Количество акций в магазине «Гамазавр» и не думает уменьшаться! Только сегодня Mafia 3 можно приобрести по специальной цене 1999 899 рублей, а до завтрашнего дня включительно действуют специальные предложения на игры серий Devil May Cry и Sid Meier’s Civilization; наконец, вчера открылся прием предзаказов на потенциально лучшую ролевую игру этого года Torment: Tides of Numenera за 1119 989 рублей!

banner_gamazavr_20170218_dmc.jpg
banner_gamazavr_20170218_torment.jpg

Вселенная «Мира Тьмы» подает все больше признаков жизни. Не так давно была анонсирована игра Werewolf: The Apocalypse от Cyanide Studio, а буквально позавчера состоялся релиз двух интерактивных новелл под названием World of Darkness Preludes: Vampire and Mage, рассказывающие свои истории через обмен мобильными сообщениями.

133518-6CGuhmsAyhep7dSgMCSkTK-650-80.png

Первая история, написанная Заком Смитом и Сарой Хорроксом, называется Vampire: The Masquerade: We Eat Blood and All Our Friends Are Dead («Мы пьем кровь, а все наши друзья мертвы») и представляет собой «резкий, взрослый и зачастую ужасающий рассказ о первых ночах в качестве нежеланного хищника и жертвы». Авторы предлагают пользователю решить, примет ли он новую жизнь в качестве вампира, или же будет бороться с «древними заговорами» дабы удержать прежнего себя.

Вторая история, Mage: The Ascension: Refuge («Пристанище») разворачивается в современной Швеции и предлагает игрокам «опыт нынешних социальных и политических потрясений во времена пробуждения силы Истинной Магии, способной напрямую влиять на реальность». Автором «Пристанища» является Карин Тидбек, она предлагает пользоватлю побывать в центре тайной войны, в которой «действия и выбор будут иметь далеко идущие последствия для мира и людей вокруг вас... если, конечно, безумие и парадоксы не подействуют на вас в первую очередь».

World of Darkness Preludes: Vampire and Mage доступна в Steam, а также на мобильных устройствах под управлением Android и iOS.

Практически каждый пользователь, играющий в мультиплеерные игры, так или иначе сталкивался на виртуальных просторах с читерами. Очень раздражающий опыт, не правда ли? Таких вот пользователей не останавливают ни баны, ни самые серьезные системы защиты от мошенничества, отчего их популяция не только не уменьшается, но даже растет, а следом за этим совершенствуются и многочисленные хакерские программы. Компания Valve решила применить кардинальные меры — применить против читеров искусственный интеллект.

123844-wdqydkaek9xeubmrijvt.jpg

«У нас плохие новости, — заявила Valve на форуме Reddit. — Любая программа анти-чит, являющаяся, по сути, строго определенным программным кодом, приводит к настоящей гонке между разработчиками программ-взломщиков, а значит, проблема читерства достаточно быстро возвращается».

Именно поэтому Valve решила воспользоваться самообучающимся ИИ. Дело в том, что такой вот ИИ, в отличие от других автоматизированных решений, не является решением статичным. Он анализирует данные в режиме реального времени, учится, а затем адаптируется и выносит свой вердикт.

Но почему такие системы не используются уже сейчас? Компания отвечает, что тут есть свои сложности, особенно если речь идет про такую игру, как Counter-Strike.

«Процессы синтаксического анализа, обучения и классификации данных игрока предъявляют серьезные требования к оборудованию, а это значит, что помимо сервера, вам понадобится и соответствующее мощное устройство. А поскольку вы заранее не знаете, кто начнет читерить в процессе матча, то и следить вам необходимо за матчем непрерывно, в идеале — за каждым из десятки игроков.

В CS: GO проходят свыше миллиона состязаний каждый день, поэтому, если вы хотите избежать каких-либо технических проблем, вам потребуется система, способная к анализу и обработки результатов демонстрации каждого матча с точки зрения каждого игрока. Для этого нужен особый центр обработки данных, состоящий из тысячи ядер центрального процессора».

Впрочем, судя по всему, такой дата-центр у Valve уже есть, ибо последняя сообщает о том, что новая самообучающаяся система защиты от мошенничества уже работает и даже дает свои результаты.

