НОВЫЕ СКРИНШОТЫ: Deus Ex: Human Revolution / NASCAR 2011: The Game / Next BIG Thing, The / Operation Flashpoint: Red River / Swarm

Deus Ex: Human Revolution
Новых скриншотов в галерее: 4 (кликните чтобы развернуть/свернуть)



NASCAR 2011: The Game
Новых скриншотов в галерее: 5 (кликните чтобы развернуть/свернуть)



Next BIG Thing, The
Новых скриншотов в галерее: 3 (кликните чтобы развернуть/свернуть)



Operation Flashpoint: Red River
Новых скриншотов в галерее: 2 (кликните чтобы развернуть/свернуть)



Swarm
Новых скриншотов в галерее: 6 (кликните чтобы развернуть/свернуть)

SerGEAnt в 20:08 22 ноя 2010

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • В Deus Ex скрины из недавнего видео геймплея. А вот хотелось бы уже взглянуть на Operation Flashpoint: Red River, как оно там будет (кроме их тизера).

  • Deus Ex: Human Revolution Совсем страшная

  • Эх, NASCAR, NASCAR... что ж ты мимо нас обходишь!

  • как сказала моя девушка про деус экс: "квадратненько!"

  • Щяс придет придворный шут и скажет, что все мы тупые, за консолями будущие и бла бла бла.

  • Deus Ex: Human Revolution, не так уж и страшен. Если геймплейно всё удастся, то способ форсировать сглаживание найдётся)

  • Deus Ex: Human Revolution Совсем страшная

    хм, а мне нравится, дизайн оружия особенно :beta:

    Swarm == Лемминги? На какую платформу они?

  • хм, а мне нравится, дизайн оружия особенно :beta:

    Swarm == Лемминги? На какую платформу они?

    тут не про дизайн, а про графику говорят)

  • тут не про дизайн, а про графику говорят)

    ни кто не употреблял слово "графика", я говорил про "картинку", картинка=движок(графика)+дизайн

    кстати про графику, детализация текстур для мультиплатформера хорошая.

  • Щяс придет придворный шут и скажет, что все мы тупые, за консолями будущие и бла бла бла.

    За консолями будущее и бла бла бла)))) :D

  • Щяс придет придворный шут и скажет, что все мы тупые, за консолями будущие и бла бла бла.

    Трололололо трололо тролололо;) Смотрю ты записался в главные тролли портала, поздравляю)

  • Deus Ex: Human Revolution, не так уж и страшен. Если геймплейно всё удастся, то способ форсировать сглаживание найдётся)

    Говорили, что в ПК версии будет поддержка DX11, так что сглаживание я думаю точно будет.

  • Новый Deus Ex наверно и на PS2 выйдет, с такой-то "высокотехнологичной" графикой :mellow:

  • 1. Не пойму какие придирки могут быть к графике. Кроме лесинок, текстуры очень четкие и деталезированные на мелочи, подобные деталезированные текстуры даже на ПК не так уж часто появляются.

    2. Среди вас явно нету ни одного поклоника Деус Икс, ибо поклонники знают, что Деус Икс ВСЕГДА был ОЧЕНЬ посредственнен в графике и весьма сильно отставал от других игр во время выхода.

  • Графика шмафика.. Главное геймплей ;)

  • да ваабще плевать на графику в Deus Ex - не за это любим

  • Деус Икс ВСЕГДА был ОЧЕНЬ посредственнен в графике и весьма сильно отставал от других игр во время выхода.

    Вторая часть была первой игрой с динамическими тенями.

  • Я гляжу, пошла мода на нефотошопленные скрины.

  • При этом с посредстенными текстурами, жуткими лагами и т.п. Видать эти самые динамические тени все ресурсы жрали))

  • Я гляжу, пошла мода на нефотошопленные скрины.

    Да это просто Eidos выпендрились. Все остальные скрины из ААА всегда обрабатываются фотошопом.

  • Воможно просто кто то нам намекает, что не стоит ждать ААА тайтла?))))

  • Деус Икс ВСЕГДА был ОЧЕНЬ посредственнен в графике и весьма сильно отставал от других игр во время выхода.

    Смотря, о какой именно части мы здесь говорим. Соглашусь, что "Deus Ex: Invisible War" отставал от своих конкурентов во всём. Но для ценителей этого спорного во всех отношениях сиквела уже давно имеется текстурный-патч (http://www.john-p.com/textures/DX-IW/). А первый "Deus Ex", вышедший в 2000-х, для меня посредственным и отсталым в графике никогда не был (как, надеюсь, и для всех остальных, кто его помнит, любит, ценит и знает). Может он и не был визуальным прорывом, но и назвать ту игру графическим аутсайдером было сложно. Всё там было на уровне; планку качества проект держал для своего времени. Даже сейчас, переигрывая, первый DX не пугает и не отталкивает визуально, что уже о многом говорит.

    В игровой истории существует вообще масса игр, которые визуально не поражали, но выстреливали в души геймеров чем-то другим (атмосферой, геймплеем, режиссурой и т.д.); можно сказать, стали уже культовыми в определённых кругах: "Anachronox", "Gothic 1-2", "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", "Fahrenheit" и т.д.

