В Dead Rising 4 не будет жесткого ограничения по времени
Оригинальный Dead Rising запомнился игрокам не только сумасшедшими костюмами, чокнутыми боссами и сотнями зомби на экране. Одной из главных игровых особенностей стало жесткое ограничение по времени - 72 часа, ни больше, ни меньше. Зазевались немного - и капут. Во второй части лимит стал немного демократичнее, в третьей - остался в режиме «Nigtmare Mode».
Кто-то в свое время с восторгом принял подобную механику. Кому-то она пришлась не по душе. Что ж, последние теперь могут смело открывать шампанское: в Dead Rising 4 вас никто не станет поторапливать. Как сказал глава Capcom Vancouver Джо Николлс, отсутствие назойливого таймера вызвано тем, что игроки просто-напросто не успевали из-за него изучить все уголки огромного игрового мира. Расплачиваться за это придется тем, что отныне еда и прочие полезные вещи не будут валяться по локациям где попало. Захотите есть - идите в соответствующий магазин. Нужна одежда? Милости просим в бутик.
Ну а тем, кто жить не может без тиканья часов, наверняка придется по душе отдельный кооператив на 4-х игроков, со своим набором миссий. Авторы обещают оставить там заветный таймер.
Напоминаем, что релиз Dead Rising 4 намечен на этот декабрь.


Дошло к 4 части...ну грац,чо.
Ну, наконец-то!
Аллилуйя! Это идиотское ограничение по времени на выполнение заданий дико бесило в предыдущих частях.
Только оно и подогревало интерес в третьей части что-либо делать, печально слышать...
пффф, в 3 части вообще проблем не было с этим почти все ачивы выбил, да и во 2 просто во время всё делать и не тупить и всё успеваешь :big_boss:
Как только вижу, что игра на время, сразу опускаются руки. А если езе вся целиком игра на время, то она идет в помойку через часик знакомства. Хотя в случае данной серии, она на помойку полетела по другим причинам.
как обычно на встречу казульщакам идут :big_boss:
Наконец уберут это злотрясучий обратный отсчет!! Хотя, убери оный из предыдущих частей, они не станут намного лучше.
Согласен. Особенно бесит, если ограничено время в решении пазлов.
Казуалы снова победили. Без таймера серия лишилась того самого азарта. <_<
Можно угадаю:загрузки? :D
А вообще, мне эта серия и не нравилась никогда. Там всё равно исследовать нечего, что с таймером, что без. Очень специфическая игра - странно что столько протянула. Во всей серии ничего хорошего не видел. Ни сюжета, ни хорошего юмора, ни геймплея.
Может для японцев специально их лепят?
Конечно, странно делать треш-развлекалочку типа Saints Row и ставить ограничение по времени, но я играл только во вторую часть, и мне понравилось именно лимит времени. Рубать зомби веслом с бензопилами мне скучно (тем более, что материалы искать придется пол часа, а сломается оно за пять минут), а вот получить хорошую концовку, не выбирая "правильную" строчку в диалоге, но благодаря собственным стараниям - очень привлекательно.