«Хорошая новость заключается в том, что мы уже начали работу, — говорит Valve. — Ранняя версия защиты уже задействована в OverWatch («античит»-система в Counter-Strike Global Offensive). Ну а поскольку результаты ее работы оказались многообещающими, мы продолжим работать над ней и улучшать ее в течение долгого времени».

PlayStation Россия примет участие в фестивале поп-культуры и компьютерных технологий «Киберкон», который пройдет в Краснодаре с 23 по 25 февраля. Впервые в России компания покажет полную версию Horizon: Zero Dawn. Также гости фестиваля смогут протестировать PlayStation 4 Pro и PlayStation VR.

120731-1.png

Главным событием на стенде PlayStation станет тестирование полной версии Horizon: Zero Dawn. Посетители выставки «Киберкон» смогут поиграть в один из самых ожидаемых проектов этого года за неделю до официального выхода игры во всем мире. Представленная версия не будет иметь никаких ограничений, в том числе и временных, поэтому гости фестиваля смогут самостоятельно пережить почти любой момент из истории Элой.

Поклонники передовой графики также останутся довольны, ведь на стенде компании будет представлено шесть консолей PlayStation 4 Pro. Игроки увидят ту же Horizon: Zero Dawn и другие новинки именно в том виде, в котором их задумывали разработчики, — с наиболее высоким качеством картинки и в максимальном разрешении 4К.

В зоне PlayStation будет оборудовано шесть демостендов с PlayStation VR, где в комфортной обстановке любой посетитель выставки сможет погрузиться в виртуальную реальность. Авторы утверждают, что PS VR понравится всем: любителям цифровых развлечений будет интересно испытать свежую гамму эмоций, а опытных геймеров заинтересуют новые игры, созданные специально для этого устройства.

Все три дня фестиваля на стенде PlayStation будут проходить турниры с ценными призами. В первый день игроки сразятся на аренах Mortal Kombat XL, во второй день их встретят футбольные поля FIFA, а в третий день выставки — яркие бои в Call of Duty: Infinite Warfare.

Напомним, что фестиваль пройдёт по адресу: г. Краснодар, ул. Зиповская, 5, ВЦ «КубаньЭкспоЦентр».

Electronic Arts выпустила свежий геймплейный трейлер Mass Effect: Andromeda, в котором упор сделан на боевую систему игры.

201229-Mass-Effect-Andromeda-feature-4-672x372.jpg

Уже в марте игроки смогут сражаться при помощи оружия из чужой галактики, перепрыгивать своих врагов при помощи реактивных прыжков, а также атаковать их при помощи биотики.

Компания SEGA и студия Relic Entertainment представляют новый трейлер игры Warhammer 40,000: Dawn of War 3, получивший название «Пророчество».

185310-b10f0179922bca4196918ef5f88a802a.jpg

В представленном видео ясновидящая эльдаров Талдира произносит слова, перевернувшие мир и ставшие той искрой, из которой вот-вот разгорится пламя новой войны:

Огонь в небе осветит путь,

И кровь зальет Блуждающую планету.

Копье Кейна призовет к себе странников,

И Принц Бурь объединит их.

Каждый понимает сказанное по-своему, но все настроены решительно – и слуга Императора Габриэль Ангелос, и провидица Маша, и орк Горгуц. Им предстоит повести воинов в битву за обладание таинственным Копьем Кейна. В то же время эльдарский владыка Кир готовится выйти на передовую борьбы за власть над Вселенной.

Одновременно с трейлером опубликованы три геймплейных тизера, посвященные каждой из фракций: космодесанту, эльдарам и оркам.

Премьера стратегической игры Warhammer 40,000: Dawn of War 3 состоится в 2017 году на РС.

Разработчики научно-фантастической RPG The Surge выпустили 14-минутный геймплейный трейлер проекта, снабдив его комментариями.

175402-unnamed.jpg

Главный герой игры, облачившись в экзоскелет, вынужден бороться за свою жизнь, добывая необходимые себе запчасти в боях, в том числе срезая их с тел противника. На его пути также встретятся немногочисленные выжившие, которым нужна будет помощь или которые предложат ее сами. Выполнение дополнительных заданий безусловно принесет свои награды, однако разработчики предупреждают, что с каждым разом такие поручения будет выполнить все сложнее и сложнее.

Игра выходит на трех основных платформах в мае этого года.