    Любые споры о графике, как мне кажется, условны и бессодержательны, какие бы весомые аргументы или контраргументы ни приводили в свою пользу оппоненты. Здесь всё зиждется на личном вкусе и опыте. Один будет плакаться, что нет, например, anti-aliasing'a и размытые текстуры всё портят, а другой этого не заметит, эта мелочь будет ему не так важна (как тот же геймплей), либо он найдет другие элементы графики, которые ему перекроют эти и прочие косяки. Да, и как все мы хорошо понимаем, в играх геймплей должен главенствовать над всем, а не картинка. Пусть игры – и визуально искусство, но есть, как и везде, там вторичные и первичные элементы. Самое главное, чтобы графика не пугала своей отсталостью. Такой в DX1, по мне, она и не была никогда.

    Графика шмафика.. Главное геймплей ;)

    И саундтрек, добавил бы я... Великолепным он там (DX1) был! Хочется надеяться, что в этом плане "Deus Ex: Human Revolution" не ударит лицом в грязь и пойдёт по стопам своего прародителя. Надежда имеется: композиция "Icarus" от Michael McCann в трейлере завораживающе-пафосно-шикарна...

    Вторая часть была первой игрой с динамическими тенями.

    Не знал, но даже если это и так, игру это не спасло от провала. 2-ую часть перезапускал раза 3-4, но так и не смог её пройти до конца – становилось скучно. От оригинально DX там только одно название и осталось.

  • Смотря, о какой именно части мы здесь говорим. Соглашусь, что "Deus Ex: Invisible War" отставал от своих конкурентов во всём. Но для ценителей этого спорного во всех отношениях сиквела уже давно имеется текстурный-патч (http://www.john-p.com/textures/DX-IW/). А первый "Deus Ex", вышедший в 2000-х, для меня посредственным и отсталым в графике никогда не был (как, надеюсь, и для всех остальных, кто его помнит, любит, ценит и знает). Может он и не был визуальным прорывом, но и назвать ту игру графическим аутсайдером было сложно. Всё там было на уровне; планку качества проект держал для своего времени. Даже сейчас, переигрывая, первый DX не пугает и не отталкивает визуально, что уже о многом говорит.

    Первая часть бесспорно была шедевральна во всех отношениях, но качество картинки там было мягко говоря средним, не самым худшим, но даже в Халве 98года (если я конечно не путаю ни чего) графика была того же уровня, даже в иных местах превосходила, а это простите меня 2 года разници и без оглядки на какие либо консольные слабости ибо изначально даже не планировалась на консоли. И при этом при всем игра умудрялась быть жутко тормозящей на всем железе того времени, хотя графически более совершенные игры на тот период шли очень даже хорошо.

    Так что техническое исполнение обеих частей под большим вопросом.

    В игровой истории существует вообще масса игр, которые визуально не поражали, но выстреливали в души геймеров чем-то другим (атмосферой, геймплеем, режиссурой и т.д.); можно сказать, стали уже культовыми в определённых кругах: "Anachronox", "Gothic 1-2", "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", "Fahrenheit" и т.д.

    Если не ошибаюсь я про это не раз говорил, и ни где не говорил что графика важна. Скорее тут иные ПКшники кричат что консоли тормозят графику а без графики игры хорошие не получатся...

  • Папай не тролит, он констатирует факт :D

  • Халве 98года (если я конечно не путаю ни чего)

    Как раз путаешь. Играю в Deus Ex непрерывно все эти 10 лет, и недавно сыграл в Half-Life. Разница довольно-таки ощутима. В пользу DX.

    Да и сейчас можно поиграть в Deus Ex c форсированным сглаживанием и в 1920x1080 без особых проблем с соотношением сторон экрана. Что нельзя сделать с тем же The Conspiracy. Вот этого и не ожидаешь от игры 10-летней давности.

  • Да ладно Значит деус ИК единственная игра в мире с фарсированным сглаживанием и улучшенными текстурами?))))))))))))))))))))))))))))))))))))

  • Да ладно Значит деус ИК единственная игра в мире с фарсированным сглаживанием и улучшенными текстурами?))))))))))))))))))))))))))))))))))))

    А я сейчас это сказал?

    Я имею в виду, что это приятное дополнение к вполне хорошей графике, по крайней мере не отталкивающей, как у некоторых теперь уже старых игр, ровесников Deus Ex. Не отталкивающей, конечно, по моим вкусам и предпочтениям.

  • Ну... я знаю не мало игр которые старше деуса, и выглядят все еще круто, и даже приятнее чем деус. Но ладно, это не суть. Факт остается фактом, Деусы на момент выхода были далеко не самыми красивыми и далеко не самыми стабильно работающими игрыми. Как то им не везло с этим, наверное из-за движка UE ^_^

  • При этом с посредстенными текстурами, жуткими лагами и т.п. Видать эти самые динамические тени все ресурсы жрали))

    текстуры это явно не показатель графики. они могли и 5 лет назад могли быть хорошими, лишь бы памати хватало видяшкам. В игре кривые модельки 1 скрин, посредственное освещение и общий вид картинки некрасив

  • Оставить комментарий