Авторы «лавкрафтовского» экшена The Sinking City рассказали о создании демо в специальном видеоролике
На днях студия Frogwares Game Development представила геймлейную сборку предстоящего приключенческого экшена The Sinking City, вдохновленного произведениями Говарда Лавкрафта.
Проект позволит вжиться в роль очередного частного сыщика 1920-х годов, который вынужден разгадывать клубок страшных тайн и сражаться с ужасными монстрами. В комплекте с The Sinking City будет поставляться мощный редактор, который позволит пользователям создавать свои собственные города.
Игра должна выйти в этом или следующем году.
в 07:34 19 мар 2018
Игровые новости
Теги:
трейлер
Новости и статьи по тегам:
- 2 Свежий атмосферный трейлер лавкрафтовского экшена The Sinking City (обновлено)
- 10 Большой геймплейный ролик сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare 3
- 8 Веселый трейлер и скриншоты ролевой игры Wasteland 3
- 1 Анонсирован сиквел изометрического экшена Skyhill
- 1 SEGA анонсировала полноценное продолжение Yakuza под названием Like a Dragon 8
- 2 Сюжетный трейлер Amnesia: Rebirth
Наверное все же “страшных” тайн.
P.S. Надо будет взять игру на заметку. Даже не знал, что такое делается, спасибо за новость.
Почему часто разрабы думают, что лица их команды интереснее (или как минимум равносильно интересно) смотреть, чем игру?
Почему в ряде игр вдохновленных Говардом Лавкрафтом есть экшон со стрельбой, хотя книги были совсем не про экшон со стрельбой?
Потому что симуляторы ходьбы плохо продаются.
Потому что игра не готова. Когда маркетинговый отдел захочет показать гемплей — покажут.
Лол. The Vanishing of Ethan Carter. Наиболее приближенная к творчеству Лавкрафта игра. Очень даже хорошо продалась. Особенно с учетом почти полного отсутствия рекламы и того что это действительно инди-игра, а не как Kingdom Come. Плюс не обязательно делать симулятор ходьбы. Существует полно геймплейных механик, которые можно было бы реализовать чтобы было похоже на творчество Лавкрафта. И шутан (который и так может продаться плохо) очень далек от этого.
И если уже говорить о хороших продажах. Че тогда не замутить сетевой шутан сразу? Продастся еще лучше.
По факту заявка о “вдохновении” Лавкрафтом - это входящий в моду рекламный ход для говноедов, которые собственно не в курсах о чем и как писал Лавкрафт.
Ты не открывал видео, да? )))
Мне например не нравятся игры где ты можешь только прятаться, но ничего не можешь сделать в ответ. Как будто у тебя руки отрезали.
Открывал. Показали ровно столько, сколько хотели маркетологи и только готовые моменты. Все остальное время презентации “заполнили лицами”. Не понял, что не правильного.
И как это идет в разрез с тем, что я написал? И в частности к игре The Vanishing of Ethan Carter. И почему приводится в пример геймплей оутласта, хотя опять таки к Лавкрафту отношения не имеет?
Там показаны несколькосекундные моменты как ГГ куда-то идет, диаложится с кем-то, стреляет в монстра, едет на катере и пр… При чем мелкими кусками показано множество локаций. Оч сомневаюсь, что готового геймлея там на несколько секунд. И в любом случае никому не интересно смотреть на то как разрабы пятятся в мониторы. Не важно есть геймплей или нет.
И я когда писал, говорил в общем за геймдев. Полно было ситуаций, когда геймплей уже показали, а потом делали ролики с говорящими головами и несколькими секундами видео из игры. И даже посмотрев кол-во просмотров на ютубе, не надо быть маркетологом, чтобы понять насколько на такие видео всем насрать.