Небольшая демонстрация бестиария в новом видео Alone in the Dark
В сети появился ролик Alone in the Dark с рассказом художника-постановщика Гай Дэвиса («Пиноккио» Гильермо дель Торо) об особенностях создания монстров для видео игры в отличии от кино.
Предсказуемо, главным отличием оказалась вариативность. Если в кино монстр и персонаж существуют по одному сценарию и с ними происходит только одно — что видят на экранах все зрители без исключения, то в игре приходится прорабатывать множество вариантов взаимодействия монстра с различными геймплейными обстоятельствами, в том числе реакцию от разного вида оружия, в моментах, где игрок имеет возможность разного подхода к разрешению ситуации. За счёт большей и многосторонней проработки, монстры в видео играх практически «по настоящему» оживают.
Но видео не были бы столь эффектны без влияния и наследия кинематографа. В игровой индустрии с постановкой саспенса прекрасно справляются художественные кино приёмы и уловки. В результате симбиоз видеоигр и кинематографа дарит конечному пользователю что-то иное и гораздо большее.
Alone in the Dark выйдет 16 января 2024 года.
Новости и статьи по тегам:
- 11 The Bullfinch Team, Like a Dragon и Mechanics VoiceOver анонсировали локализацию Psychonauts 2
- 26 12 минут геймплея Star Wars Outlaws
- 12 Larian Studios объявила о планах по выпуску третьего дополнения для Divinity: Original Sin 2
- 1 Релизный трейлер Park Beyond
- 3 Геймплей Tails of Iron – хардкорного соулс-лайка про противостояние крыс с лягушками
- 1 Новый трейлер и скриншоты японской ролевой игры Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
Комментарии:
- Оставить комментарий
-
Комментариев пока нет.
- Оставить комментарий