Настоящей трагедией закончился извечный спор между поклонниками продукции AMD и NVIDIA в Саранске на День программиста.

174202-d6df0af3-973f-4ac0-839b-886299a5d85c.jpg

31-летний Александр Трофимов, отстаивая свою любовь к технологиям NVIDIA, применил в рядовом, казалось бы, конфликте самый крайний аргумент. Схватив кухонный топорик, он нанес смертельный удар своему оппоненту, 37-летнему Евгению Люлину, вставшему на сторону AMD. Оба, к слову, являлись бывшими айтишниками и работали когда-то вместе на заводе «Электровыпрямитель». А началось все, в общем-то, с того, что потерпевший зашел поздравить Трофимова с профессиональным праздником.

После случившегося же инцидента Александр спрятал тело бывшего товарища, однако через три дня все равно был задержан сотрудниками полиции. Он полностью признал свою вину.

NVIDIA в который раз победила.

Всем привет! В честь хорошего настроения мы разыгрываем шесть копий отечественной адвенчуры Greenwood the Last Ritual в нашей группе ВКонтакте! Присоединяйтесь!

banner_conk_20170221_Greenwood.jpg

Сегодня в Steam в режиме раннего доступа станет доступна Warhammer 40,000: Space Wolf, смесь из пошаговой тактической стратегии и карточной игры с ролевыми элементами, вышедшая изначально на мобильных платформах.

102502-ss_449b1cf7cb48ff8e1b7dc3780e7aa25b75667a8b.1920x1080.jpg

Авторы предлагают игроку принять командование отрядом Космических Десантников из ордена Космических Волков под предводительством Вальгарда Убитого Дважды. Ударный Крейсер данной Великой Роты попал в ловушку Десантников Хаоса из легиона Несущих Слово и был вынужден совершить экстренную посадку на планете Канак, диком вулканическом мире, населенным племенами суровых варваров. Теперь бравым бойцам Императора необходимо не просто выжить, но и выйти победителем из этой схватки.

Как уже было сказано выше, Warhammer 40,000: Space Wolf является тактической пошаговой стратегий в трехмерном окружении с элементами коллекционной карточной игры. Карты представляют арсенал оружия, движения и различные действия подведомственных игроку героев. Он может улучшать свою колоду, получая карты за прохождение миссий и испытаний, а еще создавать их в своей собственной Кузнице. Серый Охотник, Волчий Скаут или Волчий Страж — от выбора брони зависят вооружение и навыки героя.

Разработчики также сообщают, что хотят «сделать крутую ПК-игру, а не просто ремастеринг популярной мобильной игры». Поэтому они призывают всех поклонников жанра TBS и вселенной Warhammer помочь им в создании данного проекта.

На данный момент в игре доступны три первых кампании и режим дуэлей, в котором игроки могут сражаться между собой. Авторы добавляют, что уже присутствует «обновленный интерфейс, обновленные модели персонажей», а еще «улучшены и доработаны игровые локации, появились новые анимации для некоторых персонажей, звуки окружения и графические изыски». Если ничего не поменяется, выйти Warhammer 40,000: Space Wolf должна до конца этого года.

В недавнем финансовом отчете студия Starbreeze заявила, что третья часть криминального боевика Payday уже находится в разработке.

100521-Payday2Rev610.jpg

Компания указала, что Payday 3 сейчас находится в стадии полноценной разработки, однако генеральный директор Бо Андерссон Клинт сразу же решил предупредить, что игра будет «разрабатываться столько, сколько понадобится. Она будет выпущена лишь тогда, когда будет готова». Другими словами, «It will be done when it’s done».

Напомним, что предыдущая часть серии, Payday 2, хоть и имеет большой финансовый успех, солидная часть игрового сообщества крайне недовольна обилием в ней микротранзакций.

Очень хитро решило поступить подразделение PlayStation. В официальном блоге накануне было сделано смелое заявление: «Для игры по сети больше не нужна подписка PlayStation Plus». И если вы сейчас поспешили обрадоваться тому, что за игру в мультиплеер на PS4 с вас и правда больше не будут требовать денег, спешим вас огорчить.

171836-C4zI3D8WIAAMnAQ.jpg

Дело в том, что в описании к новости говорится, что такое вот щедрое предложение будет доступно лишь несколько дней, если точнее — С 13:00 22 февраля до 02:59 27 февраля.

