Wargaming создаст лабораторию WG Labs для кооперации со сторонними разработчиками

Компания Wargaming рада сообщить о новом проекте — центре инноваций WG Labs. Лаборатория, открытие которой запланировано на 2015 год, активно работает со сторонними разработчиками и планирует выпускать проекты на большинстве популярных платформ.

WG-Labs-1.jpg

Команда WG Labs будет заниматься созданием игровых продуктов в студиях разработки Wargaming и сотрудничая с внешними командами. Лаборатория станет территорией экспериментов и инноваций, объединяющей специалистов, идеи которых способны задавать темп развития гейм-индустрии, и обеспечит сотрудникам компании и сторонним командам условия и экспертный опыт для прототипирования, тестирования и реализации высокотехнологичных продуктов, разработки нестандартных игровых механик и бизнес-моделей.

«Вскоре после покупки прав на Master of Orion к нам обратились разработчики из аргентинской NGD Studios, которые сделали прототип новой игры в рамках этой франшизы, — рассказывает глава Wargaming Виктор Кислый. — Сотрудничество с ними подтолкнуло нас к созданию новой структуры в рамках компании — команды, которая будет вплотную заниматься тестированием и созданием нестандартных проектов и элементов геймплея, активно привлекая к этому сотрудников компании и внешние команды, у которых есть действительно стоящие идеи».

Master of Orion станет первым проектом, реализованным в рамках WG Labs.

SerGEAnt в 11:38 30 июл 2015

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Звучит забавно, особенно от варгейминг xD

  • Ну так правильно, Сами ВГ вообще ни чего не могут сделать нормально, поручают сторонним студиям делать им и самолетики и кормаблики.

  • Ну так правильно, Сами ВГ вообще ни чего не могут сделать нормально, поручают сторонним студиям делать им и самолетики и кормаблики.

    Вальва тоже сама ни чего не может сделать, большую часть их игр делали левые ребята. Это не мешает им зарабатывать;)

  • Вальва тоже сама ни чего не может сделать, большую часть их игр делали левые ребята. Это не мешает им зарабатывать;)

    Вальва просто разленилась, раньше сама все колотила, а теперь им важнее Стим, чем свой статус разработчика, хотя от части их можно понять, это же бизнес.

  • Вальва просто разленилась, раньше сама все колотила, а теперь им важнее Стим, чем свой статус разработчика, хотя от части их можно понять, это же бизнес.

    Давай будем честны. Кроме Халвы и Халвы 2 с эпизодами Вальве сама ни чего не делала. Все остальные их игры по сути являлись издательской деятельностью или перекупкой чужих наработок.

  • О, пусть Best Way помогут доделать остатки и наработки незавершенного и брошенного "Нового союза".

    Плюс есть мучительный и многострадальный "Смерть шпионам 2" от Haggard Games.

  • О, пусть Best Way помогут доделать остатки и наработки незавершенного и брошенного "Нового союза".

    Плюс есть мучительный и многострадальный "Смерть шпионам 2" от Haggard Games.

    Смерть шпионом 2 трансформилось в Alekhine’s Gun и изменился сюжет, герой тот же, но он теперь не смершевец.

  • Раньше Wargaming делала неплохие стратегии

  • Смерть шпионом 2 трансформилось в Alekhine’s Gun и изменился сюжет, герой тот же, но он теперь не смершевец.

    Не знал. Спасибо за инфу!

  • На неплохих стратегиях и TBS деньжат поднять не получилось , а вот контра про танки заходит) ручонки та кривые, хотя денег у них щас куры не клюют. Вот и резвятся. Мб соберут с миру по нитке людишек, станут тянуть их идей под эгидой WG, возможно и реализуют чего, золотая антилопа все равно пока от них никуда не убежала.

  • Да просто издательской деятельностью заняться собираются. И ежу понятно, что Танки вечно деньги нести не будут, на перспективу надо развиваться в других направлениях, пока деньги рекой идут.

  • Кстати ,так чисто для справки, компашка которая клепает для них Master of Orion имеет что либо за душой? Или они на него с голой пяткой поперли?

  • Вальва тоже сама ни чего не может сделать, большую часть их игр делали левые ребята. Это не мешает им зарабатывать;)

    Если "Valve" издательская деятельность приносит хорошую прибыли, зачем её заниматься чем-то ещё сейчас? Её и "Steam" прилично так кормит. Думаю, по этой причине и "Steam Machines/Controller/OS" были запущены, как ещё одни перспективные проекты, которые напрямую никак не связаны с созданием игр. Как бизнес, позиция компании понятна. В плане игры "Valve" уже давно всё сказала и всем доказала, как бы там пресса и геймеры не просили у неё "Half-Life 3" или что-то ещё.

    Давай будем честны. Кроме Халвы и Халвы 2 с эпизодами Вальве сама ни чего не делала. Все остальные их игры по сути являлись издательской деятельностью или перекупкой чужих наработок.

    И, что с того? Чем плох хороший менеджмент и привлечение новых кадров? "Valve" всегда была хороша в этом, а работать у/на неё мечтает в "игропроме" каждый. В игровой индустрии текучка кадров всегда была большой, где штаты многих компаний также постоянно пополнялись фирмами и частными лицами, которые работали ранее где-то ещё, а теперь делают игры под другой вывеской. Никто же на этом не заостряет внимание и не делает трагедию на пустом месте?

    Была ещё серия "Portal", прототип которой ("Narbacular Drop") сильно отличался от финальной версии. Уж точно к тем студентам (из "Nuclear Monkey Software"), которые влились в компанию, были добавлены и сотрудники студии. Уж сиквел точно делался самой "Valve", который стал в тысячу раз лучше, т.к. госпожа Kim Swift (идейный вдохновитель всего"Portal") компанию тогда уже покинула. То же самое можно сказать и по поводу "Turtle Rock Studios", которая к "Left 4 Dead 2" уже никакого отношения не имела. Не думаю, что и "Dota 2" делалась одним только IceFrog'ом. Над "Team Fortress 2", как я понимаю, также именно "Valve" корпела.

  • Оставить комментарий