GSC Game World восстала из пепла и работает над неанонсированным шутером

Знаменитая украинская студия GSC Game World, закрытая в конце 2011 года, перезапустила официальный сайт, а в интервью GameIndustry.biz ее представитель Валентин Елтышев рассказал о том, что в разработке находится некий классический шутер для «молодых людей 25-40 лет». При этом, набор в команду уже завершен.

Между делом, получила развитие ситуация с еще одной якобы студией-наследником GSCWest Games, которая успела попробовать собрать деньги на шутер Areal на Kickstarter, а после бана администрацией создавшая собственную площадку по сбору средств WFUNDER и запустила там кампанию по финансированию STALKER Apocalypse (которая использует те же ассеты, что и Areal, которая в свою очередь частично позаимствовала их из материалов Unity). Так вот, перед релизом S.T.A.L.K.E.R. 2 GSC планировала выпустить браузерную флеш-игру для разогрева публики перед большим релизом — над этой «браузеркой» парни из West Games и работали.

SerGEAnt в 13:18 21 дек 2014

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Надеюсь, что они лукавят и это Сталкер 2, а не очередное условно-бесплатное дерьмище.

  • Санта барбара

  • Venom или firestarter

  • успела попробовать собрать деньги на шутер Areal на Kickstarter, а после бана администрацией создавшая собственную площадку по сбору средств WFUNDER и запустила там кампанию по финансированию STALKER Apocalypse
    набор слов, абьясните

    West Games создали свою слощадку для денег и там собирают на игру?

  • набор слов, абьясните

    West Games создали свою слощадку для денег и там собирают на игру?

    Да. Вот так дурят нынче. Даже собрали что-то там...

  • Вроде же права на сталкер у бесезды?

  • Вроде же права на сталкер у бесезды?

    У Григоровича всё и тех 40 тысяч миллионов разработчиков, что работали над сталкером:D

  • Лучше бы сделали переиздание Hover Ace, в своё время игрушка очень нравилась, сейчас не могу уже в неё играть к сожалению.

  • рассказал о том, что в разработке находится некий классический шутер для «молодых людей 25-40 лет». При этом, набор в команду уже завершен.

    Западная аудитория. В бывшем СССР средний игрок намного моложе.

  • Venom или firestarter

    Веном, говорят, был неплохой игрушкой, а в Файрстартер я сам в своё время был заигрывался.

    Однако я всеми четырьмя конечностями за Сталкер-2. Главное, чтобы Долг и Свободу не переименовали с учётом "некоторых" событий в ATO Force VS Separatist Army :)

  • набор слов, абьясните

    West Games создали свою слощадку для денег и там собирают на игру?

    Ага, а в случае провала - деньги не вернут)

  • Ага, а в случае провала - деньги не вернут)

    Кушать же всем хочется. Вообще я посмотрел ролики и прочее - ну кроме ощущения приложить руку к лицу ничего более нету.

  • Однофигственно на все сразу...

    Выходцы из СНГ не умеют, не могут и не особо понимают что такое "Классический Шутер". Чаще всего под этим названием пытаются скрыть "кривые текстуры, фиговую оптимизацию, рубленные полигоны и отсутствие современного функционала - вроде прыжков и приседаний..." . Пусть конечно делают, но ждать особо нечего...

    А по поводу Areal - проект всем интересен ровно на столько, что даже не смог собрать 50к условных честно (собрали 40к и 26к кинули себе сами , когда срок сборов стал подходить к концу). Под этим названием проект уже смело можно хоронить , т.к. бан на KickStarter это еще тот показатель...

  • Однофигственно на все сразу...

    Выходцы из СНГ не умеют, не могут и не особо понимают что такое "Классический Шутер". Чаще всего под этим названием пытаются скрыть "кривые текстуры, фиговую оптимизацию, рубленные полигоны и отсутствие современного функционала - вроде прыжков и приседаний..." . Пусть конечно делают, но ждать особо нечего...

    А по поводу Areal - проект всем интересен ровно на столько, что даже не смог собрать 50к условных честно (собрали 40к и 26к кинули себе сами , когда срок сборов стал подходить к концу). Под этим названием проект уже смело можно хоронить , т.к. бан на KickStarter это еще тот показатель...

    а за что бан?

  • а за что бан?

    Они вроде в промо-роликах использовали контент из сталкера, который им собственно не принадлежит.

  • Они вроде в промо-роликах использовали контент из сталкера, который им собственно не принадлежит.

    Нет, там было то, что они накупили для Unity всяких материалов и выдавали за своё.

  • А по поводу Areal - проект всем интересен ровно на столько, что даже не смог собрать 50к условных честно (собрали 40к и 26к кинули себе сами , когда срок сборов стал подходить к концу). Под этим названием проект уже смело можно хоронить , т.к. бан на KickStarter это еще тот показатель...

