НОВЫЕ СКРИНШОТЫ: Gears of War 3 / Killzone 3 / Naughty Bear

Gears of War 3
Новых скриншотов в галерее: 14 (кликните чтобы развернуть/свернуть)



Killzone 3
Новых скриншотов в галерее: 3 (кликните чтобы развернуть/свернуть)



Naughty Bear
Новых скриншотов в галерее: 7 (кликните чтобы развернуть/свернуть)

SerGEAnt в 21:58 24 май 2010

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Gears of War 3 - Картинку подтянули вновь) Освещение осталось подправить до уровня Алан Вейка или Хотябы Конвикшена)

    Killzone 3 - Снег явно у Анчартеда2 сперт. а в целом картинка таже, даже проблема с низкополигональными буцами осталась. Вообще странно видеть как вся одежда нормального качества, а именно буцы отвратительные.

  • у конвикшена и алана полностью динамические тени, а это жрет очень много ресурсов

    пусть уж останутся пререндером, в большинстве случаев выглядит нормально

  • Да я давно заметил что картинка Алана, Анчартеда, Киллзоны берет в первую очередь спецэфектами, постэффектами и прочими фильтрами и эффектами, а у Гирей тупо в лоб высокополигональными текстурами. Хотя взрывы у Гирей тоже неплохо деланы)

  • Гирзы - красиво.

    Хеллгасты - мехи *говорю со слюной во рту

  • у гирзов хороший дизайн, когда бродишь по логову локустов, скрины с рассадой не впечатляют

    а киллзон да, крут

    Да я давно заметил что картинка Алана, Анчартеда, Киллзоны берет в первую очередь спецэфектами, постэффектами и прочими фильтрами и эффектами, а у Гирей тупо в лоб высокополигональными текстурами. Хотя взрывы у Гирей тоже неплохо деланы)

    уж лучше пусть на эффектах строят графику, один фиг грубыми моделями и текстурами не вытянешь

  • Гирия не че так выглядит, а Киллзон все так-же, хотя и так там была графа хороша.

  • Gears of War 3 - безусловно ожидаемый проект. Подтянут и графу и эффектность, масштабы происходящего и соот. драматизма по окончании игры.

    Killzone 3 - пока не понятно мне. Читал только интервью, что всё улучшат во всех отношениях. 2 часть прекрасна.

    Naughty Bear - первый раз вижу. Какая-то медвежья резня чем попадётся под руку.

  • По мне так скрины и качество Killzone 3 на порядок выше Gears-ов 3!!! Хотя ту и ту жду безумно!

  • благо не в графику играем, гирз2 в свое время очень доставил интересным синглом

    плюс в гирз3 кооп на 4ых

  • благо не в графику играем, гирз2 в свое время очень доставил интересным синглом

    А меня он не сильно вставил. Правда проходил в СплитСкрине, мож поэтому.

    плюс в гирз3 кооп на 4ых

    1. Поидее на 4х еще с первой части должен был быть.

    2. Меня это ОЧЕНЬ пугает. Они из-за сплитскрина на 2х жестоко порезали все эффекты, все тени, все что только можно было порезать.. Картинка вышла стирильна что прям блевать тянуло. Что будет при 4х подумать боязно...

  • графика режется при сплитскрине, но в коопе можно и по лайву играть

  • графика режется при сплитскрине.

    Не спорю с этим. Но еще ни когда в жизни не видел чтобы на столько сильно резалась и именно в том что бросается в глаза сразу. Наверное поэтому в Анартеде и КиллЗоне нема коопа, не хотели так сильно портить графику, построенную на спецэффектах, для сплитскрина.

    Вообще кажется что из-за СплитСкрина в Гирях пришлось на многие уступки идти в постановках и графических эффектах.

  • По этому и в хало не сильно выкручивают графу, что бы можно было играть в сплите на 4ых в мультиплеер

    и в сплите на 2х в коопе, где порой крупные карты попадаются(на крупных картах свободных вообще графа отвратная, все режется что бы не лагало)

    Ну в общем это ко всем кооп играм относится, либо масштаб действий небольшой, либо графа по проще

    главное геймплей

    Left 4 Dead на том же иксбоксе в сплитскрине вообще иногда тормозит, хотя казалось бы что тормозить нечему

    А вот COD6 идет замечательно, но там простите и графа...

  • а у Гирей тупо в лоб высокополигональными текстурами.

    Высокополигональные текстуры - это круто. ;)

  • снег в Кз 3 не сперт из Анчартеда 2, он официально оттуда, Наути Дог помогает в разработке Киллзонны 3. поэтому не удивляйтесь дежа-вю.

  • Высокополигональные текстуры - это круто. ;)

    Ябы не сказал. Эффектры в КЗ2, да и в том же Алан Вейке с лихвой скрыли недостаток четкости текстур и смотрелись головы на 2 лучше чем Гири 1и2. Для 2005-2006 текстурки у Гирей 1 были конечно зачетные, но позднее и сейчас и в будущем они уже явно не дотягивают до уровня современности, а постфильтров и прочего дабы сделать картинку более приятной глазу у Гирей почти нету.

    Подход Эпиков тупо в лоб текстурами красить игру не сделает гири самой красивой игрой поколения (как они обещают с Гирями 3) на момент выхода. Да и 90% времени игры на текстуры особо не обращаешь внимания (главное чтобы они приемлемого качества были), ты просто смотришь а мясо кровищу и бегущих болванчиков. Поэтому мне и не очень нравится картинка Гирей в динамике.

  • Ябы не сказал. Эффектры в КЗ2, да и в том же Алан Вейке с лихвой скрыли недостаток четкости текстур и смотрелись головы на 2 лучше чем Гири 1и2. Для 2005-2006 текстурки у Гирей 1 были конечно зачетные, но позднее и сейчас и в будущем они уже явно не дотягивают до уровня современности, а постфильтров и прочего дабы сделать картинку более приятной глазу у Гирей почти нету.

    Подход Эпиков тупо в лоб текстурами красить игру не сделает гири самой красивой игрой поколения (как они обещают с Гирями 3) на момент выхода. Да и 90% времени игры на текстуры особо не обращаешь внимания (главное чтобы они приемлемого качества были), ты просто смотришь а мясо кровищу и бегущих болванчиков. Поэтому мне и не очень нравится картинка Гирей в динамике.

    Ты меня не понял. Я про то что высокополиганальные текстуры - это нонсенс.

  • снег в Кз 3 не сперт из Анчартеда 2, он официально оттуда, Наути Дог помогает в разработке Киллзонны 3. поэтому не удивляйтесь дежа-вю.

    Я знаю это) А еще пространство будет более открытым и масштабным, примерно в 10 раз. ТАк что даже если картинку не улучшат, можно сказать будет что двигло конкретно доработали))

    Ты меня не понял. Я про то что высокополиганальные текстуры - это нонсенс.

    Ну не так вырозился;)

  • смотрите - монстры из гирей похожи на Кровососов из С.Т.А.Л.К.Е.Р.а

    12_th.jpg

    по-крайней мере мордой

  • Ну подумаешь Гири да Киллзона... Блокбастеры и блокбастеры. =)))

    А про медведЕй очень интересно. )

  • А в Naughty Bear можно будет медведям сердца вырывать?

  • Оставить комментарий