«Вам нужна только консоль, любимая игра и подключение к Интернету. Все сетевые режимы будут разблокированы и ждать вас», — говорится в тексте новости.

Прям вау.

Electronic Arts объявила о бесплатной неделе в сервисе Origin Access, который, в частности, предоставляет скидку в 10% на все игры в магазине Origin. Также подписка на Origin Access дает пользователю возможность оценить любую игру EA до ее официального выхода без совершения покупки. На данный момент в библиотеке сервиса насчитывается свыше 50 проектов класса ААА.

224942-7g52l5zu.jpg

Данная акция продлится до 7 марта. По окончанию акции пользователь может платить по 249 рублей каждый месяц или оформить годовую подписку стоимостью в 1799 рублей. Отменить подписку можно в любое время.

Гор Вербински, человек, который должен был стать режиссером фильма по игре Bioshock, рассказал пользователям Reddit, почему картина так и не появилась на свет.

223859-Metro_Map_Pack_Dio.jpg

По его словам, фильм отменили буквально за восемь недель до начала съемок, а виной тому стала комбинация из большого запланированного бюджета и «взрослого» рейтинга R. В то время как раз провалилось в прокате масштабное полотно Зака Снайдера «Хранители», у которого также стоял аналогичный рейтинг.

Впрочем, благодаря невероятному успеху «Дэдпула», выход кино-Bioshock еще может состояться. Вот только будет ли в этом принимать участие Гор Вербински после всего произошедшего — большой вопрос.

Konami давно уже не та. Японская компания, как считают поклонники, угробила серию Metal Gear, а затем переключилась с создания «больших» игр для консолей на мобильные проекты, казино и... спортзалы. Поклонники Castlevania и Silent Hill льют горькие слезы, потому как давно не видели ничего стоящего в этих сериях, в то время как верхушка Konami лишь хохочет, пересчитывая баснословную прибыль. А все потому, что компания стала получать гораздо больше денег по сравнению с 2015 годом, когда вышла Metal Gear Solid 5. Так что новый путь издательства работает, и без Хидео Кодзимы компания явно не беднеет — а лишь наоборот.

222800-Kojima%20Konami.jpg

Так, Konami объявила о колоссальном росте прибыли в 70% за последние девять месяцев, которые закончились 31 декабря 2016-го, по сравнению с тем, что было годом ранее. Большую часть выручки компания получает от реализации мобильных проектов: Yu-Gi-Oh! Duel Links (25 миллионов загрузок), JIKKYOU POWERFUL SOCCER (5 миллионов загрузок), JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU (29 миллионов загрузок) и Professional Baseball Spirits A (7 миллионов загрузок).

Также Konami упомянула, что выпущенная для Nintendo 3DS JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU Heroes показывает хорошие результаты, ровно как и футбольный симулятор PES 2017, которым компания очень довольна.

Все те, кто ждет Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, могут отмечать в календаре 30 июня, поскольку именно в этот день проект станет доступен на PlayStation 4.

220304-crashreleasetease610.jpg

Дата релиза была опубликована еще вчера на странице в твиттере, а сегодня было опубликовано видео, приуроченное к данному событию и рассказывающее новые детали об игре. Полный список задействованных актеров также стал известен, и он включает в себя такие имена как Джон Ди Маджио и Джесс Хернелл. Удивительно, что Клэнси Браун не будет играть Neo Cortex — эту роль отдали Лексу Лэнгу, которых играл Cortex в более поздних играх линейки Crash.

Как известно, поставки Resident Evil 7 за первую неделю после релиза составили 2,5 миллиона копий, что сильно ниже аналогичных показателей Resident Evil 6 и Resident Evil 5. По состоянию на 10 февраля, было отгружено 3 миллиона копий игры. К концу марта, по прогнозам Capcom, эта цифра вырастет до 4 миллионов. Издатель решил пояснить ситуацию с поставками.

214934-3079147-beginning_hour_011_1465868663.jpg

«По сравнению с Resident Evil 6 такие показатели могут показаться низкими, однако не стоит забывать о том, что в последнее время особо популярными стали цифровые загрузки, а сами продажи с больших чисел на старте превратились в умеренные, но постоянные на протяжении долгого времени.

