НОВЫЕ СКРИНШОТЫ: Alan Wake / Carrier Command: Gaea Mission / Darksiders 2 / Hawken / Jagged Alliance Online / NeverDead / The Sims 3: Showtime / XCOM: Enemy Unknown
Alan
Wake PC
X360<
/b>
Carrier Command: Gaea Mission PC X360< /b>
Darksiders 2 PC X360 PS3 WiiU< /b>
Hawken PC X360 PS3 b>
Jagged Alliance Online PC
NeverDead X360 PS3 b>
Sims 3: Showtime, The («Sims 3: Шоу-бизнес, The») PC
XCOM: Enemy Unknown PC X360 PS3 b>
Carrier Command: Gaea Mission PC X360< /b>
Darksiders 2 PC X360 PS3 WiiU< /b>
Hawken PC X360 PS3 b>
Jagged Alliance Online PC
NeverDead X360 PS3 b>
Sims 3: Showtime, The («Sims 3: Шоу-бизнес, The») PC
XCOM: Enemy Unknown PC X360 PS3 b>
в 09:29 27 янв 2012


































































Только сейчас, глядя на скриншоты обратил внимание на отличие XCOM от XCOM. Они как-то связанны?
а разве Hawken объявлен и на ПК?
Ты говоришь о X-Com, X-Com 2, X-Com 3, X-Com unforcer, X-Com interceptor или XCOM? :)
Может Em@il X-Com...
Hawken завараживает пейзажами, и это скрины с игры?, что это за ваще проект...?
Напомнил прекрасно созданный мир из Enslaved...
Мультиплеерный шутер это.
Hawken First Person Simulator БМХ (сиреч шагающей боевой машины - "робота") в интернете есть ролики с геймплеем, довольно бодрым, но тему как изветсно будет задавать будующий релиз Mech Warrior и Mech Warrior Online, но по крайней мере у нас есть чем заполнить время ожидания до их релиза.
С XCOM UFO: Enemy Unknown вообще связаны какие-то странные предчуствия, вроде и стиль нравиться но палитра какая-то слишком болотно-зеленоватая и страшно за изменившийся геймплей (всётаки без Голлопов сделать новый XCOM ни у кого не получалось :( ), но поиграть хочеться страстно и причём уже сейчас.
Из скриншотов Darksiders 2 понятно что смерть не стрижёт ногти, ездит на работу на големе, и гладит прямоходящих котов против шерсти.
аж руки затряслись поиграть в новый XCOM
Меня мучает один вопрос. Почему еще ни один ПКшник не высказался на счет XCOM: Enemy Unknown в душе "совсем игра оконсолилась, даже сюда систему укрытий прилепили"?
Потому что, как не крути, но для игр с пометкой *тактика, *стратегия, * исследования в лабораториях, * жуткие серые инопланетяне из 90х - система укрытий логична. И вообще в теории же есть два варианта поведения на поле брани - штурм, где нет толку прятаться и шустро бегаешь (старые-злобные шутеры ПЕКА), и оборонительный режим который тоже логичен но при условии, что все противные злодеи на карте знают где ты прячешься (шестеренко подобные игры). Но блин для тактических игр - система укрытий не оконсоливание, укрытия были и давно, еще до появления шестеренковой модели.
Hawken зинтересовал! )