, был упразднен прогресс игрока больше ничем не ограничен. Кроме того, с каждым повышением уровня игрок будет получать в награду контейнер. Последний представляет собой особую награду, которую можно получить за развитие персонажа или же приобрести. Он содержит в себе четыре предмета и героев, выбранных случайным образом. Теперь все декоративные награды станут доступны абсолютно всем игрокам, включая тех, кто вообще не делает в игре покупок за реальные деньги. Также в контейнерах можно будет найти новые декоративные награды. Например, игроки отныне смогут дразнить врагов, используя новые реплики и выражать свои эмоции при помощи смайликов.
Магазин Heroes of the Storm заменен коллекцией — теперь это центральный элемент интерфейса игры, где можно приобретать новые предметы и изготавливать их за осколки, а также находить практически все существующие в игре предметы и сортировать их по категориям. Ну а наборы снаряжения позволят игрокам оснащать героев на свой вкус, чтобы те воодушевляли союзников и внушали ужас врагу.
В дополнение к золоту в игре появится новая виртуальная валюта — кристаллы. Вкупе с осколками эта новая валюта должна предоставить игрокам разнообразные варианты получения новых героев и декоративных наград. Кристаллы будут выдаваться в награду по достижении определенных этапов прогресса, а рекомендуемые предметы станут регулярно меняться.
Кроме того, по случаю 20-летнего юбилея вселенной Diablo, к покорителям Нексуса присоединится Кассия — воительница-амазонка из Diablo 2. Повелевающая молниями и прекрасно владеющая щитом Кассия выступает в роли агрессивного убийцы дальнего боя. Благодаря своему умению «Ускользание» она способна выдерживать мощнейшие физические атаки. Кроме нее в игре появится и Гэндзи — киборг-ниндзя, обладающий смертоносными боевыми навыками и невероятной ловкостью. В Heroes of the Storm этот герой выступает в роли стремительного убийцы, способного пробираться в тыл противника и прорывать оборону в неожиданных местах.
Помимо новых героев, в игре также будет новое поле боя под названием «Ханамура». Данное поле представляет собой локацию с двумя линиями на обширной территории замка Шимада. Как и на поле боя «Башни Рока», игроки здесь не смогут напрямую атаковать вражескую цитадель; для победы им нужно будет использовать уникальных наемников, доставлять грузы и победить босса — «Мегаликвидатора».
Компания Disney сообщила даты выхода девятого эпизода «Звездных Войн» и нового фильма про Индиану Джонса.
Заключительная часть третьей трилогии «Звездных войн», в отличие от двух своих предшественниц, выйдет не зимой, а в конце весны 2019 года (если быть точнее — 24 мая). Какой подзаголовок будет носить картина, пока неизвестно.
Премьера же нового фильма про знаменитого искателя приключений — Индиану Джонса — состоится 10 июля 2020 года, главную роль в нем по-прежнему исполнит неувядающий Харрисон Форд. Напомним, что первоначально картина была анонсирована весной прошлого года. Последний раз мы видели Индиану в 2008 году, в фильме «Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа».
Восьмой эпизод саги «Звездные войны» с подзаголовком «Последние джедаи» появится на экранах 14 декабря 2017 года.
Несмотря на то, что у нас в стране киберспорт не только признан официальным видом спорта, но еще и официально приравнен к таким активным его видам, как футбол и баскетбол, кое-кто в мире открыто сомневается в том, что игровые состязания можно со стопроцентной уверенностью называть спортивными. Подобными мыслями, к примеру, поделился президент Международного олимпийского комитета (МОК) Томас Бах.
«Мы не уверены на 100 процентов в том, что киберспорт — настоящий спорт, если говорить о физической активности и критериях, чтобы считать его спортом, — сказал Бах. — Мы не видим организации или структуры, которая дала бы нам уверенность или гарантию, что в нем уважаются олимпийские правила и ценности, а также что эти правила соблюдаются. Нет международной федерации, у которой были бы полномочия предоставить такие гарантии.
Мне кажется, что некоторые из этих игр противоречат нашим ценностям. Мы наблюдаем за киберспортом, видим отличия, видим отсутствие организации. Но мы также видим высокую вовлеченность молодежи. Так что нам нужно внимательно подумать, что с этим можно сделать».
