SEGA и Relic анонсировали стратегию Warhammer 40,000: Dawn of War 3
Новый рассвет знаменует начало новой войны! Компания SEGA и студия Relic Entertainment анонсировали Warhammer 40,000: Dawn of War 3 – долгожданного продолжения знаменитой серии стратегий в реальном времени. Верность всегда вознаграждается!
Dawn of War III бросит игроков прямиком в ревущее пламя галактической войны. Им предстоит командовать сильнейшими героями и невероятными армиями, чтобы добиться победы… или сгинуть без вести на поле боя. Действие игры Dawn of War III разворачивается в культовой вселенной Warhammer 40,000, где гигантские сверхтяжелые шагатели, озаряемые сполохами взрывов и выстрелов, возвышаются над сражающимися войсками – в лучших традициях компании Games Workshop.
Стратегия в реальном времени Dawn of War III опирается на 12-летний опыт развития серии. Новый выпуск объединит грандиозный размах оригинального Dawn of War с вариативностью Dawn of War II и его подходом к роли героев на поле битвы. Игра предложит широчайшие стратегические возможности, роскошную визуальную часть и даже кое-какие особые сюрпризы.
«Именно такой Dawn of War ждали фанаты, – уверен исполнительный продюсер Стивен Макдональд. – Гигантские юниты? Есть. Орбитальные лазеры? Есть. Строительство базы, запоминающиеся герои, масштабные баталии? И это все есть. Вас ждет величайшая игра в серии Dawn of War. Во имя Императора!»
«Этот анонс невероятно важен и для студии Relic, и для компании SEGA, – рассказывает руководитель Relic Джастин Доудесуэлл. – Мы установили для себя высокую планку и обязательно приложим все силы, чтобы сделать игру, которой будем по праву гордиться. И сегодня мы хотим дать игрокам представление о том, что за игра ждет их в будущем. Обязательно посмотрите трейлер! И помните: это только начало!»


Наикрутейший трейлер!!! Очень понравился!
Эпичнейший трейлер. Самый Ваховый из всего, что я видел по Вахе
WAAAAAAAAAAGGGHHHHHHHHH!!!!!!!!
FOR THE EMPEROR!!!
да трейлер очень крут)
хаос наверное в длц будет
Анимация слабая, движения кукольные, не реалистичные.
Не паникуйте по поводу ДЛС, релики всегда славились хорошими дополнениями, авось не поддадутся пагубной моде. И надеюсь, набор сторон конфликта будет таким же широким, как в предыдущих частях).
Ооо, трейлер великолепен. Надеюсь игра будет ближе к первой части, с строительством баз и прочим.
Трейлер крут. Игру жду.
>Строительство базы, запоминающиеся герои, масштабные баталии? И это все есть.
Очень надеюсь на эпик баталии как в первой вахе, а не эти партизанские вылазки дов2.
Трейлер так себе. Никогда не играл в ваху, наверно иммунитет xD
трейлер так себе , если честно. Тематично , но ниочем. Некоторые заставки из других частей серии и те более насыщенны и впечатляюще были.
подождем, главное чтобы не запороли эту часть.
Замечательно. Трейлер смотрится куда интереснее, чем, например, трейлер фильма Варкрафт.
Теперь, чего я не хочу:
1. Не хочу, чтобы были играбельны только имперцы, как в 1ой части.
2. Не хочу, чтобы DW3 был бы ориентирован на мультик, как 2ая часть.
3. Не хочу глобальную карту, как у Warhammer 40,000: Dawn of War — Dark Crusade
Вообще, надеюсь, не будут затягивать с демонстрацией геймплея. Может, на E3?
Даже мне, человеку, которому ваха всегда казалась чем-то аляповатым и отталкивающим, трейлер очень понравился.
У-ух какой мрачнячок-то! Полезной информации в трейлере ровно ноль, но вот драмы нагнали...
Космодесант здесь какой-то уж очень стройный чтоль, по сравнению с их коренастыми собратьями из первых частей. Наверно показалось :blind:
Вот это было мрачно и зрелищно в 2004.
Это один из "просто роликов по Вахе" - все друг друга безыдейно рубят и кромсают. Красиво? Да. Брутально? Да. Но бой из рядовых. Именно такие "истории" от Вахи и отталкивают.
Та не! Мрачняка нет и в помине - просто зрелищное мясо в перемешку с пафосной музыкой. Хотя надо отдать должное, на то время, ролик выглядел отменно. Это да.
Всё же, большую часть работы для нагнетания атмосферы, делает звуковая составляющая, что и видно, точнее, слышно в этом трейлере.
Эй а где хаос! :( Почему ток 3и рассы. Видос зачётный. Ждём давно уже пора было "оживлять" Ваху
Что-то эльдары чересчур уж зеленые на скринах,не?
Главное, чтобы опять кишок поменьше как в Ретрибьюшн. Армия большая, а проехать 2 танка борт к борту едва могут!
Хочется больше юнитов и их индивидуальную настройку.
Глобальная карта неплоха была в Дарк Крусайд, но хотелось бы интересного, последовательного сюжета, а не скирмиш с компьютером.
И чего точно не хочется - 40 000 ДЛЦ рейс пак, вепонс пак, свистелки-перделки пак. Вырежут из игры 2-3 жирных куска, и продают их потом за стоимость полноценной игры...
Многие поклонники уже высказывают опасение по поводу "мультяшности" происходящего.
SEGA же. У неё в стиме страниц с длс больше, чем самих игр чуть ли не в 2 раза, но это норма в наше время.
Я то не сказать что особо поклонник вахи,хотя 1й даун оф вар понравился,но как по мне такой стиль не подходит,а на фоне трейлера вообще хз что.
Да я вообще не вас имел ввиду, а общую тенденцию на Фан-сайтах. :D
Мне вторая часть, кстати, больше первой понравилась, уклон в сторону РПГ и тактики.
Не поклонник вахи, но ролик зашёл. Выглядит эпично.
Наконец-то до них дошло, что строительство - важнейшая составляющая игры, тупые гонки за точками не интересны, отсюда и провал второй части. Может еще и систему добычи ресурсов сделают как в КоХ, что бы можно было отсекать противнику приток нужных ресурсов
Отлично!
стратежки они умеют делать, но оптимизация не их конекXD
Информация со Steam.
КАМПАНИЯ ДЛЯ ТРЕХ ФРАКЦИЙ
изучайте преимущества и недостатки космодесантников, орков и эльдаров, выполняя серию чередующихся заданий. Вскоре вы поймете, что в этой вселенной нет героев и злодеев... есть только война.
Биель-тан же, видимо
Скорее всего так и будет, как в кохе 2 - строительство, захват точек ресурсов области.
Апгрейды юнитам, как во второй части. Хотя и в DOW1 было кучу фишек для отрядов от добавления командира до апгрейда оружия.
Единственное, что было в кучу каши это именно уникальные способности, тут ставишь все здания и давай клепать всё подрят, на деле используешь малую часть абилок. Сразу было видно полный дизбаланс в прокачке апрейдов в зданиях способностей для юнитов.
Надеюсь в этой части нормально сделают.