NikiStudio поговорила с Алексеем Тестовым из Hidden Layer Games, геймдизайнером сценаристом и художником Inmost. Он рассказал о зарождении идеи, трудностях, которые сопутствовали разработке, релизе в Apple Arcade, важности продюсера и осветил множество других вопросов.
Также в интервью была поднята тема пиратства. Гарвин рассказывает, как компания Bend тяжело перенесла релиз Syphon Filter: Dark Mirror. По его словам, Sony не обращала внимание на проблему нелегального распространение игр, в то время как на торрентах игру скачали, как минимум 200 тысяч человек. Лично для него это стало большим разочарованием.
Valve выпустили для Dota 2 новое глобальное обновление — 7.29. Примечательно оно стало тем, что был добавлен новый герой — Dawnbreaker, а также введен целый ряд изменений со стороны героев, предметов и геймплейной составляющей.
Ютубер и инсайдер Тайлер МакВикер, специализирующейся на слухах и утечках вокруг Valve, сообщает, что компания ведет переговоры с Microsoft на тему о добавлении Game Pass в Steam. Данное заявление Тайлер сделал на одном из своих недавних стримов, но больше никаких деталей и подробностей он не сообщил.
Во время создания игры авторы вдохновлялись визуальной картинкой киберпанка, Outrun и Vaporwave. Геймплейные идеи были переняты у таких классических ретро-шутеров, как Doom, Quake и Duke Nukem.
Один из первых вопросов, который появляется у переводчиков игр, когда текст уже распакован — а где собственно мы будем переводить игру? Тут начинаются варианты. Всё зависит от объёма проекта, структуры текста и, что важнее всего, предпочтений самих переводчиков. И, что немаловажно, от количества людей, работающих над проектом и того, как осуществляется контроль качества на проекте.



.jpg)












.jpg)