В хорошем магазине Gameray стартовало
сразу несколько хороших акций. «Сибирь 3» тут стоит всего 799
рублей, до завтрашнего дня действуют хорошие скидки на продукцию
Daedalic Entertainment (впрочем, эта немецкая
компания никогда и не задирала цены —
честь ей и хвала), также запущена распродажа игр серии Resident
Evil (Resident Evil 7 —
1999 1099 рублей). Плюс тут есть
редкие экземпляры из Origin: Titanfall 2 — 1999 1299
рублей, Battlefield 4 — 999 549
рублей, Battlefield 1 — 1999 1799
рублей.
Никуда не делась дежурная весенняя распродажа, расширенная за счет Middle-earth: Shadow of Mordor (279 рублей), Watch Dogs (219 рублей), Mad Max (279 рублей) и Homefront: The Revolution (299 рублей). Super Meat Boy стоит 99 рублей.
- The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited —
1199599 руб. - DOOM —
1999999 руб. - Fallout 4 —
1999799 руб. - Dishonored 2 —
1999999 руб. -
Grand Theft Auto 5 —
1999999 руб. - Mafia 3 —
1999999 руб. - Total War: Warhammer —
14991199 руб. - Watch Dogs 2 —
19991399 руб. - Все скидки весенней распродажи
Всем привет! Сегодня вечером стартует закрытое бета-тестирование MMO-шутера CityBattle: Virtual Earth, и мы совместно со студией-разработчиком Ricor Games предлагаем вам принять в нем участие!
CityBattle: Virtual Earth — динамичный шутер от первого лица на Unreal Engine 4, в котором вы будете управлять роботами. Игра пропитана духом отечества: в CityBattle виртуальные республики привязаны к реальным географическим территориям: армии Самарской, Пермской, Новосибирской и еще 47 виртуальных республик сразятся в турнире за титул чемпиона Евроазиатского Союза.
Игрокам предстоит захватывать объекты и заводы соседних территорий и отстаивать собственные. Бойцы, представляющие одну Республику, объединяются во взводы (команды по 5 человек), а в масштабных сражениях — в целые батальоны и выступают против такой же армии другой Республики. Сражаясь на продвинутых боевых роботах, игроки стремятся получить контроль над Технопарками — заводами по производству различных ресурсов. Каждый захваченный Технопарк приносит дополнительный доход как всей Республике, так и лично бойцам, принимавшим участие в сражении.
Побеждая в боях, игроки повышают благосостояние и рейтинг Республики и зарабатывают виртуальную валюту. Полученные деньги сейчас можно потратить на апгрейд своих боевых машин, а в будущем на развитие экономики, строительство зданий и улучшение инфраструктуры.
Для того, чтобы принять участие в тестировании, вам нужно зайти на наш сайт под своим логином (или зарегистрироваться), после чего пройти вот на эту страницу. Полученный ключ нужно активировать в Steam. Первый этап ЗБТ стартует сегодня вечером в 19:00 по мск и завершится 30 апреля в 23.59 по Москве.
Джуллиан Голлоп, один из двух отцов-основателей того самого первого, оригинального X-Com, буквально несколько часов назад начал краудфандинговую кампанию, посвященную своей новой игре — Phoenix Point.
Действие игры происходит в недалеком будущем, когда необычный вирус, имеющий только 1% сходства с земными аналогами и случайно обнаруженный во льдах, сначала превращает водную среду планеты «во что-то совершенно чуждое», а затем поражает сушу при помощи смертельного тумана. Человеческая раса была практически уничтожена; оставшиеся в живых скрылись в изолированных убежищах по всему миру. В последствии было организовано несколько фракций, контролирующих большую часть таких убежищ и ресурсов, у каждой такой фракции сформировались свои темные секреты и противоположные друг другу идеологии.
Игрок выступает в роли командира ячейки Phoenix Point — организации, начавшей свою деятельность в тот момент, когда мир оказался в опасности. Теперь командир должен выяснить, что случилось с остальными ячейками организации, попутно собрав под свои знамена лучших ученых, инженеров и солдат со всего мира.
