В 2016-ом году в Steam вышло 40% от общего числа игр на платформе
В этом году в Steam вышло более 4000 проектов, что составило почти 40% от общего числа игр на данной платформе. Сие стало известно благодаря сервису SteamSpy.

Если быть точнее, в 2016-ом году в Steam появилось 4207 игр — это ни много ни мало 38% от всех проектов, представленных в библиотеке Valve. Упомянутый сервис также выложил соответствующую диаграмму, на которой показаны релизы в Steam, начиная с 2005-го года.
Согласно этим цифрам, в 2014-ом году в Steam появилось 1 772 игры, в 2015-ом — уже 2 964, причем в расчет не берутся разномастные DLC и такие позиции, как фильмы. Рост платформы налицо, однако следует заметить, что большая часть выпущенных проектов в 15-ом и 16-ом годах выживает исключительно за счет продаж коллекционных карточек. Данному аспекту способствует политика невмешательства Valve и отсутствие надлежащего контроля за качеством, позволяя играм, собранных безо всякого энтузиазма и буквально на коленке, спокойно поступать в продажу и приносить своим создателям неплохой доход.
Единственной надеждой остаются так называемые Кураторы, которые начали способствовать фильтрации недоброкачественного содержимого. Тем не мене, в Steam Greenlight, созданного для того, чтобы облегчить жизнь инди-разработчикам, эти же самые демиурги обещают пользователям бесплатные ключи за голоса. То же самое безобразие творится, в общем-то, и в группах Steam.

Это закономерность не только в стиме, современный гомо сапиенс в повседневной жизне тратит много денег на всякую ненужную хрень, которая ему нафиг не нужна.
Тоже самое в стиме, многие не смотрят что игра уг, видят ценник 0,79$ и сразу думаю, а давай куплю ведь дешево, пусть весит в библиотеке.
Габену все это на руку, толщина матраса растет, зачем все это контролировать и портить.