Final Fantasy XV отправилась в печать

Компания Square Enix сообщает об отправке в печать ролевой игры Final Fantasy XV. В честь этого знаменательного события выпущен новый сюжетный трейлер – «Предчувствие». Внимательные зрители наверняка заметят, что и сам этот видеоролик чествует отправку игры в печать, причем - весьма необычным способом.

181452-Final-Fantasy-XV_Cover_(2016).jpg

«Предчувствие» – концептуальный кинематографический трейлер, созданный анимационной студией DIGIC Pictures, также работавшей над фильмом «Последняя фантазия XV: Меч короля». Ноктис путешествует по стремительно меняющемуся миру, сражается с легионом врагов, постепенно теряет способности и впадает в безумие, угрожая жизни своей возлюбленной невесты. Основанный на сюжете и вселенной Final Fantasy XV видеоролик живописует кошмарное «предчувствие» отца Ноктиса, короля Региса. Это видение страшного будущего, которого необходимо избежать любой ценой.

Теперь, когда Final Fantasy XV отправлена в печать, команда разработчиков приступила к созданию материалов для сезонного абонемента и будущих дополнений, которые еще на целый год позволят поклонникам продлить удовольствие от пребывания в мире игры.

Основой сезонного абонемента станут три новые главы, действие которых будет разворачиваться параллельно событиям Final Fantasy XV. Каждый эпизод посвящен одному из закадычных друзей Ноктиса; вы сможете сыграть за каждого, и все они будут различаться между собой и способностями, и манерой ведения боя. Первой состоится премьера эпизода, посвященного Гладиолусу, за ним последуют главы об Игнисе и Промпто. Каждое из этих дополнений можно будет приобрести отдельно или в составе сезонного абонемента.

Вслед за эпизодами с участием отдельных героев будет выпущено дополнение «Товарищи», которое добавит в игру режим совместной сетевой игры с участием до 4 человек. Вы сможете собрать команду друзей и вместе отправиться на поиски приключений в ролях Ноктиса, Гладиолуса, Игниса и Промпто. Дополнение «Товарищи» также войдет в сезонный абонемент, и его тоже можно будет приобрести отдельно.

За создание дополнительных материалов и эпизодов отвечает Харуёси Саватари (продюсер Business Division 2) под руководством режиссера Final Fantasy XV Хадзимэ Табаты. Разработкой занимаются основные сотрудники команды Final Fantasy XV.

«В прошлом году я много путешествовал по миру и побывал на различных игровых выставках. Везде, где бы я ни был, я ощущал, с каким нетерпением поклонники серии из разных стран ожидают выхода Final Fantasy XV, – рассказывает Харуёси Саватари. – После этого мне особенно захотелось развить и расширить вселенную игры, чтобы поклонники смогли подольше остаться в ее мире. Я возьму эти чувства, облеку их в форму – и это будет потрясающая игра!»

james_sun в 18:18 28 окт 2016

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Наверное самый шикарный ролик из всех тех, которые делали к пятнашке. Тем печальнее видеть насколько видеоряд реального геймплея отличается от этого роскошества. Остается надеяться, что когда (если когда то и будет) игру портируют на комп графику подтянут. Хотя кого я обманываю... Требую ремастер на персоналки )))

  • ох уж этот Табата, даже Товарищей продал.

  • хороший ролик...

    чую Япония станет первой страной на планете, где оскары будут вручать виртуальным актерам, в недалеком будущем естественно. :happy:

  • Ролик крут, надеюсь, что игра будет на уровне...

    Вроде должны русские сабы завести, если не ошибаюсь?

  • Вроде должны русские сабы завести, если не ошибаюсь?

    Они это даже анонсировали отдельным роликом с матрешками... В демке тоже сабы были, кстати.

  • Эх... А про выход на PC так и нет конкретных утверждений(((

  • Эх... А про выход на PC так и нет конкретных утверждений(((

    Сначала ждем 12 часть. Долго. Может быть. С другой стороны - сквары абсолютна безбашенные, так что сюрпрайз в их манере...

  • Эх... А про выход на PC так и нет конкретных утверждений(((

    какие тебе нужны утверждения, нет никто не говорил, по всем косвенным признакам и поведению компании в последние годы вероятность выхода игры на ПК 99%, касательно сроков, уверен, что к следующему НГ анонсируют, если с продажами совсем беда будет, то возможно и раньше, например после выхода всех ДЛС.

  • Стильно ролик смотрится, хороша режиссура и звук. Не особо являюсь поклонником фантазии, но надо приобрести.

  • Стильно ролик смотрится, хороша режиссура и звук. Не особо являюсь поклонником фантазии, но надо приобрести.

    вся эта сопутствующая мишура все-таки функционально действует, являюсь давним поклонником серии и спешить с приобретением точно не буду, потому как впервые за долгие годы играть в то что я увидел и прочитал совсем не тянет, начиная от сопартийцев, Мира и примитивных заданий и заканчивая невнятной боевой системой, а еще масса допконтента, скорее всего вырезанного первоначально.