Разработчики обещают, что в игре будет множество видов мутировавших врагов, мутация которых будет учитывать действия игрока. Сообщается, в частности, что используемая система процедурной генерации «пришельцев» сможет преподнести для игрока «огромное количество различных задач и сюрпризов на поле битвы». Также в Phoenix Point будут и огромные боссы со своими уникальным строением и способностями. Для того, чтобы победить их, придется прицельно атаковать различные части тела, постепенно лишая монстров встроенного в них «функционала».
На каждую миссию можно будет брать отряд из четырех и более солдат, иногда сопровождаемых наземными или воздушными беспилотниками. Сами сражения будут пошаговыми, с возможностями для обратного огня и наблюдения, которые в сумме должны предоставить высокий уровень взаимодействия. У солдат будет собственная сила воли, а также выносливость. Очки действия будут тратиться на особые способности, а также на физические и умственные нагрузки. Кроме того, каждый боец будет получать опыт на заданиях или же в «специализированных учреждениях». Для каждого класса в игре обещано обширное дерево навыков.
Будет в Phoenix Point и большое количество вооружения и различного оборудования, основанных на различных технологиях — старых, новых и порой на «совершенно чужих». У каждой человеческой фракции, при этом, в наличии есть свои технологии, которые можно будет приобрести путем «торговли или конфликта». Благодаря же собственным исследованиям, игрок сможет лично объединять и открывать новые технологии.
Сами задания будут проходить в различных местах, начиная от укрытий с особой архитектурой, характерной для каждой из фракций, и заканчивая какими-нибудь заброшенными военными базами и заводами. Обещано наличие как процедурно-генерируемых миссий, так и тотальная разрушаемость. Сражаться, кстати, придется не только с различными мутантами; временами игрока могут попросить урегулировать конфликт между человеческими фракциями. Разработчики подчеркивают, что пользователю придется участвовать в «похищениях, спасениях, убийствах, саботаже, проникновении, захвате убежищ и в основных миссиях по защите».
Как и в прочих соответствующих играх, в Phoenix Point будет режим Geoscape (то есть «Глобус»). В данном режиме игрок может планировать свои операции, заниматься строительством и исследованиями. Последнее, как отмечают разработчики, является важной первоочердной целью, поскольку необходимо как можно скорее установить контакт с убежищами, обнаружить особые очистные сооружения и те самые ячейки Phoenix Point.
Стартовала кампания по финансированию детища Джуллиана Голлопа очень бодро: всего за несколько часов было собрано более $188 тыс. из требуемых $500 тыс (то есть 37%), впереди же у разработчиков целых 43 дня. Если все сложится удачно, игра выйдет в конце следующего года.
Личное мнение: С одной стороны, меня, как поклонника «правильного» X-Com, не может не порадовать, что дедушка Голлоп в кои-то веки вновь взялся за свое. Phoenix Point сейчас напоминает любопытную помесь из классической трилогии, состоящей из X-Com, X-Com: Terror from the Deep, X-Com: Apocalypse, и отмененного проекта Dreamland Chronicles от того же Голлопа. Также нечто схожее можно найти и с серий UFO, в которой много внимания было уделено мутациям и некоей загадочной субстанции, поглощающую Землю и вызывающей, собственно, эти самые мутации.
С другой стороны, Джуллиан не скрывает того, что многое он подсмотрел в перезапуске XCom от Firaxis, где многие базовые составляющие геймплея были заметно упрощены. Это пугающее (для меня) сходство видно в том числе и в ролике, в тех местах, где демонстрируются геймплейные кадры. Пока неизвестно, как обстоят дела, к примеру, с баллистической моделью, будет ли в игре возможность детальной экипировки солдат и будут ли у последних кончаться патроны.
Да и в общем, просто интересно, насколько глубже получится новое творение Джуллиана по сравнению с перезапуском собственной же серии от других разработчиков.
Компания 101XP объявила на своем официальном сайте о закрытии русскоязычных серверов MMO Bless, а также сообщила, что данная игра «отправляется на доработку».
