[Авторская колонка] Летсплеи — это хорошо или плохо?

Хорошо всем известная компания Nintendo основательно взялась за так называемых летсплееров. В конце января японцы запустили на YouTube проект The Nintendo Creators Program — согласно ему, за любую трансляцию контента, принадлежащего Nintendo, автор должен отчислять в пользу компании немалые 40% от рекламной прибыли. «Как же так? — взбудоражились летсплееры. — Мы бесплатно рекламируем их продукт среди миллионов наших подписчиков, а они за это еще и денег просят!» На самом деле, данный вопрос чуть более сложен, чем летсплееры привыкли думать, и Nintendo, на первый взгляд, можно понять.
Давайте начнем издалека. Помните ли вы те прекрасные времена, когда в наших краях господствовали компьютерные клубы? Как думаете, что за игры там стояли? Не будем лукавить — пиратские. Фактически каждый клуб каким-нибудь образом доставал одну копию игры (тут даже не особо важно, пиратская это была копия или лицензионный «джевел»), устанавливал ее на энное количество ПК, после чего продавал игровое время геймерам. В получающейся ситуации были счастливы геймеры, владельцы и работники клуба, но вот обладатели авторских прав на Half-Life или Quake 3 справедливо грызли ногти на ногах: люди зарабатывали большие деньги на их продуктах, не отдавая ничего взамен. Это уже потом появились «клубные лицензии», которые означенный момент хоть как-то регулировали (да и продолжают регулировать). Например, компания «Бука» предлагает всем и каждому приобрести лицензию на годовое использование десятков игр Valve Software за 2100 рублей — сущие копейки, если сравнить названную сумму с покупкой лицензий по отдельности. Вывод лишь один: за все надо платить.
_.jpg)
Несмотря на то, что YouTube более года назад стал пристально следить за воровством чужого контента, на летсплеерах это практически никак не отразилось. В крайнем случае они просто сменили место дислокации на Twitch.
Приведем еще один пример. Смотрите ли вы эфирное телевидение? Нормальный канал обычно как производит контент самостоятельно, так и закупает его у различных партнеров. Это относится ко всему, но в нашем случае для понимания ситуации остановимся на наиболее близких к играм видах искусства — на фильмах и сериалах. Как вы полагаете, сколько заплатил за право показать художественный фильм «Аватар» Первый канал правообладателю в лице компании «Двадцатый Век Фокс»? Не будем гадать, но сумма наверняка значительная и никак равняется 500 рублям, за которые диск с «Аватаром» можно приобрести в соседнем супермаркете.
Так вот, летсплееры являются чем-то средним между двумя приведенными выше примерами: летсплей не дает вам возможности играть самостоятельно, однако просмотр готового цифрового продукта от начала и до конца вполне тянет на телевизионную трансляцию. За эту трансляцию летсплеер получает деньги, а хороший и интересный — большие деньги. Прибыль он извлекает через рекламные отчисления конкретной площадки — надо же, прямо как в телевизоре! Так почему гиганты ТВ-эфира платят за лицензию для показа кинофильма суммы с пятью нулями, а летсплеер ограничивается копией игры за $60 (это еще в идеальном случае)? Ответ гораздо проще, чем может показаться: вряд ли кто-то после просмотра «Аватара» по телевизору побежит покупать диск с ним же, в то время как летсплеи (якобы) побуждают людей активнее приобретать игры. И здесь мы переходим к еще одному выводу: не все летсплеи одинаково полезны!

Крупнейшие летсплееры зарабатывают на этом нехитром деле миллионы долларов.
Дело в том, что игры бывают разные, и отнюдь не все они страдают от летсплеев как явления. Во время
Другое дело — игры, где основной упор идет на сюжетную составляющую. Для них летсплеи, скорее, вредны, особенно те, где горе-игрок умудряется пройти под запись весь проект. Будете ли вы покупать игру после того, как узнаете в конце летсплея, что убийца — тот незаметный садовник? А ведь ключевые сюжетные повороты почти всегда возникают далеко не в конце игры. Кстати говоря, по условиям эмбарго мы зачастую не имеем права показывать видео и скриншоты из игры далее определенного момента вплоть до даты релиза, чтобы не проспойлерить какой-нибудь сюжетный финт, — это делается с целью не навредить продажам. Возможно, кто-то из вас и не обратит внимания, однако большинство современных покупателей, делающих известным летсплеерам миллионные просмотры, после «слива» сюжета игру почти наверняка не приобретут.