Кроме этого, мы ожидаем, что наша цель в 4 миллиона копий к концу финансового года (31 марта 2017-го) является вполне себе достижимой благодаря положительным отзывам игроков и прессы — это обеспечит более продолжительный период стабильных продаж».

Кстати говоря, Capcom подтвердила, что Resident Evil 7 уже окупила затраты на разработку.

Компания Ubisoft сообщает, что открытое бета-тестирование Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, в котором смогут поучаствовать все желающие, пройдет с 23 по 27 февраля 2017 года на консолях текущего поколения и ПК. Специально для тех, кому не терпится побыстрее оказаться в Боливии в качестве «Призрака», игра станет доступна для предзагрузки со следующего понедельника.

212743-3078852-grw_hr_buggynologo_e3_160613_230pm_1465815003.png

Участникам открытого бета-тестирования, которые приобретут и опробуют полную версию игры до 31 марта, станет доступно уникальное задание, в котором «Призракам» предстоит дестабилизировать отношения между военной полицией «Единство» и картелем Санта-Бланка.

В открытом бета-тестировании игроки смогут исследовать две провинции (всего в игре будет доступна 21 область). «Призраки» начинают свой путь в горах среди живописных пейзажей провинции Итакуа, где влияние картеля не так велико, как в остальных частях страны. Здесь у игрока есть возможность попрактиковаться в стрельбе и войти в курс дела. А вот Монтуйок на плато Альтиплано, где расположены элитные тренировочные лагеря картеля, гораздо более опасное место. Чтобы эффективно действовать в этой зоне, рекомендуется сначала выполнить задания в Итакуа и получить опыт и необходимые навыки. Но при желании можно отправиться в Монтуйок в самом начале. На свой страх и риск.

В бета-версии, как и в полной версии Ghost Recon: Wildlands, будут доступны и одиночная игра, и совместный режим — до 4 пользователей на той же платформе. «Призраки» могут использовать самый разный транспорт, снаряжение и оружие. Все, чтобы добиться поставленной цели.

Также сегодня стал известен полный список системных требований игры для ПК. Ознакомиться с ним можно на Ubiblog.

Большая часть сайтов, заблокированных Роскомнадзором на территории России, продолжает свою работу. Об этом сообщает ресурс РБК.

211426-754871736865592.jpg

Как утверждает газета, в прошлом году российскими властями было заблокировано рекордное количество сайтов с противоправным содержимым. К середине февраля этого года в «черном списке» находится 60,2 тысячи страниц, доменов и IP-адресов, доступ к которым на территории РФ был заблокирован. Несмотря на это, владельцы и администраторы больше половины таких ресурсов продолжают поддерживать их работу, исправно оплачивая в том числе хостинг и домен.

По мнению экспертов, такое положение дел объясняется тем, что упомянутые люди рассчитывают на исключение их сайтов из соответствующего реестра. Помимо этого, многие сайты из «черного списка» имеют версии на других языках, а не только на русском.

По мнению директора Координационного центра доменов. RU/.РФ Андрея Воробьева, сайты, которым нужна российская аудитория, прилагают максимум усилий, чтобы восстановить возможность доступа к ним с территории страны. «Можно предположить, что сайты, которые не меняют свою политику, рассчитывают в основном на пользователей из других стран, где опубликованная информация или принципы обработки персональных данных не запрещены», — отметил он.

Плохие новости для тех, кто ждет от Mass Effect: Andromeda полноценной игры в открытом мире. Продюсер проекта, Майкл Гэмбл, утверждает, данная игра таковой не является.

205318-Mass-Effect-Andromeda.jpg

«Я определенно не стал бы называть Andromeda игрой в открытой мире, — заявил Майкл. — Мы сами используем термин «игра на основе исследований». Все те вещи, которые вы привыкли видеть в Mass Effect, вроде отличной истории и прочего, тут на месте.

Исследование в игре играет важную роль. Иногда вы все-таки окажетесь на открытой локации, но так будет не всегда. Вы также можете путешествовать по некоторым планетам на вездеходе Nomad, но все равно это не „песочница” в традиционном понимании».

Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркрат утверждает, что продолжение Deux Ex: Human Revolution изначально должна была создавать его команда.