Напомним, что до этого кампания проводила закрытое и открытое бета-тестирования проекта, но вот теперь в официальном заявлении говорится о том, что надежды, возложенные на Bless «к сожалению, оправдались не в полной мере». Закрытие русскоязычных серверов состоится 25 мая этого года, функционал платежей отключится уже сегодня. Тем не менее, авторы говорят о неких «веселых и интересных событиях» для тех игроков, кто останется с игрой до самого конца.
Неизвестно, что при этом станет с данными учетных записей пользователя; перенести же своего персонажа на корейские сервера будет нельзя. Все вложенные в игру средства, в том числе за премиум-аккаунт, срок которого заканчивается после 25 мая, можно будет вернуть, обратившись в техническую поддержку. Сроки процесса доработки игры пока не сообщаются.
Независимый разработчик и издатель Digital Extremes, ответственный за бесплатный кооперативный экшен Warframe, выпустил обновление «Гимн Октавии» на PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что ранее это «первое крупное обновление 2017 года» вышло на PC. «Гимн Октавии» призван развлечь игроков собственным ритмом с новым танцевально-музыкальным Варфреймом Октавией, а также новым квестом и двумя новыми мощными инструментами для создания музыки и фото.
Главной задачей игроков в «Гимне Октавии» станет поиск загадочного музыкального Варфрейма Октавия. Вместе с ним геймеры получат простой в использовании музыкальный инструмент Mandachord, благодаря которому они смогут не только создавать свои собственные треки, но и синхронизировать их с установленным оружием, дабы иметь возможность уничтожать противников в ритме любимой мелодии. В данном обновлении музыка служит не только в качестве инструмента разрушения — игроки также получат возможность создания различных музыкальных аранжировок совместно с другими Тенно и торговцами произведений. Сообщается, что обилие возможностей и простота в использовании даже вдохновили пользователей PC и ютюберов на создание своих собственных мелодий.
Еще обновление «Гимн Октавии» позволяет всем желающим превратить «неинтересные фотографии» в «элегантные портреты». Тенно теперь имеют возможность захвата, редактирования и исправления изображения. Кроме того, всех желающих ждут новые шлемы, оружие и глифы.
Как мы помним, изначально Call of Duty: Modern Warfare Remastered шла в комплекте к некоторым изданиям последней Call of Duty. Не так давно компания Activision начала-таки продавать игру в виде апгрейда в Steam и... разозлила поклонников сериала выпуском набора карт и игровых предметов, цена которого многим показалась слишком завышенной.
Речь идет про дополнение Variety Map Pack, которое недавно появилось на Xbox One и PC; стоит оно целых 15 долларов. За эти деньги покупатель получит четыре карты для мультиплеера и 10 ящиков с редким снаряжением. Отдельно последине стоят 20 долларов, так что возможность получить их вместе с картами за 15 вроде как должно считаться идеальным сочетанием цены и качества. Тем не менее, и в блоге Activision, посвященного анонсу данного DLC, и на форумах Reddit нашлись те, кто назвал подобную ценовую политику очередным вымогательством денег.
Кое-кто припомнил, что изначально карты были бесплатными на PC и стоили на 5 долларов меньше на консолях. Кроме того, главная мысль недовольных заключалась в том, что смысл ремастера как раз и заключается в том, чтобы сразу включать в себя все ранее вышедшие DLC. Кое-кто, однако, заметил, что если бы Modern Warfare Remastered как раз и был бы обычным ремастером со всем причитающимся, он бы стоил привычные 50-60 долларов. А так у всех желающих есть возможность приобрести игру в три-четыре раза дешевле.
Всем привет! Как известно, сегодня утром хорошие товарищи порадовали нас релизом леденящего душу хоррора Outlast 2, так что сегодня Денис будет пугаться, кричать и молить о пощаде — и все это в прямом эфире!
Трансляция будет проводиться сразу на трех площадках: Twitch, VK и Youtube. До встречи сегодня в 21:00!
Совсем скоро выйдет необычная компьютерная игра Scanner Sombre от студии Introversion Software, создавшей невероятно популярную Prison Architect.