Отечественные подающие надежды парни отчаянно пытаются урвать кусок пирога!
Поэтому многие издатели, которые не имеют в портфолио достаточное количество завязанных на сетевые баталии игр, и считают летсплееров эдакими паразитами, зарабатывающими на трансляции их продуктов ничем не ограниченной аудитории. И, безусловно, они имеют на это право. Однако заметим, что кипеж со стороны AngryJoe поднялся после претензии к трансляции игры Mario Party 10 — в ней нет никакого сюжета, она вообще представляет собой набор из большого количества мини-игр, за коими можно приятно провести время с несколькими друзьями. «Украсть» у такой игры аудиторию реально, лишь если ее качество оставляет желать лучшего, и в случае Mario Party 10 это действительно так. Впрочем, в портфолио Nintendo есть немало проектов, которые воистину способны пострадать от чрезмерно длинных трансляций.
Выходов из сложившейся ситуации множество — компании, разумеется, вправе устанавливать собственные правила того, как вы будете транслировать ИХ игру, однако без централизованного решения проблемы такие издатели рискуют остаться изгоями (собственно, Nintendo, судя по статистике продаж ее последней домашней консоли, уже стала таковым). Я бы ограничил летсплеи некоторыми рамками — скажем, двумя часами с начала сюжетно ориентированной игры плюс еще одним часом из середины. Чтобы и игру публике показать, и потенциальных покупателей не отпугнуть. Дабы не получалось казусов, аналогичных тому, когда летсплей Dreamfall Chapters собрал
P.S. Кстати, подписывайтесь на наш Твитч — мы обязательно что-нибудь там замутим! И на YouTube-канал заодно.

На самом деле, противниками летсплеев пока являются только две конторы: Нинтендо и Ноти Дог. Все остальные либо нейтральны, либо положительны. Для инди-разработчиков это вообще главная рекламная площадка. Как не странно, Рокстар поощряет летсплеи, хотя предупреждает, что из-за саундтрека могут быть проблемы. Но радио в ГТА всегда можно отключить. Валв, судя по тому, что сами запустили собственную стрим-площадку тоже "за".
Картинка не соответствует действительности. И да, летсплеи полная чушь, скучная, унылая ерунда, которой не место на ютубе и естественно отчисления платить надо. Тематика и обзоры в том числе юмористические - всегда будут на коне.
По большим играм очень редко смотрю летсплеи, недавно смотрел стрим Бладборна от отватительных мужиков.
А вот по инди интересно летспели смотреть ибо инди много и его практически не обозревают.
полностью на стороне nintendo (только вот ценник какой то конский) и надеюсь что их ещё кто нибудь поддержит.
ничего не имею против летсплейеров\стримеров (иногда смотрю их когда есть свободное время на работе и в основном для того понять стоит ли покупать игру или нет) но если в один прекрасный день все они исчезнут то мне будет наплевать ровно так же как и до того момента когда я про них ничего не знал.
вначале прочитал заголовок как "косплеи это хорошо или плохо" и не сразу врубился)))
Для меня летсплей является не заменой игры (разве что я вообще не собирался в неё играть), но просто одним из источников информации. Никогда не смотрю их полностью... и вообще дольше минут двадцати... но для получения представления о геймплее хватает - а большего и не требуется.
С этой стороны давление на летсплейщиков - чистый негатив. Демки уже почти не предлагают, реклама обманчива, и даже на выставки привозят какие-то специальные билды. Остаётся только качать знамо-какой-эдишн.
Лично я смотрю летсплеи игр в которые играть точно не буду, соответственно те в которые планирую сыграть в будущем я не смотрю. Думаю конкретно для России отсутствие летсплеев ничего не изменит, не будет их, будут репаки.
Ну, Нинтендо немного заломили цену, да. Потому что за цельную тысячу просмотров идёт начисление примерно в 2 доллара (при условии, что все из этой тысячи смотрели рекламу), 65% которого (по нынешним расценкам) берёт себе ютуб, остальное отдаётся каналу. Причём, через гугловский адсенс можно снимать минимум 100 долларов за раз, поэтому у большинства ютуберов уходит порядком времени, чтоб заработать около 5000 рублей. Не шибко много, но при большом количестве подписчиков и просмотров гуглы могут сменить тариф, на договорных условиях. Поэтому то, как нинтендо пытаются забрать чуть ли не половину заработка с просмотров, выглядит немного по свински.