    возможно сюжет все затащит, но похожие мысли у меня были недавно перед покупкой Мафии 3, Square Enix в моем нынешнем понимании стали слишком алчными и всячески пытаются монетизировать привязанность поклонников к популярным играм и сериям, наверно это правильно, но хотелось бы большего фидбека, а то втюхивают разную хрень в красивой упаковке.

  • вся эта сопутствующая мишура все-таки функционально действует, являюсь давним поклонником серии и спешить с приобретением точно не буду, потому как впервые за долгие годы играть в то что я увидел и прочитал совсем не тянет, начиная от сопартийцев, Мира и примитивных заданий и заканчивая невнятной боевой системой, а еще масса допконтента, скорее всего вырезанного первоначально.

    возможно сюжет все затащит, но похожие мысли у меня были недавно перед покупкой Мафии 3, Square Enix в моем нынешнем понимании стали слишком алчными и всячески пытаются монетизировать привязанность поклонников к популярным играм и сериям, наверно это правильно, но хотелось бы большего фидбека, а то втюхивают разную хрень в красивой упаковке.

    Не отрицаю, я не собираюсь бежать в день релиза или ночевать перед магазином. Если народ даст зеленый свет, то отоварюсь. Если на чистоту, после FF-9 все эти фантазии не то пальто.

  • вся эта сопутствующая мишура все-таки функционально действует, являюсь давним поклонником серии и спешить с приобретением точно не буду, потому как впервые за долгие годы играть в то что я увидел и прочитал совсем не тянет, начиная от сопартийцев, Мира и примитивных заданий и заканчивая невнятной боевой системой, а еще масса допконтента, скорее всего вырезанного первоначально.

    возможно сюжет все затащит, но похожие мысли у меня были недавно перед покупкой Мафии 3, Square Enix в моем нынешнем понимании стали слишком алчными и всячески пытаются монетизировать привязанность поклонников к популярным играм и сериям, наверно это правильно, но хотелось бы большего фидбека, а то втюхивают разную хрень в красивой упаковке.

    хорошо сказано, правильно. Надежда на лучшее всегда есть, так что можно и подождать прежде, чем сломя башку бежать за покупкой неизвестно чего. Если подтвердится - отличная игра, то пойду и куплю. Не подтвердится - ну, бывает, зато 4К в кармане сохраню.

  • Народ, кто уже поиграл в данный продукт, скажите, насколько соответствует некому комменту и стоит ли свои 6200руб?

    Скрытый текст

    Боевка очень нравиться. На счет сюжета.... ну да, у Японцев свой взгляд на сюжет игры. Толи они разленились, толи мало курят. Разочаровала сильно одна вещь, уж слишком все не заполнено, людей как-то мало в городах, мало вещей, да и много чего нет, сравниваю с Witcher 3 и Uncharted 4 (там все замечательно); а тут, улицы какие-то пустые, одни стены, в подземельях тоже одни стены (понятно становиться, почему там не кого нет, я бы тоже давно сбежал из голых стен и полов). Добавили бы хотя бы крыс что ли на пол. Для игры, которую делали 10 лет, выглядит на игру, которую делали 2 года и не доделали... Мелочей очень не хватает, да еще как не хватает. На природе все красиво, а вот сил на города и населенные пункты не хватило видимо у разработчиков. В одном из начальных городов как-то зашел Ноктис и его команда и говорят: Ух ты! Как много народа, наверно это центральная улица, А на деле, там пару человек гуляют и то. скоро сдохнут от голода. Ноктис не может перепрыгнуть низкий забор и в воду зайти не может, невидимый барьер защищает воду. Простые мелочи, да их что-то многовато в игре, поэтому ощущение что играешь в Beta версию игры. Так же много NPC, у которых берешь квесты стоят всегда на одном месте, ночью, днем, без разницы. Пока все 100 заданий их не выполнишь, будут стоять. Странно как-то. Разработчикам бы еще посидеть пару месяцев и сделать бы хотя бы законченную игру, а не Beta версию. Играю, приходится, ждал долго, да и купил не за 1 рубль, жалко денег))

    Нет жизни в игре, как например в отличии от Skyrim, Witcher 3. Напоминает почему-то какую-то MMORPG, которую еще не доделали и не расставили везде NPC=) 10 ЛЕТ ЕЕ ДЕЛАЛИ! 10! Не верю=) Если только 5 человек ее делали, поэтому и 10 лет.

    Ещё одно вспомнил, может это просто у меня такое восприятие, но когда был геймплей игры, казалось что точек телепортации много, а на деле, ищешь одну несчастную точку, куда можно телепортнуться. Ну это ж не проблема для разработчиков добавить больше точек. Гавнюки они:) и нельзя телепортироваться на точки вне боя, это не логично :) Да и раздражает то, что Ноктис старается оккуратно пройти по отступам, чтобы не упасть... да кинь свой мечь и телепортнись:))) тупо:)

  • Разве это не стандартно для японских рпг? У них все время голые стены и нет вообще никаких мелочей типо мусора на улицах, массовки и прочего. А вот на счет телепортации парень меня огорчил, очень сильно. Я считал это основной фишкой игры........

  • Оставить комментарий