    Ненадо спагети на ушы в кикстартере написанно что собрали $64,928. И проект интересный , посмотрел короткий ролик - напоминает стплкера. Cколько статей почитал по этому поводу то за бан по большому счёту можно поблогодорить интернет-тролям и идейным с промытыми мозгами. Если всё сложится и игра выйдет гарантирую что немалая доля этих тролей и идейных будут писать кипитком от игры.

  • Новый сайт GSC Game World такой пафосный :new_russian:

  • а за что бан?

    Бан ?

    1 - за использование ресурсов Unity в техно-ролике , и выдавание их за собственный движок.

    2 - за то, что за весь срок сборов на Кикстартере проект собрал 40.000 условных (при заявленной потребности в 50.000) - и каким то странным чудом , именно в последний день (или за день до конца - точно не помню) , мифический добрый юзер (точнее два), перевели сразу 26.000 условных на счет проекта.

    Естестенно данные переводы заинтересовали администрацию Кикстартера и после непродолжительной проверки перевод был заблокирован ,и вовращен пользователям. А проект пошел в бан за недобросовестный пиар, за нарушение платежных поступлений (т.е. самооплату) , и за использование в демо-роликах чужих ресурсов.

    Как результат - проект имеет 40.000 из 50.000 условных официально и законно и еще 26.000 условных заблокированных и возвращенных. Общая сумма на момент бана 40.000.

    Ненадо спагети на ушы в кикстартере написанно что собрали $64,928. И проект интересный , посмотрел короткий ролик - напоминает стплкера. Cколько статей почитал по этому поводу то за бан по большому счёту можно поблогодорить интернет-тролям и идейным с промытыми мозгами. Если всё сложится и игра выйдет гарантирую что немалая доля этих тролей и идейных будут писать кипитком от игры.

    Чуть выше , в этом сообщении, специально для любителей почитать, описаны подробности.

  • А где они восстали, на Украине? Так там же дефолт экономики и все такое.

  • А где они восстали, на Украине? Так там же дефолт экономики и все такое.

    В здании реактора ЧАЭС

  • У Григоровича всё и тех 40 тысяч миллионов разработчиков, что работали над сталкером:D

    Нет права у Bethesda Softworks. Если бы права были бы у Григоровича, то он уже запилил бы нового Сталкера, а не УГ Survarium.

  • Нет права у Bethesda Softworks. Если бы права были бы у Григоровича, то он уже запилил бы нового Сталкера, а не УГ Survarium.

    Наркоман? Сурвариум Григорович и не делает. И не было никогда продажи прав на Сталкера, хватит уже вспоминать какой-то идиотский древний слух. Почитайте интервью хотя бы с ним последние.

  • А вообще, если посудить - что можно нового добавить во вселенную Сталкер, чтобы было интересно играть, кроме новой истории/сюжета? Новых монстров? Локацию особо не поменяешь.

  • А вообще, если посудить - что можно нового добавить во вселенную Сталкер, чтобы было интересно играть, кроме новой истории/сюжета? Новых монстров? Локацию особо не поменяешь.

    Полностью согласен. Фанаты игры уже очень много всего добавили, разными дополнениями и модами к игре. Игра давно уже приелась, ну если только современный графоний завести...

  • Полностью согласен. Фанаты игры уже очень много всего добавили, разными дополнениями и модами к игре. Игра давно уже приелась, ну если только современный графоний завести...

    Постоянно изменяющийся мир и воины группировок - графоний станет вторичен

  • Ну или максимально бесшовный игровой мир.

  • А вообще, если посудить - что можно нового добавить во вселенную Сталкер, чтобы было интересно играть, кроме новой истории/сюжета? Новых монстров? Локацию особо не поменяешь.

    ммо

  • Фанаты игры уже очень много всего добавили, разными дополнениями и модами к игре.
    я даже Lost Alpha не играл, что уже и говорить про всякое фанатское говно, которого уже тысячи (и таких как я уверен много, даже не игравших в это всё), так что СТАЛКЕР 2 нужен и будет востребован. ну а локи, почему бы и новые не добавить, как-то же в ЧН добавили болота, а в ЗП - Рыжый Лес, так и в новом СТАЛКЕРе можно все новые локи сделать
  • Нужно им во втором Сталкере добавить систему подобною Nemesis'у в недавнем Middle-earth:shadow of mordor.

  • А где они восстали, на Украине? Так там же дефолт экономики и все такое.

    а на россии рост экономики :haha:

  • я даже Lost Alpha не играл, что уже и говорить про всякое фанатское говно, которого уже тысячи (и таких как я уверен много, даже не игравших в это всё), так что СТАЛКЕР 2 нужен и будет востребован. ну а локи, почему бы и новые не добавить, как-то же в ЧН добавили болота, а в ЗП - Рыжый Лес, так и в новом СТАЛКЕРе можно все новые локи сделать

    Ещё бы ввели режим Хардкора аля мод Мизери, где надо есть, спать, артефакты собирать только в контейнеры, ибо из рюкзака они фонят, каждая пуля имеет степень пробития и повреждения тканей, чиниться самому подручными средствами и наборами, а то обычный сталкер какой-то простой.

  • Оставить комментарий