203146-obsidian%20entertainment%20deus%20ex%20sequel.jpg

«Я знаю, что Human Revolution 2 должна была выйти двумя годами ранее, - заявил Фергюс. - Потому что, вообще-то... именно мы были теми самыми разработчиками, которые собирались ее создать».

Напомним, что сиквел, вышедший из-под пера Eidos Montreal, хоть и собрал весьма положительную прессу, но в целом ожидания издателя не оправдал. На данный момент все работы над серией приостановлены.

Краудфандинговая кампания игры Apocalypse Now была отменена в связи со слабыми сборами. Из необходимых $900 000 было собрано лишь чуть больше $172 000. Разработчики, однако, решили не останавливаться и запустили собственную кампанию с блекджеком на своем сайте. Ее длительность составляет 459 дней, собрать на этот раз необходимо $5,9 млн. Авторы похвастались, что за первые 28 часов с момента открытия кампании было получено $105 195. На данный момент имеющаяся сумма составляет $172 805.

201314-TXheKWEobsYrk2eMtrZQTK-650-80.jpg

«Студия Фрэнсиса Форда Копполы American Zoetrope и команда ветеранов игровой индустрии, запланировавшие игровую адаптацию фильма „Апокалипсис сегодня“, переместились с Kickstarter на новую платформу ApocalypseNow.com. Она послужит местом для объединения сообщества и даст разработчикам долгосрочную перспективу для финансирования проекта и отчета о процессе его развития», — пояснил директор игры Монтгомери Маркланд.

«ApocalypseNow.com будет весьма привлекательным местом, где любители и бекеры смогут узнать о последних обновлениях, пообщаться с разработчиками, а также продолжать поддерживать проект до окончания разработки. Команда будет опираться на полученные от сообщества сведения, дабы сделать игру Apocalypse Now достойной картины во всех отношениях».

«Мы создаем уникальную версию „Апокалипсиса“. Теперь она напоминает своеобразный Fallout: New Vegas под кислотой во Вьетнаме, — добавляет Маркланд. — Команда разработчиков планирует собрать $5 миллионов, что создать именно такую игру, в которую люди обязательно захотят поиграть».

Что ж, если все на этот раз пойдет по плану, проект может выйти во второй половине 2020 года.

Компания Valve утверждает, что история разработки первой части культовой Half-Life утеряна навсегда. Причина тому банальна: необходимых файлов, которые позволили бы целиком пролить свет на производство игры, просто не осталось в природе.

194425-High-Definition_Source_screen.jpg

Дело в том, что во время создания проекта разработчики воспользовались файл-серверной системой Microsoft Visual SourceSafe, дабы разделить исходный код на две части — Source и GoldSource. Последняя часть как раз и использовалась для создания Half-Life, в то время как часть с Source была оставлена для дальнейших проектов. Ну а за два-три месяца до отгрузки Half-Life за номером один вся история разработки была утеряна из-за сбоя в VSS. Разработчикам тогда срочно пришлось восстанавливать данные при помощи компьютеров других людей.

«Так что да, у нас нет полной истории разработки, — говорит давний сотрудник Valve Эрик Джонсон. — У нас есть лишь «слепок» того последнего месяца.

По крайней мере, у нас есть исходный код GoldSource. Я на это надеюсь. У нас точно есть весь исходный код».

Расположенная в Берлине инди-студия Point Blank Games представляет новый, преисполненный экшеном, трейлер их пошаговой стратегии Shock Tactics.

182741-1.jpg

Данная игра сочетает в себе быстрые сражения, исследования, управление отрядом, строительство базы, а также погружает игрока в загадки неизведанной планеты Hephaest.

В новом трейлере игроки смогут увидеть, как тут проходят тактические сражения, а также некоторые уникальные умения и возможности персонажей:

В Shock Tactics игроку предстоит возглавить команду наемников, которых отправили на разведывательную миссию, с целью исследовать недавно открытый мир пришельцев, найденный в ходе первой волны программы Free Space Pioneers. Во время исследования планеты пользователю придется столкнуться с пиратами, инопланетными существами, а также бойцами Imperial Consortium. Необходимо строить аванпосты, проводить раскопки этого загадочного мира, находить невиданные ранее технологии, но не забывать о том, что все имеет цену.

Shock Tactics выйдет на PC в первом квартале 2017 года в Steam.