Хитрый план рекламы своих каналов. Подписался.
Лестплеи это хорошо, если летсплейщик хороший
Там же в статье написано, почему юридически они правы.
На сам деле тенденция с лестплеями начала подбешивать тем, что породила уже, считай, целое поколение мелкоты, которые хотят ничего не делать, а точнее играть в игры и получать за это деньги. Понятное дело, что у 90% ничего не выходит - мало просмотров и они бросают это дело. Раньше просто сидели в онлайновых играх, а теперь ещё и стримят это всем зачем-то... а другие зачем-то смотрят. Рассказывала подруга, что её мелкие часами сидят и втыкают в ютуб, как кто-то там играет во что-то... в доту может или ещё чё. Ммда. И потом маме дети говорят - мы тож так будем деньги зарабатывать...
Я это к чему. Да к тому, что в наше время мы хотели быть космонавтами или водителями поездов там... ну кем-то полезными... а не геймерами =)
На самом деле то, что летсплееры зарабатывают огромные деньги, не совсем правда. Просто так, за просмотр игрового видео никто не платит. Платят за рекламу, но не просто за рекламу, а за
переход по рекламной ссылке. Т.е. просматривающий видео должен перейти на сайт. Сколько процентов людей это делают?
Я где-то читал, что из 100 тысяч по ссылкам переходят 1-3%
При этом лейсплейщик получит лишь часть денег, причем не большую часть.
Справедливы обе схемы (с оплатой за просмотры или за клики).
Летсплеи страшны только для игушек под маркой "Кинцо", для игр где есть интересный геймплей летсплеи скорее реклама, чем чтото плохое.
Смотрю летсплеи модов к игре сталкер. Ну правда есть интересные сюжетные моды, вот их и смотрю. Играть лень. Еще смотрю летсплеи, а не обзоры когда хочу купить игру, спасло от траты 500р недавно. Про VoidExpanse прям писали в стиме, что это духовный наследник Космических рейнджеров (сейчас описание убрали) так я просто посмотрев пол ролика ломанулся покупать, ну че там покупать то, тыкнуть купить и деньги с карты уйдут, повезло что позвонили я отвлекся и на свежую голову решил посмотреть все же, что за игра. Повезло что не купил, хрень аркадная.
Летслеи не угрожают играм, где во главе стоит онлайн (Heartstone, Dota2, LoL, World of Tanks, CS:GO, World of Warcraft, DayZ и прочие), сессионным играм, играм-песочницам (Minecraft, Binding of Isaac и др.). Но они могут сильно навредить большим играм, где во главе стоит сюжет : тот же Last of Us я "прошел" на YouTube, потому что у меня тогда не было PS3, но в прошлом году я купил PS4 и зимой эта игра продавалась со скидкой за 1000 руб., я не стал ее брать и не буду брать, так как я знаю весь сюжет вплоть до концовки.
Но с другой стороны, у меня ведь тогда не было PS3 и я все равно не стал бы ее покупать, а единственной возможностью для меня прикоснуться к прекрасному - это летсплей ...
А как быть с ситуаций. Когда игрок начал играть в игру, но в каком то месте не может пройти, а чем дело закончилось хочет узнать.
Я так Grey Goo Прошел. Конец посомтрел на YouTube или Lost Planet 3, где в конце не смог справится с QTE
Ну это большая глупость. Посмотреть и поиграть - абсолютно разные вещи для любой игры. В своё время я посмотрел половину Алана Вейка и всё же потом купил и поиграл в него, чему очень рад. Дело ведь не в сюжете. Зачем авторы тогда вводят уберсложности, которые открываются только после прохождения например? В ласт оф ас есть подобное. Попробуй пройди игрушку на максимальной - челлендж ещё тот. Сюжет по барабану. Тот же Deus Ex 1-ый на сегодня я прошёл более 30 раз и ещё буду играть - дело не только в сюжете, но и в самом геймплее.
Ты путаешь Lets play и Walkthrough.
Подозреваю, что в глазах Нинтендо это одно и то же. И не без оснований )