Трансляция >observer_ — 16 августа, 21:00 мск

Всем привет! Буквально вчера во всех злачных местах вышел Observer (или >observer_) — это психологический хоррор от первого лица, весь такой киберпанковский и с самим Рутгером Хауэром в главной роли. Публика уже успела оценить игру по достоинству, а сегодня вечером это сделаем и мы!

Observer (или >observer_, как указано на соответствующей странице в Steam) является психологическим хоррором от первого лица, действие которого проходит в мрачном дистопическом мире. Игрок берет на себя роль детектива Дениэла Лазарски, которого играет настоящая легенда жанра киберпанк Рутгер Хауэр (он же командир боевого отряда Рой Батти в «Бегущем по лезвию»). Как утверждают разработчики, игра не раз заставит вас усомниться в реальности всего происходящего вокруг, а также в собственном психическом здоровье.

Приобрести Observer можно и нужно в GOG за 499 рублей.

Как обычно, трансляция будет проводиться сразу на трех площадках: Twitch, VK и Youtube. До встречи в 21:00!

banner_stream_observer_pc.jpg
SerGEAnt в 14:28 16 авг 2017

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • Что-то цена подозрительна мала, как и сам размер игры, на скачивание....

  • Что-то цена подозрительна мала, как и сам размер игры, на скачивание....

    Проекты на Unity никогда вроде много не весили и дорого не стоили.

  • Что-то цена подозрительна мала, как и сам размер игры, на скачивание....

    Продолжительность игры - 6 часов.

  • Проекты на Unity никогда вроде много не весили и дорого не стоили.

    Игра на UE4, а не Unity.

  • Игра на UE4, а не Unity.

    И правда Unreal. Почему-то во время игры сложилось стойкое впечатление, что на Unity играешь. Мда, в таком случае отстойненький у них графончик получился. Вот Hellblade: Senua’s Sacrifice по картинке чувствуется, что на добротном движке делали.

  • Продолжительность игры - 6 часов.

    Нуу если бежать, то да, а так я уже 12 отыграл и считаю, что до концовки осталось совсем чучуть.

    Ну и ... игра шикарна.

    И правда Unreal. Почему-то во время игры сложилось стойкое впечатление, что на Unity играешь. Мда, в таком случае отстойненький у них графончик получился. Вот Hellblade: Senua’s Sacrifice по картинке чувствуется, что на добротном движке делали.

    По мне дак в Обсервере проделали гораздо большую работу над графикой чем в Hellblade: Senua’s Sacrifice.

    Просто тупо посмотреть на проработку окружения и все.

  • По мне дак в Обсервере проделали гораздо большую работу над графикой чем в Hellblade: Senua’s Sacrifice.

    Просто тупо посмотреть на проработку окружения и все.

    Проработать может и проработали, но выглядит в целом всё равно не очень, дёшево смотрится. Этот "эффект матрицы" лично меня только раздражал поначалу, потом привык правда.

  •  0 WCh` JZ(gFiNfdt G &.UgMd<ϖPt2?q<@]