Трехмесячный план по продажам Sea of Thieves был выполнен всего за один день
Продюсер студии Rare Джо Нит рассказал, что трехмесячный план по продажам Sea of Thieves был выполнен всего за один день.
«Мы выполнили весь наш план по продажам, который был расписан до конца июня, в первый же день, — сказал он. — Это было невероятно, потому что мы были первыми [из числа проектов, продвигаемых в рамках Xbox Game Pass]. Чаще всего в таких случаях вы не желаете быть первым, вы хотите поучиться на опыте других».
Джо не назвал точных цифр продаж, однако мы уже знаем, что в Sea of Thieves было два миллиона игроков через две недели после релиза.
в 20:41 18 июн 2018
Игровые новости
Теги:
финансы
Новости и статьи по тегам:
- 60 Отчет CD Projekt RED за 1 квартал: выручка ниже ожиданий и странный график «падений» Cyberpunk 2077
- 6 Продажи Fall Guys на PC превысили 7 миллионов копий
- 12 Эпичный космический симулятор Dyson Sphere Program разошелся тиражом в 200 тысяч копий всего за 4 дня
- 7 «Веном» стал самым успешным фильмом от Sony в России
- 2 Завязанная на физике головоломка Human: Fall Flat разошлась тиражом в 4 миллиона копий
- 1 Продажи Dead Cells достигли трех миллионов копий


Продаж или скачек. Как то не вяжется Xbox Game Pass и продажи. Или они расчитывали на 10к копий за 3 месяца?
Видимо они надеялись хоть кому-то продать, а тут целая толпа налетела
Что то бред какой то, в нее уже ни кто не играет, в их сторе других игроков днем с огнем не отыщешь, вот если бы выпустили в стиме то может еще в нее играли как то, а так скука смертная…
Опять старый трюк микрософта, типа у нас самая пупер крутая консоль, только вот играть пока не во что...
380 с чем-то игр и не во что поиграть. Можно за цену четырёх игр купить конкурентную консоль, правда, там игр чуть меньше, но ведь ещё есть свичь с библиотекой в семьсот с чем-то игр, примерно за туже цену.
А с чего Вы решили что 10к копий было продано за эти 3 месяца?)