Mail.Ru Group: «Аудитория клиентских онлайн-игр продолжает взрослеть»
Специалисты Mail.Ru Group провели исследование среди участников закрытого бета-тестирования Armored Warfare и оценили изменения в аудитории клиентских игр.
Согласно полученным данным, самой большой возрастной группой стали игроки от 25 лет до 31 года – они составляют 41% от общего числа. По сравнению с данными исследования аудитории клиентских игр 2012 года, этот возрастной сегмент вырос на 15%. Также увеличилось число пользователей 35-44 лет — показатель увеличился на 7%. При этом доля игроков моложе 17 лет снизилась с 15% в 2012 году до 9% в 2015-м.
«Тенденция взросления аудитории характерна не только для отдельных клиентских игр, как, например, Armored Warfare, но и сегмента в целом: по данным NewZoo, аудитория игроков ММО в сегменте 21-35 лет составляет 49%, — прокомментировал результаты Олег Шпильчевский, руководитель игрового подразделения Mail.Ru Group. — Структура пользователей игр в России перераспределяется как за счет взросления аудитории в целом и миграции на другие платформы, так и за счет присоединения новых сегментов рынка — стали играть те люди, которые раньше не играли».
Исследование участников ЗБТ Armored Warfare также показало, что сегодня основная часть игроков проекта сосредоточена в больших городах. 13,6% всех пользователей проживают в Москве, 5,5% — в Санкт-Петербурге.


Пиар и самореклама. Перед выходом игры напомнить о ней. Вообще игр про танки наворотили, уже дальше некуда. И отдельная песня про втюхиваемую в ваши неоперившиеся головы суперточную самонаводящуюся "статистику". Пока все.
Хех, кроме "попы" России никто не играет? Меня если раньше сколько-то интересовал проект, то после разделения страны на "доурала" и "после", полностью перестал интересовать.
теперь и у Mail будут свои танки с блекджеком и шлюхами
Да уже поржали все над этой статистикой все ! В пиар отделе мейла наняли опять блондинок )
А сколько игр про танки наворотили? По сути только 3 игры - аркадная World of Tanks, симуляторная War Thunder и вот аркадная, но с современной техникой Armored Warfare. Все 3 игры очень большие и качественные игры стоящие внимания. Есть еще ряд подражателей, но ни одна внимания уже не стоит. По вашему 3 игры это много?
PS. Я вот не понял, как выходит, что в тексте сказано 13,6% всех пользователей проживают в Москве, 5,5% — в Санкт-Петербурге, а на картинке округлили аж до 17% по Москве и до 6% по Питеру. По каким принципам идут округления?о_О
На примере какой игры они это выяснили ? На збт Armored Warfare максимум 600 человек онлайн видел, раньше больше было ? В картошку, так сказать, "играет" одна школота, такое ощущение что 99%.
Это же мыломсру, по принципу отсебятины.
Статистическое округление превращает даже 3,1 в 4.
3.1 округлить до 4 это еще понятно. Но 13.6 до 17 это уже ни какой логике не подлежит...
Ну дак 13,6 Москва, а 17 это уже Москва с областью...