Авторы «лавкрафтовского» экшена The Sinking City рассказали о создании демо в специальном видеоролике

На днях студия Frogwares Game Development представила геймлейную сборку предстоящего приключенческого экшена The Sinking City, вдохновленного произведениями Говарда Лавкрафта

072624-226640_BFdCKmzZcY_l_4_r.jpg

Проект позволит вжиться в роль очередного частного сыщика 1920-х годов, который вынужден разгадывать клубок страшных тайн и сражаться с ужасными монстрами. В комплекте с The Sinking City будет поставляться мощный редактор, который позволит пользователям создавать свои собственные города. 

Игра должна выйти в этом или следующем году.

james_sun в 07:34 19 мар 2018

Новости и статьи по тегам:

Комментарии:

  • Оставить комментарий
  • SkalderSan 19 мар 2018 13:55:46
    james_sun в 07:34 19 мар 2018 сказал:

    разгадывать клубок страшный тайн

    Наверное все же “страшных” тайн.

    P.S. Надо будет взять игру на заметку. Даже не знал, что такое делается, спасибо за новость.

  • Сталин 19 мар 2018 15:47:12

    Почему часто разрабы думают, что лица их команды интереснее (или как минимум равносильно интересно) смотреть, чем игру?

    Почему в ряде игр вдохновленных Говардом Лавкрафтом есть экшон со стрельбой, хотя книги были совсем не про экшон со стрельбой?

  • Medwedius 19 мар 2018 21:09:10
    Сталин в 15:47 19 мар 2018 сказал:

    Почему в ряде игр вдохновленных Говардом Лавкрафтом есть экшон со стрельбой, хотя книги были совсем не про экшон со стрельбой?

    Потому что симуляторы ходьбы плохо продаются.

    Сталин в 15:47 19 мар 2018 сказал:

    Почему часто разрабы думают, что лица их команды интереснее (или как минимум равносильно интересно) смотреть, чем игру?

    Потому что игра не готова. Когда маркетинговый отдел захочет показать гемплей — покажут.

  • Сталин 19 мар 2018 21:55:30
    Medwedius в 21:09 19 мар 2018 сказал:

    Потому что симуляторы ходьбы плохо продаются

    Лол. The Vanishing of Ethan Carter. Наиболее приближенная к творчеству Лавкрафта игра. Очень даже хорошо продалась. Особенно с учетом почти полного отсутствия рекламы и того что это действительно инди-игра, а не как Kingdom Come. Плюс не обязательно делать симулятор ходьбы. Существует полно геймплейных механик, которые можно было бы реализовать чтобы было похоже на творчество Лавкрафта. И шутан (который и так может продаться плохо) очень далек от этого.

    И если уже говорить о хороших продажах. Че тогда не замутить сетевой шутан сразу? Продастся еще лучше.

    По факту заявка о “вдохновении” Лавкрафтом - это входящий в моду рекламный ход для говноедов, которые собственно не в курсах о чем и как писал Лавкрафт.

    Medwedius в 21:09 19 мар 2018 сказал:

    Потому что игра не готова. Когда маркетинговый отдел захочет показать гемплей — покажут.

    Ты не открывал видео, да? )))

  • Medwedius 19 мар 2018 22:59:46
    Сталин в 21:55 19 мар 2018 сказал:

    Лол. The Vanishing of Ethan Carter. Наиболее приближенная к творчеству Лавкрафта игра. Очень даже хорошо продалась. Особенно с учетом почти полного отсутствия рекламы и того что это действительно инди-игра, а не как Kingdom Come. Плюс не обязательно делать симулятор ходьбы. Существует полно геймплейных механик, которые можно было бы реализовать чтобы было похоже на творчество Лавкрафта. И шутан (который и так может продаться плохо) очень далек от этого.

    Мне например не нравятся игры где ты можешь только прятаться, но ничего не можешь сделать в ответ. Как будто у тебя руки отрезали.

    Сталин в 21:55 19 мар 2018 сказал:

    Ты не открывал видео, да? )))

    Открывал. Показали ровно столько, сколько хотели маркетологи и только готовые моменты. Все остальное время презентации “заполнили лицами”. Не понял, что не правильного.

  • Сталин 19 мар 2018 23:24:08
    Medwedius в 22:59 19 мар 2018 сказал:

    Мне например не нравятся игры где ты можешь только прятаться, но ничего не можешь сделать в ответ. Как будто у тебя руки отрезали.

    И как это идет в разрез с тем, что я написал? И в частности к игре The Vanishing of Ethan Carter. И почему приводится в пример геймплей оутласта, хотя опять таки к Лавкрафту отношения не имеет?

    Medwedius в 22:59 19 мар 2018 сказал:

    Открывал. Показали ровно столько, сколько хотели маркетологи и только готовые моменты. Все остальное время презентации “заполнили лицами”. Не понял, что не правильного.

    Там показаны несколькосекундные моменты как ГГ куда-то идет, диаложится с кем-то, стреляет в монстра, едет на катере и пр… При чем мелкими кусками показано множество локаций. Оч сомневаюсь, что готового геймлея там на несколько секунд. И в любом случае никому не интересно смотреть на то как разрабы пятятся в мониторы. Не важно есть геймплей или нет.

    И я когда писал, говорил в общем за геймдев. Полно было ситуаций, когда геймплей уже показали, а потом делали ролики с говорящими головами и несколькими секундами видео из игры. И даже посмотрев кол-во просмотров на ютубе, не надо быть маркетологом, чтобы понять насколько на такие видео всем насрать.

  • Оставить комментарий