Если быть точнее, Scanner Sombre выходит уже завтра, 26 апреля. Игровой процесс нового детища от Introversion целиком и полностью построен на изучении некоей таинственной пещерной системы. Полагаться при этом приходится лишь на собственный слух и на специальный сканер, который подсвечивает специальным цветом окружение вокруг. В общем, настоящий кошмар для тех, кто страдает от клаустрофобии.
Пока точно неизвестно, правда, встретится ли игроку что-нибудь живое во время столь необычного путешествия. А вот продолжительность игры должна быть небольшой — приблизительно на 4-5 часов.
Команда разработчиков эмулятора CEMU, позволяющего запускать на PC игры с Wii U, выпустили новую его версию, на которой можно играть в хитовую Legend of Zelda: Breath of the Wild при 30 кадрах в секунду.
Как видно из роликов, временами частота кадров все-таки опускается до 20 FPS, но тут стоит заметить, что версии игры на Wii U и Switch страдали от аналогичных перепадов. Таким образом, можно спокойно заявить, что Breath of the Wild на CEMU работает так же хорошо, как и ее исходные версии.
Более того, версия для CEMU прекрасно работает и на 4K, благодаря чему выглядит она лучше, чем на упомянутых приставках. Работа над эмулятором продолжается, и в будущем в данную игру наверняка можно будет поиграть и при 60 FPS. Ну а в ближайших обновлениях, скорее всего, разработчики добьются плавной работы Breath of the Wild при стабильных 30 кадрах в секунду.
В преддверии выхода хоррора Outlast 2 канадские разработчики из Red Barrels опубликовали серию впечатляющих скриншотов.
На днях была анонсирована настольная игра по вселенной Fallout — Fallout: Wasteland Warfare.
Заниматься настолкой будет британское издательство Modiphius Entertainment, известное по глубокой ролевой проработке своих настольных книг и игровых проектов. Ранее Modiphius выпускало такие игры, как ACHTUNG! Cthulu (альтернативная история Второй мировой с понятно-каким-монстром) и CONAN.
Пока известно лишь то, что в Fallout: Wasteland Warfare можно будет «командовать 32-миллиметровыми фигурками в режимах PvP, в совместных и одиночных настольных миссиях».
Утечек по поводу Call of Duty: WWII становится все больше. На днях в Сети появилась фотография с изображением маркетинговых материалов, в которых говорится о дате выхода игры, полноценном кооперативном режиме, вкратце описывается сюжетная компания и прочее.
Согласно полученной информации, выход проекта состоится в привычное для сериала время — 3 ноября этого года. Как гласит описание, Call of Duty: WWII «возвращается к корням серии с захватывающим опытом, который перенесет действие Второй мировой войны на новое игровое поколение. Участвуйте в Нормандии в День D и сражайтесь в Европе в известным местах самой монументальной войны истории. Отправьтесь в классические сражения в духе Call of Duty, почувствуйте узы товарищества и неумолимый дух войны против глобальной тирании, собирающейся захватить весь мир».
«Игра рассказывает историю о нерушимом братстве простых людей, бьющихся насмерть за сохранение свободы в мире, находящемуся на грани тирании. Игроки поучаствуют в захватывающем путешествии по полям сражений той войны. Кампания отличается живыми, реалистичными визуальными эффектами с кинематографической аутентичностью блокбастеров — всем тем, что характерно для сериала Call of Duty».
«Мультиплеер Call of Duty: World War 2 отправит игроков на динамичные битвы во многих известных местах Второй мировой. Геймеры также получат новые захватывающие способы взаимодействия и общения с друзьями и сообществом Call of Duty».
«Кооперативный режим игры предложит новую и оригинальную историю. Сыграйте со своими друзьями в этот отдельный игровой режим следующего поколения, наполненном неожиданными и адреналиновыми моментами».

По уже сложившейся традиции, все предзаказавшие грядущую Call of Duty получат доступ к частной бета-версии. Стоит также отметить, что на фото из данной утечки можно увидеть то же оформление коробки с игрой, которую ранее «слил» магазин Amazon.
Все подробности должны будут озвучены уже завтра, 26 апреля, во время «большого показа Call of Duty: WWII», запланированного Activision.























.jpg)
