Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
Ютубер и инсайдер Тайлер МакВикер, специализирующейся на слухах и утечках вокруг Valve, сообщает, что компания ведет переговоры с Microsoft на тему о добавлении Game Pass в Steam. Данное заявление Тайлер сделал на одном из своих недавних стримов, но больше никаких деталей и подробностей он не сообщил.
Во время создания игры авторы вдохновлялись визуальной картинкой киберпанка, Outrun и Vaporwave. Геймплейные идеи были переняты у таких классических ретро-шутеров, как Doom, Quake и Duke Nukem.
Один из первых вопросов, который появляется у переводчиков игр, когда текст уже распакован — а где собственно мы будем переводить игру? Тут начинаются варианты. Всё зависит от объёма проекта, структуры текста и, что важнее всего, предпочтений самих переводчиков. И, что немаловажно, от количества людей, работающих над проектом и того, как осуществляется контроль качества на проекте.
Уже давненько от нас не было новостей по озвучке комикса «Заря Джедаев» во вселенной Звездных Войн, который мы начали делать осенью прошлого года. Но проект не забыт и, как мы уже говорили ранее, комикс будет озвучен полностью. А потому рады представить вашему вниманию второй выпуск под названием «Ураган Силы»!
На этот раз мы подготовили вам ролик по Resident Evil 2 на целых полтора часа! И нет, это вовсе не прохождение в нашей озвучке, это «Дневник локализатора» и... «Трудности перевода». В первой части видео мы и наши актеры расскажут вам о проекте, немного приоткроется завеса того, как это всё происходит за кадром и другие интересные моменты.
Ну а во второй же части будут приведены самые яркие ошибки перевода от Александра Старкова, сравнение с оригиналом и нашей версией, да и несколько ошибок официального русского перевода (да-да, в нем тоже есть ошибки).
Пока сотрудники CDPR кранчат над патчами для Cyberpunk 2077, самое время погрузиться немного в тему.
В этой небольшой заметке будут приведены ссылки на конкретные исследования и эксперименты, а также рассмотрены различные взгляды на проблему кранчей со стороны людей из индустрии.




.jpg)


















