Detroit: Become Human. Игровые подробности, новый видеоролик и первые отзывы
Как известно, с сегодняшнего дня все желающие могут скачать демоверсию Detroit: Become Human и опробовать ее базовые возможности. В честь этого разработчики выпустили в свет множество новых подробностей об игре, на YouTube появился свежий геймплейный видеоролик, а игровые издания начали делиться своим мнением о проекте.
Итак, перво-наперво подробности:
- Два уровня сложности: продвинутый c полным доступом ко всем элементам управления и более высоким шансом стать свидетелем гибели главных персонажей, и упрощенный с облегченными элементами управления и меньшей вероятностью потерять центральных героев;
- Первая игровая сцена начинается с исследования Коннором сцены убийства. Чем больше улик, тем больше вариантов развития произошедших событий;
- В конце каждой сцены игроки смогут просматривать схему принятых ими по ходу главы решений и незатронутых веток сюжета;
- Последствия от смерти одного из протагонистов существенно изменят истории остальных;
- Перемещение по локациям осуществляется при помощи левого аналогового джойстика геймпада, но для выполнения определенных действий используется сенсорная панель контроллера, например, в случаях, когда необходимо наносить краски на холст или мыть полы;
- Выполнять несложные действия, например, открывать окна, можно кнопками управления движением, но для более изощренных действий необходимо использовать комбинации нажатий и удерживаний кнопок, как это было в Heavy Rain и Beyond: Two Souls;
- Маркус — самый свободный из всех трех персонажей;
- Исследование окружающего мир поможет открывать некоторые важные варианты ответов в диалогах или выполнять определенные действия, например, использовать найденное ранее оружие. Другие же открытия позволят узнать дополнительные подробности сюжета, благодаря чему мотивы поступков станут более понятными;
- Знакомство с миром игры реализовано через чтение газет или статей на электронных устройствах, сохраняющихся в меню в разделе «Дополнительно» для мгновенного доступа к ним в последующем;
- Для проекта создано свыше 37 тысяч различных анимаций;
- Процесс захвата движений продлился почти два года. На съемках было задействовано более 300 актеров;
- Разработчики активно изучали принципы киносъемки, чтобы сделать игровую камеру максимально естественной и имитировать в ней несовершенства настоящей физической оптики;
- Первое полное прохождение займет 10-12 часов, еще 25-30 понадобятся на то, чтобы изучить все оставшиеся варианты истории, которые предлагает игра.
Что касается мнений игровых ресурсов, то Detroit: Become Human пока что внезапно ругают за не слишком отзывчивое управление, обилие QTE и достаточно бледных героев. На другой чаше весов — любопытная история, великолепная актерская игра и, как обычно, невероятный уровень нелинейности.
Полная версия игры выйдет 25 мая эксклюзивно для PlayStation 4.
в 12:38 24 апр 2018
Новости и статьи по тегам:
- 21 Йоко Таро больше не планирует заниматься серией NieR
- 2 В PS Store стартовала распродажа «Выбор критиков»
- 3 Новые подробности о «вязанном» платформере Sackboy: A Big Adventure
- 3 Ритмичный ролевой экшен The World Ends with You -Final Remix- выйдет на Nintendo Switch в октябре
- 5 Несколько геймплейных кадров из анимационного проекта на выживание Little Devil Inside
- 1 Финальное геймплейное превью Doom: Eternal
Более короткой демки я еще не видел)), даже если там всё обшарить. Но игру жду давно, демка только подогрела интерес.
Ну а на что можно было рассчитывать. Обилие QTЕ было предсказуемо, так как в прошлых играх это был основной элемент взаимодействия с миром в динамичных сценах. Управление тож-же самое, я когда впервые за Дождь сел долго привыкал.
Да-а-а-а, это мощно! Для этого нужно было в пад зафигачить тачпад! Теперь в игре можно со вкусом помыть полы! Не то что там в Фаренгейте приходилось “играть” используя для этого грибки, теперь мытье полов стало по настоящему клевым! Десять лет эволюции консолей прошли не зря!
опять эксклюзив для консоли … на РС дождемся?
.
Ответ более, чем очевиден, на мой взгляд, т.е. ес-но "нет".
p.s. по игре: то, что видел, откровенно понравилось, т.е.в духе Хеви Рейн (а он ну крайне зашел мне, в свое время...даже ,в какой-то мере, из-за него брал плойку).
Тоже ждал появления демо версии игры. Графика и проработанность персонажей на довольно высоком уровне. Теперь ещё больше укрепилось желание в покупке данной игры.
.
А как же чистка зубов в Хеви Рейн, раскладывать тарелочки там.. Фаренгейт то это вообще дно, на мой скромный взгляд.
Мне BTS больше понравился. Если Детройт будет схож с Хеви Рейном, то не стоит оно того, плойку покупать ради этого не стану, ещё одна детективная история с расследованиями мне не нужна.