Разработчики AAA-студий рассказали о даунгрейдах
На днях издание vg247 опубликовало любопытную работу о таком явлении, как даунгрейд. Весь материал основан на сообщениях от анонимных источников из компаний, занимающихся созданием игр AAA-класса.

Сообщается, в частности, что графика в экшене Tom Clancy’s The Division была практически одинаковой на Xbox One и PS4 из-за соответствующего контракта с Microsoft. Именно из-за него Ubisoft не стала задействовать дополнительные мощности консоли от Sony.
Сейчас же, однако, ситуация изменилась, и среди обновленных версий приставок мощнее всех оказался Xbox One X. И уже сейчас какой-нибудь Red Dead Redemption 2 показывают исключительно на PS4 Pro, так что, похоже, данный проект будет выглядеть почти одинаково на обеих платформах из-за точно такого же контракта, но уже с Sony.
Что касается самого даунгрейда, то тут выделяется несколько причин. Самая банальная и всем известная — процесс оптимизации. Порой разработчикам приходится отказывать от дополнительных красот в угоду лучшей производительности.
Кроме того, накладывает свой отпечаток и сама природа создания игр AAA-класса. Разработчикам приходится часто готовить демонстрации собственного проекта для больших выставок, для чего выбирается так называемый «вертикальный срез» — небольшой фрагмент игры, в котором все геймплейные механики и картинка выполнены на максимально возможном уровне. По иронии судьбы, такой вот срез порой остается лучшим и во всей финальной версии.
Не следует забывать и о том, что игроки порой видят даунгрейд там, где его по факту нет. Какие-либо сцены могли переработать, банально изменив освещение, из-за чего они стали выглядеть по-другому. Некоторые геймеры же видят в данном случае именно даунгрейд. Подобная судьба коснулась в свое время перезапуск God of War, и недавний Marvel’s Spider Man.
Новости и статьи по тегам:
- 1 На PlayStation вышел пролог Ghostwire: Tokyo
- 6 Cyberpunk 2077 вернулся в продажу в PS Store
- 18 В сети появился геймплей Cyberpunk 2077, записанный в 2013 году
- 5 Сайт Crackwatch временно прекратил свою работу
- 45 The Callisto Protocol не выйдет в Японии из-за нежелания авторов цензурировать игру
- 57 10 минут официального геймплея Cyberpunk 2077 на Xbox One X и Series X

Ага, такие же дополнительные мощности, как и Xbox One X.